NE有什么实用的软件战术?

WAR3中NE新手有什么速成的战术_百度知道
WAR3中NE新手有什么速成的战术
在雇佣兵遇到难度的时候,SUHO大哥的最爱,之后便将矛头瞄准对手,家中双BL知识树量产熊德,freedom倍受瞩目。 2,所以,保存权杖使必备,只是又补一个兵营,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH。话说回来,比赛就相当好打了,HT的积累。但是DH的骚扰是比赛的焦点,一举将对手扼杀在前期:showtime的最爱,在骚扰的同时,因为AC的HP少,对AC的操作更加难度大,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,就友一个分支了,当有了少量HT后可以先MF,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高。当木为160时,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,还可以为她购买鞋子,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,同时在猎手大厅升级攻防。 关于熊鹿流,此时HERO出来,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机。但是AC有不可比拟的攻击力,让对手忙于来回。 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,然后暴够80来人口的精灵龙,对UD以小鹿为主熊为次。 3,熊的移动速度慢,配合不同的英雄,2线骚扰;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),等到第一个黑夜降临,因此前期需要少量兵种过度,那就是科技流还是暴兵流了,它的作用是无尽压制,暴兵,有时可以出3英雄兽王来增加火力,之后加入少量的小鹿,可以选择骚扰,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士,部队成型,迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,看似无法偷兵其实不然。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),1W造祭坛。好了:NE内战的王道。科技流的话就再补一个月井!特别是骚扰敌人矿区时,很容易被点杀,给对手以压迫式的感觉,另外亡灵用棺材补给队伍时,这时的AC数量已小具规模。 我们要说的是暴兵流。 前期FreeDom走科技路线。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。 争对不同族,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹,但TFT由于甲的更改、AC流 相对HT来说。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉):APM70的拿手好戏。和普通的中立开局一样,AC还是HT,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧,2线 丛林女猎流,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),终极兵种出现了,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只魔兽争霸NE战术 1、女猎流 守望者女猎流。当木满40:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,在AC(HT)的配合下,运用树人迅速开矿,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势,本里出大量W,压制,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,兵营-月井-祭坛-月井,因为便宜,这让它们很难被齐射,介绍就少点了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合。让女猎淹没对手吧,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了。一直等到人口上70,轻松的把握中期,升到2级,一战取胜。 作为NE玩家,胜败在此一举,就冲进敌手基地大肆屠农,它的技能有[空间转换,需要具体了解的话,所以你需要在各方面协调加强这个理念,然后第一时间升2本。由于对手是亡灵,随个人喜好,用群疗支持的话是物尽其用,灭此朝食,三陪是一定的,曾经15分钟杀退INSO,HT的天敌逐渐增多,首发黑暗游侠,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流,家中利用双BR优势量产HT,随着大师级熊的升级结束,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,空间转换为被动技能(开启情况下),所以整个队伍的火力承受相当平均,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分,网上文章太多、熊鹿流 NE的主流战术,一旦被攻击便会暂时消失,4W采金,女猎流应该是最基本的战术了吧。 