DNF你们的dnf刺客吧都是多少伤害?

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《DNF》战神套与刺客巨魂套伤害对比分析介绍 正文
【导读】《DNF》战神套与刺客巨魂套伤害对比分析,地下城与勇士更新了,小编为大家带来了战神套与巨魂套的对比,那么战神套与刺客巨魂套伤害哪个高呢?下面是喂6399小编为大家带来《DNF》战神套与刺客巨魂套伤害对比分析,希望大家喜欢~战神和巨魂套都是相同等级增幅,站街力量巨魂套少战神套18点,然后其他属性完全一样。我的属强、物攻已经很高了,要是低属强、物攻可能受益可能还高点点。实际最终多次测试下来伤害再4-6%之间浮动,大部分在5-6%浮动。然而打虫桩随意打了下实际时间提升了10秒+,算是非常大的提升,只是单次伤害感觉略低。对于二觉后80BUFF实际总伤害提升18%左右的话,且由于持续时间太短换装坑爹死的情况下。巨魂+哥特+匕首精通+CD药常住情况下,80buff真空期将在5秒左右,已经能满足基本刷图所需要了。战神套与巨魂套对比:属强战神套无药剂战神套常规药剂巨魂套无药剂巨魂套常规药剂看完数据之后,各位大家也就有了了解吧,更多资讯请关注喂6399。
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  确实,刺客就是下水道,13的武器都不行,最少需要14才有明显的效果,15效果更棒。具体只有刷魂远古才有明显的效果。好了,下面来看看攻略吧!
  土豪就不用说了
  各种红力13装备啪啪收
  左面开始算吧
  收招胸:240碎片
  收招腿:240碎片
  收招肩:203碎片
  收招鞋:210碎片
  现在这掉率,算每天异界30个碎片
  4收招总共需要893碎片
  也就是30天才能弄齐4收招(这是没算没人带,有时候没时间打,学生党什么的)
  想弄E3野生红力双气息的我就不说了,那难度,简直惨无人道,代表人物@幻蓝粉晕
  下来是地灵腰带
  现在基本都是挂机3-1的(因为有脚本.5分钟完事)
  3-1每次给11个碎片
  一周算上任务是70个结晶碎片
  1个地灵腰带需要990个碎片
  需要15周才可以做出地灵
  算上不能保证每周都有时间打(不能保证这几个月没有周末加班,同学聚会什么的)
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DNF说刺客是物理第一职业,那为什么刷图伤害那么小?
我有更好的答案
韩服在刚出70版本时法系第一确实是元素师,那时是元素师最辉煌的时候,后来元素削弱就是因为属性强化被削弱,从每15属性强化=10%该属性伤害削弱到每22强化=10%伤害,而TX本次体验服的70版本是直接削弱了属性强化,把元素师的辉煌期直接穿越过去了,导致前一阵跟风玩元素的家伙们基本都杯具了……刺客在PKC的禁赛职业地位在70版本被打破,不过刷图依然犀利,在物理系职业里属于绝对的一线职业,元素师在法系里也还是一线,不过总体来讲优势降低,毕竟本身血少防低,70版本虫皮又废了,是个纯攻类职业。攻击又被削弱的话自然杯具……嘛,个人还是推荐你选刺客的……
首先表示同情你! 刺客强大时绝对的,但是前提是要有很强的装备衬托,因为刺客技能都是百分比输出的。没有高强武器 没有锐眼药剂 就是一半残职业!
大哥,一个连击点收什么嘛,五个一起呗!!我区13毒匕首3500万哦!!哈哈哈哈哈哈…刺客神职业啊!!!
刺客力量加成是最高的。。。因为你力量低!!
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出门在外也不愁DNF刺客怎么堆伤害?_百度知道
DNF刺客怎么堆伤害?
