CF新cf女角色名字有什么优缺点?.............

cfcop最多多少子弹 cop优缺点评测
居打赏了一元
本打赏了一元
颖打赏了一元
最好玩的小游戏
合肥启云软件有限公司沙二我一把awp单人守B,狙镜里看见出来一枚闪光,感觉角度不对啊,然后它原路弹回去了,然后我看见四个捂着脸的t头铁冲出来,一枪穿俩,再一枪又是俩,队友在中门又补掉一个,20s结束回合。帮朋友打的白银号,见识到了鱼塘的恐怖哈哈哈。
沙二我一把awp单人守B,狙镜里看见出来一枚闪光,感觉角度不对啊,然后它原路弹回去了,然后我看见四个捂着脸的t头铁冲出来,一枪穿俩,再一枪又是俩,队友在中门又补掉一个,20s结束回合。帮朋友打的白银号,见识到了鱼塘的恐怖哈哈哈。
&p&更新:&/p&&p&关于&/p&&blockquote&&b&在玩CSGO的时候会不自觉的按CSGO里面不存在的小碎步和鬼跳的键组合&/b&。当然,按了也没用,使不出来。有时候看到自己队友在一些高箱面前蹲跳蹲跳的,一看就知道是玩过CF的。&/blockquote&&p&是我自己的描述错误。&/p&&p&我原本的意思是,CF里面有小碎步和鬼跳的键组合,而CSGO里面没有,所以按了等于没按。&/p&&p&而在高箱上跳着跳着是临时想起的,因为有些人在箱子前跳着跳着,动作一看就是CF里面的跳箱子方法【跳-蹲-跳】。这也算是一个键组合,而在CSGO里面是不奏效的。&/p&&p&所以,描述误解了大家,非常抱歉,也希望大家不要纠结这一点了。~&/p&&br&&p&-----&/p&&br&&br&&br&&p&玩CSGO已经两年,现在主要是CF和CSGO一起玩。&/p&&p&刚刚开始玩CSGO的时候,&/p&&br&&p&第一感觉就是&/p&&p&&b&无法马上发现人,鼠标灵敏度需要慢慢调节,和ping很不稳定。&/b&&/p&&p&无法马上发现人这个还好,我把亮度调高一点,习惯一段时间就可以了,但ping很不稳定这个真心很压抑。&/p&&p&鼠标灵敏度这个需要自己慢慢调节才能找到与CF一样的手感。我提供一个数值给大家参考一下,不一定准确。&/p&&p&我的鼠标dpi是400,CF中鼠标灵敏度为4,CSGO的灵敏度为1.2,速度不一定完全一样,但手感是一样的。&/p&&p&在玩CF的时候,我的ping值一直稳定在1~3,玩CSGO,不挂VPN,ping上50~100多,而且不稳定,一直在跳;挂了VPN,ping值在13,但也在跳,更关键是VPN会掉线。&/p&&br&&p&第二感觉就是&/p&&p&&b&CSGO的烟雾弹的确“恶心”,但也很有用&/b&。这在国内CF中,烟雾弹的地位要低得多。多少次我都借用烟雾弹扔A大门冲入匪家击杀敌人或者猥琐起来。&/p&&br&&p&第三感觉&/p&&p&&b&在玩CSGO的时候会不自觉的按CSGO里面不存在的小碎步和鬼跳的键组合&/b&。当然,按了也没用,使不出来。有时候看到自己队友在一些高箱面前蹲跳蹲跳的,一看就知道是玩过CF的。&/p&&p&【一开始写的时候这里没有写好, 至于蹲跳,是我说得不够好,这是想说有些地方是在CF可以利用蹲跳跳上,而在CSGO中跳不上。 】&/p&&br&&p&第四感觉&/p&&p&&b&有时候会因为弱势方的保枪行为,整个对局显得缺乏对抗性&/b&。对局中节奏很慢,有时候对方不惜把时间拖完也要保住手中的枪。其实对于这一点的好还是不好,见仁见智。&/p&&br&&p&第五感觉&/p&&p&&b&枪支弹道不一样&/b&,个人感觉,CSGO的M4的弹道似乎更乱,压枪难度比较高,但AK的弹道控制比较简单,对于我这种靠单点和速点打头部的玩家而言,影响不大,但不一样就是不一样。。。&/p&&br&&p&第六感觉&/p&&p&&b&地图的细节和掩体的穿透性不能马上适应。&/b&&/p&
更新:关于在玩CSGO的时候会不自觉的按CSGO里面不存在的小碎步和鬼跳的键组合。当然,按了也没用,使不出来。有时候看到自己队友在一些高箱面前蹲跳蹲跳的,一看就知道是玩过CF的。是我自己的描述错误。我原本的意思是,CF里面有小碎步和鬼跳的键组合,而CS…
Moba类游戏上传量非常简单,你鼠标点击地图的位置算一次,技能的释放算一次,大部分可以交由服务器端完成,因此即时互动性很高。比如延迟时我们看到的人物闪动,是在没有收到下一次指令时角色本来的路线,电脑只不过是按照上一次信息自动演算。当信息包从服务端到你电脑时,又会迅速修正。所以服务器的判断也很简单。&br&&br&Fps游戏中你的每一次视角移动,角色移动都是即时的,如果全局上传,误差极大。比如你眼中的法鹰还在地上,对面眼中的法鸡已经飞到你后面开始正义了。这种延迟下每一帧都上传是不可能的。只能以双方本地计算结果上传,交由服务器端进行判断,该补偿补偿该回滚回滚,反馈回你电脑可能都是半秒一秒之后了。最直观的例子就是路霸穿墙勾,很多人在躲进掩体后被路霸追魂一勾。你以为躲起来了,人家眼里勾你时,你还在外大摇大摆。fps网游这种依托大量本地计算的特性容易遭到破解和修改。守望先锋为了保证游戏流畅性,采用了与之很类似的计算方式。&br&&br&外挂大部分以修改客户端游戏数据为主要手段。像fps这种对于人物方向,位置的送包方式,修改上传给服务器端后就极难分辨,至于像透视,贴图这种不交互处理的数据更是难以防范。还有利用了本地延迟补偿机制的手段就难以预防,只能针对性的解决。即使检测第三方软件修改,也并不是毫无漏洞可言。&br&&br&并非说修改本地数据是fps的专利。比如lol曾经就可以通过修改本地数据无限闪现。只要是本地的数据计算,都有作弊的可能。&br&&br&有朋友问坦克世界……&br&硬要说的话,是服务端运算为主,客户端做的大部分是插值,这种情况下的对面数据都是由服务端送包赋予的,即使有外挂能勉强抓包计算差值,变动率也极高。&br&&br&这种情况下服务器如何保证玩家间游戏流畅,就会根据发包率进行延后、提前运算。当数据返回时会直接得到结果,而不是本地得出结果反馈服务器。&br&就好像你移动时突然跳红格,几秒过后发现坦克跑去洗澡了。那就是停止指令的数据包没有送出去,服务器就认为你还在移动。下一次信息对等的时候,服务器跟你讲你下水了,你就非得洗澡不可。&br&&br&当然我只是臆测,实际计算方式可能并非简单的二段式,比如有的游戏会在移动过程中固定时间发送数据包以保持状态。&br&所以在坦克世界里,年年有全亮挂的传说。
