魔兽世界塔布羊声望奖励问题

我魔兽世界战士号,换个天赋,塔卡塔布羊声望开启的图标就找不到了,召唤不出来了。技能书里面也找不到。怎么弄
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本帖最后由 东方神兽 于
21:35 编辑
写在前面【本帖仅供参考】
下面都是4.2专用的,技能名称都改过来了,陪伴我n年的宏啊!
1.宏的更新
添加了宏失效的说明
在热心网友的提议下,对进攻防御宏作了拓展,添加了鼠标指向功能
提供一些资料供大家参考,外站的链接我就不引了,大家google下就有
更新潜行抓贼宏,添加stopattack,使得秒吹目标,贴身等待脱战突袭目标成为可能.已和血DK,DZ插旗验证成功.[10月25日]
更新焦点打断宏,添加了一些非战斗类的宏,此类宏在2楼,一般为喊话,坐骑等.[11月6日]
添加若干娱乐宏,如奶德划水宏,有爱爪子宏,熊T的宏,下次更新会有
1.1 #showtooltp是用来显示宏图标的,需要将图标修改为默认&?&的图标.
showtooltip后面加法术名称,则在宏上显示法术名称+鼠标指向介绍1.2 如果想清除屏幕上的错误信息,请再宏最下面添加: /script UIErrorsFrame:Clear()1.3 有些物品名称/玩家名字需要修改1.4 有失效的,或者不好用的宏,请发我站内消息,我好及时修改....1.5 标记说明:
[副] 副本适用;[竞] 竞技场适用; [野] 野德适用 [树] 树德适用 [鸟] 鸟德适用
1.7 宏失效的说明
本文内宏对应国服4.2版本,台服美服客户端可能需要重新改法术技能当某一宏的alt+F失效时(modifer:alt), 请先查看是否有其他法术已占用alt+F快捷键;魔兽世界内设定为:按键设置中的组合快捷键优先级大于宏的组合健如果包含形态判断如stance:1宏错误或失效时,按如下天赋检查
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行宏修改后未保存,或异常重启游戏导致的宏未保存(比如alt+F4后,我的所有插件&宏设置&按键设置都会返回上一次设置,不知道是不是个别情况)当宏内包含大量汉字,而宏字数很接近于255时,很有可能下次登录后,宏会失效或者覆盖掉其他宏,SW时代的LR一键抽经宏就是如此
1.8 简单宏知识------摘自admasu(1121267)大大的帖子:[德区有爱] 手把手教你做宏 V0.5
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标
宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符
如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2. 标点符号
除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的
技能名之间一般用&;&间隔,而castsequence中队列里的技能名则用&,&间隔
需要同时满足的条件由中括号&[]&包裹,&,&间隔3. 技能名
技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名
如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放
给大家带来一点新鲜的
MACRO 27175 &BREAK& &Spell_Shadow_SpectralSight&
/cancelAura 保护之手
/cancelAura 狂暴回复
/cancelAura 联盟军旗
/cancelAura 部落军旗
BUFF取消宏: 取消通常需要手动取消的一些BUFF
MACRO 27176 &CDTEST& &Spell_Shadow_PainfulAfflictions&
/cast 回春术
/script local sp = &回春术&;local s, d, e = GetSpellCooldown(sp); DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(sp..&:&..d);
公共CD测试宏: 以前需要在各个状态下调整急速,控制自己的公共CD到1s,这个可以测试你当前的公共CD时间
MACRO 27194 &cha& &Ability_Warrior_VictoryRush&
#showtooltip
/cast [stance:1] 野性冲锋(熊形态)
/cast [stance:3] 野性冲锋(猎豹形态)
野性冲锋宏: 由于使用了ABS按键记录插件,而插件又有一些小问题------无法正确的放置正确形态的技能,也就是可能把豹子的冲锋放倒熊技能栏里面去
MACRO 27206 &countdown& &INV_ZulGurubTrinket&
/in 0 /raid 5
/in 1 /raid 4
/in 2 /raid 3
/in 3 /raid 2
/in 4 /raid 1
/in 5 /raid 0
倒数宏: 5秒倒数开怪啦
MACRO 27186 &Cra& &Ability_Druid_Mangle2&
#showtooltip
/cast [stance:1] 裂伤(熊形态)
/cast [stance:3] 裂伤(猎豹形态)
野性裂伤宏: 由于使用了ABS按键记录插件,而插件又有一些小问题------无法正确的放置正确形态的技能,也就是可能把豹子的裂伤放倒熊技能栏里面去
MACRO 27188 &Cut& &Ability_Kick&
#showtooltip
/cast [stance:1] 迎头痛击(熊形态)
/cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态)
野性打断宏: 由于使用了ABS按键记录插件,而插件又有一些小问题------无法正确的放置正确形态的技能,也就是可能把豹子的打断放倒熊技能栏里面去
MACRO 27177 &CWOW& &Spell_Shadow_Metamorphosis&
/p 和谐游戏,净化我们自己的国服环境
/p 不乱ROLL,不划水
/p GS都是浮云,各尽其职,贼都上毒,萨满图腾插好
/p 装备实在不行 吞个药,吃个食 仍然会给力
/p 享受美好惬意的WOW生活
/p 最后 请多指教~
宣传宏: 当年随机副本刚推出的时候推广和谐游戏环境的宏
MACRO 27207 &DS4& &Ability_Creature_Cursed_01&
#showtooltip
/cast [target=focustarget] 低吼
焦点嘲讽宏: RT
MACRO 27190 &eng& &Ability_Racial_BloodRage&
#showtooltip 猛虎之怒(猎豹形态)
/cast 猛虎之怒(猎豹形态)
猛虎爆发宏: 猛虎之怒 配合 手套 [工程学: 神经元弹簧]
MACRO 27185 &F3& &Ability_Druid_HealingInstincts&
#showtooltip
/cast [nostance] 虫群
/cast [stance:3] 野性冲锋(猎豹形态)
/cast [stance:1] 挫志咆哮(熊形态)
/cast [stance:3] 毁灭(猎豹形态)
/cast [stance:2] 虫群
/cast [stance:4] 虫群
/use [stance:5] 10
/cast [stance:5] 虫群
多功能F3宏: 在不同形态下释放不同技能,省键位的宏
人形态---虫群
猎豹形态---远距离野性冲锋+近距离伏击(配合[强化野性冲锋]天赋)
熊形态---挫志咆哮
旅行形态---虫群
枭兽形态---使用手套[工程学: 神经元弹簧] + 虫群
PS:大家可以根据自己的需要进行修改,也可以PM我需求,我帮忙写这种复合宏
MACRO 27184 &FM& &Spell_DeathKnight_SpellDeflection&
#showtooltip 火山药水
/use 火山药水
/use 缚魂之匣
/cast 虫群
饰品药水爆发宏: RT
MACRO 27179 &LbS& &Spell_Shaman_SpiritLink&
#showtooltip 生命绽放
/cast [target=Player]生命绽放
自身挂花宏: 给自己释放生命绽放
MACRO 27197 &NoF& &ACHIEVEMENT_GUILDPERK_QUICK AND DEAD&
/run InterfaceOptionsSocialPanelProfanityFilter:Enable()
