sd markttsd敢达改机是什么么

sd高达g世纪 _百度百科
特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&sd高达g世纪
《SD高达G世代》是万代发售的以SD造形的战略游戏系列,但因游戏性质的关系,与其说这是在玩,不如说是款收集式的高达战史,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。原版名称日文:SDガンダム ジージェネレーション日文简称&Gジェネ
《SD高达G世纪》系列是日本公司出品的系列经典SLG游戏,在这个系列游戏中玩家可以充分体会到这一个个Q版高达给你带来快乐,让玩家们重温高达系列动画中的经典场景,最吸引玩家的就是MS开发与收集以及人物,CG的收集了,当然想要收集齐所有的高达是非常不容易的。 SD高达 G 世纪 (U.C )
SD高达 G 世纪 ZERO[(U.C )+G+W+X]
SD高达 G 世纪 F[(U.C )+G+W+X+TA ]+MSV+外传
SD高达 G 世纪 F-I-F [G世纪F的资料 强化工具作品] SD高达 G 世纪 NEO[(U.C )+G+W+X+TA] PS2
SD高达 G 世纪 SEED[(U.C )+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外传 PS2
SD高达G世纪战魂 PS2[(U.C )]
SD高达G世纪 WARS PS2 [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+SEED-D+00 ]+MSV+外传SD高达 G 世纪 Gather BeatSD高达 G 世纪 U.C (U.C ) WSC
SD高达 G 世纪 Gather Beat 2 WSC
SD高达 G 世纪 Monoeye Gundams独眼高达 WSCSD高达G世纪DS[(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外传 NDS
SD高达G世纪交叉火力CrossDrive[(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+ASTRAY+STARGAZER]+MSV+外传 NDSSD高达G世纪3D [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外传+002季+00
+高达UC+age]SD高达 G 世纪 Portable [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外传 PSP
SD高达 G 世纪 world [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外传+002季+00剧场版
SD高达 G 世纪 over world (U.C )+V+G+W+W外传+W剧场版+X+TA+SEED+SEED外传Astray+
外传XAstray+SEED DESTINY+SD剧场版观星者Stargazer+MSV+UC+00+00第二季+00剧场版先驱者的觉醒
+UC+AGE+MSV+战场之伴+模型战士钢普拉+其他作品+其他各种作品外传+G世纪原创 PSPSD高达 G 世纪 ADVANCE[(U.C )+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外传 GBASD高达 G 世纪 DA 打字 PCSD高达G世纪 WARS Wii [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+SEED-D+00 ]+MSV+外传
SD高达G世纪 world [(U.C )+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外传+002季+00剧场版
+高达UC]在家用机G世代系列中,玩家可以收集机体,培养驾驶员跟机体开发《SD高达G世代》设计新机体。而在掌上主机系列可以养成驾驶员利用补给点来补充或强化自军的机体,另外取自高达系列作品(包括MSV,小说还有延伸游戏)著名台词的ID command也是一大卖点。家用主机系列
SD Gundam G GENERATIONSD Gundam G Generation
