我现在梦幻西游大堂是129级大堂, 到底练力敏好还是血耐好啊? 我想...

如果是新区建议玩DT&&我现在玩的就是DT算是个老区吧&&本人现在150血耐DT&你要是玩老区的话最好是玩个封系的&&当然看你玩梦幻想干什么了&要是只是没事的时候上来玩玩的话就玩LG&&干什么都有人加你&&&&要是想来PK&那就玩FC&NV&&我建议玩个女FC&&PK猛&&装备便宜
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包打听移动版梦幻西游手游大唐加点大全一览 14种大唐加点玩法优缺点攻略
时间: 8:45:57来源:作者:DD(0)
  梦幻西游手游大唐的玩法可以说是十分的多,而且也是受很多玩家们喜爱的职业,那么梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐又有哪些加点方案?下面小编为玩家们带来了梦幻西游手游大唐加点大全,让我们一起看看这些加点玩法怎么样?都有哪些优缺点吧。  大唐人物属性加成关系:  1力=1物伤+0.6法防+0.2速  1魔=1法伤+5蓝+1法防  1体=8血+0.4法防+0.2速  1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速  1敏=1.5速  大唐门派技能加成:  为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤,  翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,  嗜血-永久增加防御:1级=1物防,  大唐89级属性:  血气:931  攻击:400  物防:338  法防:258  速度:244  80装备极限属性:  血气:1318  攻击:658  物防:326  法防:198  速度:104  9级宝石属性:  9级太阳=72攻击  9级月亮=108防御  9级光芒=360血气  9级翡翠=72法防  9级黑宝=72速度  99级强身:990血气  玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助,  1:5力  9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:725  (89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:581  (89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...)  加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。  缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。  日常活动:5星  华山比武:3星半  2:4力1敏  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1702  物防:880  法防:814  速度:841  加点分析:速度与暴发并全,往往能抢先出手,三刀横扫,立即不能斩杀对手,也可以给予沉重的打击。  缺点不足:缺点与5力加点一样,三刀过后,不管能不能斩杀对手,在下一个回合,都会被优先针对。  日常活动:4星  华山比武:4星  3:4力1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1702  物防:880  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击,1体与2光芒,保证了生存,即使速度慢,也不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,拥有反手击败对手的可能。  缺点不足:速度慢与防御不高是短板,但血量较多不容易被法术技能带走,比武PK中需要加血队友与血宠保持生存,绝技是依靠与底牌。  日常活动:4星半  华山比武:4星  4:4力1耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4014  攻击:1702  物防:1076  法防:850  速度:581  加点分析:与4力1体较果相同,将月亮石换成光芒石,2者属性相同,  缺点不足:1耐加点在面对物理对手时,效果要比1体略好,但是在对面法系对手时,效果略差,但两者可以通过调换月亮石,让属性变成相同。  日常活动:4星半  华山比武:4星  5:3力1耐1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1613  物防:1076  法防:832  速度:581  加点分析:3力保证了一点输出能力,遇上钢板对手,砍不动的时,亦可以转移目标攻击宠物或防御较低者,1体1耐,无论对手是物理对手还是法系对手,都有一定的生存能力,同时也可以通过变换月亮石与光芒石,达到3力2耐或3力2体的效果。  缺点不足:速度较慢,比武PK中,属于后手制敌打去,需要加血维持生存,  日常活动:4星  华山比武:4星半  6:3力2耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1613  物防:1272  法防:831  速度:581  加点分析:作用效果与3力1耐1体相当,可以利用调换月亮,光芒改变属性,正常情况下,2耐加点,面对物理对面时,生存能力更强一些,由于血量不算太多,容易被法术针对,即使被打残,只要不死,亦可通过破斧进行输出,或者利用宠物大药加血或比自己速度快的队友加血,在第二回合时,使用横扫千军,反手制敌。  缺点不足:速度不快,容易被对手先手打残,如果强身不够,血量不多,会出现被暴击三刀带走的危险,需要队友加血辅助,  日常活动:4星  华山比武:4星半  7:2力3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1524  物防:1468  法防:813  速度:581  加点分析:2力保证了一定的输出,输出虽不高,但也算可以,3耐增加了身板硬度,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,可调成2力2耐1体的属性效果。  缺点不足:遇上高防者,容易出现砍不动的情况,但可以将攻击目标换成宠物。  日常活动:2星半  华山比武:4星半  8:1力1体3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1435  物防:1468  法防:796  速度:581  加点分析:生存能力强,适合比武PK,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,PK中可以通过特技野兽之力提高伤害,持久能力强。  缺点不足:输出能力略低,对极品装备要求大。  日常活动:1星半  华山比武:4星半  9:5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1346  物防:1860  法防:778  速度:581  (若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:4742  攻击:1346  物防:1644  法防:778  速度:581  加点分析:超级钢板级的存在,无论是2000防,1800防,还是1600防,都能让对面知道什么是钢板大唐,物理系克星,对上没有加防者,横扫千军,依然有一定的伤害。  缺点不足:对手破不了防,同样也容易出现破不了对手防御的情况,法防低,血量不多,遇上法系对手,容易被针对。  日常活动:1星  华山比武:5星  10:1体4耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1346  物防:1664  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:5454  攻击:1346  物防:1428  法防:778  速度:581  加点分析:钢板加点的一种,1体增加了血量,不容易被法系技能针对,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮石与光芒石,可达到5耐大唐相同的属性。  缺点不足:只适合比武PK  日常活动:1星  华山比武:5星  11:2体3耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1346  物防:1468  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6174  攻击:1346  物防:1252  法防:778  速度:581  加点分析:血耐大唐加点。2体增加了血量,3耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫。  缺点不足:只适合华山比武  任务活动:1星  华山比武:5星  12:3体2耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89属性:  血气:6166  攻击:1346  物防:1272  法防:778  速度:581  加点分析:血牛加点,3体增加了血量,2耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮与光芒,加上临时血符的作用,可以使血量达到7000上下。  