星际争霸2神族2 虫族怎么破神族执政官?请星际争霸2神族2高手解答!

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星际争霸2 当前单位数据汇总――神族篇
作者:Jaina&&&&文章来源:&&&&点击数:&&&&更新时间: 9:30:33
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探测器(神族农民)
HP/护盾:20/20
攻击力(对地/对空) 5
攻击速度 中等
装甲类型&&轻甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& &&&无
造价(水晶/气体) 50
占用人口& &1
生产地&&主控基地
:建造建筑物& &农民可以建造建筑物。与其他族不一样,神族建筑物只需要放下基座便会自动建造完成,农民可以离开去干别的事情。但是必须在水晶覆盖的范围内建造
& && &采矿& &农民可以采集气体和水晶
和一代基本无变化的农民。由于2代自动寻路系统的改进,卡农民的事情应该不会再发生了。机械属性是个很有意思的东西,它可以防止神族农民被人族幽灵兵的狙击直接秒杀。
HP/护盾:100/50
攻击力(对地/对空)&&8*2/0
射程& & 肉搏
攻击速度&&中等
装甲类型&&轻甲(生物)
溅射伤害& &无
能量值& & 无
造价(水晶/气体)&&100/0
占用人口& &2
生产地& & 兵营(或弯曲之门)
技能:冲锋(被动)& &提升狂热者的普通移动速度,并且在接近敌人是大幅度增加其移动速度,使其冲向敌人。冲锋有一段警戒距离(是路程,不是位移),只要敌人在该距离内,冲锋便会发动。虽然是被动技能,但是也有8秒CD
最新升级版的狂热者。相比1代,最大的特点就是冲锋技能,使得狂热者的战场机动力和灵活性大幅度加强,可以有效对抗远程部队。但是付出的代价是护盾相比1代降低了10点,本身的防御力也由1降到了0
HP/护盾:100/40
攻击力(对地/对空)& &10+4对重甲(也有资料为+6对重甲或+10对重甲)/对空同对地
攻击速度& &中等
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& &&&无
造价(水晶/气体)&&125/50
占用人口& &2
生产地& & 兵营(弯曲之门)
技能:&&闪烁& &允许追踪者瞬间移动一段距离,有15秒的CD
瘦身版的龙骑。虽然不如原版龙骑那么耐打,但是由于闪烁技能的加入,使得追踪者拥有比原版龙骑更好的机动性,在战略意义上的作用远大于原版的龙骑。凭借此技能,追踪者可以完美H/R近战部队(只要操作好)。缺点是不耐打,而且价格也比原版龙骑贵(主要是气体贵了一倍)
HP/护盾:270/80
攻击力(对地/对空)&&20+10对重甲(有资料为10+10对重甲)/0
防御力& &0
射程& &&&4
攻击速度& & 中等
装甲类型& & 重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& &&&无
造价(水晶/气体) 250/100
占用人口& &4
生产地& & 兵营(弯曲之门)
技能:坚硬护盾(被动)& &不朽者的坚硬护盾可以强化其本身的护盾,使得高于10点的伤害打在不朽者身上时,只耗费最多10点护盾。仅对护盾有效,对不朽者本身的HP无效。可以防御原子弹,但是不能防御大和炮。
这个是增肥版的龙骑。拥有高得夸张的HP(就这个等级的兵种而言)和坚硬的护盾,是个非常强大的肉盾。尤其是面对重火力袭击的时候可以发挥非常大的作用。同时,伤害输出也不错,使得敌人很难无视它的存在。缺点是不朽者价格太高,体积太大而且射程近,不适合造很多(否则伤害效率就会下降)。因此,不朽者的使用方法应该是造一些当作肉盾,而把其余的资金投到其他单位上
黑暗圣堂武士
HP/护盾:80/40
攻击力(对地/对空) 40(有资料为45)/0
射程& &肉搏
攻击速度&&中等
装甲类型&&轻甲(生物)
溅射伤害& &无
能量值& & 无
