怎么下真三国无双双6 怎么下

&&真三国无双6
真三国无双6更具有历史临场感的游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:8.1 GB
更新时间:
游戏人气:224282
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
596人评很棒44人评一般114人评很差
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Windows XP/windows 7
Pentium4 2.0GHz以上
512MB/1 GB
13GB可用空间
128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器支持硬体着色器
光荣的当家作品《》将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的"无双"。
本次的故事模式将追加新势力“晋”,在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出 大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还将出现新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗 系统还将追加可随时切换的双武器设计。
此次《真三国无双6》及《真三国无双6:猛将传》PC版组合套装将收录2011年10月之前所有在TV平台上新增的附加下载内容,这非常厚道,根据以往光 荣的套路来说,此次PC版组合套装将很有可能发售中文版,PC玩家一定不能错过这款大作游戏,《真三国无双6》乃无双系列的革新之作。
IGN各项点评内容:
简介: (6.0)
《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊。
画质: (5.0)
该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。
声效: (5.0)
你喜欢刀剑战斗,游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等
游戏性: (4.0)
如果你玩那么5到10分钟你会觉得还可以,如果叫你玩上5到10个小时,你可能会把游戏手柄控制器扔出窗外!
可玩性: (6.0)
《真三国无双6》新增的那些内容对于热衷于它的粉丝来说是个很好的消息,对于其他人来说也同样是。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!
综合得分:5.0 (平庸之作)
杯具(悲剧)的是,《真三国无双6》的声效、画质以及游戏性无一能入IGN的法眼…
《真·三国无双6》共有故事模式、战史模式、作战教学、鉴赏室等4个模式。
“故事模式”(Story Mode)分魏,吴,蜀,晋4个势力。4条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。一些大规模的战役会分割为前半部分和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
各势力将有22-24个关卡,他国没有故事模式。
晋势力故事从五丈原之战后开始,到280年为止。
故事模式共有“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”五种难度。在剧情介绍界面后,将会进入“事件场景”界面或者可以制作武器的“砦”界面,之后即进入战斗场景。
另外,在本作的故事模式中,各个关卡中可使用的武将是固定的,并且不可使用2P。
“战史模式”(Chronicle Mode)是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。
编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞”。
地图上每个六角格都包含一个关卡,其中又分为“都城”与“战斗”2种关卡。
关卡中有着各式各样的设施,玩家可以在都城中漫步,利用这些设施来打造武器、设定战斗时协助自己的支援兽等。除此之外,还可以拜访都城中的其他武将,透过对话加深彼此的交情。当双方的“羁绊值”提升到一定程度后,就可以让武将成为战友与自己共赴战场并肩作战。
“作战教学”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家将扮演关平,在关羽的教导下进行一系列训练。
教学模式中共有“训练·基础”、“训练·攻击”、“训练·应用”、“训练·发展”和“训练·综合”等内容。
“鉴赏室”分为画廊与事典两部分。
画廊中有“无双武将一览”、“武器一览”、“支援兽一览”、“影片一览”、“事件一览”和“壁纸一览”等内容。在画廊中可以鉴赏武将的3D造型、各种攻击模式和武将的各种表情等。
事典中有“三国志事典”、“武将事典”、“会战事典”、“用语事典”和“年表”等内容,可以在此查看三国志与演义中发生的各种历史事件以及相关的典故。
Q:什么是故事模式、编年史模式和传奇模式?
A:故事模式即大家口中的“国传”,包括魏蜀吴晋四大势力的故事,每个势力分为15场战役;编年史模式可看成是一个随机战场模式,里面包括除猛将传3新人的62人的列传故事+各种随机假想剧本+DLC剧本,不过每个人的列传也基本都是随机幻想的坑爹货。以上两种模式是本传有的两个模式,英杰传是猛将传新增的模式,也是主要玩点之一,包括不能在国传流程中操控的角色的“英杰传”(一个剧本)+部分2、4代的复刻剧本;值得一提的是,猛将传游戏本身所带的复刻剧本连台词也复刻了,但之后于PS3配信的复刻剧本则没有复刻台词。换句话说,国传+英杰传,你就能保证全部的65人至少有一场属于自己的剧本。至于CG和即时过场,只有他国势力的角色没有自己专属的CG或者过场,但65名武将都在CG、过场里至少露脸一次。
Q:国传不能换人吗?