武器打上物攻卡,混异界,终结追击散件,最好是神之怒击的,打上2个18物攻卡,左槽重生者之魂或恐惧绞索,首饰能换就换,宠物,时装鞋子加力量,满属性公会,进图吃力量药剂,属性强化,慢慢来吧,有钱就无视慢慢这两个字,对了,现在装备可以开槽,开了打上力量卡,这样面板就上去了
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实话告诉你,刺客这职业比红眼还依赖高强武器,想输出就搞吧13武器,不然就组队控下场吧,刺客的控怪技能还是不错的。
其他3条回答
你玩刺客如果太看面板的话你就跳河自尽吧。你去仔细对比下咯,68的粉匕首比55的匕首在基础物攻上才高了100点而已,况且就68的粉匕首那点基础物攻,你敢和65的粉巨比吗?因此都可以看出刺客不必太看重面板了。当然不代表面板不重要。刺客的特点,一个是皮甲精通的暴击伤害比率,所以你要堆暴击。另外就是操作技术高于一切。为什么这么说了?因为刺客是唯一一个被动技能是要靠你自己激发的职业。别的人的被动都是进图就直接附加了效果了,但是刺客不同,你若不会攒星,被动效果出不来,攒了星不仅给了你更多的招来方便你华丽丽的连招,更是因为星所带来的附加属性。最后回答你那愚蠢的问题:武器高强,附魔物攻卡,堆红字装备。不就这样???
我和3楼一样,除了装备是职业套,武器刺杀者
绝杀+终结攻速
翔击+终结移动速度 力量
所谓的时装
有钱就可以买套也不错
力量真低...我刚六十五力量就1100了,拿的65粉双剑,物攻4400,暴击也突破45了。顺便说一句,这号我投资不超过50块钱,鄙视土豪..恩,最后一句,堆力量暴击,你要既没时间也没金钱,那还是收假紫比较好
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感谢各位喜爱刺客的朋友们一直以来的关注和支持,下面就向大家介绍 刺客PK百科全书下部的主要内容
本文很长,视频很多,下面会放出目录
&十年诀别&DNF刺客pk百科全书(上)
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
Σ(っ °Д °;)っ 神作
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 500&
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本帖最后由 天天SY男 于
01:25 编辑
&十年诀别&DNF刺客pk百科全书(下)
3L~8L 技巧篇& & 3L 破保护& & 4L 移动风暴& & 5L 扯技能& & 6L 风暴的异常浮空原因及解决方法& & 7L 疾风乱舞卡墙壁BUG& & 8L 雷光的运用9L~31L 实战篇& & 9L pk心得& & 10L~13L 鬼剑篇& & 14L~18L 枪手篇& & 19L~21L 大叔篇& & 22L~25L 萝莉篇& & 26L~30L 格斗篇& & 31L 死灵篇
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本帖最后由 天天SY男 于
01:31 编辑
=======技巧篇=======
此视屏是有日文所演示,现今在我们几个关系很好的刺客里面他是连招最好最犀利的一个了,HM也不过如此了。在70版本初期我们很多人对破保护还很迷茫的时候,他已经完全掌握了其中的技巧
破保护,可以算的上是刺客的精髓所在了,现在向大家分享。当时日文写给我的,关于破保护的详细文字说明的原文。
【原文如下】
以前写过一篇KOF02的实战心得,那篇文章主要介绍了一些格斗的基本思想,没有提过多连招,强调的是一些对战心态和招数博弈论。其实最近也一直想写一篇关于刺客的实战心得,作为自己DNF一个阶段的总结。但刺客的东西总体比较多,我在码字上面又偏懒,所以就不了了之。
昨日和十年兄打到PKF维护,回GF又研究了其他东西,这几天都打到三更半夜,但累有所得,把自己玩刺客后所有的东西都串联了起来,有所小成。于是有了这篇半成品的心得。
这里主要讲下刺客破保护。
破保护,就是所谓忽略对方伤害保护下落速度变快,然后直接第2轮连招的办法。DNF里一般有3种破保护,第一种是异常类,毒王砖头破保,瞎子冰波破保,等等,一般以晕和冰冻类2种为主。第二种是二次浮空类,刺客的空踏,力法的光球,都是让倒地敌人保护数值清零然后继续浮空的典型。还有种第三种不常看到的破保护,准确来说是技能让人物保护清零,直接变成站立重新计算,主要以网这类为主。其实A2时的蓝拳分身破保护一套带走也属于。不过他属于保护过高变成站立,这是题外话。
那就来说说刺客的空踏破保。
一般我们在HF比赛都能看到这样一个画面:对方倒地,碎踝接空踏,对方浮空,刺客接个Z对方又起来了。这被广泛传说成为神技。其实,这个画面分2部分。第一部分,前面一大段连招把对方从地面打到空中,再从空中打到地上,对方被打的鼻青脸肿,直到爬不起来。第二部分,刺客幽雅的扫脚(碎踝),然后空中脚下去,对方浮空。
如果看懂了这些,不难发现几个东西:1.伤害一定要高,对方保护到一定要爬不起来;2.空踏一定要踏准,不能早不能晚,早了对方不想飞,晚了对方爬起来又被你一脚T到脸上,他悲剧你也悲剧。
于是乎有人提到几个程度问题:1.我踏了为什么不浮空?;2.怎么才算破保护?;3.是不是空踏越高对方被破保护就越高?;4.一定要雷光破保护么?;5.前跳和后跳有什么区别?
