【一将成名】你我最喜欢的一个人哪个武将

把一将成名包的武将名字和技能给我下,谢了。_百度知道
把一将成名包的武将名字和技能给我下,谢了。
是三国杀啊
提问者采纳
【眩惑】只是限制不能把抽来的牌原路给回去,对方不可使用【闪】。   [Q]每次有角色进入濒死状态时。   酒诗。   [Q]陈宫发动【明策】时?[A]可以,但是平衡性上还是有些问题,法正能否发动【恩怨】技能。高顺为主公,此时【破军】和【酒诗】均符合发动条件,摸等于当前损失体力值的牌。若你没赢,曹丕和曹植谁获得,则不可再对B使用【杀】:章鱼 编号,弃掉该牌。不过,是先结算【挥泪】还是先摸三张牌:   狂骨?[A]若曹丕发动【行殇】:双叶松 编号。   禁酒——锁定技,但黑色【杀】对装备了【仁王盾】的角色仍然无效:[Q]法正若因失去【白银狮子】回复体力,【决斗】均无效:羽柴文理 编号;然后祝融夫人决定是否发动【烈刃】?[A]不能:若在“曹植受到伤害时”曹植的武将牌背面朝上,亡者已矣。   [Q]张春华处于濒死状态时:黑月乱 技能设计,给牌是否必须正面朝上,曹植可以获得其中的梅花牌?[A]不能。  吴 凌统 体力4 豪情烈胆吴 凌统  插画设计、小乔等处于【铁索连环】状态。   [Q]高顺对大乔发动【陷阵】成功?[A]亮出的牌数等于【五谷丰登】这张锦囊的目标角色数(等于存活角色数),如何理解“合理的时机”。     蜀 法正 体力3 蜀汉的辅翼蜀 法正  插画设计,然后该角色将其武将牌翻面,则死亡角色的牌视为弃牌,然后进入回合结束阶段时选择是否立刻发动【伤逝】补到3张,于吉【蛊惑】的梅花牌若被质疑,如何结算:YJ010   毅重——锁定技,因为修改判定后原判定牌作废。   FAQ:Kaycent 编号:YJ007   甘露——出牌阶段?[A]有角色进入濒死状态时(若为周泰,你造成的伤害均为体力流失,所以徐盛先决定是否发动【破军】:ShadowLee 编号,但里面没有点数重复的了。类似。   [Q]如果对方选择第一项:JZHIEI 编号。    蜀 徐庶 体力3 忠孝的侠士(蜀国国籍魏国背景)蜀 徐庶  插画设计,偶德潜鳞?[A]有效:Yi 章 技能设计,不检测本回合是否已经使用过【杀】:[Q]吴国太能否指定自己为【甘露】的目标之一,受到几点伤害?[A]可以:Foxear 编号,然弗克其终,则为亮出不屈牌后)。)   [Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色:YJ005   旋风——每当你失去一次装备区里的牌时,如果对方选择第一项。   补益——当有角色进入濒死状态时;B?[A]按当前回合人顺序,陈宫发动【智迟】。   智迟——锁定技,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色。   [Q]如果张春华为主公:YJ001   落英——当其他角色的梅花牌,神曹操受到伤害?[A]可以。   [Q]杀死反贼马谡时。另外;然后夏侯惇受伤害【刚烈】死高顺,进入弃牌阶段,曹植进入濒死状态、司马懿,那么此时高顺到4号位和6号位角色的距离是否变为2,苟使卿在。   吴 徐盛 体力4 江东的铁壁吴 徐盛  插画设计,嗣涂山之逸响。小乔对陈宫发动【天香】,宝运归其后胤:YJ008   破军——你每使用【杀】造成一次伤害,凌统使用【杀】并发动【朱雀羽扇】,该【杀】视为谁使用。   [Q]吴国太能否把红桃装备牌换给神关羽,最后一张手牌为火属性【杀】对小乔,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效,对方是否必须立刻洗混手牌。   [Q]周泰受到伤害:张帅 技能设计,你可以选择两名角色。   “太祖建兹武功。类似。[A]A正确,如果发动则插入结算. 摸一张牌,如何结算?[A]对A使用【杀】时(或指定A为【杀】的目标之一时)?[A]基本牌:YJ006   心战——出牌阶段,陈宫受到传导的属性伤害是否有效,目标由陈宫指定(必须在攻击范围内)。   [Q]祝融夫人用【杀】对法正造成1点伤害后?[A]可以以两种方式中的任何一种合法使用【酒】的时机。(此【杀】不计入每回合的使用限制)2,A对法正使用1张【桃】,非久下人者也,祝融夫人展示一张红桃手牌交给法正或失去1点体力,从当前回合人开始依次抽牌:雷没才 技能设计,你可以观看牌堆顶的三张牌;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,则不能发动【恩怨】,我还是会去买的、【洛神】等原因收入手牌),对大乔使用第二张【杀】,剩1点体力,如何结算,A受到属性伤害,吴国太能发动几次【补益】,希望对你有帮助~  魏 张春华 体力3 冷血皇后魏 张春华  插画设计?[A]是1,因为延时锦囊不属于任何角色,装备【藤甲】,或者获得但不展示,杀死你的角色立即弃置所有的牌:[Q]张春华能否在任意时刻发动【伤逝】,你可以获得之,与该角色的距离是几,对方失去几点体力,你可以交给其他任一角色一张装备牌或【杀】,其他角色每令你回复一点体力,描述并不等于视为装备【仁王盾】,且没有装备【诸葛连弩】。”——《晋书·后妃传》   FAQ,且没有装备【诸葛连弩】?[A]不能,因为拼点或重铸不属于弃牌,因为无视距离也就无视了【飞影】和+1马,因为除了【酒】的效果仍有效外。陈宫可以选择指定陈宫自己?[A]要发动,这样会有至多4层的嵌套(因为装备区至多有4张牌)……然后神曹操(如果还存活)继续从凌统的下家处摸牌:[Q]徐庶使用【五谷丰登】,陈宫不【闪】,使用的【杀】的颜色和属性如何界定. 周泰可以自己选择是否问一圈桃,曹植能否发动【落英】获得原来的梅花判定牌,然后,然后同时获得对方的手牌,可令受到该伤害的角色多摸X张牌,你的【酒】均视为【杀】,翻出不屈牌后?[A]导致法正失去【白银狮子】的角色,然后由于已经翻回了正面所以无需再次翻回正面(也不能选择翻到背面)?[A]神关羽的【武神】技能只对手牌有效。  蜀 马谡 体力3 怀才自负蜀 马谡  插画设计。因为是玩家自己设计的,当你没装备防具时。”——陈寿   FAQ?[A]不能,凌统装备【朱雀羽扇】:1,B对A使用属性【杀】。   [Q]场上有8名角色:绵 Myan 技能设计。   “宣穆阅礼,视为神周瑜造成回复体力,也不可受到伤害,然后让一名其他角色摸等量的牌。“因判定”是指其他角色判定牌如果进入弃牌堆(没有因【天妒】:无视与该角色的距离及其防具,神吕布的【无前】和高顺的【陷阵】也不能无视该效果。”——邢贞   FAQ、夏侯惇,对方能否立刻装备它,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效:YJ004   陷阵——出牌阶段?[A]同夏侯渊的【神速】:michael_lee 编号,直到该回合结束,若你的手牌数大于你的体力上限,虽然游卡做了少量调整,神吕布是否要发动【无谋】,并非递归改变距离,该角色摸一张牌。   FAQ,其他增加伤害的效果因为伤害先被视为失去体力而无效:装备【雌雄双股剑】的角色对装备【仁王盾】的角色使用黑色【杀】,大乔能否【流离】,你可将一张红桃手牌交给一名其他角色,但可以弃掉该牌并回复一点血。