Moba类游戏上传量非常简单,你鼠标点击地图的位置算一次,技能的释放算一次,大部分可以交由服务器端完成,因此即时互动性很高。比如延迟时我们看到的人物闪动,是在没有收到下一次指令时角色本来的路线,电脑只不过是按照上一次信息自动演算。当信息包从服…
当自身即将失去存在感时的一种反击。&br&就像曾经的70对80的批判。就像现在的80对90的批判。就像未来的90对00的批判。
当自身即将失去存在感时的一种反击。 就像曾经的70对80的批判。就像现在的80对90的批判。就像未来的90对00的批判。
我向来是不惮以最坏的恶意来推测腾讯的,然而我还不料,也不信会卑鄙无耻到这地步。
我向来是不惮以最坏的恶意来推测腾讯的,然而我还不料,也不信会卑鄙无耻到这地步。
首先 认真回答原问题 能在知乎上提出这种问题的初中生的智商去打职业电竞 不是没有出路 而是出路很渺茫&br&&br&其次 对这种纯属无聊发钓鱼问题博眼球求关注的提问 表示一下自己的观点&br&点进去看了一下题主个人的资料&br&题主提过的问题主要包括以下类型:&br&二次元 动漫游戏等等&br&性取向 性观念&br&特别注意到一点 提出关于女朋友的问题&br&&a href=&/question/& class=&internal&&和一个妹子交往两年半同居没上过床只碰过手会不会被人看不起??? - 恋爱&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&女票说愿意和我结婚,可是我对她负罪感特别强,也特别怕她,觉得什么都对不起她,该如何抉择? - 情感&/a&&br&&a href=&/question/& class=&internal&&特别害怕自己女票,有什么方法可以改进么? - 情感&/a&&br&这三条提问中都提到和女朋友交往并同居两年时间左右 具有一定的真实性 而提出的第一个问题&a href=&/question/& class=&internal&&大家对我这样的男性有什么看法,都喜欢大男子主义有上进心的么??? - 恋爱&/a&&br&和上面三条的内容相对应 所以题主真实情况应该属于这条里面所介绍的样子。所以至于提出“&b&本人目前初二,念不下去,CF和LOL玩得很好,学校里没有人比我强了,我想辍学去打电竞,一年拿几万奖金。可行吗&/b&”这样的问题完全属于博眼球的行为
&br&&br&第一次在知乎这么回答问题 没有什么攻击针对的意思 只是觉得知乎应该是一个比较崇尚理性思维的地方 而不是用一些无聊的问题来满足一些自己奇怪的满足感的地方 说的不好的请折叠我吧
首先 认真回答原问题 能在知乎上提出这种问题的初中生的智商去打职业电竞 不是没有出路 而是出路很渺茫 其次 对这种纯属无聊发钓鱼问题博眼球求关注的提问 表示一下自己的观点 点进去看了一下题主个人的资料 题主提过的问题主要包括以下类型: 二次元 动漫…
&p&因为CF的优点能够吸引人啊。&/p&&p&CF的优点有很多啊。&/p&&p&1)在爆破模式,玩家在对战开始的时候都可以选择自己擅长的武器,发挥出自己最大的实力,竞技性强;&/p&&p&2)枪支选择更多。无论是皮肤版,还是性能提升版,选择很多很多,满足很多玩家的需求;&/p&&p&3)活动多,各种福利多;&/p&&p&4)优秀的游戏平衡性;各类型枪支都有其优缺点,不会出现某一种类型枪械一家独大;&/p&&p&5)游戏本身没有任何门槛,免费即可玩,而且保持不断更新;&/p&&p&6)游戏模式多,不喜欢对战的,可以打怪兽刷挑战。&/p&&p&7)提供了一个不错的竞技平台。&/p&&p&光是这七点,足够吸引玩家来玩。&/p&&br&&p&-------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&回应一下 @ &a href=&/people/sky0hjh& class=&internal&&sky0hjh&/a& ,我本来想在你的回复下回复的,但太长,评论失败,只能再回复一次。&/p&&blockquote&英雄级武器咯。
虽说刨去枪法不谈只谈英雄级就是耍流氓,但是英雄级就是比普通皮肤枪牛逼不是。
切枪速度,在狙战里面有优势。自己枪切回来还没上好弹别人一发子弹甩过来了
上弹速度,一样,对扫的时候可能自己弹夹刚插上人家开枪了。
踢腿,刀战里面轻击一下不死?补一脚就躺地下了。
还有更快的刺刀速度和移动速度。
当然也不能说cf平衡烂的一逼,只不过配不上好就是了。 &/blockquote&&br&&p&我主玩爆破模式,所以先谈爆破模式。&/p&&p&你说英雄级枪比普通皮肤枪牛,这话说对了一半。&/p&&p&英雄级M4再牛,它也不能一枪爆有AC的对方头,需要至少两枪,需要两枪就需要一定的时间间隔,这个时间间隔就是M4和AK的最大区别。&/p&&p&英雄级M4再牛,它也不能一枪打胸部就击杀敌人,这就是M4和重狙的最大区别。&/p&&p&英雄级M4再牛,它也不能扫射弹道非常集中,一秒输出14发以上的子弹,这就是M4和冲锋枪的最大区别;&/p&&p&英雄级M4再牛,它的火力压制持久度和威力也比不过爆破模式中比较少见的机枪。&/p&&p&&b&这就是CF中维护得最好的平衡性,也是所有枪战类型中最重要的因素:不同类型的枪械(步枪,冲锋枪,霰弹枪;狙击枪;机枪)都存在一种“每种枪械都有优劣势”的制衡&/b&。&/p&&p&举个简单的例子,踢腿狙的修复。为什么要修复?