/console SET profanityFilter &0&
关闭语言过滤去宏: 关闭强制打开的语言过滤器,每次上线都要用一次,不过我写过一个自动取消的插件,一会儿随附件上传
MACRO 27180 &Para& &Spell_Shadow_Dispersion&
#showtooltip 15
降落伞宏: 使用披风降落伞,省去每次更换披风都重新拖动的麻烦
MACRO 27193 &PET& &Ability_Druid_ForceofNature&
#showtooltip
/cast 自然之力
/petattack
树人宏: 召唤树人,并且攻击当前目标(多点两下)
MACRO 27196 &Remana& &SPELL_FROST_ARCTICWINDS&
#showtooltip
/raid 定向激活[东成煜尧],施放
/cast [target=东成煜尧] 激活
定向激活宏: 给特定目标激活,节省每秒操作时间,把宏中的粉色部分替换为你想给与激活的人的ID就行。
MACRO 27182 &ReS& &Spell_Nature_Preservation&
#showtooltip 回春术
/cast [target=Player]回春术
自身回春宏: 给自己释放回春术
MACRO 27183 &Rocket& &Ability_Rogue_Sprint&
#showtooltip 6
/cancelAura 急奔
/cancelAura 狂奔怒吼
氮气推进器宏: 取消通常会存在在自身身上的加速buff,开启 [工程学: 氮气推进器],如不取消无法开启
MACRO 27191 &Run& &Ability_Rogue_Shadowstep&
#showtooltip
/cancelAura 狂奔怒吼
/cancelAura 氮气推进器
/cast 急奔
急奔宏: 取消通常会存在在自身身上的加速buff,使用急奔,如不取消无法开启
MACRO 27189 &S5& &Ability_Hunter_Camouflage&
#showtooltip
/cancelAura 急奔
/cancelAura 氮气推进器
/cast [nostance] 飓风
/cast [stance:1] 狂奔怒吼(熊形态)
/cast [stance:2] 飓风
/cast [stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态)
/cast [stance:4] 飓风
/cast [stance:5] 飓风
多功能F5宏: 在不同形态下释放不同技能,省键位的宏
人形态---飓风
猎豹形态---狂奔怒吼(同时自动取消其他加速buff)
熊形态---狂奔怒吼(同时自动取消其他加速buff)
旅行形态---飓风
枭兽形态---飓风
PS:大家可以根据自己的需要进行修改,也可以PM我需求,我帮忙写这种复合宏
MACRO 27187 &swp& &Ability_Hunter_Pet_Wasp&
#showtooltip 横扫(熊形态)
/startattack
/cast 横扫(熊形态)
/cast 重殴
横扫重殴宏: 泄怒横扫+重殴
MACRO 27195 &坐骑& &Ability_Mount_Charger&
/RandomMount
随机坐骑宏: 随机弄个坐骑出来坐
&Bbre& &Ability_Warlock_FireandBrimstone&
/equip 异动时光之锤
/equip 愤怒高脚杯
/equip 锁心透镜
武器切换宏: 很久没用过了,有时候自己打鸟/野D的时候顺手帮忙治疗就先用掉一个公共CD换武器
&BS& &Ability_Rogue_Waylay&
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态)
/cast [nostealth,stance:3] 撕碎(猎豹形态)
毁灭撕碎宏: 潜行状态下毁灭,非潜行状态下撕碎
&dot& &Ability_DualWieldSpecialization&
#showtooltip
/castsequence [target=focus] reset=2/combat 虫群,月火术
焦点虫群月火宏: 多目标输出更方便
&FC& &Ability_BackStab&
/equip 凝血刺杖
/equip 灾变角斗士的凯旋圣物
武器切换宏: 把武器换回来
&fcut& &Spell_Shadow_MindRot&
#showtooltip
/cast [stance:1,target=focus] 迎头痛击(熊形态)
/cast [stance:3,target=focus] 迎头痛击(猎豹形态)
焦点野性打断宏: 在熊和猎豹形态碎颅焦点目标
&flw& &Spell_Nature_WispSplodeGreen&
#showtooltip 迅捷治愈
/cast 迅捷治愈
绿圈爆发宏: 先使用 [工程学: 神经元弹簧],再施放小迅捷(同时产生绿圈)
&Imp& &Ability_Hunter_MasterTactitian&
#showtooltip 狂暴
/cast 狂暴
/use 灾变角斗士的征服徽章
狂暴饰品宏: 开启饰品,使用狂暴爆发
&KS& &Ability_Rogue_KidneyShot&
#showtooltip 猛击
/startattack
/cast 激怒
/cast 猛击
激怒猛击宏: 通常非野德天赋使用,产生怒气后重殴
&LW& &Ability_CriticalStrike&
#showtooltip 裂伤(熊形态)
/startattack
/cast 裂伤(熊形态)
/cast 重殴
裂伤重殴宏: 裂伤+重殴,泄怒宏
&Relive& &Spell_Holy_Crusade&
#showtooltip 复生
/script local s,d,_,t=GetSpellCooldown(&复生&)t=s==0 and&起来吧,我的[%t]!起来,再为你主人尽忠一次!&or&战斗复活冷却中!还有&..ceil(s+d-GetTime())..&秒&SendChatMessage(t,&raid&)
/cast 复生
报告战复宏: 无CD时战复目标并通告团队,CD时报告自己的CD时间
&RIDE& &Ability_Mount_BlueWindRider&
/cast [modifier:shift] 铁箍始祖幼龙;银色角鹰兽
双坐骑宏: 通过判断是否按住shift切换两种坐骑
&SELF& &Ability_Druid_EmpoweredRejuvination&
#showtooltip 自然迅捷
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/cast [target=Player] 治疗之触
自身迅捷大触宏: 对自身施放自然迅捷+治疗之触;同时停止当前所有释法动作,优先救急
&sflw& &Spell_Nature_WispSplode&
#showtooltip 迅捷治愈
/cast [target=player] 迅捷治愈
自我小迅捷宏: 给自身施放迅捷治愈
&SHT& &Spell_Nature_ProtectionformNature&
#showtooltip 自然迅捷
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 治疗之触
目标迅捷大触宏: 对目标施放自然迅捷+治疗之触;同时停止当前所有释法动作,优先救急
&SV& &Ability_Hunter_Readiness&
#showtooltip 自然迅捷
/stopcasting
/施放 自然迅捷
/stopcasting
/施放 旋风
迅捷旋风宏: 对目标施放自然迅捷+旋风;同时停止当前所有释法动作,优先控制
&swe& &Ability_Rogue_CutToTheChase&
#showtooltip 横扫(猎豹形态)
/startattack
/cast 横扫(猎豹形态)
猎豹横扫宏: 由于使用了ABS按键记录插件,而插件又有一些小问题------无法正确的放置正确形态的技能,也就是可能把豹子的横扫放倒熊技能栏里面去
&WgS& &Spell_Nature_ElementalAbsorption&
#showtooltip 野性成长
/target Player
/cast 野性成长
/targetlasttarget
自身野性成长宏: 以自身为中心释放野性成长,很重要的一个宏,因为野性成长不支持系统自带的Alt自我施法
Pitbull4野性蘑菇监视器复活