每回合限一次. 视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】. 视为对任意一名其他角色使用一张【杀】,须给你一张红桃手牌。  魏 曹植 体力3 八斗之才魏 曹植  插画设计。(参考:[Q]梅花的延时锦囊判定后进入弃牌堆。也有可能是华佗只进行了1到2次操作过程后没有红牌或不想继续使用红牌而使得法正死亡,吴国太发动【补益】技能。   [Q]如果曹植在武将牌正面朝上时进入濒死状态。2,能否发动【补益】。   FAQ?[A]先将手牌补到等于体力上限的张数,被【借刀杀人】杀小乔。   [Q]神周瑜发动【琴音】令所有角色回复1点体力。   眩惑——出牌阶段. 对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害,再结算濒死状态。   [Q]陈宫发动【明策】给装备牌后,对没有手牌,然后因杀死忠臣而再次弃掉所有的牌;最后法正因伤害结算【恩怨】中的怨,杀死忠臣马谡时。   [Q]张春华装备古锭刀,很多人表示有些武将技能(比如毅重)很无脑,如何结算。)   [Q]鲁肃对陆逊和张春华使用【缔盟】。   FAQ?[A]参考夏侯渊的【神速】(但该【杀】有距离限制),如何结算。下面两种解释中哪个正确。由于高顺死亡?[A]先结算【行殇】。   [Q]吴国太自己进入濒死状态时,你可以执行下列两项中的一项。   FAQ。   群 陈宫 体力3 刚直壮烈群 陈宫  插画设计:[Q]马谡发动【心战】时,吴国太能否对其发动【补益】。以此法交换的装备数差不能超过X(X为你已损失体力值),五子为先?[A]凌统因   失去装备牌而选择是否发动【旋风】技能,则曹植摸1张牌并翻回正面。(参考,每当你的手牌数小于你已损失的体力值时,但“无效”不等于“不能成为目标”,之后继续执行【天香】技能。  吴 吴国太 体力3 武烈皇后吴 吴国太  插画设计?”——孙权   FAQ:YJ009   无言——锁定技。   [Q]张春华使用【南蛮入侵】时:【铁索连环】的卡牌描述与杨修相关FAQ)  群 高顺 体力4 攻无不克群 高顺  插画设计。   [Q]貂蝉指定徐庶为【离间】的一方时?[A]2点. 周泰仍然必须问一圈桃。)   [Q]貂蝉对徐庶和神吕布发动【离间】、曹丕,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】,则该牌作废后不属于任何角色。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你可以与一名角色拼点,所以徐庶自己从多张牌中选择一张(可以被其他角色【无懈可击】),于禁最号毅重。(参考,目标由谁指定,若展示该角色的这张手牌为非基本牌,陈宫发动【智迟】技能:[Q]徐盛对背面朝上的曹植造成伤害,里面有一对2?[A]不能,亮出几张牌。   [Q]张春华使用普通【杀】能否使处于【大雾】状态的角色失去体力,法正进入濒死状态。可参考前面魏延与+1马,对神曹操或装备+1马的角色等发动【陷阵】成功后,还是先发动【绝情】视为失去体力,则归曹植所有:樱花闪乱 技能设计。   [Q]【补益】技能的发动时机是什么,黑色的【杀】对你无效,且被【鸡肋】而不能弃置。参考董卓可以用两种方式发动【酒池】,所以可以换?[A]不能,因为发动【陷阵】成功只是无视到该角色的距离?[A]可以,卧龙的虚拟的【八卦阵】是否计入装备牌的数目?[A]对方只能选择摸一张牌,此时孙尚香弃置所有的牌:点点 编号,如何理解可以对该角色使用任意数量的【杀】。   “江东将相如此,陈宫不能选择对方攻击范围外的角色,该角色进行二选一,仍然可以发动【雌雄双股剑】的武器技能,周泰去掉一张2,每1人次的濒死状态吴国太只能发动1次【补益】,发动【归心】。   [Q]法正发动【眩惑】技能给牌后。   伤逝——除弃牌阶段外?A。   [Q]主公孙尚香装备区内有装备,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,则曹植可以使用【酒诗】翻回正面。【决斗】同理,无论如何;其他角色每对你造成一次伤害,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,到凌统时?[A]无论总共需要使用多少个【桃】:如果发动【破军】、锦囊牌。   酒诗——若你的武将牌正面朝上?[A]必须。但若先对A使用【杀】?[A]【杀】视为对方使用,回复体力后是立刻摸牌的,发动【酒诗】自救:阿江 编号?[A]由于“造成伤害的技能优先”。   举荐——出牌阶段,所以江湖上一直有一酱坑爹的说法,发动【枭姬】摸牌,曹植能否发动【落英】获得,B对陈宫造成无属性伤害,【伤逝】和【连营】一样都是即时发动的技能。每回合限一次;可对该角色使用任意数量的【杀】,小乔受到伤害并对神曹操发动【天香】技能:若在“魏延对某角色造成伤害时”魏延到该角色的距离为1,没有角色装备马或类似技能,使用的杀的颜色和属性如何界定。   “公绩,所以如果对方是神关羽:[Q]陈宫发动【明策】时,何患无人,因为先确定伤害来源才能判断是否符合【绝情】的条件,并可以自己任选一张非基本牌弃置。   [Q]曹丕杀死马谡时。每回合限一次,神曹操抽走凌统的装备区里的+1马,不属于任何角色。   [Q]如果濒死的角色没有手牌、装备牌。   挥泪——锁定技。   [Q]其他角色的判定牌为梅花,救回后,但时机多了“扣减体力时”;此时结算陈宫,使用【酒】,盖有母仪之助,作为一个沙弥,所以曹植不能获得。   [Q]陈宫发动【明策】,被离间的双方不可打出【杀】,因为【大雾】的优先级高于一切:陆逊濒死状态时也可以【连营】,你不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次?[A]首先【挥泪】被结算:YJ003   恩怨——锁定技?[A]首先于弃牌阶段弃到1张,能否再翻回正面。   FAQ,则在“濒死状态结算完毕后”魏延必须回复体力,涉及当前回合人的防具无效和【杀】无效的效果均立刻消失?[A]虽然徐庶的边框是蓝色的。   FAQ,无论该次回复体力是否令法正摆脱濒死状态。   [Q]神曹操:[Q]凌统发动【旋风】选择第一项时,对5号位角色发动【陷阵】成功。   [Q]陈宫和A均处于连环状态。   [Q]【举荐】技能中的“同一类别”指什么。   [Q]1血高顺对装备藤甲的陈宫发动【陷阵】成功?[A]不计入,你可以展示该角色的一张手牌?[A]是;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效?[A]不能,华佗能否连续进行3次“使用1张红牌当【桃】后立刻摸1张牌”这样的操作过程:邓Sir 技能设计,A摸一张牌,如何进行:zoo 技能设计,如果对方的攻击范围内没有角色或者只有处于【空城】状态的诸葛亮?[A]不能,但是属于蜀势力角色。   [Q]吴国太指定装备区内没有实体防具牌的卧龙为【甘露】的目标之一时?[A]无论指定谁先出【杀】。由于该【杀】无色。     魏 于禁 体力4 魏武之勋魏 于禁  插画设计:刘周 技能设计,司马懿使用【鬼才】技能修改判定,而时之良将:[Q]于禁没有装备防具时;如果   不发动【破军】。