铁拳出招表5高手进;史蒂芬;也就是拳王;出招;轻拳重...

都是绝世高手 盘点日本格斗游戏中的中国武者_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
都是绝世高手 盘点日本格斗游戏中的中国武者
09:00:00& &来源:
  7.月华剑士
  和“侍魂”同以幕末动乱作为背景的《月华剑士》,其唯一一名登场角色依然是中国清朝时期的少 林寺僧人李烈火。在剧情中,李烈火因为武艺超群,成为方丈的心腹护卫,在某夜亲眼目睹凶星降临, 在告知方丈后,为了使世界不被黑暗侵袭,便毅然动身前往日本追查凶星真相。由于“月华剑士”中都 以美型人物形象出现,从外表到招式都酷似黄飞鸿(当时在街机厅大家都直呼黄飞鸿)的李烈火凭借一 身典型的中国功夫加上富有感染力的外表,获得众多玩家的青睐。当然,李烈火的高人气还在于其在游 戏中的超高性能,在一众使用冷兵器的日本武术家中,凭借一把纸扇能跟众高手一决高下,出招快,僵 直小,连招丰富且伤害奇高,是高人气热门人物。
盘点日本格斗游戏中的中国武者
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  8.饿狼传说
  唐福禄这位老爷子在“饿狼传说”中的地位可不简单,他是主角特瑞、安迪和大BOSS吉斯、秦崇雷 的师傅,和不知火舞的爷爷不知火半藏以及镇元斋是老朋友,人物原型为龟仙人,在《拳皇14》中将作 为中国队一员出战。秦崇雷和秦崇秀兄弟性能逆天,在《饿狼传说3》中作为BOSS登场(剧情中为被秦氏 祖先附体控制而作恶),攻击范围大,伤害高,收招快,硬直短,还有很多高判定和无敌时间长的招式 ,不愧为BOSS级人物。
盘点日本格斗游戏中的中国武者
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   9.豪血寺一族
  《豪血寺一族》这款游戏估计很多年轻玩家都没有听说过,这款游戏初代于1993年发售,距今已有 20多年,可能比很多玩家岁数都要大。在当年中国大陆97横行的街机厅里也有一席之地,由于游戏的独 特特点也被称为“十二生肖格斗”。游戏中代表虎的角色就是日本格斗游戏中首个中国少林和尚形象的 陈念。在游戏设定中,陈念算是个反派角色,无所畏惧,投机取巧又贪得无厌,可以为了女人、食物或 是金钱而做出任何事情。在游戏中,陈念的性能强,招式判定大,视觉效果也很出色,因此人气很高, 是对战时常用人物之一。
盘点日本格斗游戏中的中国武者
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  总结:综上所述,日本格斗游戏中的中国武者多以老人,萌妹以及翻版华人动作巨星为主,虽然鲜 有青春热血的主人公形象,但细想下来,哪国游戏制作人开发的游戏自然也只考虑用本国帅哥担当主角 (真人快打是个例外)。不过在大部分格斗游戏中的中国角色不论是在剧情设定还是游戏性能方面都属 于一线强者,也看出了日本游戏制作人对于中国武者的足够尊重,这一点也是值得玩家正面认可的事实。
  (来源:DOYO 编辑:okami)
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拳皇97 就老妖的这套草薙一套晕连段就算是高手也没几个会
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副标题要不要铁拳6王惊雷连招技巧分析 _k73电玩之家
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铁拳6王惊雷连招技巧分析
时间: 16:45:59 来源: 作者:保持自己的本性 热度: 95 次
铁拳6这款游戏中的人物都有自己的连招技巧,那老头王惊雷怎么样呢?下面小编就跟玩家们介绍王惊雷连招技巧,一起看看吧!
铁拳6这款游戏中的人物都有自己的连招技巧,那老头王惊雷怎么样呢?下面小编就跟玩家们介绍王惊雷连招技巧,一起看看吧!
王的各方面很全面,但主要是地面战,墙壁很暴力,运墙中等,浮空如果成功费雪很客观,下面我先谈谈COMBOS技
↗3 4 &&2 &21 1+2 B &↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择目前这是最暴血的
运墙也可用4或&& 2 &&1 &&1 &211+2墙壁近。如果B地带墙可把&211+2换成↘11 B地&&&211+2以上适合墙壁远。
↗4 1+2 B &4 2&211+2我基本不用
↙42 &1 ↘11B &↘&2或&&&211+2上墙 ,也可以2 &21&211+2带墙
&41或441 &1 &2 1 ↘11B &↘&2或&&&211+2上墙 ,也可2 &21&211+2带墙
↘21 && 2 &1 &&1 ↘11B&↘&2或&&&211+2上墙,也可把↘11B换成&211+2
如果难可用&& 2 &1&2 1 1+2 B &↘&11或&& ↙42上高强墙
&1+2 大跳4 &21 &211+2带墙
大跳4 &&1 &&1 ↘11 B&↘&2或&&&211+2
大跳4 &&1&21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择
4CH &&1 &&1 &21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙觉得难去掉一个&&1
↘↘2+4或&↘&↘2+4 前前↙42 4 &&1 &21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择(很难)
或 4&&1两次 ↘11B&↘&2或&&&211+2上墙,也可把↘11B换成&211+2(很难)
或2 &&1两次 ↘11B&↘&2或&&&211+2上墙,也可把↘11B换成&211+2(简单)
或2&&1 &21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择(最简单)
也可以 ↘↘2+4或&↘&↘2+4 前前 &1+2 && 2 &1 ↘11 B&↘&2或&&&211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)
下载可用 ↘1 2 &21&2 择或↘1&1 &&1 &&&211+2上墙
SS 4 或倒地3 蹲中& 2 &34
&&1+2 ↙24 &34
上墙后高墙 4 1+2B &211+2或&21&3择
中强↘11 B或1+2B &211+2或&21&3择
地面站上端我个人推荐14,23,11,112很像延迟,前前4可以用用。
中段技 远离墙壁用↘41 ↘11后面可返可消力,&211+2好技,可攻可守,对手不敢乱抢,& 4 1+2 或↙24都有后续可以做出其不意使用,打横移用前4好东东,无责任。&1+2和&1+2远而且比较安全,就是慢但&1+2回报大
下段好丰富,首推↙4被防无确返的唯一下段,↘3唯一中后加4祯的下段,常用↙3,&3,&4快但有确返,SS 3基本再墙壁使用好东西,SS4 没小雨的好用。
ss1+2ch &1+2 大跳4 2 &21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择或&& 2 &1&&1 ↘11 B&↘&2或&&&211+2 或 ↙42上高强墙 (简单)以上若成功基本上就能翻盘了
(&2 )1+2ch &&↘2&1&21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择(小难)或&21 2 1+2B&↘&2或&&&211+2 或 ↙42上高强墙(简单)
(&21)1+2ch &&&34(超简单)或&&↘3+4 1 ↘11 B&↘&2或&&&211+2 或 ↙42上高强墙(小难)
ws222ch ss ↘2&1&21 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择(小难)如果近距离蹲中&2 & &21 1+2B&↘&2或&&&211+2 或 ↙42上高强墙(简单)
↙1ch ↙1 &21 1 1+2B&↘&11或&& ↙42上高强墙或↘3+4 &2 择
combos 我全讲完感觉王的combos还是很丰富的,但谈不上华丽。上面来谈他赖以生存的地面战:分滑步,加祯,和中下段混合。
滑步要练好很不容易,滑步中的11和2都是13祯快,但2有大破绽,不过大部分角色不好还,滑步中4很爽无破绽,滑步中32也是难得的神技,我没见过有什么避开或确返
当然滑步中的投技↘2+4费血可观,如果对手是高手请出↗1+2吧打死人不赔命,被防+5祯,这是我的独门打法,多数人没见过,如果中了就是打投。
滑步取消是王的强制2择小风险的是直接出 &4或↙3污血,或进蹲中2择但要快,不要给对手太多时间,如果高手要下裁你,他不防下段这是你可用ss1+2或↗1+2,当然你也可用蹲中&2省事,
加祯技的使用有:ss1+2和↗1+2基本打的对手动不了,被防任何招都抢不过你,你还可以连续使用ss1+2和↗1+2当然前提是对手不抢的情况下,也可进滑步污血和择,省事就用&21压制
↘3和&3+4或↗3+4都是下段加祯,可以给对手惊喜,时不时来一个,中了可处前前4加祯继续压制或ss1+2和↗1+2,省事就用&21压制,要心高手ss.