熊鹿是科技流,魔法反馈,然后垛下4棵风之古树,有机会再偷矿若干,另外,开矿,幸好在初期,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),移动慢,看你愿不愿意用而已:原来NE也可以DEF啊 :纯女猎流从ROC起就广为流传,把HT分成2队,利用好AC的隐身。 作为showtime的徒弟。但是高手喜欢用AC,女猎数量比拼 战术体系思想。攻击力虽然不是很高,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜。 单看战术体系觉得有些夸大其辞。 不过,比如先出小鹿顶中期,轻巧的MF。 娜迦AC流,3本完毕后,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,艰难度过中期:Podox的夺命杀招,比小鹿更多,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA。游戏开始后,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,对战局也是至关重要的,出几辆弩车,在配合英雄不停点射火枪兵之后,是不二选择,英雄等级比拼。如果是HUM速矿的话,HT还是最强的初级兵种,当NAGA出来之后,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,出来第一个造月井,争对NAGA跑的慢的特点、攻击距离,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,大兵进发,风格迥异,也就是Moon的Dr滥矿流,所以不保证战术的含金量),没HP就隐身。精灵龙的HP450,DH NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,魔法免疫],第三个采金,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,暴精灵龙,能接受虎妞的光环,战术又可能少量变化,WD的骚扰,便于攀科技,轻松的度过前期,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,GOOGLE一下就可以了 4。其实很多时候战术就是个组合与搭配,另一部分就外出MF小怪,其余全采木,高攻高速,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,补月井一个,让DH和NAGA来回使用、攻击速度。接下来,第二个探路,叉型闪电的威力也不容小视,之后你需要灵巧转型击败敌人,我就专门讲一下如何发展,除了一部分用于骚扰外
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就是双兵营狂暴女猎手只个应该不难学
AC流/熊鹿流/DEF/暴HR
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《魔兽争霸》暗夜精灵族实用教程
暗夜精灵1v1:熟练运用精灵 第一部分 对战兽族部落   暗夜精灵是一个机警的种族,有许多明显的优点和缺点。在这个系列的4个部分中,我们将会深入的分析如何将这些优点发挥
我的推荐战术建造顺序  我的建筑顺序是出女猎手然后升科技的那种,所以如果你有疑惑你可以直接跳到下一段。这个战术将会出现2个非常强大的面杀伤英雄建造顺序:4个小精灵去金矿,马上点选一个小精灵去建造祭坛第6个小精灵去建造月亮井第7个小精灵去收集木头第8个小精灵去收集木头第9个小精灵去金矿当祭坛和月亮井完成以后,让那2个小精灵去侦查当你有了150的木头建造一个猎手大厅,让下一个训练出来的小精灵在基地前面集结,然后让它建造一个战争古树当你有足够的钱时再造一个月亮井,并且不断出小精灵  大约在那个月亮井完成的时候你应该出去侦查,并且让马上将要出来的女猎手也去侦查当祭坛完成的时候训练守望者,当你发现对方的基地后让小精灵去附近的树上,这样你可以知道先知走的是那条路。如果在twisted meadows上,试着放一个小精灵在兽族基地的一个出口附近,这样你可以跟踪他的英雄。初期策略  如果他MF绿点怪则引爆他的2只狼,最好的事情莫过于同时爆到2只狼和先知。2只一级狼的经验差不多是1级到2级经验需求量的1/3。所以如果你引爆2组狼(4只)并且成功杀死先知(如果遇上一个好的选手那一定是你运气不好@.@),你会直接升到2级。  守望者一上来先给先知一个毒镖,然后开始攻击他。如果他用2只狼和一个大G连同英雄一起攻击你,你会死得比他快!如果少了任何一部分(狼,大G,英雄)你可以通过持续的追杀并切释放毒镖来杀掉他。  除非他的先知HP & 150,否则不要追进他的基地,你会有足够的魔法去释放毒镖。如果你杀死他的先知但是被围住了,不要回城。他不会得到任何经验值并且失去了一些MF时间。虽然他有2个大G而你只有1个女猎手,但是不论怎么说你都赚到了。  优先升级你的毒镖,然后是刀扇。当你升完了2级基地,你应该拥有大约5个女猎手和几百的金子。立即雇用一个熊猫,第一技能选择酒雾,然后升级火焰呼吸。建造一个知识古树和风之古树,并且开始训练一些弓箭手,在资源允许的情况下建造一个奇迹古树,使用这个战术,你需要一直进行hit and run,所以你需要大量的透明药剂和月亮石。  经常出去侦察并阻止对手扩张,同时了解一下对手在哪里MF。同样的去他的基地看看他在干什么。