荣誉骑士秘籍将军如何升级?

【提问帖】 为什么有时候提拔不了将军_荣誉骑士吧_百度贴吧
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【提问帖】 为什么有时候提拔不了将军收藏
不关金钱的问题,确认键没反应。 怎么回事??
1楼 10:02&|
我没碰到过这情况。。。不清楚啊。。。
收起回复2楼 10:43&|
不会把 1000金币 然后选择一个空位 提拔将军 是可以的。。。
收起回复3楼 13:44&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或《Knights of Honor》
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作者对游戏的评分:
总排名:第9239位
周排名:无
用了几天时间接触了这款黑海公司开发的游戏,不得不说,这款游戏是一款相当不错的游戏,当然这是总体的感觉,如果要讨论上细节的话,我觉得这款游戏还有些不足,也许不用我多说,接触过一些日子的玩家就能知道了,《Knights Honor》的战斗画面的确不怎么令人惊艳,放到今天也许会受到一些玩家的歧视……不过这样的画面却有一种浓浓的《帝国2》的味道,我想对于喜欢怀旧或者喜欢帝国时代2的玩家来说还是有一些吸引力的……有没有《帝国二》的味道?废话不多说,写这篇游评的目的,就是为了让新手接触一下,顺带介绍一些经验,如果你觉得我在赚Q币那也可以……没事,没用有用都可以,意在交流。关于国家的选取。&很多玩家在刚刚开始游戏的时候都会遇上这个问题,面对那么多国家,我该选择哪一个呢?而且刚刚开始的时候我们并不能知道哪个国家到底有什么优势,所以选择起来很头痛不是么?刚开始我也是如此,不过幸运的是在不断的征服和占领城池之后,我发现我是幸运的,为什么?因为我选对了国家--海滨国家。在这里我不得不提的是,在这款游戏里面所有的初始设置都是随机生成的,王室成员的能力、各省市的资源、以及开局时同周边国家的关系。如果你觉得很难开局,你可以退出之后重新开始新游戏,系统会再次随机生成新数据。大家并不一定要求十全十美,既想资源丰富又想君主高才能,如果一个王国都是有如此优越的条件,那么这个游戏不就是没意思了么?所以大家就选择一个差不多就好了的开局吧。值得一提的是,尽管电脑都是自动生成数据,但是他绝对会遵循自然规律。选内陆国家,会有很高的几率没有渔业资源,而选海滨国家,一定会有渔业资源,而渔业资源和临海的优势就是一个王国征服欧洲的开始!所以,笔者的建议就是,新手最好选择海滨国家,选一个自己觉得可以的王室才能,如果是高手,想挑战自己的话,选内陆国家,无视王室才能低下的问题,直接开玩。红圈里面是资源,全部都是随机生成的,并不存在哪个国家哪个地区就有特定的资源,有些地方什么资源都没有!&& 这个就是什么资源都没有的地方,把他当做强大的堡垒吧……弩炮、投石机、滚油锅、攻城武器场一应俱全!不死也得脱层皮,不过这地方……有什么好打的?什么都没有……⊙﹏⊙b汗王国君主的才能,这家伙能力还算不错,之前他爹生的那几个孩子,全都是脑残,间谍都是一星,一个外交一星,一个宗教一星,我的天……传位给他们,岂不是亡我大维京?!接下来,是王国的管理。刚接触这款游戏的玩家面对王国各省市的资源也许会有些迷茫,不知如何发展,不过,你可以通过各省市的建造菜单和王国优势的需求来决定自己要如何让发展自己最开始拥有的城市。但是,在这之前,你必须让你的国库充盈起来,也就是说首先你得有钱,很多很多的钱,有了钱,你的王国将会发展的更加迅速。那么,我们该如何得到钱呢?很简单,招募商人去和别的国家进行贸易,如果可能的话,尽量和一些贸易潜力比较高的国家贸易,不过有可能是热脸贴冷屁股,那些国家会用尽各种讽刺的话语拒绝你,遇到这类状况,只能退而求其次了。