天龙天龙八部2星宿pk如何加点

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天龙2星宿强大之路:属性加点篇
  一、到底有多少可自由分配的潜能点?  30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。  例如100级:10&1+10&2+51&3=183。  二、星宿属性成长(仅供参考)   补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。  三、潜能点该怎么加?(值得讨论)  不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:  1、加体力:183&52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183&5=915  2、加灵气:183&8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)  3、加身法:命中183&6=1098;闪避183&3=549;会心183&18=10;会防183&18=10  4、加定力:气183&36=6588;内防183&8=1464  星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?  身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。  同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183&8.8&15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!  身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。  我为什么选择体力:  1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要才对!  2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。  3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。  4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
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补充说明:不太会玩
我八十九星宿全体两三红宝石,四星手工,都五万血,其他成长还行,就觉得刷副本血下得快,目前正尝试身法星宿,五十级了…
对您的评价:
既然楼主已经选择星宿了,我也不方便说什么。(我练过星宿,也练过天龙。我还是认为天龙比星宿好)我就说一下星宿吧: 先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:
我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。 可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。 再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值! 而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗? 我的发现是,在9派当中,我们星宿人物的天生属性成长身法是9派最底(内功派我不算力量)就算比起少林身法都不入,这代表的是,我们星宿的命中和闪躲是极差!!!(以前一位同仁说的好,星宿想闪过别人的攻击是不可能了)但不知大家看出没有,星宿的会心攻防人物成长可是相当不错的!我们的会心成长在9派里除了天山,可以排在成长第2高的! 属性加身法想必大家也都知道会提高什么(命中,闪躲,会心攻防)虽然我们加1点身法命中,闪躲也不会提高很多,但我要说的是,加身法的目的是,不求我们能闪过很多,但至少我们要命中!额外的闪躲和突出我们的会心优势,会使你觉得投入在身法上的点数,还是物有所值的。 我的加点建议是,前期加身法,提高或弥补我们的命中闪躲,后期加体力突出打人打怪的生存能力(忘了说声,我们星宿体力血成长,在内功4派加上天龙派在内,我们都优于他们,即使是和明教,天山比起,也在伯仲之间,少林,丐帮不加体比不了)光有体的血量,而没有闪躲命中的质量也是不可取的。至于前期从30级有属性点加起,加身加到多少级,再加体就由各位同僚的乐意了!本人现在69级任何技能状态不加,人物血量21119,命中2193,闪躲977,装备一般,无套装,没加过石头。 再说技能实用与PK,腐尸功。练级很好,PK一般。着重说下里边的连珠腐尸毒PK,此招一定要先上谈笑自若状态,PK如无绝对血量优势不建议8秒生抗完,主要用此招给对方上毒,建议放出4秒打出2下,后撤换招,群P上毒效果最佳。腐尸功是本派7门绝学的基础招,升级经验,金钱花消最少,练级卓越,建议能加就加,量力而为,本人加到55,打算接着升。 五毒功,纯PK技能的一门武功,前期练级可不加或少加,4门武功蜈蚣阵提内防PK不错,练级没大用,蝎尾针,单P群P防其逃跑或自保逃命。蛤蟆功,我心法50,使敌失明4秒,但运气2秒相当不爽,但实战还得使,呵呵。玄冥神掌PK伤害可观!运气2秒也算值得。此门五毒功对练级者纯没用,PK必多加 三笑逍遥散,提起我就生气,本人只所以当初选择星宿,很大原因就是看种这门武功,第1个就把它心法升到40,学后一试,全然都是废招!笑里藏刀,什么吸敌之血纳为己用,废招,伤害太少,吸血更少,又那吸人10秒的工夫,打的没人一小药吃的血多,吸血跟没吸一样,人家用这10秒给我造成的伤害比我打出的高出10倍有余! 谈笑自若,当初觉得最没用的招,反倒在这门武功里最用的多的,不过也仅限于配合连珠腐尸毒使用。 含笑九泉,学会后,我就含泪九泉了!此招废物的不能再废物!!!当初就是看中它。。。(被骗了)此招40心法学后,运气10秒,持续80秒,复活后20%血气,冷却10分钟,不说明教同样复活招李代桃僵,发招迅速,持续长久,人家那叫真复活招,我们这叫真九泉招,人家瞬发,我们运气10秒,人家持续时间7~8分钟,我们持续时间80秒,技能都是冷却10分钟,对比看看吧,运气10秒?OK,你把我们持续时间加到7~8分钟成不?不行?只能持续80秒?OK,你把我们技能弄成瞬发成不?都不行?强烈建议G M把此招删掉,另换新招!!!星宿的伙伴们顶起!!最后总结,这门武功没学的别浪经验金钱了(好象还是最多最贵的1门)以学的希望大侠再多升高点,让小弟我也看看还有指望吗? 神木功,圣水经,心法升级经验少,花钱底,其中冰蚕,毒蛇2个掌法练级打王PK杀人最长用,本人这2门心法60级提装备攻防效果80%,木遁加血上限2089,指鹿为马每秒吸敌气110纳为己用,发功持续10秒,实战效果,尤其单P没用,群P占优势可吸吸气,慎用。水遁,打上每秒诅咒-血285,练级必备,PK也可,经脉逆行,-血280,加魔700,瞬发,无冷却,相当好使,从此技能不能担心费蓝了,呵呵!总结:这2门武功经济实惠,练级PK皆可,一句话,升吧!! 拼命三式,唯一的用气发功绝学,玉碎昆岗,练级长用,群P可用。人鬼同途,练级没用,PK很少用上,不过对付逍遥派的围困阵法,嘿嘿!!60级大招 天地同寿 隆重出场!此招打人具体多少,由于一般战局混乱,不知。不过此招打和我差不多的70加反贼王或跑跑BOSS,我可没少看,本人一件会心装不加是18会心,16防,此招打王,不暴是28000加,会心了就是56000加!不过别美!此招几率25%中!!!,说实话就是运气,运气好1下就中,运气不好连发10下也不中,不过满气发1下,中不中的看RP了,呵呵!