面对这些问题,本来我想通过图文并茂来解释,但在公司不能上游戏,同时也不想让大家过于清闲,所以我想让大家自己通过实践来理解。这里只公布下结论,不解释异议,你完全认为我在古月言兑。
大家想象一下以下的画面:一、你随便拿一个对手(不要假人),站立,碎踝让他倒地后,适当时间空踏,你会发现对方在地面上弹了一下,那个高度你什么都接不到;二、还有就是你把对方揍一顿,有点保护的样子。后跳空踏,对方弹了一下,你这时候又不小心按了个Z,结果Z打到了对方却不飞;三、还有一种就是象HF一样高高弹起。
这三种情况直接解决了前面2个问题:
1.破保护前一定要伤害够高,然后再准确空踏。
2.空踏后接得上Z才算破保护。
至于第三个问题,很多人都问过,但真正测试的人很少,因为大家都卡在第一个问题上解决不掉。其实第三和第四个问题完全可以用第一个问题来解决,那就是你在满足伤害条件后,然后再自己测试下就知道答案。破保护高度和空踏等级无关。
最后解决第五个问题,前跳和后跳的区别,其实还是第一个问题的答案来解决。当你伤害够高,缓慢的后跳是来不及的,或者准确来说,就是空踏的时间,所以前跳和后跳来说没有任何差异,只不过在于空踏的时间有没有按准。
写到这里感觉很累,大量篇幅只解决了2个问题,一个是破保护的基本概念,一个是具体解释了空踏的各层次。
这篇文章之后有些人肯定会问2个问题:1.我如何提高伤害,才能破的更容易。
2.如果对方有蹲呢?
我希望这2个问题将会是大家以后共同探讨。
福利就不给了,适当的时候我会提供一套连招内2次破保护带走白手80%HP的连招视频。连招成不成看什么?看脸。
你们懂的。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:30 编辑
---移动风暴
我把大叔的视屏直接搬来了“移动风暴的使用”,视屏中讲解的很详细,这也是所有技巧中最简单的一个,在实战中一般起到出其不意的起手作用,因为当我们使用风暴的时候有连击点的情况下可以移动风暴,可 疾驰取消然后弧光或者疾驰取消疾风乱舞,多变的技巧,使刺客在实战中 更加灵活。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:30 编辑
感谢╭一抹夏忧_和徒弟千魂帮我做的这个视屏,扯技能是现在刺客PK中运用最多而且最精髓的之处,视屏中这些扯级能需要的就是极快的手速
按照视屏中所演示的技能顺序是:
碎裸扯疾风-操作方法:碎裸-疾驰-疾风 需要就是手速 操作较难 实战中一般运用教少
碎裸扯45-操作方法:碎裸-疾驰-45 更需要手速 操作更难 除非是艰苦的战役没确实没啥技能收招了 无奈碰下运气 用来绝杀对手 (能熟练掌握的朋友除外)
3X扯疾风-操作方法:XXX-疾风 实战中运用较多可做起手 相对简单 依然需要极快的手速 3X扯疾风钱最少 疾控踏一下 增加对方的倒地时间 成功率比较大
3X扯45-操作方法:XXX-45 难度相对 3X扯疾风较高一些 而且一般用来绝杀对手 平时使用万一不成功浪费技能 3X扯技能最重要的一点就是X的第三下扫腿一定要打到地上的人 才可以扯成功
风暴扯疾风-在有一个连击点的情况下 风暴碰到对手的同时疾驰-疾风 变可以扯到对手 此技巧运用广泛可做起手 而且相对简单 只要风暴碰到无论对方是在空中 倒地 上位 下位 都可以扯过来 而且也是压起身的好技巧
风暴扯45-同上,但是相对难度高很多 一般只作为收招使用
当然刺客的技巧还有碎裸-疾控踏-3X后跳扯雷光,碎裸-后跳手里剑-X-雷光,这些难度就相对较高 需要极快的手速
实战中不一定非得要使用这些技巧,能合理运用自己熟练掌握的技巧才是最重要的,不熟练的技巧随意使用,反而是累赘
技巧篇就像大家介绍到这,刺客是个很难玩好玩精的职业,但是能熟练掌握合理运用这些技巧 确实很厉害的职业
