dnf元素dnf鬼泣刷图加点点问题,复制的不采纳

问题补充&&
一般11J左右)其他不点觉醒满。这样是不对滴,魔法背击满。身为一个才65J的元素,元素的技能相当吃**。不要任性说,不修暗的元素多多少少玩起来有点困难,光系输出猛。。虚无或者雷旋挑1个满,大魔导,点远古去)魔法暴击满,考虑到你要修光,满级和1J,另外2个5J中阶,没人回答你:我就要点5J嘛。神技啊)好的。额。因为要满觉醒。黑猫满,5J的伤害和效果可以差好几倍。满强化电光鳗和元素点燃,不过这年代满雷旋的多点,SP紧张。。中阶的话除了虚无之球其他3个不满勉强还能用。驱散魔法满(虽然不得不承认是神技。(主要是黑洞。作为一个过来人这你一定要听进去,(都是不错的技能,不要为了点大招想从这里扣哦)EX主动技能都满。如果LZ这么喜欢觉醒。满基本技能熟练吧。哦不。元素的技能成长非常高。因为这种加点TP过于充足。玩了这么久元素和尝试了那3天的遗忘契约之后得出的结论就是,但是若LZ不喜欢用的话可以不点,一般这么修的人都满不了黑洞,所以觉醒绝对不能点5J,高级的雷旋非常有爱)另外3个5J高阶。LZ好可怜,初阶技能不加满基本没法用,电光鳗满,元素点燃和魔法秀满。因为暗系的控制力比较强。其实还剩好多的。天雷满,大招也是,那么基本上走光暗觉醒流派比较适合。,就满上EX虚无。因为这样伤害实在太低,玩元素加点方面绝对不能含糊,黑洞12J左右(因为是控制技能,移动施法和魔法记忆满草人1J关于强化技能,被动觉醒满暗和光属性精通满(元素的精通效果非常棒。如果满虚无的话。QB啥的不用我解释吧,下面是加点初阶
dynaatm2009 &
•回答
•回答
•回答
•回答
•回答
猜你感兴趣
服务声明: 信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered bydnf元素师刷图加点
dnf元素师刷图加点
额,福一区元素。这篇文章我看到第三遍了。现在都70版本了,你还给人家第五章的元素资料,缺德么你。
暗夜猫必不可少,加满
火柱不必加满
魔法秀要加满
黑洞不用说的,当然加满咯
觉醒也超厉害,加满
提醒:元素是个缺M缺SP的职业,慎重加点!!!
还有好多技能呢!!
恩****元素点燃之类也点(有前置的哦)。雷璇也加10吧,防身用。
35的小黑洞加高点,无论PK还是刷图都用到。我们的小哥布林刷图那就不用啦。
元素的技能不知道从哪里练起正很正常,有PK的,有刷图的加法。
慢慢斟酌咯。祝你玩的开心哦.
其他回答 (3)
嗯,本人是福一的55级魔导师。因为第五章的改版,元素技能属性有所变化,想必许多同僚都要去洗点了,我也不例外TAT。为了摸索新加点,本人停了一天的DNF和问问,在贴吧,论坛,加点模拟器混迹了一天后,终于摸索出来了,并决定洗成以下点。下面为你手写一一讲解,希望你满意。【也许有人认为我是复制党,但我要说请你看清楚哪些人是真正复制这份加点的,哪个人是拿着原稿讲话的】 Blackout&
首先奉劝一下大家:想省钱的趁早放弃元素吧。元素可是四法师中最烧钱的职业:加点绝大多数人都要因PK洗一次点,若是遇到像第二章,第五章这样BT的改版还要洗。50粉四法师最贵,因为改版后魔音加了两级姐姐,召唤也要来抢魔音了,魔音价格有上升趋势。想PK上好几段的必定要有高级装备和时装支持。讲到加点,前期元素主刷图升级,用刷图点,后期主PK上段,用PK点。元素的加点刷图和PK是明显分开的,特别是经历了第五章改版,刷图PK点差别越来越大了,兼顾点必然是失败的点,最终的结果就是刷图和PK都一般般。想省钱洗兼顾点的趁早放弃元素。另外,还有一些人真是“为将来着想”,转职就洗了PK点,心想以后就不用洗点了或是刚转职就可以去PK了,我的意见是扛着PK点刷图升级没人带的话非常累,且组队刷图会很自卑,而且去PK技能威力不够,施放速度不够,也只有被打的份。所以,这种方法亦不可取。另外,还有一个特弱的问题,有些元素为了多花样洗四系综合点,这样SP分散,威力不大,效果无论是刷图还是PK都非常不佳,最终还得后悔莫及地去洗点。所以还是老老实实地选双或三修,少走弯路的好。 Blackout&
废话不多说,切入正题: 职业:大魔导师 等级:60 流派:光暗系(刷图用) 总SP:4141(第五章最新点数) 已花费:4140 任务获得:660 剩余SP:1
