龙之谷输出职业现在版本各职业输出排名

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本帖最后由 DN不爱 于
19:29 编辑
在火舞吧看到这篇贴子,先不管内容是否真实,但是其带来的结果我觉得是很不错的。所以就右键发来给大家看看。 转的。 &&
数据全部取自于测试服
+15霸龙装各职业(均输出1.6W,属性攻40-60.物攻职业2W浮动。所有数据取自暴击值)
爆发性输出定义:时间加速后15秒内各职业均输出
爆发性输出(带游侠)定义:时间加速、精神爆发后 15秒内各职业均输出
持续性输出定义:60秒内 各职业均输出(包含各职业特点,如爆发点 灼烧之手 连骨 showtime)
因数据和怪物防御等因素影响 各职业数据可能会有微小偏差 但不影响全局&&首先先说时间加速下的15秒爆发:
时间加速下 魔羽的爆发只能排第二
暗剑皇第四
在绿龙尾刀作用下剑皇的威力还会进一步提升 超越十字是有可能的
但是在第一的恐怖差距下
任何职业都显得那么无力瞬间爆发圣徒甩出了其他职业几条街!
为什么呢?& &
作者的解释:&&
①以职业定位其中一项为准
圣徒为纯辅助系加点
雷神主输出,副辅助
圣骑主盾系加点
十字军主输出加点(非十字T)
火舞主火加点
冰灵为火灵加点
这几个貌似是争议比较多的
举例说明:
加高输出系的输出圣徒,均DPS值对应上升(上升幅度参照对应技能等级提升和CD对应的秒均DPS(受多人组队BUFF影响))
纯冰冰灵在火灵基础上做下降处理(首先分析火系主输出均DPS,其次冰系输出均DPS,然后取差值。)
②巢穴不定性因素
主T责任:圣骑实际输出需要抛去挑衅BOSS和抵抗BOSS攻击时间(测试结果已考虑)
雷神、圣徒需要注意神圣盾、痊愈、治愈之手的释放时机,还有奇迹的释放时机(影响均DPS高低)
群铁间隙:
群铁CD期间脆皮对周期性技能的躲避(影响均DPS值)
③已确定伤害值问题:
1.圣徒爆发性过强
冲击之手取值过高问题
全面版圣徒提升面板2W2魔攻,72光。
计算过程省略
考虑因素:智慧后缀 重锤 叠冰 病毒 酒精 镜子 -光抗 判定光环 暴击因素等
最终伤害:400W以上
均DPS考虑因素:加速期间2次连锁,1次奇迹之手。7个雷电之手EX包含伤害
实际15秒输出:
根据一些人的反应,原作者又做出了解释,并且发出了修改。&&所以 大家在看到此排名的的时候,请不要一味的喷。 理解下作者的辛苦。就这些。&&
下面第二项悬念
添加精神爆发之后
一些多段职业的表现会不会很突出呢?
双加速一直是龙之谷最强辅助,没有之一。在没有叠冰,没有叠智慧,没有叠毒叠暗叠光叠各种的时代,叠加速似乎已经渊源流传,时间加速,精神爆发,红蓝光的交替,PVP PVE的恐怖,都是看在眼里的
吃了爆发之后
时空领主的多段破碎更显威武 把剑皇甩到了身后
雷徒依然稳坐第一爆发位置
时空排到了第四
第五是剑皇
那么第三是谁?
没错!就是火舞!
有了亲爱的精神爆发加速之后
火径立刻凶残无比
漫长熔岩 火焰风暴 火径 地狱火海都成几何倍数疯长
超快的起手火爆 火球 为其他技能施展赢得了时间
输出顿时提高了一倍还多!
这就是火舞
事实即使如此
他是最吃爆发辅助的输出职业
纯精神爆发
下面让我们思考一下
叠冰加长了时间 和谐了层数
火舞CD缩短
神秘全程辅助
各种BUFF也是全程给
精神爆发的CD也短了
鸡尾酒=全程
输出模式越来越偏向持续稳定的输出
爆发输出固然明显
可是在多重辅助下
持续输出的重要性凸显出来了
是否意味着时间加速和精神爆发接近到了平起平坐的水平 甚至在持续方面爆发是胜过加速的呢?