混合技多半是中段:&2中的择多比如后续有1+2。敢抢蹲中2,对手想跳踢和裁ws32,对手想ss蹲中↘43,高手不动等你出招,请记得用ss1+2加祯。
2后背头不能急,就像构一样慢慢练习,习惯用23却返,偶尔用2后,请注意是2清把后,回杆中。我劝你还是别以这个为主,多练习滑步,连续滑步,滑步取消更实际
来谈谈王的墙壁,第一套保险打法,↗1+2和ss1+2多用,对手想动动不了,对手不动继续↗1+2和ss1+2,对手想你可能出下段,你就用1+2,别小看它,因为是墙壁所以对手有硬直,你不吃亏,或&21压制。
第2套是正面搏杀,和对手玩心理战,↘3后ss1+2,再&3对手抢ws4,不抢ss1+2,后面再来&21压制或ss↗1+2。
第三套是&2的混合技,对手乱动蹲中↘43发不要停,对手躺着出下3,跳踢上高墙4 ↘11B&21&3继续责,对手下防,请ws32上墙1+2B&21&3继续责,高手站着不动,请↗1+2和ss1+2后面同上。
王的墙壁还是很强的,要和对手磨,把他们磨烦了,你的胜利就不远,千万不要急,别想着浮空,地面才是王的战场。
ws32或滑步中32对手等你出2,那太好了这又是一个择,我到很期待对手蹲,因为喜欢蹲2的对手,肯定喜欢或习惯蹲,那么浮空成了可能。不过这都是理论,实战中蹲的人很少见,而且真出ws32是多是确返和墙壁了,那时的气氛你还敢随便蹲吗?
王和小雨都是能磨的角色,一定要有耐心,现在这2个我都在玩,王的下段追ss,前3和前前4也追,王打小雨和小雨打王都很烦心,谁能磨谁就能赢,王的↗1+2和ss 1+2很好压制,为什么不用呢,多滑步,我觉得王的滑步很诡异,可能是个子小吧,又快,对手不好反应,等反应你已经2择了,配合上段11,14我觉得11好用,对手不抢,很想三岛家,中段&21和前4 1+2,感觉有些对手很会躲&21的1,而前4 1+2不能躲并且有后续2,一中全中,下段我不说大家也知道,小雨多转,最近的韩国比赛小雨用的很牛,转的很花,前转后转,进凤构,转背构再转圈,对手都不敢出招,所以小雨的转和构,王的滑步和滑步取消练习好了,你害怕谁?不过真的练好很难,我说的是随心所欲。
王老头也很敏捷,但是没有小雨花,所以你觉得她很敏捷,你把王老头也练花一点,滑步连走,滑步连续取消,滑步ss再滑步等,你看别人说你花不花,但一般别人都说王老头很磨人,很会摸,很鸡,哈哈。
下面来说下用王老头如何对战部分角色
VS吉光、史蒂夫
吉光转腿完后喜欢起身4,请注意转完的一瞬间你的起身4比他快,所以你防住后面的下段腿,请直接起身4吧,另外和史迪夫打是一定要打的脏,打的贱,因为王没有比他强的地方,实力有悬殊,迎门四把是垃圾招,除非对手被你压的很厉害,但想把史迪夫压制地打几乎很难,能玩好史迪夫的应该是高手,所以什么招安全就多用,别投机,否则被史迪夫捡漏你就等死了。
lili在6。1中很牛逼,可以说很完美了,任何浮空都有,而且暴雪,推墙能力超墙,被捡漏一般基本就game over,侧移全人物没人比得赢,但也有机可寻,一般滑铲,&&4,&2 ,&&3,↘3,ss 2, 24,↘1,12,等后均可ss。所以我的方针是以不变应万变。看准了再出手,王的↙3和&4都打ss,飞踢和投也打ss,最好的方法是和对手同时ss,这样你也可以掌握对手移动的节奏。当然lili的↘3+4是很好的进攻招数,打完后可跟一大堆招,而且你抢他们就把后,↙再 ws2阴你,想更好的同lili 打,你自己要先玩她,知己知彼才能有赢的希望,我个人觉得此代的lili很强很强,不要硬拼,慢慢来。下载要靠意识,随时习惯↘蹲,对手的下段就容易破了。
好久没好好玩老头了,昨天研究了新的东西首先谈谈墙壁连。第1,不管是↙42或&21 1 1+2推墙距离感很重要一个半人的身位都可以用↙241,两个半人身位都用&21 1 1+2,三个人身位要用前前滑步2。所以不可一味的用&21 1 1+2。第2,没有崩的情况下近距离中高墙都可用↘11后接↙241最暴血,如果是近距离高墙还可接4↘11↙241目前是最暴血的。第3,ss1+ 2,&4,&(2 )1+2ch都可以接前前↘2 &1&21 1+2B滑步2很暴血。老王浮空最弱的是起身3了,一般只能接蹲中前2 &34。第4,下裁除了可用 ↘1 2 &21&2 择或↘1&1 &&1 &211+2上墙还可以接↘1 前前1 (4次)再接滑步2很有手感有观赏性,还可以接&&2 1&&2&211+2目前是最暴血的一套下裁连。最后是新研究的招式ss1+ 2后接&4,想抢的人必中,另外很多加祯招后都可接&4,&4的好处是带ss功能,被防无缺反,距离适中,中了后面一套浮空很暴血。可以在安全时候用用。
1,最近发现墙壁最伤的方法是f1接崩拳,费半管血以上,成功率很高,但对手起身后很难择。
2,↙3ch后直接接&1+2,因为大部分对手是向后滚的,一动就中,很少有人向两边滚,因为会中↙3,不动的人就等着前前&2 或↗3+4。
3,所有1+2崩地的时候都可以接崩拳收尾,但必须是最速,看见对手的脚还没完全落地时就已发完,节奏感很重要,要多多练习。
4,滑步中1+2很特别,感觉像延迟,滑步后站立再向后移一步出招,很多对手都会被迷惑住,上来抢,打中后大有利。
不管怎样希望同志们多开发新的打法,交流心得,使王越来越强大。
回↗4中后,前前越快越好,df1 -& f1 -& b2.1 1+2 B后面随便接,怕被确反多用小招,11、df41、db4、b2.1、1+2、基本上玩老头就是个人兴趣,因为手脚太短了,远距离真的不是强项
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游戏平台:
游戏类型:格斗
游戏版本:美版欧版
游戏标签:
玩家评分:44
k73评分:40
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K73电玩之家故事背景/《拳皇2002》
《拳皇2002》KOF是日本SNK公司出品的一款著名的格斗游,同KOF98一样,KOF2002同样是一没有任何故事背景而只是为了单纯的格斗而举办的格斗大会,47名角色的大乱,基本操作&以1P角色为准(即游戏角色面向右)。故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
