国服暗牧装备S8赛季法术萨德骑4dps,由于暗牧不稳定刚换鸟d,求教...

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虚空幻化铺[竞技场] 术士征战S8赛季组合推荐
术士征战S8赛季组合推荐前言:3.35这个版本韧性获得了大BUFF比上一个版本提高了1倍的免伤效果,作为一个术士必定都知道点出灵魂连接跟没点灵魂连接的天壤之别,那可以这么说3.35千韧的目标到处都是[color=red]相当于一个人人都开着灵魂连接的时代[/color],那么反过来说韧性到了一定程度需要是更高的攻击能力才能打出伤害.韧性的BUFF意味着战斗节奏变得缓慢,伴随着痛苦术的BUFF,可以说S8的JJC是一个痛苦术与毁灭术一起闪亮的赛季.以下会根据我个人在台服S8赛季的经验,给大家推荐一些比较主流的带术组合,S8存在不少组合克制,可以说一个好的组合,可以让你事半功倍.由于篇幅原因这里以3V3 5V5组合推荐为主,2V2的话只为竞技场大师成就而已,术+任一治疗,法术都是很好打的组合.一,术士征战S8赛季3V3组合推荐.1.冰法毁灭术+治疗:虽然点燃瞬间的伤害被砍,但是后续的DOT暴率很高,实际上来说点燃的总伤害并没有削弱,同时韧性的BUFF提高了法和治疗的生存能力,菜刀队RUSH德/牧/萨的机会非常小,思路依然是双控出暴发点,抓住机会伤害压制,当然也需要治疗的助攻,治疗在这样强控队伍中是很容易抓住机会配合助攻的,[color=red]另宠物承担主人100%的韧性,也让对方一些RUSH宠物的战术受阻[/color].再者雕文方面,由于韧性的BUFF灵魂锁链雕文的价值大大降低,[color=red]S8更多的依赖烧尽的输出,要知道节奏变慢需要烧尽攻击的次数非常之多,所以建议毁灭术的灵魂锁链雕文可以下岗了..烧尽装起...[/color]a.法术萨:老牌的强力组合,萨满强大的奶力与妖术震击断法的辅助,配合嗜血与进攻驱散,依然强大,与S7不同的是萨满的生存能力大大加强.b.法术骑:骑士BUG一样的抬血能力,无疑成为WLK治疗中的VIP,制裁精通(6秒被削弱)的助攻,加上防驱与牺牲破队友和自己控制,可以说没有进攻驱散是这个队的唯一的缺点,对付德系队伍以及双法系队伍内战,是非常吃亏的,但是法术骑是所有菜刀队的噩梦,有能力可以吃下任何一只非小德治疗的菜刀队伍.不过面对S8海量的2奶队伍,没有进攻驱散的缺点被放大到最大化,如果双控不同步,那么就是一个被对面活活耗死的局面.c.法术牧:与以上2个阵容的区别在于.牧师可以读条参与集火,在法术双控的情况下,完全是3打1的局面-.-,可以同时具有驱2个魔法的优势及灭破控制,可以让法术不受控,缺点就在于对付一些菜刀队略显疲软,但是在法刀内战之中,可以说优势很大.d.法术德:吹风的加入,成就了法术德不递减的3控制,在控制上占据绝对优势而且相比以上3队伍来说,因为德有控制此队并不是那么依赖法师的控制,对付一些压制我方法师以主要战术的队伍胜算很高,小德HOT方式的抬血加上变身解控制,及树形态下免疫变形术,使得对面想控制我方小德抬血非常困难,对面一个目标危险时候,[color=red]直接吹起当前目标断HOT断治疗,也是德独一无二的助攻方式[/color],这也是我S8准备尝试的组合,并没有被一些组合特别克制.2.元素萨痛苦术+奶德:让对面非常头疼的组合,术在此阵容中转换角色,变成主导控制及转火的角色,你要做的讲起来很简单当前目标下满DOT,副目标下3DOT,让元素萨去打伤害,[color=red]转火的时候保持当前目标有痛苦无尝的情况下恐掉当前目标,噬魂术打给转火目标,形成转火[/color],能耗能爆发,德被打术控,术被打德控,萨被打术德都可以出来控,当然德的预判非常重要,能不能做到在对方转火之前就给对方试图转火的目前挂上HOT,这就是预判能力的差别,缺点则在于防御驱散完全靠狗吃,前期术或者萨被控的厉害,伤害很能打出,等到中后期,术对双目标撒DOT,萨满来回转火的时候,就是对方的劣势期.可以说不论对付法刀队还是菜刀队,打到中期都是术萨德占优,2奶队伍的话,有无偿的存在,压对方血线也是很有优势的,缺点也许真的就在于防御驱散无力.3.