造价(水晶/气体) 125/100
占用人口& &2
生产地& & 兵营(弯曲之门)
技能: 永久隐型&&黑暗圣堂武士拥有永久的隐型能力,并且攻击时不会显形
& && & 合成执政官& &同另外一个圣堂武士(普通的或者是黑暗圣堂武士都行)合成一个执政官。合成完毕后不能取消。
同一代没多大区别的黑暗圣堂武士。偷袭依然是非常的好用,可以一刀一个农民(人族的要2刀)。但是,由于可以配合相位棱镜远程传兵,所以,偷偷放几个在矿区可是很不错的。另外,现在它也可以和任意的圣堂武士合成执政官了,实用性也大了许多。不过注意,普通圣堂和黑暗圣堂的支持建筑是分别独立出来的,而不象一代那样在一起。
HP/护盾:40/40
攻击力(对地/对空) 无
防御力& &0
射程& &&&无
攻击速度& &无
装甲类型&&轻甲(生物)
溅射伤害& &无
能量值& & 200(+50)
造价(水晶/气体) 50/150
占用人口& &2
生产地& & 兵营(弯曲之门)
技能:闪电风暴& & 在一大片区域释放闪电对敌人造成伤害。可以对空对地对地下,但是对建筑无效。在同一区域多次释放闪电效果不叠加,伤害未知
& && &合成执政官& &同另外一个圣堂武士(普通的或者是黑暗圣堂武士都行)合成一个执政官。合成完毕后不能取消。
圣堂武士曾经有反重力以及镜象技能,但是现在都被给了其他单位。个人认为目前圣堂武士这个单位还在不断的调试之中,它的第二技能空缺。就目前的技能来看,闪电风暴依然是个很不错的技能,尤其是改进的操作系统使得一个菜鸟都可以指挥很多圣堂武士在一大片区域释放闪电,类似与1代的矩阵效果。伤害尽管下降,但是实用性上升。但是缺点还和一代一样,过于脆弱。且人族的幽灵兵对其威胁特别大
HP/护盾:40/40
攻击力(对地/对空)&&5+3对生物/对空同对地(也有资料说不可对空)
防御力& &0
射程& &&&5
攻击速度& &中等(有资料为快)
装甲类型&&轻甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& & 200
造价(水晶/气体) 50/100
占用人口& &2
生产地& & 兵营(弯曲之门)
技能:& & 力场& &释放一个力场在某区域。被释放了力场的区域不能进入,也不能直接穿过。持续一小段时间。
& && && & 分子转移& &否决者发动闪电连锁攻击,对目标造成10点伤害,之后闪电会自动跳到下一个目标并且对其造成伤害。伤害是否衰减未知,不过有资料指出不衰减,最大目标数未知。
& && && &镜象&&创造一个和原体一模一样的镜像。镜像有攻击动作,但是不具备攻击杀伤力,也不能获得一些兵种的特有技能(比如隐型)。镜像具有碰撞体积。某些技能可以直接秒杀镜像。有资料说镜像受到攻击的时候将会遭到2倍的伤害。
神族的中前期辅助单位。拥有三项很实用的技能以及中等的攻击力。力场可以有效阻止对方的推进或者是辅助远程兵对抗近战兵,分子转移更是可以有效杀死前期数量多但HP不多的初级兵。镜像用得好可以吸收不少火力。价格也不贵,应该说是一个很好的辅助单位,只是不太耐打,使用的时候要注意保护
HP/护盾:10/350
攻击力(对地/对空) 25+10(对生物)/25+10(对生物)
防御力& &0
射程& &&&2
攻击速度& &中等
装甲类型&&轻甲(精神类单位)
溅射伤害& &是& &圈点放射式溅射
能量值& & 无
造价(水晶/气体) 由两个圣堂武士合成,由合成其的圣堂武士价格来定
占用人口& &4
生产地& & 无(合成)
尽管攻击力相比1代有稍许减弱,但是对于生物单位却拥有更高的伤害。这个特性使得执政官非常适合对抗虫族。轻甲的特性也使得它可以有效避免刺蛇的高伤害。此外,人族的EMP技能暂时取消对于执政官而言是个好消息,意味着在对抗人族的时候执政官也可以有所作为(但是幽灵兵的狙击依然可以对执政官造成100伤害)。可以由任意两个圣堂武士合成也增加了其实用性。缺点是体积过大而且射程近,数量多的时候攻击效率不高
HP/护盾:200/150
攻击力(对地/对空) 16+8对护盾(也有资料是20+8对护盾)/0
防御力& &1
