梦幻西游129dt属性09二线DT的属性、修炼?

昨天个梦幻西游109DT的号,功修17,防修13,法抗10,强身84,jn满,宝宝功修5,值多少钱?_百度宝宝知道梦幻西游109dt全力加点无临时,什么属性算jp?什么属性算2线?_百度知道
梦幻西游109dt全力加点无临时,什么属性算jp?什么属性算2线?
能做到吗一线又是什么属性?无符109级1600伤,3500血?因为我现在是全力加点的,1200防?是不是很费钱,320速,因为现在全力无符才1500+伤(满技能)打个临时就可以任务了,打算洗一些力,加在体耐上,不想玩全力,洗成血耐不打符也可以任务了。单人也可以杀法宝了。多爽啊?我想了解一下,如果我想玩血耐要怎么加点
提问者采纳
兄弟你应该有干将对吧,但是我们区里天天夸服那几个都是血耐,血耐大唐上了干将很牛逼的,至少我们区是这样大唐现在暴力流很少了,防御1200左右,如果真要是全力,大概无F要1750才能1线,2线大概1650伤害,血5000以上,应该算109不错的血耐大唐了,全手打,大多注意血耐,建议别全力了
109血耐怎么加点呢?什么样的属性不算垃圾?
看你装备怎样了,装备JP的话最理想1.5耐
3L,如果装备不行就0.5T
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
伤害1650左右的是2线,超过1700的是1线109全力大唐,无临时
我现在无F4990血,1713伤,929防,准备洗血了,TMD活动都没人要,我觉得我这属性至少2线拉..居然没人要
呵呵~看了楼上的 1700还到不了一线,我在我们区也算半个一线,我无符都1800+伤害了,满符在2020伤害左右 武器720总伤专用100冷月,而且我不是全力的 呵呵~你要求高点 个人觉得1700差不多了~
1650二线,一线的话 无符1800
您可能关注的推广
梦幻西游的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁梦幻西游109DT属性问题
梦幻西游109DT属性问题
我四年没玩了&。在CBG买了个号,满技能,强身94& 攻修16.....防修13....抗法15...在擂台玩了几天& 和一线DT& 二线DT交手过了,他们的属性很让我郁闷。他们的攻击都是多& 防御都是100多& 速度都是四五百&&& 我16攻修 武器572总伤& 加上野兽..干将 破血打一线DT才四百多五百多一下。。我13防修 3000血。法宝带了一个9层的金甲衣服& 连他们一个破血两下都挨不了
请问高手他们是怎么弄的& 吃了什么药吗?附属性图
修炼问题很严重,满修和没满修的。。。另外你宝石没人家高,而且装备就差一大截了
其他回答 (4)
你买来的号是个垃圾,加血加敏加力!现在都是4力一敏出手快攻击高还有不的武器也很失败,总伤才570+太少了点!
1 是装备问题。他们伤害高必定有一把好武器、他宝石基本都是8.9段的。而且强身.修.抗.都满了。那些有钱的RMB玩家还可以吃增加属性点的东西~那样就更变态了。
请问你的属性点总数加起来怎么比我多几百呢
- -这是朋友的号。多属性点是因为符石。衣服加的属性。还有就是吃月饼和金砂丹之类加属性的东西。。。
那也不可能多几百啊......
也就多了100点。。。衣服+符石能加个30多点。。吃100个金砂丹加1点属性。。。RMB玩家。。无限吃呗。。。
他是3力1体1耐加的,那一1线的109的都是满力加点,然后修满是17。谢谢
哎呀,还是光腚板啊!如果是光腚板那就更垃圾了!你那还加了8点魔!现在流行血耐敏大唐了,高力大唐过时了。不过我看你这属性图是穿了装备的,还是一身环装啊!
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家热门搜索:
热门专题:
梦幻西游109ST较好属性什么样?请详细点,懂的朋友来,大概多少钱能买到
提问者:| 浏览次数:1409次 |问题来自:全国
输入内容已经达到长度限制
您还可以输入
验证码错误
满符一般的是1800差不多伤害不错了。血撑到4000左右。。 装备里面,鸟五的衣服是最重要的,有钱的话,武器上600伤,头8-10段。腰带就直接打光芒了,109满修120强身,带装备的话2000还是能的,不带宝宝
您可能对以下关键字也有兴趣:
登录并提交回答
登录回答可获积分奖励
还没有账号?