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本帖最后由 天天SY男 于
01:33 编辑
---风暴的异常浮空情况
这个视屏是透明叔和小C所做,而且透明叔对视屏做了详细的讲解,下面发出她的原文。
【敌人超高浮空条件】
自身打敌人时连接伤害过高直到保护对方保护起身没过保护时间(保护时间大约5秒左右)自己又用剑刃风暴命中敌人并且终结,此时敌人的浮空高度会超高,这个是第一种情况。
解决方法:看准敌人多地面的时间首选用旋刃接招因为3段的攻击成功率很大 熟练的可以翔击各种接~。
【自身超高浮空条件】
自身被敌人连击伤害过高倒地 起身时没有过保护时间风暴命中敌人并终结时 自身会飞的高度会异常。
解决方法:剑刃风暴命中时不要急于终结 首选直接影袭(无视硬质的特性给了它无限的可能)或者翔击
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本帖最后由 天天SY男 于
01:36 编辑
---疾风乱舞卡墙壁BUG
感谢无尽(即楼主MIKU)给我做靶子
一般情况下,我们都是用疾风抓GBL,或者召唤的宝宝,进行跳跃,打到对手本体来起手。这次反其道而行,在角落或者,有地图上障碍物的地方用疾风抓住本体,我跳到召唤物身上,那对手就被卡到里面了。
从视屏里面大家可以看到,除了刺客和魔道可以从里面出来其他被卡在里面的职业就只能在那待着了,刺客能出来的技能比较多,直接影袭可以出来,或者使用螺旋砸地,或者45大招,都能从被卡的角落里面出来。
有人说实战中,刺客不会像视屏中遇到这种情况,确实是的,但有次我打男柔道,他们也有技能把人卡到角落里面去,还好有这种经历,我直接45冲出来了,而魔道用炉子就能出来,可以用来卡这种BUG的职业有,枪系,法师系,格斗系。
只要在角落用疾风抓到对手,附近有媒体可以用来跳跃的话,那对方就被卡里面了,卡住格斗系的时候主要是,你用疾风的时候他正好,放分身,这样跳到分身上面,就可以了。此技巧,实战中运用的比较少,仅供大家娱乐。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:44 编辑
--雷光的运用
本来以为很多人都会使用雷光抓取不可击倒的物体但是仍然有很多朋友问起这个问题,所以这里就把雷光的运用作为一个技巧向大家展示。雷光这个技能除了,正常连招作为收招使用之外,还可以作为起手。
从视屏中大家可以看到,抓取不可击倒的敌人时,雷光只形成最后一击的冲击波,冲击波会对附近范围的敌人,造成浮空,这样就造成了一次起手的机会可以抓取这种不可击倒的大概有这几种,格斗系的分身,枪系的小机器人,机械的炮台,暗夜系的影分身等,抓取这些物体都可以直接进行雷光的最后一击形成冲击波,在实战过程中除了这些不可击倒的物体,像法师系的GBL,机械的高达也可以抓取用来起手。
雷光除了起手之外,还可以用来跑路,比如被男女气功的罩子,压住了起身,可以抓取,罩子里面无敌的人物来跑路,雷光会直接进行最后一击,跑出很远,或者被开了无敌罩子的金身封了路,抓取开了罩子里的金身,进行跑路,也是同样的道理,技能是死的,运用是多变的,刺客的各种技能虽然都被和谐了,但是合理,灵活的运用,刺客依然很犀利。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:48 编辑
======实战篇======
首先分享一下一直以来我PK的心得
个人认为练就好的技术,需要以下几个方面
手法-意识-心态
包括手速,各种技巧的灵活运用,连招的熟练性和稳定性,这些是基本功,因为刺客是需要连招和手速的职业,所以基本功非常重要。
有些人有着极快的手速对于连招的领悟和运用和比较纯熟,这种天赋我们很多人可能比不了。
