WOW JJC法师,痛苦术士jjc天赋,防惩组合怎么样,有经验的前辈指点一...

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6.0法师竞技场技巧分享 贼法JJC组合对战经验
11:51 来源:idhyw 作者:赵京
[浏览:1783次]
6.0法师竞技场技巧分享,JJC2V2贼法组合2000分对战经验。
  2V2贼法
  战士+骑士(含惩戒):
  这个组合2个套路,一种闷骑士的同时羊战士,然后开骑士打一波逼出无敌撤,等无敌结束,再来一波。说起来简单,但是遇到的各种情况还是需要临场发挥。这里我讲一些我遇到的棘手开局。
  1.贼或者法被打出来,没有闷羊开的局面,这个时候法师要第一时间丢出水元素冰环触发冰指深结掉QS,若骑士太远,直接深结战士,等3秒接羊战士,如果骑士出来“成功”驱散深结,依然羊战士,因为骑士防御驱散有8秒CD。接着等贼潜行偷袭战士打一波,这个局面为什么不羊骑士,因为羊递减后,贼法第一波爆发很无力,因为战士能受到治疗,虽然有反制,没用的,这波交不了很多技能。所以,为了保证技能的交换,必须羊战士,保证一波递减能打出骑士无敌,第二波你懂得。
  2.闷掉骑士但是羊不到战士,这种情况,就一句话,QS没进战斗依然可以闷,15秒闷足够你羊战士,战士跑就冰环羊。另一种是闷了骑士,羊战士的时候,战士开盾反或者冲锋你,这时候1V1的技术体现,打掉盾反羊,再开骑士。这两种情况总结一句话就是必须等羊到战士打完美开局。
  还有一种套路是,贼开局直接起手战士,法师羊骑士打战士,连续控制骑士强迫骑士开无敌,之后就随意了,只要稳。
  惩戒骑+任意(含输出或治疗):
  1这种组合如果是惩戒+贼,可闷骑士起手,本方贼在闷掉骑士后法师第一时间法术偷取进战斗,然后打一波,能出无敌最好,出不了无敌也没事。等对方贼出来,本方贼第一时间起手打贼,这里打贼的原因是贼比骑士好杀,尽量打好击杀的,这个组合最终击杀哪个是看临场情况,我这边仅仅是一个贼骑的思路。
  2.惩戒骑+牧师:单独说牧师的原因是,贼法遇到可强杀牧师,其他都是套路闷羊。
  死骑+任意
  1.贼法遇到的如果是死骑+治疗,没的说,贼法无脑治疗。套路前面都说了,还是闷羊开。
  2.贼法遇到的如果是死骑+死骑,这个组合,法师洗出晶体,雕文换冰脉和冰枪,尽情的AOE吧,拼死一个是一个,实在打不死咱就退吧。另外贼可洗飞镖,拖抑制50%以上,飞镖BIU死骑,在残局有一定几率可以打赢死骑。
  猎人+任意
  1.猎人+治疗:直接杀治疗,但是套路有变,是猎人闷不到和羊不到,所以贼第一时间是要保证闷掉治疗,然后法师冰环猎人,注意一定要深结+羊,如不然,很难受。深结羊后开爆发大治疗,我们贼一定要有耐心等待法师羊吊猎人,如果法师羊不到猎人,而且此时法师半血,那么贼要起手猎人偷袭,给法师羊,然后再转牧师打。
  2.猎人+输出:哪个好打打哪个,闷羊开,要耐心。
  萨满+任意:
  杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。
  1.输出萨满+任意:杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。
  2.恢复萨满+任意:杀谁都可,起手和输出萨满套路差不多,一点不同就是这个灵魂连接,灵魂连接期间不要打,撤。等灵魂连接结束再打。另外,灵魂连接是10码以内所有人,如果击杀的目标离萨满很远,恭喜你,控制好萨满和击杀目标的距离,可轻松击杀目标。因为灵魂连接够不着。
  术士+任意:
  带术士的队伍,不要闷羊开了,因为尽量保证不让对面开出恶魔传送门,所以贼第一时间要起手要击杀的目标,法师打断开门,接羊,然后一波。如果是贼术,术牧,术德,这三种组合,切记控制术士打另外一个。当然这都是美好的,如果术士带的是恢复萨,有根基,第一时间不要反制打断开门,要用新星打断。
  法师+任意:
  1.贼法内战,我具体讲一下,这是最惊心动魄和精彩的战斗,分4种情况:
