3.35奥法属性配比我现在5700gs 木桩无BUFF状态下伤害加成3040...

wow奥法属性国语版/WOW5.1珠宝追加属性/WOW奥法法师天赋
"wow奥法属性" 详细介绍WOW奥法属性,手法奥法急速祈愿流各属性都应该堆到多少,输出手法天赋:把精通流的能量法阵换成祈愿,然后护甲选择冰甲 装备属性:智力&急速&精通,智力无法再堆的情况下,优先重铸急速,越高越好,精通随装备, 手法:精髓在于蓝在82%或者65%的时候一段/二段唤醒,保持魔兽世界5.4奥法属性和输出手法宝石该怎么插,9522的急速应该使用什么护甲,当触发飞弹的时候是立马打出还是4层BUFF之后打出,爆发阶段应该怎么输出1 红孔:机敏朱砂玛瑙(80智力160精通)或狂热朱砂玛瑙(160精准160精通) 蓝孔:导师的荒玉(160命中160精通) 黄孔:断裂日长石(320精通) 2 霜甲(9522是活体炸弹在非地精职业有wow奥法要哪些属性?对于奥法来说,物品等级和命中决定了一件装备的价值:   1.在装备选择上物品等级差距13级别(359-372), 那么必然是372的要好;   2.由于装备主要属性的雷同,命中是奥法同等级装备中选择的魔兽世界5.2奥法输出方法以及要堆什么属性?5.2玩了个奥法。。结果进十人恐惧输出排第五。。本人装等486。求各位大神教教小弟应该怎么做吧?(输出的手法和要堆什么属性)。一定要说详细哦。。我的手法是:先放能量符文。然后虚空风暴。奥冲。叠4层debuff有飞弹就飞弹。没有就弹幕。。求大神指点。由于5.2奥法被削弱了 伤害低了 耗蓝多了 所以控蓝变得很重要 堆属性的话命中满的情况下堆精通 手法的话 奥法就是靠奥术的BUFF输出的 所以不建议放弹幕 可以在蓝低于30%的时候再用弹幕 具体看个人魔兽世界5.4奥法属性问题我想问的是这个版本奥法为什么我看好多视频人家都是用那个活体炸弹呢?还有就是这个阶段的奥法急速应该不仅限在9000多那个阶段了吧!求大神科普单体输出永远用活体炸弹,只有奥格5/10号那样小怪一大堆的才考虑用虚空,寒冰基本无视 急速卡,如果你有了AG1号的百分比饰品则按这个帖子的表格重铸,记得先取下饰品魔兽世界奥法属性精通、命中、暴击之类的基本上多少输出高(达标)
求各路高手解答~命中17% 1742命中等级 重要是智力 你所说的精通 暴击 先闪一边 智力越高越好378 阶段精通与急速 收益差不多 最差的是暴击除了命中 其他没有指标 对于奥法来说 一件装备物品等级 高 你就穿吧WOW奥法主要属性3.35对奥法的要求很简单。坚持一个原理,法伤>急速>暴击。很多人有个错觉,认为暴击更重要,打出来的数字很养眼,其实当你开插件一看会发现秒伤虽然高但总伤会很低,奥法不像火法,打一是一,所以建议急速大于wow5.1奥法装备属性优先级其实MOP奥法有很多分支的,命中15%就行了,智力是不用说的。具体的属性自己定的,一般是精通或者急速,给你这个网址,是Nwow奥法属性问题,先堆哪个属性?RT,个人感觉属性是法伤和急速优先,优先穿戴有这两个属性的装备和宝石
把急速放在暴击后面合理吗?属性优先顺序是什么?