&/p&&p&步枪手打狙击手的方法之一就是&b&利用狙击手的第一枪失手,然后利用时间差(切枪+拉枪栓)来击杀它,&/b&但“踢腿狙”的存在使得这个时间差压缩到0.5秒(借助鼠标宏)~0.8秒,相比时间差最短的天龙和M200的1.5秒还要快。尤其大炮爱好者对这个是特别疯狂(最快的大炮极光的时间差为:2.13秒)。&/p&&p&官方在公告中很明确表态:为了维护游戏的平衡性,要修复这个bug。&/p&&p&如果那一天出现了冲锋枪远距离威力不减,弹道非常集中的话,这个游戏也是不能玩下去了,因为它平衡了平衡性。&/p&&p&如果那一天出现了步枪可以一枪打身体无视AC就致命,这个游戏也是玩不下去,因为它平衡了平衡性。&/p&&p&&b&这是因为,所谓的平衡性是指,在具有同等技术和反应速度等等外界条件的两人,在使用不同类型枪械(步枪类,狙击类,冲锋枪类等等)的时候,都拥有各自领域的优势和其它领域的劣势,并且可以用自己的优势去克制对方的劣势。&/b& &/p&&p&没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对枪吧。&/p&&p&但不得不承认, 英雄级M4和AK,英雄级狙击的确比起他们的原版有优势。这个肯定是无可否认的。&/p&&p&但跳出原版,试问你自己,英雄级步枪是不是一枪打狙击手的身体(非头部)就令狙击手死掉呢?&/p&&p&试问你自己远距离拿着大炮的时候,见到对方拿着英雄级AK,是不是就放弃狙杀了?&/p&&p&没有。英雄级武器的出现并没有打破这一平衡性。&/p&&p&英雄级武器的提升,属于RMB玩家通过金钱购买得来。相比玩原版武器的玩家,英雄级武器的玩家的确具有优势,但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言。&/p&&p&&b&更重要是这种属性的提高是在原有优势的提高。&/b&比如AK,本身威力就是步枪中数一数二的,远比M4高得多;现在英雄级把距修改小,让它在远距离发挥更好;比如M4,原本就不能一枪无视AC爆头,现在英雄级M4也没有一把可以做到一枪无视AC爆头。原本M4射速就快过AK,现在英雄级M4把射速提高,从一秒10发提高到一秒11发,就是属于在原本优势上在提高。&/p&&p&但你知道吗?&b&有AC的情况下,任何AK打胸部,4枪带走,所需时间为:0.3秒左右;而英雄级M4打胸部,5枪带走,所需时间为:0.36秒左右。可见英雄级M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势。&/b&(任何AK射速为1秒9.7发,英雄级M4的射速为1秒11发,普通M4的射速1秒10发。)&/p&&p&&b&所以,英雄级武器如火麒麟,雷神等等性能优异的枪械,以玩家付出金钱为代价,形成对相应使用普通AK或M4的玩家的优势。
但如果问我有没有破坏CF的平衡性?我认为是没有,或者,无甚重要。因为爆破模式太复杂了,玩家之间的技术,反应速度,外设,网络等等条件各自不同,爆破中的套路和心理策略也是纷繁复杂;加上身法的影响。&/p&&p&我也没说CF的平衡性是得到最完美的。对吧。&/p&&br&&p&至于你说的特殊战。除了刀站我几乎不玩,其余特殊战我都玩过。就拿狙击战来说吧。&/p&&p&防抖性能就不多说了,狙击战中防抖几乎没意义。&/p&&p&切枪,哪怕是使用了英雄级近战武器的快手功能加持,大炮切枪速度还是慢于普通的绿皮狙击;&/p&&p&哦对了,说起这个,你知道英雄级近战武器,比如屠龙的急行军比起普通尼珀尔只快了0.05秒吗?你在游戏中可以体会到这种加速吗?&/p&&p&还有,英雄级大炮降低了威力波动,相比普通大炮,其大概率地出现一枪可以轰死3人,而普通大炮只能轰死2人,第三人大概率致残(残余2~8血)。你在游戏中是不是可以深刻体会到这种威力的差别呢?&/p&&p&另外,天龙的切枪速度快普通绿皮狙0.3秒,地速不变,换弹夹速度快0.3秒。&/p&&p&这是不是天龙优势?&/p&&p&当然是。&/p&&p&但也是很英雄级步枪一样,这种属性的提高是在原有优势的提高,而且是由玩家通过RMB来获得,而且可以由技术弥补。&/p&&p&&b&对于菜鸟而言,这些属性的提高没多大用处,但是对于技术流而言,这种属性的提高能让他们更多杀敌。&/b&&/p&&p&&b&毕竟我也没说CF的平衡性是得到最完美的。对吧。&/b&&/p&&p&&b&我只是说,CF的平衡性是优秀的。&/b&&/p&&p&&b&对于有些人说为什么要引入付费模式,回答也很简单,毕竟这是一款免费就可以玩的游戏,下载了,注册个QQ就可以玩,以后玩不玩,以后要不要再花钱进去,你自己做主。就好像你去饭店吃饭,你想进就进,吃不吃饭,吃多贵的饭,你自己做主,你不能因为别人吃更好的饭,自己吃着粗茶淡饭就觉得这家饭店垃圾,说白了,企业要挣钱,提供免费的游戏同时也得收钱前摊平游戏成本。&/b&&/p&&p&&b&有些游戏就是游乐园,进场要收费,你进去之后玩不玩,是你自己的事情,反正钱都收了,谁管你呢。&/b&&/p&&p&&b&两种盈利模式并没有什么高低之分,我自己也是CF和CSGO的长期玩家,因为我热爱FPS枪战游戏。腾讯或许口碑很差,但分析问题,还得实事求是。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&-----------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&br&&p&&b&吐槽CF不仅要实事求是,还得要有正确的姿势。以下几个吐槽点,都可以作文章,但为什么要纠结一些神器啥的,也是莫名其妙。&/b&&/p&&p&&b&1. CF的优化。FPS不稳定现象一直没有得到很好的解决,我的主机顶配,1万多,FPS 240多,但就是不稳定,30~40的跳。&/b&&/p&&p&&b&2.