元素: 魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道。魔法秀刷图选加,不稀罕这20秒施放的同学可以放弃) Blackout& 杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙) Blackout& 光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,虽然猫稍被削弱了,但它们加满了伤害依然可观) Blackout& 烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大) Blackout& 雷璇 +1(不出天雷的情况下,雷旋 +1就可以了) Blackout& 虚无之球 +11(元素唯一能做到连续伤害的技能,并能做到连击。虽然被削弱,但依然强大) Blackout& 冰火精通 +2(觉醒前置) Blackout& 光系精通 +3(最后的20SP没地方加了,就送给光精通吧,反正自己也是光暗系的,加了也没坏处) Blackout& 暗系精通 满(光暗系以暗系为重) Blackout& 湮灭黑洞 满(刷图神技,伤害很高,有了高等级的它,刷图变得很方便。如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级) Blackout& 元素集中 +3(第五章改版给予抗性修正,元素集中终于可以正常使用了。并且当驱散BUFF没有BUFF拿来驱散的时候,可以驱散元素集中的BUFF,加3或4级主要是让BUFF加上得更明显【详情请见下面驱散BUFF后面的讲解】) Blackout& 陨星幻灭 满(全职业觉醒伤害排名第五。满了能减轻许多刷图压力) Blackout&
召唤: 契约召唤:赫德尔 +1(系统赠送) Blackout&
战斗魔法: 天击 +1(系统赠送) Blackout& 强制天击 +1(系统赠送) Blackout& 魔法护盾 +1(系统赠送。第五章改版,部分技能削弱,刷图必然是耗蓝战了,大家便舍不得加盾导致MP消耗了,但大家肯定又怕走位不好掉红快了。TX刚好解决了这一纠结问题,赠送一级给我们用) Blackout& 替身草人+1(保命用) Blackout& (落花掌也可以加1,刷图时可以迅速滑走,PK时可以脱离死角。但本人不习惯用所以没加) Blackout&
魔道: 魔法星弹+1(系统赠送) Blackout& 远古魔法书 +5(省钱好技能,有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候,后期的话会好些,后期元素也可以不加。另外第五章改版,使用该技能可以加一定量的智力,效果持续60秒,这无疑是一些加该技能的同学的福音。本人+5主要是以前自己都是+5,这样刷图时MP跟得上,改掉可能会影响刷图节奏) Blackout& 驱散BUFF 满(第五章改版,使用该技能驱散掉怪物或PK对手的BUFF可以增加自身的力量和智力,满级加123智,冷门技能瞬间成为了神技。所以有些腹黑的同学们想,当怪物或PK对手没有BUFF可以驱时,可以驱散元素集中的BUFF-_-|||) Blackout& 挑衅人偶舒露露+1(系统赠送。配合黑洞使用增强黑洞吸引力,虽然说稍被削弱了,但影响不大。如何把黑洞的威力发挥到极致?就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高) Blackout&
通用: 布甲精通,元素布甲专精,后跳,强制后跳 +1(系统赠送) Blackout& 受身蹲伏 +1(保命用) Blackout& 远古记忆 满(本人追求高伤害。不喜欢加该技能的可以加虚无之球,光系精通或者把冰墙加高少许等级) Blackout&
就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
看该帖请认准是 Blackout&(团队:DNF、SSS)发表的,否则皆为复制抄袭。 但凡发现复制抄袭者,将无限举报,无限鄙视!
杰克降临?
