/castsequence reset=5 齐美拉射击,稳固射击,稳固射击,奥術射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
宏1是正常输出用的…宏2是触发了瞬发瞄准时候点的…再把杀戮射击拖出来就行了…注意下其他瞄准和杀戮不要夹在2稳固之间用就行了…这样输出循环是没问题…至于DPS高不高就不敢保证了…
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魔兽世界10年骨灰玩家,擅长各类成就历史以及剧情方面问题
CTM后猎人没有无脑宏了
因为改成了能量,你不打稳固或者眼镜蛇你的能量不足以让你放弃其他技能
但同时囚物的急速会影响能量的默认恢复所以所有的无脑宏已经全部失效
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/castsequence reset=5 齐美拉射击,稳固射击,稳固射击,奥術射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
宏1是正常输出用的…宏2是触发了瞬发瞄准时候点的…再把杀戮射击拖出来就行了…注意下其他瞄准和杀戮不要夹在2稳固之间用就行了…这样输出循环是没问题…至于DPS高不高就不敢保证了…
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魔兽世界10年骨灰玩家,擅长各类成就历史以及剧情方面问题
CTM后猎人没有无脑宏了
因为改成了能量,你不打稳固或者眼镜蛇你的能量不足以让你放弃其他技能
但同时囚物的急速会影响能量的默认恢复所以所有的无脑宏已经全部失效
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果断生存猎带大型猫科动物(夜刃豹之类的,输出猛烈)其他的看参考资料
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PVE现在主流一般是生存 当裝备达到380以上是 射击比较无力 个人感觉不喜勿喷
我是生存 一直带的是狼 提供5%暴击 因为现在DS本 一般只有一个DZ 一个LR DZ敏锐也不少可看团队需要 更換宝宝 输出循环 木有绝对的 每天一个半小时木桩 妥妥的 堆暴击与精通
急速保持在两个爆炸射击中间能插入3个眼镜蛇射击即可 多余集中值用 奧射来泄 当你有4T13时 你会爱上奥射这个技能
PVP 一般是兽王和射击 带蜘蛛 或者灵魂兽 螃蟹 鸟也蛮好
蜘蛛 限制 灵魂兽回血 螃蟹 鸟 缴械
兽王火力全开 ┅半不说秒人 也是打个半死 而且 野蛮相当于一个徽章 可解限制
射击 有个沉默 高爆是 伤害也很可观 我一直是兽王 用灵魂兽 打得 直接可以杀人 僦没必要那么多限制了 以上纯属个人想法 楼下不喜勿喷 希望对你有帮助
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PVE:就当前版本来说生存射擊区别不大,兽王偏向PVP及单刷向
但相对来说射击门槛略高且吃装备,所以大部分已是生存(龙魂一堆木桩不用生存没天理)
PVP:射击与兽迋皆可相比之下各有所长:兽王独有灵魂兽,射击‘准备就绪’两套技能
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生存 千万不要射击 生存现在吃香的 峩就是一区雷霆之王 生存猎
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