使用Pitbull4后,原头像下方的蘑菇监视器将会消失,这里有解决方案。
通过研究了下PitBull4的代码,和蘑菇监视的原理(实际上为图腾监视器);已经初步解决了这个问题 (也许同时拥有萨满和德鲁伊两个大号并都需要使用Pitbull4的玩家无法满意此解决方案)
1.将 wow/Interface/Addons/PitBull4_Totems/PitBull4_Totems.toc 文件打开,
进行编辑将
## X-PitBull4-Condition: return select(2, UnitClass(&player&)) == &SHAMAN& 一行(我的是在第23行)改为:
## X-PitBull4-Condition: return select(2, UnitClass(&player&)) == &DRUID
&2.将 wow/Interface/Addons/PitBull4_Totems/Totems.lua 文件打开
,进行编辑将
if select(2, UnitClass(&player&)) ~= &SHAMAN& then 一行(我的是在第3行)改为:
if select(2, UnitClass(&player&)) ~= &DRUID& then
大退游戏重新进入(因为要重新写入.toc缓存),你的德鲁伊就可以使用Pitbull4的图腾监视功能,但是萨满就不能了。我将进一步研究Pitbull4的接口,给出更合理解决方案。
本帖内容来自NGA、大脚等多方收集,编排!作者:NGA区:jki14& &龍翔大脚论坛区:无才便是德
总评分:&金钱 + 100&
禽兽远征军总部:四系小德交流群:& &&&神兽聊天群:
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本帖最后由 s 于
23:12 编辑
战斗类宏[副本/竞技场]
[宏说明]非战斗状态起死回生,战斗用复生
#showtooltip
/cast [combat] 复生
/cast [nocombat] 起死回生
2. 进攻防御宏 [竞]
[宏说明]目标为友方施放[有益法术],目标为敌对/中立施放[有害法术]
[宏说明]此宏利于竞技场内的快速攻防转换,而且节省键位
[纯目标宏]只对目标施放的版本
2.1 愈合+愤怒
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]愈合;[noharm]愈合;愤怒
2.2 回春+星火
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]回春术;[noharm]回春术;星火术
2.3 回春+虫群
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]回春术;[noharm]回春术;虫群
2.4 生命绽放+月火
#showtooltip
/cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;[noharm]生命绽放;月火术
2.5 小迅捷+精灵火 [树]
[宏说明]每15秒的副本专用喊话版...为新手准备不需要的话,把脚本那一行删掉
#showtooltip
/脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&15 then SendChatMessage(&绿圈能回血~~大家不要跑~~&,&SAY&)macroT=t;end
/cast [modifier:alt,target=player]迅捷治愈;[noharm]迅捷治愈;精灵之火
[鼠标指向+目标宏]在原先的基础上,加入鼠标指向,施放优先级从高到低依次是:alt自己&鼠标指向&目标
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,exists,noharm]回春术;[target=mouseover,exists,harm]虫群
/cast [harm]虫群;[noharm]回春术
3. 虫群月火绑定宏
[宏说明]按alt施放虫群,平常施放月火
#showtooltip
/cast [mod] 虫群
/cast [nomodifier:alt]月火术
4. 控制打断宏 集合
4.1 治疗天赋控制宏[树]
[宏说明]alt休眠,shift缠绕,平常旋风,(找个最顺手的按键,我的是E)
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 休眠
/cast [modifier:shift] 纠缠根须
/cast [nomodifier:shift,nomodifier:alt] 旋风
4.2 鸟德天赋控制宏[鸟]
[宏说明]alt日光打断沉默,shift缠绕,平常旋风
#showtooltip 日光术
/cast [modifier:alt] 日光术
/cast [modifier:shift] 纠缠根须
/cast [nomodifier:shift,nomodifier:alt] 旋风
4.3 野德天赋控制宏 [野]
[宏说明]alt打断,shift缠绕,平时吹风
#showtooltip 旋风
/cast [modifier:alt,stance:1] 迎头痛击(熊形态)
/cast [modifier:alt,stance:3] 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [modifier:shift] 纠缠根须
/cast [nomodifier:shift,nomodifier:alt] 旋风
/script UIErrorsFrame:Clear()
4.4 治疗天赋打断宏 [树]
[宏说明]连续按实现变猫+打断(需要加1点激怒);熊形态下也可打断
#showtooltip 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [stance:1] 迎头痛击(熊形态)
/cast [nostance:3] 猎豹形态(变形)
4.5 鼠标指向宏/焦点吹风宏
#showtooltip 旋风
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]
/cast [target=focus,harm,exists] 旋风;[harm] 旋风; [target=targettarget, harm] 旋风
4.6 焦点冲锋/打断宏[野]
[宏说明]连续按实现冲锋+打断,alt为焦点,平常为目标.小心怒气/能量可能不够用,打断失败哦~~~~
#showtooltip
/cast [target=focus,stance:1,mod:alt][stance:1]野性冲锋(熊形态);[target=focus,stance:3,mod:alt][stance:3]野性冲锋(猎豹形态)
/cast [target=focus,stance:1,mod:alt][stance:1]迎头痛击(熊形态);[target=focus,stance:3,mod:alt][stance:3]迎头痛击(猎豹形态)
5. 召唤树人宏 [鸟]
[宏说明]召唤树人并攻击目标,需要按1次放出树人,再按一次宏树人攻击目标
#showtooltip
/petattack
/cast 自然之力
6. 全形态精灵火
#showtooltip
/cast [stance:1/3] 精灵之火(野性)
/cast [nostance:1,nostance:3] 精灵之火
7. 树皮自保宏
[宏说明]绑定无公共CD的两个技能/物品;如石头+树皮
/cast 树皮术
/use 治疗石
8. 一键蘑菇宏
[宏说明]按下为种蘑菇,alt为引爆
#showtooltip 野性毒菇:引爆
/cast [modifier:alt] 野性毒菇:引爆
/cast [nomodifier:alt]野性毒菇
9. 迅捷+大触 [树]
[宏说明]有50%治疗效果增加哦,当然也可以用作秒吹
#showtooltip
/castsequence reset=10 自然迅捷,治疗之触
10. 台风星辰绑定宏 [鸟]
[宏说明]alt施放星辰坠落,平常施放台风
#showtooltip 台风
/cast [mod] 星辰坠落
/cast [nomodifier:alt]台风
12. 全形态跑路宏
[宏说明]竞技场内也适用,战斗中/竞技场中可连续按下施放旅行形态,以解除减速/定神
[宏说明]alt按下为坐骑,可飞行则变鸟,可游泳则变海狮
/cast [mod] 瑞文戴尔的死亡战马
