弹弹堂 公式高抛公式?

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弹弹堂3高抛公式详解 高抛怎么打
来源:互联网编辑:佚名
弹弹堂3高抛公式详解 高抛怎么打弹弹堂3高抛怎么打?高抛是有难度的,想要玩好高抛还是需要一定技术的,下面肉肉就来为大家分享弹弹堂3高抛公式,方便大家计算。高抛公式详解:屏幕:右上角,有一个会移动的小白框。公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。高抛公式:顺风:90-距离+风×2,1P=10距,力量是90逆风:90-距离-风×2,1P=10距,力量是95或者满力反高抛公式:顺风:90+距离+风×2,1P=10距,力量是90逆风:90+距离-风×2 ,1P=10距,力量是95或者满力PS:以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式:90-距离+或者-风×2,1P=20距,半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)小抛公式:90-距离+或者-风×2,1P=40距,力量是41力可用范围半P(距离看法,同样高抛距离×4)满力平射:1P=6距,1距=1角度,可用范围4P(必须在同一水平线上)力度表:以上就是弹弹堂3高抛公式了,希望能够帮助到大家哦。
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责任编辑:肉肉
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当前高抛应使用角度:89&&&&&&&&&&力度:顺风为90,逆风为92-23
当前反高抛应使用角度:91&&&&力度:顺风为90,逆风为92-23
当前半抛应使用角度:88&&&&&&&&&&力度:统一为60
当前小抛应使用角度:86&&&&&&&&&&力度:统一为41,适用范围:半屏
当前50定角应使用力度:14.1&&&&&&&&&&角度:统一为 50
当前65变角应使用角度:65&&&&&&&&&&当前65变角应使用力度:13
当前30定角应使用力度:14.0&&&&&&&&&&角度:统一为 30
当前45定角应使用力度:20.0&&&&&&&&&&角度:固定为45
当前67力平射应使用角度:1&&&&&&&&&&力度:固定为67,适用范围:1-4屏
当前满力平射应使用角度:1&&&&&&&&&&适用范围:1-4屏
首先选择你需要使用的打法,(战斗中可以使用的角度有限,弹友们自行根据实际战况选择)
选择你与敌方的屏距,屏距直接影响到准确度,非常重要,弹友们一定要仔细瞧细心量哈。
选择风速。准确到小数点后一位。
大功告成,该使用的力度和角度计算出来了I(^ω^)J,祝弹友们百发百中,砸
对方个措手不及落花流水~通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】
-- & 评论:
  角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)
  PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。
  【半抛打法】
  所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
  基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
  打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
  【高抛打法】
  高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
  基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
  打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
/article/22958
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很好,不过...好像是截得吧不顾依然定呵呵呵
算是非常简单的
只是记不住那么多距离的力度
好难算哦。。。。
等你算好啦时间都过去啦 感觉才是王道!
好真好哈哈好好好好
表示曾经是专业代打高级副本和公会战的路过..
算不好啊王不起啊爱爱爱
虽然是C+V的 但是C+V也是辛苦的行动
还行,是还行,不过还没学会
我好像在···DDT官方看过······这····是截图啊····
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