刚刚用60寒冰换了个殴塞斯教派束环
该图是还没穿寒冰换的腰带的截图,请各位高玩分析下急速,暴击,法伤,命中,精神,智力。这个顺序最合理,急速这东西没上限,多多益善,暴击虽然有满溢,但是事实上能增加就加,没有坏处,法伤这个东西其实分情况,像你刚开始的过度阶段什么三维都不行的时候只能堆法5.0WOW中奥法的重铸属性应该以什么为主?低装等法伤低于22000的时候,主堆智力,急速上3100即可,精通无上限 高装等法伤大于22000的时候,主堆精通,急速3100或者5100,智力由装备提供即可,宝石选择:奖励的属性不好就无脑精通,奖3.35奥法属性配比我现在5700GS无BUFF状态下伤害加成3040,暴击28 命中450,急速800_百度知道
3.35奥法属性配比我现在5700GS无BUFF状态下伤害加成3040,暴击28 命中450,急速800
奥法究竟要怎么配属性才能打高啊?现在装备还不行打不了火法
关键身上都是加命中的装备。有些装备宝石插的12法强10精神不知道对不对
提问者采纳
也是奥法 法伤加成
比你低50左右
命中比你低200
急速也比你低几十
就暴击比你高
法系职业 第一收益都是法伤
命中及格就可以啦
你现在这属性
命中降下来 无限堆法伤就可以了~! 蓝色的都是12法伤10精神
红色的全部法伤
黄色的 12法伤10急速
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其他3条回答
配装合理是可以打火法的,你的命中超标了,怎么配属性,你了解了命中溢子无收益就知道怎么配了,奥法天赋加了六点,鸟D三点,你的命中保持在8%到11%就可以了,是LM还可以降1%
奥法命中需要289 你超太多 急速1000+ 暴击略低 你这个法伤其实够 火法了 火法是在命中够的情况下 无限对暴击 至少37%的暴击 17%的命中才行所以说 两个天赋 堆的不是同一个属性哦
你这是为火法弄得装备吧
开个火甲看看暴击转火无压力
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出门在外也不愁5574GS奥法 法伤2975 命中291是11.09% 暴击无buff和熔岩是27.92% 急速975是29.73%打木桩技能全开是7000多_百度知道
5574GS奥法 法伤2975 命中291是11.09% 暴击无buff和熔岩是27.92% 急速975是29.73%打木桩技能全开是7000多
输出手法是4+1
DPS总上不去是什么原因
求法神帮解答
现在还差一件就4T10 如果换成4T10命中还会降下来
能转火法吗
提问者采纳
首先。你这个GS对应的属性,在奥法角度来看,都是合格的,输出的方式是4奥冲。到第4次的时候还没出飞弹速射就果断的扔弹幕,如果说奥冲1~2次就出速射了,第三层奥冲就扔!因为,扔过之后考虑你有2T10。要的就是那2T10的 BUFF。急速975大约是提升了23%左右的急速。激活2T10的BUFF之后,4奥冲BUFF正好消失,到时候再看有没有速射,没有就弹幕,之后如此循环。雕纹,因为你5500+就是 奥冲雕纹,奥弹雕纹。熔岩护甲雕纹顺便说一下,你奥法天赋点的正确的话,你的命中值掌握的很完美。4T10的话就要考虑把你身上的其他命中装备减下来一些,因为T10的手和腿都是+命中的。去宝库抽奖,拿264的手和腿。不过个人建议,奥法的配合就是2T9+2T10。暴击、急速,命中都不缺。如果提升到了4T10,饰品是H望远镜+统治或者是外物的话,果断的4T10玩火法就是了。5700GS以后火法的输出优势比奥法高很多。
提问者评价
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其他1条回答
命中有点底奥法本来就有命中的加成 转火法的话命中要尽量像17%靠拢但绝对不能低于14%也就是368 德来妮可以再降低%1 ICC法系毕业的东西都是法伤暴击急速留 但老2的命中护腕是必须要的 其他的就看你自己配装了像一些毕业的东西该梭哈就梭哈 不用囤分 急速的话有两张选择一种就是650覆盖2个火球 还有就是800急速 但最好先考虑暴击 这样的的续航和伤害都会高
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出门在外也不愁[PvE] 4.0.1 懲戒PvE心得 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2346][f184]
:: [PvE] 4.0.1 懲戒PvE心得 ::
[PvE] 4.0.1 懲戒PvE心得
