魔兽世界英雄 进25人英雄冰冠堡垒都有什么要求?有前置任务吗...

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魔兽世界WLK ICC 冰冠堡垒综述:ICC位置 区域BUFF 特殊成就
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魔兽世界10人英雄模式ICC冰冠堡垒绿龙攻略(7)
  由于每次刷新扭曲梦境DEBUFF,持续时间为40秒,而每次外场治疗时间大概是30秒左右,因此从梦境之门打开到进门吃到第一块梦境云的时间只有10秒左右,所以要注意保证DEBUFF不要出现断层。
  具体做法是每次进门后直线上升到刷球平面,然后抢吃第一块梦境云,一般来说每个门上方都有1到2块梦境云。
  注意还剩几秒要出门的时候两个进门治疗一定要一起吃掉最后一个球。
  出门后
  出门后各种猛刷,树德保持BOSS身上的HOT,站定刷滋养,跑位中使用大小迅捷保证治疗持续;骑士一般在刷出梦境之门(事前效果)的红点后移动到旁边站定刷血。一般4次出门后开嗜血直接刷满。
  扭曲梦境DEBUFF
  英雄模式中的扭曲梦魇DEBUFF对玩家持续造成伤害,随著层数叠高伤害也越来越大。
  解决方法如下:
  树德:DEBUFF叠高后HOT的治疗量非常可观。我们要求树德为进门治疗上回春和野性痊K,并在出门前将HOT刷新一遍。
  骑士:崇圣护盾可以给自己,进门吃球时使用震击维持自己的血线。
  另外,骑士每次出门落地的同时给梦行者补好信标,然后可以治疗自身DEBUFF或者支援治疗坦克。
  进门治疗吃球详细心得
  1、 第一个门进门的时间
  条件1:不管你什么时候进门,都会得到15秒的时间吃球
  条件2:开门的时间与你离开梦境的时间无关。
  条件3:离开梦境的时间(即出门)固定。
  于是我们得到结论:越晚进第一个门,你第一次出门的时间也就越接近下一次开门的时间,能保证DEBUFF不会断掉。
  诀窍:第一次门开的时候,默念3~5秒(根据个人网络情况自行改动)再进门。当然这以后的门必须一开就进!
  2、吃球视角
  英雄模式下门内的红球本身活动速度加快,而且体积变得更小,更不容易碰到。
  有一个办法是将视角拉到接近第一人称视角,比较容易碰到红球,并且注意在飞到红球旁边后左右晃动一下比较有助于吃球,一定要等到红球爆炸效果产生后再离开。
  诀窍:调整视角吃球。
  3、出门前的最后一个球
  每撞一次球扭曲梦魇时间刷新一次,持续40秒,同时出门时间已知。 于是我们得到结论:撞最后一颗球的时间离出门时间越近,BUFF断掉的时间就离下次开门时间越近。
  注意看那个进门时间BUFF,剩下5秒的时候注意周围球的位置,准备最后2秒吃一个球。
  诀窍:宁可放弃一群,不可最后2秒无球。
  4、减速
  减速是使DEBUFF断掉的杀手!很多时候,你会发现进门后身上带著一个复活的大法师的冰箭减速,这会大大降低你吃球的效率!
  所以必须在进门前,大致是在红门还是球状的时候就要将减速解掉,自己能解的自己解(牧师骑士等),或者喊队友帮你解掉。
  诀窍:净身进门。
  五、结束
  瓦莉丝瑞雅的血量加满之後他会苏醒并且使用绿龙之力将场上所有的敌对NPC击杀,帮助团队获得最後的胜利,并且将自己传出冰冠城塞。
  释放出翡翠之力将场地内的所有小怪击杀
  六、战斗要点
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25人英雄冰冠堡垒ICC攻略 巫妖王
  25人英雄(H)冰冠堡垒(ICC) 巫妖王攻略:
  一、BOSS介绍
  名称:巫妖王
  血量:<FONT color=#ff0万
  跚的恐兽:<FONT color=#ff万生命值
  苦工食尸鬼:<FONT color=#ff00生命值
  狂怒的鬼魂:<FONT color=#ff万生命值
  寒冰球体:<FONT color=#ff00生命值
  华尔琪影卫:<FONT color=#ff万生命值
  邪恶灵魂(冰封王座):27万生命值
  邪恶灵魂(霜之哀伤内部):<FONT color=#ff生命值
  二、团队组成及BOSS战简述
  英雄模式下的变化:
  巫妖王及小怪血量伤害大幅度提升,P1阶段,巫妖王获得新技能暗影陷阱,跚的恐兽生命值低于20%自动获得狂乱BUFF。
  P2阶段,华尔琪影卫在生命值到达50%时就将手中玩家放开,并获得新技能生命虹吸。
  P3阶段,巫妖王使用灵魂割取将所有人传送到霜之哀伤内部,内部状况有很大变化。
  推荐配置:2坦克,5治疗,18DPS。
  战斗概述:同巫妖王的战斗是整个冰冠堡垒里的最后一场战斗,同时也是阶段转换最多、BOSS技能最丰富、难度最大的一场战斗,全团人员必须对BOSS战的每个细节都十分熟悉并且很好的完成自己的任务才能获得最终的胜利。
  三、BOSS技能
& &对范围内所有的玩家每秒均造成暗影伤害。每当一个玩家受到污染的伤害时,则造成伤害的区域就会变大、伤害量也会提升,持续60秒,瞬间施法。