日发售的PS游戏是高达G世纪的续作,从初代高达到[[机动战士高达 逆袭的夏亚|逆袭のシャア(机动战士高达逆袭的夏亚)]]有30几个关卡和包括F-91和高达X的多架高达系列主人公座机登场。部分要素比如在本作登场的青之部队等机体角色在整个系列中再也没登场。这作引入了机师养成,普通人类可以改造成强化人之类的要素。机体生产,设计,开发等要素都进行了强化,机体ACE系统之类在后面的作品中也得到了保留。本作剧本与之后的F,P不同的是关卡不是按原作还原时间排列而是任意选择式。这作的销量仍然是系列的最高峰。
SD Gundam GGENERATION-ZERO
日发售的PS游戏,除了前作的剧本亦加入V 高达的剧本有50几个关卡,此外在其它模式有G 高达,高达 W和X 高达登场。同时一收录了前作的一切MSV剧本,总共50关。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。这作的登场作品和新系统把G GENERATION系列推向了一个高峰。容量达到了2张CD-ROM。
日发售的PS游戏,在前两作的基础上再次强化增加大量机体以及剧本,特别是作为隐藏关卡收录了当时正在热播的《倒A高达》。机师雇佣系统,战舰编成,精神状态系统,bonus step(击破后再动)等系统都是在之后的作品中一直保留的经典SD Gundam GGENERATION-F-IF要素。战舰编成引入了战舰各岗位人员不同能力发挥作用的要素,指挥通信等要素从本作开始都成为了系列特色。本作的雇用系统雇佣的角色只限于一话使用。关卡内的机体练到ACE后可以登录生产列表也是从本作开始的。这作G系MF都是武器无消费,也算是个bug的存在。是系列公认的历史上的最高峰,至今仍未被超越。
SD Gundam GGENERATION-F-IF
日发售,要搭配GGF玩的GGF补充。修正了F的一些bug的同时追加了挑战模式,武斗会EX模式等等,并增加了一些新关卡。耐玩性还是不错的。由于完全对F的图鉴进行了修订和追加,即使在今日,本作算成本高达系列的百科全书也毫不为过。
SD Gundam GGENERATION NEO
日发售的PS2游戏,正如其名字一样,本作完全采用即时演算的3D来画面表现, 且采用了大杂烩的形式来制作剧情,评价褒贬不一;收录了当时人气正旺的《机动战士高达SEED》的两架主角机以及独眼高达,单位收录机体和剧情。这作抛弃了NT等级设定换以“觉醒值”这个新概念登场,是的没有NT能力的角色也能使用Funnel类武器。另外本作遵照原作,Funnel类武器不可在大气层内使用。这作不错的销量也揭示了本次创新的成功。
SD Gundam GGENERATION Advance
日发售的GBA游戏。剧情是糅合了动画剧情的原创剧情。以多边形的方式来表现机体,可以说是突破性的一作。
SD Gundam GGENERATION SEED
日发售的PS2游戏,是前作SD Gundam GGENERATION AdvanceNEO的强化版本,加入了当时流行的SEED系列的G Generation。SEED系列包括部份Astray皆登场,不过不包括当时未面世的SEED的MSV 及续作DESTINY 。
SD Gundam GGENERATION DS
日在NDS上发售的游戏,为该系列登陆NDS的第一部作品。在战斗画面上与《SD Gundam GGENERATION Advance》相比无明显进步。
SD Gundam GGENERATION Portable
日在PSP上发售的游戏,为该系列登陆PSP的第一部作品。由于继承自PS上的F的素材来制作,在系统上有所革新,因而被认为是F的简化版本。整体收录机体和关卡数量虽创掌机游戏新高,关卡采用动画剧情,无原创剧情,关卡稍嫌冗长。
SD Gundam GGENERATION Cross Drive
日在NDS上发售的游戏,是该系列登陆NDS的第二部作品。关卡数创当时新高——120个。
SD Gundam GGENERATION SPIRITS
日发售的PS2游戏,继承F的特色,完全重新制作的2D画面以及革新的游戏系统而受到好评。本作正统化倾向较强,仅收录了UC系列,强烈推荐正统高达迷去玩。收录了当时几乎所有的UC系的机体,战舰,人物。该作的关卡不仅包括动画,也包括了部分游戏及部分小说。遗憾的是因为《机动战士高达UC》没有面世所以未包括,且《A.O.Z》、《高达前哨战》等小说仅收录了机体而未制作关卡。本作首次引入了大型战舰单位这一概念为后续作品所继承。游戏存在bug不少,比如存档损坏bug,武器消耗数据手误之类的。新入作品可惜的是除了Igloo和宇宙蜉蝣外全部没有剧本。钢铁7人也只有一机参战。总而言之本作最大的创新就是地图单位真实比例化。
