想代理魔兽世界点卡代理商点卡的弟兄们注意了

魔兽世界点卡30元从原来4000分钟变成2700,是暴雪注意还是网易的注意,如果是后者我就不玩了不想给他砸钱_百度知道
魔兽世界点卡30元从原来4000分钟变成2700,是暴雪注意还是网易的注意,如果是后者我就不玩了不想给他砸钱
我有更好的答案
这事群体涨价,跟谁没关系,一句话,爱玩玩不爱玩该干嘛干嘛去
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CuiMai 版权所有 违者必究魔兽世界玩家AFK的十大原因,并不只是因为取消了点卡
魔兽世界04年开始公测开始,已经走过了13个年头,其中的玩家来来去去,当年工会早已物是人非。多少人多年之后上线发现O见一片灰色,其中AFK的原因千千万万,这里总结一下弃坑的十大原因,看看你是否也在其中。
一:毕业了,开始工作太忙,真心没时间跟团,所以A了。
当年魔兽的主力军应该就是大学生群体,寝室5职业打本这咋当年是常有的事情,而不得不面临的是毕业,一毕业就意味着要为自己负责,工作养活自己。在如此残酷的就业环境下,白天上班,晚上再也不想去“上班”打本拿DKP了,我觉得这是排AFK原因里在第一位的。
二:万年不开80,BT和马桶我已经刷烦了好吗!
当年的阉割版本,整整2年停留在TBC,除了快餐就是金团。我12个职业都已经满级了,嗯还有都毕业了。请问我还能怎么玩?A了。
三:基友都A了,像个单机游戏一样,太没意思了。
玩魔兽,没有几个现实的基友真的很难玩下去。没有现实朋友就意味着你需要在花费更多的时间或者金币去赢得游戏中的好友。一边工作一遍玩游戏,还得忍受各种毛人毛会,没意思了。
四:属性暴涨太厉害,PVP不是你秒我就是我秒你,好白痴。
开到85之后,魔兽的属性开始暴涨,野外PVP就是互秒的节奏,特别是到了现在的110年代。战士2秒放到一个,牛奶趴地熊几乎“无敌”的情况,我是PVP玩家啊,一点感受不到乐趣。。
五:取消了点卡,连我这个休闲玩家偶尔几天上线抓抓BB看看风景的全力都剥夺了。
我玩的少,不想跟团,主要修仙,就是想偶尔上来体验下剧情任务、抓抓宠物、看看风景。一周上线不到几次,但是月卡钱得照付?不好意思,贫民一个,我更想要每小时4毛钱的娱乐。
六:不止集合石,连世界频道都是骗子、工作室,整天刷屏,对不起我不想被消费。
跨服组队集合石一出,就意味着工作室大量侵蚀游戏版面。想打个大米?对不起收费的;打个野团?对不起收费的;我去做个成就可以了吧?对不起还是收费的;那我自己组人喊人可以了吗?对不起,你刷不过工作室的刷屏。
七:各种毛人毛会,单人玩家受排挤,装备说黑你就黑你。
跟公会团三周,团长说装备全插T和奶,OK,理解。三周过去了,出了泰坦还是一样强插。一问才知道,那几个是亲友,我说我500多DKP,一个月不给我用一次么?然后我就被踢出公会。
八:暴雪爸爸,我肝不动了。
哇,出了全民神器。我终于可以手拿神器,实现神器梦了。一开始的时候是很开心的,独特的神器外形,还有史诗的解锁任务。
可是,好不容易解锁完神器天赋之后,满是世界的都要报巅峰等级进组?OK我肝。最近又开了新的神器天赋,我再肝。可是我看着巅峰下一级需要的生气能量是1后面有十几个零的时候,暴雪爸爸,我真的肝不动了。
九:我12个橙了,但完美绕开了核心橙。
1年时间,几乎天天世界任务都做。别人都三~个橙的时候我一个橙没有出。哦,后面听说出了保底机制,我相信只要勤奋就会有回报。现在12个橙了,核心橙还没出。最近一看蓝贴,半巨人又被砍了,想想我何必呢?A了,晚上早睡2小时,明天搬砖精神也好的一点。
十:08年5月12日,那天团本你掉线了,后面的工会团你再也没参加了。
工会都说你只是AFK不玩了,我也愿意相信是这样。
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今日搜狐热点点卡涨价是否合理?谈谈魔兽点卡的背后
14:51:29 条 来源:多玩 作者:水木童年 ]
魔兽点卡价格10年稳定在30元4000分钟,今日官方公布价格终于要上调,玩家纷纷各种吐槽骂娘,我就来客观的分析一下吧!
  十年终涨价啦!