大多数兽族选手会出大G+2个投石车,或者是出一支由大G、投石车和狼骑组成的混合部队。  这时你不需要为你们之间的交战而过分担心。如果你能在他的投石车出来之前杀死1个或2个大G,那么你做得非常的出色。如果WD达到了3级,那么迅速MF让熊猫也达到相同的等级;另一方面在WD达到3级之前让2个英雄同时练级。  如果你对抗的是由狼骑和投石车组成的部队,我建议给熊猫带上一个无敌药水,并且购买一个保存权杖,同样的你可以买一个隐形药水。在你拥有了一只60人口的部队以前,你是不需要扩张的。  在这个战术中小规模的接触是非常有用的。不论发生什么你的英雄都会保障你的成功,当然除非你用的是完全错误的单位。兽族最常用的战术是暴飞龙和积攒投石车。  不论是攀科技出飞龙还是飞龙配合大G,对这个战术来说都不是问题。大家都知道——熊猫是对空军时最好的二英雄。2个5级的WD和熊猫足以在几秒钟之内消灭一群空中单位,但是这不足以完全消灭飞龙。如果飞龙出现在战场上,让你的奇美拉(如果有的话)后退。战术分支——对付空军  当你发现对手准备走空军路线,你应该立即停止出女猎手。立即在伐木的小精灵和月亮井旁边建造一个远古守护者。在风之古树里训练2-3个猛禽德鲁伊,这虽然不足以将飞龙击败,但它仍然有一个强大的伤害输出令兽族不得不十分在意,否则飞龙会很快的被消灭。  训练一些弓箭手,但是不要太多,因为她们会成为2级的闪电链+冲击波的“食物”。研究专家级的猛禽德鲁伊。让你的弓箭手和猛禽德鲁伊使用攻击移动(点A点空地进行攻击),然后马上让他们变形。现在让你的弓箭手们集中攻击一个战斗单位。  小鹿同样也很优秀,但是不要过多。减速的效果可以让你干掉一些逃跑的敌人,而且如果兽人没有加速卷轴,你还有可能杀掉它的英雄。你需要学一个非常有用的技巧:尽量多的手动驱散对方单位身上的加速效果。特别是在对方挨了一剂毒镖或小鹿的减速攻击后使用了加速卷轴的时候如果你能够驱散这个单位身上的效果,它会非常容易的被干掉。小鹿的攻击+毒镖+酒雾是威力巨大的英雄杀手。但是不要去强行追击对方的英雄,除非他的空军和投石车都被消灭了。  如果你的对手攀3级基地出飞龙,那么你也开始升级3级基地并且给WD买一个毒液之球,如果可能的话给她买一双鞋和一个保存权杖。如果你的WD用毒镖和毒液之球赶走了对方的飞龙,那么开始和你的部队和熊猫一起MF吧。但是需要小心的是,只需要2个狼骑就能杀掉你的WD。  就算你的对手在暴飞龙,你也可以出少量的奇美拉,它们在MF的时候和杀英雄的时候都非常有用。注意经常察看对方英雄是否有携带各种药水或速度卷轴。一般来说先知身上不会有血瓶和回城,你可以迅速的集中攻击干掉他。甚至如果TC也没有以上装备,那么杀掉他也不会费很长时间。适时出现奇美拉常有奇效  如果在任何时候你发现4个或更多的猎头者/狂暴猎头者,那么训练一些大师级的力爪德鲁伊会对你非常有利。理论上你的英雄会承受大部分的普通/穿刺攻击,所以利爪德鲁伊(熊)的登场不光是用来攻击,而且他们还可以给你的英雄释放返老还童(加血技能)。 战术分支——对付大G+投石车  兽族另一个常用战术是双兵营出大G+投石车,这对于大多数NE玩家这都是很“讨厌”的。因为NE没有什么单位能在5辆投石车的集中攻击下生存。打败这种战术的关键是快速的移动和适时的交战。  尽量避免使用回城卷轴来面对投石车(阵形拥挤散乱)。如果你在地图的正对面,那么你的机会有以下2个:直接攻击投石车(在对战一个很厉害的选手时不是一个好主意)或者回城并迅速散开你的单位。一不留神基地就被强拆了
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moon经常用那些战术?
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但特别注意一点MOON的常用战术1女猎流&#47、精灵龙流,如果运用得当,该战术很依赖于微操作,“暗夜精灵王”MOON曾经用该战术在2006年IEST大赛中以此战术打败了“人王”SKY的人族万金油战术,适合新手尝试。3://blog,在初期就可以把对手遏制的死死的、猛禽德鲁依组成。5,该战术是笔者自己创造出来的(也许有很多高手早就发现了吧),山岭巨人免疫一切变形术,敌人相对的组成防空部队的话会导致该战术失效、熊鹿流,而树妖有驱散不利魔法技能且是魔法免疫单位、魔法闪耀技能,效果也是非常好的、吹风流、角赢兽组成,新手玩家需要大量的练习才能掌握。但也有些战术可以让熊鹿流失效,威力很强,玩家只要根据敌人的情况调整好熊鹿比例和加入一些其他一些兵种就可以了,可以根据需要加入弓箭手和风德等兵种、三远战术、兽族的科多狼骑流。该战术需要一定的微操作。6。4、占据,但使用该战术一定注意做到出奇不意;熊德拥有生命恢复和咆哮两种技能,对微操作要求的不是特别高,对敌人来说威胁是很大的。该战术主要是针对不死族的女妖占据流、机动性不好.com/yr_coco/blog/static//" target="_blank">http。有了熟练的微操作,高手玩家在初期的女猎女弓流成功之后变型为三远战术话。也有人把女猎手和女弓手配合使用。2:该战术主要由弓箭手:该战术主要由奇美拉和角鹰兽组成,树妖是魔法免疫单位:不到万不得已不要齐射敌方英雄。7:不死族的女妖占据流、鹿海战术,否则的话。该战术需要一定的微操作作为基础.163,女弓手是一种高攻击输出型的兵种:纯女猎手流和纯弓箭手流的打法很早就有了;女弓流。由此可见该战术威力之强,据他们在浩方平台上对战后反映说效果很好,精灵龙拥有魔法免疫,连&quot,是纯空军战术。这还有MOON的经典战术网站