射程& &&&6(+2或+3)
攻击速度& &中等
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &是&&线式扫射伤害 最多伤害5个单位
能量值& & 无
造价(水晶/气体) 300/200
占用人口& &6
生产地& & 机械工厂
技能:加强热线枪(升级)& &升级之后巨像射程可以由6加到8(也有资料说加到9)。并且可以增加攻击范围和伤害单位的上限。
& &&&跨越地形& &巨像可以跨越高地
注:巨像在攻击判定上被同时判为地面和空中单位。这意味者他可以被任何对空/对地火力攻击
曾经无敌的巨像如今遭到了重大的削弱,许多人对其口诛笔伐。但是个人认为,巨像现在趋于平衡了,而且只要使用得当,依然是非常好用的单位。其HP虽然不多,但是借助可以攀爬高地的特性,还是可以有效避免被直接攻击,升级射程之后就更好了。目前巨像的定位应该是一种远程火力支援单位,而非硬抗敌人炮火的主战单位。
HP/护盾:120/60
攻击力(对地/对空)&&0/6*2(有资料为8*2或者10*2)
防御力& &0
射程& &&&4
攻击速度& &中等
装甲类型& &轻甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& &&&200
造价(水晶/气体)&&125/75
占用人口& &2
生产地& &&&飞机场
技能:反重力& &将地面单位抬升到空中,持续一小段时间。被抬升的单位不可以攻击,但是可以被攻击。巨像抬升到空中之后算空中单位。被抬升单位在掉落到地上时不会受到伤害。使用反重力的时候,凤凰战机必须停止不动,且不能攻击。是否能够作用与建筑未知(个人估计不可以,否则就会带来许多麻烦)
& &&&传感器(升级)& &提升凤凰战机的视野范围
& &&&重力推进器(升级)& &提升凤凰战机的速度
神族的单一用途制空战机。除生命较高外,各方面指数比较一般,缺乏对空的辅助技能(过载被取消了),制空效果不如人族的维金和虫族的腐蚀者(前者可以范围攻击,后者可以腐蚀敌人单位)而且不能对地。但是反重力技能却可以在另外一方面弥补这些缺点。利用它,凤凰战机群可以对地面单位造成一定的威胁,并且可以在大规模战斗中使得对方的一些重要地面单位失效,可以起到非常好的辅助效果。总之,凤凰战机目前也是一种多用途的战斗单位,且主要用途在于辅助大部队作战而非硬A对方的单位。
HP/护盾:150/100
攻击力(对地/对空)&&6(随时间增长而增长。有资料为1秒后2倍,2秒后4倍,4秒后8倍)/对空同对地
防御力& &1
射程& &&&4(有资料为5)&&
攻击速度& &快(有资料为中等)
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& & 无
造价(水晶/气体)& &200/150
占用人口& &3
生产地& & 飞机场
技能:聚能光束& &攻击力随时间增长而增长。但是有极限
& && &跟随攻击& &锁定目标之后,曲光船会自动跟随目标移动,保证目标在自己的攻击范围内
对抗重型单位的利器。其攻击力随时间增长而增长的特性使得它很适合对抗数量少而HP多的重型单位或者建筑,对付轻型单位效果很糟糕。可以用来对付重型战舰,重型陆地单位或者是偷袭主基地。跟随攻击的特性也使得它可以有效锁定目标。但是对方也可能利用此特性将其引入防空火力网而加以消灭。所以,曲光船需要操作。注意不要被对方引入防空火力网,而且不要集中攻击一个目标,那样效率太低。
HP/护盾:250/150(有资料为300/150)
攻击力(对地/对空)& &无 依靠舰载机攻击&&舰载机攻击力5*2(也有资料为6),最多8架舰载机。可以对/对地
防御力& &4
射程& &&&舰载机释放距离12&&
攻击速度& &中等(对应舰载机攻击力6)或慢(对应舰载机攻击力5*2)
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& & 无
造价(水晶/气体)& &350/250
占用人口& & 6
生产地& &&&飞机场
