坦克世界如何破坏设备用ap弹和he弹还是HE弹

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& && & 我平时一直用AP弹,后来有一次看到提示说AP弹打不穿同级车的装甲或者炮管短的时候换HE弹,可是碰到AP打不穿的换HE照样没用啊。然后在网上看HE弹是打履带用的,可是我用AP也能打履带啊,没觉得HE比AP打履带更好啊?等到用追猎者的时候在网上看说105炮要用HE弹,我试了一下果然觉得AP弹的伤害好像比HE的高一些。所以我更疑惑了,不知道AP和HE弹到底是怎么回事啊……& && & 还有上次看一个帖子说有些火炮不知道利用高爆弹的溅射伤害,我想了一下,觉得是不是穿甲弹就是狙击枪,高爆弹就是霰弹枪啊?但是就算这样,炮管短的用HE弹的话,该打不穿还是没伤害啊,那到底HE弹有什么用啊?2 J: M6 q4 m% J' o) T
& && & 想不明白,求解答……
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穿甲弹(AP)主要作用在于打穿,但是有一些坦克的装甲打不穿怎么办?有的人就说用高爆弹(HE)蹭血,因为HE就算打不穿也有伤害,但我认为那是非常消极的,HE打不穿的话一发伤害只有两位数(火炮和神教不算。。。)所以说,在你打不穿的时候,绕后打弱点都比上HE好&&`) v4 ~- E* G- Q
个人意见,仅供参考
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专注火炮的男人 发表于
20:05 5 q2 n. ^3 K8 y
穿甲弹(AP)主要作用在于打穿,但是有一些坦克的装甲打不穿怎么办?有的人就说用高爆弹(HE)蹭血,因为HE ...$ \' o1 s) }7 i% C&&c* Z6 i% t
那请问下问啥我觉得追猎者的105炮用HE弹比AP弹伤害啊?
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菲拉斯的風 发表于
那请问下问啥我觉得追猎者的105炮用HE弹比AP弹伤害啊?4 C! C% P: e: s
短105用HE好& &
政委的名不可知。政委的大能是G.A.O.T.T-Great Architect of the Turrets。然后政委回到天上,只留下“多·铆·蒸·刚”的教诲,和《Book of Turrets》作为他的圣经。于是,他的先知们互相在被称为“书记处”的圣殿中互相争夺对教义的诠释。
第一位先知说,“只有坦克可以有炮塔”。他去了莫斯科,在那里建立了苏维埃陆军本部,T-35是他的图腾。 第二位先知说,“战舰也可以有炮塔“。他去了彼得格勒,让他的战列舰在波罗的海畔停泊,每天仰望着通向蓝水的航路。第三位先知说,“我们需要速度快的飞行炮塔”。他便去了巴库,在里海边上提炼航空煤油,用航空煤油浇灌战术空军的前进。第四位先知说,“炮塔并不都是炮塔形状的,我
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菲拉斯的風 发表于
20:08 , a- V. s# F! E3 X
那请问下问啥我觉得追猎者的105炮用HE弹比AP弹伤害啊?
恩,追猎这车我没玩过,不过都一样,你可以自己看看炮的数据,HE的话假如打穿伤害一定比AP高,但问题是一般都打不穿
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专注火炮的男人 发表于
20:11 1 g7 m& C1 u* L4 h: t1 O
恩,追猎这车我没玩过,不过都一样,你可以自己看看炮的数据,HE的话假如打穿伤害一定比AP高,但问题是一 ...' M- I5 W6 k% }: e5 l8 ?. Q
哦,明白了,谢谢!
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黑仪大人 发表于
20:09 . p/ ~8 k0 [6 {& R5 G1 _
短105用HE好* A3 m. m5 ~4 r/ s: R9 Q
嗯,大概明白了,谢谢啦!
