求魔兽世界2.10补丁包5月10日最新补丁 ......

求魔兽世界5月10日今天的更新补丁【3.3.5.13930】 请发邮箱_百度知道
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以下是我们对最近发布的《魔兽世界》5.2补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在我们的服务器端进行的错误修正,你无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。请注意,在线修正并不是万能的,有时候我们仍需要发布客户端补丁才能修正一些问题。今后的若有新的在线修正,我们将继续更新这个列表。
修正了致死之伤、致伤药膏以及蜘蛛毒刺降低治疗效果会叠加的问题。
在嘲讽另一个坦克时,低吼现在正确地将复仇转移给施法的德鲁伊。
套装 
术士T15套装的4件套奖励现在应该正确的提升灾难之握的伤害,以及吸取灵魂的额外持续伤害。
团队副本、地下城及场景战役
普利莫修斯
现在可以在远处看到恐怖黏液怪。
受梦魇兽减益效果影响的坦克应该不再从自身的治疗机制中获得堕落治疗的层数叠加。
团队副本、地下城及场景战役
随机团队难度下,雷神的生命值降低了10%。
随机团队难度下,北部导管的静电震击在0能量时造成300,000点伤害(从650,000点伤害下调)。
请注意:以下改动需要重启服务器才能生效。
随机团队难度下,东部导管的散射闪电链现在将跳向6码外的另一个玩家(从8码下调)。
随机团队难度下,降低了散射闪电(包括大型散射闪电和次级散射闪电) 造成的伤害。
随机团队难度下,南部导管的超载现在击晕受影响的目标1秒,(从3秒下调)。
精锐征服军需官(阿肯·死亡统御,伊桑·那提斯)重新整修了他们的商品并将在5.3补丁中回归。
死疽打击对玩家和宠物的伤害现在应该正确地受到基础韧性的影响,吸收的治疗量也已经被降低了。
修正了某些情况下坦克专精的玩家在击败纳拉克后可能无法获取战利品的问题。
团队副本、地下城及场景战役
遗忘者杜鲁姆
10人与25人英雄难度下,锥形光束现在能正确显示出寒冰之墙下生成的雾行兽了。
10人与25人英雄难度下,修正了玩家能够处在魁麟勇士技能范围之外的问题。
修正了来自其他服务器的玩家在击败纳拉克后无法正确使用奖励拾取的问题。
其他服务器的玩家现在在击败乌达斯塔或纳拉克后可以获得掉落或使用奖励拾取。
魔古命运符文:减少了魔古命运符文每周任务所需次级好运符的数量,从90下调为50个。
团队副本、地下城及场景战役
10人普通、英雄以及随机团队难度下,星辰弹幕现在召唤4个坠落之星(原为6个)。25人普通、英雄难度下召唤8个坠落之星(原为12个)。
阴险之源钻现在能够正确地根据职业和专精有不同的触发几率。此外,火法的触发几率提高了。
修正了浩劫的目标受到献祭的伤害高于预期的问题。
雷电之王的眼目: 与不眠之眼和聚焦之眼交战会使全员进入战斗状态,防止玩家死后释放尸体。
团队副本、地下城及场景战役
修正了战斗中可能出现2个不稳定的生命实体的问题。
在随机团队难度下,神鹤奔袭的伤害从3000万下调至500万。
影踪突袭营的野蛮护符在PvP战斗中触发时提供的力量加成从8800下调到4400,持续时间从15秒上调至30秒。
在装备绑定的头盔上插上专横之源钻将使该头盔变为灵魂绑定。
影踪突袭营的邪恶护符在PvP战斗中触发时提供的敏捷加成从8800下调到4400,持续时间从20秒上调至40秒。
修复了电容之源钻无法正确激活的问题。
愈合雕文激活时现在应该能正确地移除愈合的持续效果。
第一帝国的秘密:修正了完成任务后多余的延极锭会被移除的问题。