技能:建造舰载机(自动释放)& &航母可以建造舰载机。每架舰载机花费25水晶。一艘航母初始带4架舰载机,最多可以造到8架。舰载机数据不详
由于航母目前有两套数据,所以很难评论。第一套数据基本按照1代,第二套数据则是航母攻击力上升,但是HP下降。但是个人认为,总体看来效果其实差不多(由于攻击速度和HP的原因)。但是,相比一代的增强就在于航母拥有了12点射程,可以更加有效的利用射程来进攻敌人。当然,相对的,航母的客星也增多。三族的轻型制空单位对航母的伤害效果都不错(神族的可能差点,如果凤凰战机的攻击力真是6*2的话)。但是总之,12点射程还是给了航母许多发挥的空间。此外,航母现在自带4架舰载机,有一定的初始战斗力,但是建造时间过长,甚至超过了巡洋舰。
HP/护盾:400/400
攻击力(对地/对空)&&8*8/8*8
防御力& &2(有资料为4)
射程& &&&7
攻击速度& &中等
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& & 200
造价(水晶/气体)& &400/400(有资料为300/500)
占用人口& &8(有资料为不占人口)&&一个玩家只能建造一艘母船,只有当建造出来的那一艘被摧毁之后才能造另外一艘
生产地& &&&主基地
技能:时间炸弹& & 在某一区域内布置一个力场。力场内的单位攻击速度和移动速度都会减慢,并且可以阻止导弹类武器的攻击
& && &虚空& & 创造一个黑洞,将所有敌人单位都吸进去。但是不会对他们造成伤害,过一段时间还会放出来。也有说法是该技能会把敌人的一群单位全部定住。
& &&&隐型力场(有资料说该技能已经被取消,待查)&&启动隐型力场,力场保护下的本方单位将隐型,包括建筑。但是母船不能隐型。该技能是主动技能,开启之后母船不能移动。
神族的终极战舰。尽管已经没有最早DEMO中的那种强大威力,但是结合其指数和技能来看,威力依然相当强劲。虚空技能的作用在于分割敌人的单位,使得敌人的一部分单位暂时脱离战斗从而各个击破。时间炸弹则可以有效降低敌人的攻击输出。此外,它在主基地生产,不占用空军生产线。缺点是只能造一艘,能量也只有200点,可能会不太够用。
HP/护盾:100/40
攻击力(对地/对空)&&无
防御力& &0
射程& &&&无
攻击速度& &无
装甲类型& &重甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& & 无
造价(水晶/气体)&&200/0
占用人口&&2
生产地& &&&机械工厂
技能:装运& &可以装载神族单位空运至某一地区
& && &棱镜模式& &展开成为棱镜模式。棱镜模式下的时空棱镜可以为周围的神族建筑提供能量以维持其运行,并且可以成为弯曲之门传送部队的地点。类似与神族的房子,但是不提供人口。目前未知其展开之后属于地面还是空中单位
神族的运输机。相比一代而言,虽然HP有所削弱,但是获得了一项新的能量:棱镜模式。利用此模式,时空棱镜可以充当一个移动的水晶,配合弯曲之门,可以四处传兵。这极大地丰富了神族的战术,同时也使得神族拥有强大的战略控制能力。利用它,可以让地图上布满神族的单位,在抢占一些地形区的时候也特别有优势
HP/护盾:40/20
攻击力(对地/对空)&&无
防御力& &0
射程& &&&无
攻击速度& &无
装甲类型& &轻甲(机械)
溅射伤害& &无
能量值& &&&无
造价(水晶/气体)& &25/75
占用人口& &1
生产地& &&&机械工厂
技能:永久隐型&&观测者处于永久隐型状态
& && &探测隐型&&观测者可以探测隐型单位
& && &传感器(升级)&&增大观测者的探测范围
& && &推进器(升级)& &提升观测者的移动速度
相比一代没多大变化的观测者。但是,现在观测者建造不需要了望台的支持,只需要机械工厂。换句话说,科技提前了,作用在很大程度上被增强。
神族防御建筑
HP/护盾:125/125
攻击力(对地/对空)&&20/20
防御力& &1
射程& &&&7
攻击速度& &中等
装甲类型& &重甲(建筑)