A:本传不能换,猛将传联动后可在自由选择剧本的时候换人,PC版是完整的本传+猛将传,因此可以在自由选择剧本的时候换人,但要注意按照国传流程走的话还是不能换人的,而且你在编年史、英杰传换的衣服也不会显示出来。
Q:那战场事件怎么办,如果我选周瑜或者太史慈,那么南郡周瑜受伤、合肥太史慈死亡会怎么表现?
A:当你选择的角色是国传某一关登场、拥有剧情但却是非推荐人物的时候,你选择的角色会被一个大众脸所替换,而你的角色在这一场战役的所有剧情、台词都会被cut掉;魏定军山下篇如果你选择操控郭淮,虽然郭淮的台词还会被激活,但头像却是顶替郭淮的大众脸,而且自由选关的话,凡是无缝到本阵中的过场都不会被触发。
Q:那英杰传呢?
A:英杰传没有这个问题,因为英杰传本来就是设定成随便换人的,国传能换人不过是暗荣的敷衍。
Q:国传登场的角色的能力是否会继承到编年史和英杰传中?
A:因为有一些角色会重复登场,且国传流程剧本难度跨度大,因此有一些后期登场的角色出场时,会为了适应难度而拥有较高的三围;但实际上真正继承到编年史和英杰传的三围是该角色的裸值+你在国传中吃掉的剑盾点心总和
Q:编年史和传奇模式的资料是互通的吗?
A:资料互通,不过编年史的声望传奇模式没有,因此不能继承,其他如人物能力、钱、武器、支援兽都会互通。
Q:既然如此,两个模式的支援兽和武器的获得方法一样吗?
A:不一样,这应该说是暗荣的一个很大的失误,因为猛将传即使不联动本传也被当成一个独立的游戏对待,因此在传奇模式里支援兽、武器都有自己的获得方法,你可以完全不进入编年史而获得所有的武器和支援兽。更正:由于PC版联动为一个游戏,传奇模式中不能制作编年史模式宝具战获得的武器
Q:具体有什么区别呢?
A:编年史中,你只能在武器商那里制作你在战斗中/战斗后获得的武器的武器组的武器,能够制作的武器随着都城的开放
而增加,每个武器组都有一个宝具武器需要在宝具战获得;而在传奇模式里,你一上来就可以在武器商制作所有武器组的武器,能够制作的武器随着居城的发展而增
加,有几把特定的武器需要在交易商那里交易得到;至于支援兽,编年史里需要靠特定剧本或是行商人处购买获得,而传奇模式则是在交换商中交换获得(随机)。
Q:说到人物,为什么月英的ex武器不是战戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?
A:狼牙棒、大斧、战戈、短戟和爆弹是DLC武器,在PS3版中武器图标一律是DLC,PC版将五个武器的图标做了出来,但未将其转正。
Q:如果转正,这五把武器对应谁?
A:根据蛇2,大斧、战戈是徐晃、月英无压力,爆弹归董卓,狼牙棒归庞德,短戟暂时没人要,因为蛇2里短戟是乱入人物内梅亚用的。
Q:人物武勋有什么用?技能树是怎么回事?为什么有的角色上来就能用ex,有的用不了?
A:本次人物的5、6方和C5、C6、无双2需要在技能树中学习,虽然跟5代的技能树名字差不多,但本次人物技能树简单的多,另外根据技能树安排,所有角色都可以先学习C6,再学习C5;至于角色用ex,如果一上来就能用ex的,那是该角色的ex安排在C1~C4之后,如果不能用,那是因为该角色的ex安排在C5或C6后,如果想使用ex,可以根据ex接的是C5还是C6决定先学哪个。
Q:每个人的技能树区别大不大?
A:区别不大,每个人的技能树都会有的技能是5、6方、C5、C6、武勋增加、攻击范围增加、无双+1、无双2,额外再安排三围增加、力敏捷增加或是武器天禀印,部分角色拥有马术、射击耐性、攻击耐性、属性攻击强化、属性攻击无效的技能;亮亮蒙蒙和淮淮拥有宝具技能,只有他们能够制作宝具武器;吕布有一个究极武艺,司马赢家有一个二刀技能。
Q:人物三围是什么?五围又是什么?
A:三围指体力、攻击、防御;五围指三围+力量+素早(敏捷)
Q:每个角色的五围区别在哪?
