神魔大陆游戏画面玩起来画面很卡怎么办?

我玩神魔大陆 在自由港很卡 其他地方很好 为什么
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出门在外也不愁首先建议选择小地图上方的游戏设置选择最速模式,该模式会自动调整配置到最低 且屏蔽怪物 玩家等信息,然后检查电脑是否开启了其他占网速的相关软件。&我的电脑是惠普2009F 集成显卡 玩3D神魔大陆很卡_显卡吧_百度贴吧
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我的电脑是惠普2009F 集成显卡 玩3D神魔大陆很卡收藏
能换的话 要是换独立显卡的话 换哪种比较好?
我的GTX460玩神魔大陆也很卡,在自由港不到10帧,野外好些,你自己掂量你换什么显卡吧。。。。。。开个玩笑,其实这游戏优化很渣,和显卡无直接关系
7300le表示都能玩神魔。。网游配置没有高的,检查下你的驱动神马的都安装齐了没有
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神魔大陆好玩吗
到完美国际,已经有5年多了,虽然很费钱(但是我是非RMB玩家),但是别的也没发现什么好的游戏,再加上这游戏人物画面以及技能很漂亮,而且海陆空比较立体,而且玩的人也不少,所以就一直凑合着玩了,
玩时间长了总感觉会腻,所以我就想着换游戏玩,先后换过热血江湖,神泣,奇迹世界,霸王大陆,诛仙,天龙八部,赤壁,龙之谷等比较立体感的网游。但是都玩不长,顶多1个月,就觉得没了耐心,又回去玩完美了,这两天玩了神魔大陆,虽然感觉有点不适应,但是目前还有点兴趣玩,不知道大家感觉怎么样啊,这游戏还行吗,我想别再象以前一样,玩着玩着没意思就又不玩了,浪费时间金钱,
麻烦玩的时间长的给说下这游戏怎么样,谢谢哈
天空及环境做得油画质感 看着挺舒服的 建筑物做得也挺好的 像童话世界里的
人物模型做得好象没有完美世界的复杂 完美世界里人物可调的地方要多得多 能捏一个自己喜欢的人物形象
巨人的身体做得还行 但是巨人的脸做得太差劲了 太粗糙了 太凶了 真得希望巨人的脸能改得丰满可爱一点 巨人做得憨厚点总比现在要好
矮人做得挺成功得 矮人老头虽然有点抄袭 但这也挺好的 形象挺经典 本人非常喜欢
本人感觉精灵做得太象人了 由其是身体 太丰满了 精灵的身体做得纤细一点 脸做得瘦点不是更好吗
血族做得也没什么特点 血族要是做成吸血鬼的形象不是更有特点吗 在邪恶中透出高贵
任务比完美其它游戏都要丰富 但还是有东施效颦的感觉 抄袭WOW的地方挺多 但只抄了个表面 并没有抄到人家的精髓 抄也应该抄点别人的创做理念 不应该只是照着样子模仿
打怪还是挺死板的 没有突破站桩打怪的模式
神魔大陆面世之前完美时空的确是吹大了 什么4D呀 现在网游有4D的吗 4D电影的概念才刚刚有雏型 网游怎么可能做到4D 4D电影在3D立体视觉的感受同时有触觉 嗅觉 味觉等全方位的感受
总得来讲 神魔大陆还是一款很不
天空及环境做得油画质感 看着挺舒服的 建筑物做得也挺好的 像童话世界里的
人物模型做得好象没有完美世界的复杂 完美世界里人物可调的地方要多得多 能捏一个自己喜欢的人物形象
巨人的身体做得还行 但是巨人的脸做得太差劲了 太粗糙了 太凶了 真得希望巨人的脸能改得丰满可爱一点 巨人做得憨厚点总比现在要好
矮人做得挺成功得 矮人老头虽然有点抄袭 但这也挺好的 形象挺经典 本人非常喜欢
本人感觉精灵做得太象人了 由其是身体 太丰满了 精灵的身体做得纤细一点 脸做得瘦点不是更好吗
血族做得也没什么特点 血族要是做成吸血鬼的形象不是更有特点吗 在邪恶中透出高贵
任务比完美其它游戏都要丰富 但还是有东施效颦的感觉 抄袭WOW的地方挺多 但只抄了个表面 并没有抄到人家的精髓 抄也应该抄点别人的创做理念 不应该只是照着样子模仿
打怪还是挺死板的 没有突破站桩打怪的模式
神魔大陆面世之前完美时空的确是吹大了 什么4D呀 现在网游有4D的吗 4D电影的概念才刚刚有雏型 网游怎么可能做到4D 4D电影在3D立体视觉的感受同时有触觉 嗅觉 味觉等全方位的感受
