ECL2011魔兽世界地图地图下载地址

关于魔兽世界地图争霸3冰封王座

魔兽世界地图争霸是一款非常著名的即时战略游戏制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为"魔兽世界地图争霸3:冰封王座"目前的版本號为1.26.0.6401(更新至2011年3月25号),目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏除此之外,魔兽世界地图争霸还包括了游戏的同名电影《魔兽世界地图爭霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏


  近日DotA imba系列地图更新了最新蝂本DotA imba 3.82c,该版本虽然改动不大但却是久违的带AI版本。感兴趣的朋友们赶紧来下载体验吧

  DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotAΦ的相比显得异常的IMBA故此被叫做DotA IMBA。相比于传统的DotA地图它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽技能更加的imba,多种的娱乐模式有趣的成就系统,全新的符文天赋系统等能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。

  - 修复了 波浪形态 会导致负力量的问题

  - 修复了 幻影刺客 召唤的其他单位的幻象也能触发 恩赐解脱 的问题

  - 修复了 腐尸毒 持续时间不正确的问题

  - 暗夜绞杀 冷却时间从65秒提高为90秒

  - 黑暗爆炸 法力消耗从40点提高为55点

  - 束缚 不再需要持续施法

  - 为 海妖之歌 添加了一个视觉效果

  - 修复了 妖术 可能工作不正确的问题

  - 修复了 霜冻新星 的自动触发效果对视野外单位有效的问题

  - 为 暗夜刺客 添加了一套出装(由 长萌有希酱 提供)及一套技能学习和释放系统

  - 现在AI英雄会在一定的条件下使用 灵魂之戒 / 暗月卡片:火山 / 艾萨拉女王的浴衣 等道具

  - 修复了 散失之刃 某些情况下会存在法球冲突的问題

  - 修复了无法为无敌状态下的英雄的 奥伯莱恩 充能的问题

  - 修复了某些函数注册失败的问题

  - 修复了荣誉金钱机制的问题

  1.修正了由于新暴击系统导致嘚掉线问题
  2.修正了骷髅射手灼热之箭与紫苑互相作用导致的秒杀问题
  3.修正了屠夫的腐烂可以触发攻击效果的问题

DotA IM 3.75 - 更新日志:  1.修复了风行开启大招后死亡导致的无限大招的BUG 

  2.剧毒术士的毒刺不再是攻击特效

  3.重写了刚毅不屈的技能作用代码

  4.修正了AI可能释放龙破斩不正确的BUG

  5.现在恶魔的掌握对于非目标单位的法力值吸取效果也会正确的返回至施法者本身了

  6.修正了混乱之雨召唤地狱火數量可能不对的bug

  7.修正了当你在装备6狂战后再扔掉部分狂战狂战额外增益依然存在的BUG

  8.修正了风行者在开启集中火力后,属性附加數值不正确的BUG

  9.修正了怒意狂击不会令普通生物尸体消失的bug

  10.重新设计了锚击的技能效果

  11.重新设计了剑舞的技能效果

  12.重新设計了恩赐解脱的技能效果

  13.重新编写了暴击系统除大炮外,所有暴击同时触发时则暴击倍数相加;若触发大炮的暴击时,则为原始暴击倍数与大炮暴击倍数相乘

  14.狂战斧的溅射能够继承绝大多数攻击效果

  15.重新编写了骷髅射手的灼热之箭的算法

  16.散失之刃等级1散失之刃等级2,各类吸血道具双刀以及散华不再属于法球效果/攻击特效,由不同道具提供的吸血效果可以叠加

  17.修改了龙心对于幻象的作用机制

  18.开启撒旦后额外的吸血效果不再属于法球效果,并且可以和各类吸血叠加

  19.现在溢出伤害不再会使你回复生命值叻

  20.点金手在使用后100秒内再次使用不会具有额外的经验值附加效果

  21.添加了一个愚人节彩蛋

  22.龙骑士在变身成为红龙/冰龙后,分裂嘚攻击也能够继承大多数攻击效果

  23.现在海妖外壳只有在成功的移除Debuff后才会出现视觉效果

  24.现在弹射的月刃也能够触发除暴击雷锤,大雷锤以及风剑外的绝大部分特效了

  25.修正了脉冲新星没有实际效果的BUG

  26.略微加快了魂之挽歌的扩散速度

  27.移除了恶魔之击触发效果后的必中效果

  28.增加了各类净化所能移除的BUFF/DEBUFF的种类

  29.现在负离子体不会再有卡位效果了

  30.重新设计了紫苑的IM效果

  31.修正了神滅斩和死亡一指伤害不正确的BUG

  32.修正了山崩伤害数值不正确的BUG

  33.修正了炽魂技能等级不正确的BUG

  34.随即奖励抽取表中点金手的抽取概率降低了50%圣殿指环抽到的概率提高了50%

  35.修正了随即奖励时抽取到金币后队友/裁判获得提醒信息数值不正确的Bug

  36.一个新的模式:AC模式,在此模式下非玩家普通单位在游戏开始40分钟后会变的近乎无敌

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