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HE能秒人,苏系152神教,用的都是HE
) d: f) i9 y2 G2 q
) K8 g4 i&&a; p7 @* a
德系的TD 用he都是蹭血类型的,用AP好点
本帖最后由 Liyl玲 于
20:15 编辑 8 s- b- m9 P8 G3 v7 e
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菲拉斯的風 发表于
嗯,大概明白了,谢谢啦!$ ^& l6 C* T) B( q* P
一般炮都用AP/ a&&c1 ]7 b- V
坦克和歼击车除非AP的穿深不好,而且口径在同级不错, 就用HE 。
HE一般炮只是带几发,偶尔用几下,因为不如AP
政委的名不可知。政委的大能是G.A.O.T.T-Great Architect of the Turrets。然后政委回到天上,只留下“多·铆·蒸·刚”的教诲,和《Book of Turrets》作为他的圣经。于是,他的先知们互相在被称为“书记处”的圣殿中互相争夺对教义的诠释。
第一位先知说,“只有坦克可以有炮塔”。他去了莫斯科,在那里建立了苏维埃陆军本部,T-35是他的图腾。 第二位先知说,“战舰也可以有炮塔“。他去了彼得格勒,让他的战列舰在波罗的海畔停泊,每天仰望着通向蓝水的航路。第三位先知说,“我们需要速度快的飞行炮塔”。他便去了巴库,在里海边上提炼航空煤油,用航空煤油浇灌战术空军的前进。第四位先知说,“炮塔并不都是炮塔形状的,我
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HE弹还有一个很关键的作用,打断对方占家的读条。
谁先开火,并能进行最猛烈的集火射击,谁就能取得胜利.
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用HE更能伤乘员。比如被打死装填手、炮手,7秒装弹变成25秒,你就可以跟火炮有一拼了
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AP=穿甲弹 HE=高爆弹,AP有效击穿车体才会有伤害,伤害输出较为稳定,HE蛋只要在一定范围内击中都有伤害(有溅射效果,HE本身穿深很低,但是击穿的话杀伤力恐怖)&&自己看情况选择炮弹吧, 当HE穿深与AP穿深差不了多少时,就优先选HE弹,你的105追猎者就是这样。
南区: _玻璃瓶
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AP击穿才有伤害,HE是计算装甲的。7 E1 T' ~% A# o: Q4 V
&&Y! u6 L" U, M- Y7 y- w
雪夜白翻译的M服视频,讲解穿透的原理。
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“有什么反应是每个人自己的事情。我可以说出我的看法:期待外国
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& &我是这样理解AP和HE的& &AP好比一个锋利的钉子&&打出去&&要么无功而返&&要么打穿出伤害& &HE就是一个包着的钢针&&刀片....之类的小伤害东西的薄皮手雷& &打出去&&不穿& &里面的钢针啊&&刀片啊&&顺着缝隙走& &总归是会蹭点东西下来的&&打穿了&&那么你可以想象&&一个手雷在坦克内部爆炸的效果。另外&&HE的效果跟口径有关& &口径大&&薄皮手雷就大&&更不容易跳& &原理参考用泥巴打人& &越大 越能糊人一脸
“有什么反应是每个人自己的事情。我可以说出我的看法:期待外国人去真实描绘我们的历史,这不值得期待。就算他们很公正,他们也会从宣传效果的角度上来考虑问题(显然不会考虑我们的利益,宣传就是宣传)。你必须自己改变你的看法,我不会强加于你。当然,我们做游戏也是从我们自己的角度[
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坦克世界SU-100上100的炮 用AP弹好还是用HE弹好
提问者采纳
你带上10发左右HE畅场扳渡殖盗帮醛爆互弹其它都用AP弹。能打穿的车就用AP弹打,打不动的大车就换HE,用HE的时候尽量打对方主炮,打不动它就打坏它。其实所有的坦克都得带上几发HE弹备用,在碰上打不动的大车或很远的距离攻击都能派上用场,还有就是敌人就剩下百分之几的血时,果断换HE砸,只要砸上就是死。(虽然HE也会出现跳蛋,但那几率可以忽略不计)
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恩,1楼说的适合大部分中级炮,顶一个
短炮用HE长的用AP
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UID4310258帖子威望0 多玩草12 草
请问T30 155MM的炮用AP弹还是HE弹?
