血冰dk天赋怎么点点怎么不够啊

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国服魔兽世界DK鲜血升级天赋推荐加点
第1页: 首页
  点天赋流程:血点满51点出到剑舞再点邪
  循环:冰结之触&瘟疫打击&碎心打击&碎心打击&死亡打击&死亡缠绕&死亡打击&碎心打击*4&死亡缠绕
  没血吸血鬼之血、符文分流、血魄印记、黑暗契约
  练级推荐流程
  58-60:东西瘟疫之地以及艾泽拉斯相同等级地区,不推荐去外域,因为人太多
  60-68:地狱火半岛&赞加沼泽&泰罗卡森林/刀锋山/纳格兰,65级去纳格兰做竞技场任务可以获得一把很好的武器,攻下哈兰之后可以在哈兰武器商人处购买一把很好的剑。建议68到诺森德练级,经验差距太大,不过刚去做任务会有些困难,不过对DK而言,不是问题。
  68-80:推荐从北风冻原登陆,因为有任务奖励蓝色品质双手武器,对于练级帮助很大。
3.35死亡骑士相关:
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|注册&您有新任务,
4.3DK做任务最好哪个天赋?还有请问下冰DK和血DK常用的输出技能是哪些,哪些技能是冰或者血天赋完全用不到的
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升级的话本人建议根据场地考虑天赋,如果远程怪物多,DK的抓跟专对法系的沉默应付不过来的话,还是换冰吧,毕竟凛风距离比较远点。其他,比如近战怪物占优势,PVP较频繁的场地,果断血天赋,其实,血天赋DPS也不低,群拉时保持身上有灵异打击带来的吸收伤害的buff,其他时间无脑血打跟符文打击还是很不错的,符文CD了就使个鲜血…恩,我忘了,就是20s给你转换出啥符文的,也就是能让你多打两次鲜血打击跟灵异(如果你冰符文还够的话,通常不会不够),85以后,看你走什么路线了,是T就血天赋,是dps就冰或邪,我一直是血DK,方便排随机。 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了魔兽世界5.4冰DK攻略 5.4冰DK输出手法属性天赋选择
  魔兽世界5.4冰DK攻略,5.4冰霜死骑攻略心得,5.4冰DK天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4冰DK攻略
  第一层
  动荡之血
  血液沸腾不是冰DK输出循环中的一部分,所以这个天赋对于冰DK来说基本无用。这个天赋更多是一个aoe选择,在单目标上几乎没有贡献。
  吸血瘟疫
  回复两枚死亡符文,无论是AE还是单目标发挥都很优秀,但相比邪恶虫群要耗费更多的精力。 双手冰每25-30秒使用一次,双持冰可以把它作为第二符文分流,在断档的时候使用
  邪恶虫群
  相对吸血瘟疫来说有一点小小的dps损失,不过也是可行选择,他会让你在单目标输出的时候只要用一次暗影打击就能对boss保持双病,并且可以在aoe场合第一时间给小怪上双病
  在单目标模拟中3种天赋的dps影响可以说微乎其微,所以不要盲目的选择,挑选你用的最舒服的一个天赋吧。
  第二层天赋 ...
  巫妖之躯在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。
  面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。
  毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。
  反魔法领域
  放置一个反魔法领域 为团队成员吸收40%魔法伤害,持续3秒
  吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的40%,对单一大量伤害法术有极好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。
  每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。
  这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这3秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。
  它会救你好几次命,如果你的奶够好……
  第三层天赋 ...
  死神逼近当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10&#154;&#132;常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。
  这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
  减速效果在某些需要风筝或减速 add 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….
  替代了绞袭,一半的CD时间,额外的昏迷效果。
  话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?
  第四层天赋 ...
  死亡契约
  使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。
  尽管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。
  死亡虹吸
  远程版的死亡打击!
  在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。
  符能转换
  面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。
  使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。
  在pve场合中,后俩个天赋会对dps产生一定的影响,不建议使用。
  第五层天赋 ...
  活力分流:
  只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
  一个100%保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现
  符文强化:
  通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法激活符文。
  请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个邪恶符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文)
  符文腐蚀
  理论上,在3秒中最多让3个冷却中的符文额外回复30&#128;&#130;
  实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。
  但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%;
  *三种天赋对于dps的影响是微乎其微的,挑选你用的最舒服的天赋!!