16號第一次上4.0.1的懲戒,聽說被Buff了,發現很給力,上線打了幾個小時木樁後(有裸體以及團隊buff全的各種情況),給人拉去打了個10人亞夏冰王..雖然沒打過奧法,但是還是有1w6的dps.感覺現在懲戒騎,25ICC打h4王超過2w還是蠻好打的.懲戒騎士最主要的改變應該就是從一個AOE型近戰轉型成一個單體型近戰,目前看起來在近戰職業中單體輸出能力還是處於一流的 . 與以前很大區別的是,現在傷害更多體現在主動技能(裁決和十字軍)而不像過去一樣靠被動技能(聖印和近戰) ,懲戒騎新的聖能集星系統似乎在PvE中做的還算可以累計到11月1號現在也Farm了3周的新版本HICC HRS ULD了,說說自己的一點PvE心得體會吧1.DPS輔助插件這個ui 有最新版的下了& &[url]/downloads/wow-addons/details/clcret.aspx[/url]進了遊戲之後打/clcreteq tv cs how exo j hw cons,再略微調整下就成了我這樣TV-裁決 CS-十字軍 HOW-憤怒錘 EXO-驅邪 J-審判 HW-神聖憤怒 CONS-奉獻/clcreteq 之後可自由排列屬性達到更換技能優先級那麼如果你要把憤怒之錘放到最前(通常是裝備不是很給力的情況下),輸入/clcreteq how tv cs exo j hw cons 即可[img]./mon_/184_4cb941f61e33a.jpg[/img][color=green]此UI除非你有1000加速以上,否則不建議全部照此UI打,會損失十字軍的次數.詳細的說明見後文[/color]這個插件是用來判斷出手技能的,另外可移動的聖能監視條是他的新功能 ,詳細設置可以參考以前的帖子.[url]/read.php?tid=3282725&_fp=1[/url]關於4.0 CLCRET設置的答疑請到這個帖[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3748729&_fp=2&page=1[/url]最好配合一個叫Speedy Actions的ui(4.0,點加載過期依舊可以用,已測試) [url]/downloads/wow-addons/details/speedyactions.aspx[/url]功能就是你一按下去就立刻把技能打出去了,不用等到鬆開,以達到節約延遲的效果.我自己用的是筆記本的鍵盤,手感是不如買的好鍵盤,個人感覺這個UI對我還是蠻好用的,可以有效提高DPS.& &技能CD顯示,OmniCC,老牌插件,為了你的DPS,你需要至少一個查看自己CD時間的UI[url]/downloads/wow-addons/details/omni-cc.aspx[/url][color=red]為什麼說用UI可以提高DPS呢?要知道我們追求的是Boss戰的輸出,用UI輔助的最大好處就是降低了你對輸出技能上所花的注意力,從而把更多注意力放在Boss的各個技能上,比如適當可以關注一下DBM或者走位,而不至於被Boss的技能搞的你手忙腳亂.試想你一邊盯著最左上角的聖能條,一邊看著最下方的技能CD條,你還能有精力對Boss的各個技能保持從容應對嗎?[/color]2.屬性以及重鑄個人的選擇是力量第一,加速第二,所有寶石全部儘可能的插力量,紅的20力量,黃的10力量10加速,藍的10力量10命中,不要在用夢魘之類,10敏捷&10爆&10加速. 這樣在寶石上是最大化了力量,因為力量不能從重鑄上得到,並且4.0.1的力量收益也是全屬性第一. 注意:如果有2個10力量10命中的頭上可以換插21爆3%傷害的,不用再插21敏的.儘量把致命,以及多餘的熟練和命中重鑄成加速.如果你的熟練和命中沒滿,那還是優先重鑄這些屬性吧.[color=green]目前專精只有自動攻擊能觸發,你增加急速同樣等於增加了觸發的次數,觸發後你還是要花一個GCD去打掉的,有可能佔掉下個十字軍的CD,而爆擊等於是不佔據GCD的增加全局傷害,專精其實並沒有那麼美,80級目前PvE綜合收益不高.因此不建議把任何屬性重置為專精[/color]& &[color=green]晚上更新一個重鑄的小技巧[/color]:所以如果你的命中熟練沒有超標,還是有重鑄的機會,可以把熟練命中重鑄降下來然後用急速爆擊的裝備去重鑄.& &[img]./mon_/184_4cbfa.jpg.thumb.jpg[/img]個人無buff屬性(重鑄後), 披風暫時沒其他的可以換 .工程人士記得附魔要重新附,頭部工程的還可以多加45耐,略微增加點生存力命中246等級為滿 ,熟練95等級(12)為滿(裝+10熟練雕文後是22)開聖印後只需要22,不需要26,面板顯示的不對,達到熟練95後等級面板顯示還有躲閃,但實際戰鬥中打整個晚上都是沒有的,各位可以去試一試.& && &個人有277的意志和258死亡抉擇,258死亡抉擇要比277意志好用.意志的特效差就差在不穩定,只要不是連變2次老牛你就哭吧.284的鱗片還是最好的.這個版本的力量屬性非常重要,裁決和十字軍以及其他技能對力量(AP)的加成高的可怕.裸體打乾淨木樁的時候裁決最高爆過3w,10人亞夏的時候只有一次戰鬥,爆到3w9,相信進ICC絕對還能更高,頂級裝備應該最大可爆5w.現在力量對AP的轉化率相比以前的額外25%有所降低 (1力量 目前相比ap額外的優勢是護甲專精以及王者祝福共 10%加成), 裝備上 +1力量 = 裝備上 +2.2 強度.死亡抉擇價值 =