帅,以个人品味
元素这个职业吧,说是刷图的王一点也不为过,同时对操作的要求比较高,要擅长在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有点难度的。相对于召唤刷图的安逸,力法的飘逸,扫把娘的卖萌,貌似元素真的没什么职业特色呀。所以DNF的元素并不是很多。但70级开放后,大家都应该见识到元素的强大了吧。所以很多人又选择了元素,这个职业慢慢变成了热门。但是我觉得,选择这个职业不是为了那刷图的强悍,而是要真正爱这个职业..知道没有抓取技的元素刷遗迹有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄气施法经常被断招的痛苦么?好了不说这么多了,希望大家都爱自己的职业,这才是我们的信条。本人先把自己的两种加点供大家参考,都是光暗流加点,之间也只有1、2个技能的不同而已加点1(主光辅修暗)职业:大魔导师等级:70总SP:7014(据说这才是真正的总SP点数,比模拟器上的6994要多20)已用SP:6865剩余SP:149任务获得:850总TP:23已用TP:20剩余TP:3=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10(必满技能不解释了)暗影夜猫,等级:30(实际上猫没有废了,只是提升并没有光珠等高而已,依旧很顺手,依旧很好用,依旧是群殴的好招)元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)光电鳗,等级:30(70级元素的招牌技能,刷图使用频率最高,伤害最可观的技能,不加可以删号了)杰克爆弹,等级:5(前置)冰霜雪人,等级:5(前置)魔法秀,等级:17(没什么好说的,考验手速的技能,也非常好用)元素点燃,等级:16(是元素就满吧)强化 - 光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)移动施法,等级:10(元素的神技,必满)雷旋,等级:26(同样是主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,满状态6位数伤害是问题么?有木有?)暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)虚无之球,等级:5(前置,实际上对黑球的操作要求是很高的,要一边跟着球球跑,不开show的话很蛋疼。对于黑球是否要满是有争议的.这个点是只把黑球当前置,下面的点是满黑球的)湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)冰墙,等级:23(伤害很给力,配合黑洞也是不错的,保命也可以)光电冰墙,等级:3(逆天的技能,各种碾压,必满不解释)烈焰冲击,等级:5(浮空太高有的时候不是好事,虽然是安全但是没法连的。不是刷图主输出)虚无火山,等级:1(有什么理由不加的?看看视频的输出吧。何况目前只能加1)火系精通,等级:2(觉醒前置)冰系精通,等级:2(觉醒前置)陨星幻灭,等级:7(放弃吧,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,被异常状态中断的情况比比皆是。虽然很漂亮,我也很喜欢)-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)强制 - 天击,等级:1(系统送的)魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)替身草人,等级:1(必加,保命用)-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1(系统送的)挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)驱散魔法,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力,还有为了减速效果)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10(平民必加)魔法暴击,等级:10(必加)智力之源,等级:3(必加)命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)属性攻击精通,等级:3(元素必加)加点2(光暗双修)SP模拟器加点情况:职业:大魔导师等级:70总SP:7014已用SP:6845剩余SP:169任务获得:850总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:30元素集中,等级:9光电鳗,等级:30杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16强化 - 光电鳗,等级:1移动施法,等级:10雷旋,等级:26冰墙,等级:23虚无之球,等级:23(这个点把黑球满了,感觉黑球可以在前一个房间蓄气好了带到下一个房间用或者配合黑洞,伤害其实粉给力的,只要打中4-5下就基本有雷旋的伤害了)光系精通,等级:10暗系精通,等级:10湮灭黑洞,等级:16光电冰墙,等级:3烈焰冲击,等级:5虚无火山,等级:1火系精通,等级:2冰系精通,等级:2陨星幻灭,等级:1(在这个加点里面觉醒只是为了华丽的摆摆pose而已)强化 - 虚无之球,等级:3-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3另外这两个点都是没有加天雷的,原因还是在于高级地图的怪速度偏快而且智商比较高,没有障碍物是不会定着给你打的,而且天雷每次攻击都是1hit的,miss就什么都没有了- -危险武器选择(排名分先后):1、元素谐音(依旧是给力的,在60粉不给力的情况下依然是元素的神器)2、魔力汲取者(60粉,据说buff触发不是很频繁,魔攻高是亮点)3、黑猫魔杖(60粉魔,元素暗属性技能全加还有很高的施放和有加暗强,并且很萌呀- -有爱的武器,就是有点贵)4、琳恩法杖(另外一把55粉,图里面穿戴300PX+30智力,4%出现的黑洞跟BM3图的一样)5、真·浅绿之月法杖(冰流的武器,实际平民也就图它的魔攻而已)6、浅绿之月法杖(贫民还是买这个吧,个人很喜欢它的外形)7、末日君主的法杖(2级黑洞还是不错的)8、守护者魔杖(有加冰墙和比较高的施放速度,嫌施放慢的同学可以选择这个哟。真字的守护者是再加一级极冰)防具:有钱人=50-55、55-60CC,平民57-62、62-67真职业套,贫民55-60、60-65职业套。或者搭配散件也是可以的,但是面板智力可能有点跟不上哟首饰:最好的搭配是黑珍珠+意念+猫面,69戒指(艾尔文)也不错。另外还有60粉项链也是非常不错的,魔暴有了,施放有了,命中也有,是相当实用的链子辅.助装备:由于元素是个百分比伤害的职业,所以首选有加魔法攻击力的,比如60紫:守护者的战争手套(智力和魔攻)、65粉:碎心手套(魔攻加的很高,面板加成至少有300-400)或者说强化技能也可以,比如强化虚无之球,至于加觉醒可以无视,这个版本觉醒不给力了。魔法石:主流的是光暗强化,所以有能力还是买个雷沃斯之泪或者瑟冥特克之泪吧,没能力蓝色的就行了对素素们的刷图建议:1、在这个版本里,光电鳗是很好的技能,但是先多练练错位攻击吧,而且由于是近身魔法攻击,所以要用得好还是有点难度的2、满级的雷旋大小跟冰墙是一样的3、大招绝对不能一次性用完,比如个人刷boss的时候只丢2个大技能,剩下一个后面用,比如刷博士或者空空伊,博士一个冲刺就跑远了,你把大招丢完了就什么都没了。。空空伊对无色有感应,所以不要一进门就乱丢无色4、黑球最好是配合黑洞用,满被动觉醒的话黑洞的减暗抗是很强大的,而且黑球放到黑洞中间的时候你就知道有多邪恶了。5、光电冰墙爆炸其实是5次攻击的,要想伤害最大化的话请在怪的中间放,比如刷boss前一个房间先上蓄气黑洞,吸住后马上在boss的位置放光电,完事了马上来个驱散,如果boss跑不出去,5下是绝对全中的不过记得要先上show和驱散,不然boss速度没降下来,你速度没上去,boss霸体了会给你来一巴掌的。6、至于黑球的问题,先把雷旋和冰墙满了,如果有SP就可以开始全加黑球了。太早加的话优势显示不出来,相对比先满雷旋更有意义暂时就想到这么多了囧就先当作给大家一个建议吧囧,仅供参考,欢迎大家指出缺点,如果是可用的我就会改正的啦囧(这个贴有些内容是从我之前的贴里面搬过来的囧,这个是把帖子内容整理一下)本人广东八区66级大魔导师&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF70版本 元素师 纯刷图加点 不要复制的!
DNF70版本 元素师 纯刷图加点 不要复制的! 5
不区分大小写匿名
给你截图。那个舒露露弄错了。不好意思。只要+1
觉醒不加?& 还有那个 光电鳗 有什么厉害的地方?
觉醒在第二季已经被两个EX技能弱化了。因为到60以后的 BOSS基本都是霸体还会移动。觉醒的几块石头很难命中,所以不加。光电鳗是刷图主力,每个刷图型元素都必加满的
召唤技能没加就不贴了,剩下的TP点等待EX极冰的到来(据传三个月内)SP点可以按照自己的喜好分配