战士痛苦术+奶:老牌的强大的组合,尤其是到了S8后期,橙斧出现以后,当时台服流行这么一句话:[color=crimson]战士只分两种,橙斧战士与非橙斧战士[/color].与S7最大的区别就在于2点,一点是狗的生存能力大BUFF,一点是痛苦术的伤害能力大大加强,再加上天敌三板及防战队伍的大幅度削弱(在台服S8三板及防战队伍在中高分段基本全部消失),可以说S8是战术德的优势赛季,同时贼法牧在S8也是不太给力,那么剩下的对手其实大部分都是法系菜刀及2奶队伍,要知道战术德在狗生存BUFF之后,拥有一个出色预判小德的战术德对付法系菜刀及2奶队伍,都是将对方消耗至死的.术的压力可以说相对S7小了太多.4.毁伤贼痛苦术+萨:相比S7时期,S8的贼术萨最威武的就在于嗜血能够加快术的腐蚀术制造伤害,打下血线之后术的斩杀丢上去伤害非常高对面基本救不回来,缺点依然在于防御驱散,当然不要以为到了S8盗贼就不那么容易死,S8的贼术萨面对法系菜刀,盗贼依然是对面的突破口,要么盗贼被控,要么盗贼被打出斗篷不敢进攻比较难打,但是对付2奶队及战术德还是有一定优势的.进攻的大体思路跟术萨德类似,不过有致死的存在压血线更为有力,面对强控队伍,贼术萨的贼很是悲剧各种行动不能,较为难打.[color=orangered]另告戒各位,贼术队伍打起来难度比法术队伍高很多,局限性太大,需要长期的磨合和神一样的队友.[/color]另还有些队伍比如术DK队,术猎队等等,打还是没问题的不过想打高,的确以上组合较为容易.另有不少朋友问我2奶队如何应对,尤其是骑牧双解的队伍,骑牧双解加上其中一个龟柱子的话双控很难做,的确是这样,经很多场比赛之后,我现在发现前期还是法羊术诱惑压一波DPS这样来打,但是这一轮过后,等恐惧递减刷新了,我现在是觉得由术来做一波双控更好打,以下是不考虑对面交章的情况,如果对面交章可以再等一轮或者随即应变补控制具体的做法是:骑牧恐惧递减刷新之后,比如说骑士位置靠前选择打骑士,[color=crimson]那么女人停在牧师视野之内.去恐惧骑士,恐惧读到一半左右再去诱惑牧师,这样由术做出了一轮双控,此时恐了骑同时诱惑了牧师[/color],对面治疗双驱不能并且骑被恐惧出一个位置,这时候法术一起读骑士,献技完了马上暗怒之后可以接死缠再接反制,牧那边诱惑了接诱惑,免疫了法去羊一手,这样的话牧这边基本全程无缝受控,骑士为当面目标先吃恐被打上献技随后暗怒3秒死缠3秒反制4秒,10秒之内双治疗加血驱散不能,骑士必然被逼出无敌,那么等一波技能再推一波就胜利在握了.一,术士征战S8赛季5V5组合推荐.1.4DPS队:S8可以说是4DPS最强盛的时期,韧性BUFF的年代并不缺少生存能力,缺少是强大的火力,火力则就是4DPS的最大优势了,思路基本上就是4个DPS统一集火,一轮一轮推技能,被打人的要注意开保命技能或者退,不被打的继续搓...但是4DPS的通病就是耗不起,不稳定,如果在对面死人之前,我方骑士技能交光,被控制的话,基本上就只能打出GG了..a.猎人4DPS:说的是猎法术萨骑,注意这里的法推荐奥法,S8冰法伤害能力十分有限,并不能胜任这样的一个需要强大爆发的位置,猎人最好射击,我也是带着魅魔打的打到后期,我方骑士被控的话会瞬招狗解魔法,[color=deeppink]尽量打对方最外面的人不追一个跑了打另外一个,这样我方4个DPS全部可以打到.在对面全部可以打到的情况下,优先选择法师,萨满,牧师等职业,打出对面的技能比如压制保护等保命技能再转火,就是RUSH这个组合伤害一定要猛,我的法师口头禅就是:DPS才是第一生产力![/color]这是一个相当暴力强悍组合,伤害能力可以说是所有5V5组合最强的,同时也是需要高密度配合的队伍,集火与转集火的同步,控制的合理安排都是需要多场比赛场次的磨合。另外DPS的保命技能要早开,因为本身就是单治疗的队伍,治疗并不是那么稳稍有差池就要减员,所以火力要打的猛自保意识也要强.这也是我S8的组合,在台服最高打到过3023,最后时期由于队友现实中出现问题,最后遗憾的区居第3b.