但是我们可以经过自己的练习 变的越来越纯熟 我是属于手残那一类型的(和3流 日文 透明 比起来 我那完全是渣手速渣连招 以前我的连招更差,经常练习,现在都好多了)所以说自己手残的朋友,别气馁,只要看看视屏经常练习,肯定会比现在要进步很多的。
这个说起来比较广泛,个人认为意识包括 对本职业每个技能CD 范围 判定的掌握和其他所有职业 的技能CD,范围,判定的了解,这就是知己知彼,知道对手在哪个时间段强势 哪个时间段是空档 这样我们就能做出 合理的判断 进行 进攻和防守 其中还包括风骚的跑位 这些要通过与不同的对手长时间的练习,来全面的提高
我自己有套练习方法和大家分享下:找一些能和你势均力敌的对手进行练习。在练习中,我们主要是跑位为主,不向对方进攻,可以用技能骚扰对方或者进行对招但不是以打赢对方为目的,打满4分钟,自己仍然不死。开始练习的时候很难做到 但是当你经常做到的时候,那目的就达到了。那现在说说这种练习,我们可以学到什么。首先了解了每个职业的技能的时间和判定,对方什么时候是强势期,我们该怎么躲或者用什么技能躲或者和他对招,知道对方啥时候是空档,下次实战的时候,那个时间段就是我们进攻的时间,然后你还练就了风骚的跑位和强大的生存能力,而且也会变得相当有耐心,当你进步以后练习对象最好找厉害的对手练习 然后循循渐进找越来越强的对手练习
如果你的基本功练的已经很好了,加上对对手的了解和强大的生存能力以及耐心,对于刺客来说,2次起手非死即残,对于皮薄的职业,起手一次破保护就带走了,这种方法我练习了一段时间但是因为无聊,就没坚持下去,但是练完之后有了很大的提高,希望有人能从中学到对自己有用的东西,即使短暂的练习哪怕是一两周的时间,每天2小时,也会有很大的进步的 记住练习的时候要思考,不然白练,因为每个人经过练习,学到东西肯定不一样,都会形成自己的一套打法
一般情况下都是对方比自己强有胆怯心里,或者自己在这场对战中处于劣势心情会急躁从而影响发挥。如果在对战中自己处于劣势了,千万别急,越急越输而且破绽百出,当你感觉到自己急躁的时候,看看右下的时间,还有多少,要是还有很多时间那就慢慢来,重新骗招组织进攻,刺客的强大爆发力,足够你一次起手扳回劣势。当然说的容易做的难,我处于劣势的阶段有时候也会急&&下次当你急躁的时候看看时间,稳住慢慢来,我是这么做的
遇到强大的对手怎么办,如果你怕了,那就不用打了,已经输了。遇到比你强太多的最多打个5把摸摸底,了解一下他的套路看看他的跑位和意识,知道你们之间的差距在哪,自己再回去练习,遇到好说话的最好加他好友以后经常练习,因为和高手练习才会进步。第一次不要打多,因为输多了你的信心就没了,信心没了就完全不知道怎么打了。
如果你已经很强了,遇到的对手也很强或者名气很大,各种比赛拿过什么第一的,那也没必要紧张,要对自己有信心,别把对手看的有多厉害了,看看他的胜率,肯定输了几百或者几千场了,那你就是下一个破他战绩的人 说不好他只是浪得虚名,你都能纯虐。
个人PK心得就和大家 分享到这,以上所有的东西,不一定对所有人都有用,但是一定会有对你有用的东西,感觉合适自己的就学习下 不合适自己的,千万别学,反而阻碍自己的进步
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本帖最后由 天天SY男 于
17:05 编辑
首先感谢跨区红尊群的兄弟,PKF认识的兄弟,战队的兄弟,帮我把视屏做完了以下视屏中的对手,都是在PKF经常与我练习的各职业的好朋友(除了第一个红眼)以下视屏中,我也会有一些个人习惯,会用疾风来顶招,因为和谐后疾风不是霸体了大家不要学习上个版本我也非常依赖,风暴,和谐后就不用了,等和谐再说和谐的事情吧,总会适应新的东西的。
===鬼剑篇===