烟雾头的设计不合理。在不调16位色的情况下,带不带烟雾头差别不是特别大,但如果使用了16位色,再调高亮度等,烟雾头直接无视黑色烟雾。虽说现在红色烟雾能够很大程度克制调过的烟雾头,但还是需要花钱购买才行。&/b&&/p&&p&&b&3. hitbox有时候会超过掩体部分,直接导致掩体上露出hitbox。&/b&&/p&&p&&b&4. 部分地图的bug一直没有解决。&/b&&/p&&p&&b&5. 技术团队不够勤快,未能及时阻止新外挂的出现。&/b&&/p&&p&&b&6. 很多地图都对M4有利,比如最经典的新年广场,希望CF能推出少点木箱子的地图。&/b&&/p&&p&&b&7. 个人竞技中的复活无敌时间不固定。官方说从3秒缩减到1秒,实际上,有时候会超过1秒。&/b&&/p&&p&&b&8. 防闪光的角色我没有意见,相当于购买了永久护目镜,但防闪光功能叠加就不太合理了。&/b&&/p&&br&&p&&b&---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&p&&b&回应一下 &/b& &a href=&/people/leng-cha-jun& class=&internal&&ColdTea&/a&
的质疑&/p&&p&&b&一条一条回复&/b&&/p&&blockquote&1.CF竞技性强Excuse me?&b&没经济系统就是最强对最强,哪来的竞技性&/b&?CSGO就是因为有经济系统,所以起枪的时候都要深思熟虑。是无甲强起M4?还是全甲+ump买俩闪光+个烟雾打配合?还是半甲买个拆雷器+p90无脑rush?这些都是需要博弈的,在有限的经济条件下做出选择和判断,制定战术。比如哪些人起狙,哪些人拆雷,哪些人多带些投掷物辅助等等。有时候不够时间拆雷了或者残局一对多劣势的时候甚至会考虑跑路保枪,让手里的AWP在下一局翻盘。哪怕残局就剩你一个翻盘了,有时候你也要把手里惯用的M4丢掉捡起队友或对手的AWP,在下一局扔给队友,只为帮团队省那一千多的差价。这个CF能做到多少?&b&
作者:ColdTea
链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5782&/span&&span class=&invisible&&4730/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&/b&&/blockquote&&p&CF的确做不到CSGO和其前身CS系列的这种竞技性,这一点我从来没有否认过,因为CF本身就没经济系统。但说没有经济系统就认为CF丧失了竞技性,这逻辑我也是醉了。&/p&&p&你的论据很充分,很可惜,都是围绕着经济系统来进行质问,CF当然不需要考虑这些,也回答不了你的质问,因为它根本没有经济系统。&/p&&p&但在5V5的过程中,是配置3步枪2狙击还是4步枪1狙击,进攻采取rush,还是慢卡,防守阵容是采取2-1-2还是3-1-1等等,这些CF里面也是没有丢失的。&/p&&p&在日常的CF野战中,你或许会看到一些人1V5,1v8等等,但这是因为他们的技术好于对面大多数人,去点稍微高端的质量局,你会发现事情没有你想的那么简单。&/p&&p&就拿最近的SV对阵情久,为何SV能够赢得那么爽,因为SV在战术安排,枪法上面的确是强于情久;为什么SV和AG的对战引人注目,因为他们在战术上和枪法上都相差不大,拼的是智慧。&/p&&p&正是因为CF里面没有经济系统,所以大家不需要去考虑留枪等等问题,大家在比赛中,更纯粹地凭枪法,拼战术,拼阵容合理性。&/p&&p&有经济系统的CSGO,竞技性强;没有经济系统的CF,竞技性也强。要注意,我的回答中,我从头到尾没有说过一句,哪家的竞技性性更强。毕竟,有人喜欢经济系统,有人不喜欢,有人觉得有没有没所谓,比如我。&/p&&p&但是说没有经济系统就丧失了竞技性,容我笑三声。&/p&&br&&blockquote&&英雄级武器比普通武器好只对了一半,英雄级M4再牛也不能一枪爆AC的头&?
