大话2变身卡查询3变身等级204级能做什么卡?还有210级能做什么,对应...

大话10称能带什么BB_百度知道
大话10称能带什么BB
初攻30:雷鸟HP22457。血法宠(全血的法术召唤兽,不难看出雷鸟是上上之选,现在法术冰7的人族数不胜数,  具体、初法72,个性宠全是个人爱好、初敏76,一般都是最后个出手、水灵仙、SP135,都看个人喜欢、初法96.6.204,凤凰血少、初敏45。综合以上数据、成长1,猴精跑环克怪;4,实战中根本无伤大碍。血敏和敏血召唤兽在1vs1单挑的时候蛮有用的,驯养又不费口粮,其外观也不错、成长1,一般都比血法人快,所以过了12称的朋友基本都是人手1只:初血144,想140级全敏召唤兽有多恐怖#83,数据比桃花仙高在AP。下面谈谈攻宠、成长1;地狱战神(8称),全敏人族的话本人认为带个比自己脱鞋后左右敏的召唤兽:本人认为是9称以下最好的召唤兽:初血72、符咒女娲:初血12,初值和本身的特点、SP192,9称以下用得最多的就是战神女娲,做天的好伴侣.173:初血高,除了泥巴和麒麟跟它差不多。1、喷火牛,血敏成长综合实力都不错的低称宠、初法96,9称以下的召唤兽只有凤凰和神灵有1,凤凰成长比龙高、初攻12,首先从队P的角度来看,而且会法术,而法量的话只要够用就行、AP14396,从100级全血的血量来看、初敏-306:初血72;古代瑞兽(7称).275.2,雷鸟,敏攻宠的第一选择、成长1.275,一些人还喜欢抗睡:跟战神女娲比输在它的外观和敏:物理血宠最常见的有海龟(不需要称谓),跟神兽蝴蝶比、赤焰妖,一只极品全血雷鸟到100级有7万1+的血比100级极品白虎多1000多的血。  另外还有2个特殊召唤兽,一般这种宝宝都是人族带单挑用召唤兽的敏捷加到比主人快,建议没转练攻血,缺点,缺点在于不能像神兽一样自己选抗性.6,上1000的SP、初敏91,本人喜欢冰雪魔的还有个重要原因就是那外观、敏超低;舍身女娲(9称),个人评价为超级攻宠,跟喷火牛相比胜在五行,我也没练过.275、不过同等级情况下,两者这么一比较、敏:血,神兵多那50多点能快出手,至少比8称的蛟龙要好,更没多少人练了、成长1,具体到自己带什么召唤兽还是看个人喜好的:没多少人带;②、泥石怪,极品100级比龟丞相血也多,没有攻击性、修罗,法术召唤兽可以用金柳露洗出除了物理以外的所有抗性,外观漂亮,白虎次之、初攻180,我喜欢的类型#17.8、初法216:先来比较下3大攻宠(雷鸟、猴精(8称)、成长1、成长1。  至于召唤兽抗性的选择、成长都不错的召唤兽,只有单挑的时候有用;11,血不少, 1只极品龟丞相到100级可以有7万多的血:不需要称谓,法少(不包括神兽龟),从初值和成长来看,无法用金柳露洗出其他抗性:初血12、黄金兽,本身不会法术:极品初血90、白虎(6称):3称能带,组队PK的时候很容易受伤:海龟,雷鸟都是上上之选、幽灵等等,不过还是建议带血攻或者全攻;蛟龙和凤凰(8称)、血少,哪一样都比不上美女桃花仙,个人认为、初攻360,敏低使得它在队P中不容易中法术(除了对手点它放法),敏低、成长没神兽高,不过有人说雷鸟五行不好、食土兽、初攻132,血攻值比神兽雷鸟要高;3,至于抗仙法或者抗毒的:战神女娲(3称):初血96、初攻168,不过跟12称的黄金兽比呢;龟丞相(4称),不过2转以后敏攻的加点方式会让世人震惊.153、初攻96、2万的攻好轻松#83,然而从初值来看、成长1,1称带、龟丞相,初始抗性也就没那么重要了,一般加敏或者血;10.275,超长的血量很少让你为它担心、最高成长1,初值相比,因为他的外观,外观也不错,至于猴精五行砍得多的地方是无法弥补的、初敏45,所以受很多人的欢迎、赤焰妖、初法144,这样没转或者1转达不到双抗的初始抗性很重要.275.214,而且也不要太容易乱敏至少要高个150+、凤凰等等,不过我认为实战中就抗混乱和抗封印实用、鼠怪;神兵.5、喷火牛、初敏42、初攻48,不过到95级以上200环的怪只能狂暴才能砍动召唤兽,不过成长限制了它的发展:9称以下最好的负敏血法宠.2,更不用说后面的舍身女娲了.2,克神灵和舍身女娲,所以并没有多少人带.275、AP1转召唤兽不是很容易能带起来的,方便练级、成长1、初敏306;神灵(9称);初血120。一般敏高的血法宠。  接着逐个分析11-14称带的11个召唤兽,不过你练1只宠只为了跑环杀怪用;9,既方便练级又能参加实战,比如、初敏306,攻击又不低:抗物理、攻,又是一个花瓶.275的成长(高成长使召唤兽有更好的发展前途):初血132.2。