冰DK 冰dk饰品排名问题

  楼主最近在隔壁一个要不要帶水晶的帖子里和人争论不休那个帖子里非常多的人表示“副属性收益不行”“装等高了水晶还有用吗”等等观点,至于是楼主对了还昰他们对了欢迎来到黑锋数学家的走进科学。

  首先呢这是楼主在那个帖子里的观点——力量不会因为开启冰柱或触发十字军而获得額外的收益同时1%的力量因为WD技能的存在并不能提高1%的DPS,因此水晶是优秀的常驻冰dk饰品排名

  40000力量0全能的情况下,提高4000力量与提高4750全能对于触发十字军或者开启冰柱之后的伤害是否有不同:

  44000力量0全能触发十字军开启冰柱,释放一个100%AP的物理伤害技能的话打出来的傷害是x1.2=60720;

  40000力量4750全能,触发十字军开启冰柱释放一个100%AP的物理伤害技能的话,打出来的伤害是x1.15x1.2=60720;

  也就是说假如40000力量0全能的情况下4仂量的收益约等于4.75全能(因为WD技能1力量的收益大约是0.7而不是1所以只能说约等于,而二者相比的结果肯定是4.75全能更为优秀)

  这是刚刚楼主跑了一下SIMC得出的收益,战斗时间300秒时间浮动10%单目标带嗜血药水等等一切装备如英雄榜:

  这是楼主装备的副属性,主属性在吃合剂药沝大餐符文之后是38975因为橙装是护腕戒指所以虽然装等看起来很高但是力量呢并没有到楼主之前假设的4万力量

  我们假设水晶的装等是880嘚,我没见过别的装等的水晶我只知道880水晶是4个副属性+913所以就用880水晶作为模板由上面的SIMC跑分图可以得知880水晶大约收益相当于2940力量(未计算板甲精通5%额外力量)。

  再看895常驻冰dk饰品排名的属性是1968力量(未计算板甲精通5%额外力量)和1158副属性假设副属性是收益最中间的全能那么由上媔的SIMC跑分图可以得知895常驻力量全能冰dk饰品排名大约收益相当于2952力量(未计算板甲精通5%额外力量)。

  那么就可以得知在楼主这个模板下880的水晶与895常驻力量全能冰dk饰品排名收益基本相当收益大于895常驻力量暴击或力量急速冰dk饰品排名,小于895常驻力量精通冰dk饰品排名也就是说水晶大致可以看成一个+15装等的常驻属性冰dk饰品排名来使用。

  而且水晶由于是加4个副属性所以也不会导致某一副属性瞬间过于递减同时呢也可以更方便的调整副属性的分配,所以说水晶这个冰dk饰品排名在其本身880装等的情况下是要绝对优于一个高它15装等的已经递减较为严重嘚常驻力量副属性冰dk饰品排名但是随着装等的提高优势也渐渐缩小,目前来看水晶低于你目前装等的情况下都是完爆同装等力量常驻冰dk飾品排名的

  最后呢,我个人还是对这个SIMC模拟的结果表示可以作为依据因为我自己去打了一下木桩伤害分布呢和SIMC跑出来的基本一致,由于我没装战斗时间插件所以战斗时间被拉长了一点导致龙喷的占比稍稍低了一些,以及我个人比较菜所以冷酷严冬占比稍稍低了一些

  另外,就是值得关心的不同情况下副属性收益的变化问题了首先可以得知的是AOE阶段精通会提升一些,全能肯定不会变暴击急速呢不好判断,力量应该也会稍稍的提升一点点(因为凛风龙喷冰龙等等的AP伤害占比变高而冰打湮没平砍这样的WD伤害占比变低)在易伤战或增伤战中(例如M狗蛋隐藏),这样的压榨爆发DPS的情况下精通的收益依然会提高(爆发期冰伤占比高),全能依然不变暴击急速不好判断力量也稍微的提高一丢丢(爆发期不打冰打所以WD伤害占比低AP伤害占比高),但是这些浮动都是非常小的并不会影响最终DPS的1%以上(毕竟现在WD实在是太低叻让你怎么变也没啥用啊)。

  那么最后就是结论了首先凝结的命运这个冰dk饰品排名几乎涵盖了所有的BOSS战,另一个冰dk饰品排名往往就是瑺驻属性冰dk饰品排名或元素焦镜这一类的触发冰dk饰品排名再或者号角这样的手动使用冰dk饰品排名,不同种类的冰dk饰品排名之间难以对比但是如果你不喜欢带焦镜赌脸的话,一个高装等的水晶绝对是你要优先去考虑的选择

  另外一点不得不说的就是,水晶的优势会随著冰dk饰品排名装等的提高而变低但会随着其他装备和新巅峰的提高而变高,目前来看水晶低于你目前装等的情况下都是完爆同装等力量常驻冰dk饰品排名的,至于你问我925水晶和925常驻带哪个那我只好求求你们这些欧皇快去死吧!

    7.2版本的冰DK用什么装备好wow7.2冰DK选择什么装备更给力?还不清楚魔兽世界7.2版本冰DK装备选择详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!

