我的电脑玩星辰变小说卡吗?CPU2.4内存512MB显示卡FX5200

联想天麟4020的电脑,P4 1.70GHZ 512MB内存显卡是华硕超靓 FX5200 双128
能否运行起使命召唤4现在战争?_百度知道
联想天麟4020的电脑,P4 1.70GHZ 512MB内存显卡是华硕超靓 FX5200 双128
能否运行起使命召唤4现在战争?
哪要怎么办.70Ghz 会不会在激烈的场景卡或者死机?处理器P4 1?要不要加内存如果换成ATI M AGP显卡 可以吗
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CPU、ATI:Pentium&reg:Geforce 7800或以上配置 :Geforce:XP我们看一下这款游戏的硬件配置就可以了先看一下游戏的配置要求吧:8G剩余空间+ 600mb交换空间所以以你现在的硬件配置:Radeon X1800或以上配置硬盘空间要求, FX等不支持SM2:Intel、AMD:XP or Vista最低配置要求CPU:768M显卡;64 2800+ processor内存:2G显卡.4 GHz、ATI; 4 2:XP、Vista:2:Nvidia:512M: Radeon9800Pro或以上配置 (MX440、Vista.0的显卡不能运行游戏)推荐配置要求:1G:NVIDIA:操作系统要求, 9250。当然运行可以运行.4GHz双核或以上配置内存,可以说几乎不能运行这款游戏: 6600或以上配置:Athlon&#8482,但会象放幻灯一样
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谢谢,如果关些特效可以吗?
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ATI M AGP显卡估计可以
建议在加一根内存条
P4应该要关掉一些特效
最低是 R9550,FX5200应该不行的
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出门在外也不愁《星辰变》电脑配置要求高么?_百度知道
《星辰变》电脑配置要求高么?
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CPU:2G以上,所以电脑配置要求并不高:512MB或更高
显卡。不折不扣的标准平民配置:directx9.0c兼容显卡
硬盘空间。&quot。从第一次技术测试的结果来看目前的主流配置均可流畅运行星辰变;星辰变虽然是用次世代引擎Gamebryo开发的游戏,09年以后配的电脑基本问题不大:英特尔奔腾2G 或同档次CPU
内存,但毕竟还是2D的。目前官方公布的配置标准是&quot
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P4 1,windows XP..基础配置要求硬件:
支持OS: DirectX 9:
CPU.0C 以上2:鼠标+键盘
最小分辨率:P4 2:1G 以上
显卡,Windows 7
DirectX:GeForce FX 5200或同级别64M以上显卡
硬盘.4GHz 以上
高不高我也不太清楚
不过应该算中上吧,Windows Vista:512M 以上
显卡:Windows 2000: DirectX 9.0GHz 以上
内存:2G 以上
控制器.推荐配置要求
硬件:鼠标+键盘
最小分辨率:
CPU,Windows Vista,windows XP: Windows 2000,Windows 7
DirectX:ATI 9550或同级别128M以上显卡
支持OS:2G 以上
呵呵,你也在期待星辰变啊首先,星辰变是“次时代2D”网络游戏,照例说2D游戏所需要的配置不会很高,但是盛大做游戏的风格是“多做游戏。好的游戏,要多好做多好;垃圾的游戏,可以完全无视”(一个盛大公司的员工所说的)
所以大概在显卡方面会有一现要求,其他的类似CPU、内存之类的不会有太高的要求
不是很高,它主要就是给我们老百姓玩的。但电脑速度会减慢滴。
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出门在外也不愁我的戴尔笔记本电脑,从哪儿看显卡是什么型号,多大的,我的电脑属性里只有CPU 3.06 内存 512 就是找不到硬盘和显卡的…
我的戴尔笔记本电脑,从哪儿看显卡是什么型号,多大的,我的电脑属性里只有CPU 3.06 内存 512 就是找不到硬盘和显卡的…
右击“我的电脑”,打开属性,选择”硬件“,点击“设备管理器”,然后再弹出的框中可以看到你的声卡和显卡的型号。
电脑显卡是一种标准,规格~ 4X的带宽是2X的两倍
-----后面是看见的一些电脑方面的相关介绍信息,粘贴了一些,你比较感兴趣就看看吧 呵呵 :&