溅射伤害& &无
能量值& &&&无
造价(水晶/气体)& &150/0
技能:探测隐型& &可以探测周围的隐型单位
神族的防空对地反隐三用防御建筑。HP和护盾都比1代多了25,功能全面,但是在哪一方面都不是特别强。
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  虫族虫后的输血&Transfusion&:立刻为目标生物类兵种或建筑恢复125点生命值。
虫族虫后的输血
感谢异虫&Zerg&诸多触手众的努力和那只可怜的被触手一次的探机还有那只更可怜的被触手了无数次的SCV,今天的Replay录像给大家带来了三个技能的研究成果:
SCV的修理:能对护甲类型为机械&Mechanical&的任意单位施放,无法对星灵&Protoss&的建筑使用,对星灵的机械单位使用时只恢复HP,不恢复护盾。可以对星灵的机械单位幻象使用,同样消耗资源。
医疗运输机的医疗:能对护甲类型为生物&Biological&并且同时不是建筑&Structure&的任意单位施放,无法对异虫的建筑使用,对星灵的生物单位使用时只恢复HP,不恢复护盾。可以对星灵的生物单位幻象使用,同样消耗能量值。
虫后的输血:能对护甲类型为生物的任意单位施放,对星灵的生物单位使用时只恢复HP,不恢复护盾。可以对星灵的生物单位幻象使用,同样消耗能量值。
既不是生物也不是机械的单位包括执政官和星灵的所有建筑,HP受损之后无任何恢复手段,得出这个结论要感谢那N只因为我的渣操作被A死的执政官。
另外附带的一点测试结果:
&&& 再次确认,星灵的护盾和HP享受同样的护甲类型,请不要再说神族护盾会受到全额伤害了,执政官被任意单位打都不会有攻击加成,母舰只有被腐化者打才会有加成。
再次确认,母舰的Recall会同时召唤埋在地下的异虫单位,但是爬起来到处乱跑的异虫两种炮台是不会被召唤的。
&&& 再次确认Bug,合体过程中的执政官被母舰丢了大漩涡&Vortex&之后会人间蒸发,之后不管是原地再丢个大漩涡还是在消失的地方使用Recall都无法找回,请为那只蒸发的执政官默哀3秒钟;异虫的单位变形中被母舰丢了大漩涡则安然无恙,不会惨遭不幸。
  忘了测试幽灵的狙击&Snipe&技能能否对异虫的建筑用了&&(出处:)
责任编辑:gonglue
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类别: SPT体育竞速 &&&大小:212.8M
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参考:Jeff Grubb所著的《星际争霸:利伯蒂的远征》Christie Golden所著的《黑暗圣堂武士传奇》第三册,《星际争霸:暮光》在玛而•萨拉,联邦因为吉姆•雷诺摧毁了被虫族腐蚀的死水前哨战而将他投入了囚笼。他随后就被蒙斯克的起义军克哈之子补救了出来。参考:Jeff Grubb所著的《星际争霸:利伯蒂的远征》一个名叫亚多•梅尼科夫的联邦陆战队员被卷入了玛而•萨拉的战争星际争霸官方时间线)正式版)。他经受着过去在邦蒂夫行星球上苦恼影象的折磨,但他很快就会发现他的过去有着更可怕的真相星际争霸官方时间线)正式版)。参考:Tracy Hackman所著的《星际争霸:黑暗降临之前》玛而•萨拉的运气同乔•萨拉一样,都被神族夷为了荒芜。吉姆•雷诺,阿克图洛斯•蒙斯克,克哈之子以及该星球的其他的一些居民们侥幸逃出生天。参考:Jeff Grubb所著的《星际争霸:利伯蒂的远征》感到被联邦背叛的吉姆•雷诺参加了克哈之子并遇见了莎拉•凯莉根星际争霸官方时间线)正式版)。参考:Grace Randolph和Nam Kim所著的《星际争霸:前线》第二册“一字令媛” 谭姆森•考利计划除去已经解散的战猪特工队,从而掩盖他曾试图刺杀阿克图洛斯•蒙斯克的真相。参考:Jeff Grubb所著的《星际争霸:利伯蒂的远征》阿克图洛斯•蒙斯克背叛了莎拉•凯莉根,将她抛弃在了满布虫族的塔桑尼斯上。这次刺杀孟斯克并没有乐成星际争霸官方时间线)正式版)。虽然损失巨大,但凯尔- 莫瑞亚同盟还是被允许重获自治权并继续运作。