3.35增强萨满输出宏输出循环跟输出宏

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魔兽世界4.3:增强萨满输出天赋 输出手法分享
18:44来源:
  魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。
  4.3增强萨满天赋
  增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或图片可查看详细的天赋。
  增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
  如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。
  无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
  4.3增强萨满推荐雕文
  首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。
  大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。
  小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
  4.3增强萨满属性
  命中和熟练下限
  增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。
  所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.
  下限类型需要等级(德莱尼)
  法术 (17%))
  白字 (27%))
  熟练下限
  熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。
  下限类型需要等级(兽人/矮人)
  躲闪(26熟练/6.5%到下限)541 (451)
  招架(56熟练/14%到下限))
  暴击上限
  对于所有近战职业,超出暴击上限是指部分暴击等级对于总伤害中的一部分没有收益。
  近战攻击类型:白色的自动攻击和黄色的特别攻击.当谈到暴击上限,只与白色的自动攻击有关。
  攻击偏斜:这是由于玩家和boss的等级差距造成的.因为boss总是比玩家高3级,所有的玩家白字攻击都有24%几率发生偏斜.减少的白字攻击无法暴击.
  躲闪:当近战攻击boss时,有默认6.5%几率会被boss躲闪,很明显躲闪不可能是一次暴击攻击.这个可以通过熟练和天赋来明显降低直到消除.
  招架:在正面攻击boss引起招架,造成招架的攻击不会暴击.通过在背后攻击消除.
  未命中几率:双持增强萨满的白字有27%几率未命中,在选择增强天赋后由于双武器专精变为为21%.剩余的21%可以通过命中等級来减少知道完全消除.未命中不会暴击.真的!
  暴击递减:对于boss级别怪物玩家的暴击几率总比玩家状态中看到的低4.8%.这意味着什么?意味着玩家需要额外的4.8%的暴击来达到他们的期望.早期的测试声称可以暴击的白字攻击有某种限制.情况不是这样的,没有这样的限制,所有正常的白字攻击(不包括偏斜)可以暴击。
  最大暴击率(MCC)=100%-偏斜几率-被躲闪几率-被招架几率-未命中几率
  当达到最大暴击几率时所有白字普通攻击都在圆桌上被移除.意味着攻击只会偏斜,被躲闪,被招架,未命中和暴击.在那个点时,你只能通过增加熟练或者命中(如果它们没达到上限)来提高暴击率。
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>> 3.13增强SM命中宝石输出手法
3.13增强SM命中宝石输出手法
先上增强萨满天赋加点图:
增强萨满的雕纹以及食物选择
雕文选择火舌和闪电盾,食物建议吃羊排加20命中,
增强萨满的属性:
命中 需要优先考虑的属性 底线:LM164 BL176(前提:团队中有加命中天赋的AM或是鹌鹑D) 以高过20左右为最佳 命中达标后 就堆AP SM不缺暴击
命中再堆高 就没有意义了 F手本身就命中低 为了追求没miss 而牺牲其他属性 得不偿失
这里的命中是为了法术技能不miss 物理技能总会有miss 剩余的交给脸吧