让我们假设一下
纯爆发下 各职业的15秒输出如何
当初的亮点 时空领主 剑皇 因为没有短时间的超级加速 光芒被掩盖了
魔羽依旧风骚
火舞很稳定
十字军一样悲惨
雷神凭借多段也获得了一定的输出能力
下面是重点内容!
60秒内持续输出能力!
这是完全相反的概念!
没有加速 没有爆发
纯粹的续航能力!
也是T4一个重点课题,因为大部分辅助都偏向全程续航,持续输出的重要性越发明显
将来迆有很大的可能队伍搭配都偏向持续输出方面发展
在这里 圣徒不再风骚
在这里 十字也就那回事
高输出的魔羽弥补了CD上的不足
谁才是持续输出的王者?
尽管这已经是老生常谈的问题了
但是结果真的…&&
针对持续输出而言
前五又出现了两名意想不到的角色
重炮手和炼金圣士
有人会疑问了
矮子系不是和谐了吗?
这里说一下 遭到和谐的是机械大师,重炮手凶残的飞溅和高达光束不减当年威武,乒乓球飞起来还是挺要命的。炼金辅助偏多,自身附带一层冰光束,酒精,使持续输出能力得到了一些加强
因此跻身前五输出行列
冰灵DPS能力是20职业里的第10
想想火舞会是什么遭遇吧
DPS倒数第一的竟然是黑暗女王!
倒数第二是剑皇(不愧一发男)
倒数第三毁灭者
倒数第四狂战士
倒数第五 圣徒
连圣骑这货都有个化身能撑撑输出啊!
真相揭露!
60秒计算内火舞持续输出爆了其他职业几条街!(不算火舞的冰河)
没有计算灼烧之手!没有加入地狱火的致命优越性!
在这种情况下火舞领先了几乎所有职业近一倍的输出能力!
魔羽也追不上!
配合全程冰灵 游侠辅助
火舞绝对是持续输出之神!
(感觉要被跨省)
有些人纠结说时空的DPS怎么会低那多? 作者又做出解释
PS:魔导持续输出因素没有选择时间加速
因为时间加速CD过长
结合实际刷图因素无法只为魔导服务 所以在DPS行列没有计算
重新计算带加速之后的黑暗和时空数据:
黑暗女王持续输出能力为232.5
时空领主为398.66、& &
时间加速下 相同的BUFF:
2层叠冰 重锤 战吼 无情打击 光明之呼吸 鸡尾酒 生化导弹 精神爆发 瞄准 镜子 破甲 各种技能减抗
↑以上是爆发输出
而以上所有BUFF,都是可以全程给的。
时间加速下,有几个职业瞬间爆发能力高于火舞
但是其他时间是远远低于火舞的
同时 浪费了多重BUFF辅助
火舞却可以无时不刻的保持输出状态
无形用1分钟弥补回了15秒爆发的不足,同时和其他职业回复期拉开差距。
但是也都知道 ,时间越长,遇到的情况越多,危险越多。但是相比效率来说,打一波等一波加速更危险,时间更长(叠冰有上限 智慧不能叠,效果无法爆发到最大)
在持续输出而言,DPS不光要高,生存能力更要强。相比满BUFF下接近80%减伤的元素,和天生防御生存都不如元素的弓箭。持续输出的选择更明确了
但也可以选择爆发性的十字 魔羽输出
以后组队分化成了持续队(冰灵火舞炼金游侠)
爆发队(魔导魔羽十字冰灵)
大概的搭配
几乎没有了受歧视的职业
都有机会进入不同搭配的队伍。
再编辑:有人问计算方法。楼主找到了原创发的解释贴子:& &
首先计算方法
先取平均数据,因为测试服都是+15霸龙,所以数据比较好控制。
一套2级后缀之后总体面板大约在1W7左右。(炼金 火舞 冰灵等法系)
十字 等牧师系 取1W5左右。
战士 弓系取2W面板(考虑暗因素取+11暗箭筒和护手数据)
在这里不计算任何BUFF加成,包括光明之呼吸,战吼等
四人本数据提取
以火舞刷图点为例
从主教、台风、K分别提取各技能伤害值。
然后根据平均属性(第一步)修改魔攻值和属性值,调整得到的数据
假设8人本(排除已有的4人副本辅助因素)
比如 4人本为火舞 冰灵 战神 圣徒
8人本不计算2层冰 战吼 无情打击
计算入:T 炼金 重锤 瞄准
元素光环 酒精 重锤 瞄准
对数据进行第二次修正。得出8人本实际效果
再考虑8人本抵抗因素(属性防 致命抵抗)
从绿龙2 4关 海龙等关卡提取属性防御因素 取综合数据
BUFF没办法一个队收集满 我也没办法 不同搭配有不同效果
我会取适合本职业的最佳队伍搭配,来得出这个职业的实际输出效果
前面我已经说了
可能会有部分偏差
在有群铁 奇迹保护下基本不可能发生
8人副本输出高峰期是不用考虑这些问题的
持续输出有待商榷
帖子我只是提供一个大体参考
前面已经说的很明白了
你也知道变量很多
难道用超级计算机计算几天几夜得到最真实的数据
哦 火舞比魔羽输出低了0.000001
以后组队就永远也不组火舞了么?
帖子只是提供参考 大体情况下每个职业的输出能力
再结合不同的定位,寻找最好的队伍搭配
排名只提供参考