288AP + 510力量 (平均1/3覆蓋) = 662AP = 301力量 271鱗片價值 = 163爆擊 + 1304AP (平均1/3覆蓋) =& &163爆擊 + 197力量284鱗片價值 = 184爆擊 + 1472AP (平均1/3覆蓋) =184爆擊 + 223力量& &目前由於角色AP的嚴重被調低,以及原來爆擊後可無限疊加的神聖重傷的取消,導致現在力量價值遠高於爆擊 .271鱗片應該是僅次於258死亡抉擇的飾品選擇.還要說的是,即便是277的敏捷型 披風戒指不影響鎧甲專精的5%力量獲得,但是由於目前力量和敏捷(爆擊)屬性價值有些大,這些277物品均不如264等級屬性類似的力量裝.& && && &我的另外一個結論就是直接體現在鞋子附魔上 : 個人認為
要比 12爆擊+12命中 略微好一點. & &所以強烈建議有橙斧的話,不要取消特效,盡可能的維持270力量的Buff的高覆蓋.主要原因在於a.力量的利用率相比3.35顯著提高,可以這麼說,這個版本一點力量(強度)提高的DPS要超過3.35時.除了缺少攻擊強度的關係,與之前不同的是,輸出前2的技能裁決與十字軍有天賦以及雕文分別提高基礎暴擊率12%與20%,導致基數屬性價值大大提高.狂熱和翅膀的時候,14~15秒覆蓋的270力量狀態,有和沒有打出來完全是2種傷害.& && && && && && && && &b.混沌災厄現在裸體和副本中受的加成差別只有8%法傷和10%物理攻速.以及不受法傷以及法爆加成,混沌災厄在裸體打木頭人和進副本團隊Buff下造成的傷害提高不會超過10%.& &這和以前13%法傷,20%攻速相比等於變相少了不少傷害.c.相比之下,目前裁決 十字軍 近戰 3個最主要的傷害 享受20%的破甲加成. (和以前聖印和審判2個主要技能比都是不享受破甲加成的)除混沌災厄外的聖騎所有傷害均享受副本Buff下的5%爆擊 5%力量 以及10%強度加成, 部分傷害(十字軍 譴責DOT 驅邪 憤怒)甚至享受圖騰的5%法術急速加成.& && && && && && && && && && && && &除混沌災厄部分的傷害進副本提高至少有30%d.聖印觸發特效類遭到BLZ削弱.我還不能確定具體是哪裡動刀,但是根據多個3.35與4.01的戰鬥log來比對,目前看來是削弱了.雖然現在一刀除了原本的傷害外還附帶3個效果 - 譴責-正義聖印-命令聖印 . 看起來似乎還比3.35多了一次出特效的機會,還有每10秒一次的責難,加上現在普遍的人物高加速屬性.但是實際上現在瓶子的觸發次數和橙斧特效次數 比3.35還要低上10%~15% .特別是瓶子,次數減少的同時,由於基礎強度和爆擊的調低,導致瓶子特效的單發平均傷害和3.35比低了有將近30%.如果你在主城打木樁點掉Buff和不點差不多DPS, 那麼毫無疑問在團隊副本中你完全不值得去點掉270力量的Buff,保持更高的力量Buff覆蓋時間會讓你得到更多的總體DPS.更多的Chaos Bane 數據
參考於 [url]/rankings/players/Icecrown_Citadel/Deathbringer_Saurfang/25H/Retribution_Paladin/[/url]讓我意外的是,5層真理聖印的DOT部分太給力了.受力量加成非常高,可爆擊還受急速加成,有時候這個傷害能超過近戰和聖印的傷害,排到第3.急速的勝利[color=red]譴責這個DOT似乎有點急速加成上的BUG,有時傷害能接近甚至超越十字軍打擊的傷害,有待更進一步地詳細測試.[/color][color=green]個人的理解是,力量(AP)是王道,在基數屬性足夠的情況下,根據乘法的規則,所以敏捷(爆擊)/加速這種系數屬性方才可以得到較高收益.然而現在AP被大砍一刀以及部分技能的變動,導致力量屬性的優越性被放大突出了.這有點類似於法系職業法傷與加速爆擊價值之間的博弈.[/color]3.天賦與雕文[img]./mon_/323_4cb88cd143110.jpg.thumb.jpg[/img][url]/tfcata/#sbhZZfbGsdks0fz:zoR0mRm0z[/url]懲戒PvE天賦不點防護那2點 是因為現在聖印佔據的比例已經不高,收益不如神聖2點增加裁決和審判的爆擊懺悔幾乎沒有用所以不點,有需要可以從以眼還眼除移走打斷技必須出,目前需要插入進技能宏,可以觸發免費聖印
