wlk qs练级天赋关於QS的发展

各位QS朋友觉得WLK后奶D适合不适合去刷T-圣骑士|Paladin-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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您需要之后方能进行投票QS60级千金马任务,费钱又费力的那个,现在还要做么?貌似61能直接从训练师那里学啊。
开WLK可以直接学到 不用做 不过WLK还要不少时间
其他答案(共7个回答)
一样。但那不是问题,因为做了这个任务,才体现出圣骑士的特别之处!别的职业坐骑只能在商人那买,可那个谁都可以买;但术士和骑士的马是职业的,别人永远无法拥有。我术士到了60级,到处找人帮忙下通灵学院和厄运之锤,到最后一步打通灵学院的时候,4个术士加一个奶德去打的,其中包括我在内3个术士都做这个任务。当时我们把恐惧魔王和恐惧战马杀了后,站在战马的灵...
楼上的正解啊。这任务虽然麻烦,费时费力,和SS的恐惧战相关信息一样。但那不是问题,因为做了这个任务,才体现出圣骑士的特别之处!别的职业坐骑只能在商人那买,可那个谁都可以买;但术士和骑士的马是职业的,别人永远无法拥有。我术士到了60级,到处找人帮忙下通灵学院和厄运之锤,到最后一步打通灵学院的时候,4个术士加一个奶德去打的,其中包括我在内3个术士都做这个任务。当时我们把恐惧魔王和恐惧战马杀了后,站在战马的灵魂身边拍照,真是爽啊!事后我们4个术士还一起回沙城,齐齐骑上恐惧战马照相,那画面多壮观!强烈建议楼主,无论骑士的军马多麻烦,都做了他。就是你已经61级,也别去学习那个技能,做了再说!
你是LM还是BL
任务有些不太一样
30级很简单直接学技能
60级就不一样了
(1)、阿尔萨斯之泪 10
现在原始黑钻石只要1~5金
没有的呢~很多大牌的都不带qs的,这个是国内的
现在就是在食品包装袋上印有“QS”标志的食品也叫人不放心,更不用说那些贴上去的标签了,也不能过份“相信”QS的标志,三鹿奶粉不就是个事例么?还是全国500强之一...
路过,100分我也来摸个彩
文章出处:
《庄子·养生主》载,庖丁为 文惠君 解牛时,“奏刀騞然,莫不中音”, 文惠君 赞叹其技艺之妙。庖丁...
答: 这个也有可能是宝宝在憋尿吧,不确定的,有的人说出现这种也有可能是男孩的。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
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[战士]战士前景之我贱
日11:25  
lone time no see 玩战士的兄弟些都想我了吧 还不快尖叫?什么?我是谁?自我介绍一下 我是虽千军吾独往 也就是你们口中的 现在转到加F和朋友一起玩 叫我的白马王子战神?没听说过 呵呵自称的 小人物而已啦 不过自认为还是挺牛比的 来者是客 欢迎前来指教看大家讨论地这么HIGH 我也来凑点热闹主题——WLK 战士的定位是什么【小标题】之WLK十大职业PK排行榜QS——WLK骑士依然强势DK——DK克制其他职业 除了QSFS——FS克制QSZS DZ SS——ZS多了个克星 DK=0= 战斗盗贼加强 SS继续DAMAGEMS LR XD——MS的治疗消弱 AM提升 XD熊形态被消弱只能猫D PK好些 也是说小德不再克物理职业SM——无语 一个人做后排也有人认为首先是DK 然后FS 接下来是QS 本人认为QS和DK单挑 QS赢的几率比较大些 