  A.俩贼同时互相被闷,俩法师现身,我们法师要第一时间羊掉对方贼,注意,要骗反,如果骗到这个是优势的,骗反之后继续羊,然后我方法师则可无压力24秒,另外,如果没有骗到反制,奥系被反,则冰环深结贼,一定要保证本方先手。至于击杀,成功骗反,打贼。没有成功骗反则打法师。全场战斗注意不要让贼脱离战斗,消失不可避免,但不能让贼跑开脱离战斗,这样很被动。
  B.俩法师同时被闷,那么就看俩贼的技巧,根据我的队友贼说,俩法师被闷,我们这一局注定要打贼,注意骗反。
  C.本方贼被闷,本方法师被打:这种情况本方法师焦点对方法师只反制伤害系技能,本方贼被盲第一时间交章保法师。如何保?本方贼打对方贼,这局注定是打对方贼。至于控制对方法师,本方法师要娴熟骗反羊。
  D.完美先手:杀谁都可。注意打断法师,如果杀法师,深结好了就控贼。羊到最好。
  武僧+任意:
  很少遇到,遇到一次也织物+战士,杀战士。
  3V3贼法牧
  贼法牧这版本还能打,套路很多人都有讲,这里不再多说,就说一个组合,酒仙武僧+死骑+戒律牧。这组合见了就退吧。30多万的吸收盾,洗洗睡吧。
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11:51 来源:idhyw 作者:赵京
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6.0法师竞技场技巧分享,JJC2V2贼法组合2000分对战经验。
  2V2贼法
  战士+骑士(含惩戒):
  这个组合2个套路,一种闷骑士的同时羊战士,然后开骑士打一波逼出无敌撤,等无敌结束,再来一波。说起来简单,但是遇到的各种情况还是需要临场发挥。这里我讲一些我遇到的棘手开局。
  1.贼或者法被打出来,没有闷羊开的局面,这个时候法师要第一时间丢出水元素冰环触发冰指深结掉QS,若骑士太远,直接深结战士,等3秒接羊战士,如果骑士出来“成功”驱散深结,依然羊战士,因为骑士防御驱散有8秒CD。接着等贼潜行偷袭战士打一波,这个局面为什么不羊骑士,因为羊递减后,贼法第一波爆发很无力,因为战士能受到治疗,虽然有反制,没用的,这波交不了很多技能。所以,为了保证技能的交换,必须羊战士,保证一波递减能打出骑士无敌,第二波你懂得。
  2.闷掉骑士但是羊不到战士,这种情况,就一句话,QS没进战斗依然可以闷,15秒闷足够你羊战士,战士跑就冰环羊。另一种是闷了骑士,羊战士的时候,战士开盾反或者冲锋你,这时候1V1的技术体现,打掉盾反羊,再开骑士。这两种情况总结一句话就是必须等羊到战士打完美开局。
  还有一种套路是,贼开局直接起手战士,法师羊骑士打战士,连续控制骑士强迫骑士开无敌,之后就随意了,只要稳。
  惩戒骑+任意(含输出或治疗):
  1这种组合如果是惩戒+贼,可闷骑士起手,本方贼在闷掉骑士后法师第一时间法术偷取进战斗,然后打一波,能出无敌最好,出不了无敌也没事。等对方贼出来,本方贼第一时间起手打贼,这里打贼的原因是贼比骑士好杀,尽量打好击杀的,这个组合最终击杀哪个是看临场情况,我这边仅仅是一个贼骑的思路。
  2.惩戒骑+牧师:单独说牧师的原因是,贼法遇到可强杀牧师,其他都是套路闷羊。
  死骑+任意
  1.贼法遇到的如果是死骑+治疗,没的说,贼法无脑治疗。套路前面都说了,还是闷羊开。
  2.贼法遇到的如果是死骑+死骑,这个组合,法师洗出晶体,雕文换冰脉和冰枪,尽情的AOE吧,拼死一个是一个,实在打不死咱就退吧。另外贼可洗飞镖,拖抑制50%以上,飞镖BIU死骑,在残局有一定几率可以打赢死骑。
  猎人+任意
  1.猎人+治疗:直接杀治疗,但是套路有变,是猎人闷不到和羊不到,所以贼第一时间是要保证闷掉治疗,然后法师冰环猎人,注意一定要深结+羊,如不然,很难受。深结羊后开爆发大治疗,我们贼一定要有耐心等待法师羊吊猎人,如果法师羊不到猎人,而且此时法师半血,那么贼要起手猎人偷袭,给法师羊,然后再转牧师打。
  2.猎人+输出:哪个好打打哪个,闷羊开,要耐心。
  萨满+任意:
  杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。