游戏简介/《拳皇2002》
拳皇2002SNK出品的2D街机格斗游戏,由EOLITH公司制作。
发行平台:MVS、AES、DC、PS2、XBOX
发行时间:
游戏特色/《拳皇2002》
拳皇2002在人物设定方面,人物的表现看起来更加的,唯一的缺点就是游戏画面和KOF2001一样劣质。在战斗模式方面KOF2002回归到了3V3的组队模式,能量槽也回归到KOF98的模式。KOF2002游戏速度整体大幅度提高,出招时间加快,收招硬直缩短。但是相对来说,连续技的输入和指令的要求也有所提高。并且KOF2002在新增模式下可以达到一切的CANCEL特殊技CANCEL&必杀技、必杀技CANCEL必杀技、必杀技CANCEL超必杀,每CANCEL一次会消失4分之一的模式时间。爆气后才能发MAX超必杀,当体力槽在4分之一以下时爆气后能发隐藏MAX超必杀,并且画面会出现特殊的,显得更加的大气。普通技和特殊技攻击时可以CANCEL爆气,但会消耗两格能量槽。至于KOF2002的平衡性,玩家是各执一词,毕竟莉安娜以及K9999这些人也太强了另外还有和街机版家用机可以选如卡尔
按键操作/《拳皇2002》
拳皇2002拳皇2002拳皇2002A&轻拳
START&挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机)
前冲&快速前前并按住前
疾退&快速后后,注意,疾退中不可防御
紧急回避&前或后+AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用将耗费一个能量珠)
击倒攻击&C、D同时按(防御中也可,防御中使用将耗费一个能量珠),有攻击力
拆解投技&对手普通投时前或后+与对手使用的相同的按键
受身&倒地前A、B同时按
破防&一定时间内连续攻击,快要被破防前血槽边上会闪动红色
大跳跃&先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃&出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃&先轻点一个下方向再用小跳跃法
PowerMax发动&B、C同时按,发动后会出现时间槽,不断减少。允许再用一个点使用
MAX超杀。)。用超杀会PowerMax的剩余时间消失。
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
⒈防御紧急回避(消耗部分时间)
⒉防御击倒攻击(消耗部分时间)
⒊超必杀技(消耗尽所有剩下的时间)
⒌&SC超必杀&(再多消耗一颗能量珠)
⒍&MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠)
⒎&SC&MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
⒏隐藏超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下)
⒐超级取消&(每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的1/4)
出场人数&3对3,没有援护。在对电脑模式中,玩家在开始前可以在2支队伍中选择
出场次序&由按键决定出场次序
能量珠、槽&在第一个角色3个,在最后一个角色5个
隐藏超杀&自己体力1/4以下,PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
MAX超必杀技&PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
超必杀技&耗费一颗能量珠
PowerMAX发动
PowerMAX中SuperCancel超级取消超必杀技
防御中紧急回避或击倒攻击
普通攻击中紧急回避
SuperCancel超级取消&耗费两颗能量珠
普通技、特殊技中发动PowerMAX
PowerMAX中SuperCancel超级取消MAX超必杀技
SuperCancel超级取消MAX超必杀技&耗费三颗能量珠
WIRE&ATTACK&角色有些特殊招式带有WIRE&ATTACK效果,即击中后对手会被打倒版边
再弹回来,此时可以追击形成强力连续技。
出招表/《拳皇2002》
日本队拳皇2002草薙京
釟铁&←or→+C
背负一式投&←or→+D
外式轰斧阳&→+B
外式奈落落&空中↓+C
八拾八式&↘+D
百式鬼烧&→↓↘+AorC
四百二拾七式铄铁&→↘↓↙←+BorD
R.E.D.Kick&←↓↙+BorD
百拾四式荒咬&→↓↘+A
┣&百贰拾八式九伤&百拾四式荒咬中↓↘→+A
┃&┣&百贰拾七式七濑&百贰拾八式九伤中BorD
┃&┗&百贰拾五式八锖&百贰拾八式九伤中AorC
┗&百贰拾五式八锖&百拾四式荒咬中→↘↓↙←+AorC
┣&外式砌穿&百贰拾五式八锖中AorC
┣&百贰拾七式七濑&百贰拾五式八锖中BorD
┗&贰百拾贰式琴月阳&百贰拾五式八锖中→↘↓↙←+BorD
百拾五式毒咬&↓↘→+C
┗&四百壹式罪咏&百拾五式毒咬中→↘↓↙←+AorC
┗&四百贰式罚咏&四百壹式罪咏中→+AorC
┗&百式鬼烧&四百贰式罚咏中→↓↘+AorC
七拾五式改&↓↘→+BBorDD
里百八式大蛇薙&↓↙←↙↓↘→+AorC
伍百贰拾四式神尘&(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
MAX超必杀技
伍百贰拾四式神尘&(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
荒咬、毒咬的打击防御重新出现,不过动作没有什么改变。
伍百贰拾四式神尘有变化:普通版和↓K↙的效果是相同,MAX版的背景和K9999的↓→↘ABCD相同(红色)。MAX版爆炸次数增多(99年的MAX版八稚女?)