缺点不足:只适合华山比武,由于血量多,横扫千军时,消耗的血量亦大。  日常活动:1星  华山比武:5星  13:2体2耐1力  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1435  物防:1272  法防:796  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6166  攻击:1435  物防:1056  法防:796  速度:581  加点分析:血耐加点的一种,1点力量,增加了一定的攻击力,对高防者造成不了多大伤害,但可以对宠物造成一定的威胁力。  缺点不足:只适合华山比武。  日常活动:1星半  华山比武:5星  14:4力0.5体0.5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4370  攻击:1702  物防:978  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击与输出,0.5体与0.5耐,略微提升了生存能力,不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,会拥有不错的变现。  缺点不足:防身和血量虽然有了一定的提升,但速度不快,依然容易被对方先手,需要大药与队友加血,能保持第二回合能打出横扫千军,反杀对手。  日常活动:4星  华山比武:4星  最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
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梦幻西游2大唐新经脉加点方案:还在迷惘的一看就懂
梦幻西游2大唐新经脉加点方案:还在迷惘的一看就懂
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  大家都知道,目前&梦幻西游2&已更新了经脉系统,新系统也已经在所有服务器放出。我们可以发现,这一次的修改打破了过去无双和浴血完全对立的局面,虽然大幅度减少了经脉的丹数,并且大多数加属性的穴位消失了,但是留下来的穴位大多都提升了效果。最重要的是,很多主要的招式被提前了可以点到的等级。关于迭代后的经脉系统,相信在玩游戏的各位已经了然于胸,这里就不多做介绍了,本文主要是为大家解析新经脉系统下的大唐。
  第一层经脉:
  目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。
  风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。
  我了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。
  扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。
  分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。
  第二层经脉:
  翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个。
  而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。
  个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武&&后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。
  只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。
  分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。
  综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。
  1、目空+翩鸿一击
  2、扶阵+长驱直入
  第三层经脉:
  第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。
  分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧走到底的加强攻击。
  第四层经脉:
  干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个实现无缝连接。勇念,这个&&谁还记得七杀&&相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗?我认为不可取。
  分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。
  第五层:
  狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。
  狂狷和突进可以说是高力和高耐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。
  全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!
  分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。
  第六层经脉:
  连破!横扫不休息!只可惜又是对侧。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。
  分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。
  第七层经脉:
  果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。
  分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的&神技&,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数&&
  总结&加点建议
  这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:
  一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。
  二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。
  三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。
[编辑:墨荷]
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查看: 23942|回复: 37
投票啦,你认为力敏大唐好还是血耐大唐好呢?
净坛使者, 积分 4112, 距离下一级还需 3888 积分
叶子钱9245
本帖最后由 小烨子哥哥 于
18:31 编辑
大唐作为点杀好手,大唐也是把双刃剑,你若不死,我必亡!
力敏大唐:先发制人,先出手就有优势,古语有云进攻就是最好的防守!代表人物,冥杀!
V4SRSV]{E3EN)$OKKC_7G)0.jpg (38.1 KB, 下载次数: 244)
18:28 上传
血耐大唐:强大的生存才是王道,在地府崛起的今天,站的住脚才是生存之道!代表人物:三毛先生!
}Y2S[3%{VQKS1IZ}]`CN2.jpg (30.55 KB, 下载次数: 218)
18:28 上传
单选投票, 共有 161 人参与投票
投票已经结束
1. &力敏好,力敏先发制人后发反被人制!
45.96% (74)
2. &血耐好,生存才是王道!
54.04% (87)
您所在的用户组没有投票权限
(51.43 KB, 下载次数: 250)
18:28 上传
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魔力基友团水军大都督UID
叶子钱11404
我认为属于我的大唐才是好大唐…
百花的大唐再牛逼,但号不是我的,所以不是好大唐
知音啊!!!
猪武士, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
叶子钱1677
果断力敏啊
小乳猪, 积分 10, 距离下一级还需 -8 积分
我认为属于我的大唐才是好大唐…
百花的大唐再牛逼,但号不是我的,所以不是好大唐
猪行者, 积分 152, 距离下一级还需 148 积分
叶子钱1290
如果打武神坛的话&&我肯定会选择力敏DT&&用来配合团队 。。
如果在自己区里的话 我会选血耐, 无论是比武 还是擂台 还是华山都很好用。。。
猪宝宝, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
群P要速度好点吧
猪立业, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
还是血耐吧!