化功******,没啥好说的,升心法就是加会心,有时10级升1点,有时10加?没细算过。这门我心法升到40停了,费钱太狠,当时穷了。。40心法的 化骨绵掌 如下 单体远攻 毒攻击加571,并虚弱目标力量和灵力各18点,持续40秒,技能冷却5分钟。
没钱全加体
全體加點最好
全体。。天龙就是全体的。。
全体加点,其他的靠石头。
有钱的话点身法 没钱就加体吧祝你游戏快乐
加体 血厚才是王道
个人经验。 其实加点对于石头来说也没多大作用。 如果星宿加点的话。我建议 如果打石头的话。可以全身法。现在天龙游戏上面的人都一律加身法。 除了和尚 和峨眉加体。之外。 还有星宿可以灵气,但是攻击现在在游戏上面也没多大用处了。现在人基本就靠 属性攻击和 降低目标属性 或者是 忽略目标属性抗性 一句话来说,有钱的话。星宿可以加身法。石头打法。毒攻 体力 闪避 命中。这些都是必须的。 然后防具装备上面 打抗性石头。你随意。我建议 如果你是职业游戏玩家的话。上冰抗 和毒抗比较好。 如果是PK 我建议上 主火抗。因为现在逍遥居多。其次毒抗。 让后 攻击装备上面可以打一些 忽略目标毒抗 这才是一个王道的 星宿。 没钱或者钱少的玩家可以 加体力。灵气完全可以忽略不加的。
看情况吧!星宿体力灵气都不错!可以全灵气,可以全体力,也可以2灵气1体力加点!
全体力吧,血低了没人组
加体力,星宿的体绝对很牛B的
看情况吧!星宿体力灵气都不错!可以全灵气,可以全体力,也可以2灵气1体力加点!
看个人情况有钱就全身法 没的话全体力
全灵气。多上命中毒攻石头
没钱的加全体
一灵气 两体 一身法
刚接触这游戏,
全体力 甚至天龙八部2星宿加点可以全加体力,星宿血成长排名第二,后期星宿打群架很猛,血高点比较好,血厚可以办很多事,血低什么事都不能办基本,副本血低了,别人不组的,副本都不组,更别说野外了,所以加体好,毕竟体成长高也不会亏。
星宿一般加灵力,或者加体力也可以。
星宿在高级石头里绝对属于NB系列,平推伤害很高的。楼主要是随便刷刷副本,不打架,推荐全体力加点,毕竟血量是王道。要是PK玩家,推荐加身法,虽然成长低点,但是比石头实在
RMB玩家全灵气,后面用装备和宝石把血补上非RMB玩家全体力,血高才是王道
如果不是RMB玩家可以加体力应为前期刷怪和副本都喜欢组血多的,到90级再洗次点全部加成身法有人说逍遥才是其实不是的,所有门派都可以全身法而且我们可以算一下1点=55血 1点=7.635闪避哪个划得来嘛
身法或体力,现在都讲暴击,你加身法加命中 闪避 会心 会心防御 这是RMB玩家,如果你不是就加T,多点血毕竟是好的
星宿还是加体力比较好,毕竟星宿在内功门派中的体力成长资质最高
加体 血厚才是王道
同类未解决问题
同类已解决问题天龙八部2 星宿加点注重体力还是灵力?
我非RMB玩家,而且很可能只玩游戏前期,喜欢单干,只练级,不PK。  
 网上都说是加体,只加一点灵   可我认为进攻是最好的防守, 所以我想加灵。  想征求下大家的意见,到底是加体还是灵。最好有玩过加体或加灵的人说说体会。
10-07-01 &
我也觉得+灵气会好一点,因为攻击高了刷怪就快了要是打架的话就要+体力了,毕竟这样组队峨眉+上去也快点
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