  1.输出萨满+任意:杀谁都可,但是注意开场萨满的根基图腾,若开场没插根基那么直接羊掉萨满杀另外一个。如果插了根基,贼闷掉萨满,法师冰环深结另外一个,深结没弹道,是为了顶掉根基或者用反制顶掉根基接羊。
  2.恢复萨满+任意:杀谁都可,起手和输出萨满套路差不多,一点不同就是这个灵魂连接,灵魂连接期间不要打,撤。等灵魂连接结束再打。另外,灵魂连接是10码以内所有人,如果击杀的目标离萨满很远,恭喜你,控制好萨满和击杀目标的距离,可轻松击杀目标。因为灵魂连接够不着。
  术士+任意:
  带术士的队伍,不要闷羊开了,因为尽量保证不让对面开出恶魔传送门,所以贼第一时间要起手要击杀的目标,法师打断开门,接羊,然后一波。如果是贼术,术牧,术德,这三种组合,切记控制术士打另外一个。当然这都是美好的,如果术士带的是恢复萨,有根基,第一时间不要反制打断开门,要用新星打断。
  法师+任意:
  1.贼法内战,我具体讲一下,这是最惊心动魄和精彩的战斗,分4种情况:
  A.俩贼同时互相被闷,俩法师现身,我们法师要第一时间羊掉对方贼,注意,要骗反,如果骗到这个是优势的,骗反之后继续羊,然后我方法师则可无压力24秒,另外,如果没有骗到反制,奥系被反,则冰环深结贼,一定要保证本方先手。至于击杀,成功骗反,打贼。没有成功骗反则打法师。全场战斗注意不要让贼脱离战斗,消失不可避免,但不能让贼跑开脱离战斗,这样很被动。
  B.俩法师同时被闷,那么就看俩贼的技巧,根据我的队友贼说,俩法师被闷,我们这一局注定要打贼,注意骗反。
  C.本方贼被闷,本方法师被打:这种情况本方法师焦点对方法师只反制伤害系技能,本方贼被盲第一时间交章保法师。如何保?本方贼打对方贼,这局注定是打对方贼。至于控制对方法师,本方法师要娴熟骗反羊。
  D.完美先手:杀谁都可。注意打断法师,如果杀法师,深结好了就控贼。羊到最好。
  武僧+任意:
  很少遇到,遇到一次也织物+战士,杀战士。
  3V3贼法牧
  贼法牧这版本还能打,套路很多人都有讲,这里不再多说,就说一个组合,酒仙武僧+死骑+戒律牧。这组合见了就退吧。30多万的吸收盾,洗洗睡吧。
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享受健康生活魔兽法师和术士哪个在ZC JJC更牛?同操作同装备,非高手勿答_百度知道
魔兽法师和术士哪个在ZC JJC更牛?同操作同装备,非高手勿答
术士更占点便宜。。。总体来说。比如一个带了狗的术士。就完全不站在一个起点。毕竟带狗能起手把一个法师反制然后平稳输出几秒是很安逸的。就占了很重要的因素。那样还给看天赋。一个暴击。,和另外一个火法。但是如果说一个术士操作和法师一样。,一个未命中或者抵抗。。。有时候看你的RP了
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法师更偏向于控场,法师遇到带狗的术士会相当的头疼,术士更多的是瞬间爆发!在33和22里面看你打什么组合了……就目前国服
感觉法师比较均衡,生存与输出并重。而ss不然,ss多种输出模式各种限制和补给能力,都是以输出为先决条件,玩过的都知道。而已单独的生存能力而言,法师比较主动,冰箱冰环冰盾法盾闪现变样减速火鞋等等。ss生存之道是尽可能多的输出,毁灭的稳定高法伤,最高一暴击可达到上万的伤害;痛苦则是各种DEBUFF伤害敌人限制的同时,反补自己,最著名的就是生命虹吸吸血吸蓝恶鬼缠身还有疲劳诅咒死亡缠绕等等;恶魔ss的话其实总体来说应该算是半个战士或者猎人了,打法上没有大却别,毕竟输出上还是要靠上述两个天赋的输出,恶魔本事更大限度的强化自身和恶魔属性,增强了布甲单位极限生命力。总结来说,法师的打法比较多变,不论战场还是jjc都可以灵活应变,即可主动限制也可主动防御。而ss则不同,综上所述可以看出ss并没有太多的保命技能尤其是近身后没有什么有效的脱身方法。只是恐惧变身和各种魔宠的表现现今PK上并不像60时代那般强悍,现在是个人都能解恐惧解减速,变身也只是权宜之计,毕竟远水不能解近渴,除非装备过硬否则。。。当然在这里我不是否定ss的能力,毕竟我也是ss玩家。各种打法也都了解,如果你是前辈,就自信选择任意一个职业吧。如果是新人朋友,那么建议你选择FS,按我多年的经验来看,ss实属后期职业,不论是装备还是手法,不论pve还是pvp。&在此附上我个人ss高耐属性,仅供参考。如果选择ss的话jjc和zc就直接堆耐恶魔天赋(无buff),这样起码不会成为第一攻击目标可以以自身优势与对方周旋。