开创未来: 玩家在完成任务时登出游戏,吉安娜将重新出现。
老年迅猛龙现在刷新更快了。
训练有素的掠食龙现在刷新更快了。
团队副本、地下城及场景战役
遗忘者杜鲁姆
杜鲁姆现在在炙眼灼光迷宫阶段结束重新开始发起他的进攻前将有一个更长的延时。
在10人和25人英雄模式下,本场战斗最后阶段,铁穹的伙伴魁麟应该不会再改变他们的位置。
降低了寒冰之墓的生命值。
修正了带有灵巧之翼的玩家在上方鸟巢间飞行时错误的得到伊卡罗斯的教训减益效果的问题。
普利莫修斯
修正了完全变异的玩家对受到术士献祭效果的活化液体或恐怖黏液怪造成更多伤害的问题。
在10人和25人英雄模式下,降低了普利莫修斯11%的生命值。
在10人和25人英雄模式下,降低了恐怖黏液怪15%的生命值。
修正了某些情况下可能导致旋龟被踢时移动速度比预期慢的问题。
在随机团队难度下,降低了露琳和夙娥10%的生命值。
在装绑的头盔上插上传说多彩宝石(电容之源钻、英勇之源钻、不屈之源钻、阴险之源钻)会使头盔变为灵魂绑定。
英勇之源钻的节能施法应该不再被错误覆盖,如果玩家没有进入战斗,节能施法将不再激活。
不屈之源钻现在应该能正确的有几率从各种伤害中激活坚韧效果,而不仅仅从自动攻击。
重生符文现在为猎人激活效果更为频繁。
T15惩戒骑套装2件套奖励在使用驱邪术时将不再会打断系统计算圣骑士的武器挥舞时间。
充能绿柱石:现在玩家在充能绿柱石的效果下将对目标造成固定的自然伤害,受韧性和其它降低法术伤害效果的影响。
掘地三尺:如果玩家在多伦上尉施放抗拒时死亡,他将不再会被卡成闪避。
灌注神力的锐爪龙在使用突袭时造成的伤害现在被降低了。
团队副本、地下城及场景战役
元素萨满和恢复萨满现在可以从随机团队难度以及奖励拾取中获得提供精神加成的法杖了(佐治亚的纯心羽杖、夙涡,落日之杖)。
元素萨满现在可以从随机团队难度以及奖励拾取中获得提供命中加成的法杖了(统领的缚魂之塔)。
10人普通模式下,降低了被占据的议会成员获取能量的速度。
10人普通模式下,降低了霜王玛拉克每层霜寒刺骨的伤害。
10人普通模式下,降低了沙行者苏尔沙尘箭的伤害。
遗忘者杜鲁姆
衰变光束现在在达到迷宫终点前将更快消失。
10人普通模式下,降低了法拉基瘠行者、古拉巴什剧毒祭司、达卡莱冰封督军以及阿曼尼战熊15%的生命值。
10人普通模式下,降低了达卡莱冰封督军致死打击的伤害。
10人普通模式下,降低了复生的达卡莱勇士和复活的达卡莱战士致命瘟疫的伤害。
普利莫修斯
10人和25人英雄模式下,普利莫修斯的生命值略微降低。
10人普通模式下,旋龟的基础移动速度已经降低。
10人普通模式下,岩洞吸血蝠的伤害已经降低。
10人和25人普通模式下,加拉隆的狂暴时间延长至12分钟(从7分钟上调)。
影踪突袭营的野蛮护符在PvP战斗中触发时提供的力量加成降低到6908(从8800下调)。在PvE战斗中触发则效果不变。
影踪突袭营的邪恶护符在PvP战斗中触发时提供的敏捷加成降低到6908(从8800下调)。在PvE战斗中触发则效果不变。
强风射击现在伤害、施法时间、冷却时间和集中值消耗降低25%。
团队副本、地下城及场景战役
遗忘者杜鲁姆
炙眼灼光的安全点现在出现得更早,在衰变光束开始移动前出现。
调整了炙眼灼光的视觉效果,使迷宫更容易被看到。
普利莫修斯
变异畸体效果现在只在10人和25人英雄模式下,使普利莫修斯受到非完全变异玩家的伤害降低75%。
修正了侏儒或牛头人玩家登录游戏时正在水面上骑着坐骑会导致客户端崩溃的问题。
现在赞达拉驯兽师骑在恐角龙上时能正确地坐在鞍上了。
团队副本,地下城及场景战役
元素萨满和恢复萨满不能再通过随机团队难度或奖励拾取得到佐治亚的纯心羽杖了。
