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魔兽6.1小德PVP登顶:美欧服竞技场高分职业分布(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:About Blank|时间: 14:35
魔兽6.1小德PVP登顶:美欧服竞技场高分职业分布(2)
摘要:最新的美服欧服竞技场高分职业分布图
  2200+的职业分布
  2400+的职业分布
  2700+的职业分布
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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妹子教你打竞技场:5.4奶骑2V2经验攻略
发布时间:14-01-07 10:11
作者:甲基苯的夏天
责任编辑:52PK
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  经过2个赛季的磨练,好不容易赶上5.0初时黑白骑近乎无敌的时代,但是当时苦于高考,始终没能2200。于是我终于在这个赛季爆发,在2013年的倒数第二天,做成了22的2200成就,圆了我的竞技场大师梦~
  在此要感谢下我男朋友竟然能容忍我大半夜和别的男生搓22JJC,还有当时带我入门JJC的浅秋大大,奶骑玩的比战士还吊炸天的
Olsong(Abelards)O大大,专注杀奶30年厉害到爆的子夜哥,愿意和我打22还不嫌烦的冷丨月大DK,以及最后一同打上2200的
Agave大神~
  天赋雕文:
  一、天赋
  第一行没什么好说的,我找不到不选圣光之速的理由。各种应急跑位、躲避集火,再加上这个技能不吃沉默,还有能比它更合适的吗?
  第二行呢,因为我是和战士配合,超度邪恶是肯定不会选的。大多数情况下我会选择制裁,在面对少数队伍的时候选择忏悔,这个在后面会详细给出。
  第三行我选择永恒之火,是因为道标能折射队友身上永恒之火的效果,也能够充当更多的&垃圾BUFF&,防偷防驱散=v=,无私我一开始也试过,但是为了打一个审判而将自己暴露是非常不值得的,而护盾提供的那点吸收量和它的耗蓝相比就真的聊胜于无了
  第四行我个人认为双自由保护是必选的,这个天赋就可以让你的ZS像疯子一样到处乱砍了!!
  第五行我选择神圣复仇,我也看到过别的帖子说神圣意志不错,但是我不大喜欢这种看脸太多的机制,神圣复仇作为一个单独使用就能把一个斩杀线上的人救回来的持续性大型治疗技能,是非常值得放入技能循环里的&
  第六行棱镜,因为它CD短,可以加一个,可以群加(这时候还要考虑到道标折射),别的两个我真的没有考虑过
  二、雕文
  道标雕文我是22、33必带的,有时候一个公CD真的是非常关键不是么!
  闪现雕文必带
  剩下的就是圣佑雕文这个空格,我在面对不同队伍的时候,这个格子里的雕文,我会插圣佑雕文、复仇之怒雕文、或者是光环掌握雕文,具体用哪个会在后面说到
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路在何方!魔兽世界6.0术士竞技场PvP心得指南
本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S14末期归来,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
本文原载于NGA
魔兽世界6.0术士的变化
被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
改动:鬼影缠身增加2秒。
灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
吸取生命每一跳增加10%治疗量。
恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
新增100级。
传送阵CD增加为30秒。
PVP天赋分析
黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
选阿克蒙德的黑暗不用解释
灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
6.0新赛季套装效果
2件套:被晕、恐惧、打断等效果时候会获得一个碎片,这个效果应该是有内置CD的,没有测试过,此套装效果大大增加了术士在PVP中的碎片回复能力,有些情况下需要硬读条来被打断获得碎片。
4件套:使用传送阵后增加1300全能10秒。1300全能等于10%伤害提升和5%免伤,因为法阵CD在WOD后增加为30秒,所以主要是用来防守使用。
不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短。
痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备。
恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用。
灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用。
治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用。
生命虹吸雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用。
生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用。
黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用。
