魔兽世界碎盾训练战士切换防御姿态和单手武器,盾的时候,老是防...

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求个ZS切换防御ZS拿盾拿单手武器然后盾反的宏~~~谢谢
白嫩小豆腐
Lv.6, 积分 3853, 距离下一级还需 1147 积分
UID4575820帖子威望0 多玩草53 草
同上,我的宏换武器盾之后,盾反用不出来,需要在点一下该宏 才出盾反,不知道问题在哪里..
艾欧尼亚 风情剑
白嫩小豆腐
Lv.6, 积分 3853, 距离下一级还需 1147 积分
UID4575820帖子威望0 多玩草53 草
大概是一样的问题,冲锋之后撕裂, 但是由于按冲锋的时候距离远,撕裂打不出来,求解~
艾欧尼亚 风情剑
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UID4974336帖子威望0 多玩草14 草
战士盾反宏都是要点2-3下的[ddt15]
我疯故我在
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UID3542314帖子威望2 多玩草99 草
/施放 防御姿态
/stopcasting
/eq 单手武器的名字
/eq 盾牌的名字
/施放 盾牌反射
至于2楼这位,宏无法实现你的要求。请使用按键精灵这种软件,或者按多次宏。
===========之后部分看不看随意===========
宏是一段程序化的模拟用户操作,拿盾反宏举例,当第一次按下该宏时,换上盾牌并不是瞬间完成的事。宏第一次要求施放盾反时还没有装备上盾牌。这个时间差取决于你的延迟大小,而延迟不可能等于0ms。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 10&
狐狸说:葡萄是酸的
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UID4999812帖子威望0 多玩草53 草
/施放 防御姿态
/equip 龙鳞
/equip 复仇角斗士的墙盾
/施放 法术反射
要点2次 换装备时有延迟。。
我是武器战,打架靠电扇,cd一分半,转完就完蛋
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UID2515051帖子威望0 多玩草16 草
换装备有1秒GCD的哦~`还是1.5秒?
DZ是1秒我记得~~战士似乎是1.5秒...
我疯故我在
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UID3542314帖子威望2 多玩草99 草
GCD知识扫盲
战斗中换装备触发2秒GCD(GCD不影响:盾击,盾反,格挡,冲锋,拦截,援护,英勇,顺劈,嘲讽,换姿态)
战斗外换装备无GCD
狐狸说:葡萄是酸的
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UID5061727帖子威望-1 多玩草24 草
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姿态切换转GCD,技能不转
我疯故我在
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Lv.7, 积分 7026, 距离下一级还需 2974 积分
UID3542314帖子威望2 多玩草99 草
原帖由 被遗忘牛牛 于
10:02 发表
姿态切换转GCD,技能不转
切姿态时的GCD不影响其他技能,只是3个姿态受影响,是一个比较特殊的GCD。
技能的GCD不影响姿态。
狐狸说:葡萄是酸的
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Lv.4, 积分 832, 距离下一级还需 168 积分
UID5061727帖子威望-1 多玩草24 草
回复 10# 的帖子
正解````凑字数`
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Lv.4, 积分 298, 距离下一级还需 702 积分
UID5064478帖子威望0 多玩草15 草
我刚学的双手武器宏和单手持盾宏
然后综合了下&&
单手持盾+盾击+换双手武器
看好盾反没有CD 按一下:换盾; 按第二下:盾击+换回双手武器 别按3下 要不就又换盾了
所以如果是盾反 且需要换姿态的话 就在前面加个释放 防御姿态 这样 切姿态+换盾是一起完成的 再按就释放盾反了&&
这是我自己总结的 不知道对不对 应该差不对
不过跟进一步的难得我就不会了
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Lv.4, 积分 298, 距离下一级还需 702 积分
UID5064478帖子威望0 多玩草15 草
签名咋出不来
ID:俩字123
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Lv.4, 积分 298, 距离下一级还需 702 积分
UID5064478帖子威望0 多玩草15 草
还是不行 谁帮帮我 字数
ID:俩字123
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Lv.4, 积分 298, 距离下一级还需 702 积分
UID5064478帖子威望0 多玩草15 草
没人帮忙么?