  第六层天赋 ...
  血魔之握
  这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。
  除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。
  冷酷严冬
  同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝add的场合有奇效。
  邪恶之地
  在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。
  由于几乎所有boss都免疫冷酷严冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,我们建议选择这个。
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(文章作者:huangchao010)
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a1 兽人 潜行者
1层:动荡之血。群拉利器,只要随便一只小怪身上有疾病直接一个血沸传一整片。超神了。吸血瘟疫简直就是渣,必须自己的符文在冷却中才可以用,至于吗?有谁能抓得那么准,又比如不小心别的天赋直接刷新出来一个符文就吸不了了。邪恶虫群CD太久。不适合拉怪。2层:反魔法领域,几乎两波怪之中必有法系怪,群体减伤没得说;巫妖没用,你有见过哪个本小怪还是BOSS有那么多恐吗,你是T更别提开巫妖自己奶自己了,有没有能量能你扔凋零都说不定,三秒春哥更不搭了,翻版的QS春歌,还不能回血,当年人家QS春歌可是猛一下把自己抬到满血,3。冻疮最好了,想想一群走得慢吞吞的怪去打你队友的情况。哈哈。连边都摸不着。死亡脚步也没用,本来就是硬扛的,跑来跑去那不是蛋疼吗。再说有拉人有嘲讽,用得着跑吗。4。契约。百分五十血可不是闹着玩的,而且现在不占CD。CAST 小鬼+CAST 契约合在一起,直接回血,不像以前召鬼+CD+契约,两秒最少。现在吗。合体了秒发,而且鬼还不会死。符能转换吗,我真不知道哪里有符能够用来转换的,至少现阶段是这样。5.符文腐蚀,活力分流层数不好控制,容易浪费,有时侯差个符文却偏偏少一层不能转,那叫郁闷呀,符文强化,随机性太大,想来个灵打,你随个血符文,想要用符文之血却偏偏给你来个邪符文,无语,随机性太大,完全靠RP, 符文腐蚀只是加快符文回复速度,符文还是按原来的顺序先打的先回,容易掌控,再配合血天赋下的符文之血被动加20%符文回复,那真的不错。个人观点,仅供参考,自己长脑。
55 血精灵 圣骑士
刚开始玩DK,还没经验,个人觉的DKT就应该这么加
90 亡灵 牧师
今晚上线试试效果如何....冻疮那层我确实没点.点了死亡脚步.....的确蛋痛.契约和死亡虹吸...这两个怎么抉择??有点痛苦.
100 血精灵 死亡骑士
LZ我不想喷你,可是你自己开个小号来找喷的:由引用2层:反魔法领域,几乎两波怪之中必有法系怪,群体减伤没得说;巫妖没用,你有见过哪个本小怪还是BOSS有那么多恐吗,你是T更别提开巫妖自己奶自己了,有没有能量能你扔凋零都说不定,三秒春哥更不搭了,翻版的QS春歌,还不能回血,当年人家QS春歌可是猛一下把自己抬到满血,首先个人认为炼狱这个技能很有用,老3H的时候有的时候不小心忘记开技能了,被秒,如果这个时候QS给你来口大奶,直接信春哥了。可以有效的减少因为个人原因造成灭队的情况!并且不会占用ZF的次数。由引用5.符文腐蚀,活力分流层数不好控制,容易浪费,有时侯差个符文却偏偏少一层不能转,那叫郁闷呀,符文强化,随机性太大,想来个灵打,你随个血符文,想要用符文之血却偏偏给你来个邪符文,无语,随机性太大,完全靠RP, 符文腐蚀只是加快符文回复速度,符文还是按原来的顺序先打的先回,容易掌控,再配合血天赋下的符文之血被动加20%符文回复,那真的不错。拜托你搞清楚点,灵界打击会把消耗掉的符文转化成死亡符文,如果用符文强化的话激活的也是死亡符文,除非你是那种2B用心脏打击作为主打技能的血DK,还有现在的活力分流很好用,为啥控制不了层数,除非你手残,反正我一有5层就放反正总有符文在CD中又不会浪费,符文腐烛这个我不做评价,个人感觉没啥用处随机!
