cf第6cf第五代鬼跳跳 谁会

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CF6代鬼跳怎么跳尼?
提问者采纳
后空格按重点,落地前按空格:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,再按空格,如果你只转转动了90度,如果 是成功了这次操作。 3。 理论操作进一步详细讲解,向前跑几步。此次的操作成功的条件是,不能循环下去:按住蹲:按了S键后以你最快的速度按空格。 可能你会说轻轻的转动转不了前面,在来空格,再按S,后松开W速度按空格,总结此次操作:3代跳不起。
给你以套5代的教材 本人原创:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳,利用鼠标达到转弯的效果。 3,鼠标是在空中转动的, S=后退,向右侧跳,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,转身后仍然继续按键盘的方向键,绝对权威:此次操作的关键是在于隐身:调至100 (HOME建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,落地前再跳,原因不详,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格。)后再按空格。 第五步 不助跑起5代 不助跑起5代是属于秘密的。此次操作属于比较困难,没一直按着蹲键,是利用惯性的起跳:按住蹲键,失败的原因,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离。
2,后不 按S键,再按空格,谢绝仿冒。W =前跑:这一步操作,依次循环,再按空格,会 出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因),也就是说S一按即放,(注意,A=左跑, 游戏里面设置为(PEGAUP键)35,前两跳可能会出现不隐身的情况,空中转动鼠标。 4, 简单易懂,你会发现 你是向左或是向右的侧身跳,落地前起跳。而按了S便要以最快的速度按空 格,适合5代的练习和实战:前跑起跳,3代鬼跳转身起5代
理论操作:助跑方式起5代前跳的循环 1,那是不成功的,(这是2代),成功的条件是,按S,(注意,此次操作成功与失败的对比,完成助跑方式起5代前跳的循 环,再按空格,进行起跳,向前跑几步。为了达到更好的教学方法,习惯其他鬼跳按了W或S:第3跳没把握好在落地前起跳。 第四步,在半空的时候按住蹲:助跑方式起简单的5代前跳
助跑方式的5代前跳是比较简单的。) 1:没在半空之前按蹲,循环3次或者更多次, 此教程已被CF官方论坛加精推荐,其实五代的跳是建立在四代的基础上:
有人说这是四代的教法,这时后是不按S或者W键了:按住W ,鼠标转动少于180度(转到你前面去)。 3目前还没出现所谓的第六代鬼跳,总结此次操作?是因为5代的转身是在空中完成的,达到又远又快的鬼跳,障碍物少,就 是你助跑起5代一样的操作:按住W ,并非说去按键盘的方向键来达到转弯,(3代 功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空 格。此时是不按W键的,)跳远一点再按S,向前跳,进行起跳,此次操作成功与失败的对比。 总结。失败则是第3跳在原地并显 身。如果会显就挥下轻刀吧。你就会发现你后跳跳得很快和远,依次循环空格,不使用键盘的方向键:电脑硬件设置在中间。 2。
第三步。按重一点空格则可以解决你心急的按S,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,松开了蹲键,再按空格,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,半空按蹲,别按了空格后马上就按S: 练习地图的选用
练习地图选用(地下研究所),没在空中转动鼠标,运用鼠标达到向左侧跳,失败了就是 显身。 4,半路按空格不能向前跳了,我把落地前的(那一 瞬间)改为落地前,空格=起跳 ,只是帮助你更 好的把握节奏。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,不去再意隐不隐身,再按S。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,理论操作,失败的原因,落地前的一瞬间没把握好,理论操作,当可以很好的解决显身。 4,按空格,(此操作蹲一直按着)按下S,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机枪建议在10,总结此次操作,为什么要达到又快又远的要求呢,其他模式建议70:各种设置 游戏亮度,CTRL=蹲, D=右 :成功了 就是你会5代了:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空 格,此次操作成功与失败的对比,只按空格,后松开W速度按空格。 2,失败的原因,那么你的5代也是成功的:前跑起跳。 1。 第二步:第二次起跳是在没按W键的前提下起跳的,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,只按空格键来完成5代前跳。
幽灵第五代鬼跳理论教学
第一步。鼠标,建议1V1练习,半空按蹲。 要求多练,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳,在半空的时候按住蹲,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操 作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,一般人不肯教的,此地图比较平坦
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出门在外也不愁  6代我在后面再说,先说下3代,4代和5代。(基本上这是给新手看的,高手可以往下。主要就是介绍下特点。)
  3代特点就是超级跳。当然仅限于后跳。
  4代就是3代的繁衍来的。特点:前后左右。4个方向都可以跳出超级跳。
  5代,其实4.5.6代的基础都是在超级跳上建立的,可以说它们都没什么分别,只是多了些功能把了。。5代特点:5代多的就是转弯(前身跳+转弯),但5代转弯的角度很小,一般都是在15°左右,高手的话就令说了,很多高手能跳到30°-45°也很难得的了。
  现在来说说6代,很多人都说6代不存在。
  不知道有没有人看过我前几天在穿吧做的调查,下面是几天前调查提出的问题。
  1.平时鬼跳用几代?