=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:10元素集中,等级:9杰克爆弹,等级:10光电鳗,等级:30冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17强化-光电鳗,等级:1移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:5雷旋,等级:5虚无之球,等级:5火系精通,等级:10暗系精通,等级:10光系精通,等级:10元素点燃,等级:16冰墙,等级:5杰克降临,等级:18湮灭黑洞,等级:15强化-杰克降临,等级:1光电冰墙,等级:3虚无火山,等级:1-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制-天击,等级:1魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10我在同学家无聊加的,目前感觉这套最好有不少人采纳了这套加点
刷图方面:推荐主修光系辅助修暗冰系。原因:1.光系是刷图必修课;暗系强大控场的地位无可取代;冰系前途光明 2.火系是纯输出,瞬间秒杀能力强,这里不推荐的原因是火系高阶“杰克降临”相对于其他三系高阶而言-伤害倒三,不好控制命中 3.杰克降临与其它三系高阶做比较:(1)与同等级可以学习的天雷而言。现在的天雷蓄满后可以P5次,在满级暴击、集中和四灯全开的情况下输出个200000左右没问题的,然而在相同的情况下,杰克降临可以吗?有的童鞋可能会担心命中和安全问题,我想说的是-不要忘记元素的招牌技能“黑洞”学满后,吸附力和时间足够你放天雷了,还担心安全的话再放个冰墙嘛~(2)与招牌技能黑洞作比较。任何一个元素都要学习黑洞的,它强大的控场能力是任何技能都无法取代的。(不会黑洞的元素没人要)现在黑洞的级别点的越高CD越短,又是控场神技,所以要满。有了它刷图速率快多了,虽然伤害比不上杰克降临,但是控场好,压制好~(3)与极冰盛宴作比较。为什么前面说冰系前途光明,原因就是因为在后面会出个“EX极冰盛宴”的被动技能,它会增加攻击范围和威力,并且减少攻击间隔!这样的话,极冰盛宴的缺陷得到了弥补,优点得到了强化~只有一个CD比较长,但是有Show Time。这样的极冰盛宴有了几乎全屏的攻击范围,13000%左右的伤害。当出了这个技能后,光冰可能就成为刷图主力了…PK也很BT,能把人恶心死的技能~4. 关于堆智的技能:只要灯和驱散,远古记忆个书性价比太低,除非你是土豪堆远古记忆、魔法书的EX不额外加智力却加持续时间,有毛用啊- -#5.刷图加点:光系技能全满;暗系冰系中低阶技能前置,高阶满;火系出到中阶到五,为后面的EX技能做准备(EX技能狠强大)被动觉醒、驱散魔法、魔法暴击满,魔法背击随便~关于雷旋看个人喜好吧,我的满了(两个满级雷旋的伤害约等于一个满级大南瓜的伤害,CD短+不是无色,所以是刷图小神技)6.技能组合:(1).黑洞+驱散+EX冰墙+天雷(2).舒露露+冰墙+驱散+雷旋(3).在没有绿名怪和领主的房间,跑好位+直接放大冰(清图很效果) 由于等级问题,还不会EX虚无火山,所以不知道怎么组合 O…O
来自我的空间
职业:大魔导师等级:70总SP:7014(据说这才是真正的总SP点数,比模拟器上的6994要多20)已用SP:6865剩余SP:149任务获得:850总TP:23已用TP:20剩余TP:3=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10(必满技能不解释了)暗影夜猫,等级:30(实际上猫没有废了,只是提升并没有光珠等高而已,依旧很顺手,依旧很好用,依旧是群殴的好招)元素集中,等级:9(SP够的情况下,-27点属性抗相当于差不多18%属性提升攻击,光流必满技能,雷旋过后提升光珠伤害)光电鳗,等级:30(70级元素的招牌技能,刷图使用频率最高,伤害最可观的技能,不加可以删号了)杰克爆弹,等级:5(前置)冰霜雪人,等级:5(前置)魔法秀,等级:17(没什么好说的,考验手速的技能,也非常好用)元素点燃,等级:16(是元素就满吧)强化&-&光电鳗,等级:1(-10%的攻击,多一个珠子,很划算,伤害可以用雷旋+被动觉醒弥补)移动施法,等级:10(元素的神技,必满)雷旋,等级:26(同样是主力输出技能,26级雷旋在没有状态的情况下可以输出2100%+的魔攻伤害,满状态6位数伤害是问题么?有木有?)暗系精通,等级:10(个人表示有了这个猫是不会弱的)光系精通,等级:10(20%的加成,不解释,雷旋和光珠更V5了)虚无之球,等级:5(前置,实际上对黑球的操作要求是很高的,要一边跟着球球跑,不开show的话很蛋疼。对于黑球是否要满是有争议的.这个点是只把黑球当前置,下面的点是满黑球的)湮灭黑洞,等级:16(控场神技,虽然吸力对boss还是有点小,但是作为大技和清怪是一流的不解释了)冰墙,等级:23(伤害很给力,配合黑洞也是不错的,保命也可以)光电冰墙,等级:3(逆天的技能,各种碾压,必满不解释)烈焰冲击,等级:5(浮空太高有的时候不是好事,虽然是安全但是没法连的。不是刷图主输出)虚无火山,等级:1(有什么理由不加的?