A:本传每个角色都有自己的五围上限,猛将传全部调成00/100/100,角色进一步被同化,不同之处几乎只有ex和两个无双。
Q:三围上限这么高,怎么才能升满?
A:传奇模式里在居城升级一定程度后可在学士处购买,买一次可增加上限1%的五围能力;另外居城里设定的副官在你每过一关的时候五围包括武勋都会成长。
Q:我明明武器上没有五围增加的印,而且角色某一数值也显示为max,为什么在学士那里还不是max?
A:学士那里只能显示裸值,一般会发生这种情况的是技能树里有五围增加技能的角色,如果觉得不放心就都买满吧
Q:为什么这次的数值里没有无双?
A:无双以一格为单位;攻击变为必杀技型无双,每一个无双消耗一格,每个角色自身拥有两格无双,最多可有4个。
宝具制作方法:
游戏去黑边方法:
吕布飞将军拿法:
凉宫修改器教程:
副武器的选择心得:
隐藏武器获得方法:
支援兽介绍及获得:
汉化报错解决办法:
全武器印详细效果:
详细通关流程攻略:
真三国无双系列
真三国无双6
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《6单机版》是公司耗时3年之久打造的一款精良大作,在上一代作品惨遭市场淘汰后,重振旗鼓,运用大量现金技术打造的高清画面版游戏。【游戏介绍】在经历了三国无双5市场惨淡之后,Koei推出最新作,本作品重新振作,回归大作行列。真三国无双系列一直被称之为割草系列,让你体验一夫当关万夫莫开的霸气,本作制作精良,人物刻画相当的精细,绝对是一款高水准的大作。《真三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,蜀、魏、吴三国鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看如果你是一位老无双粉,因为对5而伤透了心,那请你拿起手柄,6代将会让你重新感动,重新激动,找回那似曾相识的感觉,并且还有新鲜有趣的新感觉。如果你是一位新玩家,也请你拿起手柄,6代会令你体味无双的魅力,让你感受到,纯正无双的本源及发展。只要不是对无双类游戏深恶痛绝视为割草的任何玩家,这款游戏绝对不能错过。【游戏配置】最低配置:CPU:Pentium4 2.0GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7内存:512MB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:640*480以上分辨率显卡:128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(Hardware Shader)功能声卡:支持DirectX 9.0c以上推荐配置:CPU:Core 2 Duo 2.4GHz以上系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7内存:1GB以上硬盘:13GB可用空间光驱:DVD光驱显示器:以上分辨率显卡:256MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器,支持硬体着色器(Hardware Shader)功能【游戏操作】WASD:方向操作J:普通攻击I:蓄力攻击L:无双O:类比攻击(换武器攻击)M:跳R:切换视角空格:跳过动画左Shift:防御移动F1:情报画面显示&【问题相关】《真三国无双6》无法进入解决方法:真三国无双6必备的3个环境程序成功安装上有,游戏就能正常进入了,VC++2005(日版)Framework 2.0,XNA Framework Redistributable 3.1。《真三国无双6》停止工作解决方法:安装路径没有中文字符出现如果有中文字符,那么请您重新安装该游戏另系统用户名也不能是中文的)如果以上仍无法解决,那么姐姐建议您如下2点:1 安装最新版的direct9.0 。2 安装MICROSOFT .NET FRAMEWORK 3.5 SP1。【战斗系统】1. 