以眼還眼能反彈法術傷害(光環不行),有些Boss戰中增加少量傷害.如果不點這個也沒其他增加傷害的天賦好點了,聊勝於無吧.你喝瓶加速藥水丟幾個炸彈可能也就這點傷害.不推薦點無私治療者,打副本幾乎沒用,給自己加血並不會出增傷特效,還不如去點自由+時間 保護-CD的,有些戰鬥能用上.點鏈接進去能查看雕文
主雕文 :裁決+15%傷害
十字軍5%爆
真理聖印10熟練副雕文:責難-耗藍 十字軍-耗藍 奉獻+持續時間小雕文: 聖療 力量祝福 隨意4.手法以及技巧先做好以下幾個宏a.#showtooltip 十字軍聖擊/use 10/cast 十字軍聖擊/cast 責難/startattack這個宏會自動在你十字軍之前打開工程手套,以便讓你這個十字軍就享受CD減少b.#showtooltip 聖殿騎士之裁決/cast 聖殿騎士之裁決/cast 責難/startattack以及類似審判 驅邪之類的 綁定責難 ,免費的傷害幹嘛不要c.#showtooltip 狂熱精神/cast 狂熱精神/cast 復仇之怒& && &雙開宏
適合在H4王在2分鐘25秒~2分鐘40秒擊殺Boss的團隊,從而達到2個大技能都到達40秒覆蓋時間.這個宏參考了一個21542dps的WOL戰鬥記錄[url]/reports/rt-5ouzwala7q9izfvm/details/3/?s=2734&e=2883[/url]最後我注意到他的戰鬥時間是2分28秒,這恰好是起手打3下十字軍,然後達到使用這個雙開宏的最大收益時間,正好開2輪,裁決最大爆擊4w9注意,如果戰鬥時間足夠長,或者短到只能開一次,則記得把狂熱以及復仇之怒錯開使用,你會損失一點裁決的傷害,但是提高的飛錘傷害還是讓你是略微賺到一點. 大概可以提高1%的總傷害,如果你懶,或者把握不好錯開的時機,那直接用雙開宏也是沒問題的.因為這2個技能任何一個少開一次你都虧了.[color=green]0燈進門組打大腦階段,以及教授軟泥階段(如果你想把大招扣著留給軟泥減少團隊壓力,嗯好同志),以及需要在特定短時間段20~30秒內配合團隊戰術打出最高爆發傷害,強烈推薦用此宏[/color][color=green]如果你有死亡使者意志,而開場出的是30秒的700力量(其他的不必),那麼我建議你還是開場用這個宏,後面再根據擊殺時間錯開狂熱和翅膀[/color]小技巧:如果確定在你們的團隊中錯開使用狂熱以及翅膀不會影響到使用次數,推薦起手優先使用狂熱,因為狂熱的雙技能循環對力量以及AP的加成以及DPS超過單獨使用翅膀的斬殺期.如果運氣好依靠天賦獎勵的1星可以在4.5秒左右(第3個技能打完)開出狂熱,此時開場1~5秒內一般各種觸發類飾品以及ICC聲望戒指,狂暴附魔都會觸發,而力量以及AP對裁決和十字軍加成十分高,從而達到第一波小爆發.即DPS曲線圖的波峰.& && && &[color=red]看好Boss的血量,如果20~30秒內能打進20%斬殺期或者已經到斬殺期了,那麼用雙開宏增加裁決的傷害,因為進了斬殺期你不需要翅膀也可以丟飛錘了.此時翅膀起不到延長斬殺期循環時間的作用.[/color]經過我個人的實測,責難不佔GCD,目前可以在5層DOT後帶出一次真理聖印以及命令聖印的傷害,所以最好綁定在攻擊宏上 (記得裝責難雕文,每分鐘省2400多藍,非常實用)現在輸出非常吃延遲,大陸玩台服的最大缺陷,無法達到本地化的10幾20幾ms.(延遲影響最小的怕就是盜賊了,很少有壓每個GCD放技能的情況)所以3.35的時候雖然我的懲戒裝(當時敏捷流,見簽名)可以排台服16(wowprogress上查的),wmo上幾個boss由於延遲問題個人始終沒辦法突破 (3.35 10月13號的排名 是 HLK第4-1w4 H冰龍第2-1w4 H教授第4-1w5 H亡語第1-1w9 個人認為算是打的不錯的,其他Boss都是10名左右)[img]./mon_/184_4cb.jpg[/img]這是現在我10/16白天下午14點的延遲,晚上就更悲劇了.可以想像星辰等頂級公會在台服拼世界FD受延遲問題影響之大了,即便在深夜才開始Raid也無法具有本地玩家的延遲優勢.打單體:裁決和十字軍為主要技能開場的話,審判一定要在前2個技能內打出,以獲得9%加速效果聖光之手特效和3能裁決一定要第一時間打出,聖光之手特效一般不用來打狂熱,容易浪費聖能十字軍的CD一般在3.0~3.5s之間,所以2次十字軍一般有1.5~2s的間隔1015加速等級為raid狀態下十字軍3秒CD ,算上延遲影響的話如果你裝備等級不夠,雖然是加速越高技能釋放越流暢,但是沒必要刻意去犧牲力量沖加速,你的每個技能的平均傷害都低了,其實還是虧的 .a.狂熱狀態(1十字軍3能)注意狂熱啟動需要3聖能並且是有GCD的,目前消耗3聖能,狂熱啟動後第一時間打上十字軍. 下個補丁狂熱改為啟動需要3聖能,但不消耗聖能& &3能裁決-十字軍來回打,如果出了聖光之手,3能裁決x2 ,再打十字軍注意:狂熱如果3能裁決出特效,獎勵一能,不要怕溢出,無視掉,繼續打十字軍如果你的加速不夠高,裁決和十字軍之間仍有空隙時間,不要插入除了憤怒之錘之外其他的次要技能.(憤怒之錘傷害很高,略低於裁決)b.非狂熱狀態(1十字軍1能,審判驅邪神憤裁決40%回一能)& &3能裁決以及聖光之手第一時間打掉,無視十字軍是否CD2次十字軍一般有1.5~2s的間隔,期間插入1個技能 優先順序為 : 憤怒錘,驅邪,審判,神憤,奉獻