总之,刚刚开始的时候,我们的王国是很弱小的,很多大国家基本上是不愿意和我们开展贸易的,所以刚刚开始的时候,最好和邻居国家进行贸易,这不仅会增加邻里之间的关系,而且也减小邻国攻打自己的可能。好了,现在我们也开始有钱了,接下来就开始发展省市吧。开局时拥有的城市会决定你接下来的路好不好走,开局发展省市的最终目的不是让她成为一个军事基地或者文化中心,而是让它成为一个强大的金币供应基地,尽一切可能让她发挥出所有的商业潜能,所有能增加金币产出的建筑一律升到最顶级。这个时候,海滨国家的优势就体现了,如果城市资源丰富,那么到了中期,一个渔村就能够供给5-9个金币,到了后期,甚至可以直接输出22个金币,这是内陆国家不能比拟的。(这里要着重提醒的是,刚刚开始的时候,一个王国都会有一名君主、王子和将军。在进行贸易的时候最好还是使用王室家族的成员进行贸易,免得有些国家使用间谍,一旦间谍成功进入宫廷,小心你积攒的财富不翼而飞,也有可能军队会叛变,甚至于一个城市会因间谍而出现信仰改变……不过,玩家也可以根据王室成员的特色决定,如果王室中有一个成员的间谍能力满星,那么你就让他做间谍,这样,你就可以放心的去招募商人或者其他角色了。可以看到下图中间白头发的老者,他是我大维京王朝维皇叔,间谍一般不用外人,就用自家人,外家间谍也有可能是别人的间谍。)把渔村升级到最高级的效果……要达到这个效果,没有采石场那是不行的好吧,现在我们有钱了,该干嘛呢?很简单,就做一件事情,升级王国影响力,升到5级就满了,可是要升到5级,也不容易……王国影响力会直接关系到一个国家的国库资金增长量,而王国影响力升级所需的资金和王国的大小成正比,国家越大,耗费越多。所以现在趁着国家相对较小的时候,努力把影响力堆上去,一旦堆上去想要掉下来,那除非是玩家在游戏里做了不光彩的事情,比如派间谍被别国识破,或者撕毁合约违背条款才会降下来,这主要看玩家是怎么玩的了,笔者的策略就是,让电脑自己撤销合约,假如你和一个国家签署贸易协定,当你觉得他不足以让你派商人和他贸易的时候,你也不要撕毁协定,直接留着,和其他的国家开展贸易,这不会影响到什么,就算和他国关系恶化,也没事,王国影响力不会下降,钱还是照样增长,反正最终欧洲还不是玩家的?一两个小国不用在意,就算你不去消灭它,他周边的大国也会替你出手的。王国的影响力显示条好了,王国影响力咱们也逐渐点满了,而这时我们也算是一个小土豪了,那之后我们该做什么呢?接下来的事情就是利用省市建筑页面剩下的空闲位置补充军事设施,对于军事,笔者的建议是,刚起步,国家小,没地方造那么多的军事设施,只需要一种建筑需求的兵种是上选,刚起步的时候,可以不用弓箭手,将军没有技能,打仗只能够靠命来填,所以纯粹的近战才是最佳的初期配置。骑兵也可以暂时不要,造价高数量少,近战没冲锋的话,相对于步兵来说,比较吃亏。但是骑兵也不能无脑冲锋,要是被陷入包围……玩家的骑兵可以说直接被灭队……等到占领基座城池之后,再选择性发展军事吧,看玩家个人喜好咯,怎样的兵种配合,怎样的打法都可以,另外说一下,这游戏里面的弩炮是个大杀器,用得好那就是神!& 现在,我们的王国已初具雏形了,是时候去攻克一两个小城了。初期的战役,笔者建议要两名将军协同进攻,因为这样才能够提高攻城成功率。期初的攻城并不复杂,敌方没有坚固的防卫体系,但是拥有地方城镇守卫和城中驻军。(地方城中的城市守卫还是非常NB的,20人的小队有可能换掉一队30人的矛兵,而这样的小队会随着城市的发展逐渐变多。城市守卫不要钱,城镇自动生成,但是玩家不能调动他们出去打仗,只能在城内使用。前提是要有城镇哨所)所以单枪匹马攻城,风险有些大,建议还是两名将军一同作战。而且,一旦攻城结束后,敌方战败了,攻城的将军也会需要时间来接管城市,而这段时间,正是叛乱分子最为活跃的时间,如果只是一名将军,那么他将无法抽身镇压叛乱,两名将军阵容就可以很好地应对,当然了,到了后期,国库里面的金钱总会是够你挥霍的,到时候只需交钱付出一定的信仰,就可以立马接手城市管理权,不在需要有别的将军辅助镇压了。