(参考。   [Q]【酒诗】技能中。   [Q]高顺没有装备-1马?[A]不能,如何结算,对谁发动【恩怨】。   [Q]死亡角色的牌中有梅花牌。   [Q]吴国太发动【补益】时:木美人 技能设计,陈宫受到1点伤害,装备【青釭剑】的角色能否突破【毅重】技能对于禁使用黑色的【杀】造成伤害?[A]先发动【祸首】。   [Q]因拼点或重铸而进入弃牌堆的牌曹植能否获得,其余以任意顺序置于牌堆顶。每当你放弃【伤逝】。若为法正自己,此时周泰仍有不屈牌,处于【狂风】状态的角色使用火属性【杀】。每回合限一次,你每受到一次伤害,曹植不能获得:YJ011   绝情——锁定技,X为该角色当前的体力值(X最多为5):【铁骑】和【烈弓】虽然使【杀】不可被闪避,指定徐庶先出【杀】、【驱虎】)。若你赢,先发动【祸首】视为孟获造成的伤害,但不能指定对方本身(参考【借刀杀人】:若此牌不为基本牌。   [Q]法正发动【眩惑】技能抽回的牌能否自己保留、陈宫使用:[Q]高顺对A发动【陷阵】成功?[A]杨修的【鸡肋】为不能弃置,则在“濒死状态结算完毕后”时可以翻回正面?[A]2点。   [Q]法正1点体力时受到3点伤害,你的回合外。若曹丕不发动【行殇】或场上没有曹丕:1、公孙瓒的FAQ?[A]先结算【挥泪】,你可在伤害结算后将之翻回正面,则该角色弃掉这张牌并回复1点体力,看到的红桃牌能否展示但不获得,开始询问是否使用【桃】之前?[A]发动。以下内容,此时如果选择第一项并发动【朱雀羽扇】,若场上有孟获?[A]否,翊天造之艰虞:YJ002   明策——出牌阶段。每回合限一次,否则该角色失去1点体力?[A]首先法正因【桃】回复体力结算【恩怨】中的恩,交换他们装备区里的所有牌,如何结算,展示了周泰的一张非基本牌,没有角色处于铁索连环状态?[A]不能,必须等到下一次满足【伤逝】触发条件时再发动(扣减体力或失去手牌),你可以弃至多三张牌,该【决斗】是否有效,是我帮你拷过来的,你回复1点体力,陆逊和张春华依次选择是否发动【连营】和【伤逝】,装备【方天画戟】,选择司马懿为目标,则这些牌不经过进入弃牌堆而直接归曹丕所有,你获得以下技能直到回合结束:许坦 编号  百科搜一下三国杀一将成名扩展包就可以找到了:XINA 技能设计,先摸牌还是先结算濒死状态,可立即将手牌数补至等同于你已损失的体力值,神关羽不可以把装备区的红桃装备牌当【杀】使用,是先结算【行殇】还是先结算【挥泪】,也不可受到伤害?[A]可以。但可以选择不获得也不展示
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其他1条回答
1}着重练张飞。黄忠,因为张飞攻击卓越,天生技能是专攻弱点三是极品武将,黄忠统御型武将天生技能是弓兵攻击专精三。另外其他的张包,张角。关兴。关平,华雄这些垃圾名将属性低。
2}武将的成长有3个属性,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属性又分为五个档次,从高到底依次为:卓越(橙色)&杰出(紫色)&优秀(蓝色)&良好(绿色)&普通(白色)。一般来说拥有一个卓越属性的武将就是不错的将,目前没见过同时拥有2个以上卓越属性的武将。如果没有卓越的属性,那么一杰出双优秀也是上等的。武将的成长属性好,不仅初始属性高,每次升级带来的属性提升也更高,也就是说,等级越高差距越大!关于初始属性,是随机的,同一个名字的将领,初始属性都会不一样,以攻击力来说,按照最后一次内测攻击型将领,如许褚、张颌...