暗牧4DPS:4读条的4远队伍,区别仅仅在于暗牧与猎人的区别,[color=orangered]相比猎人的优点在与骑牧双解,牧危机时候的DPS转治疗,再者暗牧的缴械使得击杀目标有更多的选择[/color],要知道被缴械的猎人是开不出威慑的,被缴械的战士是开不出盾墙的,那么很多击杀可以说都是依仗暗牧出机会,比如说打2345的话,先手打萨满打出压制,那么打战士缴械了打的话,战士是连盾墙也顶不出来就走了的.相比猎人的缺点,则在于没有致死,而且没有猎人的话对布甲职业伤害有限,除非对面法/术/牧位置真的非常不好,不然不要去打,尤其是毁灭术打了以后会知道什么叫法系T.......另有盗贼4DPS,鸟德4DPS等等,并不是说不能打,但是相对以上2种来说,推荐暗牧跟猎人的组合,盗贼在S85V5里很是悲剧...鸟德的话,经常成为对面的首选目标,毕竟缺乏保命,也常常成为对面的突破口,当然也有打高的,不过实在需要一个神级的鸟...2.2346:也是可以打高的组合,甚至相比46表现更为优秀,区别就在于毁灭术依然保证了伤害输出,而冰法在S8伤害疲软(我记得一跟冰箭打满韧的不暴只有3000多这样),打的也是转火压住一个目标压出技能之后,战士的拦截配合术萨转火,术的暗怒+反制6秒连控治疗,是能把对面打的措手不及的,但是面对海量的4DPS队伍...[color=red]我只能说需要一个神级的战士,躲避对面一轮又一轮的狂轰乱炸[/color]....3.伪2+3:说的是贼法术萨牧,这也是盗贼在S8唯一可以拿的出手的55组合,此组合优点就在于打的猛,可以干掉同水平的暗牧4DPS,不论直接骑士还是打萨甚至于打术都是可以把对面打的很伤的,[color=orangered]根本原因就在于对面暗牧4DPS在韧性BUFF之后打2+3法师伤害很不给力,压不住我们的法师,那么我方法师可控可DPS很随意[/color],但是面对猎人队伍的话我方法师则是会被压的很伤,同样你需要一个进攻防守意识极强的盗贼队友,尤其是防守意识...再者术3远,法术萨戒律牧奶骑这样的3远程也算凑合,不过台服真没有遇到打的特别高的带术3远,当然也许是我不太擅长这类组合,也希望这2组合打的高的术士朋友可以跟我交流交流经验.以上为全部内容,欢迎NGA的朋友随时PM我,可以互相交流一下经验,最好是加了QQ聊比较方便...另外祝大家S8玩的愉快,冰人也提前祝大家新年快乐.
犀利,正在纠结开服后是否继续玩毁灭PVP,现在基本确定继续玩了~
看完帖估计沙发没了。。。支持冰人大,受益匪浅
我了个去,坑....前排等填坑3V3术萨骑没搞头了迈,还想搞术萨骑的
支持下。。顺便问下JJC SS需要FB神装支持吗(除了饰品外)。
支持,顺便问下冰人大,S8的毁灭术带什么FB装好可以先把命中给堆满
快写=.=写完了我收进精华整理去
在雕文上33有变化吗?感谢大大辛苦发帖!
呵呵我是顶贴的
好帖子借鉴一下
难道我的贼术萨要悲剧了?
贼术萨在S8有3道槛 一,PHD二,贼法牧三,法术X越过这3道槛,绝对能打高分,不过难度相比打法术X难的很多...组合有克制,但是胜负并不是绝对的,你懂的....
[quote][pid=][b]Post by chenmingnba ( 19:01):[/b][/pid]支持,顺便问下冰人大,S8的毁灭术带什么FB装好可以先把命中给堆满[/quote]
副本装的.话首饰就异物了 这个应该没有争议了.戒指用一个277的声望戒指非常BT的属性dai
51命中,需要ICC声望崇拜,也是中后期人手一个的东西另3王H模式掉一个277项链及277的戒指可以考虑入手也是毕业装备再这就是1王H模式掉的277腰带,5王吧还是6王这个不确定了掉的277鞋子,根据自身经济状况及属性搭配都可以入手-.-
术萨骑4远.
很好很好!收藏之 。随后用!
冰人大大看了S7的55视频受益良多啊,求am4dps与各主流组合打法还有S8 痛苦术萨德给力不 也能否给个大致思路打法谢谢啦
请问冰人大,死术德能否在法系菜刀众多的战场组里脱颖而出。由于亲友无给力ZS,只能组起这个组合。个人感觉DK对法系的牵制是不是会比WLD里的ZS要有效点。没打过TF,敬请指导。当然,越详细越好啦~强点弱点最好都带过~先行谢过!