普利莫修斯
普利莫修斯战中,如果任何增益效果在目标身上激活(强化神经键,视力敏锐,厚重之骨,清醒心智,完全变异),那么驱散单个减益效果的法术(烧灼驱魔,烧灼驱魔,群体驱散)不再生效。
修正了导致莱登无法像预期那样吸收心能精华/生命精华的问题。
与莱登交战现在会重置萨满复生的冷却时间。
修正了击败不完整的达卡莱巨像后,某些情况下可能会导致玩家无法获得先钱后杀和物有所值成就目标的问题。
T15火焰/冰霜的四件套奖励现在正确的提高寒冰箭触发寒冰指效果的奖励。
T15戒律/神圣的四件套奖励现在召唤一个能够提供正确治疗量及触发神圣庇护的金色幻灵。
剑刃乱舞的范围增加至8码(原为5码),只会攻击潜行者视野范围内的目标。
团队副本、地下城及场景战役
季鹍的喂养幼雏现在将会更容易被拦截。
直冲云霄!:修正了在击败兽王胡拉奇后箭如雨下的减益效果没有被移除的问题。
附魔武器 - 辉煌暴君不再能对其他玩家的武器使用,并会使装绑物品变为灵魂绑定。
大幅提高了闪电圣杯产生无尽能量的几率。
野性德鲁伊T15套装2件套奖励现在可以在激活野蛮雕文的情况下正确对野蛮咆哮生效了。
酒仙武僧T15套装2件套奖励现在可以正确使醉拳的效果提高12%了。
修复了织雾武僧T15套装2件套奖励使复苏之雾的治疗量高于预期的问题。
战场的准备效果结束时,将会移除法力茶、虎眼酒和飘渺酒的层数了。
修正了当防骑T15套装2件套奖励与神圣意志效果同时出现时,荣耀圣令和永恒之火不起作用的问题。
带着神圣庇护效果的戒律牧师的治疗祷言爆击时,可以造成正确的治疗量了。
真言术:慰现在有几率激活物品和附魔效果了。
治疗链的治疗量提高20%。
治疗之雨的治疗量提高20%。
大地生命武器的治疗量提高20%。
伊多喀的奇怪的金属锭现在可以被多个玩家同时拾取了。
乌达斯塔的生命值
团队副本、地下城与场景战役
修正了在随机难度下或奖励拾取时,具有随机第二属性的护腕会被奖励给错误职业角色的问题。
修正了区域掉落会被错误分解成萦绕之魂的问题。
一大袋赞达拉补给品改为灵魂绑定。
重生的巨龙之喉增加一条法术强度奖励。
重生的龙拳之锤增加一条法术强度奖励。
暴虐征服者现在可以正确追踪角色所获得的征服点数了。
施放恶魔传送门的术士距离过远时,这个技能应该不再消失。
破碎的侍从官:雕像碎片拾取后不再消失,使得其他玩家也能拾取雕像碎片。
冷血石像:修正了玩家无法与陵寝守卫者雕像交互的问题。
人人都能打乌达斯塔了!现在,乌达斯塔的刷新频率快多了。
商站守卫现在对部落/联盟之间的交战(PVP战斗)视而不见。
团队副本、地下城及场景战役
巨型蜗牛现在应该喜好范围内的攻击者。
降低了随机团队季鹍之前区域内的怪物数量。
修正了击败英雄模式的铁穹后玩家赢得好运符奖励会获得非英雄版本的套装兑换物的问题。
修正了佯攻没有降低雷神的崩解闪电,闪电之鞭,超载和电能释放的伤害的问题。
降低了25人英雄模式下露琳和夙娥的生命值。
修正了队长分配无法将影霜碎片分配给另一个玩家的问题。
安其拉神庙
预言者斯克拉姆又有掉落了,并且现在不再制造幻象。他会在以后的补丁中回到正常状态。
在雷电岛上使用山泽仪式石进行仪式来召唤首领的施法时间从2秒延长至5秒。
所有从雷电岛掉落的优秀品质(绿色)物品现在应该可以被分解。
暗月哨子不再使其他玩家离开潜行状态。
微风精华现在应该只能在潘达利亚大陆使用。
织雾T15的2件套装奖励现在应该使复苏之雾提高正确数量的治疗效果。
纯净之手不再减少忽略免疫类技能的效果造成的伤害。
不情愿的观众:修正了符文监牢导致俘虏无法刷新的问题。
雷电岛上召唤的首领被拉到距离刷新点过远的位置时现在会返回刷新点,而不是消失。
赞达拉战争使者现在对控制效果和打断效果免疫。