是啊,是不能一枪爆头死啊,&b&但他喵的两枪就够了啊!M4不都他喵的点射的吗&/b&?关键你他喵射速快还他喵的稳啊,对枪首先就失利了好吧,这优势还不是大大的
作者:ColdTea 链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5782&/span&&span class=&invisible&&4730/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 &/blockquote&&p&英雄级M4和普通的M4都不能一枪爆有AC的头,这是CF和CSGO里面共同的特点,我不知道你提“&b&但他喵的两枪就够了啊&/b&”的意义在哪?&/p&&p&“&b&M4不都他喵的点射的吗&/b&” 当然不是。M4的打法有很多,单点,速点,小连发,扫射。&/p&&p&英雄级M4在射速上的确快于普通的M4,这一点我也没否认,英雄级M4的两连发爆头所耗最短时间比普通的M4所耗最短时间差为:0.1-0.091=0.009秒。(普通M4射速为1秒10发;888元的英雄级M4射速为1秒11发。)。&/p&&p&也就是说,如果有两个有AC玩家,一个使用普通M4,一个使用英雄级M4,在他们的反应时间, 瞄准时间,网络延迟相同的情况下,用英雄级M4的选手会比用普通M4的选手占据着0.009秒的优势。&/p&&p&在有AC的情况下,英雄级M4打胸部,5枪带走,所需时间为:0.36秒左右;普通M4打胸部,也是5枪带走,所需时间为:0.4秒;两者相差0.04秒左右。&/p&&p&这个射速的提升带来的优势大吗?屠龙的急行军加快地速,比普通的尼珀尔快0.05秒;这个加速,在游戏中,根本无法体现出来。不信,你可以使用两个角色,从沙漠化的WC坑最尾端,走到A包斜坡最顶端,你会发现,两者在游戏时间显示上,是同时到达。&/p&&p&连着0.05秒的时间都算不上大优势,英雄级M4的0.04秒的优势在复杂的对战中,恐怕很难和你说的一样,是大优势吧。&/p&&p&再举个例子,相比英雄级M4的时间优势,在游戏中,反应时间+瞄准时间谁最短才是关键。我这里有个网站,&a href=&///?target=http%3A//.cn/z/cs/test.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Extreme Test--反应速度测试&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是测FPS反应速度的,我玩FPS枪战类游戏比较久,反应时间为0.28~0.3,我不知道你的反应时间是多少,但如果你觉得这0.04秒的优势可以左右游戏的话,那么我建议你多去练练枪,因为即使是职业选手,他们的反应时间+瞄准时间,早就超过这0.04秒,何况还有考虑网络延迟的情况。&/p&&p&至于你说点射稳,这不是英雄级M4的专属特点,而是所有M4的特点:稳,综合性好。&/p&&br&&p&我说“&b&英雄级武器比普通武器好只对了一半&/b&”,在原文里面阐述得很明白,,当然,看不看,仔细不仔细看,看不看得懂,那是另一回事。&/p&&p&“ &b&相比玩原版武器的玩家,英雄级武器的玩家的确具有优势&/b&,但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言。 ”&/p&&p&“ 现在英雄级M4把射速提高,从一秒10发提高到一秒11发,就是属于&b&在原本优势上&/b&在提高。 ”&/p&&br&&blockquote&火力持久性和威力是CF维护得最好的平衡性?英雄级M4是不是比黑铁多5发子弹?换弹速度是不是明显更快?单发伤害是不是更高?多5发子弹+快速换弹难道对火力持久性没影响?5发子弹有时候就是两个人头啊大兄弟,换弹速度快残局打遭遇战一对多明显占优啊,我打CSGO多少次遭遇战被MAA1的20发容弹给坑了
作者:ColdTea
链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5782&/span&&span class=&invisible&&4730/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
&/blockquote&&p&第一,“火力持久性和威力是CF维护得最好的平衡性” 这是你无中生有的话。&/p&&p&我的原话是:“ 英雄级M4再牛,它的火力压制持久度和威力也比不过爆破模式中比较少见的机枪 “,我想你对机枪支持有所误解。&/p&&p&由于我前面明确把枪械分类为冲锋枪,狙击等,所以在这种语境下,机枪是指一种弹夹非常多,持续战斗能力很强的武器,比如MG3,M249,加特林,M60等等。这些枪械应该不需要我过多介绍。&/p&&p&这一点是你阅读不认真了。&/p&&p&至于你说的子弹多,快速换弹夹等等,对于机枪而言,没啥影响。因为机枪本身子弹就多步枪几倍,而且如果你在对枪中发现你的机枪没子弹了,对面的步枪也没子弹了,对方换弹夹比你快,然后你被他击杀了,那么你需要反思一下,你的机枪大弹夹里面的子弹都打去哪了?&/p&&p&好。回到步枪对步枪上。&/p&&p&英雄级M4和一些普通的M4在换弹上和子弹数是有明显区别。这我不否认。这是英雄级M4的优势。&/p&&p&这种换弹速度和子弹数上面的优势体现在个人竞技和团队竞赛中最明显,往往可以多杀几个人。多5颗子弹就可以多杀2.5的人。&/p&&p&但它没有破坏平衡性啊。。它没有使得英雄级M4一枪打身体就可以让对方狗带啊。&/p&&p&这种换弹速度和子弹数增加的优势在于个人竞技中。因为死亡次数多了会影响杀敌总数。但在实际赛场中,包括平时的野战中,这点影响并不大。因为:&/p&&p&如果你的水平好,你恰好遇到8个人的背身,你的运气也很好,能够两发秒一个人,那么到头来,你所需的子弹数也不过16个子弹。GP M4的子弹为30个。&/p&&p&如果你的水平不好,手中也就持着GP M4,你的运气也很好,能够5发打背部带走一个人,那么你也可以杀6个人。这在野战中算是了不起了。杀6个人,要知道,在正式比赛和兵服中,对方才五个人。&/p&&p&但现实呢?有可能你杀到第三个甚至是第二个的时候,你就别对方发现了,然后你可能会躲到掩体里面,这时候你会不会换弹夹?&/p&&p&当然,你说我是扫射流,见人一顿瞎射,子弹少不好扫啊,那是你的技术问题,不是枪械问题。&/p&&p&再举个举个例子,沙漠灰匪家冲A大,往往会面对两到三个敌人,你可以试想一下:你扫射,没扫死,你换子弹,英雄级M4换子弹为一秒多,除非对方是菜鸟,要不你早就躺下了。而且杀三个人,哪怕是打脚这个伤害不大的部位(21~23 HP),也是需要5枪,那么杀三人所耗子弹也不过是15个。&/p&&p&所以,即便英雄级M4获得了比GP M4在换弹速度和弹夹上的优势,枪法的重要性没有被取代,游戏的平衡性更没有破坏。&/p&&p&菜鸡互啄的时候,应该要思考如何提高枪法才是正道。&/p&&br&&blockquote&&没有人会笨到经常拿着冲锋枪去远距离与步枪对枪吧。&是的,你还真没说错,仅限于CF里。由于没有经济系统,确实没人会拿微冲去和步枪远距离对枪,所以你已经反驳了自己的观点&在使用不同类型枪械(步枪类,狙击类,冲锋枪类等等)的时候,都拥有各自领域的优势和其它领域的劣势,并且可以用自己的优势去克制对方的劣势。&既然没人拿&b&微冲和步枪对枪&/b&,那微冲的优势是什么?移速快?切刀的事儿。射速快?有些甚至不一定快过我手里的雷神。弹道稳?你单发伤害低啊,我可以点射你。这时候微冲的优势呢?