如果您发现不正当的内容或行为,请及时联系我们!
举报内容:
举报原因:
(可多选)
含有反动的内容
含有人身攻击的内容
含有广告性质的内容
涉及违法犯罪的内容
含有违背伦理道德的内容
含色情、暴力、恐怖的内容
含有恶意无聊灌水的内容
Copyright &
Soufun Holdings Limited, All Rights Reserved
北京搜房科技发展有限公司 版权所有
文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:梦幻西游109比武DT怎么练最好?_百度知道
梦幻西游109比武DT怎么练最好?
适合各级别的比武队伍,没有几个队伍愿意让一个DT长期地站在场上。这固然基于大家对于尸体DT伤害能力的信任,攻修15以下的全力DT在伤害能力上其实并不是非常明显?根据本人在各阶段的调查情况和WY给出的数据公式支持,而是寄希望于最大限度地降低目标的气血,被合力攻击过的你这时候应该有了足够的SP释放特技了吧,不知道各位有没有注意到。所谓鸡肋仅仅是个人针对比武而言,LG腾了MW烧了,因此说所有被限制的可能性力敏DT都是最高的,未经公式证明)。当时的物理系分支就是DT防高STL血多、甚至有人3血2耐或者2血2耐1力加(不加力的应该是太罕见了)……记得梦幻刚推出的时候。何况。根据长期观察和采访的结论,足够做到,DT很流行一种4力1耐的加法,怎么比的上人家最少2回合动一次。强大的攻击能力。 4.中庸型DT。他们选择了作为第一攻击速度出现在队伍中、DT和攻BB)来说。有了尸体DT,仅基于此,打的不怎么多的类型,那么就攻击类吧)特色方面,整个队伍都要以点杀作为战术核心来实施,依靠战斗时的速度差吃药,想想就很清楚,毫无疑问,而是将对方的攻击和控制火力都吸引了过来,这一类DT在场上站的时间明显比尸体DT多一些。在这里必须提醒一点。加点方式很多.3左右,再加上特技和保护效果:站的长久,不如补充其他属性,同理该类DT在门派内部的单P中是最占优势的,因此全力DT很多时候并非是杀手.尸体型DT。主力攻击手。原因在于。这种思考方式不做评论。想想看如果几轮下来。那其实是一种单纯的战斗思维?。这就是高抗性DT的优势----吸引火力的能力,因为即使加了血耐。至于纯全力加点的玩家!)这不仅仅是一种心理上的打击;又因为速度较高,被封的可能性高了不止一点,个人估计数据:杀手DT,DT的加点方法从大众逐渐走向极端,那么应该有另外一个相对低速的物理攻击手补杀对方,因为即使他的伤害再低。不过有优必有劣,那么就请你偏激一点,力敏DT的攻击效果应该是所有攻击系中最好的。因为强身的关系。高抗DT应该是DT加点的另一种极端?攻击类辅助类损益类特技。因为伤害力相比其他DT确实有差距。高抗DT在这里并非单指血耐型,最后痛定思痛,STL又鹰又象又连:高抗性DT适合各类DT能参与的活动,所以一个队伍中如果有力敏DT存在。一旦比武时对面阵容出现了骷髅怪的身影,而且个人还比较认同,伤害在数值上理所应当有一定量的体现,就连封都忍不住把你给定住,这类DT很多时候能够决定比赛走向,力量和命中的比率大约为1。也有高血低耐型和低血高耐型,属于那种站的不怎么久,又受到加强抗性或者速度的诱惑:为什么把全力DT归结于适合109比武的类型:JP全力号代表了绝对的高伤害,强大而且华丽的伤害数字是吸引fans的绝对保障,也有致命的危险,貌似一度成为当时的主流加点方式,要加强就有目的性地加强甚至允许偏激,在战术能力优秀的玩家手中,所以在战斗中经常看见的是高抗DT只能依靠攻修带来的伤害加成来清理BB,他们又会受到法术系的许多额外照顾,这类DT的攻击力和承受力都不符合比武的极端化趋向,在所有类型中以中庸DT最不适合比武,对于队伍的人员搭配和战术应用又有了更高的要求:依赖门派技能优势将伤害和伤害效果提升到优于任何非物理攻击门派的地步。基本上如今的DT没有绝对全力加点的了:战术DT,速度属于较慢一类。体现在PK中的作用就是?也就只能这么说了吧…… 5.高抗型DT,对面的DT对你又扫又破血。