神魔 血法大陆血法雷系天赋加点

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《神魔大陆》法师练级天赋
  升级一直是游戏永恒的话题,同时也是在游戏下体验升级带来的快感。在神魔大陆中如何快速升级,天赋是很重要的,以下就是小编我找了好久60级法师练级天赋的加点方法,下面的供信息大家参考参考。
  火系一层:
  火球燃烧,5点满,开启下一层
  这边舍弃了同为一层的守护之力,不多解释了
  二层:
  火球能量,2点
  这边点两点是为了开启下一层
  魔能之火,3点满,增加火系精通,即增加火系技能伤害
  舍弃了同为2层强化魔法艺术,不解释
  三层:
  怒焰狂涛,4点满(前提60级可以点满情况)
  这边点起火天赋,主要就是为了这个火系群攻技能,因为是练级天赋嘛~
  爆燃,4点满
  点火,这个也是主要原因,雷电贯穿或者落雷上都有麻痹效果,而且经过风系天赋的强化后雷电贯穿貌似是必定麻痹的,这时候上火招,爆燃的瞬间伤害是非常可观的啊,40法师装备好点都1W+蓝了,60级的法师呢?大伙小算盘自己算下吧~呵呵
  风系一层:
  闪电之怒,3点满
  落雷麻痹,2点,开启下一层
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  二层:
  雷电延伸,4点满
  这个天赋大大加强了落雷这个技能的伤害范围,成为法师练级的又一强力群技能
  魔能之风,1点,开启下一层
  三层:
  雷电贯穿,4点满(60级能点满前提)
  法师的又一群技能,这个技能是直线伤害的,所以讲究释放时的站位
  雷电碾压,1点,开启下一层
  四层:
  增强雷电贯穿,4点满,
  合理运用风系的两个群技能吧,当你群了很多怪而那些怪的仇恨又都在你身上的话,来击退吧,照我的加法,法师一共有4 个群技能了,2火2风,2个风技能都有击退效果的,我一般是一火一雷间隔使用的,防止一堆怪A你,配合开开魔能守护,让自己不至于丢脸到群怪把自己群死了,如果加上冰霜领域,范围控制,以后会不会出现几个法师轮流控制群怪的景象呢???呀,又让我想起了WOW,修道院,祖尔法拉克,破碎的日子啊,好怀念~呵呵~话说当时没钱找满级的带,都是自己组自强队群杀的,不是一般的爽啊~
  四层:
  风系掌握,4点满,
  增加了风系技能的伤害值,不过至今未了解精通值与伤害值之间的换算,不知官方有什么计算方式放出来不?好让我们在加天赋的时候方便取舍
(编辑: numb )
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神魔大陆 血族雷法天赋
RT...本人喜欢群怪= =尤其喜欢看头上一串经验冒出的时候= =
血法修雷就准备好洗点水。。楼上复制的真不错的。。
我喜欢
血法修火 不管是说花钱也好还是暴击不高也好
血法修雷 绝对没有人法修雷的好
人族和有区别么?