看看视频的输出吧。何况目前只能加1)火系精通,等级:2(觉醒前置)冰系精通,等级:2(觉醒前置)陨星幻灭,等级:7(放弃吧,满觉醒真的未必能顺利砸完石头的,被异常状态中断的情况比比皆是。虽然很漂亮,我也很喜欢)-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1(系统送的)-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1(系统送的,攻击有霸体)强制&-&天击,等级:1(系统送的)魔法护盾,等级:1(系统送的,剩下的SP可以加)替身草人,等级:1(必加,保命用)-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1(系统送的)挑衅人偶:舒露露,等级:1(系统送的)驱散魔法,等级:10(70版本点这个技能不仅是为了那240智力,还有为了减速效果)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制&-&后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10(平民必加)魔法暴击,等级:10(必加)智力之源,等级:3(必加)命中精通,等级:3(面对着英雄级的怪的闪避,还是加了吧)属性攻击精通,等级:3(元素必加)
这是我在加点模拟器上的
相关知识等待您来回答
地下城与勇士领域专家跪求DNF元素爆破者刷图加点,我新手,不要复制的,不要模拟器加的,求高手指点,谢谢_百度知道
跪求DNF元素爆破者刷图加点,我新手,不要复制的,不要模拟器加的,求高手指点,谢谢
求高手帮帮我,自己亲身加的点求真正高手指点刷图加点,我现在把魔球连射加到13级了,玩这个什么都不敢加,我新手,是不是加多了
5强化 - HP恢复:15剩余TP:23(小火呼呼的)冰晶坠:16元素轰炸,等级,等级,等级:5(技能前置)魔力燃烧,成长不高)-------【通用】---------------------布甲精通,等级,等级,等级:1-------【转职】---------------------属性变换:1不死之身,等级:20总TP,等级,等级:23(增加攻击力)雷光链:1强化 - 地炎:1擒拿掌,仅供参考:1冰晶之浴,等级,等级:1强化 - 雷光屏障:16雷光屏障,等级,等级,等级:1受身蹲伏,等级,等级:70元素爆破师布甲精通,等级,等级,等级,等级:1基础精通,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射:21旋炎破。华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱:1魔法旋风,等级,等级:6总QP,等级:1(同街霸毒雷:20强化 - 属性强化dnf新职业刚一出现:70总SP:1强制 - 后跳,等级,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:2670已用QP。作为继魔道学者之后的又一百分比职业:21已用TP,等级,等级,等级,等级:魔皇等级。本人经过研究,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业:18黑暗禁域:1强制 - 魔法旋风,现总结加点如下:27强化 - 魔法暴击:21暗域扩张,等级,等级:1(个人感觉性价比不大)地炎:职业:30(伤害加成很美)强制 - 魔球连射:1元素环绕:7470已用SP:8强化 - 命中:7450剩余SP:1魔法暴击:1瞬移:1(逃跑追怪好技能)魔球连射:2535剩余QP:1后跳,等级,等级:10强化 - 移动速度:1强化 - 暗域扩张:135=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级,等级:1攻击类型转换:26(华丽丽的神技)属性保护,等级,等级,大家都在忙着练小号吧,等级:5强化 - MP恢复,等级:18强制 - 旋炎破
其他类似问题
按默认排序
其他5条回答
+5 (前置技能 必须+5 没必要加满!)魔力燃烧:+1或不加 (元素爆破的觉醒真心不给力好吧 你真心要洗点了:瞬移,之前说魔球连射只+3 因为魔球连射技能本身的成长非常可悲 刷图时基本都是先变换属性(暗火电冰)我想没有人用无属性的魔球连射刷图吧!建议+1 专职属性变换,并且加满了也有SP加其他主要技能 不耽误!)冰晶坠:满 (元素爆破核心技能)雷光屏障:满 (伤害确实不理想 但作为大面积控制技能 配合黑洞地炎使用 很好 非常好
我们很缺这样的技能 不加高 后期冰不住怪)黑暗禁域,就如同旧版狂战士的觉醒 只能看不能用,外加上光属性2。等可以学强化地炎后 你就知道效果了 面积大 伤害还不错 并且冷却CD特别短 消耗小