ID:俩字123
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  武器战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升武器战的dps。
  第三层天赋
  血之气息:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。
  武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。
  猛击:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器
  在所有装等下武器战表现都不是很好.
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。武器战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  武器战一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  武器战的持续性多目标输出推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。
  力量:
  每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。
  溅射:
  溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。
  急速:
  急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。
  全能:
  全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。
  暴击:
  暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。
  精通:
  精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。
属性优先级
  在暴击率小于20%情况下:1力量&&&&2暴击&2溅射&2精通&2全能&2急速
  在暴击率大于20%小于30%时:2暴击&1力量&2精通&2溅射&2全能&2急速
  在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通&2暴击&2溅射&2全能&1力量&&&&&&2急速
  颈部:爆击+75/+40;精通+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%;精通+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30;精通+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  当暴击率逐渐接近并高于30%时,精通收益逐渐增加,这个时候,武器战可以选择插精通宝石。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4致死打击,巨人打击CD大于1秒时使用。
5风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
7巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
8撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
10胜利在望,在怒气值小于40,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
11猛击,猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
12旋风斩,没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
斩杀阶段武器战不再使用致死打击,猛击/旋风斩和胜利在望。所有怒气应只用来打撕裂,巨人打击和斩杀。
1撕裂,当目标身上撕裂消失时应最优先补撕裂。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
6巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
7撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。
8斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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魔兽世界战士切换姿态宏,谢谢
狂暴姿态+双持武器
防御姿态+单手武器+盾
这三个怎么做,谢谢
防御姿态+单手+盾
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9);
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
/changeactionbar 1
/施放 防御姿态
战斗姿态+双手武器
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(8);ActionButtonUp(8);
/changeactionbar 1
/施放 战斗姿态
狂暴姿态+单手+单手
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp11);
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
防御姿态+单手+盾
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(9);ActionButtonUp(9);
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
/changeactionbar 1
/施放 防御姿态
战斗姿态+双手武器
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(8);ActionButtonUp(8);
/changeactionbar 1
/施放 战斗姿态
狂暴姿态+单手+单手
/changeactionbar 4
/script ChangeActionBarPage();
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp11);
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/changeactionbar 1
/施放 狂暴姿态
这个宏能正常使用是有一个前提的!
就是第四页的技能!
8位置放战斗姿态用的双手武器
9放防御单手
10放防御盾
11输出单手
12输出单手
我只有单手盾切换双手武器的宏
大家还关注我的魔兽世界武器战士键位及宏设置&v4.1_鱿鱼mo_新浪博客
v4.1" TITLE="我的魔兽世界武器战士键位及宏设置v4.1" /&
现在的魔兽世界的版本是4.1.
我玩的是牛头人战士, 双天赋, 天赋1是武器, 2是防御.
我这里把我战士武器天赋的常用宏和键位设置跟大家分享一下,
希望对广大的战士朋友有帮助.
需要注意的是, 这篇文章适合一定键位修改和宏编写经验的人, 如果你还不知道宏是什么,
那么你得先去学习一下基本的宏编写, 这篇文章将不提供基本的宏编写教学.
1. 键位用红字表示, 中间黑字为说明, 最后蓝字部分为宏.
2.请注意, 之后宏里面会有比如[spec:1]这样的语句, 就是说的第一个天赋, 就是武器天赋, 当然这是我的天赋,
如果你的天赋顺序和我的不同, 那么宏也要相应更改才能使用, 请注意
3. 同样的, 如果我的武器可能和你的武器名字不一样,
你也需要改成你的武器名字才能换上它
4.[mod]是指加按SHIFT,ALT或者CTRL中任意一键,
比如在字母E的宏里面有[mod]命令, 就是SHIFT+E,当然你也可以使用ALT+E, 或者CTRL+E.