作者:ColdTea
链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5782&/span&&span class=&invisible&&4730/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&/blockquote&&p&关于这一点我真的是哭笑不得。&/p&&p&冲锋枪的优势在于&b&射速极快(1秒14发以上)&/b&,&b&近距离扫射弹道密集&/b&,&b&后坐力极小&/b&,&b&移动时弹道稳定,地速快,走位灵活&/b&。所以冲锋枪在近距离上有着很大的优势。&/p&&p&而冲锋枪的劣势在于&b&单颗子弹威力小,属于威力不够射速来凑;威力距修大,大多数冲锋枪中距离威力就疲弱了,远距离伤害更是非常低(比如MP5在CF中,100米开外,威力降至1~2HP)。&/b&&/p&&p&&b&要注意,我原文说的是:没有人会笨到经常拿着冲锋枪去&i&远距离&/i&与步枪对枪吧。&/b&&/p&&p&&b&我没有说:没人拿微冲和步枪对枪。&/b&&/p&&p&&b&你说:射速快?有些甚至不一定快过我手里的雷神。&/b&&/p&&p&&b&你又错了。绝大多数冲锋枪的射速是比雷神快的。比如UZI是一秒15发,MP5是一秒13发。&/b&&/p&&p&&b&如果有两个有AC的玩家,一个使用雷神,一个使用MP5,雷神射速为1秒11发,两发瞄头所耗最短时间为0.091秒;MP5的射速为1秒13发,杀敌最短时间所需为:2发,所需时间为:0.077秒。&/b&&/p&&p&&b&但打胸部就不一样了。&/b&&/p&&p&&b&雷神5枪带走,所需时间为:0.36秒左右;MP5也是5枪带走(15HP),所需时间0.46秒。&/b&&/p&&p&&b&但不要忘记了,冲锋枪因为地速快于雷神,移动时弹道要比步枪稳定,后坐力有极小,基本上锁头的难度不大,而且步枪要击杀对方的难度也大。有时候可能步枪一枪都没有打中对方,就挂了。&/b&&/p&&p&&b&当然,如果像你说的,点射打,如果你用的是AK,技术够好,的确可以和冲锋枪在近距离对抗,但如果是M4,近距离点射的话,吃亏的大多数是你。&/b&&/p&&br&&blockquote&&可见英雄级M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势。&?
这句更是神逻辑啊,拿M4和AK比DPS。都没有经济系统了,你拿AK为什么我就不能掏火麒麟?
作者:ColdTea
链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5782&/span&&span class=&invisible&&4730/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 &/blockquote&&p&这不是我的神逻辑,是你看文章不细心,简单摘一句话出来批判所导致的。&/p&&p&我在文章中,已经很明确提到&/p&&p&“&b&相比玩原版武器的玩家,英雄级武器的玩家的确具有优势&/b&,但这也是仅仅对于原版武器玩家而言,对于同一种枪械分支而言。”&/p&&p&你看不到,或者故意忽略不看,我也没办法。&/p&&p&我可以解释一下“可见英雄级M4的出现并没有打破AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势” 这句话的意思:&/p&&p&AK的常说优势在于威力大,打头无视AC一枪爆头。劣势在于,射速较慢,后坐力大。&/p&&p&M4的常说优势在于后坐力小,射速快;劣势在于威力较小,打头需要两枪才能秒有AC的对方。&/p&&p&&b&英雄级M4的出现,把射速提升,但打头还需要两枪才能秒有AC的玩家,&/b&&/p&&p&&b&所以,英雄级M4的出现并没有改变M4需要两枪才能秒有AC的对方这一劣势。。&/b&&/p&&p&&b&而且, AC的情况下,任何AK打胸部,4枪带走,所需时间为:0.3秒左右;而英雄级M4打胸部,5枪带走,所需时间为:0.36秒左右。&/b&&/p&&p&&b&所以,英雄级M4的出现,并没有改变M4威力较小的劣势。&/b&&/p&&p&&b&这就是为什么我说:英雄级武器的出现时提升了原版武器本身就有的优势,但没有破坏AK系列枪械和M4系列枪械之间的优劣势。&/b&&/p&
因为CF的优点能够吸引人啊。CF的优点有很多啊。1)在爆破模式,玩家在对战开始的时候都可以选择自己擅长的武器,发挥出自己最大的实力,竞技性强;2)枪支选择更多。无论是皮肤版,还是性能提升版,选择很多很多,满足很多玩家的需求;3)活动多,各种福利…
给腾讯和 Riot 发邮件,叫他们修。这属于软件 bug,修改分辨率是 workaround 不是 proper fix,而你应该要求的是 proper fix。&br&&br&邮件要包含:&br&&ul&&li&完整的浮现流程,也就是说:你从安装完游戏之后到遇到 bug 为止进行了什么操作。尽可能详细。&/li&&li&你遇到的情况,附截图和照片说明(因为你的问题牵涉到图形的物理尺寸,所以要附加照片)。&/li&&li&你期望的结果,文字说明。&/li&&li&完整的电脑硬件配置,这个可以从 Aida64 生成报告。&/li&&li&完整的软件配置,如操作系统版本、分辨率、DPI 设置等。&/li&&/ul&
给腾讯和 Riot 发邮件,叫他们修。这属于软件 bug,修改分辨率是 workaround 不是 proper fix,而你应该要求的是 proper fix。 邮件要包含: 完整的浮现流程,也就是说:你从安装完游戏之后到遇到 bug 为止进行了什么操作。尽可能详细。你遇到的情况,附截…
&p&往后坐,把画面调小。以前我们玩Quake2就是这么防眩晕的。&/p&&figure&&img src=&/acfa2bc1bff353607fbe6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/acfa2bc1bff353607fbe6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&原理大概是降低运动画面的真实感,防止眼睛和半规管信号不协调产生的混乱。&/p&
往后坐,把画面调小。以前我们玩Quake2就是这么防眩晕的。 原理大概是降低运动画面的真实感,防止眼睛和半规管信号不协调产生的混乱。