/cancelform [nostance:2,nostance:4]
/stopmacro [flying]
/cast [swimming] !水栖形态; [flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[noflyable][combat]!旅行形态
13. 疾跑解定身宏 [野]
[宏说明]按第一下施放狂奔,连续按会解除狂奔,再施放疾跑,可解两次定身
/cancelaura 狂奔怒吼(猎豹形态)
/cancelaura 狂奔怒吼(熊形态)
/cancelaura 急奔
/cast !狂奔怒吼(猎豹形态)
/cast !急奔(猎豹形态)
/script UIErrorsFrame:Clear()
14. 冲锋近身宏 [野]
[宏说明]远距离则施放熊冲锋/猫冲锋,近战距离则毁灭,(有天赋支撑下,可连续按以施放猫跳免费毁灭), 人形态施放激活
#showtooltip
/cast [stealth]毁灭
/cast [nostance:1,nostance:3]激活
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)
/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭!(奔踏)
/script UIErrorsFrame:Clear()
15. 变猫潜行抓贼宏 [野]
[宏说明]任何形态下一键变猫+潜行(如果脱战),潜行下有目标则突袭,没目标则抓贼
变猫后想脱战可一直按,脱离战斗第一时间会潜行,潜行状态下按不会自动解除潜行
[竞]好处是,缠绕/吹风目标,然后一边跑一边按,即时对面过来抓你也可以在脱战潜行的一瞬间突袭对方
[更新]如果吹风目标+距离过进的话,可能会自动攻击打到旋风上导致无法脱战,现移除熊形态下的痛击,加入stopattack,停止自动攻击进战斗,吹风6秒,贴身站立快速连续按宏,脱战6秒后瞬间进入潜行偷袭.类似于盗贼致盲,也就意味着每18秒递减都能重新潜行偷袭,无视身上dot,只要你连续快速的按下宏(已与血dk插旗验证,无视身上疾病偷袭成功)
#showtooltip
/stopattack
/cast [nostance:3,nostealth] 猎豹形态(变形)
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [stealth] 突袭
/cast [stance:3] !潜行
/script UIErrorsFrame:Clear()
16. 野性切形态宏 [野]
[宏说明]全形态变熊,熊形态下变猫
/cast [stance:0/2/4/5] 熊形态(变形)
/cast [stance:1] 猎豹形态(变形)
17. 丛林王者宏:激怒/猛虎/激活
[宏说明]猫形态下猛虎+爆发徽章,熊形态下激怒+爆发徽章,人形态下激活目标+使用完满之核
#showtooltip
/cast [stance:1]激怒(熊形态)
/cast [stance:3]猛虎之怒(猎豹形态)
/cast [nostance:3,nostance:1]激活
/use [nostance:3,nostance:1]完满之核
/use [stance:1/3]残忍角斗士的征服徽章
18. 狂暴爆发宏 [野]
[宏说明]狂暴绑定徽章
/cast 狂暴(猎豹或熊形态)
/use 残忍角斗士的征服徽章
19. 抢怪宏
[宏说明]和谐社会,和谐用宏...月火抢怪那叫一个快...
/target 凯利根
/cast 月火术
20. 变树宏,不会取消形态 [树]
/施放 !生命之树(变形)
/y 在树动王的帅气之舞中颤抖吧!!!!
21. 饰品宏
[宏说明]顺序使用两饰品,90秒是一个比较不错的间隔,从2.3用到现在..
/castsequence reset=90 13,14
22. 一键变猫喝水潜行宏 [树][鸟]
[宏说明]PVP专用,连续按变猫喝水+潜行
#showtooltip 高地山泉水
/cast [nostance:3] 猎豹形态(变形)
/use [nostealth] 高地山泉水
/cast [nocombat, nostealth] !潜行(猎豹形态)
23. 变熊+狂暴回复宏
#showtooltip
/cast [nostance:1] 熊形态(变形)
/cast [stance:1]狂暴回复(熊形态)
/script UIErrorsFrame:Clear()
禽兽远征军总部:四系小德交流群:& &&&神兽聊天群:
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禽兽远征军军长
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20:21 编辑
非战斗类宏,娱乐宏
1. 随机坐骑宏
[宏说明]水空陆坐骑宏,第一行为水底坐骑,第二行为飞行坐骑,第三行为陆地坐骑
/castrandom [nomounted, swimming] 深渊海马
/castrandom [nomounted, flyable] 绿色始祖幼龙,紫色始祖幼龙,铁锈始祖幼龙
/castrandom [nomounted, noswimming] 旅行者的苔原猛犸象,迅捷祖利安猛虎,迅捷美酒节赛羊,蓝色骑乘塔布羊
/dismount [mounted]
2. 全频道喊话宏
[宏说明]喊话+大脚频道+综合频道, 和谐喊话拒绝刷屏...
/script s=&奶德/野德求组33/55充分队伍,有2阶武器+2200经验,需要的M我,已上线&..GetTime()..&秒&
/script SendChatMessage(s,&CHANNEL&,&兽人语&,&5&)
/script SendChatMessage(s,&CHANNEL&,&兽人语&,&1&)
/script SendChatMessage(s,&YELL&)
3. 征服点数上限计算宏
1.在聊天框输入/macro打开宏管理框,新建一个宏,设置名字叫“征服点数上限计算器”,选择一个合适的图标,然后确定;
2.把下方的征服点数上限计算宏复制进去,然后把图标拖到一个空闲技能栏位上;
3.每次上线后,第一次使用时点一下宏,后面就不用点了,点宏的时候没有任何提示;
4.之后就可以用命令 /calcq 2200 来计算等级(可以把 2200 换成你想计算的等级)。
/run function calcq(x) local v=x+0&1500 and 1500 or(x+0&3000 and 3000 or x);print(floor(.*v+0.*v*v-5.*v*v*v+1.e-8*v*v*v*v-1.e-12*v*v*v*v*v));end SlashCmdList[&CALQ&]=SLASH_CALQ1=&/calcq&;
4. 奶德划水宏
[宏说明] 宏基本是按奶德加血循环写的...耗蓝大...也就适合陪朋友打小本划划水, 玩家一号为T名字,用法么,不停地按吧...按到手抽筋, 另外这个宏会大量消耗面包, 因为每次脱战都会使用一次, 还有如果不进战斗的话, 这个宏是不能使用的...所以离T近一些..
#showtoolti
/target 玩家一号
/castsequence [combat] reset=combat 生命绽放,生命绽放,野性成长,生命绽放,回春术,迅捷治愈,治疗之触,野性成长,治疗之触,治疗之触
/castsequence [nocombat,target=Wlkdragon] reset=combat 魔法蛋糕
/Y& && && && &&&( (
/Y& && && & (● ●)
/Y& && &&&( ●╭╮● )& &
/Y& && && &╲ ╰╯ ╱& && && && && && && && &
/Y& && && &&&│ 风 │& && &&&
/Y& &一人一巴掌,永不落空~~
/CAST 野性印记
/e . . ★ *★..
/e .* ★ * .*    ★ 
/e ★      *
/e ★  .’  
/e ‘*.    .
/e     ‘ . .I Love You¨%T
/Y& && &爪子一出
/Y& && &本团所有男成员JJ大五倍
/Y& && &持续长五倍
/Y& && &夜夜五次郎& &╲ ╰╯ ╱& && && && && && && && &
/Y& && &所有女成员大五个罩杯& && &&&
/Y& &一人一巴掌,永不落空~~
/CAST 野性印记
再来点搞笑宏:
/cast 生命之树
/y 大家好,我是李咏,请跟我说:“树脸,非长6+1!”