参考:Keith R.A. DeCandido所著的《星际争霸:幽灵:诺娃》阿克图洛斯•蒙斯克在联邦首都塔桑尼斯放置了致命武器心灵放射装置。这个仪器释放的强化心灵信号把大量的虫族引向了这里。塔桑尼斯很快就沦陷了,而联邦也因此承受了致命的一击。参考:Jeff Grubb所著《星际争霸:利伯蒂的远征》一个名叫谭姆森•考利的联邦政客赋予了战猪特工队――专为联邦干坏事的军事单位――刺杀阿克图洛斯•蒙斯克的任务。和凯莉根有着深厚感情的吉姆•雷诺在愤怒中离开了克哈之子,然后成立了被称为雷诺突击团的组织星际争霸官方时间线)正式版)。他厥后得知凯莉根真正的运气:她并没有被虫族杀 死,反而被变异成为了被称为刀锋女皇的强大生物星际争霸官方时间线)正式版)。参考:Jeff Grubb所著的《星际争霸:利伯蒂的远征》Aaron Rosenberg所著的《星际争霸:刀锋女皇》阿克图洛斯•蒙斯克正式登基称帝开创人类自治联盟,这个新的政府统治着克普鲁星系大多数的人类行星。参考:Graham McNeill所著的《星际争霸:我,蒙斯克》自治联盟议员科尔斌•法希发现自己年幼的儿子科林拥有吸引大量残暴虫族的心灵本领――这种本领被自治联盟看做一种有用的武器。参考:Paul Benjamin, David Shramek以及Hector Sevilla所著的《星际争霸:前线》第一册“战争武器” 在边缘世界贝卡•罗,人类,神族以及虫族的势力为占据近期出土的一座萨尔纳加建筑而角逐着。萨尔纳加被认为是影响了虫族和 神族进化的一个远古外星种族。参考:Gabriel Mesta所著的《星际争霸:希尔那加之影》虫族最高首领主宰发现了神族艾尔的位置星际争霸官方时间线)正式版)。虫族入侵了艾尔,但高阶圣堂武士英雄塔萨达尔捐躯自己与主宰同归于尽。即便如此,艾尔大部分地区还是夷为废墟,而剩下的艾尔 神族们议决一个萨尔纳加逃到了黑暗圣堂武士所在夏库拉斯星球。参考:William C. Dietz所著的《星际争霸:天堂的恶魔》吉姆•雷诺在凯尔-莫瑞亚囚营见到了同为联邦士兵的科尔•席克森。参考:Ren Zatopek和Noel Rodriguez所著的《星际争霸:前线》第三册“暮光执政官”Aaron Rosenberg所著的《星际争霸:刀锋女皇》Christie Golden所著的黑暗圣堂传奇第三册,《星际争霸:暮光》虫族跟随逃亡者们议决传送门从艾尔星球达到了夏库拉斯。已与塔萨达尔以及黑暗圣堂武士泽拉图成为同盟的吉姆•雷诺及其势力留在了艾尔星球以关闭传送门。同时,泽拉图和神族执行官亚坦尼斯利用夏库拉斯上一座上古 萨尔纳加神庙的力量净化掉了所有已经侵入夏库拉斯的虫族。地球团结理事会(United Earth Directorate, UED)观察到了人类,虫族和神族的战争,并从地球赶到克普鲁星系来控制局面。参考:William C. Dietz所著的《星际争霸:天堂的恶魔》Simon Furman和Fedrico Dallocchio所著的《星际争霸月刊漫画》#6公会战争末期,吉姆•雷诺和泰科斯•芬利都私自逃离了联邦军队。刀锋女皇,蒙斯克,雷诺,以及神族抛弃了他们的抵牾,齐心协力击败了UED和新的脑虫。 这脆弱的同盟最终还是告竣了目的,而在第二个脑虫死亡之后,刀锋女皇得到了克普鲁星系所有虫族的控制权。在查尔附近一颗未知的卫星上,泽拉图遭遇了曾经作为刀锋女皇盟友的人类萨米尔•杜兰。泽拉图发现杜兰已经乐成的融合了虫族与神族的DNA创造混合种族,杜兰预言这个种族将永远改变宇宙。阿克图洛斯•蒙斯克消灭了他半数的幽灵特工以确保自治联盟幽灵计划中前联邦人员的忠诚。他还另外在克哈四号行星的卫星尔萨上开设了新的幽灵学院参考:Christie Golden所著的黑圣堂武士传奇,《星际争霸:暗影猎手》由于自治联盟的探员们都在为了利用年轻科林的心灵本领而追捕他,科尔斌•法希将他的儿子藏了起来星际争霸官方时间线)正式版)。她是一个具有强大心灵本领的人类。参考:Paul Benjamin, David Shramek以及Hector Sevilla所著的《星际争霸:前线》第三册“战争的磨砺” 年轻的科林•法希最终还是被自治联盟抓获并送进了幽灵学院。