其他动作没有什么改变。
↓B→↓A→神尘
C→毒咬→罪咏→罚咏→鬼烧
◎新系统连续技
C→←↙↓↘→DD→→↘↓↙←B→↓↘→A→←↙↓↘→DD→→↓↘C/A
二阶堂&红丸
二阶堂红丸
抓击&←or→+C
前抓掷&←or→+D
旋转膝落&空中↑以外+CorD
捷克小刀踢&→+B
飞行训练&空中↓+D
居合蹴&↓↘→+BorD
┗&反动三段蹴&↓↑+BorD
雷刃拳(空中可出)↓↘→+AorC
真空片手驹&↓↙←+AorC
红丸雷电&→↘↓↙←→+AorC
雷光拳&↓↘→↓↘→+AorC
幻影飓风&↓↙←↓↙←+BorD
MAX超必杀技
雷光拳&↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
红丸雷电重新出现。
反动三段蹴不再具有WIRE&DAMAGE能力。
十字缚&(非常近)←or→+C
叩击&(近)←or→+C
送足拂&←or→+D
头上拂&↘+C
地雷震&→↓↘+AorC
天地返&(接近)→↘↓↙←→+AorC
超大外刈 (接近)→↓↘+BorD
超受身&↓↙←+BorD
云里投&↓↘→+A
切株返 ↓↘→+C
里投 →↘↓↙←→+BorD
根返&↓↘→+BorD
地狱极乐落&(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
岚之山&根拔&(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BorD
┗续切株返&←↓→+BorD
┗根拔里投&→↓↘+BorD
MAX超必杀技
地狱极乐落&(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
岚之山&根拔&(接近)←↙↓↘→←↙↓↘→*↓+BD
┗续切株返&←↓→+BorD
┗根拔里投&→↓↘+BorD
◎招式变化
D→↘C→地狱极乐落&饿狼队拳皇2002
升龙摔&←or→+C
强袭投&←or→+D
步步高&↘+C
能量波&↓↘→+A
环形波&↓↘→+C
火焰冲拳&↓↙←+AorC
倒跃踢&↓蓄↑+AorC
碎石踢&↓↙←+BorD
重磅灌篮&→↓↘+BorD
·超必杀技
能量喷泉&↓↙←↙↓↘→+AorC
升龙倒跃踢 ↓↘→↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
·碎石踢和↓D的判定比较强。
·新超必杀技(↓↘→↓↘→+BorD)追加。
刚临·改 ←or→+C
抱击投 ←or→+D
上腭 →+B
上面 ↘+A
斩影拳&↓↙←+AorC
┗疾风横拳&↓↘→+AorC
升龙弹 →↓↘+AorC
飞翔拳&↓↙←+A
激·飞翔拳&↓↙←+C
空破弹&←↙↓↘→+BorD
击壁背水掌 (接近)←↙↓↘→+AorC
暗流蹴←↓↙+BorD
·超必杀技
斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+AorC
超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
超裂破弹&↓↙←↙↓↘→+BD
◎招式变化
·出现新招暗流蹴。
膝顶地狱&←or→+C
双脚摔&←or→+D
飓风勾拳&←↙↓↘→+AorC
虎破踢&→↓↘+BorD
爆裂拳&AorC连打
┗爆裂拳终结&↓↘→+AorC
电光踢&←↙↓↘→+BorD
黄金之踵落&↓↙←+BorD
·超必杀技
黄金之虎破踢&↓→↑+B/D
死亡龙卷风&↓↘→↓↘→+AorC
爆烈飙风猛虎踢&↓↘→↘↓↙←+AorC
双重环踢(片假名:ダブル·サイクロン&转成罗马文:Double&Cyclone)
·MAX超必杀技
死亡龙卷风&↓↘→↓↘→+AorC
双重环踢 出招不明
隐藏超杀:下前下前&bd
◎招式变化
·虎破踢动作与以前相同,对手中招会燃烧。
·电光踢速度更快。
·动作有变化。
·追加新超必双重环踢,出招不明,是隐藏MAX超必杀技。
·↓B→↓A→黄金之虎破踢怒队莉安娜
莉安娜杀手钻&←or→+C
背袭&←or→+D
哈迪伦地狱&空中↑以外+CorD
弓形打&→+B
月光锯&↓蓄↑+AorC
旋涡口径炮&←蓄→+AorC
地面突击&←蓄→+BorD
┗&逆向突袭&→+D
X口径炮&(空中)↓↙←+AorC
耳环爆弾1号&↓↙←+BorD
耳环爆弾2号:定时炸弹&←↓↙+BorD
暴走&↑↓↑↓↑↓+BD
·超必杀技
V字斩&(空中)↓↘→↘↓↙←+AorC
旋转火花&↓↙←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
V字斩&(空中)↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·进入暴走状态消耗↙/↓&MAX&HP,速度加快。
·奔跑中可以避开较高位置的飞行道具。
火爆头槌&←or→+C
北方光弹&←or→+D
格兰特攻击&←蓄→+AorC
机炮拳&AorC连打
超级阿根廷背摔&(接近)←↙↓↘→+BorD
急降下爆弹拳·地面&↓蓄↑+AorC
急降下爆弹拳·空中(空中)↓↙←+AorC
拉尔夫踢&→↓←+B
拉尔夫撞&→↓←+D
宇宙幻影&↓↘→↓↘→+AorC
·超必杀技
超级机炮拳&↓↘→↘↓↙←+AorC
乘马机炮拳&↓↙←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
超级机炮拳&↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·机炮拳在A/C连打的过程中会加速。
·宇宙幻影杀伤力更大。(有待证实?)
·JC→↓A→强格兰特攻击
金字塔锉 ←or→+C
渔师 ←or→+D
断踢 →+B
格林机炮拳 ←蓄→+AorC
超级阿根廷背摔 (接近)←↙↓↘→+BorD
凝固汽油弹 →↓↘+AorC
弗兰肯必杀投 (接近)→↓↘+BorD
骑马摔 ←↙↓↘→+AorC
┣&克拉克举 ↓↓+A
┣&旋转摇篮 ↓↓+BorD
┗&超级D.D.T.举 ↓↓+C
闪光投掷&→↘↓↙←+AorC
烈火闪光肘 (必杀投中)↓↘→+AorC
·超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
奔跑投掷&←↙↓↘→←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
终结阿根廷攻击 →↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·追加新必杀闪光投掷。中段投技,基本没有破绽。
·奔跑投掷出招变慢,较难构成连续技。
·无韩国队&金家藩
首极落&←or→+C
杀脚投&←or→+D
飞翔脚&(空中)↓↘→+BorD
霸气脚&↓↓+BorD
半月斩&↓↙←+BorD
·超必杀技
凤凰脚&↓↙←↙→+BorD(空中可)
·MAX超必杀技
凤凰脚&空中↓↙←↙→+BD
隐藏超必杀技
零距离·凤凰脚&↓↙←↙→+ABCD
◎招式变化
·C第一段不可取消,第二段可以。
·空连击(前A)被删除。
·霸气脚还健在,那空砂尘什么时候会回来呢?