修正了某些玩家在击败暴风领主纳拉克之后可能无法获得掉落的问题。
团队副本、地下城及场景战役
魔古山宝库
与受诅者魔封交战后大门关闭的时间延长至8秒(原为3秒)。
10人英雄模式下,暗影之魂所受伤害惩罚从每层5%降至3%。
黑暗意志现在会以更加一致地间隔使用技能。
降低了10/25人英雄模式下震荡干涉的伤害。
大幅降低了10人英雄模式下爆炸猛击的伤害。
修正了物质交换有时会将玩家传送到世界下方的问题。
修正了钻孔虫会保持下潜状态的问题。
修正了弓飞虫在近战范围之外就会进入战斗的问题。
修正了玩家在击败雷神后没有获得风暴之巅成就目标的问题。
降低了10人普通模式下墨格瑞拉的吐息和燃烧血肉的伤害。
降低了10人普通模式下狂暴的伤害。
第13赛季暴虐角斗士武器的物品等级提高至498(原为493),与第12赛季精锐武器保持一致。
第13赛季恶毒角斗士的荣誉装备现在有了更多的耐力,使它们与第12赛季相应的装备相当。
风暴之眼:占领3座塔时,部落队伍现在获得正确数量的胜利点数。
延长了拉沙的献祭之匕特殊技能的冷却时间。
在世界地图上显示雷神岛阶段进度不再有延迟。
修正了冻疮可能没有产生减速效果的问题。
如果德鲁伊和目标分开一段时间,现在会正确地取消共生术。
凶暴野兽召唤的野兽现在应该有闪避光环。
法术偷取咒术护盾的法师不再获得该效果,但会从目标身上驱散。
对其他玩家使用活动炸弹时,现在造成70%的伤害(原为100%)。
对其他玩家使用虚空风暴时,现在造成70%的伤害(原为100%)。
神圣意志不再由失败的异端裁决触发。
剑在人在雕文现在应该只对装备该雕文的战士产生效果。
成为迅猛龙:修正了最后的过场动画没有正确显示的问题。玩家现在应该能够达成任务目标和交任务。
液体黄金:玩家现在应该能够拾取补给箱并完成任务。
隆克的冒险:伦达恩的弱点:铸铁峰守卫现在应该加入舞蹈团,使玩家能够完成任务。
魔术士马拉卡的屏障法术现在持续30秒(原为20秒)。
任意阵营完全解锁雷电岛时,两个阵营的玩家现在都能获得暴风领主纳拉克的掉落。
韧性现在应该正确地防止小动物宠物被地突刺击晕。
团队副本、地下城与场景战役
修正了10人普通模式下长者议会不一定总是掉落2件物品的问题。
遗忘者杜鲁姆
碧蓝雾行兽没有暴露时不再受到群体法术的伤害。
夙娥的烈焰刃舞现在是50码射程。
两个阵营的暴虐征服成就现在需要在第13赛季获得25000点征服点数,从27000点下调。成就说明和进度指示仍然显示需要27000点征服点数。这个问题会在以后的补丁中修正。
降低了从夺日者奖品中开出影踪突袭营徽记比预期高的几率。
修正了世界地图中雷电岛的阶段进度没有为在雷电岛之外的玩家正确显示的问题。
降低了与肯瑞托或夺日者NPC交战时雷电岛本地防御频道刷屏的次数。
在潜行/隐形状态下使用药水不再导致药水进入永久冷却。
真气波现在可以正确地在影响范围内的目标之间弹跳了。
乌达斯塔不再掉落戒律和神圣牧师的恐惧编织带以及法师与术士的蝙蝠龙束带了。
团队副本、地下城与场景战役
玩家决定是否要使用额外roll点机会的考虑时间延长至3分钟。
征服军需官现在会正确出售PvP戒指、护符和饰品了。
雷神岛上的雷霆熔炉现在也可以当做普通铁砧和熔炉使用了。
上交螳螂妖的考古物品现在会正确奖励螳螂妖琥珀裂片了。
符文打击现在的伤害提高25%。
凛风冲击范围效果造成的溅射伤害等同于其主要目标所受伤害的50%(原为65%)。
邪恶狂热在受到伤害而被打断时,不会再打断群体控制效果了。
寒冰炸弹现在的伤害提高40%。寒冰炸弹在对抗其他玩家时造成60%的伤害(原为80%)。
活动炸弹现在的伤害提高40%。
虚空风暴现在的伤害提高40%。