考虑的是最基本的数据情况
实际情况请根据职业定位不同进行修改
冰灵实际输出时间在加速后会多放几个冰尖柱,这样就会少放一个冰刺或者火径。
总体输出水平下降一个火径总输出减去总输出加冰尖柱输出之后除以15得出数据
再包含寒冰障碍
叠冰起手的霜冻减抗
数据进行适量微调(这些我在之前已经考虑过了)
输出过程中的治愈、血棒子时间,取代放雷手的时间。输出降低每个雷手的输出和总输出关系除以15%。
伤害浮动:
因为队伍搭配不同
这里选择的是最适合本职业的队伍搭配
可能会少部分BUFF
另外考虑BOSS杀招和时间问题
躲技能时间也要算入在内。
这些因素大部分职业是相同的,所以数据值会不断减小。另外需要考虑致命一击抵抗因素
对暴击职业的影响
如海龙副本
有箭神的队伍基本上不会有机械和重炮存在了 所以没有生化导弹的基础下致命抵抗过高会影响箭神实际输出
由此总输出变更:
考虑因素:
致命一击抵抗 属性防御 周期性范围攻击(脆皮需要中断输出去躲避)
之前数据为全保护状态下无间断输出。实际情况根据如上适当修改
持续性输出考虑周期性机关因素(绿龙2 3 4 5关定时全屏)躲避时间除去之后每个职业的实际输出时间为45秒,实际60秒周期缩短一些技能时间。取消掉部分技能。
数值再次下降。
因为这些变量大多是群体性的,又因为BUFF和状态影响,每个职业输出会有不同程度的下降。所以这个比较难以控制。
但是整体数据波动不会太大,该第一的还是第一,该垫底的也差不多
作者再次声明
此贴只提供为组队搭配、输出方法、职业选择做参考数据
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & &&&完毕
&我很想知道在精神爆发+时间加速的情况下,风行是如何比影舞高的?踢射Ex完爆螺旋踢Ex,飓风舞又完爆底裤狂潮,剩下的就是大家都有的丸子和飞腿。&
&貌似是不错的东西,相信在4号后会有更多这样的好帖子出现&
&真心长啊。&
&哇,我的火舞,没放弃你是对的~~~&
&圣骑怎么总是那么一点.....&
&这帖子应该发到箭神吧的~&
&今天上测试服转了火舞
真的加强好多~~~~~~~&
&看前面都觉得乱来 看到60S持续输出 我想说 脑子进水?&
&圣徒这么碉堡了&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我路过…过来看看奶是如何当输出的
&╮(╯▽╰)╭挤一挤。顺便来看看 我们这些圣徒是如何当的DPS&
[/img]http://att./forum//111441kvsscj1vausu1kov.jpg[/img]
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本帖最后由 DN不爱 于
12:55 编辑
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UID帖子威望3 多玩草110 草元宝
[alinew38][alinew38]杯罩的逆袭额
新人欢迎积分0 阅读权限150积分22887精华0UID帖子金钱16438 威望16
与其孤身跋涉     不如安然沉睡
UID帖子威望16 多玩草1981 草元宝
看到圣徒那我感觉棒子再次证明了自己
&节操不要随便丢好吗,笑点也不是随便戳的&
&噗~哈哈哈.....&
&正中!我的笑点真心被刷低 了&
&请你不要随便戳中别人笑点好咩&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16586精华0UID帖子金钱36165 威望10
头像即将被屏蔽
Lv.8, 积分 16586, 距离下一级还需 3414 积分
UID帖子威望10 多玩草136 草元宝
看起来好厉害的样子,靠谱么?还有后面的呢?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3894精华0UID6681605帖子金钱2650 威望0
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UID6681605帖子威望0 多玩草10 草元宝
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UID1665679帖子威望10 多玩草168 草元宝
其他暂且不论
火舞和冰灵差那么多?
一个火球ex一个粪球就拉开了一倍不止的差距?