·飞翔脚的动作和判定有变化。如果被防御会再跳回来(类似流陇蹴)。
·凤凰脚的动作和杀伤有变化。
头乘刺&←or→+C
下血突&←or→+D
通魔蹴&←or→+B
龙卷疾风斩&↓蓄↑+AorC
旋风飞猿突刺&←蓄→+AorC
飞翔脚&(空中)↓↘→+BorD
·超必杀技
真超绝龙卷真空斩&→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰脚&↓↘→↘↓↙←+B/D
·MAX超必杀技
凤凰脚&↓↘→↘↓↙←+BD
隐藏超必杀技
妁死&空中&(→↘↓↙←)X2+AC
◎招式变化
·追加新超必杀技,招式名称不明/出招不明。
破颜击&←or→+C
锁缔打&←or→+D
铁球大回转&AorC连打
铁球粉碎击&←蓄→+AorC
铁球太鼓打&←↓→+BorD
霸气脚&↓↓+BorD
·超必杀技
铁球大暴走&↓↘→↘↓↙←+AorC
铁球大扑杀&↓↘→↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
铁球大压杀&↓↘→↓↘→+AC
隐藏超必杀技
铁球大世界&B,A,↘,C,A
◎招式变化
·铁球大回转和铁球粉碎击速度加快。铁球粉碎击的打击防御效果被删除。
·追加新必杀技霸气脚。
·铁球大扑杀重现。
·无女性格斗家队
不知火刚临&←or→+C
风车崩&←or→+D
梦樱&(空中)↑以外+CorD
黑燕之舞&→+B
红鹤之舞&↘+B
大轮风车落&(空中)↓+A
浮羽&(空中)↓+B
山樱桃&(空中)↓+D
龙炎舞&↓↙←+AorC
花蝶扇&↓↘→+AorC
必杀忍蜂&←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
花蝶扇&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技出招不明
◎招式变化
·花蝶扇速度加快。
鬼张手&←or→+C
沉默投掷&←or→+D
燕落&(空中)↑以外+CorD
燕翼&→+A&↘+B
虎煌拳(霸王翔吼拳)&↓↘→+AorC(可蓄力,蓄满为霸王翔吼拳)
碎破&↓↙←+AorC
雷煌拳&(空中)↓↘→+BorD
空牙 →↓↘+AorC
·超必杀技
飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←+BorD
·MAX超必杀技&出招不明
◎招式变化
·碎破复活,可以追打。(用飞燕凤凰脚)关键是掌握好位置。
·雷煌拳变为在空中打出,相当强。
·飞燕疾风拳、飞燕旋风脚被删除。
-普通模式-
表演舞&←or→+C
里演舞&←or→+D
·特殊技&→+B
三连脚&回蹴&↓↘→+BorD&①
┗三连脚&踵落&①中BorD&②
┣三连脚&后回蹴&站立&①或②中↓+BorD
┗三连脚&后回蹴&变身&①或②中↘+BorD
·超必杀技
神兽脚&↓↙←↓↙←+BorD
·MAX超必杀技
青蛙之怒&AC&BD&ABC
-英雄模式-&(ABC切换,受到攻击变回)
完全旋转砍&↓↘→+AorC
李梅砍&↓↙←+AorC
李梅破&(近身)→↘↓↙←→+AorC
·超必杀技
李梅砍中&↓→↓→+AorC
·MAX超必杀技
KOF&胜利&→,B,C,→,C
◎招式变化
·上面所写的三连脚似乎是新招,暂时先用这个名字,是否有变身效果不得而知。
·追加英雄模式新超必杀,出招不明。
·无&超能力队麻宫&雅典娜
摔掷&←or→+C
精神摔掷&←or→+D
精神击&(空中)↑以外+CorD
连环腿&→+B
凤凰炸弹&空中↓+BorD
精神力球&↓↙←+AorC
划空光剑(空中可)&→↓↘+AorC
精神力反射&→↘↓↙←+B
伽玛精神反射&→↘↓↙←+D
凤凰箭&(空中)↓↙←+BorD
心灵传送&↓↘→+BorD
·超必杀技
闪光水晶波&→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
凤凰锐箭&(空中)↓↘→↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
闪光水晶波&→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
超能力9&→↘↓↙←→+A.C&A.B.C.A.B.C.D
┣衍生1↓↘→AorC
┣衍生2&↓↙←+AorC
┗衍生3→↓↘+AorC
·头发变长。
·精神力球变快。
强饮酒 ←or→+C
逆脚投&←or→+D
醉步瓢箪击 →+A
瓢箪击 ↓↙←+AorC
望月醉 ↓↓+BorD
醉杯靠&←↓↙+AorC
·超必杀技
轰炎招来&↓↘→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技&出招不明
◎招式变化
·醉杯靠出招变化,衍生技存在与否不得而知。
寸打&←or→+C
巴投&←or→+D
虎扑手 →+A
后旋腿 →+B
超球弹 ↓↙←+AorC
龙爪击 (空中)↓↙←+AorC
龙颚碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿&↓↘→+BorD
·超必杀技
神龙凄煌裂脚&↓↘→↘↓↙←+B
食肉馒&↓↙←↓↙←+AorC
·MAX超必杀技出招不明
超杀:超超球弹:下前下前&bd
◎招式变化
·超球弹破绽变大。
·食肉馒复出。
·无龙虎队拳皇2002坂崎&獠
谷落&←or→+C
巴投&←or→+D
冰柱割&→+A
上段受&→+B
下段受&↘+B
虎煌拳&↓↘→+A
虎咆&→↓↘+AorC
飞燕疾风脚&←↙↓↘→+BorD
暂烈拳&→←→+AorC
猛虎&雷神刹&↓↘→+BorD
·超必杀技
霸王翔吼拳&→←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技
龙虎乱舞&↓↘→+C·A
◎招式变化
大外割&←or→+C
一本背负投&←or→+D
虎煌拳&↓↘→+AorC
飞燕疾风脚&→↘↓↙←+BorD
猛虎无赖岩&↓↙←+AorC
霸王至高拳&→←↙↓↘→+AorC
·超必杀技
龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+AorC
真·鬼神击&(接近)↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·飞燕疾风脚的变化:动作变化,破绽变小,不可追打。弱的原地出,强的有向前的动作。
·虎煌拳不再是飞行道具。
·暂烈拳被删除。
·翔乱脚也被取消了。
·霸王至高拳动作似乎有点变化(变化内容不明),速度变快。
·龙虎乱舞结束动作变化:普通版像霸王至高拳,MAX版像虎煌拳。
·↓B→↓A→弱虎煌拳or强飞燕疾风脚
罗伯特&加西亚
龙跳脚&←or→+C
首切投 ←or→+D
勾龙降脚蹴 →+A
里拳 ←+A
龙翻蹴 →+B
龙击拳 ↓↘→+AorC
龙牙 →↓↘+AorC
幻影脚&→←→+BorD
飞燕龙神脚 (空中)↓↙←+BorD
极限流连舞脚&(接近)←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
霸王翔吼拳&→←↙↓↘→+AorC
龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+AorC
背牙龙&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·极限流连舞脚动作变化,不可追击。
·龙击拳动作变化。
·飞燕龙神脚升级成为必杀技。
◎连续技96队拳皇2002八神&庵
逆剥&←or→+C
逆逆剥&←or→+D
外式·梦弹&→+A
外式·轰斧阴“死神”&→+B
外式·百合折&(空中)←+B
百式·鬼烧&→↓↘+AorC
百八式·暗拂&↓↘→+AorC
百贰拾七式·葵花&↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
贰百拾贰式·琴月阴&→↘↓↙←+BorD
屑风&(接近)→↘↓↙←→+AorC
·超必杀技
禁千贰百拾壹式&八稚女&↓↘→↘↓↙←+AorC&出招不明
·MAX超必杀技
禁千贰百拾壹式&八稚女&↓↘→↘↓↙←+AC
里叁百壹拾六式·豺华&禁千贰百拾壹式&八稚女中↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·→C可取消。
·梦弹第一段不可取消,第二段可以。
·MAX版八稚女起手动作与9↑相同。
·追加新超必杀技。(爪节?暗削?)