由风火雷电召唤出来的元素之灵在使用碧玉疾风时可以造成正确的伤害量了。
暗言术:痛现在的伤害降低25%。
腐蚀术现在的伤害降低25%。
鲜血恐惧在施放前会先检查术士的生命值是否在5%以上,以匹配其当前消耗的生命值(原先20%)。
末日降临现在的伤害降低25%。
防护战士的重伤现在的伤害提高50%。
盾牌猛击现在的伤害提高25%。
飞翔在火焰之地:修正了玩家无法完成任务的问题。
痛苦折磨:提高了痛苦的啸天龙的刷新几率,并修正了玩家在特定情况下无法完成任务的问题。
拉风魔典现在是精良品质的宠物小伙伴。
团队副本、地下城与场景战役
在10人普通难度下,赫利东一战中小怪的生命值降低15%,25人普通难度下,降低10%。
修正了法师在战斗中用操控时间制造出来的影像会被击杀的问题。
在10人普通和英雄难度下,降低墨格瑞拉每个头的生命值。
赞达拉议会
卡兹拉金的无畏冲锋现在不会在冲击点连续冲撞玩家两次了。
修正了在挑战模式中,当玩家击杀莉莉安·沃斯时可能不会出现拾取画面的问题。
恶毒角斗士的决战的PvP强度和PvP韧性现在和恶毒角斗士的缓刑相匹配了。原先额外的274点PvP强度现已被274点PvP韧性所取代了。
在战场中,传家宝物品的次要属性现在能按正确比例调整了。
加入了饰品效果长时间不触发的机制。
提高饰品效果的触发几率。
每当饰品没能触发效果时,其触发几率会相应提高。
雷电王座中敏捷和力量饰品的触发几率提高10%。
雷电王座中智力和精神饰品的触发几率提高5%。
修正了玩家可能无法获得雷神岛第二阶段日常任务的问题。
修正了玩家可能无法拾取雷神岛稀有精英战利品的问题。
玩家在飞越戈德林圣殿时不会再自动解除坐骑了。
冰冷之爪现在可使攻击速度提高30%(原为25%)。
冰冻废土之力现在可使近战攻击伤害提高20%(原为15%)。
萨萨里安的威胁现在可使冰霜打击的伤害提高50%(原为40%)。
奇美拉射击雕文现在可以正确地使奇美拉射击的治疗量从5%提高到7%了。
猛虎式现在可使武僧造成的伤害提高10%(原为20%)。
当武僧的真气全满时,将不再消耗真气珠。
切喉手现在可以正确地锁定目标被打断法术所属的法术类型了。
织雾武僧不再偏好高输出的非施法者武器,其技能的伤害计算不再基于武器伤害。
现在,武僧将在20级时自动习得熟能生巧(原为65级)。
圣殿骑士的裁决现在可以正确对公正圣印产生作用了。
神圣PvP套装4件套奖励不再使永恒之火产生一层神圣能量。
暗言术:痛的伤害值提高25% 。
神圣/戒律PvP套装4件套的奖励不再错误地缩短沉默的冷却时间了。
由爆击所赋予的救赎的治疗量可以正确生效了。
暗影幻灵不再追逐激活了潜行的目标。
致盲现在可以打破寒冰宝珠的伤害了。
刺客决心现在可使潜行者的伤害提高25%(原为20%)。
灼烧的硫磺烈火版现在可以正确造成伤害了。
暗影灼烧在杀死一个可提供经验值或荣誉值的目标后,可以正常提供2个爆燃灰烬了。
修正了任务物品掉率低于预期的问题。
玩家现在可以与水语者苟莱对话,以完成“仪式”任务了。
忍无可忍:玩家在击败碳酸黄酒元素后,可以正确达成任务条件并完成任务了。
巨型恐龙骨骼:该任务现在属于日常任务,只能每天完成一次了。
劫掠黑暗神殿:现在,当玩家进入相应的任务步骤后,通往欢愉之园的大门会正确打开了。
密径主母:玩家在击败地栗后,可以正确达成任务条件并完成任务了。
我的援军在哪儿?:玩家在与班·熊心对话后,可以正确达成任务条件了。
寓言之兽:玩家在击败灰蹄后,可以正确达成任务条件了。
更多的巨型恐龙骨骼和超多的巨型恐龙骨骼现在每天只能完成一次了。
变形的玩家现在可以在与驭电者祖勒的战斗中使用避雷针了。
加快了复生的先祖的刷新速度。
拉沙现在会根据参战的玩家数量调整自己的生命值了。