&因为冰灵要叠冰,没时间输出。叠冰是对全队输出的提升。至关重要。而且大部分冰灵主加的时冰系。很多火舞是纯火。差距就产生了。&
/forum.php?mod=viewthread&tid=&archive=4&extra=page%3D1&page=1
当年多玩就这么点墨鱼 如今。。。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分943精华0UID帖子金钱1292 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我也是这么想的,游侠爱火舞,火舞爱游侠
专业挽尊30年
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2299精华0UID帖子金钱1435 威望1
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UID帖子威望1 多玩草0 草元宝
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本帖最后由 DN不爱 于
12:57 编辑
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UID帖子威望3 多玩草110 草元宝
[alinew29]火舞最吃精神爆发0.0
Evōńńe
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2642精华0UID帖子金钱2346 威望2
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UID帖子威望2 多玩草120 草元宝
我就看看不说话
新人欢迎积分0 阅读权限40积分737精华0UID帖子金钱956 威望0
Lv.4, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
本帖最后由 DN不爱 于
12:57 编辑
&你是不是发错图了&
被蛛网缠住的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6697精华0UID4173563帖子金钱7053 威望6
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UID4173563帖子威望6 多玩草138 草元宝
还是把测试具体方式也出来好,既然是给大众看的就得解释到大众层次吧
也许我经常很_(:3j∠)_,但我就是那个两只强劲臂弯扯断也把你拉回来的男人
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>> 龙之谷屠龙之径版本内容④输出点排行
龙之谷屠龙之径版本内容④输出点排行
09:57:33||来源:盛大 作者:
  CP点数记录
  完成关卡后,可以比较队友和我的CP点数和记录。
  在这里会保存当前关卡的CP记录。如果获得的CP比已有的记录高时,会更新为新的记录。
  1、关卡完成记录
  传说记录:关卡的最高CP点数,在这里不会显示比关卡推荐等级高的角色的CP。
  本月最高记录:在这里不会显示比关卡推荐等级高的角色的CP,最高纪录会在每月的1月进行初始化。
  个人最高纪录:该关卡的个人最高CP点数,记录的更新与关卡推荐等级没有关系。
  2、队伍内完成记录
  Best Player: 获得最高CP的队员,以该队员为基准来决定最后的排行。
  (从现在开始,队伍排行的获得难度有所降低。)
  New Record:更新记录之后显示。
  传说记录,本月最高纪录会显示在所有队员的画面上,而更新了个人记录时只会显示在本人的画面上。
  温馨提示:关卡完成记录只适用在关卡的深渊级难度。
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龙之谷职业DPS排行
炼金圣士,时空领主,每个职业的特点是什么,圣骑士,黑暗女王,最好来个详细介绍,现在就看想知道这几个职业的dps排行和职业定位影舞者,风行者,十字军,麻烦知道的大神说下,药剂师,主要是刷图,
提问者采纳
药剂小奶,炼金二线dps,时空大加速,十字么→_→暂时不明,都差不多,圣骑T,更新后可能女王要加强成为强一点的。游侠系目前定位小加速,→_→目前都不是一线dps,炼金也可以做小奶。,
这几个里面DPS最高的是魔导系是吗?