& 就算是全负的叛乱风险,以及全免税的效果,还是会偶尔出现一小撮让你措手不及的叛乱分子,而他们就出现在风险最低的地方……留下一个骑士空位的好处就在于随时能够花钱请人带兵镇压叛乱,不论实在哪个地方,只要在自己的国家之内。建造税务局的话,税务局的税源来自于下图中头上标有斧子的乡村,修道院和渔村和农场不能贡税。一旦制造税务局,村民的快乐值会降低,叛乱风险增高。珍奇产品很贵,但是有了他们,你就会有很强的王国优势,总收入1476,减去珍奇产品……(⊙o⊙)…& 如果顺利的话,现在,我们已经有了一两个小城市了吧?有了城市自然最重要的事情就是降低叛乱风险了,降低叛乱风险是非常重要的事情,如果叛乱风险变大,那么,就会出现很多的地方起义军,起义军有可能是从别国过来的,也有可能是本国产生的,他们的性质都一样,那就是烧杀掳掠,烧毁玩家所有的村庄,如果你的村庄被烧光了,那么玩家的城市将会失去重要的经济来源,最后剩下的就真的是孤城了,没有金币、虔诚、工人以及粮食的补充,一座城市很快就会被攻下来,如果玩家纵容一个叛乱分子的发展,那么结果就是他会变得像一名大国将军一样拥有很多的技能,在野战打败你就会变得很容易……笔者不知道叛乱分子最终会不会攻下一座城镇,但是也许会有这个可能,所以笔者一向都是出现叛乱分子绝不姑息,就算放弃围城也要把叛乱分子消除。那么,影响叛乱风险的因素有那几个呢?第一、税;第二、王国的影响力;第三、王室的兴衰;第四、战争;第五、城市建设;第六、信仰;其中税、城市建设、还有王国影响力是我们可以尽量避免的,怎么做呢?只要免税、少做减少快乐值的建筑、努力提升王国影响力就行了,就比如不做税务所,尽管做了税务所会得到更多的金子,但是用叛乱风险换取金币真的值得么?&&&& 这个游戏的王室生育率非常之低……大家看看我的老皇帝,到快死了孩子还是个婴儿,女儿又不能做“女王大人”,看到这,老皇帝上面的那几个老臣都笑了(将军貌似从来没有抢过皇帝,奇怪诶……)我大维京王朝经历好几代皇帝,一共被3次抢占皇位,现在的皇帝都不是维京血统了……&& 战争和王室的兴衰不是我们所能控制的,玩家不能控制王室的衰落和兴盛,这一切都只能由电脑控制,就算没有儿子的老国王死了,国王麾下的骑士也会趁机篡位,而篡位会造成叛乱风险的增高,但这一切都会因为时间而逐渐消退。至于战争的影响,笔者只能这么处理了,每次攻占一个城市之后就马上和敌人求和,这样战争导致的叛乱风险马上就会因为和平而下降,如果敌人不想和平,那么就在派遣一名将军攻下另一座城,只要如此,敌人就会愿意和你保持和平,尽管她和你的关系非常糟糕,但是那也没什么关系,为的就是降低叛乱风险;信仰方面的话,如果攻占的城市和玩家的国度存在信仰差异,那么就会存在叛乱风险,但是你可以派遣传教士去转化一个城市的信仰,不过其花费会非常非常多。红色的数值是存在的叛乱风险,上下两图没有关联,上面的看不清楚啊……好吧,现在。我们已经开始拥有一小片领土了,玩家可以按照每个省的特色逐渐将他们不断的发展了,从现在起,玩家们就可以用这片领土逐渐的攻占欧洲其他国家,以战养战,最终统治大陆了。荣誉骑士是我接触的第一款中世纪经营类战略游戏,就我个人感觉来说,很不错,虽然画面不是很好,但是他的音乐和游戏的方式都是不错的,也许吸引我的不仅仅是这些吧,那充满浓浓帝国味的画面好让人怀念啊……可是,都过去了不是么……游评到此为止,希望大家多多交流啊……
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我在贴吧发过的啊搜索下去吧 但还是建议不玩 mod并没完成 第一没汉化 第二做的bug很多 第三地图很乱
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出门在外也不愁荣誉骑士里哪个国家的王国特色兵种最好用(性价比高)啊?_百度知道
荣誉骑士里哪个国家的王国特色兵种最好用(性价比高)啊?
