dnf刺客刷图装备 刷图点

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DNF80版本刺客刷图加点 非契约型平民加点套路
  现在很多大神出加点攻略的时候都是视频,小弟今天也献个丑来个视频配文字的刺客加点攻略。
  视频是超清的,建议选择超清观看。
  因为自己的号里是有契约的,所以所有技能都点到非契约可以学习的等级了。
  开80后刺客的SP非常非常宽裕~~基本上不用纠结加点问题。不过应该还有新手会纠结怎么加点的,于是就来分享下自己的加点。
  下面是文字版:
  受身起伏1
  跃翔1(娱乐用,20SP不多,有时能派上用场。觉得空跃足够了的话可以不点)
  物理暴击满
  物理背击1(蹭左槽附魔用的,点满不太必要,因为背击没多到需要满的地步)
  切割1(切割不用前置了,但是点1攒星还是很美的,极力推荐点1)
  影分身1
  飞鼠1(个人爱好+1来跑路用,点不点随意)
  翔击满(80版本后翔击加强了不少,2次5星收招伤害全中能比的上风暴收招伤害了,建议满)
  弧光闪满
  弧光连闪1
  疾空踏5(前置,攒星+扫地神技。但是伤害没亮点,+5前置即可)
  终结追击满
  匕首精通满
  剑刃风暴满
  绝杀斩满(控怪,伤害都还算OK)
  旋刃满(浮空美)
  雷光22(23级满,这里少点1级剩下SP给70EX了)
  螺旋穿刺5(前置技能)
  疾风乱舞满
  绝命瞬狱杀满
  月弧满
  月轮舞满(招牌技能,40秒内爆发,极力建议满)
  陨落螺旋刺满(好吧...SP多了加满算了,性价比不高,可1可满)
  EX剑刃风暴满
  EX绝命瞬狱杀满
  EX终结追击满
  EX疾风乱舞2
  EX湖光连闪1
  TP比较紧缺,必须点满的TP技能是EX收招、EX风暴和EX45。剩下5点是按照我这样加疾风,还是直接5级EX弧光都可以,随意。
  QP力量满
  QP属强满
  QP命中满
  QP物爆满
  QP移动满(也可以不点,看爱好)
  QP体力满
  剩下的QP就点到QP回避就OK。
  基本上主力输出的技能都能满了,SP非常足够了。至于怎么舍弃就看自己爱好了r( ̄ ̄)q
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(文章作者:ACGV5)
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DNF85刺客刷图加点 双剑匕首各一套
作者:ACGV5
时间:13-07-29
本文概述:DNF85刺客刷图加点 DNF85版本刺客刷图加点 双剑匕首各一套
  分享,在改版之后,匕首依然处于原地踏步的状况,而双剑则有了很大的提升,当然也有人习惯了使用匕首,所以这里的加点有两套,一套是匕首的,一套是双剑的,末了有的取舍分析,希望能给大家一些参考。
  匕首加点:
  双剑加点:
  TP加点:
  匕首SP不是很缺,不用很纠结。基本和改版前没太大差别。
  双剑是弃雷光、迅影的加点。因为迅影加的基础属性没了影响不算很大,自动生成的星星也是无法救急的(不喜欢的舍弃迅影的,从被动觉醒那里扣3级去满迅影也可以)。
  TP点的选择:
  EX收招、EX45必满。
  EX风暴也是必满,不要总想着其他EX技能或许很不错就想着不满风暴,认真想想的话,你会发现自己是在丢西瓜捡芝麻。
  剩下6点TP之后
  EX疾风对于双剑疾风收招无加成,不过还是建议把剩余的SP点加上去。因为技能百分比较高,还是很大提升的。匕首精通下极力推荐点3级EX疾风。
  EX弧光闪不太推荐,虽然弧光使用率很高,但是都是作为起手或者补刀技能来使用的,所以对于输出的要求不算高,把TP让给爆发用的疾风会好很多。
  EX旋刃,不太推荐。非契约满级的31级旋刃点3级EX旋刃其实也就多了1500%左右而已,提升其实很小...
  QP点的选择:
  优先满力量、命中、属强、暴击、独立(匕首可以不点独立)。
  剩下的点移动、体力、回避就随意了,反正剩下的也不是很多...影响不大
  PS:以上加点单纯的是个人爱好,仅供参考,不建议盲目跟风。
  如果你能了解一个技能为什么要加满,或者为什么要放弃的话,应该就不会太烦恼了吧。如果不懂,请看2L。
  如果还是很烦恼的话,你缺少的只是别人的一点意见而已,毕竟每个人的观点不同,多听取别人的意见吧。
  技能伤害的数据请参考:/skill/
  或者会有人问为什么要放弃XX技能,是因为这个技能不好用么?