也就是看& &CLCRET提示的部分關於CLCRET這個UI的運用, 我想說說我個人在實戰中是怎麼處理一些情況的.假定你處於Boss的近戰範圍.a.CLC中心圖示 提示裁決 那麼立刻打裁決 .提示裁決的時候同時也滿足了開狂熱的條件, 如果你要開狂熱,注意下聖光之手用來打裁決,3能用來開狂熱,不然2能又出了個聖光之手結果你先開狂熱那剩下的2能會很尷尬,打十字軍也虧打裁決也虧.狂熱時期的DPS很高,對GCD的要求可是說是分秒必爭.b.CLC中心圖示 提示十字軍 注意很可能是在你2能的時候剛打出去一個驅邪的時候,由於40%給聖能是有延遲的,所以你會發現驅邪打在Boss身上後過了零點幾秒中心圖示的十字軍又變成裁決了.由於驅邪的GCD加速高的時候只有1秒,導致你打快了十字軍浪費了1能.所以你能做的就是打完一個技能,不要猛按下個技能,無腦滾鍵盤不可取,打完驅邪和憤怒等這些GCD更快的法術技能後最好要等1秒再按,配合我前面提到的按鍵UI,要按的又快又准.c.CLC中心圖示 十字軍之後打一個技能釋放完提示一個十字軍和裁決之外的技能.例如 打完十字軍後 緊接一發GCD 1秒驅邪 ,還剩0.5秒十字軍CD好,插件有可能提示打審判或者其他技能.那麼千萬不要打,打了你就虧了.你可以變相理解為,驅邪審判憤怒奉獻是垃圾技能,2個十字軍之內絕不打2個垃圾技能,只要打了你就虧了.但是2個十字軍內可以打2個強力技能,比如你打完十字軍剛好3能+聖光之手,那你就打2發裁決再打十字軍,雖然拖到下個十字軍的釋放時間,但是你還是賺了.當然 強力技能的衡量是相對十字軍打擊的,憤怒之錘在你裝備不夠好的時候也是值得拖延十字軍CD的強力技能[color=red]CLCRET插件的最佳作用是提示裁決以及2個十字軍之間填充技能的釋放,讓你熟悉按鍵的規律性,如果一個填充技能打完CLCRET提示其他次要技能,自己則最好手動等掉空閒時間留給下個十字軍[/color]注意:如果你的加速不夠高,打完一個技能之後,距離下個十字軍之間仍有空隙時間,不要插入除了憤怒之錘之外其他次要技能.(憤怒之錘傷害很高,略低於裁決)也就是說如果你的加速很低, 十字軍 +X技能+憤怒之錘的效果會比 十字軍+X技能+十字軍來的更好點,注意X技能本身可以是憤怒之錘,所以記得如果十字軍打完,接了憤怒之錘,結果還有空餘時間,不要插其他技能.[color=green]飛錘基礎傷害高,力量ap加成成長低,如果你的裝備不好,可以把飛錘優先度放到 3星裁決和十字軍之前[/color]但是一旦你的裝備具有了相當不錯的水平,特別是有把出眾的武器(尤其是影之哀傷),憤怒之錘就不值得被排在首要優先的位置了.裁決除了傷害部分外,還有40%幾率增加聖能,以及帶出一次正理聖印+命令聖印,更可以打出各種特效.十字軍雖然傷害沒有憤怒之錘高,但是它的CD短,提供1點聖能,有效DPS更高.優先打十字軍意味著你更少的使用了驅邪審判憤怒這些次要的技能,而換以十字軍打擊填充掉 ,不僅獲得更多的聖能,更高效的技能填充率也從另一個方面提高了DPS.& && &打群體我還暫時沒什麼心得,不好意思& &.
聖騎現在很多王都是單體技能打到底,完全不值得使用正義聖印和風暴寫在實戰經驗前[color=red]主城的訓練假人是給你用來熟悉技能循環用的,把你的輸出循環打到足夠熟練即可(這也是最基本的).而不要太過於糾結怎麼去提高訓練假人的傷害,那樣意義不大.(組個暗牧或者鳥德站你旁邊來適應Raid條件的十字軍打擊CD是個非常不錯的主意).別忘了,我們最終的目標是提高在Boss戰中的有效傷害.就算膿腸的延展就出在你的腳下,教授的毒氣瓶下一秒就釋放,HLK p1你附近的隊友(特別是坦)頭上出現白字:&我中了暗影陷阱&,HRS內場切割時中了暗影印記,也能從容不迫地保持你精準的走位,也不浪費每一次的攻擊機會,保持你行雲流水般的輸出節奏,那麼你就成功了.[/color][color=green]如果你的團隊有分配你額外任務,比如HLK解疾病(10人比較容易遇到),暈華爾其,撞鬼魂/HRS丟自由.那麼一定要幹好你的本職工作,以分配到的任務優先,不要只顧著輸出去挑戰團隊壓力的底線.但是別忘了,這並不是你傷害過低的藉口,在做好那些任務的同時,也是可以打出高傷害的,需要你自己琢磨或者參考他人的經驗怎樣去打.