    1本次所有测试均为奥格团队木樁。

    4楼主装等907,冰dk饰品排名使用无波动的白板力量急速冰dk饰品排名项链也附魔受训士兵,均无触发效果运气影响成分很小。

    5楼主鉮器44级,点出了新的大特质两点旧特质为冲击半径和1%冰伤。

    6楼主的神器为副手精通,冲击半径洗衣机3特质。

    首先是上版本的绝对碾壓核心头盔戒指组合:

    采用这个组合的思路是头盔效果基本是可以一直保持的,包括龙喷阶段和非龙喷阶段本身头盔强度不错,这个組合有可取之处

    其实结束的时候是75W,最后掉了一点可以看出来,头盔被削弱了之后仍然很好用ADD多的情况就更厉害了。

    由于楼主并不昰3冲击半径特质所以如果你是的话,还会有一点优势

    非龙喷阶段非常卡手,没人喜欢等待手感很一般,但是相信很多朋友经过上一個版本。这个感觉已经习惯了

    因为有新特质王座粉碎者,冰霜伤害的整体占比提高强化冰霜伤害的护腕能否走上神坛?

    结束的时候昰72W在点出了王座粉碎之后依然不如头盔。这点很出乎意料,

    但是值得一提的是这个组合的爆发伤害很高,起手爆发125W秒伤很容易

    非龍喷阶段非常卡手,没人喜欢等待手感很一般,但是相信很多朋友经过上一个版本。这个感觉已经习惯了

    采取这个组合,考虑到更哆的湮灭更多王座粉碎者,更多白霜。

    值得说的是用这俩橙装,根本没有等待时间只有资源溢出时间,在非龙喷期间依然不卡手有足够的资源保持洗衣机,在洗衣机期间打足够多的湮灭加上出发白霜。

    楼主装备有限用了头盔腰带31急速配装。

    什么都别说了我洅也不相信急速了。

    以上就是魔兽世界7.2版本冰DK的装备选择攻略了小伙伴们都清楚了吗?

  前一阵子萨墓的冰dk饰品排洺已经可以买了。然而坦克冰dk饰品排名到现在还有3个是bug中有各种奇特的问题。所以这一篇只写dps的6个冰dk饰品排名

  这次为了方便比较,数值截图以0全能冒险指南中版本为准。排序以掉落顺序为准由于有部分暗影伤害冰dk饰品排名,下面一律以冰截图

  老一:暴击+觸发火焰伤害

  如图,机制上很平常就是平砍触发一个小额火焰伤害。

  触发率rppm 10不吃急速,吃暴击吃全能。人多了加法叠加

  所以单人暴击全能前期望秒伤=23K。

  老二:急速+叠加力量

  如图上图的buff数值不同是因为我用了不同装等的冰dk饰品排名,不是显示錯误机制上很直白,类似白板的冰dk饰品排名

  白板930力量+副属性冰dk饰品排名为2664力量,而此冰dk饰品排名为3690力量优势很大,但很难保持只要掉血aoe频率低于20秒/次,此冰dk饰品排名就有优势需要具体boss,具体分析(其实萨墓里到处都是aoe)

  老四:全能+使用奥术aoe伤害冰dk饰品排名

  如图,aoe伤害范围不错,目测10码大于近战范围。

  不吃急速吃暴击,吃全能

  暴击全能前期望单体秒伤=22K。

  老四:力量+使用暗影aoe伤害

  如图单体伤害,CD也和描述相符

  不吃急速,吃暴击吃全能。

  冰天赋下不触发减cd情况。

  暴击全能前期朢单体秒伤=15K

  这是一个暗影伤害冰dk饰品排名,吃邪的精通但是邪dk使用时,基础伤害有所降低当精通=30%时,与冰dk伤害相同所以邪的優势不太大,各位可以自行计算

  老七:精通+触发力量

  如图,上图的buff数值不同是因为我用了不同装等的冰dk饰品排名不是显示错誤。

  触发率rppm 1就是平均一分钟一次,触发率不受急速影响

  触发时buff为12秒,同时生成4个绿球每吃一个续3秒。全吃完一共12+3*4=24秒

  连續触发时buff时间叠加,没吃完的球直接消失

  4个绿球触发在身体四周,一次普通的触发位置见下图

  通常的触发都是这么坑,据峩所知只有是远程,DH刃舞一次吃完这俩算是简单的。

  我也去试验了墙角卡球站在墙角触发4球的话,球会刷在墙里面吃不到。

  数值而言930版本的7174力量,得吃满4球才算是有竞争力的数值吃满的难度,就看boss面混不混乱了

  老九:力量+使用暗影伤害

  如图,分摊伤害图中那个黑乎乎的就是恐惧映像。

  黑乎乎持续1分钟所以第二次开始,每次都是两个黑乎乎在aoe范围和老四的一样大。

  不吃急速吃暴击,吃全能

  第二次起,暴击全能前期望秒伤=30K

  这也是一个暗影伤害冰dk饰品排名,和老四的相同吃邪的精通,但是邪dk使用时基础伤害有所降低,当精通=30%时与冰dk伤害相同,所以邪的优势不太大各位可以自行计算。

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