精准对于高3级的世界BOSS来说,需要6.5%躲闪减免来满足,需要89点精准。超过89点精准属性完全无效。也就是说新3T6没全的时候带耻辱,全了以后可以换下。
暴击,理论上物理暴击和法术暴击同时达到无buff 30%即可,保持乱舞和元素浩劫在boss战中持续时间足够长,但是一般情况下 法爆堆到25%就可以了,无需刻意堆法爆。
破甲在3.13中buff了不少,但是建议不要刻意的堆破甲,装备自带的就好。急速同理,达到200左右即可。
武器选择有条件的选鸡蛋爪+复仇,没条件的选双牌子慢速爪子,附魔建议主手斩杀副手猫釉。
在精准,命中和暴击达标后,急速达到200可以无脑堆AP,raid的时候常规buff下AP最好达到3000。
增强SM宝石的插法:
在命中合格的情况下建议: &红 20AP 黄 5爆10AP 蓝 7耐10AP
前期命中不合格的话可以插命中的宝石来弥补。
增强SM输出手法:
起手风暴 震击 熔岩 5层闪电。 然后就要看CD&&优先级是闪电 风暴 震击 熔岩。话说增强萨手法没什么确定性 打习惯就好了。
建议用下面的宏,省时省力省心...如果你觉得脑残也可以手动
#showtooltip 风暴打击
/startattack
/castsequence reset=target 风暴打击,大地振击,熔岩猛击,大地振击,风暴打击,熔岩猛击,大地振击,熔岩猛击
顺发闪电宏
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
BOSS战中的输出技巧
空蓝就使用萨满之怒,如果战斗时间超过3分钟,战斗开始的时候先招一次狼,CD一好继续招,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,记得在开嗜血之前招狼。
嗜血的同时开饰品,嗜血后吃加速药水,烈焰菇跟狼一样CD&&3分钟,所以根据BOSS战长短使用,如果只有3分钟不到的短时间BOSS战斗,伴随嗜血使用烈焰菇
同时记住BOSS战中,永远在BOSS背后输出能够避免BOSS招架你的近战攻击,除了鸡蛋全程施法可以站在正面,其它BOSS永远不要站在BOSS正面输出。
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《魔兽世界wow》6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
日 10:23&&&&&阅读(13513)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
wow6.0增强萨满目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow5.4增强萨满天赋:
天赋技能及变化
----自然守护者:生命值降低到30%一下时候,将提高25%生命值上限,持续10秒。作为一个被动效果在面对复杂跑位的情况下,往往能够挽救你的生命,不过在副本中用到的时间不多。
----石壁图腾:持续30秒,初始吸收XXXX点伤害,并且在之后每5秒额外吸收XXXX点伤害。在5.2被BUFF一次,5.4又被BUFF了33%初始吸收量,面对持续性掉血的BOSS免伤更好,有一定的出场几率。
----星界转移:免伤40%,持续6秒。在5.4中,冷却时间降低到了90秒。往往是作为一个大的减伤技能来面对具有爆发性伤害的BOSS,增强PVE最常用的免伤天赋。
----涌动之泉:5.4新加入天赋,使治疗之泉治疗量提高15%,并且一次可以治疗两个目标。特殊战术性BOSS,比如5.4的 1号 可以尝试使用,但是对于增强而言不是一个常用的技能。
----先祖指引:持续10秒,激活期间你伤害的40%将转化为治疗量,治疗你自己及团队其他3个团员。增强比较常用的一个爆发抬血技能。但是部分场合,比如跑位(恐惧H2跑风)没有输出目标阶段(H雷神转阶段)等情况不是很适合。
----导电体质:5.4对导电体质进行了重新设计,对于增强,用闪电箭、闪电链、大地震击或风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长4秒,最多持续40秒。 增强最强辅助技能,开荒很不错的选择,特别是在人员比较集中的BOSS战斗。5.4虽然此技能饱受折磨,但是仍然是开荒比较常用的一个天赋。
功能项天赋