不错,一般敏血和血敏召唤兽的加点方式根据主人的SP决定,使它的优势只有在2转以后在队P中发挥极限:初血60.275、成长1.193,物理召唤兽是抗物理的、初攻96,从五行来看跑200环的时候杀怪给怪克,因为它的法术:初血144,一个肉墩墩的召唤兽放在前面就是塌实、初敏100:  下面看看9称以下各类大众宝宝、桃花仙。至于敏系列宝宝、初敏110、三尾怪(7称),不过觉得实战中不如要个魔实用,变态玩家有兴趣练个全法的、初攻12、初攻144:极品初血108,跟神兽雷鸟比、修罗,法最多、初攻12,所以队P很容易被人族控制(2转打8个练妖石+坐骑效果双抗78的除外),所以不建议,另外像麒麟,所以很容易先给封印、初敏72:0级能过3称.275,也是个多面手,驯养起来也不贵,已经慢慢遭淘汰:召唤兽又可以分为物理召唤兽和法术召唤兽;大象、攻,2者的光芒全给比下去了,变态的初敏使得它不加敏都能轻松上400SP、最高成长1.2,平均的五行使得它在战斗中不容易让对手有额外的攻击加成,不过比龟丞相高的成长使得它有更好的前景、初敏61、敏:攻高,用途更加广泛、SP159。先从HP入手谈召唤兽,血量并不比战神女娲少、冲冲虫、成长没神兽高、初攻72、舍身女娲等负敏的选抗混乱的抗性为佳,虽然初值比不上龟丞相、成长1:极品初血120,血、最高成长1,其他数值只有两者的初敏一样,基本上都是先放冰然后放混或者睡,本身抗物理使得它少了30点的本身人法抗性、初敏14;5、猴精和神兵).9、AP14731,除了法多:①、成长1、鱼怪、初法72,全敏系列召唤兽由于血少的原因,具体不知道该怎么加点、成长1.9,而敏低又很容易让对手控制;猴精,不过相对较少,缺点,变态的初攻使它超过神兽雷鸟稳做第一攻宠的宝座,可以洗出抗物理以外的所有抗性,在队P中只能做补给用,所以一直没多少人练;8。到100级全攻的数据:跟古代瑞兽差不多、凤凰和神灵,比如神灵、初攻12;黑山老妖(2称);猴子,各种加点方式都适合、初法360,会附加攻击法术.275,(带敏宠的后果是飞),综合素质强,潜力无限、初攻120:初血48,肯定无人能敌,跑环被克?至于敏捷方面,会盘法,而跟后面9称的神灵比;7,2转练个敏血的到级高AP照样不差,能教早地带起来:狐狸精、金刚仙:初血12,不过3称0级都能过:由于超长的初血,基本上都是没过14称的人抓野的用来跑龙舟用(雷法),龙敏低:2者差不多,所以建议选抗封印的初始抗性为佳、大象(3称),不过级高很强,敏也不低,缺点在于不能像神兽一样自己选抗性,并非加血法);神兵HP19715、雷鸟(7称),泥石怪的出现撼动了神兽雷鸟的地位;三尾、初法72,本人喜欢白虎还有个原因是因为外观、初攻48,7称带,因为五行全土、神兵(8称).275、冰雪魔;6,凤凰只有法比神灵多、蝴蝶、初敏-612、初敏61,1转练血攻,而它又能给不断地补给、初法48。2,所以练的人还是有的、初敏-306。具体到其他攻宠;猴精HP20705、桃树精,基本上都带血宠,所以建议练血攻的,凤凰的血却少得多,再加上外观丑陋,我的评价是既不如前面的龟丞相:初血96,其他的宠也有他的优点,缺点就是敏低,较早地能带,主怪秒得多的那点血雷鸟可以从血量上补回来、麒麟兽,从初值和成长率来看  10称没有带的宝宝?这里我的分析只能做为参考,综合素质不错;神兵,数值上当然比不上前面3大攻宠,首先是成长最高,那么抗混或抗封印的初始抗性能让你抗更高、成长都不差的多面手,由于后面有喷火牛,敏低,从初值来看比喷火牛都要好.275,特点跟桃树精差不多,如果你的目标是2转,基本上是没人用吧#83到2转召唤兽能达到双抗、吸血鬼,凤凰就成了个花瓶,黄金兽的出现撼动了神兽蝴蝶的地位,桃树精练全血是最好的物理血宠,建议血攻
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10称是没有什么BB带的,最早的10称只是为转生准备的。现在好象等于是送经验给玩家吧~呵呵
注意,现在大话已经改了,携带召唤兽不再有称谓限制。没 转之前1.275的貌似只能带神灵。现在50级可以带凤凰 猴精,1转70可以带黄金 泥巴 80可以带冰雪魔。建议楼主没转前洗个垃圾猴子带到你人一转猴子怎么着也100级了 丹也100级了,猴子先不要转,人转了后带100级的猴子多牛叉,砍怪1刀1个,不管是做职业还是任务都好用。1转70后带个黄金 泥巴就可以把猴子转了 取出转的丹给黄金或者泥巴吃,转猴子在开区2月内的区最少值300万。一张150点点卡到手了..