同时,他的父亲科尔斌在尤摩捷保护军发表了反自治联盟的批判。由于他的公开批判,科尔斌成为 了暗杀的目的。土制摩托车赛,之以是如许叫,是因为他的样子和路上有大概被禁的助力车相似,都是马力小的摩托,有的还是古典或改装的,样子比力分外.玩起来有些简略易上手.默认有6种摩托和6条特异赛道,偶然间赛,自定赛和锦标赛三种模式.游戏并将支援单机多人对战与网路连线对战,并支持双人玩家同场竞技。参考:Grace Randolph和Seung-hul Kye所著的《星际争霸:前线》第三册,“末了一次出台” 2504疲惫的吉姆•雷诺回到玛而•萨拉,为他梦想破灭而愁苦不堪。参考:Christie Golden所著的《黑暗圣堂武士传奇》第一册,星际争霸:初生杰克•拉姆希来到艾尔星球继续他的路程。参考:Graham Mcheill所著的《星际争霸:我,蒙斯克》记者凯特•洛克威尔入住了自治联盟军队,并在宇宙新闻网(UNN)上为自治联盟发表爱国宣传。其他的世界,包罗附近的玛而•萨拉在内,也同样发现了虫族的存在。宇宙新闻网(UNN)的记者迈克尔•利伯蒂,跟随起义军沿途报道混乱的环境以揭穿联邦的谎言星际争霸官方时间线)正式版)。在这之前,他召集战猪特工队去除掉吉姆•雷诺,并想以此赢得蒙斯克的青睐。而战猪特工队的一员,科尔•席克森就是曾经帮助吉姆•雷诺在残酷凯尔-莫瑞亚囚营幸存下来的联邦士兵星际争霸官方时间线)正式版)。参考:Simon Furman和Federico Dallocchio所著的《星际争霸月刊漫画》#1人类, 神族以及虫族为控制阿提卡星球上面的上古萨尔纳加神庙开战。寄望着瓦莱里安继承蒙斯克朝代的阿克图洛斯回忆起了自己从一个对浪荡少年成长为一代奸雄的过程。参考:Josh Elder和Ramanda Kamarga所著的《星际争霸:前线》第一次,“为何而战” 大众利益(The Generous Profit)的凯尔-莫瑞亚小组来到了一个荒芜的星球,他们盼望在此找到些过去居住者留下的值钱物品。随着他们进一步探索废墟,小组成员们揭开 了这个星球失踪人口的恐怖秘密。参考:Simon Furman和Tomas Aira所著的《星际争霸:前线》第二册,“虫毯” 发疯的维金驾驶员乔恩•戴尔队长在一次武器示范中攻击尔萨上无辜的人民。戴尔过去的学生维斯•卡特为了结束他的杀戮而与戴尔对峙。参考:Simon Furman和Jesse Elliot所著的《星际争霸:前线》第一册,“全副武装(一)”Simon Furman和Jesse Elliot所著的《星际争霸:前线》第二册,“全副武装(二)” 经验丰富的雷神驾驶员山丁•佛斯特和他的两名忠实的伙伴来到了玛而•萨拉上的人类废墟,试图进入一个秘密堆栈。在进入堆栈之后,佛斯特意识到他预期的宝藏是永远都找不到的。参考:Richard A. Knaak和Naohiro Washio所著的《星际争霸:前线》第一册,“雷神” 2503自治联盟科学家抓住了执政官玛杜恩,并进行试验来进一步了解神族心灵整合卡拉。由失常狂史丹利•伯吉斯博士率领的研究人员们在研究过程中毫无人道。参考:Josh Elder和Ramanda Kamarga所著的《星际争霸:前线》第三册,“无害” 考古学家杰克•拉姆希在平静的勘探着一个萨尔纳加神庙,但随着一个秘密的神族保管者与他意识的融合,一切都失去控制了。随后,杰克的大脑充斥着 神族漫漫过去长河中的诸多影象。淹没在战火之中的战士们开始思索他们每个人来到这混乱战场的原因。他厥后成为了重新团结神族世界两党的重要人物。参考:Christie Golden所著的《黑暗圣堂武士传奇》第一册,《星际争霸:暗影猎手》一些曾受高度训练的幽灵开始秘密失踪。诺娃•泰拉,作为一个幽灵学院的毕业生,开始侦查那些失踪特工的下落,最终揭开一个可怕的真相。参考:Keith R.A. DeCandido所著的《星际争霸:幽灵:鬼魅》在逃离艾尔穿越一个萨尔纳加传送门的时候,杰克•拉姆希与他的保镖罗斯玛丽•达尔失散了。罗斯玛丽到达了夏库拉斯的神族难民营地,但杰克却不知所踪。