[/color][color=red]總體來說,新天賦打副本還是比以前要簡單的,只是需要一個適應的過程時間而已.在經歷第一週的熟悉新天賦之後我所在的公會也可以像3.35一樣在2天完成HICC+ULD+HRS了.[/color][color=green]10月18號,第一週Raid,更新下ICC實戰,總的來講是悲劇的一晚[/color]8點半開打,很悲劇 1 2 3 4王 由於網絡問題電梯了,幾乎都是開打沒多久就斷線,4王一開嗜血立刻斷線,沒開嗜血前穩定2w+ .腐臉小兵前斷線,團長看我一直斷就沒等直接打,結果關外面了,腐臉觀戰中未斷線.膿腸戰鬥延遲是綠的,但有點小卡技能,幸運的是未出現斷線情況,沒開嗜血打了19000多 ,還算可以.走到教授面前延遲飆升,教授議會女王戰均斷線.4區開始延遲保持在綠色300ms,但是用補. 22:30到HLK面前換懲戒,打到12點未過休息.[img]./mon_/184_4cbc77a317da9.jpg.thumb.jpg[/img]腐臉前的小兵斷了,雖然腐臉戰沒斷線,結果在門外面看戲[img]./mon_/184_4cbc.jpg.thumb.jpg[/img]膿腸戰,稍微正常點了,沒有中延展,1w9多點,狂戰還是很威武啊.先打的臉,由於有debuff嗜血不能開.[img]./mon_/184_4cbc79e36c151.jpg.thumb.jpg[/img]膿腸戰技能傷害比例,真理DOT非常給力,排第3,直逼十字軍,超越近戰10幾W.DOT最大爆擊1w,不知道神馬情況.看來是力量(AP)和加速立功了.& &裁決爆擊最小3W1,最大4w7 & &[img]./mon_/184_4cbf94a6ab8f2.jpg.thumb.jpg[/img]走到教授門口,延遲又飆升到550ms,打一半可恥地斷線了,還好隊友強力,沒滅團.[img]./mon_/184_4cbc7b67824c9.jpg.thumb.jpg[/img]打了1個多小時的HLK,坦補新天賦均不夠熟練,絕大多數以倒坦滅團.大半夜了,延遲還是這麼高,悲劇! 幸運的是本人沒斷過一次線,也沒卡畫面導致踩陷阱黑水關於4.0.1的打華爾其,個人實際打下來,感覺是神性風暴和正義聖印就是個悲劇,還是用單體技能打華爾其吧,基本上也就是裁決和真理聖印打整個HLK全程了. (P1單體循環小怪傷害低的可憐,正常只有1%的食屍鬼傷害) .現在懲戒騎士AOE能力強的時代已經過去了,有點懷念以前的風暴和命令聖印如果你要沖WMO排名,那麼P3最好是在Boss5層DOT消失前轉回來打Boss.但是如果本身隊伍打華爾其就不給力,這麼做導致丟人就得不償失了.我個人不是很推薦這麼做,還是穩穩的救人好點.由於無敵只有8秒了,少了三分之一,所以撞鬼的請特別小心,需要更加精準把握開無敵的時機.特別注意,打鬼魂的時候如果你是狂熱狀態或者翅膀狀態太容易OT了,要注意仇恨[img]./mon_/184_4cc8ca4109c95.jpg.thumb.jpg[/img]晚上8點30打過的,高峰時期,看到這黃黃的延遲就頭疼,戰鬥中各種卡技能,DPS非常不理想,比昨天打的差很多.[color=green]10月19號成功擊殺HLK ,HRS目前看不到印記,0燈ULD無限卡藍條中,20號再戰[/color]已找到HRS看不到印記解決辦法,現在懲戒騎HRS內場只需要丟自由而不需要解魔法了,還是挺爽的.介面-顯示-著重於我的法術效果 這項不要勾選這個是新出的腦殘設定,勾選後極大幾率看不到死亡凋零 奉獻之類的效果了.視頻設置-投影材質 打開增強在地上特效的顯示, 比如冰龍原子彈啊,HRS的 隕石定位點之類的 ,這2個改好絕對不會看不見
[color=green]更新HRS以及YOGG 0燈[/color][img]./mon_/184_4cc8caa84ef94.jpg.thumb.jpg[/img]我們團隊安排的是
內場3補1坦6DPS,外場3補2坦10DPSHRS有點特殊,內外是2個獨立的戰鬥空間,不一定有全的團隊Buff一旦要進斬殺期了,狂熱和翅膀儘量一起開,同樣是+20秒的20%傷害,20秒狂熱循環比20秒飛錘循環傷害高不少,當然是給狂熱+20秒好先打的HLK+ULD,所以HRS的時候時間比較晚了,延遲還算OK因為現在懲戒騎不能解魔法了,我主要負責內場的丟自由即可.那麼怎麼在丟好自由減少內場治療壓力的情況下,又能儘量少影響自己的DPS呢?我個人是用的Grid (需要手動添加HRS DEBUFF名稱) +鼠標點擊施法.用ui的好處在於:a.不用換目標即可達到完美丟自由切換當前目標丟自由是最傷DPS的,一來一回損失很多傷害,如果你這樣做的話DPS受的影響太大了.用ui或者宏可以做到不換目標施放技能.Grid經過設置之後可以很清晰的標記出中熾熱燃灼和靈魂損耗的人員,而不受其他Buff或者Debuff的干擾.