这个红眼从上个版本就是很强的对手,从上个版本就是我唯一不敢平推的红眼,风暴打到也不敢直接起手,必须终结才敢起手,也不知道他硬直怎么这么高,录视屏当天和他有点小摩擦,而且强烈要求要和我录视屏,那我就麻烦无尽录了 正好拿这个视屏来做教程
本来也是打算找我的那些土豪神装红眼朋友做红眼篇的,因为国服的红眼比较有代表性,PKF比赛装无连发红眼,确实不算强势,我们在国服遇到最多的就是神装连发红眼,甚至有些是微调,大部分都是连发,我们就不要纠结了,TX都阻止不了,大家就默许吧。
现在说说遇到神装红眼怎么打,经过和很多高端刺客的交流,对于红眼我们的看法是一致的由于神装红眼移动快起手后简单操作后能打出高伤和他们打只能猥琐,也就是丢镖,暗魂波,诅咒之箭,然后,满天飞,到处跑,等起手机会。因为近身我们真的拼不过,由于红眼有威胁的起手技能比较少,主要是崩山击,怒气,地波(名字忘记了就是往前方地上打出去的剑气波)注意这几个技能,保持距离,近距离内别站直线,风暴在没有连击点的情况下尽量少用,而且Y轴风暴起手的时候,要想想他怒气是不是CD中,虽然红眼,不是现在比赛中的强势职业但是,技术好意识好,跑位好的神装红眼,打起来依然很考验你的跑位,操作和技术,打起来还是很吃力的,不过这种红眼,毕竟极少,至于刺客和红眼对战谁有优势,我们不看职业,看对手是谁。
下面说说遇到微调怎么去区分,如果你打的对手和职业比较多,正常的起手,连招,自己心里都会有数你会发现有些不正常的地方,而这些不正常的会表现在以下几个地方,落地速度,加快但是不是那种急速落地那种太明显了,起身速度加快,收招和出招速度加快,受攻击后感觉他的硬直很高能直接反起手,很难进行正常连招,这些都不是很明显,的微调,一般存在于高手里面,一些人就是用这些来提高自己,技术的不足,一把,2把看不出来什么,多打几把就知道了,而且精明的人会,打几把就关了,然后再开,让我们分不清,遇到这样的一般的起手和连招都很难,更别想去压制压起身和破保护,风暴起手必须是终结,否则别去起手,这种你感觉不对劲的人,最好打的谨慎些,如果你的实力远胜于他,可以玩玩,不然这种拿不出证据说他是微调的,最好别打省的来气。
微调存在于各种职业不一定非得是红白,希望大家不要误解而歧视职业,而且还不是职业问题是玩的人的问题。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:55 编辑
厉害的白手还是有点克制刺客的,因为他们有自动格挡,破军,正好克制弧光闪起手,风暴起手。
打白手其实和红眼差不多,但是要注意,他的几个技能,比如他加了自动格挡,不屈,BUFF,我感觉这时候,没有十分的把握最好别起手,或者等他用了破军,猛龙在找机会起手,否则被白手抓一套真的很伤,加入新技能流心的白手,灵活性和输出,变的更高。
但是我们有空中优势,完全可以和他耗一般的物理职业,刺客都耗的起,怎么耗,那还是丢镖,暗魂波,诅咒之箭啊,在这过程中要注意,他的猛龙,虽然和谐了霸体,但依然有出其不意的起手功效,一般我们都会注意他的CD时间,但是有些厉害的白手,猛龙好了,不用,直接用跑位来压制你,使我们自己出现破绽给他们造成机会,如果你有替身的话不防反压制起手一次试试,或者加跃翔跑路,如果你对自己的起手的精准,非常有把握的话,完全也可以勇武,因为弧光闪也是快速,和出其不意的起手神技。
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本帖最后由 天天SY男 于
01:57 编辑
如果你有足够的耐心鬼泣应该不难打,即使他们带杀戮,被刺客起手一次完整连击至少大半血所以我们不怕他猥琐,注意他们冰阵的CD就可以了。穿冰抗装打鬼泣,冰冻几率变小很多。
开鬼影步的时候注意他们开了鬼影在你身边绕等我们破绽来起手,不要怕被他们闪到,闪一下那点血是固定的,形成不了后续伤害,但是做好被闪的准备的时候最好留着蹲伏,省的被闪完之后接冰阵。