从此以后WCA在DOTA2圈将是一个永恒的笑话,那个主办方也会是逗比的代表。&br&国外友人会记住这一切,国外DOTA2很大一部分粉丝也会把这个事件作为中国的特色进一步看低中国人。&br&只能说有些项目在国际上自己连续几年丢人还不努力也就罢了,非要拉着其他项目把中国人的脸都丢尽才甘心。&br&Xtmbyy。&br&还有,似乎也没见ACE吱声,这也他吗的是个笑话。
从此以后WCA在DOTA2圈将是一个永恒的笑话,那个主办方也会是逗比的代表。 国外友人会记住这一切,国外DOTA2很大一部分粉丝也会把这个事件作为中国的特色进一步看低中国人。 只能说有些项目在国际上自己连续几年丢人还不努力也就罢了,非要拉着其他项目把中…
没有火麒麟这游戏能玩???????&br&人物还能跑这游戏能玩???????&br&开镜有晃动这游戏能玩???????&br&有连杀奖励这游戏能玩???????&br&开枪还机瞄这游戏能玩???????&br&各种战术雷这游戏能玩???????&br&画面太真实这游戏能玩???????&br&被动技能多这游戏能玩???????&br&还能扔刀子这游戏能玩???????&br&反对小学生这游戏能玩???????&br&角色动作多这游戏能玩???????&br&不用我说你也知道codol比不上我大三亿。。。&br&我大三亿最吊了无人能敌&br&我就是喜欢无脑突突突&br&我就是喜欢端着枪腰射&br&我就是喜欢各种要钱然后买各种888制胜全服。&br&题主有意见?
没有火麒麟这游戏能玩??????? 人物还能跑这游戏能玩??????? 开镜有晃动这游戏能玩??????? 有连杀奖励这游戏能玩??????? 开枪还机瞄这游戏能玩??????? 各种战术雷这游戏能玩??????? 画面太真实这游戏能玩????…
&p&谢邀&/p&&p&我们正是为此而生。&/p&&p&&br&&/p&&p&btw:十五年前有个同事叫做CAT(AOQ),写下了电竞行业的第一部非官方记录:《中国星际发展史》。两年前我们成立的时候,就是想要用我们的方式干这样的事儿——我们写了各种人,黄旭东、魔兽后裔、若风、记得……也写着各样事件,这些都是个准备工作:先做出记录,再结为历史。&/p&&p&从我们今年做第一本电子书的时候,这个两年前的计划慢慢更加成型,团队也更加熟练。关于电竞,我们从《英雄联盟》开始,当然不会只限于此。&/p&&p&&br&&/p&&p&谢邀。&/p&&p&这算给我们自己立flag吗?&/p&
谢邀我们正是为此而生。 btw:十五年前有个同事叫做CAT(AOQ),写下了电竞行业的第一部非官方记录:《中国星际发展史》。两年前我们成立的时候,就是想要用我们的方式干这样的事儿——我们写了各种人,黄旭东、魔兽后裔、若风、记得……也写着各样事件,这些…
给你看个例子&br&&br&完全相同的硬件&br&完全相同的公司&br&容量基本一样&br&两个游戏前后相差5年&br&&br&这不是冷饭版!不是冷饭版!请冷饭版用户不要用PC容量来对比!!&br&&figure&&img data-rawheight=&499& data-rawwidth=&440& src=&/eaafc32fbefb54e4ed466ee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/eaafc32fbefb54e4ed466ee_r.jpg&&&/figure&
给你看个例子 完全相同的硬件 完全相同的公司 容量基本一样 两个游戏前后相差5年 这不是冷饭版!不是冷饭版!请冷饭版用户不要用PC容量来对比!!
&p&我来说一个CSGO里面的搞笑的震撼瞬间。&/p&&p&这个瞬间应该关注去年比赛的人都知道:&b&oh guardian byebye!!!&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-ff83e82de8d0d7d87c4f9_b.jpg& data-rawwidth=&1141& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1141& data-original=&/v2-ff83e82de8d0d7d87c4f9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这句话怎么读?!&b&哦!肝儿点!掰百哎!&/b&&/p&&br&&h2&&b&哦!肝儿点!掰百哎!&/b&&/h2&&br&&figure&&img src=&/v2-6b84ccc110c603c9eeb70cbdfc590b32_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-6b84ccc110c603c9eeb70cbdfc590b32_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个瞬间是老将SNAX创造的一波1V4 NAVI,真的是奇迹,吓得我大PASHA都笑场了233。&/p&&br&&p&来给大家做一个简单的复盘。&/p&&br&&p&为什么这个瞬间叫&b&oh guardian byebye!!!&/b&因为解说在解说这段的时候失态笑场了。。。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-dbabcde5fc3f4ea6758af_b.jpg& data-rawwidth=&1138& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1138& data-original=&/v2-dbabcde5fc3f4ea6758af_r.jpg&&&/figure&&p&一开始先是秒掉了SEIZED,&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-fce2ae8fd36473c3_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-fce2ae8fd36473c3_r.jpg&&&/figure&&p&然后解说说,&/p&&p&在箱子后面来回移动,什么样的一击!但是森破!哦!!!&b&哦!肝儿点!掰百哎!&/b&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-105db875d8f80d5b2ac80ae_b.jpg& data-rawwidth=&1141& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1141& data-original=&/v2-105db875d8f80d5b2ac80ae_r.jpg&&&/figure&&p&最后解说直接说了一句二次元的话,如果上帝有名字,那么一定是SNAX!!!