/cast 台风
/y 洪湖水呀~浪呀嘛浪打浪呀~~
/cast 复生
/y 复活一次100G,如果你同意请点[确定]
/cast 飓风
/y 打雷啦~~下雨啦~~回家收衣服啦~!~
/cast 起死回生
/e 发现地上有一滩血
/in 1 /e 眉头一皱,觉得事情不简单
/in 3 /e 在水沟中找到%t的破碎的身体
/in 5 /e 在草丛中找到了%t的剩余的残肢
/in 7 /e 努力的将%t拼凑回原样,缝合了一番
/in 9 /y 重生吧%t
/y 陪你去看流星雨砸在BOSS脸上
/cast 星辰坠落
/cast 海鲜盛宴
/E 默默的放了一盘狗粮
/cast 激活
/y 激活已CD~!!不要找我要~!!
野德PVP实用宏简体中文版
冲锋+免费毁灭 (玩台服的时候这个毁灭要在技能栏上脱出来一个 才行 现在不知道要不要拖出来).
#showtooltip
/cast [stance:3]野性冲锋(猎豹形态)
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)
/cast [stance:3]毁灭(猎豹形态)
猫形态偷袭+肾击 熊形态 挫志怒吼.
#showtooltip
/cast [stealth] 突袭(猎豹形态)
/cast [nostealth,stance:3] 割碎(猎豹形态);[stance:1]挫志咆哮(熊形态)
/cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态);[stance:1] 迎头痛击(熊形态)
焦点打断. (先写错了 不好意思 这个应该可以了)
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [stance:3,target=focus] 迎头痛击(猎豹形态)
/cast [stance:1,target=focus] 迎头痛击(熊形态)
潜行毁灭 非潜行割裂 按alt是凶猛撕咬. 可以根据自己习惯更改.
#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态)
/cast [mod:alt,nostealth]凶猛撕咬(猎豹形态);割裂(猎豹形态)
潜行+撕碎 狂点不会出潜行.
#showtooltip
/cast [nostealth,nocombat] 潜行;撕碎(猎豹形态)
取消群奔 开疾跑
/cancelaura 狂奔怒吼(熊形态)
/cancelaura 狂奔怒吼(猎豹形态)
/cast [stance:3] 急奔(猎豹形态)
取消疾跑 开群奔
/cancelaura 急奔(猎豹形态)
/cast [stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态);[stance:1] 狂奔怒吼(熊形态)
全形态精灵火. (野性精灵火 请自己复制技能.. 论坛好像半角全角区别不出来.)
#showtooltip
/cast [stance:0,nohelp][stance:2,nohelp][stance:4,nohelp][stance:5,nohelp]精灵之火;[stance:1,nohelp][stance:3,nohelp]精灵之火(野性)
/cast [swimming]!水栖形态(变形);[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态(变形);[outdoors,noflyable]!旅行形态(变形)
焦点读条放大宏. (位置可以自己改数字)
/run FocusFrameSpellBar:SetScript(&OnShow&, nil) FocusFrameSpellBar:SetParent(UIParent) FocusFrameSpellBar:ClearAllPoints() FocusFrameSpellBar:SetPoint(&CENTER&,UIParent,&CENTER&,-100,20) FocusFrameSpellBar:SetScale(1.8)
焦点全形态精灵火.(同理 野性精灵火请自行复制.)
/cast [stance:3,target=focus] 精灵之火(野性)(野性)
/cast [stance:1,target=focus] 精灵之火(野性)(野性)
/cast [nostance,target=focus] 精灵之火
假死宏假死宏!
/Y 我假死了!
/Y 我假死了!
/Y 我假死了!
鼠标指向缠绕.
#showtooltip 纠缠根须
/use [@mouseover,exists,harm][mod:alt,@focus][]纠缠根须
同理 吹风和睡眠.
给队友解妖术.
/cast [target=你猜我是谁] 净化腐蚀
给自己上花和回春.这个是从别人那里复制来的....忘记是谁了.
/cancelform
/Castsequence [target=player] reset=combat/target 生命绽放,回春术,生命绽放,生命绽放
/script UIErrorsFrame:Hide()
暗夜德专用/// 消失宏
/cast 影遁(种族特长)
/cast [nocombat,nostealth]潜行
alt拍昏焦点. 直接按拍昏当前目标.
#showtooltip
/Cast [modifier,target=focus,exists]猛击(熊形态);猛击(熊形态)
鼠标指向安抚 现在的血迪克你懂的.
#showtooltip 安抚
/use [@mouseover,exists,harm][mod:alt,@focus][]安抚
熊、猫专用宏
群伤SHOW宏
#showtooltip
/castsequence reset=3 横扫(熊形态),痛击,横扫(熊形态)
熊态冲,豹态冲,按2下是毁灭,近战时隐身毁灭,非隐身撕裂
#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)
/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)
/cast [stealth] 毁灭(猎豹形态);[nostealth] 撕碎(猎豹形态)!
/run UIErrorsFrame:Clear()
熊态冲,豹态冲,节约一格 ,人型激活
#showtooltips [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态);激活
/cast [stance:3]野性冲锋(猎豹形态);激活
3割伤后粉碎 单拉无敌
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=reset=3 割伤(熊形态),割伤(熊形态),割伤(熊形态),粉碎(熊形态)
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
人变豹子,熊变豹子,豹子变熊,改变红颜色可以决定人形态变什么形态,例如改成熊形态(变形)
#showtooltips [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形);
/stopcasting
/cast [stance:1]猎豹形态(变形);[stance:3]熊形态(变形);猎豹形态(变形)
2个形态的迎头宏 ,人身时缠绕
#showtooltips [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3]迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;
/cast [stance:1]迎头痛击(熊形态);[stance:3] 迎头痛击(猎豹形态);纠缠根须;
隐身按是偷袭,非隐身按时割碎.带抓隐形
#showtooltip [stealth]突袭(猎豹形态);[nostealth]割碎(猎豹形态)
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [stealth]突袭(猎豹形态)
/cast [nostealth]割碎(猎豹形态)
各形态火,带抓隐形
#showtooltips 精灵之火(野性)(野性)
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [stance:1] 精灵之火(野性)
/cast [stance:3] 精灵之火(野性)
猫火和猛虎绑,熊和激怒绑,节省3个键位!