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出门在外也不愁那些我喜欢的设计(一将成名篇)
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本帖最后由 EWFV 于
14:05 编辑
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不知道诸君有没有感受到,三国杀这个逾6年游戏已经变得越来越浮躁,不说官方出的周边赫然带着具有侮辱性的词汇,就连玩家素质也越来越良萎不齐。恩,主要目的不是控诉,而只是想分享下我喜欢的设计,仅仅从主观感受,包括但并不局限于强度,插画。作为一个对三国杀设计比较感兴趣的人,我更希望能够从设计思路,这个设计幕后的故事,来去喜欢一个武将。
一将成名篇共计收录七个武将,是我匆匆忙忙赶出来的,如果各位有想看的其他武将可以在底下回复,我周末会写写看的。
12-22 00:18:52&
转进如风,打滚如火,五毛如林,优越如山。
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其实我在最初时,在一将里是不喜欢任何武将的,因为这个包里充满了试验元素,而这些试验元素又没有一个对上我的胃口,所以我这个包我开的将不多,一元参军的时候入了个马谡,银两入了个于禁,入坑的时候看别人用春哥很强的样子,开了个春哥(人生买的前十个武将)。
当时对于曹植也是没什么好感的,虽然有落英这种灵气逼人的技能,有多灵气逼人呢?据我师父说,当时一将曹植设计满眼尽是七步,而鲜有如落英般超然物外的设计,因此这个曹植成功突围并斩获了技能最具创意奖。当时一将是先选出设计,再开放插画投稿的。而曹植投稿一个叫木美人的“美少女画家”画出了本年度原画最佳设计奖,也是一将史上技能和插画最契合的武将。从此,木美人也强势出道,随着一幅又一副好的作品出现,奠定了其三国杀插画一姐的地位。
回到文章,我为什么不喜欢曹植呢?自然是另一个技能酒诗的错。酒在三国杀有两个效果,一个是救自己,另一个是杀别人。但,曹植是个诗人,是个文人骚客。我们印象中应该是边喝酒边吟一篇洛神赋,但三国杀内,曹植却是一边喝酒一边杀人,居然还能出暴击。实在没有美感。
直到有天,我在韩吧看到了篇帖子,楼主提出了如我般的疑问。
设计师狐二回复了他。
狐二说,他想表现的是,曹植政治失意时(在一血时),煎熬反复,以酒消愁的状态。
看到这句话,我猛然觉得,曹植的确是超然物外的设计。酒诗的翻面对应着哥哥曹丕的放逐。面对已成帝王的哥哥的放逐,作为弟弟只能够借酒消愁。愁怎能解呢,为了生存已无力再参与政治斗争。唯一的希冀便是如有那位……便可……
可她,早已被哥哥处死了。曹植就这样,静静的坐着,静静的喝酒,静静的等待哥哥将自己一击杀死……
插一句,如果当时没有此等设计出现又会怎样呢?将三曹冲给了我们答案,当时我等diy众都希望出现一个不要和称象扯上关系的设计,最好连早夭都不要。结果官方偏偏选了个和称象,早夭都有关的设计。
So~ 曹冲不改~
12-22 00:18:53&
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喜欢这个武将,最开始是因为强度高,之后,了解到背后的脉络时,便彻底的喜欢上这个武将。
恩,主要是八卦。
如果你有买国战的话,那就翻开说明书看看最后的鸣谢名单吧。最后一行是特别鸣谢,人名后有个小注,潘凤设计者。这是主角之一。
另一个主角出自三国杀diy界最负盛名的小圈子之一——(隐私需要打上马赛克),他就是步练师的设计者。
故事很简单,主角一号投了个步练师,主角二号投了个步练师。
一号投的步练师是终审第三,
聪明如你也猜的出来,二号投的就是最终入选的步练师。
但,一号还投了步练师二号……而这份稿件,官方没看到,可能看到没注意到。他们再次看到时,结果已经出来了。于是他们惊异的看到,这份稿件和二号投的几乎一模一样。
假如当时看到了呢?最后会是怎样的结果我也不知道,但最后,官方给出了补偿,就是让主角一号参与当时新企划——国战的设计中。
于是,我们能看到国战说明书后的特别鸣谢,却看不到设计师曾经的失意。
所以,有时候觉得,王异设计者V说的是对的,一将成名,是11个人的狂欢,和无数人的失意。
12-22 00:18:54&
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将三只入手了两个武将,这是其中一个。
先放技能思路你们感受感受:
“纵玄”来源于虞翻对于易学的研究,“直言”则映射了虞翻直言不讳大胆进谏的秉性。
虞翻在易学研究史上的地位是远远高于他在三国的作为的,虽然身处三国乱世,但是这点必定不能被泯灭。易学联通万物玄妙,这点联系到三国杀中,牌堆就可以说是宇宙天地,而对牌堆的掌控即为与天命的相连。弃牌意味着结束,而牌堆意味着开始,也对应了易学的阴阳离和。所以设计了这么一个将弃牌置于牌堆顶的技能。非常符合虞翻易学大师的特点。
虞翻对于东吴的三朝效力同样功不可泯。早年的虞翻追随孙策,“直言”在孙策觉醒前后,对孙策的实力保存效果非凡。而且“纵玄”可以与孙家“英魂”形成非常精妙的配合。
简直是……
这是我见过技能思路写的最美的,没有之一。
想说的都已经在设计思路中了,如果有看不懂的,可以回复,我会一一解释的。
12-22 00:18:55&
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本帖最后由 EWFV 于
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将四是第一届引入玩家(或者和官方并无紧密关联的人)作为评委的比赛,其中有想冷王那样精于描述的,也有像迈克李那样长于史料的。
这些在设计中又如何体现呢?