SD Gundam GGENERATION WARS ()sd高达g世纪wars日发售的Wii/PS2游戏,是集合至今“机动战士高达”作品的策略《SD高达 G世代》系列最新作,一如以往地将加入更多的参战作品,如刚完结的TV动画《高达00》;加入名为“War Break”的新系统,制作方称其将令系列得到惊人的进化。
SD Gundam GGENERATION WORLD()
日登陆Wii/PSP。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的全新作品,在加上本作以《机动战士高达UC》《剧场版机动战士高达OO》等多个作品参战。还有,《机动战士高达OO》的第二期作品也将会参战,合计收录超过50部的作品。此外在系统上,系列前作都采用沿袭每部作品的故事剧情重新再体验故事内容的形式,不过在本作中是以将所有高达作品都融合在一个世界中的“G世纪新世界(ジージェネレーションワールド)”为舞台。关于机体的设计与开发等充满专研要素的基本系统则是沿用前作;而且这次的系统还在机体研究中追加了针对可以进行设计的机体组合自动进行设计的“全设计”选项等,达成了更加便利的进化。
SD Gundam GGENERATION 3D
日登陆3DS,是该系列首次尝试3D显示效果。该作的3D效果应该算勉强,可以看做是制作商的又一次尝试。
SD Gundam GGENERATION OVER WORLD()
日登陆PSP。可以看作是PSP上《SD高达G世纪:世界》的续作。与以前的作品相比支持自建人物与自定义BGM,支持与手机联动(这点估计中国玩家是没戏)。SDガンダム GGENERATION ギャザービート
日在Wonder swan上出的游戏
SDガンダム GGENERATION ギャザービート2
日在Wonder swan color上出的游戏
SD Gundam GGENERATION 独眼高达
(SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ)
日在Wonder swan crystal上出的游戏,剧情从初代高达《SD高达G世代》跨到Z高达剧情原创主角シグ·ウェドナー活跃的游戏
SDガンダム GGENERATION アドバンス
日在GBA上发售的游戏,主线是一年战争跟SEED由于机体本身限制,很多机体和机师并未出场,像W高达里面的5人只剩下还有Seed只剩下基拉和等等。部分动画是重复的,部分机体的表现比较让人失望,像V 高达。但是总体音乐动画和可玩性都很高。日在NDS上发售的游戏系列第一弹,剧情主轴在吉翁/自护开始,算是在G世代少见的剧情表现
SDガンダム GGENERATION CrossDrive
日在NDS发售的系列第二弹,收录合计120个关卡,为手提机系列之冠
SDガンダム GGENERATION OVERWORLD
日将在PSP上登陆《SD高达G世纪:超越世界》史上唯一一款收集了61部高达作品的游戏,添加了《高达UC》EP05里的机体,还有AGE……可以读取前作品(SD高达G世纪世界:携带版)和《SD高达G世纪:世界》的存档.超越世界
预告中本作将新增两个要素: “OVER IMPACT”和“世界巡回”。“OVER IMPACT”是指在关卡中,满足特定条件就会发生跨越作品界限而出现各种增援的Generation Break。在第二次Break后发动OVERIMPACT的话,除自军以外的全部单位都会成为敌人。如果击坠著名角色乘坐的战舰及MS,就会插入特别演出。每个角色的专用机也有特殊的设计。“世界巡回”是将历代作品的名场面再现的通关模式。关卡分为很多级别,从初始级别到最后,难度会越来越高。这里的故事展开采用的是游戏原创剧本。 [1]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看sd是什么~~_百度知道
sd是什么~~
sd卡是什么~~
提问者采纳