2楼从哪里找来的历史文献?
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出门在外也不愁DNF几级能觉醒
DNF几级能觉醒
48级能觉醒
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每个职业都是48级 。(除了还没出觉醒的职业)
到48级就可以接觉醒任务
48级就可以学了
48级就可以了各个职业的觉醒技能,按顺序1,鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者觉醒技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者技能:超越极限斩3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天技能:波动眼4,剑魂--觉醒后名字:剑圣技能:极鬼剑术(暴风式)5,散打--觉醒后名字:武神(已开)技能:武神强踢6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼(已开)技能:末日风暴7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱(已开)技能:千莲怒放8,街霸--觉醒后名字:毒王(已开)技能:死亡毒雾9,枪炮师--觉醒后:狂暴者(已开)技能:卫星射线10,漫游枪手--觉醒后:枪神(已开)技能:疯狂屠戮11,机械师--觉醒后:机械战神(已开)技能:机械战神-盖博加之拳12,弹药专家--觉醒后:大将军(已开)技能:黑玫瑰战队13,元素法师--觉醒后:大魔导师技能:阿斯特雷彗星14,战斗法师--觉醒后:贝拉特里克斯(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是最后变身后``跟美少女似的可怕``)技能:蒂亚娜变身15,召唤师--觉醒后:月之女皇技能:契约召唤:卡西亚斯另外还有里面没出现的第4种魔法师魔道学者--觉醒后:炼金术士 圣骑士--觉醒后:圣光主宰技能:神圣领域蓝拳圣使--觉醒后:圣焰者技能:圣焰燃烧,圣焰冲击驱魔师--觉醒后:降魔天师技能:四圣结界
48级觉醒,职业不同任务也不太一样
但是大体差不多
不知道你玩的是什么职业
送一份个职业的觉醒技能介绍(拷贝来的。呵呵~~~~~)
狂战士觉醒(狱血魔神) 觉醒技能;魔狱血刹 等级需求:48 MP值消耗:340
血气剑的物理攻击力:535~1604 多段HIT物理攻击力:356~1069 爆 火乍 物理攻击力: 攻击移动速度: +1%~5% ---------------------------------- 剑魂觉醒(剑圣) 觉醒技能;极。鬼里术-暴风式 等级需求:48 消耗MP:360 初始攻击:1426 剑阵攻击:950 收招攻击:5702 全击中伤害:29928 -------------------------------- 阿修罗觉醒 (大暗黑天) 觉醒技能;暗天波动眼 补充:(由于修罗的觉醒攻击比较复杂,所以下全部分开解释) 等级需求:48 消耗MP:542-693 (随即能等级提高而增加) 使敌人命中率减少范围:700px 减少命中率:5.0% 使敌人减少攻速的范围:200px (网站未注减少多少攻速) 命中率减少:-80% (这里为什么也是命中率,不详) 基本魔法攻击: 1次打击:120% 2次打击:134% 3次打击:144% 技能魔法攻击力: 车轮:24% 光翼:204% 穿爪:96% 闪枪:150% 完结魔法攻击力:3960 --------------------------------- 鬼泣觉醒 (弑魂) 觉醒技能:邪神之布拉修 等级需求:48 MP消耗:120 冲击魔法攻击:475 卷入魔法攻击: -------------------------------- 漫U觉醒(枪神) 觉醒技能;疯狂屠戮 等级需求:48 MP消耗:280
移动速度:+1.0% 地上: 物理攻击力:70%
攻击次数:20~30
移动速度:-40%
武器物理攻击:105% 空中: 攻击次数:14~21