法师,加上工程,术士在战场容易挂,至于jjc,两者都差不多各有各的好处,不过法师操作要求高些
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》2700贼法德 法师角度经验分享
《魔兽世界》2700贼法德 法师角度经验分享
日 15:19&&&&&阅读(9)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:华哥&&&&&
《》2700贼法德 法师角度经验分享
2700JJC法师经验分享:相信很多玩家在打JJC的时候经常会有一个感觉,就是死活上不去,也下不来,就在一个分数段内徘徊,到了瓶颈期的玩家很多,本次牛游戏小编就给大家带来了一位高分段法师的经验之谈,希望大家能有所收获。
队友是这赛季才碰到的,恰巧我和贼德都是今年30岁的人,贼的老婆还快生了,打竞技场不易,只能晚上打会,经常10点多就下了,加起来打了不到100场,没吃过一场刷子,由于我们年岁大了,反应不如以前,所以我们输了经常是想战术怎么从输到赢,还是有些参考性。我冰法,贼刺杀出的速度爆发,德恢复出的大树。
天赋经常用的
会换的也就是第3个,一般出冰霜之环,能防守被反也能读,对法刀和战术萨我会出冰下巴控术士。还有遇到猎人队出分身给治疗踩陷阱。烈焰护体好的地方在于节省一个公CD,对驱散职业也好。寒冰护体吸收太感人,还要花个公CD开。
我在急速BUFF后,属性附魔全都优先急速,能有18%多,再加上组合BUFF能有29%。
开始战士没BUFF前,我们是杀萨满,开场闷萨满,盗贼同时盲战士去,法师冰下巴术士,被反羊术士,反留给恐惧小德看情况吹战士或者术士,驱好盗贼的羊,这里盗贼一定不要急着打萨满,不然术士很可能反了法师就群恐,战士援护,等双控了再起,第一波肯定全技能打萨满,小德吹风接我羊,我再羊双控打萨满,一般萨满很难顶到第3波,后来战士BUFF了不行了,伤害压制太厉害,我们就先起萨满,要到他们的章,没机会控递减3人一起龟,他们战士必定突前,直接起手战士,双控术萨,很可能就带走没章的战士,带不走也没关系,再转萨满控战术,压力大就龟,等递减。
开始我们完全没办法,输的很多,后来想到个思路,再加上惩戒伤害削弱,开场直接起手猎人,我和德羊吹惩戒,羊惩戒深结牧师,德就可以吹惩戒,盗贼肾猎人,法师羊牧师。要到猎人的牺牲,就可以转惩戒,羊吹猎人,惩戒开翅膀直接法德龟,盗贼拖,惩戒冲过来就羊或者吹风,拖掉他的翅膀就可以再打,这样他们牺牲无敌交完,惩戒必定死,反正控治疗递减了就吹当前惩戒,减少压力。
这个思路,就是开场压法师然后转贼,起到法师,我直接章交绞喉,深结盗贼,德再吹盗贼我再想办法压治疗,铺冰霜在贼脚下,贼只要斗篷交章,就转贼,带位置,控法师,德一定要再法师反用过多吹法师,破掉他们的节奏,法师打不出伤害不要紧,一定要带位置多控,控到法师就可以去深结羊治疗,同时肾盗贼,这样对方压力就出来,发正内战肯定是杀盗贼,追不了再转,如果内战一直打法师,自己的贼肯定被法师消耗光技能带走。己方贼被打一定要控贼,反法师,往后拖。
基本是带德和耐僧,带德好打点,耐僧技能真心多,罩子好的太快。开场基本起手战士,冰环DK,深结羊奶僧全技能打出伤害,然后盗贼盲直接要治疗章,小德拖着DK找机会吹风或者法师羊,但一定注意不能把DK带离法师视角,不然法师无法帮助冰环羊要出技能,而且也接吹不了战士或者奶僧,我们德22打多了,经常带着DK跑远,造成三线掉血,即使逼出对方技能,自己也奶不住,DK控递减了,就打DK解放小德换控战僧,没绿罩的DK比战士好杀,就怕专门留绿罩被转火才开的DK,反正哪个控不住就打哪个,耗光对方技能,保住自己就能有机会赢。
大致跟猎惩X差不多打法,战猎来回转。