1、显卡 又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”, 作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。 2、显示芯片 图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。 3、显存 全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析: (1)显存品牌 目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(英力士)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。
高档显卡中用得较多的Infineonm BGA显存。 (2)显存类型 目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。 DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。 (3)显存封装方式 显存封装形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封装)、QFP(Quad Flat Package,小型方块平面封装)和MicroBGA(Micro Ball Grid Array,微型球闸阵列封装)三种。目前的主流显卡基本上是用TSOP和mBGA封装,其中又以TSOP封装居多. TSOP封装方式:TSOP的全名为“Thin Small Out-Line Package”,即“薄型小尺寸封装”,它在封装芯片的周围做出引脚,这种封装,寄生参数减小,适合高频应用,操作方便,可靠性较高,是一种比较成熟的封装技术,也是目前市面最常见的。 MicroBGA封装方式:又名为144Pin FBGA、144-BALL FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)封装技术,与TSOP不同,它的引脚并非裸露在外的,所以看不到这种显存都看不到引脚。这个封装的内存芯片颗粒的实际占用面积比较小。这种封装技术的优势在于:会带来更好的散热及超频性能。因此内行人一看到这种封装的显存就基本上可以估计到这款显卡有多大的超频潜力。这是因为采用这种封装方式显存的PIN脚都在芯片下部,电连接短,电气性能好,也不易受干扰。目前多数高速内存、显存颗粒都是使用这种封装方式! 下面是两种封状的图片,大家可以对照一下,通过对照应该很容易分辨出这两种封装方式。
速度为4ns的TSOP封装的三星显存,TSOP封装只有两边有针脚引出,长方形。
mBGA封装、速度为2.8ns的HY显存,正方形,一般看不到针脚。 (4)显存容量 我们经常谈及一块显卡时通常会说它是64M 128BIT或者128MB 128BIT的,这里的64MB或者128MB指的就是显卡上显存的容量,现在主流显卡基本上具备的是64MB或者128MB的容量,少数高端显卡具备了256MB的容量。显存与系统内存一样,其容量也是多多益善,因为显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更加流畅。不过有时候显存并非越多越好,对于不同架构、不同能力的图形核心来说,显存容量的需求亦不一样。数据处理能力强大的图形核心,当用上如抗锯齿和其他改善画质的额外功能时,需使用较多的显示内存,但对于有些低端的显卡,由于架构的限制,即使增加内存容量也不能使性能大幅度增加,更多的容量只能增加了成本。 既然那样,那么,我们如何分辨显示卡内存容量是否足够呢?这可以参考显卡公版设计指定的显存容量。对于大部分人来说,一般应用64M也够了,好一点就128M吧。而低端的显卡64M跟128M的性能相差不大,选择64M更划算。真正需要大容量显存的主要是一些3D渲染软件。如果不需要玩一些要求庞大材质和顶点数据的游戏、很少用到3D渲染软件和一些疯狂的测试软件,那256MB显存对你来说只是浪费!要计算出一块显卡的所有显存容量,必须先知道每颗显存的容量大小(一块显卡上通常有几颗规格一模一样的显存芯片)。然后用得出来的一颗显存的容量去乘以显卡上显存的颗粒数,也就是:显存容量=单颗显存颗粒的容量X显存颗粒数量 那究竟我们怎么样知道每颗显存的容量是多少呢?一般我们根据显存上面的编号识别。下面我们以最常见的SAMSUNG和Hynix的显存例子来看看: 三星的显存容量是看编号(比如下面的图K4J55323QF-GC16这些数字和字母)的第4、5位数字来识别,规律是:62、64=64Mbit,也就是64Mbit/8=8MB/颗;26、28=128Mbit,也就是128Mbit/8=16MB/颗;54、55、56=256Mbit,也就是256Mbit/8=32MB/颗;51、52=512Mbit,也就是512Mbit/8=64MB/颗。我们只要把这些数字代表什么容量记住就可以了。根据这些规律,我们很容易看出下面两颗显存的容量,第一颗的编号第4、5位为26,所以它的容量是16MB/颗;同理知道第二颗的容量为32MB/颗。
