大灾变战士pvp猎人PVP还能玩吗很纠结AFK2年回来准备开个号玩大家...

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开大灾变了,想练个新号,纠结LR DZ,着重于PVP。。。达人给分析分析
LR的话PVP比较怕什么职业?是不是经常被近身贴到死或者直接秒?
提问者采纳
贼!如果你用心玩会发现贼是十分强力!能把人杀的超纠结,只是操作相对复杂。
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猎人吧,装备好凑,输出一直属于第一集团,输出简单,PVP乐趣也更多,贼的PVP现在已经没什么爆发力了,就是磨,想秒人的话还是选猎人吧,好歹能虐虐布衣。
如果想简单点的,还是推荐LR,但是DZ还是比较爽的,只是操作费劲
pvp最好是ms了撒
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出门在外也不愁≧﹏≦魔兽世界(大灾变4.1)战士、死亡骑士和圣骑士对比,请教高手!
魔兽世界马上要更新大灾变4.1版本了,我是新手,暂时没有固定团队,平时主要是一个人排随即FB和做任务。想问一下,这3个职业在当T、DPS和PK中,相对厉害一些,好就业一些,可玩性高一些的是哪个职业?
请注意,是4.1版本的。请玩过4.1版本的老手指导一下,谢谢了!如有满意回答,必定追加悬赏!回答不分先后,悬赏只会给最好的回答。请大家都来指导指导吧。。。
我也有和你一样的疑惑,所以我去了美服,希望我的回答对你有帮助!
1:DPS对比。3板甲的DPS类型基本一致,都是高伤害高爆发(恶心型的DK除外),然而三板甲之中爆发能力最优秀的职业是战士。这个是唯一的,在美服战场里面看见DK和惩戒骑没什么感觉,如果看见狂暴战……那么好吧,祈祷他追不上你……
2:如果你喜欢T 。那么防骑三围最强,最适合初级玩家,DK仇恨能力最高,美服仇恨统计,DK相比其他几个T类型的职业,要远远拉开一个档次。战士应变最强,综上所述在T的方面,三板甲职业没太大区别,主要看意识和手法!
3:PK方面,这个也是我最关心的!根据我的经验,和以往魔兽发展的阶段来看,随着装备的不断提升,法系职业必然崛起。如果你执着于三板的PK的话,建议你玩战士,不管是战场还是竞技场包括你以前看见的竞技场比赛视频,如果你仔细研究,你会发现,战士的出场次数最多……
还有的其他因素我就不说全了……主要是打字好累……
最后 祝你游戏愉快
没有最强的职业,只有最牛X的操作。
没意义的回答,你打字不累的?
战士的话在10人团基本是T,很少有DD,竞技场的表现一如既往,很强大的绞肉机;
圣骑士在10人团基本看不到惩戒,都是T和补,竞技场的话奶骑一直都不错,惩戒如果装备好的话爆发也很强悍;
DK的话在10人本有一个会风筝的冰DK是很重要的,另外冰DK的DPS也很强悍,总的来说DK在10人本中FT/风筝/DD是一个适应性很强的职业,一般团队都会带一个,4.1竞技场基本就是DK的天下,我们工会冰DK+高端惩戒骑+任意,很轻松就打到2200+了,而且可以随便带有装备基础的人到2200+。
没玩过4.1,但从修改内容上看,DPS上
DK比其他两个职业强,T的话,FQ春哥被砍,ZS地位加强,DK血天赋被彻底改成T天赋,能力大大增强。PK…呵呵,这个就看你自己的技术了
DK是名副其实的英雄职业,不论干什么都很强,不过当T我不太会。
SQ倒是非常好用,由于4.1技能简化,SQ当T比以前简单多了,加仇恨的技能变成了不限时BUFF,奉献,神圣风暴。。。十分好用。当DPS则无脑流,简单有强力!推荐!