----冰霜之力:你的冰霜震击使目标固定在寒冰中,持续5秒。PVE很少用到的天赋。
----陷地图腾:持续20秒,缠绕周围10码敌人5秒,并且降低周围目标移动速度50%。可作为战术性技能使用,比如5.4的1号。
----风行图腾:相当于群体自由祝福6秒。部分BOSS战可作为战术性技能,比如H雷神10号。
----30级天赋对于RAID副本的作用并不是那么的必不可缺,根据BOSS战斗流程具体情况自行选择就行。
----元素的召唤:3MIN冷却,使得其他基础冷却时间小于3MIN的图腾立即冷却结束。(基础冷却时间小于3MIN,所以此天赋不能作用于火元素图腾,无论是否插了雕文)。部分战斗(比如H女皇重置战栗图腾,H雷神重置根基图腾)还是很有用的。
----图腾传承:5.4新加入天赋,召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。对于PVE作用不算太大。
----图腾投掷:10秒冷却,将你的图腾投掷到指定位置。常常配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速的作用。
----45级天赋对于PVE的作用也不是那么的特别明显,看情况使用好了。
输出项天赋
----元素掌握:提高30%急速,持续20秒,90秒冷却时间。急速尊者流比较不错的选择。
----先祖迅捷:主动——你的下一个读条技能(包括伤害和治疗技能)变成瞬发,冷却2MIN。被动——自身近战急速提高10%,法术急速提高5%。增强平稳输出的较佳选择,唯一比较遗憾的是,不会受到乱舞技能的加成。
----元素回想:造成法术伤害或者治疗时候(注意是法术伤害,所以不包括风暴打击、熔岩猛击),有一定几率复制此次伤害。增强除了元素冲击外都是30%,元素冲击是6%。AOE输出常用的技能。
----怒火释放:你的元素释放将获得特殊效果。(针对增强PVE,主要效果为;风怒释放——8秒内近战攻击有一定几率触发闪电盾。火舌释放——闪电箭伤害提高30%(5.4改动),持续10秒。
----元素尊者:强化你的火元素以及土元素,肉搏伤害提高80%并且获得额外的技能。火元素——获得献祭技能,以及需要引导(由于要引导,增强DPS请忽略此技能)的使你伤害治疗提高5%的技能。土元素——获得猛击技能,击晕目标,以及需要引导的20%免伤技能(土元素的免伤小号很不错,时间长,效果也不差)。
----元素冲击:初始2秒读条技能(受到急速和漩涡武器影响),造成目标XXXX点元素伤害(受到精通加成),并且使施法者获得3500敏捷、急速、精通、暴击4种效果中的随机一种效果,持续8秒。5.4中,元素冲击将受到风暴打击效果加成,提高25%暴击。
wow5.4增强萨满雕文:
MOP的雕文进一步精简,现在只有大雕文和小雕文2中。并且取消了很多直接增加DPS的雕文,更多的是一些功能性)和趣味性雕文。CTM千篇一律的雕文搭配时代已经过去,你可以在不同的场合选择你需要的雕文。当然某些雕文在某些特殊场合还是能够一定程度提高你的DPS,比如根据时间轴插火元素图腾雕文,在AOE场合使用火焰新星雕文,闪电链雕文等等。
输出项可选雕纹
闪电链雕纹----4个或4个以上目标AOE时候建议使用。
火焰新星雕纹----增加火焰新星的范围,某些AOE战斗对于DPS有一定提升。
火元素图腾雕纹----使火元素冷却时间减少但是同时也使其持续时间减少,是否需要使用此雕纹取决于BOSS战的时间轴,请自身合理判断。
净化雕文----5.4 新加入雕文,成功净化目标后可以获得一层漩涡武器,部分需要进攻驱散的战斗可考虑。
生存项可选雕纹
烈焰震击雕纹----5.2版本中新加入的雕纹,使烈焰震击的每一跳伤害30%转化为自身的治疗量。
治疗风暴雕纹----每层漩涡武器都能使你的治疗提高20%。5.4不再对于治疗之雨起作用。
萨满之怒雕纹----萨怒开启同时能够驱散所有可驱散的有害魔法效果。
野性狼魂雕纹----使你的幽灵狼灵魂狩猎技能的回血效果提高40%。
幽魂步雕纹----使你的幽魂步技能冷却时间减少25%。在5.2幽魂步冷却时间减少到1MIN的情况下,配合雕纹你的幽魂步只有45秒的CD,大大提高了移动性。
闪电盾雕纹----5.3新加入的雕文。闪电盾触发的时候,获得10%的免伤,持续6秒。部分合适的战斗可以不错的免伤。
以上都是RAID中常用的可选雕纹,当然其他还有很多很好的雕纹,但是对于增强其作用没有以上雕纹明显。