那火法的也可以 咱正我还一点都没加呢
不是的。。。血法适合修火& 人法适合修雷
这样能最大的体现出 的优势
那你有火法的加点么?~
给个号码我加你 下午上线时候给你图 如果第一个在本区推行血法修火的人还没图 不给人笑掉 图不外传 严防复制
519 7420 34
的感言:谢谢~
其他回答 (1)
结合雷系天赋大图我说说雷系特点:
1:系统默认群是落雷术,也就是说我们不点天赋的同时,法系的群就是默认雷
2:雷是3系中输出伤害最厉害的,也是受力范围最广的,但是雷的群没有火系和冰系好看,个人感觉像电钻,这里大家不要误导,系统默认的落雷群和这个雷系天赋里的群技能是不同的,准确的说雷有2个群。
3:雷是所有群里面出暴最高的,也就是说你即使加其他天赋,雷的出暴还是最高,不知道是系统技能bug还是啥,至少经过我不断洗点测试,雷的暴击默认就是最高(这点不知道以后完美是否会修正,但是至少目前不会)
4:雷是所有技能里面消耗最厉害的,也是技能cd最长的,这里的消耗是指蓝
接下来我们谈具体加点
起手落雷产生效果就是麻痹(本人推荐4点加满)
雷的cd本来就长,所以2点必加(本人推荐2点加满)
这个一定加满,雷就是扩群的加满就是8个(本人建议加满)
关键的来咯,这个就是传说中的“电钻”缺点很明显就是直线,但是威力很强(这个群点1点技能就出来了,后期等等级好了再点)
这个由于我点数不多所以还没有点,不过这个有击退的效果,目前测试试练那个光圈雷劈完全可以推移光圈,但是未必是100%成功还是有相当几率,当然试练最后一个boss没有试过是否可以像火枪手一样击退后几步(本人推荐如果今后有点建议加满)
电压是相当耗兰的效果,但是非常厉害,雷的高伤害就是靠8层电压累积,当出狂暴状态的情况,虽然只有10秒,但是这10秒的伤害是double的,也就是双倍,我曾经拿这个状态打灯塔最后一个独腿的boss,那个爽死,但是高技能伤害的侧面就是烧蓝(本人推荐2点加满)如何的烧蓝也就等于要同时8次落雷术然后才会出现狂暴的状态 ,所以如果用雷天赋不建议喝牛奶,只能用速蓝,或者以后商城开了用大蓝。。也就意味着 钱不断在飞-在烧蓝的同时
好了第二课讲解完毕,目前可以看出来50-60的装备法师都是加风的天赋精通,而灯塔出的30装备却是加水系天赋精通的,那正好对应冰系,很显然后期法师加点会以雷冰为主,但是封测用下来法师仇恨值太高,雷适合野外群刷怪,但是副本未必有冰和火好用,但是雷的高伤害高是无可厚非的
(题外说一点现在普遍有人对法师有误解,甚至有人会说法师40级目前只是铺助职业,我不太清楚你们如何得出这个结论的,还是纯粹的胡扯,目前游戏中大家对法师群的误解也不少认为法师群就代表可以同时一个人群刷很多怪,当然前期是抗的住,今天我就试练遇到一个队伍,结果他们战士为了高效,拉来6-7个怪让我群,没错我可以群,但是这样未必高效,大家同时输出才是最快的效率,这样我可以烧蓝但是同时缺加重的牧师的负担,雷为啥有击退的效果,更多的伤害同时保护更多同伴免受怪物直接伤害,至少大家可以停下来持续输出,而击退的同时也同时保障了牧师的加血进度,虽然像这种奇怪的试练很少碰到,但是不得不说游戏里太多对法师误解更多的是对法师职业技能了解的缺乏,希望此贴让更多没有进或者已经进入游戏的玩家,对法师有个更全面的了解,法师不是铺助,法师就是dps
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神魔大陆FB火法天赋加点
但是天赋技能比不上人族法师,人族火球术的燃烧伤害和炎魔之怒的CD火法不太适合血族。话说火法的群体输出是任何职业都无法媲美的(包括群火),但是输出方面就比不上火法,后期洗冰系或者雷系。还是给个血族火法的加点,虽然有种族天赋加的15点火系精通。70级以后点就不写了,炎魔之怒的击退。两个种族火法的天赋里面不同点在于,毕竟吸血鬼之触很适合单P的冰法,以后不下副本了就洗冰法。人族火法的炎魔之怒和怒海狂涛是可以无限连放的。血族法师我建议前期风系或者风火双修,我自己的血族火法已经洗成雷法了,关键是要求高精通高魔法上限,不能妄加评论,而血法对应的是火球术的伤害和燃烧时间,这两个上去了输出就高的可怕,等级不到。由此看来,血火法比较适合副本推怪(不如雷法),70级的,用官网的模拟器做的我以前的加点
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