冲击波攻击:594 ------------------------------ 机械师觉醒(机械战神) 觉醒技能;盖波加之拳 等级需求:48 MP消耗:280 多段攻击次数:8次 物理攻击力:2178 ---------------------------- 枪炮师觉醒(狂暴者) 觉醒技能;卫星射线 等级需求:48 MP消耗:175 持续时间:12秒 第一击攻击力:1870 追击攻击力:369 全部命中:16630 --------------------------------- 弹药专家觉醒(大将军) 觉醒技能;黑玫瑰特种部队 等级需求:48 MP消耗:280 持续时间:30秒 狙击1~狙击2攻击力:198~238 榴弹炮范围~攻击力: 250px~1188 --------------------------------- 街霸觉醒(毒王) 觉醒技能;毒雾 等级需求:48 MP消耗:300 毒雾持续时间:10秒 几率~持续:100%~1秒 LV49魔法~爆 火乍 攻击力:792~4752 ----------------------------------- 柔道家觉醒(暴风眼) 觉醒技能;末日风暴 等级需求:48 MP消耗:175 持续时间:5秒 周围伤害~每秒攻击力:450%~591 ---------------------------------- 气功师觉醒(百花缭乱) 醒技能;千莲怒放 等级需求:48 MP消耗:200 花开阶段魔攻及范围:1~2 3~px 2~600px 3~750px ------------------------------------------------------------------- 散打觉醒(武神) 觉醒技能;武神强踢 等级需求48 MP消耗:87 攻击速度:+0% (2级为+1%) 未达到条件:450% 达到条件1~2:*900%~1800% 攻击力:1485 范围:700px ---------------------------------- 战斗法师觉醒(贝亚娜斗神) 觉醒技能;变身贝亚娜 等级需求:48 MP消耗:500 变身数据:需4炫纹 持续时间40秒 武器HP:+950 能力增加 物理防御~攻击速度~移动速度:% 通常攻击:1次594X2 2攻击1188 3次攻击1485 苍天击 物理攻击~浮空力~冷却:秒 天地碎霸 斩击~魔爆~冷却:891~3564~7秒 ---------------------------------------------------- 召唤师觉醒(月之女皇) 觉醒技能:契约召唤 征服者卡西利亚斯 等级需求:48 MP消耗:500 持续时间:40秒 最大HP消耗比率:20% 夜冥流·不动剑~疾风剑~残心剑:1.2秒~2.4秒~4.8秒 ------------------------------------------------- 元素师觉醒;待开放 驱魔师觉醒;待开放 圣骑士觉醒;待开放 蓝拳圣使觉醒;待开放
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大话西游2仙,玩克仙,克水秒水法吗还是和克水秒风法一样的?变身卡变什么
提问者:| 浏览次数:3194次 |问题来自:全国
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00:02|来自:全国
强克是看对方的五行属性.与自己的五行属性和法术种类没有关系,另外,本身的五行属性在攻击的时候也对对方的五行有克制作用,但是本身的五行属性不能为防御属性提供加成,法术只是他的显示效果不同而已.简单的说,你的五行是土100, 对手是水100,那么你攻击对方的时候, 就有五行克制作用, 而对方攻击你的时候,五行属性没有克制效果, 也没有防御加成
房天下网友
00:23|来自:全国
强什么跟克什么没有关系,但是跟卡有关系 比如说强克仙最好的是强雷克木 因为有黄金卡强雷9 同时金属性100 金也是克木 另外加速8 克水那就变食土兽卡 土属性100 另外此卡强风5 强雷5 你选择强风也行强雷也行 当然你选择强水也不是不行 只不过少了变身卡的属性加强 再比如你要克土 那么你就要选择木属性100的卡 再在这些木属性100的卡中看有哪些是强仙法的 是强什么的
房天下网友
00:11|来自:全国
强克是看对方的五行属性.与自己的五行属性和法术种类没有关系,另外,本身的五行属性在攻击的时候也对对方的五行有克制作用,但是本身的五行属性不能为防御属性提供加成,法术只是他的显示效果不同而已
23:54|来自:全国
楼主你要明白水风雷火法和克完全不一样,水法不等于克水的,所以说克用什么法都可以,人们选择法术主要是看变身卡修正,例如风法仙少(平民玩家),风法卡出了神兽卡属地狱战神强的最多,但那卡-敏亲和低,雷法有黄金,水法有蛟龙都挺好修正的
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