但是DK欺负其他职业比QS来地简单一点 也就是说DK除了QS 其他职业都可以吃 而QS还要面对FS的威胁 毕竟FS的分身一放 再放闪耀放风筝 无敌之后变羊猛K 杀QS太过简单 而却对DK的魔法屏障望而却步XD和SS的PK是55开 LR依然在一定程度上克制DZ 而全技能的DZ打全技能的FS是55开关于这个榜还很有争议 我却认为ZS打QS舍地开技能也是赢 无敌之前开风暴 无敌的时候盾牌放射并且盾 无敌后放反击风暴PS:因为ZS和QS的渊源 所以不开无敌的QS依旧不好打ZS 他的攻击在战士的板甲下显得那么脆弱 而以眼还眼反弹的伤害会转化成怒气并激发血之狂热战士双持放利刃风暴的BUG依然未消除:先洗狂暴出TT之窝再洗武器 两把武器放里刃风暴 6次旋风斩 很好很强大 加上斧头的爆击加成 谁可匹敌?6秒就把你血给下完了战士终于算一个至少不那么窝囊的职业了 这是我很乐意见到的 虽然利用了BUG -。-!...我可以肯定 至少在很长很长的一短时间里 这个JJC排名不会改变 QS和DK依然占据龙头老大的位置 然后是FS 其他的职业尾随其后 至于DZ克FS 全技能 本该克制FS死死的 WLK只是55开了 职业之间的确是相克的 可惜现在已经变了味 难道BLZ只考虑收益而不考虑全体玩家的感受吗?【小标题】之从3。1怒气系统开刀解剥战士这个职业战士目前版本获得了强大的BUFF 特别是在这新英雄职业即将出来的时候 可是WLK却被DAMAGE了 怎么知道不是BLZ的圈套?随着WLK后的新职业——DK的出现 原先的两个同甘共苦的板甲现在变成了三个。。这就意味着板甲和武器多了个竞争者 并且是为数庞大的DK人群而另外两个板甲职业 DK QS 都比战士强 一个在WLK排第一 一个排第二 战士却无奈地被派在了后面那么同样是穿板甲的三职业 BLZ把战士的定位是什么呢?是出色的伤害输出角色吗?越战越猛 能在关键时候秒人的秒人者吗?还是像DZ一样总输出不高但是爆发力超猛的突袭者吗能AOE的狂暴者 还是5人队伍才带的一个加BUFF的援护者 或者只能在副本一席之地吗?单P不行 就有人说战士是拿来群P的 可是群P到底行不行呢 难道DK或者QS加个奶就比战士差了吗?难道有治疗不杀 偏偏砍你战士 除非给战士一个砍在治疗身上让我涨怒气的技能 叫做什么“守卫者的愤怒”=0= 我一直疑惑为什么战士在战场的总输出没砍几刀就是伤害第一了呢 因为战士总能很快的进入战斗——冲锋 而且那个利刃风暴砍到的是LR的狗或者SS的宝宝。。。站杀的确是很强大 但是站杀造成的过量伤害依然算在了伤害计算面版里来着。。。也就说实际并没有这么高的DPS=0=那么说说3。1的怒气系统 一换姿态减20怒气 知道怒气对于战士有多么宝贵吗 那么BLZ的意思是让战士留怒气了 可是你算一算 一个满怒气的战士一个致死+一个旋风 你还有多少怒气?45怒是吧 那么减20和原先的20怒有什么区别呢 况且还被浪费了CD 先放的那个致死和旋风其实是在冷却中的!算上公共CD 也就是说 原先版本可以多打了一下致死和旋风!原先你不必考虑其他的 只要怒气在20左右浮动 那么就OK 可是现在 一切姿态20怒就损失了 和以前的那不损失怒气切换姿态 相比 难道不是让我们少切换姿态吗?是不是更不考操作呢?那么我的快键设置不是白设了么 姿态切换非常娴熟又有什么意义? 众所周知战士的怒气只有在群战的时候提升的才最快 因为群战的时候周围都是人 就如ALX开旗帜 人都是聚集在一定范围内的 这个时候就算被放风筝也不会出现砍不到人的情况 而且怒气的一部分来自于受到的伤害 很多法系喜欢拿战士开刀那种每次切换减20怒的怒气系统只有在群攻的时候才最划算 难道BLZ想让战士变成 有奶的情况下变态的AOE者吗》不会的 至少有DK这个BLZ一手造就的英雄职业封顶=0=我想问问BLZ 你设的战士这个职业还有什么意义?