独自一人的杰克必须在自己和 神族保管者死亡之前找出一种从他意志中分离出保管者的办法。参考:Christie Golden所著的《黑暗圣堂武士传奇》,《星际争霸:暮光》热衷于外星文物的秘密人类组织莫比斯基金会派出一个小队去克普鲁星系的边缘勘探一座萨尔纳加遗迹。他是一个联邦精英老家族成员。参考:Josh Elder和Ramanda Kamarga所著的《星际争霸:前线》第四册,“黑暗中的声音” 死神,作为一种具有机动本领极高的突击兵种,需要用化学药物使士兵自身更加好斗,而曾经作为自治联盟死神的科恩当代试图开始新的生活。而当他曾经的一位战友突然 出当代他家的时候,科恩意识到逃离他困扰的过去要比想象中的难。参考:Graham McNeill所著的《星际争霸:我,蒙斯克》2491作为一次对其他潜在破裂者的警告,联邦政府对克哈四号行星进行了一次造成数百万死亡的核武器打击。参考:Keith R.A. DeCandido所著的《星际争霸:幽灵》Keith R.A. DeCandido与Fernando Heinz Furukawa所著的《星际争霸:幽灵学院》第一册2502阿克图洛斯•蒙斯克试图与他恒久失去父爱的儿子瓦莱里安沟通。参考:Chris Metzen和Hector Sevilla所著的《星际争霸:前线》第四册,“归乡” 备注信息(一):人名地名组织名翻译对比注:多数人名翻译都取自星际争霸2官方中文网站翻译。Terran 人类Zerg 神族Protoss 虫族Jim Raynor 吉姆•雷诺Mar Sara 玛而•萨拉Khala 卡拉Aiur 艾尔Shakuras 夏库拉斯Zeratul 泽拉图Tassadar 塔萨达尔Argo 阿尔戈Sarengo 萨伦哥Reagan 里根Nagglfar 雷格法尔Koprulu 克普鲁Morian 莫瑞亚Umoja 尤摩捷Tarsonis 塔桑尼斯Terran Confederacy 泰伦联邦Terran Dominion 泰伦自治联盟Arcturus Mengsk 阿克图洛斯•蒙斯克Tychus Findaly 泰科斯•芬利Guild Wars 公会战争Shiloh 夏伊洛Trace Raynor 崔西•雷诺Karol Raynor 卡罗•雷诺Sarah Kerrigan 莎拉•凯莉根Styrling 斯蒂尔林Kelanis 凯尔兰尼斯Cole Hickson 科尔•席克森Angus Mengsk 安格斯•蒙斯克Korhal 克哈Chau Sara 乔•萨拉Backwater Station 死水前哨Ardo Melnikov 亚多•梅尼科夫Bountiful 邦蒂夫Michael Liberty 迈克尔•利伯蒂War Pigs 战猪特工队Tamsen Cauley 谭姆森•考利November "Nova" Terra 诺文波尔•“诺娃”•泰拉Raynor's Raiders 雷诺突击团Corbin Phash 科尔宾•法希Colin Phash 科林•法希Xel'Naga 萨尔纳加The Overmind 主宰United Earth Directorate/UED 地球团结理事会Samir Duran 萨米尔•杜兰Char 查尔Ursa 尔萨Umojan Protectorate 尤摩捷保护军Valerian Mengsk 瓦莱里安•蒙斯克Kate Lockwell 凯特•洛克威尔Universal News Network/UNN 宇宙新闻网Artika 阿提卡Jon Dyre 乔恩•戴尔Wes Carter 维斯•卡特Sandin Forst 山丁•佛斯特Muadun 玛杜恩Stanley Burgess 史丹利•伯吉斯Jake Ramsey 杰克•拉姆希Rosemary Dahl 罗斯玛丽•达尔Moebius Foundation 莫比斯基金会Kern 科恩Starry Lace 斯塔莉•蕾丝Bhekar Ro 贝卡•罗The Discord 大决裂Artanis 亚坦尼斯
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