显示我方团队技能,攻击敌人的话背景的绿色会增加(上图看的不是很清楚),当背景色充满时即可发动。2. 我方武将团队状态,包括体力值和无双技,连线指向当前人物所在地。带橙色边框的头像表示正在操作此人物,点击其他武将头像即可切换操作角色。若显示“待机”说明该人物尚未登场,如显示“败走”说明该人物已被击败并脱离战场,处于这两种情况的武将是不能操作的。3. 显示我方控制的特殊据点,例如上图表示“我方已控制2个攻击据点和1个移动据点”4. 本镇,即为大本营,图上显示带有房屋背景,一般情况下本阵陷落则战役失败5. 特殊据点,可以给己方或对方带来特殊效果。据点左上角的图示显示据点类型6. 普通据点,除了出兵外没有任何特殊效果关于地图的其他说明:红色为敌方,蓝色为我方,小圈代表杂兵,大圈代表武将。显示“锁头”的地方表示此路尚未开通,需要完成一定任务后才能开通(例如压制据点,破坏特殊装置等)。如据点出口处如有橙色阻挡(如上图中的敌方本阵),说明该门关闭,不能通过,一般需要通过压制该据点或是周围据点开启。显示“感叹号”的地点说明此处有需要破坏的特殊装置。左上角有“旗子”标志的据点表示压制该据点可得到“将旗”,将旗可以使我方待机的武将加入战场或使败走的武将重新加入战场(也就是满血满状态复活)。击败地图上显示为黄色圆圈的敌方武将也会得到将旗。点击地图区域可以将该区域地图放大或缩小。拖动屏幕左面的武将头像到右面地图上任意据点,就会使此武将向该据点移动。当然玩家正在控制的武将其头像是不能拖动的。【游戏测评】相比上一代作品来说,第六部作品给玩家带来了非常大的惊喜,可谓是光荣公司一洗雪耻,在经历了上代惨淡的市场反应后,这一回强势回归,游戏画面有了质的提高,更可喜可贺的是人物的种类齐全,招式的多样。独特的无双大招技能是游戏中最大的亮点,特别是进行双人分屏游戏体验的时候,若两人同时释放无双可激活CG动态视频模式,带来丰富的视觉享受。
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割草游戏其实也就是俗称的一刀下去一大片敌人死掉的动作游戏,玩家扮演武功高强的武将或者英雄来在战场中扭转战局或者是击杀对手,享受一种万军从中取上将首级的快感。割草游戏最早是指代真三国无双系列,因为武将的
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三国作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品,包括三国志系列,英杰传系列,真三国无双系列,三国演义系列,富甲天下系列,三国立志传系列,三国群英传系列,幻想三国志系列,三国战记
本版本为日文PC版,程序完整无删减,保留高画质动画(动画设置那必须选高画质),已打3DM完美破解补丁及V1.4汉化补丁,解压即玩。
真三国无双6 汉化破解版
小提示:用可以达到最佳下载速度
波多黎各 网友 客人 发表于:
这作无论是写实的剧本还是系统的进化,都可见“业界良心”般的诚意啊!被魏国剧本虐的泪流成河QAQ其实蜀国又何尝不是呢?!唉~~早知这么虐,还是当初虚拟架构的happy end更好呢TAT不知道会不会有人像我一样,每次出战前都会和每个NPC对话,记得蜀国全程都有个小兵,从一开始被刘备从村庄救出的小青年,渐渐结婚生子,最后也为了刘备的仁之国梦想,一把年纪还重返战场。。。那句“刘备大人,是我,还记得吗?”每每看都感动到要哭。。。以及另外一些NPC的冷笑话吐槽,都超有代入感。吕布再也不像以前那么风光,这次还有被绑着砍头的剧情呀~我真的,再也不想看到孔明大人升天了啊!!不好意思,三国最崇拜最喜欢的武将永远是孔明没有之一,以前也因为周瑜嫉妒孔明大人才智,而不待见周瑜,但是这次吴国整个剧情下来。。。唉,周瑜死的时候我也都很难过。。。也很喜欢陆逊,没想到玩到晋国剧情中间的过场说陆逊也早死掉的时候我又被虐了QAQ总。。。总之。。。光荣!可以请你不要这么虐心了么!!!啊~~絮絮叨叨写了那么多,我是真的很喜欢这作呢!虽然都是扯剧情=v=,不过这次的武器系统也很不错哦~~~绝对值得各位去玩的!!