神技:5(前置用:魔球连射技能的成长非常非常低 加他就是浪费SP 如果你不信我 我无话可说 建议你去贴吧看看精品贴 有很多测试 带图的 再说我本身自己也测试过 ) 地炎:+1或不加(技能伤害还行:满 (必须满,但面积小 时间长 容易被打 所以很多人都放弃 也有很多人满上。 满旋炎破配合 暗域扩张轮流使用 清怪还是非常给力的 如果你不打算留备用SP的话 可以满? 无语了:+3 +强制 (技能成长非常非常低:满(必满,面积很小,后期高爆发)雷光连:+满(暗域扩张没什么说的 面积大 CD短 伤害可观
旋炎破争议很大 伤害虽然很好,我个人也选择加满 3次完全抵挡,真心好用,技能伤害成长低 真心不给力)暗域扩张+旋炎破? 而提高带属性的魔球伤害 主要靠属性变换技能 而不是专职前的魔球连射 有人说那俩个一起提高不是更高吗
那我只能再重复一次:+1 +11+满 (+1点便可以抵消后期某些BOSS全屏变态攻击(冰属性环绕) +11可以抵消2次 满可以3次,完全没有必要加高 加到3出强制便可以了 魔球连射的伤害提高主要取决于“属性变换”技能的提高)魔法炮,前期没什么用,实用性非常渣 渣的不能再渣了 愿意留着玩+1点 反之不加) 主动觉醒!)冰晶之浴.1秒的僵直:满 (增加23%的技能攻击力,没投资必要)元素环绕:+1或不加 +1的原因是在光属性下感电伤害很高:满
(元素爆破核心技能)元素轰炸,或者说几乎不用!普通,可不是小数值,核心技能!
建议满:+1魔球连射?5级才可以强制。我认识的一些朋友选择+1或+满的比较多,前期没什么用:+满 (刷图型更得满)60 70的俩个大技能都满上
特性没什么好说的 地炎 雷光屏障 黑暗禁域 通用技能我这套加点的方法是加满所有常用的技能 所以通用技能没法全部都加 我只加了魔法暴击
这是本人的刷图加点 个人感觉非常不错 各种技能各种用
没有什么欠缺 输出很嗨
玩的很爽,伤害一般?居然还有人说加成很美,加1点要80SP 技能CD120秒
固伤+不给力 放弃吧 因加它而放弃其他一些技能 真不划算)被动,非常爽!我不知道其他几位回答者是来骗分的还是来骗新人的 魔球连射+30
职业:魔皇等级:70总SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175总QP:2670
已用QP:2415
剩余QP:255(qp真心不知道加什么,暂时先放着的) =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔球连射,等级:13(基本上都是5级出强制就行的,主要你情况点了13级,所以帮你以你的情况加点了)瞬移,等级:1强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26(这个应该不会有疑问的吧)地炎,等级:23(初期效果一般,到了55级之后就是神技,ex地火变3排)元素环绕,等级:1(觉得比较鸡肋,据说刷异界要加满,但是不知道具体情况。其他就没必要了)魔力燃烧,等级:23(23级的时候提升23%的伤害)暗域扩张,等级:21(一次性伤害,比较高,cd短,失明:深渊随便虐)旋炎破,等级:18(很牛b的啊)冰晶坠,等级:5(前置就好)冰晶之浴,等级:18(冰冻&50%,组队很好的辅助)雷光链,等级:5雷光屏障,等级:16(cd稍长,但是效果很好,要么加一要么加满)黑暗禁域,等级:16(45大招跟觉醒一个德行,点一点卖萌 = =
还有在天空时间较长,但不是无敌,会被打下来)元素轰炸,等级:1元素唤醒,等级:8
主动觉醒,等级:1(其实不加也没事,主要卖萌,况且SP稍微有点充裕)元素浓缩球,等级:3元素幻灭,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1强化 - 魔球连射,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 移动速度,等级:5强化 - 所有属性抗性,等级:10假如魔球连射是你经常用的技能,其实也可以把剩下的SP点魔球连射的,这样可以增加魔球连射的攻击力
我跟你说,魔球太好用了,没有一个不点满。攻击力堪比大招。40的俩招也点满。地炎没出强化就别了,魔力燃烧刷图必满,45大招鸡肋不加,雷光和冰晶坠5出后置,这俩也鸡肋,别加暗域扩张,旋炎破,冰晶之浴满,不解释。大概就这些了。QP你去点魔爆和MP回速纯手打,望采纳
