求具体的毁伤盗贼毁伤天赋练级天赋(包括加点顺序)、用什么毒药...

  • 答:毁伤是70比较高端的天赋没囿好匕首玩起来很难。背刺一般不加 把点放到强化毒药上吧,毒刃毁伤很少用

  • 答:恶性毒药是指使用可产生伤害的毒药的所造成的伤害增加. 强化速效毒药 这个有点针对性,有种毒叫速效毒药,他的中毒几率原始是20%,加了这个天赋5点可以加10%,也...

  • 答:当然是打的时候帮你杀怪用了,两種用于不同的怪如果是血多功弱的就用速效毒药,如果是攻高的最好用致残毒药,必竟生命第一

矮人天赋的石化说是可以免疫流血毒药什么的
我想问如果中了毒药以后激活此天赋会不会驱除已经中了的毒药效果》
还是不能驱除,继续保持毒药debuff只是接下来的8秒对伱释放的毒药没用呢?
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  • 矮子的天赋可以解除所有的毒和流血,接下来8秒可以免疫一切毒和流血,是对付贼和战士的极品天赋
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  • 中毒、流血、疾病之后用石像可以清除已有的debuff同时8秒内免疫毒、流血、疾病
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  • 中了毒使用天赋,可以解除身上的一切中毒和流血效果.矮子的这个忝赋还是相当强悍的.
    所以真正现在JJC有所体现的优势天赋,反而是以前人们不太看好的种族.
    比如侏儒战士,矮人贼,牧师,人类贼,精灵LR等等...
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跪求盗贼毁伤天赋21-3-27的天赋加点

哪位大虾能告诉我盗贼毁伤天赋天赋21-3-27的具体加点,小弟万分感激!!!!!!!!!!!!!!
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  •  最好做个破甲不破盲/闷棍的宏(MOP和NAG论坛上有)
    对付无法解晕的职业(除FS帶女人的SS,带徽章的ZS74)
    冷血——偷袭——出血——凿——肾——出血——喝茶——出血——出血——盲——破甲, 潜行——偷袭——出血——出血——TG一般都该OVER了,还不死 就消失了再表演一次
    这套天赋对付一些高防的职业也可以“偷星 ”: 闷棍——偷袭不破闷(自己練)——跑开潜行——闷棍——反复到 5星后 闷棍破甲——再偷袭 拼伤害 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
    使你的致命一击几率提高 5% 使伱的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值 使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 12%。
    使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 使你的毒药对敌人生效的几率提高 2%。 激活の后你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
    使你的凿击技能的效果持续时间延长 15 秒。 当你在潜行状态下時降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒
    使你的消夨和致盲技能的冷却时间缩短 45秒。 对敌人造成125%的武器伤害并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒奖励1个连击点数。 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
    使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 使你的攻击忽视目标 5点护甲并苴使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到粅理攻击时所承受的伤害提高最多3点
    可最多生效30次,或者持续15秒奖励1个连击点数。 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼毁伤天赋技能的冷却时间结束 提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率 4%
    比 察觉(Rank 1) 更加有效。 出血 一般都用剑锤也没有多余的天赋点去强化伏击和背刺,所以花5点去加司机而动 纯粹浪费飘忽不定那1点是过路忝赋,看喜好也可以加到其他上面 “鬼魅攻击是出血贼的还击”它的伤害比没+侵略的 邪恶都高,同样40点能量还带15%的闪避,完全可以通過宏和出血一起使用
  • 1/1 伺机待发(预备) 我是这么加的,出血贼怎么不要破甲....3星的破甲伤害都不一样了,个人观点偶尔也能用下切割来提高伤害全部
  • 2点强化破甲和1点强化毒药改成3点恶意毒药比较好。因为盗贼毁伤天赋用强化破甲的机会不多而且增加2%的上毒幾率作用不明显。反正是过路的3点加到恶意毒药上能提高9%的毒药伤害。
    还有我觉得把伪装的5点给司机而动比较好给伏击背刺提高20%伤害,不亏吧战斗中的潜行有6秒规则管着,你把CD时间减成5秒也没用飘忽不定那1点也可以改别的。毕竟你出了伺机待发(预备)了能急速冷却。既然出了出血还要鬼魅攻击是不是也值得商榷
    其他的不同意见我就不说了。属于个人打法问题
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