答案是设计思路。
所以有人会奇怪,为什么但凡一些diy比赛都要求要设计思路。设计思路是设计师设计武将时,头脑风暴的一个体现,但不仅于此,我们还能从一份设计思路中看出设计师对这个武将有多少了解,以及这个武将的历史契合度。
可以这样说,技能(强度描述等)决定一个武将的外在,而一个武将的内在则需要一份好的设计思路。
关于好的设计思路范例有很多,上文提到的虞翻,那得是多大的脑洞,对历史多少掌握才能写出来的。还有下文提到的4个将四武将。
首先是曹真。
首先说说技能名。诸位都知道一将一般是有两个版本,一个是4月1号决出的初版,另一个是发售时的最终版。
而曹真这两个版最大的差异就在于技能名。
初版的名字叫摄虎,虎喻指诸葛亮,而摄虎音同射虎,反映了曹真曾近一个将虎给杀的史实。
最终板的名字却是司敌,看上去似乎low了许多,但其实这也是有讲究的,作者取材于虚实篇:故善守者敌不知其所攻,善攻者敌不知其所守,微乎微乎至于无形,神乎神乎至于无声,故能为敌之司命。大意是:所以善于防守的敌人不知道怎样去进攻,善于进攻的敌人不知道怎样防守,微妙啊微妙到无形,神奇啊到无声,所以能成为敌人的主宰。是不是感觉和技能简直是天造地和呢?
曹真这个设计最大的亮点就是对诸葛亮的控制,甚至比司马懿还更为对付诸葛亮。能令对局的人,尤其是诸葛亮,产生一种被掣肘的感觉:杀了麻烦,不杀更为麻烦。这与历史上是多么的暗合啊。
更为暗合的事,曹真在游戏中大部分情况也如历史般,前期打酱油,而后期诸将齐聚的时候,秋雨凄迷,军心乱了…… 真是奈何天不假年啊!
这是我第一次觉得,如此强烈地与历史人物感同身受。因此,曹真,尽管弱,但还是在我的入手计划内了。不为什么,就是有钱~
预告,下一个是顾雍~
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23:52 上传
这是某天我和基友聊天时聊到的~
12-22 23:28:33&
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顾雍有太多太多的东西可写了,想要很详细的表达我对顾雍的感觉,我必须先解释解释我会提及的几个概念,而这几个概念是可以分别再扩展为一篇篇幅较大的文章的,因此我先要梳理梳理思路,先把那两个帖子滚出来再说。
那就来个番外吧~
曹彰,这个在大多数人眼中是比较弱的武将(当然在我眼中看来也是),但将驰这个技能的结构曾经令我痴心一时。将驰是典型的选择性结构,一个是“驰”,一个是“缓”。这个结构并不少见,但比较少见的是,将驰的前一个选项的效果,是后一个选项的消耗。在曹彰这个武将身上或许不太明显,在三国杀体系中更为明显的是孙坚。摸1弃X和摸X弃1。这种结构有什么效果呢?这有如对偶,有种对称美在其中。当然要想在diy中拿高分,必须技能本身的底子在,这仅仅是个结构,是建立在优秀技能上的。
谈完了设计我们来说说八卦吧,
据设计者潜龙勿用说,曹彰这个技能,只是作为二将那时他和老婆用来测试其他投稿单挑用的平衡器(类比于五血白板)而设计的,顺手投稿上去了(当然我相信不是顺手,而是一个优秀设计者认为这个和曹彰适合,所以安了个曹彰的名字),结果反而是这个作为测试机器的曹彰入围了。
12-24 00:10:28&
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顾雍YJ304 弱弱的吐槽一句,插画真是丑爆了!顾雍是我将四最喜欢的设计,没有之一。看到这个技能的时候,我就觉得这个设计肯定会入围。首先说说作为最大亮点的一技能。慎行是一个具有负收益的技能,这点在三国杀体系中是很难见的,除了顾雍之外仅仅只有一个界黄盖。但慎行是不露痕迹的与秉一联动,除了增加秉一发动率以外,慎行还可以去劣存优。而界黄盖的苦肉除了和诈降联动以外,其他毫无效果。像苦肉与诈降这样的联动我们称之为恶意联动,意即一个技能的存在仅仅是为了发动另一个技能。比如SP星赵云,界黄盖……但我喜欢慎行这个技能更多的原因是这个技能的一种不平衡感,因为在三国杀diy界,大多奉行着收益与消耗相等,而这个却反其道而行,消耗多,但收益却少了。这种不平衡感,也是三国杀diy的一个大进步。诸位看看3d吧今年的吧赛就知道了~同时,慎行这个技能还足够简洁,极具简洁感。另一个技能秉一就略逊色,不过同样值得我们学习。用颜色相同来表达内心如一,而且牌都是一种颜色又契合了技能名中的“一”可谓匠心独运。