这是三星TSOP封装的3.3NS的显存
这颗是三星MBGA封装1.6NS的显存 下面两张图分别是Hynix TSOP封装和mBGA封装的显存颗粒,跟三星的颗粒编号看法有点不同,它主要看编号的第6、7位数字,按照Hynix显存的编号规则:64、66表示64Mbit(8MB/颗),28=128Mbit(16MB/颗),56、57=256Mbit(32MB/颗),12=512Mbit(64MB/颗),根据规则我们很容易得出第一颗的容量是32MB,而第二颗是16MB。
(5)显存速度 显存的速度以ns(纳秒)为计算单位,现在常见的显存多在6ns—2ns之间,数字越小说明显存的速度越快,其对应的理论工作频率可以通过公式:工作频率(MHz)=1000/显存速度(如果是DDR显存,工作频率(MHz)=1000/显存速度X2)。例如5ns的显存,工作频率为MHz,如果DDR规格的话,那它的频率为200X2=400MHz。现在显卡主要都是使用DDR规格的显存了。 下面列个纳秒/频率表格作参考: 显存速度 对应频率 对应DDR频率 6NS 166MHZ 333MHZ 5NS 200MHZ 400MHZ 4NS 250MHZ 500MHZ 3.6NS 278MHZ 556MHZ 3.3NS 300MHZ 600MHZ 2.8NS 360MHZ 720MHZ 2.2NS 450MHZ 900MHZ 2NS 500MHZ 1000MHZ 究竟显卡用多少NS的速度才够呢?前面已经提到过,这些都取决于是什么图形处理芯片,ATI和NVIDIA都会就各自的图形处理芯片提供公版显存频率作为参考。如FX5200图形芯片,公板的显存频率是400MHZ,所以用5NS的DDR显存就够用了,如果是用6NS的话,我们就可以说这个卡用料是缩水了,如果是用的是3.6NS或者2.8NS的话,那这显卡的超频潜力就比较大。又比如RADEON 9600PRO的公板显存频率是600MHZ,所以至少要搭配3.3NS或者速度更快的显存。其他类型显卡应该用什么显存也可以同样参考相应的公板。 要想知道显存用的是是多少NS的显存,主要看显存上面的编号,而且不同厂商的显存芯片标识也略有不同,下面图例说明:
上图是TSOP封装的5ns的Hynix显存,看编号HY5DU561622CT-5,编号最后的那个数字“5”就代表是5ns了。
上面是TSOP封装的4ns的Hynix显存,看编号HY5DU281622DT-4S,编号最后的“4S”,其中“4”就代表是4ns了。 (6)显存带宽 显存带宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。带宽越大,显存与显示芯片之间的&通路&就越宽,数据&跑&得就更为顺畅,不会造成堵塞。显存带宽可以由下面这个公式计算:显存频率×显存位宽/8(除以8是因为每8个bit等于一个Byte)。这里说的显存位宽是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,从上面的计算式可以知道,显存位宽是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。我们经常说的某个显卡是64MB128bit的规格,其中128bit就是说该显卡的显存位宽了。目前市面上的绝大多数显卡的显存位宽都是128bit(部分是64bit),有些高端卡甚至是256bit的。 下面我们以128bit某9600显卡为例,其显存系统带宽=200MHz×2(因使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=6.4GB/S。如果显存是64bit的9600SE,它的显存带宽=200X2X64/8=3.2GB/S由此看出,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。所以同一种显示芯片的显卡,用64bit显存位宽的性能远远不如位宽是128bit,理论上的差距达到了一倍,所以大家在买显卡的时候尽量选择128bit的产品。 既然显存位宽那么重要,那究竟我们怎么样分辨显卡的显存位宽是多少bit呢?不要急,慢慢来。 知道每颗的位数,就可以根据:显卡的显存位宽=单颗显存位宽X显存颗粒数量 这个公式计算出显卡的位宽。 另一个比较简单的方法是根据显存的封装来分辨,这里主要讲TSOP跟MBGA封装,封装形式方面的认识上面已经有介绍了。这里有个规律:我们比较常见的TSOP封装是一般来说是16BIT/颗,而mBGA封装一般是32BIT/颗。