战士豪无疑问是个败笔 把战士这样命名WARRIOR 意思是久经战场的老手 渴望战斗的战争分子 只让他有战斗的冲动 嗜血的渴望 和血爆的狂热 却不让他有战斗的实力吗?切一次姿态把怒气搞没了 谁还愿意切姿态啊 战士永远被BLZ设定为PK的垫底角色 副本的老大哥 老子玩盗贼算求了我想,能坚持到WLK的 同样都是老玩家吧 在同等的和技术下每个领域总有个垫底的职业 战场是SS垫底 副本是盗贼垫底 JJC是LR垫底 PK 那么就是战士垫底了 很遗憾 却不得不承认【小标题】之从游戏可玩性看职业设定想知道战士为什么一直这么弱?那么 请从大局出发 从BLZ的构思开始看起看看WLK BLZ精心准备了整整一年才开 或者早在地球时代就有构思了 很多任务和阿尔撒斯有关 可是经过这么整整一年后 除了开了个新大路 新战场 新JJC 新专业 和在挪森德有新坐骑之外 还搞了什么东西?本质没变吧 也就是说 我们到了80后除了搞件JP装备没可玩性了 等到所有人JP装备人手一件的时候 到时候就出90级?或者又叫做某某前夕吧还是70的 或者60的玩法 没事下下战场 下下JJC或者副本 和朋友聊聊天 吹吹牛 貌似挺滋润的 可是你们忘记了 你们是在花钱玩游戏 OK?这样还不如去单机游戏来地爽 或者去浩方对站 我现在都没玩WOW了 没事就和朋友打打篮球 或者挑几盘魔兽争霸 至少比WOW每天做做日常的一成不变的游戏方式来地舒服撒~仔细想想 这难道不是BLZ已经穷尽构思的缘故吗?是不是也走到了生命的尽头?我很疑惑BLZ为什么不借鉴中国有些 中国有些网络游戏的衰败并不在可玩性上 而在于代理公司 或者技术方面 BLZ的设置 很脑残真的 大多数人都不愿意承认而已 外国人的思维太模式化了 至少中国人这么觉得 完全没有玩国产游戏的感受——每一天都有新花样 这才叫生活 所谓置之死地而后生 BLZ这么一个大公司 却不能除旧迎新 没有全部推倒重来 翻翻新花样的气魄 的确是可惜了就拿曾经的经典 来说吧 05年的时候 那个游戏是很多人的不二选择 我老忘记不了那个游戏 经典之处在哪呢 就是穿上装备可以乱杀人 一身JP 别人还看不到你的装备和级别 在城外看哪个不爽 随意杀 结果招来一棒子人打群架 那叫一个安逸啊!我到84就没练了专门杀邪派 一身WGF装 一个挑一群 不行了就传送符。。。然后再回来杀那些练级的。。杀掉医生。。。让他们被怪打死。。。还掉经验直。。。有时候一杀就是一天。。。杀地驳起了。。。结果邪派人人自威 有骂我的 有专门开组来杀我的 那叫个爽啊!!!那是我耍最的时候 所有邪派高手都出动了 还有几个90级的 我依然不怕 一个抗一群 无限吃红 就那么抗着招着医生杀 杀了半个小时。。。后来号被人骗走了 我和他换着玩 结果装备被他拿来卖钱了这个时候魔兽世界开始盛行 我就应朋友之邀到魔兽世界玩了 一玩就是三年没想到魔兽世界好是好 但是不能一个打三个 打两个都很困难 想起以前在江湖的峥嵘岁月 唉。。。。