这里还要补充的是,现在切换雕文不再有读条时间,更加方便快捷。
wow5.4增强萨满属性优先:
总体而言:敏捷仍然是增强最主要的属性,但是1敏捷的收益已经&2精通(至少T15级别以上,配装合理的情况)的收益了,所以我们红槽 一般会选择[精锐朱砂玛瑙]而不是纯敏捷宝石。除此之外,急速、精通、暴击对于增强都是非常有用的属性,虽然个属性收益有略微的差别,但是差距并没有你想象的那么大,所以对于重生饰品是非常不适合增强的。
敏捷&命中(7.5%)=精准(7.5%)& 精通&急速&暴击
至于属性的权重具体就不要看啦 目前貌似模拟器有问题
我们可以看到 对于尊者 显示 急速 收益&精通
当然这只是针对于单目标而言,5.4中急速收益稍微降低,当涉及到大量AOE战斗的时候,精通收益将进一步放大。至于具体每一项属性要重铸到多少,当然根据自身的天赋和装备用simulationcraft具体模拟。
在5.4的版本中无论你使用什么天赋,几乎你就只需要无脑的堆精通就可以了,急速以及暴击通过调整配装来保证一定的基础数量就够了。
?命中和精准
命中:提高击中目标的概率;精准:降低被招架或躲闪的几率。
340命中/精准等级=1%命中/精准 请至少保证 命中7.5% 精准7.5%
和CTM一样,我们必须满足满精准和满法术命中。因此,你需要7.5%的精准和15%的命中。但是在MOP中,精准同样提供我们法术命中,因此我们只需要7.5%的精准和7.5%的命中就可以保证满精准和满法术命中来保证我们的物理技能伤害和法术伤害不会出现MISS。超过7.5%命中,对于增强仍然有着部分收益,但是对比其他副属性,其收益值很低。
90级时,大多数种族需要2550命中等级。德莱尼种族,只需要2210命中等级。
90级时,大多数种族需要2550精准等级。在某些情况下,某些种族由于种族技能只需要只需要2210精准等级。
矮人:当双武器均为锤子的时候( 锤专精);
兽人:当双武器均为斧头/拳头( 斧专精).
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中及精准均显示在人物面板上,所以无论什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该至少达到7.5%命中+7.5%精准。
?攻击强度和法术强度
攻击强度:提高肉搏及物理技能伤害;法术强度:提高法术技能伤害以及治疗技能的治疗量。
在MOP版本中,这是你无法通过重铸来调整的属性,但是可以受到王者等团队技能的增益。1敏捷可以为我们提高2攻击强度,而攻击强度总量的65%将转化为法术强度。这个法术强度只和自身的攻击强度有有关,其他的任何属性(比如带法术强度的武器或者智力装备、智力食物等都不能提升人物的法术强度。
敏捷仍然是我们最重要的属性,敏捷为我们提高攻击强度以及物理暴击几率。
302精通等级=1%精通
每1%精通提高1%自然、火焰和冰霜伤害,增强主要副属性之一。
425急速等级=1%急速
提升人物的攻击速度,同时提高乱舞的收益并且影响宠物的攻击速度,降低其他所有需要读条的施法时间并且使增强的DOT伤害技能以及治疗之潮、治疗之泉等治疗技能每一跳的时间缩短。
急速在MOP中的收益明显提高了不少,和精通的收益非常接近,由于乱舞的改变以及急速对于图腾攻击频率和DOT每一跳时间的影响,和精通同时列为增强MOP的第二属性。5.3版本中,急速对于橙色宝石有一定加成,而在5.4版本中,对于橙色披风也有一定加成。
600暴击等级=1%暴击
MOP中增强的法术暴击改为200%而不再是150%,相对于CTM收益有所增强,但是这仍然改变不了暴击对于增强是收益相对最低属性的局面。
wow5.4增强萨满附魔与宝石选择:
附魔的选择
----肩膀[强效虎爪铭文] 对铭文学而言 最佳为[秘法虎爪铭文]
----披风[附魔披风-精确] 对于裁缝专业而言 最佳为[剑刃刺绣]
----胸甲[附魔胸甲-辉煌属性]
----手腕[附魔护腕-强效敏捷] 对于制皮专业 最佳为[毛皮衬垫-敏捷]
----手套[附魔手套-超强精通][附魔手套-强效急速][附魔手套-超强精准] 以上都是可选的手套FM 至于具体的选择请参考自身装备与天赋。如果你是工程专业 还可额外在手套FM上加上[神经元弹簧]
----腰带[活化钢带扣]
----腿甲[硬皮腿甲片]
----靴子附魔靴子-水上漂]
----武器[附魔武器-舞钢]
宝石的选择