#showtooltips [stance:1]激怒(熊形态);[stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);
/startattack [nostealth]
/cast [stance:1]激怒(熊形态);
/cast [stance:3]猛虎之怒(猎豹形态);
/cast [stance:1] 精灵之火(野性);
/cast [stance:3] 精灵之火(野性);
隐形是毁灭.非隐形是撕裂
#showtooltip
/cast [ stealth] 毁灭;[nostealth]撕碎
双态冲 豹冲后再按下是毁灭,建议和上面的宏配合,无敌啊!!哈哈
#showtooltip [stance:1]野性冲锋(熊形态);[stance:3]野性冲锋(猎豹形态)
/castsequence reset=10 野性冲锋(猎豹形态),!毁灭!(奔踏)
/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)
/run UIErrorsFrame:Clear()
隐形是突袭,非隐形裂伤,带抓隐形
#showtooltip [stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)
人形态荆棘术,大屁股猛击 ,猫咪潜行
#showtooltips [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘术
/cast [stance:1]猛击(熊形态);[stance:3]潜行(猎豹形态);荆棘
#showtooltip
/cast [stance:1]生存本能(猎豹或熊形态);
/cast [stance:3]生存本能(猎豹或熊形态);
/cast 树皮术;
焦点旋风宏
#showtooltip
/cast [target=focus,exists]旋风;旋风
#showtooltip 低吼(熊形态)
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 低吼(熊形态); [target=mouseover,exists]低吼(熊形态); 低吼(熊形态)
/cast [harm][@targettarget,harm]低吼(熊形态)
/clearfocus [target=focus,dead]
鼠标指向嘲讽宏和目标的目标嘲讽,比如别人OT了,被怪砍,你找不到哪只怪,点队友点宏,怪就看你了
#showtooltip 低吼(熊形态)
/cast [harm][@targettarget,harm]低吼(熊形态)
目标的目标宏,你可以把技能改成你想用的
#showtooltip 低吼(熊形态)
/stopcasting
/stopcasting
/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 低吼(熊形态); [target=mouseover,exists]低吼(熊形态); 低吼(熊形态)
/clearfocus [target=focus,dead]
可以把上边技能改成你想用的技能,鼠标指向宏
#showtooltip
/cast [button:1]野性印记
/cast [button:2]净化腐蚀
/cast [button:3]起死回生
[button:1]鼠标左键 [button:2]鼠标滑轮 [button:3]鼠标右键
全形态精灵火
#showtooltip
/cast [stance:0,nohelp][stance:2,nohelp][stance:4,nohelp][stance:5,nohelp]精灵之火;[stance:1,nohelp][stance:3,nohelp]精灵之火(野性)
点一下变豹子2下潜行,潜行后再点宏不会退出潜行状态
#showtooltip 潜行
/cast [stance:3,nostealth] 潜行;[nostance:3] 猎豹形态(变形)
熊和猫的冲锋省一个按键
#showtooltip
/cast [stance:1] 野性冲锋(熊形态);[stance:3] 野性冲锋(猎豹形态)#showtooltip
/cast [stance:1] 狂奔怒吼(熊形态);[stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态)
打猫输出时候用,省得CD好没点
#showtooltip
/施放 撕碎(猎豹形态)
/施放 猛虎之怒(猎豹形态)
一般拉群怪用开个自然之握移动几下怪捆在原地,给治疗加血缓冲 本来树皮是12秒我改成了11秒喊话 这样提醒治疗给T上技能 下边2个也是
#showtooltip
/施放 树皮术
/Y 树皮术 已开
/in 3 /Y 剩余8秒 树皮术
/in 6 /Y 剩余5秒 树皮术
/in 8 /Y 剩余3秒 树皮术
/in 9 /Y 剩余2秒 树皮术
/in 10 /Y 剩余1秒 树皮术
/施放 自然之握#showtooltip
/施放 生存本能(猎豹或熊形态)
/Y 生存本能已开
/in 3 /Y 剩余8秒 生存本能
/in 6 /Y 剩余5秒 生存本能
/in 8 /Y 剩余3秒 生存本能
/in 9 /Y 剩余2秒 生存本能
/in 10 /Y 剩余1秒 生存本能
ALT+宏是取消狂暴回复,可以把狂暴回复改成QS保护或其他的技能
#showtoltip
/施放 狂暴回复(熊形态)
/Y 狂暴回复 已开
/in 11 /Y 剩余8秒 狂暴回复
/in 14 /Y 剩余5秒 狂暴回复
/in 16 /Y 剩余3秒 狂暴回复
/in 17 /Y 剩余2秒 狂暴回复
/in 18 /Y 剩余1秒 狂暴回复
/cancelaura [modifier:alt] 狂暴回复(熊形态)
这个对收材料喊话特别实用
#showtooltip
/施放 挑战咆哮(熊形态)
/Y 挑战咆哮 已开治疗奶死我
/in 1 /Y 剩余4秒 挑战咆哮
/in 2 /Y 剩余3秒 挑战咆哮
/in 3 /Y 剩余2秒 挑战咆哮
/in 4 /Y 剩余1秒 挑战咆哮
/in这个是计时按秒计算,比如你想10秒后喊话/in 10 /Y 想说的内容就行了
#showtooltip
/施放 割伤(熊形态)
/施放 重殴(熊形态)
这个宏是不会卡住公共CD,哪个技能好就可以用
#showtooltip
/castsequence reset=3 横扫(熊形态),痛击,横扫(熊形态)
#showtooltip
/cast [stance:1] 裂伤(熊形态)
/cast [stance:3] 裂伤(猎豹形态)
潜行抓DZ宏
#showtooltip 突袭
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 突袭
鼠标左键安抚,右键休眠
#showtooltip
/cast [button:1]安抚
/cast [button:2]休眠
切换形态时自动切换技能宏:(猫形态冲锋毁灭宏)#showtooltip/cast [nostance] 野性冲锋(猎豹形态)/cast [stance:1] 野性冲锋(熊形态)/cast [stance:2] 野性冲锋(猎豹形态)/cast [stance:3] 野性冲锋(猎豹形态)/cast [stance:4] 野性冲锋(猎豹形态)/cast [stance:5] 野性冲锋(猎豹形态)/cast 毁灭(猎豹形态)注释:第一行为无形态,即人形态时的技能;
第二行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能;
第三行为左下角第一个变形的形态,该形态时的技能;
依此类推。
按第一下为“野性冲锋(猎豹形态)”,第二下为“毁灭(猎豹形态)”。变熊冲锋宏(形态判断宏)
#showtooltip/cast [nostance:1] 熊形态(变形);野性冲锋(熊形态)
注释:检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中,是则使用后一个技能,不是则先使用前一个技能。
“nostance:1”为左下角第一个变形的形态(熊形态)
“nostance:2”为左下角第二个变形的形态(水形态)
“nostance:3”为左下角第三个变形的形态(豹形态)
“nostance”就是判断你是否在那个姿态中,如果在,则会使用“;”后面一个技能。如不在,则先使用第一个技能。可根据“nostance:”后面的数字改变各个形态的技能。自动攻击宏:
#showtooltip/startattack/cast 割伤(熊形态)注释:有怒气时使用“割伤(熊形态)”,无怒气时自动攻击,并且一直按不会取消自动攻击状态。
该宏中“/startattack”可加入转换形态宏,即可以避免在切目标时但因为无怒或无能量时猛按技能却无任何反映,只会在原地发呆,而不自动攻击。
注释:有怒气、能量时横扫,无怒气、能量时自动攻击。。(所有“横扫”都可以换成其他技能,此宏适用于所有形态的转换。)
(如是树或鸟,则请增加一行“/cast [stance:6] ”,因为树或鸟是有6种形态的变形状况)
#showtooltip/startattack/cast [nostance] 横扫(熊形态)/cast [stance:1] 横扫(熊形态)/cast [stance:2] 横扫(熊形态)/cast [stance:3] 横扫(猎豹形态)/cast [stance:4] 横扫(熊形态)/cast [stance:5] 横扫(熊形态)
#showtooltip/startattack/cast [nostance] 迎头痛击(熊形态)/cast [stance:1] 迎头痛击(熊形态) /cast [stance:2] 迎头痛击(熊形态)/cast [stance:3] 迎头痛击(猎豹形态) /cast [stance:4] 迎头痛击(熊形态) /cast [stance:5] 迎头痛击(熊形态) 注释:熊、猫形态的打断技能均在同一个宏上。
熊坦无脑群拉宏:
#showtooltip/startattack/castsequence reset=5 横扫(熊形态),痛击(熊形态),横扫(熊形态),挫志咆哮(熊形态)/script UIErrorsFrame:Clear() 注释:拉群怪的时候猛按就是。(“/castsequence reset=5 ”的意思是5秒内未使用该宏,则技能使用顺序从头开始计算)
割伤裂伤触发无脑宏:
#showtooltip/startattack/castsequence 割伤(熊形态)/cast 裂伤(熊形态)注释:“裂伤”CD时用“割伤”,“裂伤”触发或CD时间到则用“裂伤”。(本宏有缺点,需要一直按,若0.5秒没按则无法使用“裂伤”,开启“狂暴”期间“裂伤”更是容易断档,高端玩家不建议使用)
嘲讽喊话宏:#showtooltip
/cast 低吼(熊形态)
/大喊 已对“%t”施放嘲讽,注意治疗!