看来中国游戏还是有中国的本土特色 永远都不会过时好象扯远了-0-【除旧迎新的手段】一个经典的游戏肯定不会一层不变的 对于除旧这方面 BLZ从开始的不断更新那个脑残的补丁 一会让这个职业强 一会让那个职业强 不断翻弄着新花样让玩家HIGH到迎新——编造了一段游戏的情节——建立了新职业DK 不可否认 DK这个职业BLZ做地很好 一石二鸟1 即满足了一部分玩家的回归 因为玩网络游戏最喜欢获得的就是成就感 玩家们希望能拥有凌驾于其他职业之上的成就感 从55级开始练起的DK 为BLZ带来了更可观的收入 PS:其实作为WOW在中国大陆的代理 WOW在中国赚来的80%收益是被9C收入囊中 不过BLZ得到20%已经很可观那 他毕竟是无本经营 效益又是全世界的2 又使得这游戏不是那么一层不变 所以QS和DK肯定在相当长的一段时间会成一种凌驾于其他职业之上的职业 来打击我们这些老手 现在如此 以后依然如此 至少会比其他职业高出10%属性是肯定的 虽然不影响平衡 但你就是单K不过他DK的出现如一潭死水丢进一块钻头 增加WOW可玩度 而DK的符文系统和魔法屏障 也确实拥有一定的可玩性 但是我不提倡老玩家练DK 因为从55级开始练 太吃亏了 练好久才能70?更别提晚一步到80有多吃亏了 况且DK这么厉害 难道不是人满为患 作为对新职业的补充 肯定前期是要给一些优惠的 明眼人都看地出来 当练DK的人达到一定数目的时候 就是NE DK的时候了吧DK或许会被消弱 但是QS看来已经不准备消弱了 QS不但有放在台面上的提升 还有些小技能也有提升 比如 审判可以吸血 爆击可以让目标受到持续的伤害 正义圣印和力量祝福改为半小时 自由祝福改为自由之手不和祝福效果冲突 圣疗改为20分钟并且不耗蓝。。等等 还有一些小小的改动——各法术的耗蓝量下降 虽然我不是玩QS的 但是从我49的小号上就可以看出来 明显的 暗地的 BLZ都在提升QS 篡改骑士的技能 让它仅次于英雄职业——堕落的圣骑士——DK 甚至让它PK死骑的时候占上风 难道不正说明BLZ的心意吗 至少我是这么认为的为什么会提升QS?因为QS具有的可玩性没其他职业好 BLZ想掩盖这一点设计的不足 特别是无敌的简单施放 无脑的自由之手还解晕 30秒一冷却制裁的 瞬发的圣闪 惩戒光环和以眼还眼的反弹伤害以及脑残的神圣风暴 对比设计最成功的角色——DZ 没有半点可玩性【言归正传】国F的WLK没来 还充满未知数 没有真正体验过只能瞎猜 而瞎猜的结果是否正确呢 谁都不敢保证 我喜欢堆耐 知道在一定级别上血量和怒气其实是互相转化的或许开了80 因为血量高 或者爆击装普及 战士怒气来地相当快&让BLZ不得不NERF一下也说不定 又或许血性狂暴的冷却时间和消耗的生命减少 BLZ鼓励我们用血性狂暴 那么我想全体战士都会插一个血性狂暴雕文了 这样你可以看到每1分钟 或者更段的时间 战士用血性狂暴提高怒气 战场上不时看到战士血性狂爆确实很好看 符合战士——狂暴者的定义 增加了一点可玩性 若是没这改动 死亡之愿又不免疫恐惧 死亡之愿:10怒气换来20%伤害和多受5%伤害还不和激怒的10%相加 我想没有战士会专门用这个技能了 那么战士PK起来不是很乏味吗?除了冲锋拦截和利刃风暴有看头从游戏设计的角度上来说 3。1的怒气系统在可玩性上是一大提升 但是对战士打架的实力 却绝对是对原先基础的一种变相的消弱不管BLZ的构思到底如何 不管战士将会被设定成什么样子 作为一个玩家你只需要把握现在 玩好手中的职业 因为总有一天WOW也会过时 或许是三年 或许是五年以后 希望大家是玩游戏 而不是被游戏玩 祝大家游戏愉快该说再见了 粉丝们请尖叫=0=【我另外写的文章】有兴趣的粉丝可以看看包括[责任编辑:floydpei]
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射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
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