ZS,本人最不喜欢的职业,裸玩不建议,要传家宝养。
PK ZS&DK&QS
可玩性 战士一直是第一,毫无疑问
但是找工作会麻烦点,如果你是准备打10人的话,战士还是比较难找到一个位置
DK相当需求操作和意识,CJQ没地位了
ZS的推倒哥和强X哥的名字不是白来的。
QS以T和奶居多。
DK的话冰输出不错,T也可以。
好像我看国外PK视频
狂战DPS和PVP好像有点前途哦
建议你去看看
当T: 三个职业总体说起来都差不多,ZS优势在于机动性较强,74优势在于掉血量比较稳定,但春哥技能变为主动,比较考验意识和手法了.DK优势在于技能多,至于就业问题,对于T来说,只要不是太水,什么职业的T都好就业
当DPS:惩戒7可以忽略了,ZS狂暴可以忽略了,武器ZS在DPS水平处于中上,DK仍然强力,但输出方式与以前相比有很大不同,主要改变在于领域的变化不再是血-输出/冰-坦克,4.1DPS天赋建议用冰
PK:DK&ZS&74,惩戒7在4.1就是个悲催,无敌持续时间降为8秒,打不过无敌炉石都不可能了
仇恨:dk&防骑&熊&战士
生存:防骑&dk和熊&战士
dps:同等装备等级(359T11,4.1版本),除了邪dk和狂暴战低点,冰dk、惩戒骑和武器战都非常吃香。稳定性是dk好点,战士和惩戒骑和个人技术、对技能的理解太相关了
pvp:不太了解,但知道血dk强于这几个职业中其他任何职业天赋。。。
希望有帮助。
跟楼主现在纠结同一个问题,现在有80的战士和DK各一个,到了大灾变不知道该先练哪个,战士我实在是放不下,但是也伤我最深,不断的削弱,每次AFK都是因为我的战士。所以已经打算练DK了。
个人认为,就业是根据服务器该职业多少来决定的。但是不管战士还是DK,如果当T都不会太差,而且随机本秒排,如果相当DD就别练板甲职业,我选DK是因为DK适合单刷,而且辅助技能比较多。
跟楼主同样坐等高手答案,顺便交流。
再顺便鄙视“没有最强的职业,只有最牛X的操作。”回答。你就回答了个废话,就好像“工作不分贵贱,都是为人民服务一样”,如果有的选,那我当老板,你当员工。
不多说,战士。无可替代的职业。PVP上面,85更是战士的春天
坦:生存方面
骑士&DK=战士
但是仇恨骑士略差,经常造成DPS们不敢全力输出,变相压缩了团队实力.
DPS:武器战和DK都是廉价的输出职业,意即不需要太高的装等就能打出很合格的DPS,惩戒骑的DPS也很好!不要听他们胡说,我自己的惩戒骑经常拖把2W3-2W4DPS(装等360大众装备)排名靠前(有图有真相,如果你想玩惩戒需要寻求安慰的话就留言),不至于像他们说那么渣,但是操作起来真的真的真的很烦......(我连用了3个真的,希望你能理解我并不是夸张,是真的真的真的很繁琐)装备上去以后可能狂暴战和双持冰DK的DPS略胜一筹,是指理论上的计算结果,至于实际嘛,我只能说DPS由职业、操作、网速三方面共同决定
基本不用讨论惩戒了,因为惩戒两大硬伤。一,要爆发不是没有,但不可控!都是靠触发的特效爆发,不要提什么开翅膀扔拖鞋的小伎俩,翅膀特效太明显了!!!基本上是被秒驱/秒偷的命。啊啊,有人想说上拯救什么的防偷吧?但凡有脑子的人看你突然给自己上拯救也知道你要干嘛了,你上了也不过是多费一个GCD而已。二,脆!!!!开场,被草,无敌,秒驱/秒破,继续被草,躺....我一直认为惩戒是JJC第一嘲讽脸.....血泪史,有血有泪有屎....
武器战,还用说嘛?牲口职业,连自己从不打JJC却在回帖里装睾丸的人都知道他伤害太高了....我就不累述了好吗?
DK,不好说,太看操作和配合了,如果要玩就要多和队友沟通,最好是什么手机短信队啊能实时通讯的。如果你WLK用DK打过JJC,那就简单多。节奏上稍微偏向进攻了一点,但还是以搅合为主,对方想干什么你就不让他干什么,顺便输出、配合,就算差不多了。
PK?你是说野外遭遇?恩....三板们对上生存猎/冰法依然无解....冰法有了冰环后真的是无缝控制了,相当的IMBA!新生代的狼猎和地精猎移动能力相比普通猎人还要强!也是讨厌的很。其他职业就没什么必然了,基本上偷袭者胜算大,满血偷袭半血者胜算还大,俩满血偷袭一个半血者胜算更大,仨满血偷袭一个半血者胜算....你自己以此类推好吗?
不是野外遭遇?插旗?这,,,,不知道,我不怎么插旗,个人觉得没什么意义,如果我想赢我就借个奶德去跟人插旗,估计能赢到想吐。让更有发言权的童鞋回答你吧!