&&对50000码内,也就是所有的玩家造成点的暗影伤害。除此之外,玩家们每秒受到的暗影伤害都会增加。当玩家的生命值超过最大值的90%时,寄生的效果才会被移除。&&施法距离60码,施法时间20秒。
& &&亡域瘟疫&&
&&在玩家身上寄生致命一种瘟疫,每5秒会造成150000点暗影伤害,并且持续15秒。 如果玩家在死亡时,身上有瘟疫存在,亦或著是效果持续直到自然结束,那N死灵瘟疫会传染到距离最近的玩家身上,并且叠加一层,这个效果会叠加一次并传染到 附近一个目标身上。如果玩家驱散瘟疫效果的话,它会失去一次叠加效果,并且立刻传染到邻近的另一个玩家身上。而每当瘟疫传染一次,巫妖王的力量就会跟著提 高一回。距离50000码,瞬间施法。
灵魂收割者
& 对玩家造成50%武器伤害,并使目标受到灵魂收割者的影响,此效果在五秒后造成70000点暗影伤害,同时提高施法者的加速等级100%。施法距离5码,瞬间施法。
&&灵魂割取
&收割所有玩家的灵魂,每秒4000点的暗影伤害,持续6秒。若玩家死亡则巫妖王叠加一层割取的灵魂BUFF,若玩家在法术引导时间过后依旧存活,则该玩家的灵魂会被传输至霜之哀伤中,并且被吞噬。施法距离60码,瞬间施法。
& 痛苦受难
&&对巫妖王正前方的锥形范围内所有玩家造成点暗影伤害。同时,受术的玩家们每秒会受到额外受到1200点暗影伤害,并持续3秒。施法距离100码,施法时间5秒。
& &&冷酷凛冬
&&招来一个超剧型极寒风暴,对45码范围内,所有玩家造成每秒点的冰霜伤害。瞬间施法。
暗影陷阱(英雄模式下)
& 暗影陷阱对10码范围内玩家造成伤害并将其击飞出平台,对人造成伤害以后暗影陷阱消失。
蹒跚的恐兽
跚的恐兽对前方锥形范围内所有人造成150%点武器伤害。
跚的恐兽对自己上BUFF,提高所有伤害200%,持续5秒。该BUFF为狂怒效果,可以驱散。
&狂乱(英雄模式下)
&跚的恐兽生命值低于20%的时候自动获得的BUFF,使其攻击速度提高50%,造成的伤害提高100%,持续10分钟。
寒冰球体对一名玩家进行白色连线并向其移动,对目标5码范围内所有人每3秒造成伤害。&
对10码内所有玩家造成点的冰系伤害,同时击退所有受术玩家。瞬间施法。
狂怒的鬼魂
对前方锥形范围内的敌人造成伤害,附带一个可驱散的沉默效果,持续5秒。
华尔其影卫(英雄模式下)
对一名敌方目标造成点暗影伤害,并使施法者恢复最多相当于该数值十倍的生命力。
灵魂炸弹(英雄模式下)
灵魂炸弹落地时会爆炸,对10码范围内所有人造成伤害。
牺牲施法者,对5码范围内的所有敌人造成3点暗影伤害。
下一页:战术及战斗要点
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  霜翼大厅
踏梦者瓦莉瑟瑞娅
  输出方法:
  又一个和PT模式输出一样的BOSS,推荐起手翅膀打小怪就给BOSS圣疗,不要等最后给,往往这比较好,注意胖子不是我们杀的,这里腐蚀/复仇几乎无用,我们的圣印就2个,命令,正义。AOE镇压者的时候用命令,其他时候无脑用正义。平凡的切换会造成你蓝掉的很严重,所以非AOE情况下,永远将审判列为第一顺序,胖子死后一定要在他死的位置补一个奉献,除非是正在击杀镇压者,否则都要去。
  战术要点:
  解释下翅膀起手圣疗的原因。25人一定会有环牧,起手都会给BOSS上天使,因为战斗时间为6分钟或者更加短,起手天使覆盖率高,效果好,并且你起手有翅膀的情况下,圣疗效果达到最大,如果是快过的时候给,要么属于浪费,其他治疗也能加起来,要么就是不够,因为H模式绿龙会掉血。总之没有起手扔效果来的好。
  这个BOSS虽然缺蓝,但是最好装上神圣愤怒雕纹,你不知道是不是会有近战漏掉了冰法的打断,去补一下吧,否则中寒冰箭减少的蓝更加多。并且打镇压者的时候虽然不能晕到但是AOE还是可观的。
  如果不幸中冰法的寒冰箭减速,切记不要用自由,自由需要的蓝很多,相对来说清洁术消耗的蓝要少的多,这里一切能节约蓝的方法都要用上。
  另外注意最后一下的补刀,类似战场,你多打出一个技能,你的DPS自然更高,驱邪这里也比较有用。
  输出方法:
  由于不能讨论碧油鸡,所以我们用正常打法解释这个BOSS的输出
  P1近战只要注意不反死自己即可,翅膀基本是卡CD开的,有无敌的时候中了刺骨直接无敌了打。小盾墙留到BOSS点名你冰箱的时候开。
  P2没有中冰的情况下,站最中间的冰奉献可以打全6个冰,但是请注意,只在刚生成并的时候使用不要造成冰提早破,也不要再最后破冰时候使用,因为BOSS的输出更加需要奉献。
  P3由于有反伤加上秘法打击,我们的任务主要是打冰。但是尽量保证BOSS身上的DOT不要断,否则其他近战中刺骨的情况下,就没有多余的近战去输出BOSS了。
  战术要点:
  这个BOSS基本没什么要点,因为节奏非常混乱,这里只是提醒下P3,BOSS拉人以后不要躲到冰箱后面,AOE一样能波及到你,还是需要跑到后场的,如果层数高,AOE完了去冰后面消除,注意冰的节奏,别破的太快导致消除不了秘法打击的DEBUFF。
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