该主题由凝鸾在日 16:50 CST编辑过
100 血精灵 死亡骑士
由引用4。契约。百分五十血可不是闹着玩的,而且现在不占CD。CAST 小鬼+CAST 契约合在一起,直接回血,不像以前召鬼+CD+契约,两秒最少。现在吗。合体了秒发,而且鬼还不会死。符能转换吗,我真不知道哪里有符能够用来转换的,至少现阶段是这样。个人觉得还是还是符文转化好,至于死亡虹吸血DK可以忽略那个就是个简化版的灵界打击,LZ你想过没有血DK没有食尸鬼主宰这个天赋,食尸鬼只有1分钟的存在时间,要2分钟CD,契约也是要2分钟CD,虽然现在没有你说的那个GCD限制但是,你认为BOSS会给你时间在你那些技能都CD完成后在放大招吗?符文转化这个技能消耗符能回血,一个DK满符能可以恢复30%的血,如果血DK在开启符文转化过程中使用灵界打击心脏打击有增长符能的技能,还可以延长很长时间而且没有CD,只要有符能就可以使用。
该主题由凝鸾在日 17:06 CST编辑过
90 亡灵 死亡骑士
血DK有什么好说的,我闭着眼睛都会点
1 兽人 潜行者
不知道你说啥,死亡契约就是2分钟CD,小鬼也是两分钟CD,所以说用这个死亡契约技能根本就不受小鬼制约,就是明明白白的两分钟CD大招。好吧,你开符能转换的话我真心只能说,你觉得你的符文够用吗,你的符文回的够快吗,你打出的灵界够多吗?符文能量用来打符文打击多好,既有伤害又能触发特效:活力分流,符文强化,符文腐蚀,哪个不是符文打击触发的。 灵打只能把符文转成死亡符文,又不是生符文还是加速符文回复,你这样连符文都不够用你觉得你能有符文能量来使用符能转换? 还有就是BOSS大招猛掉血的时侯你觉得符能转换这样慢回血的技能顶用?
奥多拉潘丽丝
82 人类 法师
死骑为什么完不明白啊
90 血精灵 死亡骑士
我觉得血DK目前这个5.04版本就是个DPS 因为公共CD时间变了 血DK的技能频率(注意说的是频率)更像上个版本的冰DK有点经验的血DK生存完全没什么问题 不如点出来点增加团队容错率和增强DPS的天赋5.0还会改 现在吵吵也没啥用 先牛X的后来都被砍了
90 德莱尼 死亡骑士
由引用非你是那种2B用心脏打击作为主打技能的血DK我想请教一下。。用了心脏打击的DKT就是2B吗,,你敢说你没用过吗。。。
100 血精灵 死亡骑士
不知道你说啥,死亡契约就是2分钟CD,小鬼也是两分钟CD,所以说用这个死亡契约技能根本就不受小鬼制约,就是明明白白的两分钟CD大招。好吧,你开符能转换的话我真心只能说,你觉得你的符文够用吗,你的符文回的够快吗,你打出的灵界够多吗?符文能量用来打符文打击多好,既有伤害又能触发特效:活力分流,符文强化,符文腐蚀,哪个不是符文打击触发的。 灵打只能把符文转成死亡符文,又不是生符文还是加速符文回复,你这样连符文都不够用你觉得你能有符文能量来使用符能转换? 还有就是BOSS大招猛掉血的时侯你觉得符能转换这样慢回血的技能顶用?死亡契约2分钟CD,你认为BOSS会等你CD好才放打吗?符文转化也足够了,血DK本身就会回血,碰到BOSS放大开个罩子也差不多(现在罩子吸收100%魔法伤害已经不是邪DK的专属了,只要有雕文就行),血不够开符能转化+符文分流,当然如果吸血鬼之血冷却好开吸血鬼之血+符文分流+符能转化,会得血很犀利的!为啥血DK符文不够用,一听就知道你就是那种用心脏打击为主打技能的2B血DK,我血DK从来不会使用超过2个符文去使用心脏打击,还有你说的灵界打击转化死亡符文,我想你可能没有理解我的意思,我是说灵界打击激活死亡符文,如果有点符文强化使用符文打击激活的就是死亡符文而不是消除死亡符文将其变成PT符文!