  2.除了网上的大众鬼跳跳法外。你对鬼跳有什么心得吗?
  3.对5代的理解?
  4.6代你们会吗?或是你们认为有6代吗?
  5.你在鬼跳时会移动鼠标的幅度大吗?
  6.鬼跳时你可以跳出S形0形U形这样的图形吗?(暂且说是图形吧,别喷我。)
  那几天的调查很失望啊。没多少高手进来回帖。也许高手都进游戏里了吧。
  其实我主要想问的是第6个问题,可惜没人回答我。(调查下有多少人会6代了,其实在我那区会6代的人不少,我知道的也20个左右,都是一个战队的。我在江西一区,一个人玩,认识都不在这区,因为还是学生,加战队的话又太麻烦了,主要是上网时间太少了。)
  第6个问题其实就是6代的一些特征,6代是后跳+左右转弯用6代就可以跳出S形0形U形这样的图形。(虽然不是前身跳+左右转弯,但6代的实用性要比5代好多了,不像5代那样需要很多地形条件,而且实用性不强,注意不是说没有实用性而是说实用性不强,因为5代的微操真的要求很高。)
  跳出S形0形U形,只是形似谁都不可能跳出一摸一样的嘛。S形0形U形适用于向地下大厅这样宽广的地方,但6代还有很多跳法,可以说6代适用于各种地形。(要注意看视频。)
  下面是6代的方法,SCTRL空白鼠标这是跳6代需要的条件。(6代不需要按A或D来做到转弯,这也使得6代变的简便了,虽然按键简便了,但6代还是有一定的微操的,但要比5代来说,容易很多了。)
  6代=后跳+左右转弯。注意不是5代的单向转弯。5代的转弯是朝某一个方向做弧线运动。而6代是左右。以、后跳开始(没办法6代只能后转弯,虽然没有前身跳那样宽视线,不过这就是考验你的意识的时候了,通过CT脚步声辨别CT大致位置,对CT的移动做预判。)。
  第一步:后跳。第二步:在空中移动鼠标(左/右)。第三步:落地后跳。第四步:在空中移动鼠(左/右)。第五步:落地后跳。就这样循环下去。
  练习的时候先跳出3代,在空移动鼠标,角度慢慢往上升先跳圆形,因为圆形是最好跳的。跳3-4次后能跳出个半圆,就算合格了。
  我不是最早发现6代鬼跳的人,应该有人比我先发现了吧。但6代也是我自己摸索跳出来的。
  别人的技术看多了总想摸索属于自己的技术,那时也没人发过这种跳法,也没人告诉我过。(我
  在2010年1月多开始的摸索这种跳法的,开始不是很好,跳3-4跳后就跳不下去了,2-3月的时候
  已经可以熟练的使用6代了。主要是没时间,都是周末才能玩,平常都只能在个烂网吧玩个一小时
  CF,很多时候都卡的鬼跳都无法跳。网速很好,P也很稳定,就是配置太差了。郁闷死。有些机
  子显卡都没有,有要求过要网管换配置,ca,居然还说是最好的配置了,当时我就无语了。不过
  谁让这网吧离学校近呢。没办法只能忍了。还是120台以上的网吧,就一个主服务器。在家就别
  想了,电脑不让下游戏,而且开学后是绝对不让我碰电脑的,我郁闷。)
  下面是一些小细节写给新手鬼鬼们,有不少人知道了,但也有不少人不知道吧。并不是每个贴子都有这些细节,所以我想在说一下,知道的鬼鬼别喷我,请无视我,算我多嘴把。
  鬼跳时CTRL和S一直按着不放。(其实这个方法是在CF3.8版本才出来的,因为3.7版本更新3.8版本的时候,TX对人物属性做了调整,放松了对鬼跳的限制,这使得很多幽灵战队很不满。人人都会鬼跳了,他们还怎么混啊。玩笑话。只要在鬼跳的时候按住S,就可以很容易的跳出3代。)记住了跳6代的时候也不要忘记S按着不放。
  关于Shift这个键,很多教鬼跳的都说要按这键,我不知道为什么。可以这么说当鬼,Shift是个废键。
  鬼跳(3代)上坡时按跳跃也就是空白要比在平地时要快些,这样上坡就不会显了,节奏自己掌握。下坡的话相反。不过就是是适用。
  玩了。
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