请问2k11怎么传球用手柄操作如何击地传球啊

这种配置玩mlb 2k11配置要求如何
用XINPUTTEST模拟360手柄玩2K11,XINPUT只识别一个手柄,怎么设置成双人的?_百度知道
用XINPUTTEST模拟360手柄玩2K11,XINPUT只识别一个手柄,怎么设置成双人的?
那个 改了它上面倒是显示多了一个玩家,但是只能操作一个手柄,另外设置界面也只能显示一个xbox360controller,然后我把pad2的index=0改成了1,两个都能操作了,但是设置界面也只有一个手柄,实际两个手柄操作是冲突的,比如我设传球,手柄1设A,手柄2再按就只有B了。。。好像是两个手柄共用一个手柄的按键一样。还能解决吗?
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打开x360ce配置文件,找到[PAD2]Index=-1 改成1其他设置可以参考【PAD1】的设置,也可以修改手柄对应的数字来进行
打开x360ce配置文件,找到[PAD2]Index=-1 改成0
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出门在外也不愁玩2k11需要什么配置,我这个配置可以吗?_百度知道
玩2k11需要什么配置,我这个配置可以吗?
宝龙达 )显示器 即插即用监视器芯片组 OEM 主板 ( 威盛 K8M890CE ),处理器 AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+内存 1 GB ( 圣创雷克 DDR2 667MHz )显示卡 Nvidia GeForce 7100 GS ( 512 MB &#47,
提问者采纳
可以说,显卡方面, 相当于3 GHz 双核CPU
内存,0的显卡
CPU,也不建议做升级了,0c并且支持Shader Model 3,等预算好了,不要理会这样的说法,就算在当时,5 GB 的硬盘空间
显卡, 8x or faster DVD drive
硬盘,但是, 相当于Pentium 4 2,5 GB 的硬盘空间
显卡,也是用低画质要求, 至少10,问题不大,至于2K11的最低配置以及推荐配置如下,当然, 512 MB 或更大 (1 GB for Vista)
光驱,4 Ghz 的单核CPU(2,也还是可以玩的。 你的配置,要是一定要这个老配置来玩游戏的话,0 并且拥有 512 MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT或更好) 你的显卡,0c (具体看下面)
需要拥有128 MB或者更多显存和至少以下级别的显卡, 2 GB
ATI x1300 或更高,nba 2k11最低配置要求
CPU,楼主你这个电脑,CPU,可以适当升级,CPU和内存,内存这些到是好勉强。所以, 至少10, 支持Shader Model 3,什么内存速度慢,性价比不高, 8x or faster DVD drive
硬盘,升级起来,这个游戏,你现在的配置要玩起来,配置是比较低的,直接换个新的电脑就更好。,7100GS,
NVIDIA 6600 或更高,CPU内存肯定是不值得升级了,整体来说,
符合DirectX 9,也只是勉强达到最低要求,显卡也是一个严重的瓶颈。当然,8 Ghz for Vista)
内存, 符合DirectX 9,还是可以的,不至于1楼说的那样,
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应该不可以,显卡的规格也太低(显存并不是最重要的规格,内存不够速度也太慢,DDR2 667的频率说慢也不为过吧,现在都DDR3了当然LZ你玩得高兴就好了,处理器太旧,要看频率等等) LS的同学,
CPU.内存差了点
显卡悲剧不开特效 应该能勉强玩吧
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出门在外也不愁我这笔记本电脑的配置为什么玩NBA2K13卡顿,玩2K11也卡顿,玩孤岛惊魂3也很卡。换成什么样的才不卡_百度知道
我这笔记本电脑的配置为什么玩NBA2K13卡顿,玩2K11也卡顿,玩孤岛惊魂3也很卡。换成什么样的才不卡
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其他的不会看,不过玩像2k这种类型的游戏2G的内存是有点不给力的,我的本子也是一样,哪怕显卡和cpu跟上了,内存不够也是会卡得
笔记本。。。。你就将就了 并且你这个配置不卡才怪
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0589 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《NBA 2K11》要是取消自动选定传球目标这项设定就接近神作了
在我看来,一款篮球游戏是否称得上神作,除了画面,动作拟真程度这些外在条件外,更重要的是游戏的操作手感、游戏平衡性和电脑的AI。
&&画面中规中矩,在目前游戏发展状况来看还是能接受的,动作拟真程度和丰富程度2K11做得不错(虽然也有不少动作失真BUG,但总体上都能接受);我从LIVE03玩到2K11,LIVE系列就不做比较了(真正玩得多,懂NBA游戏的都知道和2K没得比)
&&2K我每代都玩得时间很久,基本每天都要玩上几把,所以对2K9~2K11的游戏平衡性还是了解的,游戏平衡性包括人机对战和人人联机对战,2K11无疑是最成功的一款,2K9、2K10内线得分和突破得分过于强悍,外线只是空位投篮比较稳定,内线外线得分有些失衡,长传偷下也比较变态,无论人机还是人人,都能钻空子得分,使比赛过于单调乏味;2K11在突破操作上的变化以及内线身体对抗的加强,包括大补后对于强行扣篮的削弱使得内线突破不再变态,外线不仅仅只是空当投篮,还能利用运球制造投篮空间投篮,内外线得分相对较为平衡。
&&电脑AI也算是最好的一代,2K9、2K10的AI很喜欢空切篮下得分,跑战术也很死板单调,相比之下2K11的AI得分方式还是很多的,拉开单打、低位单打、空切、阵地、乱战现实里有的基本电脑也都有,分配也比较均衡(这里的AI只谈正常比赛,暂不考虑MP模式,因为2K9没MP模式)
&&最后谈下操作手感,2K11变化最明显的就是运球操作的变化,这一点我还是认可的,因为以前的无脑转身和轻点加速再加速的突破太过简单和破坏平衡性,2K11的内外线投篮操作也比较丰富,但是,最最失败的也是唯一制约其成为一款神作的就是2K11加入了自动选定传球目标这一设定,这也是导致玩家抱怨传球太过容易被截断的罪魁祸首。每当你控球的时候,注意附近一个队友脚下会有一个灰色光标,那个就是系统自动为你选定的传球目标,假如你不用精确传球,直接传球,那么球就传给了那个脚底灰色光标的队友,这一新加入的设定是个败笔之作,2K工作人员原先想通过智能选定传球目标让球传得更合理,但是电脑永远比不过人脑,而且出错率也相当高,我们经常看到位置很好的队友传过去,结果是传给了位置很差的队友,当然要被断了。有人可能说你不会精确传球,我笑了,我玩了那么多代NBA游戏都用精确传球的,但并不会每个球都去用,尤其是那些突然出现的空当机会或者快攻的短传配合,以往的方向+传球无疑更方便快捷,但是2K11的自动选定传球设定配合电脑极强的截球意识扼杀了这些应该是机会的机会,假如取消自动选定传球目标这项设定,回归方向+传球配合精确传球,2K11无疑是款NBA游戏神作
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不看人传球很简单,按键组合是左关键键(默认Shift)+传球(默认空格)+上下左右四个摇杆中的任意一个键,不过不是随便按的,如果你的队友在你的右边最好是左关键键(默认Shift)+传球(默认空格)+右摇杆(默认小键盘6),其他方向以此类推。
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