该主题由凝鸾在日 7:43 CST编辑过
100 血精灵 死亡骑士
由引用我想请教一下。。用了心脏打击的DKT就是2B吗,,你敢说你没用过吗。。。你理解错误了,我说是使用心脏打击作为主打技能的DK!!是主打技能!!主打技能就是那种只要有可以使用心脏打击的符文,就使用心脏打击把他消耗掉,平时灵界打击只是作为吧冰和邪符文转化成死亡符文给心脏打击使用的人!!这种人我最BS了,我有练奶,每次碰到这种DK我都累的要死!!我敢说我没有用心脏打击做为主打技能,我从开始练血DK都是使用灵界打击,心脏打击我不会使用超过2个符文去使用!!以前的活力分流会定向把血符文转换成死亡所以我不能说只使用血符文去使用心脏打击!
该主题由凝鸾在日 7:42 CST编辑过
显示陌生人
56 亡灵 死亡骑士
2层炼狱好点,做个宏,吸血鬼之血加符文分流吃小鬼,那是一个给力~~~基本一下80%血
90 人类 死亡骑士
用符文腐蚀灵界打击次数绝对比 什么分流的多
90 血精灵 死亡骑士
我是不建议用符能转化的。首先就是这技能起不到什么作用,既不能让你血量平稳,也不能救急。更何况,这个技能生效需要时间。你一秒只能回复百分之3,你需要十秒才能恢复百分之30.在这一点上,已经不如天灾契约了。这是第一第二,符能转化损失太多,第五层,无论点哪个天赋,你开启符能转化,第五层天赋就废了。你不开启转化,那么点这个天赋有什么用呢?就算是活力分流,都需要消耗符能来进行叠层。用凋零缠绕,或者符文打击以及冰霜打击才能使活力分流获得两层鲜血充能效果。综上所述,在现阶段,符能转化是同层次天赋中收益最小的一个。而且没有什么地方必须要用到。哪怕死亡虹吸现阶段效果都比符能转化好。
100 血精灵 死亡骑士
简单的说符能转化消耗符能,死亡虹吸消耗最重要的死亡符文,天灾契约无消耗,至于5L说的,天灾契约一般都用宏吃的,瞬招瞬吃,没有什么BOSS阻挡你放技能,2MINECD一般都在BOSS战中只能用一次,所以不会发生CD未恢复的事情,死亡虹吸我们期盼过,等待过,但是它让我们失望了,伤害量小,就等于回血甚少,而且消耗死符文,我想骂螃蟹,NC的设计,符能转换,我不说都知道,我又要开骂了.14的符文腐蚀,在4.3时候我们没有符文腐蚀,我们照样抗的动BOSS,符文恢复速度也一样,所以现在的符文腐蚀只是加快了符文恢复速度而已,但是活力分流就不同了,4.3我们能循环出来一成套的输出方式,那么5.0也一样,而且符文腐蚀看脸,45%的几率很坑爹,活力分流彻底避免了DK看脸输出的符文,而且符文打击不会被招架和躲闪,所以每次必是产生两层能量,简单地说,4.3我们用活力分流可以在符文未恢复时强行打出一个灵打,那么现在我们可以强行打出多次灵打,大大的提升了生存能力,还有,灵界打击灵界打击他是DK的招牌技能啊,独一无二,我们没有盾啊亲们,但我们有灵打啊,灵打不只是转换符文用的啊,我们有精通,瞅瞅你们多达100%的鲜血精通,草泥马那是灵界打击可以造成的鲜血护盾增层!
毒灵魂诱灬惑
100 德莱尼 死亡骑士
由引用4。契约。百分五十血可不是闹着玩的,而且现在不占CD。CAST 小鬼+CAST 契约合在一起,直接回血,不像以前召鬼+CD+契约,两秒最少。现在吗。合体了秒发,而且鬼还不会死。符能转换吗,我真不知道哪里有符能够用来转换的,至少现阶段是这样。单刷凤凰你召个小鬼给我看看。还有2个毒技能好还是1个好?要知道毒只持续30秒,而爆发技能要1分钟冷却时间。要是打小怪大不了用心脏的符文来个传染。爆发CD了 就邪恶虫群。或者你认为2个病毒伤害可以忽略不计?一定是这样!2个病毒每秒伤害就1W+ 爆就是1W-2W。30秒就45W+的伤害,你可以忽略不计
该主题由毒灵魂诱灬惑在日 5:42 CST编辑过
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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