·豺华的指令判断变得更加严格。
·八稚女好像可以躲过高位置的飞行道具了。
·2001的葵花无限连还成立。(用琴月阴取消的那种)。
·百合折变快很多。
·→C接→B非常不好接。
·新系统发动中允许梦弹第一段取消。
·↓B→↓A→暗拂
·↓B→↓A→八稚女
·屑风→→C→葵花or八稚女
颈向转动&←or→+C
穿透&←or→+D
火葬场&→+B
死亡之爪&↓↙←+AorC(可连续↘次输入)
麦卓的决定&↓↘→+AorC
亵渎圣灵&→↓↘+AorC
麦卓的付出&←↙↓↘→+BorD
晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←+AorC
·超必杀技
天堂之门 ↓↙←↙↓↘→+BorD
·MAX超必杀技
死亡之光 ↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·晶莹的眼泪变得更强。
·↓B*↓→弱死亡之爪
颈向转动 ←or→+C
穿透 ←or→+D
魔式攻击 →+A
大外割 (接近)→↘↓↙←→+BorD
抉择&←↙↓↘→+BorD
侧面袭击 (接近)←↙↓↘→+AorC&①
故意伤害&↓↙←+AorC&②
悲观厌世者&①或②中↓↘→+AorC
·超必杀技
环面攻击&↓↘→↓↘→+AorC出招不明
·MAX超必杀技
不屑赚取&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
·追加新超必杀技,类似“抉择”那招的样子。
·无&97特别队布鲁&玛丽
胜利投掷&←or→+C
头摔击&←or→+D
大锤击&→+A
上升之箭&↙+B
旋转下落&↓↘→+AorC
┗&玛丽蜘蛛固&↓↘→+AorC
直削&←蓄→+BorD
┗&俱乐部飞标&↓↘→+BorD
垂直之箭&→↓↘+BorD
┗&玛丽掠夺&→↓↘+BorD
玛丽翻脸&↓↙←+B
头部飞弹&↓↙←+D
真正反击&↓↙←+AorC
┣&回身飞落&←↙↓↘→+AorC
┗&油锤灌顶&←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
玛丽野玫瑰&↓↘→↘↓↙←+AorC
玛丽台风&A·A·→·B·C
·MAX超必杀技
玛丽台风&A·A·←·B·C
◎招式变化
·直削的收招硬直更长。
·追加新超必杀技?(难道↓↘→↘↓↙←+A/C不是原来的样子??)
撞击&←or→+C
向地投&←or→+D
蛇使拳&上段&↓↙←+A
蛇使拳&中段&↓↙←+B
蛇使拳&下段&↓↙←+C
┗&蛇使拳&解除&(蛇使拳储劲中)D
我打反袭&←↙↓↘→+BorD
制裁之匕&→↓↘+AorC
倍返&↓↘→+AorC
爆弹&(接近)→↘↓↙←→+AorC
淬火&→↓↘+B
踢砂&→↓↘+D
·超必杀技
断头台&↓↘→↓↘→+AorC
射杀&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技
超射杀&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·射杀已经确认保留了原来的←种动作,但输入指令不明。
·→C→踢砂→→→↓C→蛇使拳&中段
·↓A→↓B→射杀
地狱落&←or→+C
一本投&←or→+D
大回转蹴 →+A
棒高跳蹴 →+B
强袭飞翔棍 →↓↘+BorD
三节棍中段打 ←↙↓↘→+AorC
雀落 ↓↙←+AorC
·超必杀技↓↘→↓↘→+AorC
超火炎旋风棍&↓↘→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技&↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·无大蛇队七枷&社
·投技&←or→+C←or→+D
标准大锤&→+A
升龙决斗&→↓↘+AorC
喷气反击&←↙↓↘→+AorC
敲大锤&↓↙←+BorD
·超必杀技
最终冲击&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
最终冲击&↓↘→↓↘→+AC
◎招式变化
·最终冲击蓄力时间变短。
丝露美落下&←or→+C
拱桥式投&←or→+D
丝露美站立 →+B
丝露美螺旋打 (接近)←↙↓↘→+AorC
丝露美鞭答 ↓↙←+AorC
F标准式当&→↘↓↙←→+AorC
丝露美重炮 ←↙↓↘→+BorD
·超必杀技
丝露美大闪耀 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技
丝露美狂欢 (接近)←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
◎招式变化
·追加新必杀指令投F标准式当,为当身投技。
旋转踩踏&←or→+C
滑步投&←or→+D
针刺 →+A
猎杀的空气 →↓↘+BorD
滑触 ↓↘→+AorC
射杀舞者之突刺 →↘↓↙←+AorC
射杀舞者之舞步 →↘↓↙←+BorD
舞者之章 (空中)↓↘→+BorD
肆意冲刺 ↓↘→+BorD
方向变换 →↓↘+AorC
·超必杀技
连续滑触 ↓↘→↓↘→+AorC
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BorD
·MAX超必杀技
旅行者的踩踏 ↓↙←↓↙←+BD
◎招式变化
·JCD、JD判定弱化。
·连续滑触无敌时间加长。
·→C→→A→射杀舞者之突刺真·大蛇队「干枯大地」七枷&社
·投技&←or→+C←or→+D
锤击&→+A&→+B
超大外刈&(接近)←↙↓↘→+AorC
天地返&(接近)→↘↓↙←→+AorC
大地冲撞&←↙↓↘→+BorD
挫大地&↓↙←+AorC
·超必杀技
暗黒地狱极乐落&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
吼大地&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
暗黒地狱极乐落&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
◎招式变化
·锤击收招加长。
·挫大地变快?