江西省南昌市 网友 客人 发表于:
耐玩度也很高,传奇模式和编年史模式都很耐玩,有种RPG的感觉
辽宁省沈阳市 网友 客人 发表于:
剧情超赞,一个历史故事,你要毛多剧情结尾啊。355的那个也叫打击感?!连C技都没有,人物角色也少,被骂得最多,然后有人最喜欢。无语……动画无缝连接,刷武器的系统新旧结合,这些都是创新,说无聊的人去刷究极模式啊,虐不死你们,有人在等无双大蛇2,等到真玩上了的时候肯定还有人骂这个那个的。说游戏做的不好之前,想想你到底需要什么,如果还想骂,对不起,无双系列真的不适合你。
重庆市渝中区 网友 客人 发表于:
三国无双系列 我都玩过 个人觉得只有5比较垃圾 其他都不错 特别是6 基本上可以算上无双系列的顶峰了 英雄众多 每个人都有自己的列传 特别对话之间 可以更好的体会三国人物的性格
上海市青浦区 网友 客人 发表于:
第一次玩〝三國無雙〞!在這之前,據傳聞說是款無腦的〝割草遊戲〞,但,實際遊玩之後,個人覺得就算是,也沒能簡單到推著〝割草機〞就暢行無阻呀〈個人一開始啥都沒有就直接進行〝困難〞級別的遊戲,還頗有挑戰性〉。花了些時間把〝故事模式〞全過,撇開史實、野史之類的爭論,其實,故事情節和推演還蠻激動人心,而且,玩完會有〝不勝唏噓〞的感覺耶!說到底,這〝三國〞最不能讓人接受的,就是它最後竟然終結在一個〝急色鬼〞,個人覺得沒啥才能,撿現成的人身上...,然後,回過頭想想那些之前的英雄豪傑...,那一場場的戰役...,那所有的豪氣干雲、雄心壯志...,偏偏結果就是如此。一定要這樣嗎?這就是現實嗎?每次都想罵髒話...,X!!!
辽宁辽阳和平砂山街福地网吧 网友 客人 发表于:
忒大了点吧
下得下很长时间呢
1 网友 客人 发表于:
引用( 1 客人
还行吧,期待7的出现 7猛将传吕布的女儿吕玲绮 竟然拿着真355里的吕布的武器真 真期待
而且还那么的漂亮
1 网友 客人 发表于:
还行吧,期待7的出现
1 网友 客人 发表于:
人物形象就4最好看
1 网友 客人 发表于:
尼玛的,垃圾你就别玩
引用( 河南洛阳联通ADSL 客人
哎我草真服了这逼草游戏三国3到三国7都一个逼味,也没见什么好玩啊?而切内存还一个比一个大,我只能说这游戏真他吗垃圾
1 网友 客人 发表于:
引用( 广东珠海联通 客人
三国无双中还是三六好玩,四五都很垃圾。别扯了 4代也很不错好么
河南洛阳联通ADSL 网友 客人 发表于:
哎我草真服了这逼草游戏三国3到三国7都一个逼味,也没见什么好玩啊?而切内存还一个比一个大,我只能说这游戏真他吗垃圾
中国CZ88.NET 网友 客人 发表于:
广东珠海联通 网友 客人 发表于:
三国无双中还是三六好玩,四五都很垃圾。
河南洛阳联通ADSL 网友 客人 发表于:
引用( 江西省南昌市 客人
耐玩度也很高,传奇模式和编年史模式都很耐玩,有种RPG的感觉在哪里下载啊
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《真三国无双6:猛将传中文版》下载
Shin Sangoku Musou 6 Moushouden
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《真·三国无双6》是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是“晋”。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。魏、蜀、吴三国各据一方,至今还是天下一统者未现的时代。魏国的绝代军师司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不识自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。老谋深算的司马懿率领旧日老将——邓艾、病弱名将——郭淮、新晋的天才战略家——钟会、坚毅的大将——诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么?