对,魔导是这里输出比较高的→_→
炼金是不是就是技能华丽而已,华而不实的那种→_→吗?游侠系呢?
当然,可以舞者系,辅助输出都不错。噬魂系更新后加强
炼金主要是辅助,小奶,dps不行,游侠和炼金都不算dps,是小加速
提问者评价
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DPS 墨鱼狙翎 影 , 机械其他是半辅半DPS,
刷图游侠系和炼金系都不靠谱是吗?
不啊,是半输出而已
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出门在外也不愁T3物剑伤害测试 当前职业刷图PK排位评价_龙之谷_游戏频道_腾讯网
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T3物剑伤害测试 当前职业刷图PK排位评价
作者:rosering
来源:腾讯游戏
首先 这个视频是T3改的当天 我买了巢穴扩充以后去录本来只想自己看 对比下改版前后技能的伤害
但是有些元素真的让我火大 张口闭口一个熟练之后 又需要他们来提升速度神马的
我回帖的所有言论都说的是目前 元素为什么尴尬 简单说来一没对王的暴发 2没团队增益的BUF 你站不站的住脚这些我都不谈了
众元素们不服气了 你个小垃圾剑圣 咱们5火球神教从来没把你放眼里
我说我打狗一个技能一管血狮子运气好点半管到2/3管都有可能
元素又怒了你以为是肛门的痔疮血流的那么快
好吧那我给你个视频 要看狮子的OK 我下个CD录给你看 目前2个CD里的 24头狮子我全打完了
然后我再说下 我对这游戏目前的理解
刷图要效率 技能好攻击高 暴击高 游侠箭神 这2个职业 我认为越往后走越强力为什么现在箭神削了点游侠被各种T 我不会去说 那2个职业不行不行 却单单说了你们元素不行?
能把攻击和暴击结合的最完美的就是这2个职业技能方面 暴发力 游侠的那个40大也不比剑圣差多少箭神也不错
所以我认为这2个职业一定会是输出里面的第1阶梯
至于你们元素想像以前那么风光我告诉你 根本不可能了除非改回去这就是我的观点
至于剑圣 我清楚自身职业的短板在哪里总比你们一些元素什么都没了的时候 还在那里幻想自己能多么强力要好吧?
没落就是没落了 你们清小怪的优势依然在 想想怎么玩 怎么搭配队伍 对于一些散人平民玩家来讲 绝对要比你天天抱怨或者说 天天幻想要好的多吧
我不黑元素 也不仇视元素最早只有400多攻击的时候 亲友团里 一个元素MM和一个魔导MM一直陪伴着我打小狗 让我免于 "皮球之苦"但是大部分结果都是 剩下我一个400多攻击的剑孤独的慢慢磨死狗
然后我说下游侠的问题 游侠是个很强力的输出职业 麻烦一些野队的队长不要见人就T只要装备达标 技术合格 游侠很给力 要团队增益 有增益 要暴发有暴发 要持续输出有输出比起剑圣应该毫不夸大的说 有过之而无不及 你们开队当队长的 首先要考虑的是怎么过这个本打越快 就意味着死的几率越小 还有对远程职业想说的 打王的时候尽量贴着打战士的高地 范围没那么大 贴着打 至少我大狮子的光雨从来没有中过
最后,视频打的很随意相关新闻:
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