  今天,一则重磅新闻出现在了大家的视野:世界点卡涨价了!
  这里的涨价,并非点卡价格直接上涨,而是同样价格的点卡,换算的游戏时间减少了。
  从之前30元4000分钟,调整为30元2700分钟,从每小时0.45元,涨价为每小时0.67元。
  点卡兑换时间调整从10月16日开始实施,而这个日期,应该也是国服开启德拉诺之王前夕的日期。
  这则消息刚一发布,无数玩家都为之震惊,为之动容。十年魔兽点卡价格不变的局面如今被打破了!魔兽已经不再是&最便宜&的游戏了!
  震惊之余,我们也要思考,为何点卡价格突然上涨?
  涨价的背后是运营商利益的驱动,还是客观因素的影响?
  涨价的客观因素?
  那么就让我们客观的分析一下吧!
  其实所谓&客观的分析&就是稍微的动点脑子想一下,十年前,你在哪里,十年前,一顿饭多少钱?
  十年前,10元钱能买什么?十年前,你玩过什么游戏?
  别人我不知道,我只知道,十年前的我还在学校,吃着一顿1.5元的卤面,偶尔开开荤,吃一顿奢侈一点,3.5元钱的炒菜,一个月300元的生活费绰绰有余,甚至省一省,一个月还能省出来150元。那个时候,一张30元的点卡,的确显得有些奢侈,能顶的上两三天的伙食了。
  现在,不管身处哪个地方,哪个城市,相信一顿饭的价格至少也是5元以上的吧,我这边平均水平是10~15元。就是说,一张点卡的价格,是两顿饭的价格,还不足一天的伙食费。
  就是说,点卡价格上涨,跟客观物价上涨是脱不开关系的。
  但是有人又会问了,为什么物价早就上涨了,点卡现在才涨?
  也许因为物价缓步上涨的时候,网易从九城手里接到了魔兽世界,运营和代理都还尚未取得玩家各方面的信任。经过了几个版本的更新,代理商的服务也获得了大家的认可,新版本到来之际,涨价这种遗留问题是迟早需要解决的,不在此时更待何时?
  并且,《德拉诺之王》也并非一般的版本更新,从模型升级、到属性全面压缩和改革,到新世界新地图,开发商更愿意玩家把《德拉诺之王》看成是一个崭新的魔兽世界,而并非是它的一个&版本&,新游戏,新起点,&新价格&。
  那么这个上涨后的价格算不算贵呢?
  下面我们来分析一下国服各时长收费的游戏价格和质量对比
  魔兽世界:30元=4000分钟(1小时0.45元),涨价后30元=2700分钟(1小时0.6667)
  剑侠情缘三:15元=2000分钟(1小时0.45元)
  最终幻想14:40元=4000分钟(1小时0.6元)
  永恒之塔:月卡300小时=64元,8月底取消时长收费改为&免费&
  可以从上面看到,几家时长收费的大概价格,其中魔兽和剑网3是最便宜的,永恒之塔则使用了月卡收费,但是现在已经转为&免费&的道具收费模式。
  最终幻想14运营以来,一直处于被吐槽&点卡价格太贵,看看人家魔兽&的窘态,时长收费价格为一小时6毛钱。而涨价后的魔兽点卡更是超过了FF14,成为最贵的时长收费游戏,达到了1小时0.66667元。
  然而我们不能只看单独的点卡价格,而应该看到点卡价格背后的东西,如果只看这个价格的话,那&免费&游戏岂不是完胜?
  经常玩剑三的人,会有一种感觉,那就是点卡只是基础的东西,基础到几乎要忽视这个问题了,其实更多的钱,花在了&通宝&上,不管是拓印,还是购买时装,所花费的钱往往是购买点卡的数倍。
  拓印就是指将一件装备的外观,印到另外一件装备上,一套印下来,大概花销几十甚至上百人民币。一件发型最便宜的100,最贵的甚至400人民币。
  这个系统魔兽世界中也有,花销几十到上百金币,换算成人民币的话,大概只有几分钱。可以说是&几乎免费的&。
  而那些标榜着&免费&的游戏,在这种事情上更是下足了工夫。游戏玩到后期,没有独特的外观,简直不好意思见人,于是&免费&变成了&不强制花钱,但是你又不得不花&,变成了深坑的入口。这些相信绝大多数玩过&免费&游戏的人都深有体会。
  所以说,点卡游戏其实依旧是&最便宜&的游戏,但是魔兽的涨价是实实在在的,我们确实也要花更多的钱来继续去玩它,那么,我们的花费是否物有所值?