5. 使用#showtoolip的好处的是, 你可以看当前技能的CD和说明,
并且当你使用带有[mod]的命令时, 在按下SHIFT时也同时可以看它的技能CD和说明.
6. 如果两个或两个以上[]同时出现, 表示这是或的关系; 如果一个[]里面加入逗号, 表示和的关系. 比如
"/cast [help,stance:2]
援护"表示目标是友善并且在防御姿态时施放援护.
7. 所有"/in"的宏需要ACE2以上库文件支持,你需要ACE2库(或带有ACE2库文件的插件).
如果目标是友方就援护,敌方就冲锋,近身再按就是上撕裂(防御姿态下附加嘲讽)
还有就是当失去敌对目标时,
再按就是选上一个敌对目标(对应猎人假死,fs隐身等)
#showtooltip
/cast [help,stance:2] 援护
/stopmacro [noharm]
/cast [stance:1/2] 冲锋;[stance:3] 拦截
/cast [stance:2,combat] 嘲讽
/cast 撕裂
/StartAttack [exists]
/stopmacro [harm]
/TargetLastEnemy
第一个天赋(武器)就用致死打击,第二个天赋(防御)就用复仇
都附带怒火中烧+英勇打击
#showtooltip
/stopmacro [noharm]
/cast [spec:1]
致死打击;复仇
/cast 怒火中烧
/cast 英勇打击
/StartAttack
没有宏, 就是斩杀技能
各个天赋/姿态对应的aoe技能,自动适应(比如防御姿态就用踩雷霆,狂暴姿态就转旋风斩)
所有技能都会附带顺劈斩
另外如果你失去现在的敌对目标,比如现在目标死亡,它会自动选择下一个敌对目标,这样保证在一堆怪里失去当前目标的情况下依然可以施放AOE技能.
#showtooltip
/targetenemy [dead]
[noexists]
/cast [stance:1/2] 雷霆一击;
[stance:3] 旋风斩
/cast [stance:2,equipped:盾牌]
/cast !顺劈斩
各个天赋/姿态对应的大招技能,自动适应(比如你在防御就开盾墙,战斗姿态就开反击风暴)
所有技能都会附带各种回血技能
这个宏有一个bug,战斗姿态,狂暴回复是不能出来的,只有在防御姿态下才行.
#showtooltip
/stopmacro [noharm]
/cast [stance:1]
反击风暴;[stance:3] 鲁莽; 盾墙
/cast 集结呐喊
/use 治疗石
/cast 狂暴之怒
/cast 狂怒回复
数字键6及之后
这里我故意空了这一格,这样很容易清楚的看到前5个, 因为我的手就按1-5比较容易,
之后不是用键盘去点的了, 只是为了都是看CD.
同时换上双手武器并切换至战斗姿态, 如果已经在战斗姿态,
就压制(附带英勇打击)
我在每个切换姿态的宏里加入的停止大风车, 这样你可以不必担心大风车时间,
只需要直接换姿态就可以了(比如在战场被集火, 开着大风车想换防御姿态开盾墙)
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 战斗姿态
/cast [harm] 压制
/cast [harm] 英勇打击
/StartAttack
/equip [nomod]
耶克里克的碾压锤
同时换上单手武器+盾并切换至防御姿态,并停止大风车
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [nomod] 防御姿态
/equipslot 16
祖利安斩骨者
/equipslot 17
源质地卫之盾
/StartAttack
同时换上双手武器并切换至狂暴姿态,并停止大风车
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast 狂暴姿态
/StartAttack
/equip [nomod]
耶克里克的碾压锤
武器天赋就施放断筋,防御天赋就施放毁灭打击,如果按住shift+E就刺耳
#showtooltip
/cast [mod] 刺耳怒吼
/cast [spec:1] 断筋;
/StartAttack [harm]
武器天赋下没上盾(比如双手武器)的时候就击倒, 否则就反射法术,
如果按shift+G就施放破碎投掷
#showtooltip
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [mod] 碎裂投掷
/cast [spec:1,noequipped:盾牌]
击倒;法术反射
点一下, 同时开狂暴之怒和跳, 如果不想跳怎么办?