有用HE的 比如ISU-152
不过T30不需要用HE 因为穿深足够
T30肯定是要用AP啊
AP 这门炮穿深足够
又不是火炮
TD用什么HE
这么2的问题也拿出来问
不过大法国流氓还是HE好
有用HE的 比如ISU-152
不过T30不需要用HE 因为穿深足够
Ap 必须的。
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坦克世界 he弹 怎么装
HE弹一直是灰的
添数字也没用
提问者采纳
1&首先确定你买的HE弹是不是符合你的坦克的炮筒口径。2:在商店购买HE弹3:在维护里面调节AP弹和HE弹的比例。这个是关键。你说总是供掸垛赶艹非讹石番将灰的,可能是你把AP弹那一栏拉到最后了,坦克的载弹量是一定的,你都装成AP弹了,当然HE弹装不上了。把AP弹那一栏向左拉拉试试。看看HE弹能不能装上。4:在战争中,按大键盘的数字2。3换弹。就这些。希望对你有帮助。
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坦克世界HE弹的作用和使用方法
  7.0版本之后 大幅度消弱了HE的伤害和使用难度那个HE无脑打正脸掉血的时代已经过去了 HE现在是否真的一无是处了呢?
  在曾经的旧版本 HE的使用目的主要就是攻击AP弹无法击穿的目标 使用方法则是简单的随便打上去就行了
  在7.0版本之后 航天局大幅度削弱HE的伤害之后 很多人就觉得HE直接废掉了 其实不然 只是HE在攻击正面倾斜装甲的时候会跳蛋无法造成伤害而已
  攻击合理的位置还是可以造成一定的伤害的 当然伤害量肯定不如7.0之前
  我这里使用一个正面装甲厚薄差距非常巨大的KV5来作为标准
  红色区域代表HE基本不掉血 要掉血肯定要T30 704 KV2之类的超打口径
  黄色代表打了以后可以掉血 但是很难打出这个炮HE的高伤害
  绿色区域代表攻击以后基本肯定会掉血 并且可以打出高伤害
  下面我们来分析一下 7.0修改之后的HE机制(纯属个人总结 如果有错误希望大家能够跟帖纠正)
  1:攻击正面的大角度倾斜装甲 肯定会跳蛋或者未击穿 基本是不可能掉血的
  2:攻击履带的时候 往往都可以打出伤害但是伤害的量相当不固定 而且有时候还会不掉血 非常奇怪
  3:最奇怪 最鬼畜的一个位置 也就是炮盾 往往这个版本使用HE攻击炮盾可以打出最高伤害 但是又经常会不掉血
  同时我自己玩KV5在攻击E75炮盾的时候 HE回不掉血 但是攻击炮塔正面缺又会掉血 这个一直不懂 希望了解的玩家说明一下详细的算法
  其次 HE的最终机制 还是和以前一样 和装甲厚度有直接关系
  如果大家使用了某一些瞄准插件的话 可以发现 鼠标移动到炮盾 履带的时候的确会显示绿色 或者提示可以击穿
  这个版本远距离一个非常不负责 但是非常好用的HE使用方式就是自动瞄准这样会有大概率击中炮塔正面掉血
  总结这个版本的HE使用方法
  1:当HE命中目标旁边的时候 按照距离递减伤害 这个时候往往会损坏履带 小概率损坏观察孔 主炮 一般不可能损坏发动机 弹药架
  2:当HE命中目标的时候 按照其建设范围里最薄的装甲厚度来计算伤害 并且在着弹点会自动模拟的锥形区域 锥形区域内的零件有概率损坏或者受损
  3:零件可以吸收HE的伤害 这个也就是所谓的 坏炮不掉血 或者打坏主炮然后只掉了一点点血
  4::因为第二点的那个“按照其建设范围里最薄的装甲厚度来计算伤害” 所以有概率出现完美命中伤害不如打到脚底下的伤害
  补充火炮的HE的伤害的几个简单而最主要的计算机制
  1:低级车打不穿高级车的时候但是效果没有以前好 同时也需要瞄准位置 而不能和以前7.0之前一样无脑打过去
  2:E100这个车 出门第一发装HE是很正确的因为E100的炮穿透渣 精度渣 瞄准又烂 所以第一发如果用银币的AP 大部分时间不是来不及瞄准打跳蛋
  就是完美瞄准了 未击穿 但是使用HE可以有可观的伤害并且大概率坏零件
  3:例如蹲坑诺夫卡这种距离超级远的地图 一上来第一发 无论我使用T30还是其他高穿透车 第一发我肯定会选择HE因为面对对面大量高级车
  外加这么远的距离的情况下 AP的击穿概率非常低因为距离远 往往容易打到最面坦克最硬的部分 甚至打中的概率都很低
  而使HE 只要打中一般都会掉血 所以我建议 蹲坑诺夫卡即使是高级车 也请使用HE作为自己在开局和对面对射的第一发炮弹
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