猪立业, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
我靠 才洗力敏 现在又这么多人选血耐 我是个容易受人影响的人啊!!!!!!
我109的.................血耐单p确实很牛逼..... 但是 群p好像不怎么出色
猪宝宝, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
求人妻70联压德阳。
猪行者, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
这个问题。。。
一天很早就说过。属性要根据队伍来配啊
比如百花吧&&无敌阵容的话 力敏dt& &现在的双辅三攻& &耐dt
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梦幻西游是全加力好还是加4力1体好?
一定飞了。即使面对DT? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、血又多,如此一来,几乎扯平,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防?尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,多了80伤害,往往就可能破TG&#47,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,想到我们的优势了么;就拿和DF,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋。 选择不加耐力、STL,剩下的1.5点数完全加体质.一二级,不怕死、灵力高、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,愤怒值来源于被攻击,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,任务时消耗增加,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,作用何在?对于对方的攻BB,因为加了0,对于其余10个门派,因为死了拉起来就扫,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势.当然后面也同样打发,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准); 2:要知道灵力的存在,那么拥有特技是有必要的;而这样的DT血量多.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕.衣服月亮,如果血少可以打点光芒;WZ/的防御了,加体质比加耐力的灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是,不是明显有明显的优势么,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱,比比加耐DT吧,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了、虽然防御低,光芒都可以.黑宝石: 1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果:大唐属性的分配方法太多,呵呵)我们攻高、灵力高..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么.想省点就打点太阳.,一般而言,穿一双国标130鞋子:分配属性点大唐官府...
看你玩的那个门牌了大堂全力到是行就是血少防低不经打要点抗点强身狮驼全力也行但比大堂血多也要点抗冥想要是4力1血的话大堂的血相对多了但还是没防狮驼的血就更加厚了也要点点抗就是点的少杂的都行看你想玩啥的了...
有钱的话练全力.很强的
在少加点敏
梦幻西游是全加力好还是加4力1体好?:
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)...
梦幻西游 盘丝加力好,还是不加力好?:
如果加力必须是任务用89级之前,必须全力加或者4力!想Pk就血敏
梦幻西游来看看我BB加全力好还是+4力1体或1耐好:
善恶宝宝 4力1敏吧 保证先出手,不然根据这个速度资质 很容易出现还没出手......
梦幻西游PS的天罗地网是加力量秒得多还是怎样才秒得多?:
跟人的伤害有关系,天罗地网打怪是这样算的(天罗地网技能乘以2 + 人物物理伤害除以6)再乘以2。也就...
梦幻西游为什么五开ps要加全力?:
盘丝加力一点好处是秒的多 盘丝洞天罗地网跟人物伤害有关系 伤害越高秒的越多 不过不建议五开PS现在五...
梦幻西游的龙宫装备双加体魔还是双加力魔的所加的灵力多、。:
是一样,的加成都是一样的 。是属性乘以0.2还是0。3忘了 ,,反正是一样的 。。。魔是乘以0.7 ...
梦幻西游。69LBC坐骑成长满加力好?还是全体好点?那个划算?:
个人觉得全部体质好一点,成长可以去仙缘洞天去用梦幻币加满。最高2.22,点满要很多钱。据说加体质可以...
梦幻西游盘丝洞全加力:
盘丝全力??不可以的!盘丝是封系,加力有点不伦不类…确实,89到头了。一个封系,主要任务还是封住对面...
梦幻西游 普陀全力加点是否比其他加点方法秒的多:
【普陀山五行法术伤害】 普陀法术伤害,跟门派技能、法宝等因素有关 五行法术伤害,是属于固定伤害来的,...
梦幻西游2双开全力DT配个WZ是力的好还是封的好???怎么加点?:
力WZ3力2敏超速不用说了,G修点满强身一定要满。75%血的限制是吧!仙防本来就高,偶尔点几下就好了...
当然四力一耐好,法术攻击通常威力不大,要是加体的话你难道想要肉盾? 梦幻西游专区地址:http://...
5力,要体干嘛。血多还是累赘。血少不是没有好处。算了我跟你讲讲吧。你69级5力加多出65的伤害。那样...
楼主你好,天宫不加耐就是个垃圾因为仙族耐成长是全梦幻最高的,所以必须加耐谁抗到最后谁才是王者天宫可以...
要停69。还有带怎样的法宝,坐骑全加力?...在加上力耐加点。那就能站的住脚了。我109...201...
要看速度资质和技能的。95级之前,攻宠适合全力加点。95级之后,就要考虑速度资质了,想办法使自己的B...
有RMB不管什么+法都可以。 你+1敏还不如去打宝石,所以我认为+5力 再打个10几级的黑宝石 怕什...
低端大唐3力1体1耐;中端大唐4力1耐(需要点强身);中高端5力(需要装备),若是仅仅对比1体跟1耐...
其实我感觉4力1敏和4力1血都差不多····4力1敏你就得弄个血腰带和加体装备当然你可以追求速度弄个...

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