提问者采纳
历史告诉我们,蒙古的草原骑兵才是横扫中世纪的洪流。因此偶建议用草原骑兵。用箭射步兵,用剑砍弓兵,价格又便宜。将军技能方面:与远程有关的两个技能(一个是伤害翻倍,一个是箭支数量翻倍,不会误伤,升级速度翻倍)`异教徒(最好想办法把自己变成原始宗教,这样其他国家就全是异教徒国家了)`力气(体能加30%,体力越高,作战能力越强)速度(战场上兵种的移动力加12%,虽然看起来少,但乘以骑兵的速度就不一样了)还有一个任意,看将军的主要作战任务(骚扰`野战`攻城)用骑兵还有一个优点:地图上的移动速度快。草原骑兵的天敌是近战骑兵,对付他们只有硬拼,幸好电脑的骑兵又少。
提问者评价
正合吾意。
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这游戏吧,骑兵就轻骑兵还有点平叛的作用。其他的高级重骑兵都是鸡肋。。。。价格昂贵量又少。打起仗来不好操控啊。而且象封建,重甲这些兵,一队就10个。。死一个都要用全价补充。。。都是钱啊~~ 打仗我个人感觉还是步兵加弓箭手好使。弓箭手嘛咱用的拜占庭没有弩兵和长弓手。弄个重型射手凑活了。。。原先用过一阵土耳其近卫兵,很有特色的说~~后来考虑到是异教徒,还是遣散啦~~打仗还是要靠普通士兵啊~~我的罗马军团,600一队,一队40。攻60防20。中规中据,打仗相当好用,死人了补充也不贵。相信其他地方的中级步兵也很好用啊。但是条顿和圣堂我就不用了。。用不起,可能是我菜,钱太少了。。。想想这个游戏和斯巴达人相似的地方还真多。不过斯巴达人用野外的行军费用来制约玩家扩充军队。这里是靠着战后补充来制约,反正就是不能让你跟玩红警似的半个屏幕造坦克~~
骑兵垃圾,弓箭垃圾,抢兵垃圾~这是三大垃圾兵种~ 城管才是王道~农民才是主力`弩车才是杀手,步兵才是强力~弩兵才是零伤亡之王~ 农民确实厉害啊。。。。。我现在攻城都带两个元帅一起打~~不然打不下来,一个元帅的话得自己操作,完后还死好多人。两个元帅一起打就不会死什么人了。敌人的城管确实狠,但是我不怕,城管干不过我的罗马军团,我怕的就是农民~~几乎每个城都有6支工农红军~吃不消啊。。。 另外弩兵也好贵。。。。。。而且打起来我感觉射不了几下敌人就近身了。到了近前就算继续射击也会误伤。我带过两支重弩兵,感觉也就一般般。难道是我没有升级元帅的射击技能造成的? 我个人觉得最好用的就是那个战术技能啦~~敌人来打的时候往交通要道上一放。不管来的是什么部队全都玩完而且还有很大几率抓俘虏,我最多一次抓了3个俘虏。弄了上万的赎金哦呵呵呵呵~
不要输入那些所谓的秘籍,那样打游戏就没有意思了!这个游戏就是要体验去政府别人的乐趣!首先你进去先和所有的建立贸易关系及无条件和平,然后又1000元钱就买个商人去和你签了贸易协议的国家交易选择金钱 开始多弄几个商人,在你金钱和信仰值多了后就点击左上角国王影响度点到5极,然后慢慢有钱了就去搞建筑,看你需要什么才修建什么免得浪费,开始你就选择肯特啊什么的边远国家 ,而且有长弓手这个特色兵种,慢慢摸索吧!我咪着眼睛也能打成欧洲霸王我一般只用商人、将军 后期来个传教士就OK
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