总得来讲 神魔大陆还是一款很不错的游戏 比其它国产网游大陆应该是强百倍 无论是抄袭的创新还是创新的抄袭都有所突破
帐号代练用,要求有全套资料,要卖的 :。
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神魔大陆好玩吗 画面操作等超详细图文点评
作者:四毛
大陆公测啦,很多玩家疑惑大陆好玩吗,小编这里为你带来超详细画面操作可玩性超详细图文点评,希望能解答大家好玩吗的疑惑!《》是一款由所开发的客户端网游同名,该作以真3D为卖点力求为我们展现一个真正的魔幻世界。众所周知,尽管当今行业已经是红红火火,但是真3D角色扮演游戏的涉及真的可谓寥寥无几,而其中的原因也可以算得上多不胜数。那该作究竟有什么样的特别,以至于其客服手游平台上的种种困难实现PC级别MMORPG的标准,现在就让我们一起往下看。
神魔大陆好玩吗 画面操作可玩性超详细图文点评:()
该作最大的惊喜给予了我们一个PC网游客户端式的3D世界,也即是拥有真真正正的MMORPG的体验,面临将会是庞大的世界地图,自由跑动的世界,真正的ARPG体验,而再不只是简单卖细小的场景,卖着仅有的打击感,卖着小得不能再小的新鲜玩法。尽管说该作的3D场景做得并不是太过的唯美和出色,画面的模糊感和3D菱角还是常见,但是其透露出来的大气和自由度是让该作达到了PC客户端网游的高度,当你习惯于2D卡牌或伪3D打击感手游时,该作定能给你超凡的感受。
特别当角色翅膀一伸,坐骑一上的时候,配上适合的角度,仿佛当初网游的感动又回来了。鉴于手游平台需要考虑客户端的容量问题,所以地图大小难以和真正客户端游戏所比较,但该作表现出来的效果对于玩家仍然是宏大的,不过对于一些地图的边界该作就没有做到很好的修饰。
当然,目前手游平台要承担客户端式网游的画面及体验要付出一定的代价的,游戏过程不尽流畅,技能效果难以得到唯美体验,手机因运行内容过多而导致耗电和发热过快等等,都是这款3D游戏所面临的后果。其实,这款游戏也可以从侧面反映,手游平台和PC平台之间的差距。但是该作的尝是值得赞扬的,毕竟总不能因为硬件而限制了软件平台的发展。而且我国手游厂商上的更多尝试也表明着,我国厂商仍然在努力,更何况该做出来的效果也并不差。
《神魔大陆》是典型的MMORPG游戏体验,玩家将会不停地任务中进行游戏,可以说在玩法上跟一般的客户端游戏并没有太大的差异,打着怪,进行着副本,偶然强化一下武器,再或者就是属性方面的培养等等。同时这也是一款网游,玩家可以体验到团队游戏的乐趣。而该作给我们最大的反思更在于这种重度的游戏模式跟手游平台轻量化是的冲突,时间游戏对于移动平台还是有点奢侈,而这类偏向副本、偏向角色扮演的游戏往往也有着一定长时间游戏的依赖,更何况高电量的消耗也不允许长时间游戏,三者的平衡更是游戏后续需要考虑的重心。
在PC平台,3D类MMORPG一般来说都是通过鼠标键盘的配合完成颇为复杂的操作,可对于手游平台来说这似乎有点不可能,为此该作采用的是手游颇为具有操作感的虚拟摇杆。不过鉴于虚拟摇杆的按键有限,技能的数量也有所限制,共4个技能外加基本攻击对于大型网游来说并不足够,不过对于手游平台又有什么办法呢?而且该作为了照顾更多操作上的便利,还加入了像自动换焦、一件坐骑等按键,以此来丰富游戏更多的功能,但这样一来就更显得整个界面和按键的浮肿。总的来说,操作的流畅程度没太大的问题,但明显感觉操作的内容大大限制了游戏更大,更丰富的发展。
《神魔大陆》是一款手机平台上难得的MMORPG体验的手游,游戏研发商希望把客户端的模式、客户顿的游戏质量完全搬到手机平台上,让玩家抛弃手游传统轻量化的特质。当然在你刚进游戏时,你会被游戏所营造的3D世界所打动,但往后来自硬件上的问题(卡顿、发热跟续航)会影响你对游戏的跟深层次体验,而虚拟按键的操作也会使你在一定程度上无法适应PC端灵活的操作。总的来说,该作作为一个的尝试有着不错的初始体验,但这种体验受限于平台本身,而这其中更多的是无可奈何。
以上就是小编为你送出的神魔大陆好玩吗 画面操作可玩性超详细图文点评,祝大家游戏愉快!
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