七雄争霸君主名建设以及君主属性点问题

七雄争霸君主怎么加点 七雄争霸君主加点属性全解
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本文关键词: 七雄争霸君主怎么加点 七雄争霸君主属性 七雄争霸君主属性 武力:每1点武力增加君主麾下武将的四项属性1%,每1点武力增加君主统兵上限100。 政治:每1点政治增加武将经验池上限1000,每1点政治增加资源产量1%,每1点政治增加建筑建造速度1%。 七雄争霸君主属性选择七雄争霸君主分城选择七雄争霸君主快速升级 七雄争霸君主升级秘诀: 1、合理运用行动力,主要的升级来自君主任务,那么如何能有更多的行动力用呢,第一,先把声望任务做了,新手保护期无损兵的情况下,最好把声望刷到5000,这样你每天都可以领取100行动力和1W武将经验,好多都说100行动力也没什么用啊,我前面说了合理的运用,100的行动力只能做2次初级任务,保守估计为210经验,你行动力攒到500呢,做个500的任务是多少呢?差距很多
  本文关键词:七雄争霸君主怎么加点 七雄争霸君主属性
  七雄争霸君主属性
  武力:每1点武力增加君主麾下武将的四项属性1%,每1点武力增加君主统兵上限100。
  政治:每1点政治增加武将经验池上限1000,每1点政治增加资源产量1%,每1点政治增加建筑建造速度1%。
  七雄争霸君主属性选择七雄争霸君主分城选择七雄争霸君主快速升级
  七雄争霸君主升级秘诀:
  1、合理运用行动力,主要的升级来自君主任务,那么如何能有更多的行动力用呢,第一,先把声望任务做了,新手保护期无损兵的情况下,最好把声望刷到5000,这样你每天都可以领取100行动力和1W武将经验,好多都说100行动力也没什么用啊,我前面说了合理的运用,100的行动力只能做2次初级任务,保守估计为210经验,你行动力攒到500呢,做个500的任务是多少呢?差距很多啊。行动力另外的途径,军功的兑换,如何获得军功,君主15级后参加百战千军活动,不论输赢都去参加,积攒军功,有的人兑换需要步兵等级你是小卒,但是不可能一直都是小卒,你在强大,你早晚会爬上步兵,那是你积攒的军功就可以兑换行动力了,有的人可能等不了这么久,第3个行动力来源,靠你运气,加入一个好联盟,每日祈福,这是抽奖看运气,不一定每天都是,另外宗庙的等级不等对应的行动力也不一样,200,500,1000,这里需要注意的是,这给的行动力是直接+到行动力上的,不是行动卡你想用就用,所以在抽奖前,注意你的行动力会不会爆掉,造成不必要的浪费,因为行动力每天都在清空,所以当天的行动力如何合理的运用就要靠你自己了。
  2、提升酒馆的等级,酒馆的提升不仅武将刷新的时间减少,主城的随机事件也会相应增加,完成随机事件就有可能得到君主经验,特别注意每天的登录信息,看看忌什么,吉可以不看,但是忌必须要注意以免造成不必要的损失。
  3、刷野怪,武将打赢也怪不低于君主太低的话,君主也是有经验的,怎么打,合理的打,节省兵力,提升武将等级又能提升君主等级,推荐刷级的去打蛮族,因为蛮族没有仇恨不会攻城。
  4、升级建筑,这个其实是废话,升级建筑也是提升城的等级,合理的安排建造时间也会加快你的发展速度,比如你在线的时候选择建造时间短的建造,在休息的时候选择时间长的,这样不会浪费掉时间。
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时间: 15:51:56 来源: 作者:
  刚看了某人的论君主属性,我觉得还是挺不错的,无奈n多人说1bf4他2 b。我也是个新手,但是看了他的帖子和我这3天的经历来看,我觉得至少前期加政治是没错的。  后期全武力是为了pk肯定比全政治nb,我想这在哪个网页或者网游里都是肯定的,也不用去讨论的。  那么我们来谈谈新手非rmb前期应该如何加点,就轮君主属性那帖子中风云说的,我个人认为没错,政治在前期就是比武力好,以出保为例:  4级城市就会出保,也就意味会被攻击,但是大多数被打的玩家都是因为势力范围有冲突,一般弱势的只要飞走就行了。(前期送了3张还是4张迁城,运气再怎么背也不至于~~~)  而4级城市的君主等级一般在25-30之间,全武力的话也就60点,增加武将属性60%,而这60%加成在低等级低成长的武将上有和作用,能过多几层重楼,能多过几关斩将?这些有何作用。如果有人强调rmb玩家。说实话rmb玩家怎么加都可以,他们可以上宝石,可以洗属性。这些对他们来讲都不是问题。  而作为一个非rmb来说,时间就是金钱,能比同级别或者小rmb更早的出高级兵出高级建筑就是活下去的关键。