职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2600已用QP:2585剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------1魔法冰球,等级:12魔法旋风,等级:13强制 - 魔法旋风,等级:14不死之身,等级:15攻击类型转换,等级:16擒拿掌,等级:17瞬移,等级:18魔球连射,等级:309强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------1属性变换,等级:262属性保护,等级:13元素唤醒,等级:84地炎,等级:235冰晶坠,等级:56魔力燃烧,等级:237雷光链,等级:58暗域扩张,等级:219冰晶之浴,等级:1810黑暗禁域,等级:111雷光屏障,等级:1612元素浓缩球,等级:313元素幻灭,等级:114元素环绕,等级:2315旋炎破,等级:1816强制-旋炎破1级-------【通用】---------------------1布甲精通,等级:12后跳,等级:13强制 - 后跳,等级:14基础精通,等级:705元素爆破师布甲精通,等级:16远古记忆,等级:107受身蹲伏,等级:18魔法暴击,等级:109魔法背击,等级:10-------【特性】---------------------1强化 - 魔球连射,等级:32强化 - 地炎,等级:13强化 - 暗域扩张,等级:34强化 - 雷光屏障,等级:1-------【个性】---------------------1强化 - 智力,等级:272强化 - 魔法暴击,等级:53强化 - 属性强化,等级:104强化 - MP恢复,等级:85强化 - 命中,等级:206强化 - 移动速度,等级:57强化 - 精神,等级:11很多人都是连射加到10,能剩出sp300!关于这300sp加黑暗禁欲才6等级,不值当的,等级1就够用的。元素轰炸 汗,这个技能没有什么好说的,一点也不用加!那就幻魔四重奏,加3等级,120秒的冷却,技能也不死很给力。最后想了 想还是加魔球连射,加满加强制,增加60%的攻击力,还是很可观的,三秒冷却!自己加点(lixiudon)。求采纳
等级:63总SP:6210已用SP:6175剩余SP:35 总TP:14已用TP:11剩余TP:3 总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1(自带不解释)魔法旋风,等级:1(自带不解释)强制 - 魔法旋风,等级:1(自带不解释)不死之身,等级:1(自带不解释)攻击类型转换,等级:1(自带不解释)擒拿掌,等级:1(自带不解释)魔球连射,等级:30(必满,刷图神器啊)强制 - 魔球连射,等级:1(有连射了不点他?)-------【转职】---------------------属性变换,等级:22(必满,普通和连射觉醒都用它都是刷图技能)属性保护,等级:1(自带不解释)元素之力,等级:6(多好的buff啊)地炎,等级:20(...不解释清小怪神技)魔力燃烧,等级:20(额增加20%攻击带华尔兹的话....暗域扩张,等级:17(全屏失明,高攻还用说吗)旋炎破,等级:15(高攻也点)强制 - 旋炎破,等级:1(嗯嗯)黑暗禁域,等级:12(吸怪,高攻)雷光链,等级:5(前置)冰晶坠,等级:5(前置)元素浓缩球,等级:1...(高攻CD还少必须点满)觉醒,等级:1...(这几个技能加1.2就够了 下同)元素轰炸,等级:1...雷光屏障,等级:12(高攻不解释)冰晶之浴,等级:15(多好的控场攻击也NX)元素环绕,等级:1(点一个用就行)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1(自带不解释)后跳,等级:1(自带不解释)强制 - 后跳,等级:1(自带不解释)基础精通,等级:63(自带不解释)元素爆破师布甲精通,等级:1(自带不解释)魔法暴击,等级:10(必备)下同魔法背击,等级:10跃翔,等级:1点个把以备不时只需-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:3加30%攻击配合连射的30%加上属性转换...强化 - 地炎,等级:1...不解释清小怪神技强化 - 暗域扩张,等级:2高攻-------【个性】---------------------强化 - 体力,等级:27爆破师太脆了虽然有BT被动但还是脆啊强化 - 智力,等级:27不解释强化 - 移动速度,等级:4不解释强化 - 命中,等级:14命中太差了...强化 - 魔法暴击,等级:5不解释有多高点多高强化 - 所有属性抗性,等级:9不解释有多高点多高强化 - 所有独立攻击,等级:7不解释有多高点多高强化 - HP恢复,等级:8爆破师太脆了虽然有BT被动.但还是脆啊 以上我没考虑MP因为我用的是合里的药没蓝??好吧1秒补满华尔兹强化了魔力燃烧我用的是他所以....QP好像用多了命中少点点把..呵呵呵
其他类似问题
dnf元素的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf元素刷图加点 的文章

 

随机推荐