一点愚见,写的时候尽量不参加个人情感,做到真实客观,希望对你有点用
台服玩家 为你回答
T方面 有相当大的提升
特别是群体仇恨而言 撕裂+雷霆一击 可以使所有怪流血 仇恨很给力
狂暴战在大灾变中基本上算是看不见了 因为主手技能命中副手必中的BUG 被更正过后 对命中要求很高 所以现在的DPS战士99%都是武器战存在 PK方面 战士继承了60年代的暴力流 由于英勇跳跃的加入
战士机动性很强 而且战士在爆发力上 很给力 贴身任何职业 在装备基础好的情况的 很容易在很短时间拿下任何职业
DK 成为名副其实的单刷首选 任何的坐骑 基本DK都能单刷 T方面也是有相当大的提升 在PK方面 可以这么来说 成为了完全的绞死棒 总之就是很难被杀死 DPS在LR和SS FS之后 还是很给力的
QS 三大天赋被完全削弱 春哥T成为了手动释放不在是被动技能
最大的改动在于惩戒天赋 再没有以前的爆发性了
总之很平庸
首选天赋奶
85很缺少奶职业的说
台服玩过ZS,DK,给点个人意见吧。国服即将开放的是4.1,在4.1版本中,
T:DK&=74&ZS。DK拥有极为妖孽的回血与自保能力,坦克BOSS的能力上无疑碾压其余坦克,改版后的血领域成为坦克领域,骨盾也加到这一系里,但群拉仇恨相对不是很稳;4.1的春哥变成手动,但依然是4.1承受物理攻击中掉血最平稳、过渡最平稳的坦克,祝福也能给团队提供保护;ZS是机动性为四大坦克中最高,很多人就喜欢横冲直撞的飘逸感觉,群体破釜沉舟使ZS在团队减伤技能上也有与圣骑士一争高下的能力,震荡波等群体击晕也是相当给力。单刷坐骑,单刷85以下的副本,三职业都可以,也都很轻松。
DPS:武器ZS&冰DK&CJQ&一心狂暴ZS&邪DK。单体BOSS极限DPS来说,武器战士有和痛苦SS,射击LR一拼的实力,一心的AOE不适应,爆发力也不够稳定;PVE冰DK普遍比邪恶强,自保能力也稍微高点,但要求操作比较高,不容易上手,新技能疾病爆发可以不需消耗任何符能就能让目标同时感染冰霜热疫与血魄瘟疫,和符文的重铸改变,一定程度上降低了WLK时代DK的按键频率;CJQ的圣斗士地位不在,团队很少见到,但也见过打过前5的ID存在。
如果没有团队,不推荐CJQ,排随机起码5分钟,但是74是唯一可以奶的职业,而且奶骑依旧如wlk一样强大,T三个都是秒排,做任务血DK和CJQ最快,能solo,打怪相对较快,最主要是因为续航能力强。
PVP:DK在竞技场很多时候是用邪恶天赋,污秽和魔法领域相当强大,单挑插旗血天赋基本无敌,目前就是冰法难打点,但爆发力没有ZS强,可以说是搅屎棍,亡域打击某种程度上比致死打击给力,黑暗拟态可以复制对手的下一个法术,类似于dota里的麦迪文拉比克,如果复制到冰箱无敌,那就相当的happy了;74是竞技场里人数及组合都是最多的职业,但奶占大多数;ZS号称强奸哥,如果装备好,完全碾压对手,英勇跳跃很潇洒,狼人男战士PK更是相当威武,而且武器的技能碎裂投掷能够破除无敌冰箱,还有比这更imba的么?
一段时间我很纠结到底是玩DK,还是ZS,最后我没办法,两个职业我都不放弃,不抛弃~~~啊哈哈
骑士》战士》DK
DPS:DK》战士》骑士
PK:4.1的时候,比较少PVP,真心不太清楚
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大灾变真实玩法 吐槽猎人PVP不行 这视频曲子叫什么啊?
大灾变真实玩法 吐槽猎人PVP不行 这视频曲子叫什么啊?就是那段摇滚!在线等!
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finntroll-trollhammaren 结尾音乐:how we kill stars其实音乐视频里都有的
在后面有名字的
we are the champion
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出门在外也不愁魔兽大灾变国服猎人和术士哪个只玩PVP要牛B点?好像猎人变强了?_百度知道
魔兽大灾变国服猎人和术士哪个只玩PVP要牛B点?好像猎人变强了?
没有最强的职业只有最强的玩家,我只能说,纯粹放P,那是以前。猎人一直都是开荒利器,PVP一直不高不低的位置,上手容易对微操比较看重的职业。因为LR没有较多的反控制技能,以及保护机能,所以很看重操作。22基本LR没了,55LR有的混,有FS给你控场呢。33看操作了。SS腿短啊大哥,火箭靴JJC也不叫用,法阵说白了山寨版的闪现,但不能解除移动限制。SS就是上上DOT,恶心对方,竞技场就是绕着柱子跑,毁灭算是完蛋了
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大灾变已经开了 想问下 我玩PVP 只喜欢打架 萨满猎人选哪个问题补充:似乎高DPS武器战或者DZ很牛B竞技场里很难打死奶萨,蓝的话,牧师和术士怎么抽
强奸哥最牛B,但是4.1版本如果你打JJC绝对是术士比猎人强。猎人现在55好混点,22
33真没术士好混。你玩痛苦术士
都很好。术士的伤害在这个版本不低。所以JJC术士也是有点玩头的。只不过毁灭疲软了,但是55里毁灭也还是很不错的。
这个版本术士是大腿!猎人变强是PVE上面一枝独秀,PVP不如术士。
个人拙见,高玩勿喷!
我是术士,个人感觉PVP 让我打猎人基本毫无压力,但是副本输出要跟LR 比的话比较困难,而且术士操作的繁琐真的不想多说了。。。。
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出门在外也不愁

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