而政治点提升的建筑加速就是我们的福音,虽然可能前期也加不了多少,但是当我们出4级的时候,可以快速的把军镇建起来,可以用城墙+哨塔+英雄抵御比自己高的玩家的时候,这就是一种成就。  说到这里我想回帖的人肯定要说武力比政治能更好的防御敌人了。君主属性帖子里回帖的很多人也说当政治被打的时候就怎么怎么样了。  我有个问题你们说的都是同级打同级么,你一身3级全武力被一身6全武力打,和一身3全政治被全6全武力打有什么区别么,一样的城破,根本没有什么犹豫的。  而一身3级全武力真的很好破一身3全政治的么,时间范围定在前半个月左右。答案是否定的。  而且如果我们在考虑偷袭无法补建筑补兵的情况,那么一身3全武力和一身3全政治没什么区别。  不过我要在补充一点君主属性贴没提到的,就是新手前期全政治的话,出4级后就立马做军政,军城速度满哨塔和兵营,完全可以无视同级玩家的骚扰。  也可以比正常玩家更为快速的出高级兵种。  当然最后全政治到了最后还是要洗成全武力的,只是这个最后是什么时候每个人心里都会有自己的看法。  所以我还是觉得君主全政治点配上全军镇,在中前期是要占不少便宜的,等玩到了后期,各位玩家还是什么都要依靠攻略的话,我只能说你适合玩单机游戏。
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)― 关注游戏前沿新动态!!七雄争霸君主属性分配点错了全政治怎么办?
七雄争霸君主属性分配点错了全政治怎么办?
RT,本来是要全武力的,结果按太快了,直接全加在政治身上了。没办法,也就只能这样了,我不是RMB玩家,洗不了点。可全政治能玩吗?如果还行的话我实在不想弃号。求高手帮帮忙,指教一下全政治该怎么做。
万分感谢!
大概加了多少点政治?如果没超过50点就不算晚,分城全建设军镇就行,如果太多,要么弃号要么洗点。
慢慢用点卷洗吧、60楼之前不洗了、之后再洗
其他回答 (3)
能玩。城防建造速度加快,武将经验池上线增加,还增加资源产量
唉~ 那你悲剧了、慢慢洗吧 我也不是RMB玩家。曾经不会玩的时候政治加了100多呢。 我也是慢慢洗 洗过来的。 不过我建议你 买洗点卡的时候别用。 战斗力先不上去 没事。先发展。 你只要买洗点卡 慢慢买。 等买齐了 就一起洗。这样不会浪费。你有资源,建筑又快升级。& 不过缺点就是战斗力差了点,
你现在有几个军镇 能建分城都建军镇 先慢慢平衡 买洗点卡时多买点 但用的时候不能全用了 得慢慢用 先把资源 科技和建筑等级升上去之后 再用 如果你不是RMB玩家 就杯具了 如果你开了什么钻 可以领特权礼包里的洗点卡用【楼主给个五星啊】
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七雄争霸领域专家
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
专区编辑:鸡蛋五毛钱俩 猪哥专区设计:缪诗 hy技术支持:茂盛 木匠 翼羽交流群号:微博地址:/my07073tv
七雄争霸君主加点的重要性详细指南
作者:全角哥&&&&&&来源:网络&&&&&&发表时间: 15:16
  君主加点的主要属性代表了玩家今后选择发展的方向,游戏里君主加点只有武力及政治可加,但是玩家们在选择上就会困惑一些。到底七雄争霸君主加点该怎么加呢?到底有没有依据在里面,下面就来为玩家详细说明一下。
  七雄争霸君主加点属性不同,加点所带来的加成方面也不同。怎样选择就看七雄争霸玩家想要怎么去发展了。有些人平均的加一些,而有些人喜欢全武力或者全政治,到底那种方法好呢?
  七雄争霸君主全政治加点
  七雄争霸全君主武力加点
  不知玩家在看完这篇攻略之后有什么感想,每个人的发展方式,发展路线都是不一样的,所以玩家在君主加点上要慎之又慎,衡量下自己的实力来进行正确的君主加点,不然加错了发展到中后期后悔晚矣。 
找《七雄争霸》攻略,请
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  221骑及君主完美养成。那么在游戏中君主221骑完美培养方法是什么呢?怎么去培养好呢?那么关于七雄争霸221骑及君主完美养成的内容让我们一起来看看下面的介绍吧。
  朝服强化、洗练、石头
  弓:车撵、头冠、官服、绶带、朝板、官靴(全部洗练攻击属性)
  器:车撵、头冠、官服、绶带、朝板、官靴(全部洗练攻击属性)
  骑:车撵、头冠、官服、绶带、朝板、官靴(全部洗练防御属性)
  洗练同属性为最佳,称极品,等级越高越极品。次之,弓器不带防御,骑不带攻击也可以。别纠结,人品好就同属性了....