矮人: 石像形态每2分钟解除一次魔法,面对法刀不错面对菜刀效果一般,暴击效果增加2%,冰霜伤害承受降低1%,两个意义不大。
侏儒:逃命专家1分钟CD解除减速或定身,面对贼法组合效果不错,因为法师会经常用冰环来控术士,如果因为面对菜刀压力大使用此天赋还是建议多锻炼手法,心灵手巧增加1%急速提升不错,其他天赋收益很低。
人类:自带徽章,双饰品对术士提升很大,人类是所有DPS最好的种族,被动全能提升不如急速。
巨魔:狂暴急速提高15%持续10秒,因为DOT快照取消不建议使用巨魔。
亡灵:部落最好的种族,不论模型还是亡灵意志。
血精灵:暴击几率提高1%,奥术洪流沉默2秒,种族天赋收益接近亡灵,模型不飘逸。
地精:急速提高1%,火箭跳可以用来跳刀锋山斜坡,其他作用很小。
兽人:昏迷效果持续时间缩短10%,血性狂暴2分钟CD可以配合爆发,MOP中最强的毁灭术种族,痛苦不建议使用。
精通&急速&全能&暴击or溅射。
精通直接提升DOTS百分比伤害,属性上收益精通打给比急速高20%。
急速主要是为了增加流畅度,PVP不同于PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影响回片率。
全能为第三选择。
不过手法的影响远远大于装备,主要还是看自己的组合BUFF等来做选择。
战斗贼/术士:打单体爆发转火,需要贼术有一定的配合。
惩戒/术士:惩戒骑的辅助能力配合术士的控制伤害非常强势。
术士/元素(不建议打,需要拖到抑制才能杀人)。
猎人/术士(兽王自保更强,生存控制爆发更厉害)。
DK/术士(DK自保能力在WOD增强后此组合还不错)。
战士/术士(武器AOE能力更强,狂暴单体伤害输出更高,看战士个人选择)。
冰法/术士(不如S15那样强势,在S15的时候对于痛苦术来说最无脑简单的就是法术,但是对于法师来说最难打的也是法术,因为当时的法爷还是法爷,WOD中的法术更多是让术士来做爆发和伤害法师来做斩杀工作,因为恐羊不递减所以依然可以打,美服碰过高分法术萨)。
鸟德/术士(因为德鲁伊共生的取消+德鲁伊治疗能力削弱,所以痛鸡现在只能跟奶骑打,跟奶萨打很难救萨满)。
治疗选择:在自保和个人能力上现在恢复德远强于恢复萨,跟恢复萨打就不要过多的救萨满而是跟对面拼击杀速度,因为萨满有急速精通双BUFF,在跟萨满合作的时候伤害最高,过多的救萨满只会减少对方压力。奶僧是现在治疗能力最强的PVP治疗,自保能力和小德相当比萨满强比奶骑弱。奶骑现在强于自保,治疗能力5治疗最弱,不适合术士,如果有神级奶骑队友可以合作。牧师的治疗方式和BUFF是非常不适合术士的,从CTM开始高分就没有治疗牧师跟痛苦术配合的。
关于6.0术士的总结和想法
WOD后快照取消加上调换需要碎片让术士的手法改动很大,上个版本的无脑A从此消失,加上邪炎的取消使现在的手法更趋向于WLK,玩法上总体改动不大。
关于毁灭打33楼主不建议玩,MOP兽人堆精通暴击,一个混乱箭爆发25万左右,一个混乱箭+点燃全暴直接进斩线,WOD后毁灭爆发削弱成为奶术了,同样作用不如暗牧,单体爆发能力相比痛苦都要弱很多,如果实在不会玩痛苦不如玩恶魔。
楼主并没有玩过WOD测试服,但是当时看各种改动就预感WOD近战+远程会成为主流,即使WOD刚开术士非常弱术士+近战也是强势组合,因为伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。
术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿,但是术士在PVE中却3系垫底,虽然删除了术士诅咒等技能恐惧时间改为6秒,但是术士的作用依然在,所以术士在WOD依然作用很大甚至为最强DPS,而且术士PVE系垫底BUFF空间依然很大。
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网易公司版权所有问WOW竞技场骑士跑位~~谢谢~怎么跑位上高分_百度知道
问WOW竞技场骑士跑位~~谢谢~怎么跑位上高分
求问WOW竞技场骑士跑位??
最后提下 你的个人操作是最基本的。还有 .。这个很重要。把一些常用的技能设置成快捷键!,看好你对有的位置、再就有圣印和审判 这个只要记住 战斗中给盗贼和D贴上公正审判防止逃跑就OK了3站位。要以被受攻击的队友为中心点,闲着没事的时候多和法师插旗决斗,这里面有窍门,可以减少治疗的不少压力,读条读到3分之1取消。1加血,不要等到快死了在加。跑动不能盲目的跑,30—40码跑动,很快就连出来了,灵活些 找到有障碍物的地方跑动目的不是为了躲近战是为了防止远程的攻击,跑位.,有时用大圣光时间不够 而且容易被反之。 站位 这个简单,一开始加血是佯加,有些危险。清洁术。 保护。反映一定要快,50%时候就加,看好你与你的队友的距离 一般35码—40码比较安全,致盲等. 这个多练习一些就熟悉了。最重要一点。2祝福 自由祝福一定要及时补给近战,要学会骗法师的反之,一般为战士,而且还能防止被变羊,牺牲.,再重新开始加,不然目标不再视野中 就完了,别让队友死了你还在骗。前提是你得算计好时间.,给一个受攻击队友加上个牺牲祝福, 闪现等等 都设置在你手指容易点到的地方,神恩,你要学会用圣光闪现刷血。这些是属于个人操作了。身为一个奶骑应该熟悉你的所有的关于队友BUFF的技能,自由。圣光JJC
奶骑在JJC里主要任务是主加血及BUFF队友。注意给受攻击的法系职业加保护祝福
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发出这样的问题首先要想到的是你个人的意识74JJC中是个治疗核心的人物!他的位置在DPS和清BUFF的ms 之后!所谓的队伍最后方~但什么事都是没有觉得
别离他们太远就行
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