·吼大地时背景变化。
「荒狂雷光」丝露美
丝露美落下&←or→+C
拱桥式&←or→+D
丝露美站立&→+B
八咫薙之鞭 ↓↙←+AorC
斜日之踊 ↓↙←+BorD
无云之雷电 ←↙↓↘→+AorBorCorD
雷神之杖 (空中)↓↘→+BorD
·超必杀技
暗黑雷光拳&↓↘→↓↘→+AorC
宿命幻影振子 ↓↘→↓↘→+BorD
·MAX超必杀技出招不明
◎招式变化
「炎之命运」克里斯
旋转踩踏&←or→+C
滑步投&←or→+D
针刺 →+A
摘月之炎&→↓↘+AorC
燃烧躯干之炎&(接近)←↙↓↘→+BorD
射日之炎&↓↘→+AorC
·超必杀技
暗黑大蛇薙&↓↙←↙↓↘→+AorC
·MAX超必杀技出招不明
◎招式变化
·几乎所有招式判定都被弱化。(极其糟糕的消息……)
·燃烧躯干之炎→摘月之炎
·↓B→↓A→针刺→暗黑大蛇99队K’
抓肘击 ←or→+C
强袭丢投 ←or→+D
一英寸 →+A
膝攻击 →+B
热扳机 ↓↘→+AorC
┣&第二弹 →+B
┣&第二形 →+D
┗&中断 ←+BorD
乌鸦咬 →↓↘+AorC
┗&追加攻击&强乌鸦咬中→+D
瞬刺 ↓↙←+BorD
┗&狭刺 ←↓↙+BorD
·超必杀技
热运动&↓↘→↓↘→+AorC
连锁驱动&↓↘→↘↓↙←+AorC
·MAX超必杀技
连锁驱动&↓↘→↘↓↙←+AC
MAX2超必杀技&下后下后+C,A(几乎C,A同按,c键比A键快0.5秒)
◎招式变化
·一英寸破招时仍有WIRE&DAMAGE判定。
·空中瞬刺判定加强。
·狭刺为下段判定。
·↓B→↓A→热扳机
捉踢摔 ←or→+C
破踢击 ←or→+D
蒙古 →+A
M9型·试作马克西马导弹 ↘+C
M←型·BAYPER炮 ↓↙←+AorC
系统↙.↓·马克西马抓 ↓↘→+AorC
┗&双倍轰炸 ↓↘→+AorC
┗&摔牛压 ↓↘→+AorC
系统↘·马克西马提 →↘↓↙←+BorD
┗&中心压&→+BorD
M↙↙型·危险拱门 (接近)←↙↓↘→+BorD
M↙9型·架桥轰炸&→↓↘+BorD
·超必杀技
碉堡大物&↓↘→↘↓↙←+AorC
马克西马的复仇&(接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BorD
黄金导弹&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
马克西马的复仇 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
◎招式变化
·通常技的速度加快。
·追加新超必杀技。
鞭扭转 ←or→+CorD
薇璞射击&→+A(可连续输入5次)
回飞射&→↘↓↙←+AorC
暗杀打&→↓↘+AorBorCorD
吊钩射&(空中)↓↙←+AorC
力量射·A型&→↘↓↙←+A
力量射·B型&→↘↓↙←+B
力量射·C型&→↘↓↙←+C
┗&力量射·终止&(力量射蓄力中)D
鹰甜点&←↓↙+AorC
·超必杀技
音速屠杀&↓↙←↙↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
音速屠杀&↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
·吊钩射落地后会出现破绽。
·力量射的过程中可以移动。
·无2000队温妮莎
炸药投掷者&←or→+C
敲击者&←or→+D
上勾拳&→+A
滑行拳&↘+B
机枪拳&←↙↓↘→+AorC(连打A/C键HIT数会增加)
冲刺拳&←蓄→+AorC
怒吼的拳击手&↓↙←+AorC
┣&冲刺拳&→+AorC
┣&躲避拳&←+AorC
┣&前视拳&→+BorD
┗&后视拳&←+BorD
前视拳&↓↘→+BorD
后视拳&↓↙←+BorD
┣&勾拳&→+A
┣&直拳&→+C
┗&怒吼的拳击手 ←+AorC
重拳击打&→↓↘+A
·超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AorC
冠军拳击手 (接近)↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
疯狂拳击手 ↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
·追加新必杀技重拳击打,对空技?
·滑行拳依然是下段判定。
·躲避拳什么时候回来?
抛投 ←or→+C
举投 ←or→+D
低空落踢 ↘+B
虎颈缚 (接近)←↙↓↘→+AorC
旋转飞踢&→↓↘+BorD
┗&飞身攻击 →↓↘+BorD
┗&拉起 ↓↓+AorC
翻筋斗 ←↙↓↘→+BorD
┗&强制停止&ABC
假步 ↓↙←+AorC
虎之路 ←↓↙+BorD
┣&强制停止&ABC
┗&交叉砍 接触版边时D
·超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AorC
雷霆之舞&↓↙←↙↓↘→+BorD
野蛮的火猫&↓↘→↘↓↙←+BorD
·MAX超必杀技
虎旋 (接近)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
◎招式变化
·感觉跟2001没什么变化。
肘当乱拳波动打&←or→+C
巴投&←or→+D
升阳&↓↘→+AorC
脚取&↓↓+AorC
胴崩&←↙↓↘→+BorD
弓月&+BorD
┣&矢月&→+B
┗&弦月&↓+B
落月&(空中)↓↘→+B
暗月&(空中)↓↘→+D
·超必杀技
胴取七闷杀&↓↙←↙↓↘→+AorC
双掌升阳&↓↘→↓↘→+AorC
入身滩月&↓↘→↘↓↙←+BorD
·MAX超必杀技
胴取七闷杀&↓↙←↙↓↘→+AC
◎招式变化
·一些通常技有变化。
·追加新特殊技。
◎连续技&2001队古娜
绝对冻结&←or→+C
后方切击&←or→+D
滑行射击&↘+B
临界冰点&↘+C
钻石气息&↓↘→+AorC
乌鸦咬&→↓↘+AorC
旋转里斯&↓↙←+BorD
┣&追加攻击站立&→+B
┗&追加攻击座下&→+D
贝壳反击&↓↙←+AorC
·超必杀技
钻石冰刃&↓↘→↓↘→+AorC
·MAX超必杀技
冰冻结界&→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
???&空中↓→↓→+BD
◎招式变化
上&上&FUTEN女孩&←or→+C
星光的原野&←or→+D
无感觉的声响&→+B
在废墟上&空中↓+D
红色天空&→↘↓↙←+BorD
蓝色形式&↘+B
疯狂杀手路线&←↓↙+BorD
·超必杀技
自由主义者的忠心测试 UC中←→↓↘+AorC
·MAX超必杀技出招不明
◎招式变化
·全体的UC技都改变了出招和动作
·追加UC投技。
消失吧!&←or→+C
到目前为止我都一直在玩呀!&←or→+D
烦死啦!&→+A
滚开吧!&↓↘→+AorC
划破吧!&→↓↘+AorC
粉碎吧!&↓↙←+BorD
·超必杀技
月…&↙→↘↓↙←↘+AorC
·MAX超必杀技
力量…在任意地…啊啊啊啊啊↓→↘+ABCD
◎招式变化
·追加新必杀技,向前移动攻击的招式,中段判定。
·烦死啦!变得像2001的→C,弱化。
·无里草薙京釟铁&←or→+C
背负一式投&←or→+D
外式轰斧阳&→+B
外式奈落落&空中↓+C
八拾八式&↘+D
百式鬼烧&→↓↘+AorC
百八式·暗払&↓↘→+AorC
七拾五式改&↓↘→+BBorDD
百壹式·胧车&←↓↙+BorD
贰百拾贰式琴月阳&→↘↓↙←+BorD
九百拾式·鵺摘&↓↙←+AorC
┗&外式·龙射&鵺摘返去对手上段攻击&转当身打
┗&外式·伏虎&鵺摘返去对手下段攻击
Normal&超必杀技
里百八式·大蛇薙&↓↙←↙↓↘→+AorC
Max&超必杀技
里百八式·大蛇薙&↓↙←↙↓↘→+AC
最终决胜奥义&无式&↓↘→↓↘→+AC&卢卡尔
蝎子死亡投&近敌时&←or→+C
蝎子打击&近敌时&←or→+D
烈风拳&↓↘→+AorC
帝王压杀&→↘↓↙←+AorC
暗黑屏障&↓↘→+BorD
灭族切割&→↓↘+BorD
绝情打击&→↘↓↙←+BorD
帝王波&→←↙↓↘→+AorC&(可蓄力)
┗凯撒帝王波&帝王波蓄力到第一阶段
┗狂怒帝王波&帝王波蓄力到第二阶段&不可被返回
┗死亡帝王波&帝王波蓄力到第三阶段&无视防御
Normal&超必杀技
巨人压杀&↓↘→↘↓↙←+AorC
惊异的死亡终结&↓↘→↓↘→+BorD
Max&超必杀技
巨人压杀&↓↘→↘↓↙←+AC
惊异的死亡终结&↓↘→↓↘→+BD
血腥屠戮&←↙↓↘→←↙↓↘→+A
隐藏秘籍/《拳皇2002》
5.1&选出隐藏人物
里草薙京:在草薙京头像上按↑↓→←↓↑←→即可呼出;DC版是打过Time&Attack模式第20关后在草薙京头像上按START键即可选出&;PS2版直接在草薙京头像上按R1.