《真·三国无双6 猛将传》是以3月推出的《真·三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。传奇模式“传奇模式(Legend Mode)”是可以享受“英杰传剧本”与“传奇剧本”两种剧本乐趣的模式。英杰传剧本是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。传奇剧本则是以《真三国无双》系列粉丝怀念的往昔系列作关卡所重制的剧本。当玩家通过传奇模式各剧本的关卡时,就可以让被称为“居城”的玩家统治城镇进一步发展。除此之外,当达成各剧本所设定的特定条件时,还可以获得强力的上级武器等特典作为奖励。挑战模式“挑战模式(Challenge Mode)”是《真三国无双》系列熟悉的模式,收录多种考验玩家实力的挑战项目。本作中的挑战模式包括比赛将敌人打出场外数量的“彗星”、比赛打倒敌人数量的“暴风”、比赛最先到达目的地的“迅雷”以及击破陆续出现的敌军武将的“百花”等4种项目。支持线上排行功能,可与全球玩家竞争分数排行。武将与武器游戏将追加3名新武将,他们是隶属于魏势力的郭嘉、王异,以及曾在4代登场、本作中复活的庞德。伴随郭嘉登场的新武器是组合“棍”与“球”来施展华丽招式的“打球棍”,可使出高速移动攻击的“无影脚”以及遭受攻击时可紧急回避的“转身”等新招式,可展开多采多姿的攻击。另外,本作中某些人物的得意武器被更换为全新的武器模组。
本作中增加了4种全新的动作招式。无影脚:在蓄力攻击中按下□转身:在遭受地上敌人攻击时按下×进行回避旋风:进行普通攻击时卷起范围的风压轻功:在攻击中或跳跃中按下×进行空中的高速移动
准备工作模式:编年史地图:牛头山追击战人物:攻击力越高越好坐骑:速度越快越好战友:需要刷好感度的武将武器:螺旋枪系列印:交流法、移动速度上升、对武将强化
资料片《真三国无双6》的发布对于无双迷来说,是系列振兴的转折点。本作不再承接《真三国无双5》中的连舞系统。玩家能同时携带两种武器,可在切换武器时发动招式华丽的“易武攻击”。《真三国无双6》的图像引擎全面革新,剧情也基本还原了《三国演义》,可以说是十四年无双系列的巅峰之作。《猛将传》实质是一款扩充资料片,追加收录了新模式、新剧情、新武器等要素。无双的铁杆粉丝可能会觉着诚意十足,不过对于其他玩家来说可能就不是那么回事儿了。相比以前的下载扩展内容来看,这次的猛将传售价偏高,内容陈旧。不过,新武器的获得、在挑战模式下与全球玩家一争高下这些要素或许会对忠诚的玩家产生巨大的诱惑。传奇模式“传奇模式”应该是《猛将传》里最吸引人的地方,它取消了本传中核心战役的一些限制。玩家一开始就要从65名武将中选出一人作为自己的副官武将。这些关卡能让玩家回想起往昔《真三国无双》系列的经典桥段。传奇模式的重点就是发展“居城”。玩家所扮演的武将会被派遣到自己的“居城”中担任太守,玩家可以通过战争打造武器、强化武器、提升武将各项能力。通过细节可以发现,“居城”周围的环境是不断变化的。遗憾的是,玩家能够部署“居城”的方面有限—— “居城”可操控的地方应该可以更多,这样玩家就会产生一种真实感。值得一提的是,传奇模式中的主要人物故事情节与《真三6》有所不同。此外,武将随着地位的提高,着装也有所不同。《猛将传》中最难的部分就是“秘密武器的获得”。不像以前的无双作品,武器的入手方法得自己摸索。《猛将传》中玩家在进入战场前,武器的入手方法就很明确的交代了出来。玩家要在修罗模式(该模式难度极大)下才能入手这些强力的秘密武器。在这种模式下,敌人能够回血……之后玩家就可以用噩梦级的武器去迎战下一关了。模式分析《猛将传》允许玩家导入本传存档,实现经验、财富、武器的移交。无论是单人模式还是在线合作模式,剧情部分都增色不少,故事模式和战史模式的武将全开。游戏还对本传作出了一点调整,比如武器杀伤力、敌方弓箭手强度等,这些都是玩家希望看到的。《猛将传》的挑战模式共有四个,比如比打倒敌人数量的“暴风”、比最先到达目的的“迅雷”等。尽管挑战模式极具无双特色,可以让玩家在排行榜上一争高下,不过笔者总感觉有点多余。在这个下载盛行的时代,《真三国无双6:猛将传》稍微显得有点守旧。如果玩家不嫌实体光盘麻烦,那这款游戏值得一玩(有点贵)。笔者建议各位玩家先玩本体,再玩《猛将传》,不然的话,您可能会错过很多精彩的部分。
许多玩家进入《真三国无双6:猛将传》的时候直接闪退,下面就给大家介绍几种解决的办法。1、安装最新版的direct9.0。2、若无法解决闪退问题,那么请检查您的真三国无双6游戏安装路径没有出现中文字符,如果有中文字符,那么请您重新安装该游戏另系统用户名也不能是中文的。3、若还是无法解决闪退问题,那么进入真三国无双6游戏安装目录里, 找到‘data’——'movie'文件夹,如下图所示:将里面的动画全部剪切至其他地方或者直接全部删除,注意不要删除上图中红色匡方框所选中的2个文件夹以及里面的内容;然后再运行真三国无双6(缺点就是无法再游戏中观看过场动画,不过可用暴风影音将这些动画单独打开,直接观看)当然,如果想在游戏中观看动画的话,那么请确保电脑上只安装了一款视频播放软件,如果有多余的那么请卸载掉。
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