  那么质量方面呢?剑网三中让我印象最深的就是任务中突然出现和突然消失的各种NPC,接到任务后,到达地点,然后某NPC就突然出现,没有一点征兆&&在完成任务后再突然消失&&这一点恐怕魔兽玩家是永远体会不到的。因为魔兽世界从不会给人一种这么突兀这么难受的感觉。他们会让NPC从远处或者隐蔽的地方刷新出来,走到你的面前,为你指引任务,甚至还有一些动作表情。这样对玩家体验无微不至的照顾,只能说真的是良心之作。
  FF14我没有玩过,但是看当初宣传的火热,和现在冷冷清清的感觉也是有种淡淡的忧桑。
  所以说,论质量,我想没有哪款游戏能拍着胸脯保证,我的游戏比魔兽世界做的好,做的精细,做的贴心,做的让玩家宾至如归。无数个&超越魔兽&的旗帜最终都只落成一个个笑柄。
最初的魔兽世界海报
  更多的花费,是否代表了更好的游戏体验?更多的游戏内容?
  在魔兽世界正式运营后,60级别的年代,魔兽世界其实并没有现在那么多的内容,总地图容量不足现在总地图的二分之一,怪物种类和任务数量也同样。
  发展到了今天,多种模式的魔兽世界依然是MMORPG的楷模,PVE、等多种玩法成为了许多游戏的借鉴。
  然而扩充游戏内容也是需要成本的,这部分东西,是否应该&额外的&收费呢?
  &单机游戏还要买扩展包呢!魔兽新版本怎么就不能多收费呢?&
  其实从这方面来讲,还真的不应该额外的收取费用。
  因为点卡游戏的特殊性,就是要让玩家持续的呆在游戏世界中,来赚取玩家购买点卡的费用。
  为了让玩家保持新鲜感,开发商必须持续的开发新功能、新地图、新怪物、新副本、新战斗模式等内容。这是开发商的义务,也是开发商的责任,否则时间一长,玩家现有内容玩腻歪了,肯定会离开这个世界。
  魔兽世界作为一个十年的老游戏,十年的积累,十年的沉淀,其中的内容远非最开始运营时可比,就是说,现在花30元进入游戏,所能体验到的,远比当年花30元进入游戏所能体验到的东西多得多。
  但是这却不是涨价的理由,而是网络游戏发展的必然趋势。所以说,涨价,是运营商希望获得更多利润,而跟游戏本身的更新与其实没有太多的关系。
  因此,开发商、运营商势必也是要迎接玩家的骂声的。&
魔兽6.0德拉诺之王即将到来
  骂声背后,我们是否依然支持?
  各家,各个魔兽交流群中,无不在吐槽涨价这件事,同样,大家也纷纷付出了实际行动,游戏中狂收点卡,或是直接购买数张点卡,趁着涨价还没有实装的时候,来给自己的魔兽账号充入足够的时间。
  骂声背后,其实也代表着玩家对这款游戏的态度,那就是&我很看重这款游戏,我很喜欢这款游戏,因此我在意它,在意它的价格,也在意它的品质&。
  现在的支持,其实只是玩家对暴雪的信任。并不代表了德拉诺之王就一定会取得玩家的喝彩,真正的骂声或者喝彩声,要在德拉诺之王上线后方能知晓。
  简单的来说就是:我支付了比以前更多的钱,如果玩不到比以前更好的游戏,我骂死你。
  如果德拉诺之王获得了成功,玩家就会对涨价的事不会太过纠结,也算是给开发商运营商一个涨价的台阶下。
  一个简单的问题
  最后我想问大家一个简单的问题,你觉得魔兽世界值这个价钱么?这个问题不是我问的,而是暴雪要问的,魔兽世界要问的,开发商要问的,运营商要问的,他们心里有这个答案,你有么?
  我的回答是:如果魔兽不值,那么还有什么游戏值呢?
  暴雪游戏,品质始终如一(说这句话也代表了我对暴雪游戏的信任)
  下面我们来看下魔兽世界新版本《德拉诺之王》所带来的重要变革吧!
  新地图新场景自然不用多说,一直以来被无数玩家吐槽的&低质量&人物模型,在该版本也进行了全面改革,虽然精细了很多,但是不得不说的确有点不符合天朝人民的审美观,新模型出来后不少人选择了&屏蔽新人物模型&这个功能&&
  要塞系统:
  要塞系统是德拉诺之王中新推出的一个玩法,每名玩家都可以建立起自己的要塞,玩家可以通过建造、升级建筑,来产出一些独特的有用的资源,还能招募追随者去完成任务或者辅助战斗,是一套很完善的养成系统
  新地图、新渲染,《德拉诺之王》美景图赏:
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