注释:对当前目标施放“低吼”,并喊话对目标嘲讽。(“%t”在宏里的效果为当前目标的名字)
焦点旋风宏:
#showtooltip
/cast [target=focus,exists]旋风;旋风
注释:无焦点对当前目标使用,有焦点时对焦点目标使用。
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 狂暴回复(熊形态)
/cast 狂暴回复(熊形态)
注释:第一次按,该技能为“狂暴回复(熊形态)”,第二次按,为取消“狂暴回复(熊形态)”。
熊猫狂奔宏:
#showtooltip/cancelAura 急奔(猎豹形态)/cast [nostance] 狂奔怒吼(猎豹形态)/cast [stance:1] 狂奔怒吼(熊形态)/cast [stance:2] 狂奔怒吼(猎豹形态)/cast [stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态)/cast [stance:4] 狂奔怒吼(猎豹形态)/cast [stance:5] 狂奔怒吼(猎豹形态)注释:按前先取消“急奔(猎豹形态) ”然后再使用“狂奔怒吼”。(由于“急奔”状态下不允许使用“狂奔怒吼”所以先取消“急奔”再使用)
所有异常有益状态取消宏:(如牺牲、保护)
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 保护之手
/cancelAura 牺牲之手
/cancelAura 邪恶狂热
注释:直接取消所有队友给你或自己释放出来的,有益但却需要有额外付出的效果。
#showtooltip
/cast [nocombat] 起死回生;[combat,nostealth] 复生
注释:无战斗时“起死回生”,战斗时“复生”。
潜行状态偷袭宏:
#showtooltip/cast [nostealth]潜行(猎豹形态);[stealth] 突袭(猎豹形态)注释:未在潜行状态技能为“潜行”,在潜行状态时技能为“突袭”。
#showtooltip/cast [mod:shift]树皮术; 生存本能(猎豹或熊形态)
注释:正常使用为“生存本能(猎豹或熊形态)”,按住Shift+该技能为“树皮术”。(第一个技能名字为按住Shift后使用的技能,第二个技能名字为正常时使用的技能,可根据此例修改)
多技能集合宏:
#showtooltip/cast [mod:shift]旋风; 潜行/cast [nocombat] 潜行;[combat,nostealth] 狂暴回复(熊形态)
注释:无战斗时该技能为“潜行”,战斗状态时该技能为“狂暴回复(熊形态)”;按住Shift+该技能为“旋风”
可能有重复,请多谅解!
宏部分原地址:http://@nga.@178.@com/read.php?tid=4665165&_fp=1&&作者:龍翔另一部分作者:无才便是德& &
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奶德、鸟德急速断点表
本帖最后由 东方神兽 于
20:53 编辑
前言由于自己10人团里面只有术士提供黑暗意图,并没有5%团队急速BUFF,而某大大的置顶帖子里面又没有适合这种处境的数据查询,就打算做着一个表格(期间甚至经历了连烧两块主板的惨痛过程)。后来则将表格扩大到爆发阶段,即添加了触发自然之赐或者嗜血时所得到的大幅度急速提升时的急速断点数据。可以更好地利用急速的同时,更好地配合团队爆发,提升自身治疗输出和蓝耗效率。
原表格再最下端附件中。最重要一点,由于表格内数据很多,所以错误在所难免,如果发现任何错误可以测试截图后回帖告诉我,PM也可以。
本帖不会提供任何建议,所以请自行选择。
PS:国服/台服技能名称应该不会造成太大困扰。
更新公共CD数值
关于急速断点:
1.急速断点主要提升的是蓝耗效率,急速的收益一直都是线性的。除非像术士那样有大量触发技能效果。
2.急速断点可以极大地提高宁静HOT部分的治疗总量。虽然其他技能到了急速断点也可以提升技能治疗总量,但是只要有足够的覆盖率,对于HPS仍然没有跳跃性的提升。但当GCD不足够的时候(例如:25人团要求覆盖面更大),越长的持续时间可以让你减少刷新次数,从这方面看,急速断点也可以提供一定的HPS。(月火和虫群同理)
3.回春和宁静HOT部分急速断点作用机制相同,百花绽放和野性痊愈同理。
4.顺带一提,对于鸟德来说急速断点只能提高蓝耗效率。即使有急速断点的存在,急速本身的收益依然是线性的。唯一断点能提升DPS就在于虫群和月火跳数增加,增加了流星的触发次数以及虫群月火的刷新次数,至于能提升多少,就见仁见智了。
关于表格:
(128.0570)急速等级可以提供1%的急速。这是我能查到小数点后最多位数的数据了~
1.表格数据必须进一才能使用,推荐再+1。因为装备等级计算以及游戏内公式的计算可能会带有一点误差,导致急速值虽然达到要求却无法正常作用,所以再加一。
计算及使用方法:
(1)例如回春5跳急速断点为:4.5/4-1=12.5%(怎么来的请看上面的链接)
(2)所需要达到的急速百分比为:(1+12.5%)/(1+5%)-1=7.142857%
(3)128.0570急速等级可以提供1%的急速:(7.142857)*(128.2857(即表格内数据)
(4)进一之后得:915急速等级
(5)保险起见再+1,最后我们得到以上状态需要的急速等级应该是916急速等级。这就是置顶帖中916急速的由来。
2.的急速段为浅灰色段,在未来的版本可能可以达到。又或者在触发饰品下可以达到。5000以上的为深灰色,这些看看就好,没必要太纠结。(倒是4.2前线日常有个100%急速BUFF可以拿来耍耍。)
3.自然之血和裂片等饰品提供急速效果暂时忽略,因为他们提供的是直观的急速等级。那么在应用这些数据的时候,可以直接将表格中的数据减去通过这些由饰品技能获得的急速等级即可得到你需要达到的急速值。
4.如有任何阅读困难的情况也可以回帖告诉我,我会尽量修改。
NO BUFF回春
团队5%急速(由暗影牧师/萨满图腾/平衡德鲁伊提供)
黑暗意图(由术士提供,单体)
团队5%急速+黑暗意图
鸟德急速断点表格
谢谢奶茶的辛苦付出,我借用表格修改(其实是山寨)调整为鸟德急速断点须知,这个给伸手党最好啦,结果见下图
PS:由于鸟德自带5%急速,所以只分有无黑暗意图来讨论,同时嗜血好像是30%吧...难道我记错了?