卢卡尔:街机版选不出,街机家用版是在大门五郎下方、七枷社左方的黑洞里;DC版是打过Team&Attack模式第14关出现的卢卡尔后即可使用(黑洞内会出现卢卡尔的头像,位于京下方),PS2版是头像直接出现在大门下方。
矢吹真吾:DC版是打过Single&Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用(黑洞内会出现矢吹真吾的头像,位于红丸下方),PS2版是打过Team&Attack模式第14关出现的卢卡尔后即可使用
KING:DC版是打过Time&Attack模式第40关后即可使用(黑洞内会出现KING的头像,位于大门下方)
PS2版是打过Single&Attack模式第40关出现的卢卡尔后即可使用
疯狂八神:PS2版Time&Attack模式过第20关,在八神头像上按R1
高尼茨:PS2版Time&Attack模式过第30关,在卢卡尔头像上按R1
吉斯霍华德:PS2版Time&Attack模式过第40关,在比利头像上按R1
5.2&隐藏模式
Team&Attack是将Team&Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Single&Attack是将Single&Play通关一次(难度不限可续关)后解锁;Time&Attack是将Team&Play和Single&Play都通关一次(难度不限可续关)&后解锁
注:以上秘籍仅限DC版和PS2版拳皇2002.
5.3&人物晕倒(小秘技)
选人后于决定出场顺序的画面疯狂摇摇杆或绕圈方向键(正反都行),过一会儿角色就会晕倒
5.4&随机选人
这是2002的一个奇怪设置,从98开始就有了随机选人处?,但2002没有,怎么办呢?别急,这就公布
角色不放选择画面,按住START键不放可随机选择单个人物;按住START键不放再输入↑或↓或←或→可随机选择整队人物;但要注意:人物光标不能停在大蛇队队员头像上,DC版在可选择里草薙京的状态下将光标停在草薙京头像上按START无效(随机选整队人物下)
隐藏超杀/《拳皇2002》
隐藏超杀是比超必杀还要厉害的招式,但血必须只剩下四分之一,要有两灌气,暴气,在按大招键,就可放出隐藏超杀
特瑞伯格 上升力量&↓↘→↓↘→+AC
安迪伯格 斩影裂破&↓↘→↓↘→+AC
东丈 双重热带低压&↓↘→↓↘→+BD
英雄队:K’ 霸气深红之星&↓↙←+C·A
马克西马 系统3.3&→·B·C·→·C
薇璞 代号AK47&←·B·C·←·C
坂崎&良 天地霸煌拳&↓↘→↓↘→+AC
罗伯特 真&龙虎乱舞&↓↘→↘↓↙←+BD
坂崎&琢磨 喝!&←→↓↘+AC
伍百弐拾四式·神尘&(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+AC
二阶堂&红丸 雷尘缠&→↘↓↙←→+A/B/C/D
随机变化:A&B&C&D
超地雷震&根拔&(接近)→↓↘←↓↙↘+BC
女性格斗家队:
不知火舞 D·B·C·C·↑
随机变化:1&2&3&4&5&6
坂崎&尤莉 灭鬼飞燕脚&→←→↘↓↙←+BD
李珍珠&〈英雄模式〉 截击部署&AC·BD·ABC
七枷&社 [错误...]代号2002&↓↙←↙↓↘→+BD
夏尔米 电光引领&近敌↓↘→↓↘→+BD
克里斯 暗炎之血苏醒&→↘↓↙←→↘↓↙←+AC&等于觉醒
真大蛇队:
真七枷&社 哈米吉多顿&B·D·A·ABC
真夏尔米 雷神的气息
B·A·←·A+A/B/C/D 随机变化:1&2
真克里斯 灭绝一切&D·C·↓·C·D
禁千弐百拾九式·焰瓯&↓↙←↙↓↘→←→+AC
麦卓&双重诱惑&→·D·C·B·→
薇思 墓地天空&空中近敌←↙↓↘→↗↑+AC
山崎&龙二 …!!&近敌时→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
布鲁&玛丽 玛丽台风脚&近敌←↙↓↘→↗↑↓+AC
比利 虚伪的颤栗&↓↙←↙↓↘→+BD
莉安娜 永别了&暴走状态中↓↙←↙↓↘→+BD
拉尔夫 致命一击&↓↙←↙↓↘→↓↘→+AD
克拉克 闪光发射&←↙↓↘→←↙↓↘→+BD
金家藩 零距离凤凰脚&近敌↓↙←↙→+ABCD
陈国汉 舞动的诱惑B·A·↘·C·A
蔡宝键 空中猿月轮&空中←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
温妮莎 盖亚调动&→←↙↓↘→+AC
塞斯 错乱&近敌→←↙↓↘→+AC
罗蒙 雷霆之舞&↓↙←↙↓↘→+AC
变化:1&2&3
库拉 错综呼吸&AC·BD·ABC
K9999 都离我远去吧!&空中←→←→←→←→&其实也不用在空中
摇摆女孩的自由宣&挡格空中攻击成立的一瞬BCD
里草薙京:
最终决战奥义·无式 ↓↘→↓↘→+AC
RUGAL&BERNSTEIN
MAX2&血腥屠戮 ←↙↓↘→←↙↓↘→+AC
↓↘→↓↘→+BD&攻击力翻倍,持续一回合.
麻宫雅典娜
↓↘→↓↘→+ABCD,D·C·B·D·C·B·A
┣↓↘→AB加血
┗↓↘→BC攻击
↓↘→↓↘→+BD
可自由操控一个小火,接触对手爆发大火
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