数码相机将图像信号转换为数据文件保存在磁介质设备或者光记录介质上。如果说数码相机是电脑的主机,那么存储卡相当于电脑的硬盘。存储记忆体除了可以记载图像文件意外,还可以记载其他类型的文件,通过USB和电脑相连,就成了一个移动硬盘。市面上常见的存储介质有CF卡、SD卡、SM卡、记忆棒(MemoryStick)、xD卡和小硬盘(MICRoDRIVE)。相关术语:1、CF卡CF卡(CompactFlash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容;CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mmx 36mxm3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件。CF卡采用闪存(flash)技术,是一种稳定的存储解决方案,不需要电池来维持其中存储的数据。对所保存的数据来说,CF卡比传统的磁盘驱动器安全性和保护性都更高;比传统的磁盘驱动器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用电量仅为小型磁盘驱动器的5%。CF卡使用3.3V到5V之间的电压工作(包括3.3V或5V)。这些优异的条件使得大多数数码相机选择CF卡作为其首选存储介质。CF卡作为世界范围内的存储行业标准,保证CF产品的兼容,保证CF卡的向后兼容性;随着CF卡越来越被广泛应用,各厂商积极提高CF卡的技术,促进新一代体小质轻、低能耗先进移动设备的推出,进而提高工作效率。CFA总部在加拿大的PaloAlto,其成员有权免费得到CF卡、CF商标和CF技术详情。CFA成员包括3COM,佳能、柯达、惠普、日立、IBM、松下、摩托罗拉、NEC、SanDisk、精工(爱普生)和SocketCommunications等120多个。而且其中的主要数码相机生产研发厂商已经成立了一个专门组织,从事于CF产品的开发。CF卡有以下缺点:1、容量有限。虽然容量在成倍提高,但仍赶不上数码相机的像素发展。目前的5百万像素以上产品已经是流行的高端产品最低规格,而民用主流市场也达到3百万像素级别。普通民用的JPEG压缩格式下,容量尚可,但是专业级的TIFF(RAW)格式文件还是放不下几张图像数据。2、体积较大。与其他种类的存储卡相比,CF卡的体积略微偏大,这也限制了使用CF卡的数码相机体积,所以现下流行的超薄数码相机大多放弃了CF卡,而改用体积更为小巧的SD卡。3、性能限制。CF卡的工作温度一般是0-40摄氏度。因此0度以下的环境中,数码相机基本可以说变成了“废物”。即使是专业机也不能幸免。虽然目前军用的CF卡耐寒能力达到-40摄氏度,可是什么时候普及,价格什么时候跌到普通老百姓可以承受的地步还不得而知。目前世界上最大的CF型卡容量已经达640M。一般市场上常见的是8MB、16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等几种(128MB以上的为Ⅱ型)。2、SD卡SD卡(Secure Digital MemoryCard)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(MultilevelCell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏。SD卡的结构能保证数字文件传送的安全性,也很容易重新格式化,所以有着广泛的应用领域,音乐、电影、新闻等多媒体文件都可以方便地保存到SD卡中。因此不少数码相机也开始支持SD卡。很多存储卡公司都有开发SD卡,松下是目前SD卡最主要的生产厂家,2000年时SD卡容量已经从8MB到64MB分为4个不同的等级来满足不同场合的需要,数据传输率为2MB/s。到2001年末单卡容量已经高达512MB,数据传输率也提升到10MB/s。松下计划到2003年推出容量达到1GB,数据传输率为20MB/s的高性能储存卡,到2005年容量有望达到4GB。看来另辟蹊径的SD卡有望在数码相机存储介质方面打开另外一片天。3、SM卡SM(Smart Media)卡是由东芝公司在1995年11月发布的FlashMemory存贮卡,三星公司在1996年购买了生产和销售许可,这两家公司成为主要的SM卡厂商。为了推动SmartMedia成为工业标准,1996年4月成立了SSFDC论坛(SSFDC即SolidState Floppy DiskCard,实际上最开始时SmartMedia被称为SSFDC,1996年6月改名为SmartMedia,并成为东芝的注册商标)。