特色方面,这一点PSmm可能会有感触:旗手DT,因此可以说,还是把他们的恐怖和修炼挂钩吧.衣服打舍利增加法抗能力:队伍核心,尸体DT对于战术能力要求是非常高的。在此不得不鄙视WY对于保护率的调整,应该是想追求极致的伤害,所以很多人认为与其加了1力却得不到1伤害。 2.力敏型DT,你为你的队伍提供了不小的帮助。 3.全力型DT。对于人族,高抗DT界伤害最高……明显地,而且,仅从近几个回合而言,在队友破除保护的情况下,有了尸体DT的比武队。 PS。适合所有级别的比武队伍,不一样的是点了强身,甚至有些颠覆长久以来形成的思维定式。不用上升到全局,抗性上没有多大提高,很少出现第二个DT的角色,目前的发展状况大多数尸体DT要的是法抗不是物抗(有少数以吸血鬼或者站神作为物理尸体控制的,几个回合都躺在地上不动。因此个人认为,BB也点你了,2血3力:鸡肋DT。加点1血3力1耐。别忘了,洗点,这个队伍的核心就是这位仁兄(mm恐怕很少有选择做尸体的吧)、2耐3力。根据本人长期的观察。“出手就要有人倒”的尸体DT充分发挥了三板斧的威力。尸体DT的标志!。配合法术门派的模范攻击手,DT点杀的能力确实是被一再地限制。在高速潮流和抗性潮流引导下。比较特色的方面、破除保护和第一轮降气血的重任。不得不说的是。因为很可能造成多个BB服务一人的局面,很少有人保证绝对全力加点:没有优点就是优点。无非是在和同门的比较中占个“全面”的称呼……呃……我在高力DT界防御最高,因此也承担了先手控制(破碎和野兽的施放),因此站的可能更久些,全MH恐怕只有DT不敢说我能屹立2回合不倒……)比较特色的方面。一旦被控尸,一次比武最少准备2张骷髅卡吧,而减少的力却把伤害数值拉低了不少,几乎完美的抗封能力(被封的可能性理论上只存在与第一回合)。(关于死亡禁锢的问题就不多说了,尸体DT是战术风险最大的提供者.无强身,但是由于总点数不足。能在各级别比武队伍中起有限的作用,但是BB死的太快!(估计很少有DT带后2种特技。特色方面,如今PK中单DT很少能够对对手造成致命伤害,为之后的补杀做准备,对于五龙丹的低需求是这个门派的强势特征(不过卡和9转的消耗量呵呵:如果做高抗性DT,最高额伤害能力的优势就会暴露无疑:2,后果的恐怖恐怕无法具体阐述,你却还站着(别说不可能,毕竟比不上人的控制):人族的力量对于命中的影响低(很多菜鸟级别的人认为力量是影响伤害,根据需要你就放吧。适合109以上的比武队伍,也说明了尸体DT对于队伍的高强度压力,占格子啊,血量充足:如果能够出其不意的话,大多数DT都会选择在除魔力以外的某项属性上补充点不足。但是这类DT的抗性恐怕是所有DT中最弱的。加点方式和尸体DT基本雷同,门派内部单P很强:1,因为全力DT相比其他物理攻击手(STL,这对于全局是相当不利的!)。从这一点上说,本人深有体会?)。随着梦幻的演化和个人思维灵活度的体现。适合各级别的比武队伍。2,总体伤害高(其实很多DT的伤害总量是比不上高抗性DT的:群P队伍中不适合有高强身的力敏DT存在!全力的意义就在于此,其实力量直接影响的是人物命中,不要加成中庸DT
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
5力或者4力1敏 比武中DT最重要的是速度 可以玩尸站 你慢了就被别人秒了 或者扫不出来 只要你有足够的速度 和力量就够了 比武中没人要求DT战到最后的 都是靠吃药或者PTHS拉起来 血防不是特别重要
我那好没5力加点,武器500+命中420+伤害,打个高临时符可以到1750左右..880防,3000血#99硪又个好友1800伤害,1000防#24 武器和衣服太JP没办法#24
个人觉得是4力0.5敏0.5血
现在都流行血速DT
因为你没速度基本出不了手..
练敏DT 修炼高 带套装的!
梦幻西游的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 梦幻西游129dt属性 的文章

 

随机推荐