  敏捷自定义。可用其他进行调整,好比秘宝石头等级。
  对于洗练每个武将6个装备同属性解译弓器,体力无非也是增加伤害,洗练攻击一样的道理,攻击更实在,敏捷少,用其他进行调整。骑也一样。给武将一个发展方向。
精 彩 推 荐
  武将装备石头与朝服石头选择
  统帅建议2选1,灵霄石头用统帅,朝服可用体力,灵霄石头用体力,朝服用统帅。
  解译!朝服增加的属性过多,统帅被限制。
  对于统帅,大家都明白双性石头好。好就好在属性增加了,统帅也增加了,是个比例值。
  目前所有的装备都是增加属性,没有统帅!那这个比例........
  双性石头少,统帅少,建议使用统帅!适当提升统帅。
  石头进化阶段:单性进化双性,满双之后进化为玉石头,切勿在没满双性升级合成石头。
  一个玉石头都比高一等单好,同等级2个单比一个双好。
  石头详情攻略连接:
  骑石头配置:
  主属性单,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:7单,6双敏,6双体)
  主属性单,敏捷单 体力双 第三玉石头是体力 (例:7单,7单敏,6双体)
  主属性双,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:全部都是7双)
  主属性单,敏捷双 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级攻击,6级双敏捷,6级单体)
  主属性单,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级单,6级单,6级单)
  主属性双,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级双防,7级单敏 ,7级单)
  一般选择体力为最低石头选择,主属性高级石头选择,敏捷中等石头选择
  弓石头配置:
  主属性单,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:7单,6双敏,6双体)
  主属性单,敏捷单 体力双 第三玉石头是体力 (例:7单,7单敏,6双体)
  主属性双,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:全部都是7双)
  主属性单,敏捷双 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级攻击,6级双敏捷,6级单体)
  主属性单,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级单,6级单,6级单)
  主属性双,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级双攻,7级单敏 ,7级单)
  器石头配置:
  主属性单,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:7单,6双敏,6双体)
  主属性单,敏捷单 体力双 第三玉石头是统帅 (例:7单,7单敏,6双体)
  主属性双,敏捷双 体力双 第三玉石头是体力 (例:全部都是7双)
  主属性单,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级单,6级单,6级单)
  主属性双,敏捷单 体力单 第三玉石头是统帅 (例:7级双攻,7级单敏 ,7级单)
  精研选择
  副器随时秒弓使用,50攻击,希望你一击弓秒弓死,精研50攻击降低不可取
  请固定精研比例,如若感觉敏捷属性偏低,皆可用秘宝、石头等级更换调整。
  技能选择
  骑风技能为建议,个人感觉技能较少以节约为主。弓器风技能比火林低级即可。
  晶石优先选择合成高等林,适当舍弃骑风晶(可用低级)
  秘法选择
  秘宝选择
  器:主 攻击,体力,副 攻击,敏捷
  弓:主 攻击,敏捷,副 敏捷,攻击
  骑:主 防御,敏捷,副 防御,体力
  以主属性为准,例石头等级不同,相应的秘宝也截然不同。
  对于没有全开主秘宝的玩家,在此建议,优先一个武将一个武将的去点到250开启副秘宝。
  然后,每个武将的属性差距就会变大,在建议用石头稍微整合属性,以至于不被偏差过大。
  官职、性格与属性选择
  主骑大将军,弓器司马,副器中郎!骑点防御,弓器点攻击。
  弓器谨慎,骑果敢
  弓器使用冷静,其性格为降低风,换句话说减少了效果出技能概率。
  且弓器使用谨慎,是降低山,器弓降低山对武将无影响。
  骑果敢降低火,也不影响。
  装备强化与朝服强化选择
  弓:剑、戒指、头盔、护腿、甲
  骑:甲、护腿、头盔、戒指、剑
  器:斧、护符、头盔、护腿、甲
  弓器武器可直接往10级方向强化,骑防御可直接往10级方向强化。
  因为,弓器的体力是增加伤害,还不如直接强化武器,骑也一样,觉得敏捷太少,大可直接秘宝调整。
  朝服强化,按主次强化即可。
  符映选择
  性比价选择为后
  高级近战符印与高级远战符印平均升级即可,目标至4符印到同等级。
  总之,目前禁止使用元宝升级战斗符印。当然,这只是建议。当你们遇见符映等级比你低的人,你被虐待的时候就明白。
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