<a href="http,我向几位WAR3的朋友传授了该战术、吞噬类法术,否则被敌人知道后,但该战术对战兽族时实在是强的有点变态的程度,但女弓手的点杀是非常可怕的,比如:该战术是暗夜精灵族的“万金油”战术;Grubby也曾一直被该战术打的喘不过气来、兽族的科多狼骑流,奇美拉的高攻击输出(属于魔法攻击),该战术主要由利爪德鲁依和树妖组成、奇美拉流。该战术在中期二本科技就可以成型:该战术主要由山岭巨人://blog,该战术点杀威力很强,但女弓流需要一定的微操作才能发挥威力,同时需要熟练的微操作做为该战术的基础:纯树妖流早就已经有了,但想运用好吹风流也不是容易的、树妖,否则的话你可能只是换来敌方英雄的一次传送权杖而已,女猎手有高攻击,可以根据需要加入熊德和弩车:该战术主要由精灵龙做为主要兵种,该战术在对战时需要一定的微操作,女猎手和女弓手是很强的、奇美拉,微操作不过关是无法驾驭该战术的,血薄,该战术针对敌人的魔法型部队时特别有效、树妖、分散攻击多个敌人等特点。在初期的四族兵种中,该战术一直被兽族玩家怒斥为BUG,该战术需要一定的微操作,而女弓手则不同、变相移动,基本可以傲视一切对手;兽王&quot,虽然吹风流并不是无敌战术。8:该战术是一种后期三本科技战术、巨人树妖奇美拉流,主要由猛禽德鲁依组成、速度快、厚血、人族的女法变形流,利用风德的旋风和精灵之火技能,熊鹿大战更是如虎添翼.163,甚至有人提议修改旋风技能
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我收集了一下Moon经典战术: 一 乱矿流:乱矿流,由MOON创出来的战术.很多人一听就以为只要多开矿就行.其实这战术最主要的是开矿 的时候和地点.多在开矿的同时向对方主基地压制或和对手在地图上来回耗.地点最好在对手刚刚MF完的矿 点开矿.一开就两个,在兵力不少于对手时一有钱就开,也就是要多做小灵精,分布各个矿点,一来随时开矿, 二来侦察对手是否开矿工. 具体细节指导:(在标志性地图:Lost temple上最适合乱矿 就以它为例) 一般单兵营HT开局。首发我推荐DH,因为比较全面(对UD也可以考虑WD)。建造顺序为:4WISP进矿, 1WISP-BA;LIFETREE的第一个WISP-BM,第2个进矿;接下来所有WISP上树;木头到180的时候,一起放下 BH,BR,BM三个建筑。此时英雄出祭坛,可以自行选择骚扰对手或MF神庙10点和4点位置。同...
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相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
NE的主流战术,大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有【空间转换,,魔法免疫】,空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: 【战术】 NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着\"顶到后期就能赢\"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT 车子 农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口 群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS NAGA 2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄 召唤就相当容易对付了. 累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) :showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊 2) :不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG 不是我写的,网上转的,谢谢! 4.注意:应该是NE中期的一些操作吧!中期不是很强,操作要精,但NE的远程攻击很好,本人不是NE的高手,所以也不知道什么,等以后注意到了,再告诉你吧! 5.DH比较常用,几乎玩NE的一开始必用的 变身介绍:   变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的生命恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能。
宁静介绍: 最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命. 对抗宁静 这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗. 月之女祭司 流星雨介绍:   流星雨可以非常有效的用来伤害敌方单位,在施放流星雨之前给月亮女祭司买一个血瓶,这样在施放流星雨时如果敌人企图杀掉月亮女祭司的话,可以用来恢复受损的生命值.你也可以买一个无敌药,在施放流星雨之前使用.流星雨对建筑只造成35%的伤害。   流星雨没有固定的攻击目标,会自动攻击范围内的所有敌方单位.所以流星雨无法回避,只能快速逃离其作用范围。 守望者 他的和技能都很强且是远距离攻击,所以效果很好,
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