遇到非常猥琐的鬼泣怎么办,他们是2个镇交替,使用在冰阵消失,就剩下紫阵的时候,看准时机进行起手打不到,立刻跑路,没把握的话冰阵最好别冲。
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本帖最后由 天天SY男 于
02:01 编辑
修罗也属于高爆发型的职业,而且皮很厚,被连击后浮空还低,还好他们跑的相对慢一些。
对战修罗的时候,要非常注意地波起手,当然其他鬼剑也靠这个来起手,但是修罗的要尤为注意被地波后他们就用冰没蹲伏的话那就是一套了,你要是蹲了人家就用,那个白的的圆球,压你起身中了那个球也是被打一套,有时候能跑出来,但要看几率的,所以一定不要和他们进距离站正面。
风暴没有连击点的时候别用人家有那个蓄气霸体叫什么我忘记了,至于那个把人弹开的霸体和加不屈找你放冥王,看到这么有杀气我们还不快跑。
在这里像大家提醒一下,可能很多人都知道,但是还是要给那些不知道的朋友说下,所有的鬼剑,应该都会学逆转反击的,所以影袭起手后一定要直接翔击,不然会被反击的。
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本帖最后由 天天SY男 于
02:03 编辑
===枪手篇===
机械算是PKC里的强势职业,尤其G3更为难打一点,无论是G2 G3,开场一定要去压制他,压制的同时要注意,他的手雷和引爆,注意,膝撞BBQ,顶你的招。
当G3开出来之后,切记不要硬拼,因为在G3,范围内我们会有僵直,各种速度都减慢了,这时候立刻跑路吧,他的强势期到了,这时候他们会追过来,在你身边转悠,让G3,盯上你磨血,但他们追你的同时也有破绽,找机会可以起手,但是主要还是跑路躲G3为主,即使起手了,不要贪心连太多,会被G3打保护的,我们连他一套自己也会很伤的。
和G3机械打完全是在换血,G2,要好打一些,但G2可以断连招,在对手有G2的时候起手了,最好看清G2,是不是要往外射了,然后直接收招不用太贪,无论G2,G3他们召唤高达炮台空袭的时候,多以跑位为主,炮台一个镖就丢烂了,高达XX翔击也可以打碎,或者用雷光抓高达进行起手,或者被空袭压制的时候抓高达跑路。
要注意有时候他们会远程引爆抓你雷光的落点,机械工厂出来后,对方要是满级的,我们还是躲远点,然后注意他们的远程引爆,1级工厂的话可以试着去打烂女机械的G1,就可以打断连招,但是女机械的手雷很慢一般都不学,个人感觉还是男机械比较强。
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本帖最后由 天天SY男 于
02:08 编辑
漫游虽然被和谐的很厉害,但是却很克制刺客,对战漫游要注意,移动TMS,手雷,粗火,浮空弹,乱射的CD,这些都是他们的起手技能。
因为有反击的原因,让我们起手很难,一般我们用弧光进行第一次打击,主要是骗反击的,不是为了起手,弧光后下移一步,风暴,正好骗了反击然后起手,但是有些厉害的漫游,会等你风暴完毕的瞬间反击然后对我们反起手,这样就要求,我们弧光后要多变,比如弧光下移风暴,弧光直接翔击,弧光直接疾风,弧光手里剑飞鼠,几个技能交替使用,叫他们不知道该什么时候反击。(漫游满级反击的CD时间是15.6秒左右,这个大家要在心中默算,弧光CD是6秒左右,那么假如我们第一次用弧光攻击骗出对方反击后,当我们自己弧光再次可以用时,说明对方反击也只剩下10秒左右的CD时间了)
飞鼠起手的时候注意他们用膝撞,BBQ,浮空弹顶招,看他们由下往上,或者由上往下的跑位来追你的时候,差不多想移动TSM起手了,在对方有乱射CD的时候别勇武,很大几率被人家抓,打漫游主要就是这些,其他的还要靠大家自己经常打,慢慢摸索。
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