现在战士起来了,带野德的就少了,曾经遇到各种带野德的队,很头疼,开场起猎人控治疗,深结给出来的野德铺冰霜之环,再盲,德交章直接转野德,2羊猎小德接吹,深结治疗换羊治疗,打不死就龟吹野德,等肾递减好,因为德塞纳里奥结界CD短,有经验的还是很难死,所以要等肾好了才能要出压力。
战野X、死野X
开场起战士或死骑,羊治疗,深结出来的野德铺霜环,再盲野德要技能,野德交章直接转,再2羊战士或死骑接吹时候去深结羊治疗,死压野德,带野德位置,对方治疗控递减了,或者己方压力大直接吹野德龟,等待下一个肾,就是几波在肾里打残野德。
开场闷术士起手,深结盗贼,2羊盗贼接吹或者盲,再冰环,要出盗贼斗篷章转,双控术德,被打带贼位置拖,最后我们是杀德的,对方德没章没大树直接转,这时候深结盗贼,同时冰下巴术士,德可以吹个法师羊个,基本前期压贼过程会要出贼术的章,没大树章的德一波能转死,就算打不死也可以回来防守等下一波,基本贼术难杀,突破口还是在德身上。
就是打暗牧,控到对方法师就去深结控治疗,自己德被控直接跑,对方留不住法师,盗贼斗篷一定用来留了逃跑,打消耗少用技能,能跑尽量跑,这样几波暗牧就不行了。
很少遇到,我们是杀萨满,控留术士,压力大转术士,小德没反了吹法师。留技能跑,跟他们消耗。
总结贼法德就是能3控了狠打,不能了就龟,互相转火减少压力,迫使对方犯错。
#showtooltip 法术反制
/cast [target=arena1]变形术(绵羊)
/petfollow
这个宏显示的反之时间,但实际是框体羊,我设置的SHIFT 1 2 3羊3个目标 最后是水宝宝羊人跟随的命令。
/cast [target=arena1]深度冻结
这个深结1 2 3 设置的Z X C 3个按键。
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
/script UIErrorsFrame:Hide()
闪现宏最后一行加命令是取消屏幕中间红字提醒。
#showtooltip 幻灵晶体
/施放 冰冷血脉
/施放 幻灵晶体
冰冷血脉加溅射雕文的爆发宏。
#showtooltip 寒冰箭
/cast [target=mouseover,exists]寒冰箭;寒冰箭
/petattack
寒冰箭指向宏,最后加的水宝宝攻击当前目标宏。
#showtooltip 冰霜之颌
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 冰霜之颌; 冰霜之颌
这个反正是按了直接对当前目标,加SHIFT对焦点目标 要改组合键换掉SHIFT就是。
#showtooltip 变形术
/petfollow
/Cast [target=mouseover, harm, exists] 变形术; 变形术
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; 法术反制
#showtooltip 深度冻结
/stopcasting
/Cast [target=mouseover, harm, exists] 深度冻结; 深度冻结
/petfollow
指向性深结宏。
/施放 !冰霜之环 放冰霜之环
#show 寒冰宝珠
/施放 寒冰宝珠
/use 原祖争斗者的统御徽章
一分钟溜溜球绑定的一分钟徽章爆发。
#showtooltip 冰枪术
/Cast [target=mouseover, harm, exists] 冰枪术; 冰枪术
冰枪指向性。
#showtooltip 法术吸取
/stopcasting
/Cast [target=mouseover, harm, exists] 法术吸取; 法术吸取
偷取 还可以自己设置个焦点偷取。
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButton5
/petattack
水宝宝宏 Button5 冰冻在哪个位置自己设置下。
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