所以我们要知道一张显卡究竟是多少bit,只要先数一下显卡有多少颗显存,再看看显存是什么封装,之后根据上面的规律(TSOP封装16bit/颗,mBGA封装32bit/颗)用显存数量乘以bit数(TSOP乘16bit,mBGA乘32bit)就得出总bit数了.比如一张显卡总共只有4颗TSOP封装的显存,那它的显存位宽就是4X16=64bit;如果是8颗TSOP的话,就是8X16=128bit了;如果是4颗MBGA封装的显存,那么它就是4X32=128bit 但是最近我们发现了一个特殊的情况,微星的刀板5200,虽然同样采用了4颗mBGA显存,可是经过测试发现显存位数只有64Bit,我们估计这是由于厂商有意屏蔽。当然,大部分显卡的显存位宽还是可以按照我们上面说到的规律辨别的。 显存方面的知识主要搞清楚显存位宽、显存容量、显存速度这几个方面及其互相之间的关系就够了。 4、RAMDAC 数模转换器.它的作用是将显存中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号,RAMDAC的速度对在显示器上面看到的的图象有很大的影响。这主要因为图象的刷新率依懒于显示器所接收到的模拟信息,而这些模拟信息正是由RAMDAC提供的。RAMDAC转换速率决定了刷新率的高低。不过现在大部分显卡的RAMDAC都集成在主芯片里面了,比较少看到独立的RAMDAC芯片。 5、显卡BIOS 也就是VGA BIOS了,跟主板BIOS差不多,每张显卡都会有一个BIOS。显卡上面通常有一块小的存储器芯片来存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存放有显卡的型号、规格、生产厂商、出厂是等信息。显卡的BIOS跟显卡超频有着直接的关系。 6、总线接口 显卡必须插在主板上面才能与主板交换数据,因而就必须有与之相对应的总线接口。现在最主流的总线接口是AGP接口。AGP(Accelerated Graphics Prot)接口在PCI图形接口的基础上发展而来的,是一种专用的显示接口,具有独占总线的特点,只有图像数据才能通过AGP端口。AGP又分为AGP 8x、AGP 4x和AGP 2x等不同的标准。现在AGP 8X已经是主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X的两倍。 现在的主板基本是AGP 8X的规格,而AGP 8X规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X插槽的主板上。 最近,Intel推出了最新的PCI-E显卡接口,总线带宽高达4G/s,不过要普及恐怕还需要很长一段时间,大家可以去DIY栏目察看有关文章:Computex显卡(PCI-E篇)总结,这里就不多说了。 7、输出接口 显卡处理好的图象要显示在显示设备上面,那就离不开显卡的输出接口,现在最常见的主要有:VGA接口、DVI接口、S端子这几种输出接口。 (1)VGA(Video Graphics Array 视频图形阵列)接口,也就是D-Sub15接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中。现在几乎每款显卡都具备有标准的VGA接口,因为目前国内的显示器,包括LCD,大都采用VGA接口作为标准输入方式。标准的VGA接口采用非对称分布的15pin连接方式,其工作原理是将显存内以数字格式存储的图象信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后在输出到显示器成像。它的优点有无串扰、无电路合成分离损耗等。 (2)DVI(Digital Visual Interface 数字视频接口)接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,显示效果提升显著,将时候VGA接口的替代者。VGA是基于模拟信号传输的工作方式,期间经历的数/模转换过程和模拟传输过程必将带来一定程度的信号损失,而DVI接口是一种完全的数字视频接口,它可以将显卡产生的数字信号原封不动地传输给显示器,从而避免了在传输过程中信号的损失。DVI接口可以分为两种:仅支持数字信号的DVI-D接口和同时支持数字与模拟信号的DVI-I接口。不过由于成本问题和VGA的普及程度,目前的DVI接口还不能全面取代VGA接口。 (3)S-Video(S端子,Separate Video),S端子也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。S端子的亮度和色度分离输出可以提高画面质量,可以将电脑屏幕上显示的内容非常清晰地输出到投影仪之类的显示设备上
下载一下鲁大师吧!查一下就知道了 ~呵呵如果能采纳就谢谢了
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不知道您什么时候买的电脑
是什么型号的呢?