那就别点目的地就行了
近身后再点可以施放乘胜追击
章也绑在这个键位上了, 需要按shift+Q开启
有的时候你想跳的时候, 还在大风车, 这样不好, 它同样自动取消大风车
都附带狂暴之怒
#showtooltip
[mod]狂怒回复;英勇飞跃
/cancelaura 剑刃风暴
/cast [mod] 狂怒回复
/cast [mod]
嗜血角斗士的顽强勋章
/cast 乘胜追击
/cast 狂暴之怒
/cast 英勇飞跃
/StartAttack [harm]
武器天赋且不在防御姿态就巨人打击, 否则就缴械
开启致命平静(我觉得这个技能和巨人打击绑在一起比较好,当然你也可以绑定在其他技能),
并且去掉怒火中烧(因为怒火中烧状态下是不能开启致命平静的)
还有就是shift+T就是大风车
使用后加力量的饰品我也绑在这个键上, 等于这个技能就是一个爆发技能
#showtooltip
[mod,spec:1,noequipped:盾牌] 剑刃风暴
/cast [spec:1,nostance:2]
巨人打击;缴械
/StartAttack
/stopmacro [nospec:1]
[nostance:1] [noharm]
/cancelaura 怒火中烧
/use 嗜血角斗士的胜利徽章
/cast 致命平静
/cast 英勇打击
有英勇投掷就用, 没有就普通投掷或者射击(自动判断你的远程武器)
/cast 英勇投掷
/cast !投掷
/cast !射击
上盾的时候吼血,没盾的时候吼战斗, 并且上马
也就是说, 你只需要点一下, 可以同时吼+上马
还有就是, 如果能飞就上鸟, 不能飞就上马, 也是自动判断的
#showtooltip
/cast [mod,equipped:盾牌]
/cast [mod,noequipped:盾牌]
/cast [noequipped:盾牌] 战斗怒吼;
/stopmacro
/cast [flyable] 蓝色驭风者;
大型灰色科多兽
其他F1是破胆,F2是致命平静,F3是战争践踏
最后是一个一键吃大红+糖的保命宏, 我放在ALT+E键位上(单独设置)
#showtooltip 奇效治疗药水
/stopcasting
/use 治疗石
/stopmacro
[nocombat]
/use 符文治疗药水
/use 奇效治疗药水
这些宏组合在一起的效果就是
假如 你在战场, 你每次复活只需要按一个Z,就可以同时吼力量且上马, 然后你看到你看到一个敌人, 按1冲上去,
再按1又可以撕裂,
之后按R压制,E断筋, 按2致死,
按G击倒他, 按T开致命平静和巨人打击, 拼命砍啊! 最后按3几下斩杀, 呵呵,
当然如果战士要是这么容易就能推倒敌人我们就真的再次辉煌了~
好吧, 其实这些宏最大的好处就是都在你手边上, 一按就能按到,
比如最常用,断筋E,压制R,致死2,跳Q,吼Z等等
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。求W0W战士被缴械自动换盾宏和切换到防御姿态后自动带上武器和盾.
求W0W战士被缴械自动换盾宏和切换到防御姿态后自动带上武器和盾.
我看到有时和对手pK,他风车我开反击换防御姿态缴械后对方刚被缴盾就出来;是用的宏吧
换盾+ 盾墙宏#showtooltip 盾墙(/cancelaura 剑刃风暴 )/equipslot [noequipped:单手名称] /equipslot [noequipped:盾牌名称] /cast [nostance:2] 防御姿态/cast&盾墙 (?)内的是取消大风车状态, 可用可不用
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