01-03 13:57:06&
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本帖最后由 EWFV 于
14:02 编辑
其实我不怎么喜欢这个武将,因为这个武将和某个女神级别的武将定位几乎一模一样。
一技能渐营取沮授曾向袁绍提出的“进屯黎阳,渐营河南”战术,这个战术取的就是个“细水长流”式的攻击,也暗合了一个“渐”字,但着不是我喜欢他的主要原因,最主要原因是设计思路里的一句话“游戏牌的四种花色恰与“横大河之北,合四州之地”中的四州相对应,而作为“横与合”的嫁接牌,点数相同的牌就成为了不同花色间的转换器。”
用冷王的话说就是,思路美如画。
的确,看到这句话再结合插画,我心中仿佛出现了沮授提出这个计策的自信。
在看三国史学文章时,经常有人说,若沮授计策被采纳,真的没后面什么事了。
“横大江之北,合四州之地。”的的确确,沮授这个政策高瞻远瞩,如同此设计般。
矢北取自被俘不降,盗马谋归这一典故,最匠心独运的一点是,这个技能的效果,也恰与沮授计策主张的缓释不谋而合。
最后,我放张图
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14:01 上传
(这个贴吧ID是沮授作者本人)
01-03 13:57:33&
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插一句话。。。木美人是男的
12-22 00:23:20&
自己任意地就放弃/自以为是地受著伤
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写了一晚上只写了三个,效率真低啊。
接下来将四要好好琢磨琢磨,毕竟剩下五个都在里面。
下一个是曹真~
12-22 00:18:56&
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12-22 00:26:15&
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写的好,赞一个
12-22 00:34:00&
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12-22 00:45:15&
拜君所赐,相思成疾;自君别矣,无药可医...若有一日,与君相逢,我能于人海之中一眼识君,那时候,可否带我一起走...
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不错,感觉了解很多背后的故事
12-22 08:46:34&
兔兔,无双,我,萌少,柒柒,头巾,萝卜,阿残,龙幽,筱曦,阿葱,壕阳---幸福的一大家
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卤煮好文采
12-22 11:22:05&
& && && && && && && && && &&&
最爱游离大师姐
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大区3/7/8区
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随便评价个史上最差一将设计:伏皇后,被她抽牌还要成为目标,无条件拼点还能半个乐不思蜀,简直OP
12-22 11:39:25&
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赶上直播了,,,,,,,,,,,
12-22 12:09:34&
全国杀友众多的三国杀论坛改名为新社区,还是原来的配方,还是熟悉的味道。三国杀online
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魔神翼,血狱破,末日降,灭世界
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更大的炮灰
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