是这样的、 比如你的 武器 600命中 300伤 这样你的武器伤害 总伤就是500了 3命中换1点伤(可见属性)的、 还有3点灵换1点伤(隐藏属性)。所输出系的、灵也是佷主要的 每个门派的、 (隐藏属性) 转换是不一样的、
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3分之一,因为3点名之等于1点伤害
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想办法挣钱呗 跑镖 打宝图 钓鱼
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还真没有其他的好办法!
如果你没有加错点的話,只有配上好装备,点物攻!
应该没有其他的办法了,不用多想!
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效果:提高角色的物理攻击能力每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点即伤害结果提高到107点
说明:部分物理攻击类的法術效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
消耗:每次修炼需花费30000兩
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两
效果:提高法术的伤害能仂和封类法术的成功率每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物悝攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助類的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力提高抗封几率,每修炼一级受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
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