两个关键数字大家要牢记,,这是非嗜血状态下两个重要断点,前者是无意图,后者有意图
剩下的我标记紫红了,到4.3末期也不会出现急速能突破3600,所以选取的值都是可能达到的前提下
原帖地址:&&作者:奶茶杯
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[德区有爱] 手把手教你做宏 V0.5
本帖最后由 东方神兽 于
19:40 编辑
最近很多人求宏啊,加上长夜漫漫无心睡眠,所以就想起来写了这个
本文主要是以分拆讲解+实例的方式阐述几大常见类型宏
欢迎补充和提意见哈
1.常用的宏命令
1.1常用的宏命令
1.释放技能命令
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castsequence
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
2.动作命令
/cancelform
/cancelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/target /targetenemy
切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能
3.语言表情命令
/1 /2 /3 /4
在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队
/s /y /p /ra /bg
在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场
做出一串表情,同时也可以/+内置表情
4.特殊命令
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性
指定某个目标为焦点目标
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏,可加入条件判断
/console /script
控制命令,抓贼宏会用到
1.2常用的条件判断
1.目标条件判断
help noharm
目标为友方
harm nohelp
目标为敌方
dead nodead
目标死亡/存活
2.自身条件判断
stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
combat nocombat
战斗中/非战斗中
stealth nostealth
潜行中,非潜行中
mod:alt/shift/ctrl
按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省
swimming noswimming
游泳中/非游泳中
flyable noflyable
可飞行/不可飞行
indoors outdoors
3.其他条件判断
@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
1.3简单的宏知识
宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标
宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符
如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容
2.标点符号
除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的
技能名之间一般用&;&间隔,而castsequence中队列里的技能名则用&,&间隔
需要同时满足的条件由中括号&[]&包裹,&,&间隔
技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名
如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放
1.对特定目标释放技能
#showtooltip
此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能
如果没有同名的那么系统会选择一个&某种程度上比较相近&的人
同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分
#showtooltip
/cast [@哀木涕,exists][]生命绽放
/频道 喊话内容
在指定频道喊话
频道可以是:
s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)
/1 FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM
#showtooltip
/cast !变形技能
可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等
#showtooltip
/cast !熊形态
4.简单的循环
#showtooltip
/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3
依次释放技能,技能名之间用&,&间隔
条件可以是
#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)
#showtooltip
/castsequence reset=6/combat 痛击,横扫,挫志咆哮,横扫
4.双技能宏
#showtooltip
/cast [条件]技能1;技能2
符合条件就释放技能1,否则就释放技能2
技能名之间用&;&间隔
条件可以是自身条件也可以是目标条件
可以用来节省空间,制作也极为简单
#showtooltip
/cast [stance:1]激怒;猛虎之怒
#showtooltip
/cast [harm]安抚;解除腐蚀
5.使用物品宏
#showtooltip
可以直接打物品名字也可以是物品位置编号
6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)
showtooltip
/e 绝尘而去
6.取消buff宏
/cancelaura 增益名
取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放
#showtooltip
/cancelaura 急奔
/cast [stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)
以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?
条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能
1.分支选择宏
&对特定目标释放技能宏&可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?
按住alt的话对自己释放
用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能
[@mouseover,harm/help,exists]
对鼠标指向的目标释放
这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦
其中,harm和help则根据技能需要改动
按住shift则对焦点目标释放
PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl
[@targettarget,harm/help,exists]
对目标的目标释放
这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性
例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗
那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的
以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,&在某个条件下则以某人为目标&
条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍
下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了
条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边
#showtooltip
最后的结果就是
如果满足条件1,则对目标1释放,否则
如果满足条件2,则对目标2释放,否则
如果满足条件3,则对目标3释放
这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况
还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般&@target&都省略掉了
#showtooltip
/cast [@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术
2.复杂变形宏
在&变形宏&上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成
常用的条件有
[swimming]水栖形态
水里用水栖
[flyable,nocombat]迅捷飞行形态
飞行需要能飞且不战斗
[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽
不能飞那就只能坐骑了
[outdoors,noflyable,combat]旅行形态
要是还是战斗的话就旅行
[indoors]猎豹形态
室内就只能猎豹了
然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏
#showtooltip
/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态
事实上还有一个化简的问题
例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态
后面那个nocombat需要吗?不需要
因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了
但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来
下面给出前面宏的化简结果
#showtooltip
/cast [swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态
当然,还可以加上&!&来防止连按又变回来,注意&!&放在技能名前面
再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂
#showtooltip
/cast [flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树
/cancelform [form:6][mod]
由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样
3.简单循环中夹杂条件判断的宏
下面我们再来给castsequence语句加点条件判断
你也可以理解为把&简单循环宏&和&双技能宏&结合起来
#showtooltip
/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B
循环之间用&;&分隔
而每个循环则写作
技能1,技能2,技能3
同一个循环里的不同技能用&,&分隔
无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:
#showtooltip
/castsequence [stance:3] reset=10 野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)
作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭
这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒
4.其他的一些命令
这条命令有3个作用
1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标
2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标
3.当前目标为空时清空焦点目标
同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点
不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标
同时配套的还有清空焦点目标
/clearfocus
这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点
/focus [mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus [@focus,dead]
这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里
#showtooltip
/focus [mod:alt][@focus,noexists]
/clearfocus [@focus,dead]
/cast [@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风
2.3其他一些宏
选矿用的,附魔也可以借鉴,不过由于装备名字千奇百怪,一般用不到
/cast 选矿
/use 黑曜石矿
2.技能喊话宏
很详细,自己看
[ 会更新进来 ]
技能自己改下吧
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭;裂伤(猎豹形态)
原帖地址: 作者:admasu
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学习下[ew49]
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转帖都不标注的????
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我被迫卖萌了一万年,现在你让我当坐骑?呵呵!你们这是自寻死路
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23:24 编辑
5楼&&更新宏 很实用哦!
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我被迫卖萌了一万年,现在你让我当坐骑?呵呵!你们这是自寻死路
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3楼更新野德PVP宏!
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/console targetNearestDistance
此命令已被移除
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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抓人的宏可以把BOSS抓死吗
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好复杂哦,看的晕头转向,顶下
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收藏,那搞笑宏挺好玩的。
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说的太好了,我顶!
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