  并不是这样,不是因为这些技能不好用,而是因为有比它好的技能在,所以才会优先点满更好的技能。
  毕竟SP有限,无法点满太多技能。很多事情都是对比出来的,有对比才能知道优劣。
  希望大家能够了解各技能的优劣来加一套适合自己的加点,而不是盲目跟风。
  了解一个技能的优点是很容易的,但是不了解这个技能的缺点就大放厥词的话就太片面了。
  每个人玩游戏的目的都是不同的,所以只有根据自己的喜好来加点才是最适合自己的。
  尽可能做到一套加点用到死吧。毕竟GF没有无限洗点&洗点水好贵&3600代币卷大约700W&700W能买1000+的鹰眼。
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85版本刺客技能分析 大致刷图加点框架
  此贴主要是面向众多刚刚玩刺客的新手们,所以一些常识问题都会说出来。
  申明:个人观点不代表c8观点。如果有说的不对的地方,可(你)以(T)在(M)楼(有)下(本)进(事)行(就)讨(来)论(咬)交(我)流(呀)~
  首先,匕首的优势是速度快,灵活度高,技能冷却时间短,基础暴击比双剑多5%,但缺点就是比双剑的伤害逊色很多,所以匕首更加需要技能的衔接来打出高伤害。
  其次,有4个技能图标右上角带“H”的技能既使用后立刻使用【终结追击】可以追加攻击,此乃灵魂技能。
  最后,连击点(即释放【终结追击】的前提,从1到5颗伤害依次递增)的获得方式为普通攻击时使用刺客类技能,【疾空踏】【绝命瞬狱杀】一次获得2颗,其余技能为1颗。
  下面开始每个技能的分析:
  【受身蹲伏】满;【物理暴击】满,10%的暴击必不可少;【物理背击】1,配合左槽的力天使卡片;【跃翔】1,可以跳更高再空跃躲避全屏伤害。
  【手里剑】1,在极限祭坛的狙击手处可以使用它在用其他技能中断它的读条
  【翔击】推荐1,可以10或满,这个版本翔击收招没有BUFF加成,伤害也被削弱,如果没有SP可以不用加,10的话是满足连招的浮空需要,SP有剩余而且没有其他技能加时可以满上,匕首有时连招会有真空期,翔击伤害还能撑一撑。
  【炎刃】1,,可用来烧尸体,骗属性。
  【切割】1,用来攒点,不能指望把它作为输出技能。
  【暗魂波】1,可以制造攻击频率的技能,用来推虚无的箱子,也可以黏怪造成小浮空。
  【影袭】0,X轴距离长,自身转移到敌人后方,在刷图中实际作用不大,如果要到怪物后方可以用【弧光闪】做到。
  【骨盾】0,就算点满它,加的防御3000都不到,也不能靠被打释放出骨头来造成高伤害。
  【影分身】1,可以在怪堆里“轮流发生*关系”的时候逃脱,也可以吸引仇恨。
  【弧光闪】;【弧光连闪】满,4闪伤害很美,过程为“平地-平地-平地-45°浮空”,在空中也可以使用,另外按C或者后跳后使用。而且可以用来跑路,特别是塔里,麻麻再也不用担心我的走位。(按C和后跳立刻使用可以以超快速度造成伤害)。
  【疾空踏】5,2颗豆豆就它和绝命可以做到,还可以加入连招创造输出环境。(按x可以增加空踏次数,再次按Z可以把怪踏下后致使浮空,对已经倒地的怪物也可以进行空踏让它再次浮空,如果落地点会对自己造成伤害时可以不按Z,自己将后空翻飞出)。
  【飞鼠】1,可用来跑路和调整浮空,关于之前的飞鼠神论不予评价了。该技能不可强制使用,平地空中都可使用,平地使用时可按上下方向键进行Y轴跳跃,该技能经过物魔转换后,打出去的依旧是魔法伤害,只不过伤害数值根据力量和物理攻击力计算,不管在公爵尤里斯的哪个状态下都会使自身进入异常状态,诸位小心。
  【天诛】1,同样,在怪堆里“轮流发生*关系”时可以抓个怪物逃跑以及骗无敌。
  【终结追击】满,灵魂技能,开了85个别匕首流说出了“终结追击在攻击中的使用频率太少,没有加的必要”的话语,我想说,绝杀终结也不俗,风暴终结破招或不破招伤害都很美,绝命的终结没有其他技能可以超过(如果有就放图吧,别说70蓄力,我是匕首)。
  【诅咒之箭】1,用它来骗属性妥妥的。
  【碎踝】1,,刷图根本就不需要它,不过可以躲避上段位类的攻击。
  【迅影】要么1,要么满,点1是可以在使用其他一些技能时使用弧光闪和炫舞斩中断,满的话就是为了BUFF,所以觉得命中回避攻速移速够的话就舍弃它。
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(文章作者:痛褪去更清晰z)
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