負責內場的懲戒騎只需要把靈魂損耗添加進Grid即可b.綁定鼠標點擊施法,移動戰中完美保持DPS在內場戰鬥中,無法避免的是,在切割的時候,你需要不停的移動避免秒殺,同時又要精準地給出自由.而在跑切割圓周運動中,一旦移動的準度出現問題,會導致離開近戰範圍而攻擊不到.那麼有什麼能比在你左手控制鍵盤移動時,右鍵一點Grid上中Debuff的人就把自由給出去這樣來的更方便呢?如果你更有愛的話,用鼠標中鍵綁定榮耀之語,在奶媽半血中暗影印記的時候右鍵解完馬上中鍵給他奶一口,那真是雪中送碳啊.[color=red]切記,如果你被分配到內場丟自由,那麼給好自由減輕治療壓力才是你的主要任務.不要因為開了翅膀或者狂熱,就對GCD分秒必爭.你就乾脆不丟或者丟晚了.記住,只有在驅散Debuff之前丟出去自由的才有效,驅散之後丟出去自由的不能解減速.[/color][img]./mon_/184_4cbf7ec0b4979.jpg.thumb.jpg[/img]YOGG腦部戰鬥,一共進門2次,第一次進門打大腦時使用了狂熱翅膀雙開宏,為前面所提到的雙開宏在短時間內爆發戰的應用大腦傷害全團第一,譴責(5層DOT)意外的排到了第2[img]./mon_/184_4cbf.jpg.thumb.jpg[/img]YOGG P3本體戰鬥 ,開嗜血,由於嗜血期間20秒內可穩定打進20%,所以使用狂熱翅膀雙開宏,為前面所提到的雙開宏在斬殺期來臨之前使用的應用.P3記得找背打,小怪剛刷時慎用AOE技能避免吸到仇恨.本體傷害全團第一,超越了斬殺期的術士和橙斧狂戰.譴責(5層DOT)又排到了第2.個人分析可能是由於譴責有著如同暗牧的觸般變態的急速加成或者存在一定BUG.關於翅膀和狂熱是否應該一起或者錯開使用,這個則需要根據具體情況具體分析,只有在你所在的團隊中合理的使用技能才能達到Boss戰的最佳效果,相信85 CTM 副本中也會遇到有很多這樣不同情況
。。惩戒一切基于装备。。
楼主可以把天赋和雕文给出来看看吗?谢谢
责难可以带出真理圣印?我昨天测试责难只能带出命令圣印
[img]./mon_/323_4cb88cd143110.jpg[/img][url]/tfcata/#sbhZZfbGsdks0fz:zoR0mRm0z[/url]懲戒PvE天賦不點防護那2點 是因為現在聖印佔據的比例已經不高,收益不如神聖2點增加裁決和審判傷害懺悔幾乎沒有用所以不點,有需要可以從以眼還眼除移走打斷技必須出,目前需要插入進技能宏,可以觸發免費聖印
點鏈接進去能查看雕文
[quote][pid=][b]Post by 大象大象大象 ( 07:00):[/b][/pid]责难可以带出真理圣印?我昨天测试责难只能带出命令圣印[/quote]我的測試方法,打木樁疊到DOT 5轉頭,轉到一個位置 即平砍砍不到技能可以打到的位置清空Recount釋放責難發現recount會有出來真理聖印和DOT的傷害 DOT的傷害是原本有的真理聖印是帶出來的
[quote][pid=][b]Post by 大象大象大象 ( 07:00):[/b][/pid]责难可以带出真理圣印?我昨天测试责难只能带出命令圣印[/quote]
你测试的时候叠了5层了么
我查了昨天的图,昨天没挂圣印这个是刚打的,叠了5层 和lz一样的[s:2]
灵魂碎片现在积累速度非常高,我感觉还是取消掉斧子DEBUFF会更明显一点,我一个十字军打击出去就4层了。
楼主装备不错,我这身没法不损失其他属性前提下堆到1000多急速
你們用這個插件的時候會感覺fps明顯的降低嗎
不会,我从3.35就一直用这个,现在弄了一个也没降低FPS。
我3.35感覺不出什麽..4.0的時候開這個UI跟沒開..FPS感覺非常明顯
楼主那个CLR这个软件第3个或者说到第4个框框那里能调节?
不错MARK下
[quote][pid=][b]Post by 丢丢小浪子 ( 07:00):[/b][/pid]楼主那个CLR这个软件第3个或者说到第4个框框那里能调节?[/quote]layout那个选项里,你可以参考置顶里面的老版本设置。[url]/read.php?tid=3282725&_fp=1[/url]上面是地址
找到卡的原因了...是做了一個監視手套工程加速的監視,這個關了就不卡了
楼主我太感谢你了我装备不好,才5700GS,属性比你少很多刚改版我才打4000DPS看了你的帖子,成功进入9000了,干净的木桩
kky威武!慢慢重练号等85了......
反正留点升级装就是.
我下載以後看到只能修改 飛錘 驅邪一類的優先級 怎麼修改 十字和裁決的呢。。沒看到 大大求教 其實我想提高飛錘的優先級最高
我觉得狂热和复仇之怒不要一起开更好

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