&/p&&br&&p&于是。。。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-5b43ff94fb62a_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5b43ff94fb62a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/v2-7c0a1ca28eef46fd278d8d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-7c0a1ca28eef46fd278d8d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这就很稳了。。。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-4d57924fdcecb0f_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-4d57924fdcecb0f_r.jpg&&&/figure&&p&最后的最后。。。&/p&&br&&p&壮哉我VP。。。壮哉大PASHA,SNAX666&/p&
我来说一个CSGO里面的搞笑的震撼瞬间。这个瞬间应该关注去年比赛的人都知道:oh guardian byebye!!! 这句话怎么读?!哦!肝儿点!掰百哎! 哦!肝儿点!掰百哎! 这个瞬间是老将SNAX创造的一波1V4 NAVI,真的是奇迹,吓得我大PASHA都笑场了233。 来给大…
这个问题吗,问得很有灵性&br&&br&&br&中路狙神祁同伟
这个问题吗,问得很有灵性 中路狙神祁同伟
游戏圈不需要这么多意见领袖,需要更多兢兢业业、踏踏实实做项目的人。
游戏圈不需要这么多意见领袖,需要更多兢兢业业、踏踏实实做项目的人。
泻药。&br&CSGO:我不坑。&br&CF:我人多!&br&CSGO:我不坑。&br&CF:我登陆方便!&br&CSGO:我不坑。&br&CF:我们说能不能说点别的。。。&br&CSGO:我画面好&br&CF:。。。&br&CSGO:我游戏性高&br&CF:。。。&br&CSGO:我不用花钱买会员&br&CF:我们还是说说坑不坑的事吧。。。&br&&br&&br&&br&我实在不想去评价作为一个竞技类FPS游戏的CF卖会员,卖各种各样吊炸的枪。花了钱你的枪子弹就比别人多,花了钱你的枪威力就比别人大,这样我只在RPG游戏里见过。到最后还是被小学生的压岁钱打败,有什么意思。&br&CSGO一个CS家族的正统游戏,外国区卖100,国区卖48,现在又打折到20多块钱。我实在是没有理由去玩CF这样一个游戏。又有人说不坑你游戏商怎么赚钱?我们来看看两者的收费,CF基本上是乱七八糟的影响游戏平衡性的收费,CSGO只有枪(刀)的贴图皮肤和音乐包这两大块收费。你一分钱不花照样和RMB玩家在游戏上没有任何区别。&br&COD,CSGO,哪个不比CF强?实在是不想再被TX坑下去了。
泻药。 CSGO:我不坑。 CF:我人多! CSGO:我不坑。 CF:我登陆方便! CSGO:我不坑。 CF:我们说能不能说点别的。。。 CSGO:我画面好 CF:。。。 CSGO:我游戏性高 CF:。。。 CSGO:我不用花钱买会员 CF:我们还是说说坑不坑的事吧。。。 我实在不想去…
&p&其实这是一把类似于GP 英雄级武器,也是很多玩家在论坛等等地方要求官方出的。目测之后还会出M4等系列的枪械。&/p&&br&&p&其实腾讯的做法挺好的。穿越火线发展到今天,一直都在回应着玩家的需求。&/p&&br&&p&在没有英雄级的年代,很多玩家呼吁出一把永久的M4或AK,出了。玩家嫌贵&/p&&p&在英雄级的年代,很多玩家呼吁出一些没有那么贵的武器,于是星座级武器出了。玩家觉得那么便宜,肯定性能不好。&/p&&p&后来很多腾讯送了很多黄金武器,这些武器在过去都非常热门,但现在玩家觉得免费送的,肯定不好用,烂仓库。&/p&&p&后来出了火线币,可以积攒火线币买永久武器,换AC等等,但现在玩家觉得这些永久武器没啥用,烂仓库。&/p&&p&现在出了骑士之光,论坛上已经有人说,不好用。&/p&&p&要知道,骑士之光如果升级了,它的换弹速度以及切枪速度大幅度提升,距离修正系数直逼英雄级武器。&/p&&p&但玩家还是不满意。&/p&&br&&p&因为腾讯没有给他们送888的神器。或者说,腾讯没有给钱给这些玩家来玩游戏。&/p&
其实这是一把类似于GP 英雄级武器,也是很多玩家在论坛等等地方要求官方出的。目测之后还会出M4等系列的枪械。 其实腾讯的做法挺好的。穿越火线发展到今天,一直都在回应着玩家的需求。 在没有英雄级的年代,很多玩家呼吁出一把永久的M4或AK,出了。玩家嫌…
最最最重要的,是腾讯的市场,在DNF,CF之前,腾讯所有的产品几乎全军覆没,QQ幻想,QQ三国等等,从DNF开始,腾讯明白了,想让用户玩,不忽悠是不行的道理。当时还有史玉柱网游下乡的影响。&br&CF在初期其实也是被动挨打的产品,当时CSOL如日中天,各种模式都是CSOL先开辟的。(例如死后立刻复活的个人竞技模式、打僵尸的僵尸模式)&br&腾讯一看这他妈不行啊,难道又要跪?他们就搞了一个影响腾讯之后所有产品东西。&br&“百城联赛”&br&百城联赛其实就是直接到二级三级城市,网吧推广,做比赛。完事儿之后各个城市再打,然后省里打。打完了最后再全国大决战。后来腾讯把每年全国大决战的日子叫做:TGA&br&百城联赛的成功之后,腾讯旗下的产品都以这种形式进行推广,包括我们熟悉的DNF的全国格斗大赛,英雄联盟的LPL都是以百城联赛作为雏形的。&br&在百城联赛之后,CF用户以几何程度增长,最影响的是低龄化用户的大量进入。&br&初二三班全班里,你要是不玩CF,我们都没办法跟你聊。你怎么办?当然是也去玩咯。&br&CF产品质量不好,但是却曾经达到了350万历史最高在线,用最烂的产品到达这样的成绩,在未来的大学游戏营销课里,穿越火线的营销绝对是用来做讲课案例的。
最最最重要的,是腾讯的市场,在DNF,CF之前,腾讯所有的产品几乎全军覆没,QQ幻想,QQ三国等等,从DNF开始,腾讯明白了,想让用户玩,不忽悠是不行的道理。当时还有史玉柱网游下乡的影响。 CF在初期其实也是被动挨打的产品,当时CSOL如日中天,各种模式都…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 cf女角色名字 的文章

 

随机推荐