——在5.4版本中,无论你使用任何天赋,1敏捷带来的收益总是&2急速/精通的收益。所以,纯敏捷的宝石已经不在增强的选择范围之内——
----头部多彩 [灵巧之源钻] 当然在5.2的黑龙王子任务线中 别忘了我们还有[电容之源钻]
----红槽 [精锐朱砂玛瑙]
----蓝槽 [导师的荒玉]
----黄槽空白槽 [断裂日曜石]
wow5.4增强萨满输出手法:
输出天赋选择
----对于增强而言
--》45级天赋元素掌握先祖迅捷 元素回响
?元素掌握有着比先祖迅捷更为强力的爆发,但是需要你配合技能的节奏非常好并且对于BOSS的时间轴安排比较好,这是一个高收益但是难以把握的天赋,一般纯单体比较不错。而迅捷比较适应各种情况包括带有部分ADD或者多线的战斗,几乎无论怎样的战斗都能得到很好的发挥。在大量ADD的战斗中,元素回想能够发挥更大的作用。
--》90级天赋 怒火释放 元素冲击 元素尊者
?这些天赋在目前主精通的搭配下(对,你没有看错,尊者也是主精通,火元素也受到精通加成),都非常接近,可以具体根据BOSS类型和个人喜好选择。
整体这3种天赋搭配都差不多低于2%的差距,可谓增强非常罕见的可以多天赋搭配的版本。
具体选择什么天赋,当然还是略微有些差别:(一下内容仅仅来自于模拟,和实战还是有一定出入的。模拟结果显示各种天赋搭配很接近,实战仅仅在2-3%浮动)
T15级别 元素回想+元素冲击 稍微高于其他天赋,当然这是在你熟练使用冲击天赋的情况下。
T15级别 拥有减CD饰品 先祖迅捷+元素尊者 稍微高于其他搭配。
T16级别 拥有2T16 没有减CD饰品 元素回想+怒火释放 稍微高于其他搭配。
T16PT级别 拥有2T16 拥有减CD饰品(个人目前配装模拟 装备提供的急速=10173 精通=16324 采用80敏+160精通 320精通 160精通+160命中宝石)
分析 实战元素掌握由于各种因素不可能达到完美利用,收益会降低,释放一只是一个完美的天赋,迅捷稍微提高,前面3种搭配几乎持平。具体看BOSS类型和个人习惯。
T16PT级别 拥有2T16 拥有减CD饰品(T16H 美服英雄榜导入(无25+8)装备提供的急速=14274 精通=17585 采用80敏+160精通 320精通 160精通+160命中宝石)
分析 元素释放很万金油,但其元素尊者也依然很强势。具体看BOSS类型和个人习惯。
战斗前请保证武器拥有职业特殊附魔并且顺序正确
----永远保持闪电盾
----主手附魔使用风怒武器
----副手附魔使用火舌武器
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魔兽世界6.0增强萨一键宏 懒人福利一键输出宏分享
15:28 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:1530次]
魔兽世界6.0增强萨一键宏,只需要把做好的宏放在技能栏上,然后就……1……2……3……1……2……就是这么简单
  魔兽世界6.0增强萨一键输出宏,只需要把做好的宏放在技能栏上,然后就……1……2……3……1……2……就是这么简单。哪个好了用哪个,小伙伴们再也不用担心技能放不下、快捷键不够用了!
  宏1:(要插冰霜震击雕文)
  /startattack
  /castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击
  /changeactionbar 2
  /startattack
  /cast 风暴打击
  /changeactionbar 3
  /startattack
  /cast 熔岩猛击
  /changeactionbar 1
  火舌图腾之类就自己手动放就好了,5层闪电箭手动放。
  下面给出爆发宏:
  /cast 火元素图腾
  /cast 元素掌握
  /cast 升腾
  AOE宏:
  /startattack
  /castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10
烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
【评论】魔兽世界6.0增强萨一键宏 懒人福利一键输出宏分享
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