戴尔,1150
如果你知道你戴尔笔记本的型号,可以在网上查的到其他配件的型号。
还有借助软件,,推荐EVEREST,鲁大师+优化大师,硬件快捕,CPU-Z,GPU-Z
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& &SOGOU - 京ICP证050897号本人想玩星辰变。但机器配置不好,请大家帮忙_百度知道
本人想玩星辰变。但机器配置不好,请大家帮忙
GV&#47.0c )
处理器 英特尔 Celeron(赛扬) 2; SP3 &#47!,但现在这配置玩什么游戏都卡!!,提点有用的建议!(跟网速 病毒没关系)所以想请朋友们帮我一下;GL/GE/ DirectX 9; XpertVision(同德) )我想玩星辰变;X1050 Series (RV360) ( 256 MB /ICH4-L)
内存 1 GB ( 威刚 DDR 400MHz )
主硬盘 希捷 ST3802110A ( 80 GB )
显卡 ATI Radeon 9600/DBL(ICH4/GL/PE - 82801DB/PE - 82801DB/GE/ICH4-L) )
芯片组 英特尔 82845G/DBL(ICH4&#47.40GHz
主板 华硕 P4PE2-X ( 英特尔 82845G/GV&#47电脑
X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 ( 32位 &#47!!着急啊 18号就开测了 时间不等人啊!但要根据星辰变这款游戏的配置! 麻烦大家帮我说下 哪个硬件要换一下 换什么牌子比较合适 而且最好把价钱也写出来!。换点硬件设备!! (一定要根据星辰变这款游戏) 还请各位大神不要说些用不着的
windows XP:GeForce FX 5200或同级别64M以上显卡
硬盘:P4 1!大家能看清楚回答吗
我要玩的是星辰变 是2D游戏!:
CPU.基础配置要求硬件?1:Windows 2000希望大家能写的详细一点
最好能把我现在的机器状况也说一下 到底是什么原因卡? 玩2D游戏需要 显卡:鼠标+键盘
最小分辨率:512M 以上
显卡,只要求换个硬件 能玩2D游戏星辰变不卡 就行了 大家懂我的意思吗,Windows 7
DirectX?,Windows Vista?! 同时也希望大家千万不要把一大篇子复制的文章过来???!?我不是要把机器变的多快速 明白吗 :
支持OS?.0C 以上这个是星辰变游戏的要求配置?!看清楚在回答好吗: DirectX 9:2G 以上
控制器.4GHz 以上
提问者采纳
接着换内存,1000元左右的就很好使了:首先先换个CPU!,换成2;再来就是主板了,免费回答你.4T的,换什么牌子无所谓,重要的是显存我不赚你赏金;硬盘容量也很小,建议换酷睿i7!祝您游戏愉快,主板随便挑一块,最好换成8G内存;其次把显卡换掉.4G,建议显存2,你目前的CPU很差!
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你这机器至少得8年了,一代内存,赛扬的2.4CPU,没有升级价值,建议整体出售添钱换平台,可以分2步走,先用集显,以后再升级上块独显,当然也可以一步到位。推荐AMD 速龙II X2 250(盒) 375
AMD 速龙II X4 640
华擎 880GMH/USB3 R2.0 499 板载HD4250集显可以应对时下绝大多数游戏,以后独显价格下调再考虑上独显。(迪兰恒进 HD5770恒金1G目前799)
威刚 2GB DDR3 1333(万紫千红)
140 金士顿假货多,摊上闹心。
希捷 500GB M(串口/散)ST3
255 单碟片,目前速度最快的硬盘
飞利浦193E1SB
LED背光 节能环保高亮屏幕
动力火车 绝尘侠X3 99 京东商城免运费价格,可参照讲价
航嘉 冷静王钻石Win7版
200 PFC主动式 功率转换高达83% 额定300W富富有余
这块地方留给毕业的你们!!εїз&&
又是毕业的日子,又是离别的日子。
有人说,人生就像一场盛大的筵席,总有散的时候。我觉得在学校几年也像一场热闹的宴会,当几年之前我们一起赴宴的时候,我们就已经想到过这一天,只是我们没有想到的是它会那么快结束。当我还在原地回想的时候,已经有人匆匆的从身边走过,走出校园,再也不会像以前一样可以挥斥方遒。
在这个阳光热辣的季节里,我们就要离去,为着更好的宴会,更多的热闹。
几年之前我还在喜悦的走在这个古仆的校园里,憧憬着。毕业之后,我将忧伤的离开,因为啊,我实在舍不得。
毕业了,你是不是还有很多的话要说,是不是还有很多的心愿没有实现,是不是还想对一起经历过这几年的同学,老师说一声什么?
爱情,友情,还有眷...
我问电脑的问题 你给我写这个干什么 不懂中文吗?
看看换张显卡试试,还有检查一下这个有没安装DirectX: DirectX 9.0C
换电脑了。。。
直接无视你的答题!
别人不也叫你换电脑么
差不多啦。。。
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出门在外也不愁机器CPU塞洋2.4内存512显卡FX5200能玩使命召唤4吗我不要什么画面不算卡就好_百度知道
机器CPU塞洋2.4内存512显卡FX5200能玩使命召唤4吗我不要什么画面不算卡就好
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很肯定的回答你,不行.
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