赞达拉预言者现在会正确掉落战利品了。
访问另一个服务器的玩家不能再拾取乌达斯塔或暴风领主纳拉克的战利品了。相关
解释了该变动的原因。
修正了一个可能导致部分玩家无法获得乌达斯塔掉落的问题。
恶臭肉堆现在可以正确使距离够远的玩家脱离战斗了。
赞达拉恐龙统领掉落赞达拉撕踝者、赞达拉裂足者、赞达拉袭胫者和赞达拉啮趾者的几率大大降低。
现在,宠物被攻击后,可以正确打破沉睡效果了。
降低了赢得宠物战斗所获得的经验值。
传家宝和经验增益状态现在可以正确增加赢得宠物战斗所获得的经验值了。
团队副本、地下城与场景战役
活化沙砾的生命值降低15%。
幽冥铁宝箱和源质宝箱不能再通过“需求”roll到了。
所有随机团队、10人/25人普通和英雄难度的团队副本首领现在都会掉落正确数量的套装牌子了。
修正了挑战模式的团队有时会不正确地获得幸运签效果的问题。
魔古山宝库
德鲁伊的魔古财宝箱中不会再出现巡行者的常春腰带了。
废灵壁垒又可以抵消受诅者魔封扔出的护盾了。
刀锋领主塔亚克和风领主梅尔加拉克以及他们的爪牙现在会受到负面状态“卡拉克西共鸣”的影响了。
织雾武僧的技能还魂术不能再驱散玩家身上的下列效果了:
普利莫修斯:清醒心智、完全变异、强化神经键和厚重之骨。
杜鲁姆:黑暗寄生。
击碎者金罗克:电离反应。
疯狂的唤雨者现在可以使用法术风暴能量了。
游荡雾行兽不会再导致德鲁伊脱离变形状态了。
现在,当风暴使者达兹基尔被击败时,剥魂者也会随之消失了。
灵火光束现在只会跳到处于3码范围内的目标身上了。
痛苦之源现在有了10秒持续时间。
当玩家处于完全变异效果下时,燃烧可对普利莫修斯造成相当于玩家伤害值100%的伤害。
降低10人普通和英雄模式下长者议会的生命值。
修正了遗忘者杜鲁姆的生命吸取的昏迷效果不会正确传递的问题。
降低了赫利东一战中古拉巴什、阿曼尼、达卡莱和法拉基小怪的生命值。
对10人/25人普通难度下的铁穹进行了以下改动:碎裂的伤害值降低20%;弧形闪电的伤害降低10%;怒火中烧的堆叠速度降低。
修正了莉莉安·沃斯的黑暗炽焰隐形的问题。
安其拉神殿
击杀预言者斯克拉姆以及战斗中制造出的所有幻影都不再掉落战利品或声望值。该改动属于临时措施,以解决战斗中的问题。
第13赛季单手武器(不包括法术之刃和木槌)的价格分别从2250点下降到1750点荣誉或征服点数。
玩家在PvP中受到持续伤害时,将不会再使其在进食或饮水时站起身了。
佐克·托齐维克将暂时离开一段时间,去处理未完的生意了。
修正了在战场临近开始前的延迟问题。
加工源钻不再需要铁砧了。
加工神龙之心不再需要铁砧了。
现在,制造霹雳钢锭要求只要有一个阵营解锁了雷霆熔炉。
夺日者信标与肯瑞托信标不再共享冷却时间。
雾行鬼之盔、雾裔兜帽、攀山者毛皮头盔和攀山者绸缎兜帽可以正确显示物品信息,并在装备后正确显示模型了。
过度生长的睡莲现在可以在雷神岛上生效了。
雷霆之触护腰的奖励改为精准而非招架了。
恐龙祭师的祭祀匕首不再是装备绑定(BoE)物品。
种植作物的产品订单不再奖励金币。
修改了日歌农场获得产品订单任务的方法。相关任务将在收获作物或与收到的箱子互动时获得。
修正了玩家在放弃任务“继承土地”后,会进入错误相位的问题。
修正了在清理掉相应的盘踞的兔妖后,被占据的土壤有时不能正确更新或变成无法互动状态的问题。
在观看雷神岛的简介过程中,玩家不能再看到或听到其他玩家的NPC的聊天内容了 。
伊瓜鲁克峭壁任务“蜥蜴人的皮”所用的伪装不再取消德鲁伊的月夜枭兽和生命之树形态。
修正了狼人在战斗中进入合并区域后无法使用双形态的问题。
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