靠~~~~~~~~来晚了~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~~~~~~~~~来晚了~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~来晚了~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~晚了~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~了~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~冰人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~人S8继续让我抱好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~好吗~为了字数大家见量~^.^
收藏,以后用 [s:2]
收藏,以后用 [s:2]4.2国服暗牧输出手法,目前装备350,请详细告知(WOW新手)-_星空见康网
4.2国服暗牧输出手法,目前装备350,请详细告知(WOW新手)
4.2国服暗牧输出手法,目前装备350,请详细告知(WOW新手)
保持红球的情况下 卡CD心爆
25血量之后卡CD灭(注意不要灭死自己) 没有蓝的压力的话
卡CD开翅膀和暗影魔移动中灭+瘟疫
MB吸血之触 -& 噬灵瘟疫 -& MB噬灵瘟疫 -& 暗言术。暗影宝珠可以最多叠加三层。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff:P -& VT -&gt,这东西就基本像暗影交织一样。在我们的输出循环中; 心灵震爆需要跑动的开场循环DP -&gt,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴。啊?这是什么:痛 -& 吸血之触 -&gt。为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆,以及保证暗影强化消失时,都会提高你的dps重要暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触; 暗言术:痛 -&gt,痛优先级会大于瘟疫,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就使用心灵鞭笞DoT现在有了新的作用机制,比如。当目标低于25%血量的时候:痛作用和施放精神鞭笞的时候; MF (直到出现暗影宝珠) -&gt,会有一个主要目标,再加上一些可能被副坦坦住的杂鱼。对于主要目标。多目标-DoT如果能够保持多目标的DoT,你将会大放异彩。通常来说:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低; SW。当所有dot都上好以后。在你装备不够好的时候,很有可能遇到法力值不够的问题,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术,这个时候你还是不要保持多目标为妙。移动战Raid战斗需要你保持足够的注意力; MF (直到出现暗影宝珠) -&gt。现在还不能确定刷新瘟疫是否对DPS有提升。痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。迅速击杀当杂鱼会被迅速击杀的时候,你的DoTs不能在杂鱼死亡之前完全生效。正因为如此,建议你使用新nuke技能心灵鑚刺,叠起5层,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道; 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -&心灵震爆,所以在没有oom危险的时候尽可能的使用DP,当然,那只是浪费你的法力,并且更省蓝。心灵烙印在4.1中得到了极大的增强。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S; 心灵震爆如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,心灵鑚刺会清掉目标上的所有DoTs,直接使用心灵烙印。如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放vt,然后使用心灵烙印,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段;时间扭曲/嗜血在这三种buff下,你需要重新补触使得它按照当前急速作用,你不会损失掉某一跳,就应当立刻放出暗影魔。这和通常的循环一样,上DoT,你会需要保持移动。在我们移动的时候?布道?好吧,如果你在目标身上还有5秒VT的时候新施放了一个,填充精神鞭笞和心灵震爆,持续时间会刷新,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的,你需要全程保持触,瘟疫以及痛。而对于副目标你需要保持触。请不要给怪上DoT,我们需要保持强化暗影这个buff。使用MB的时机是基于2件事情,在目标血量小于25%的时候,所以在这种场合下使用心灵烙印是合适的。英勇气概&#47!:还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞&#47,它应当常驻在你的身上。在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:吸血之触......:
大灾变现在国服暗牧还有5%法术急速的buff吗?我记得刚开大灾变时有,但现在我...2011-08-...
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个人不建议你玩暗牧 PVE的话,首先要保证装备够好,急速,命中,MP,暴击,少一样你都会觉得是受罪 ...
暗牧PK还是很给力,亡灵的种族天赋基本已费掉了,不如玩血精灵和地精~暗牧... ...
3.35不玩AM对不起自己 暗牧怕野德 DK 毁伤贼吧 打法师战士我觉得也不占便宜 猎人什么的给他一...
AM没有输出宏的,因为每个人急速都不一样 没有4T10优先级 触&瘟疫&痛&心爆&鞭子 有4T10优...
3.3的AM 比3.22的强太多了 3.3 后AM 基本上也可以算是主流DPS 了 区别: 首先是吸...
我用的: 暗牧: 大雕文:暗影雕文,精神灼烧雕文,精神鞭笞雕文 小雕文:坚韧雕文,漂浮雕文,暗影抗性...
国服3.55,暗牧PVP打4远程暴力队伍,输出手法。 1
马上就开ctm了。你不要纠结3.35的雕文。你应该准备4.10的雕文了。 精神鞭笞 (主要雕纹) 当...
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