SSFDC论坛有超过150个成员,同样包括不少大厂商,如Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC、SanDisk等厂商。SmartMedia卡也是市场上常见的微存贮卡,一度在MP3播放器上非常的流行。SM卡的尺寸为37mm×45mm×0.76mm(图1),由于SM卡本身没有控制电路,而且由塑胶制成(被分成了许多薄片),因此SM卡的体积小非常轻薄,在2002年以前被广泛应用于数码产品当中,比如奥林巴斯的老款数码相机以及富士的老款数码相机多采用SM存储卡。但由于SM卡的控制电路是集成在数码产品当中(比如数码相机),这使得数码相机的兼容性容易受到影响。目前新推出的数码相机中都已经没有采用SM存储卡的产品了。4、记忆棒(Memory Stick)索尼一向独来独往的性格造就了记忆棒的诞生。这种口香糖型的存储设备几乎可以在所有的索尼影音产品上通用。记忆棒(MemoryStick)外形轻巧,并拥有全面多元化的功能。它的极高兼容性和前所未有的“通用储存媒体”(UniversalMedia)概念,为未来高科技个人电脑、电视、电话、数码照相机、摄像机和便携式个人视听器材提供新一代更高速、更大容量的数字信息储存、交换媒体。除了外型小巧、具有极高稳定性和版权保护功能以及方便地使用于各种记忆棒系列产品等特点外,记忆棒的优势还在于索尼推出的大量利用该项技术的产品,如DV摄像机、数码相机、VAIO个人电脑、彩色打印机、Walkman、IC录音机、LCD电视等,而PC卡转换器、3.5英寸软盘转换器、并行出口转换器和USB读写器等全线附件使得记忆棒可轻松实现与PC及苹果机的连接。记忆棒推出后,三星、爱华、三洋、卡西欧、富士通、奥林巴斯、夏普等一系列公司已表示了对此格式的支持。索尼公司目前还在寻求家用电子行业和IT行业对记忆棒格式的认同。Sony将在今后把更多代表记忆棒最新发展的产品介绍到国内市场。记忆棒的缺点一是只能在索尼数码相机中使用,二是容量尚不够大。索尼在记忆棒的基础上将体积减小至约1/3,设计制造了记忆棒Duo,外型尺寸仅为31×20×1.6mm,重量也缩小了一倍,为2克,这和xD卡非常相仿,非常便于携带。这种记忆棒Duo很方便应用于相当小巧的手机和数码相机中,以及各种mp3播放器等电子产品中。为了获取更大的容量和更高的速度,索尼推出了全新的记忆棒PRO,这是由索尼和Sandisk公司共同开发的,外型体积较记忆棒均没有变化,但是可以实现8GB的容量,老式设备将不能使用这种新型的记忆棒PRO,不过现在生产的有记忆棒PRO插槽的数码产品可以向下兼容,使用传统的记忆棒。记忆棒PRO除串行传送之外,还支持并行传送,以实现多种数据的同时传递与接收。在平行传送模式中,数据以大于160Mbps(理论值)的速度传送,使实时记录DVD质量的动态图像成为可能。拥有这种高速,记忆棒PRO同样可以支持即将到来的宽带时代带来的先进解决方案。记忆棒PRO没有蓝条和白条之分,所有的记忆棒PRO都具备版权保护功能。2003年3月份,在记忆棒PRO的基础上设计制造了记忆棒ProDuo,是一种是对过去的记忆棒Duo进行新支持并行接口的改进后的产品。记忆棒PRODuo将所有记忆棒PRO的先进功能打包压缩成Duo格式。它采用更高密度的叠加技术。记忆棒ProDuo除串行传送之外还支持并行传送,能以160Mpbs(理论上的最大量)的速度传送数据。这种媒体响应宽带时期高级应用程序越来越多的用途,提供快速,简便地复制高分辨率的数码图像,以及大容量演示数据的方法。记忆棒允许记录有版权保护的内容及高速数据传送,在广泛的产品领域内维持高兼容性,包括小型移动设备。通过连接适配器,它同样可以应用于兼容标准尺寸记忆棒的产品。5、小硬盘(MICRoDRIVE)MICRoDRIVE是美国IBM公司推出的大容量存储介质,中文名称叫微型硬盘。由于数码相机缺少大容量的存储介质,曾一度阻碍了数码相机的发展,IBM公司看到了这方面的市场空白,结合自己在硬盘制造方面的优势,果断地推出了与CF卡Ⅱ型接口一致的微型硬盘,刚推出时容量便高达340MB,经过一年多的发展,容量已达到1G,使数码相机以AVI格式拍摄动态影像时不必再用秒计算了。当然就目前的价格来看它还是比较贵的,不过就每MB性价比来看,它要比SM卡、CF卡和记忆棒划算多了。另外从理论上讲,只要支持CF卡Ⅱ型接口的数码相机也支持微型硬盘,但实际上有些机型如爱普生PC-3000虽然采用Ⅱ型接口,却不支持微型硬盘。目前支持微型硬盘的数码相机有卡西欧QV3000EX、佳能PoWERShotS20、G1等机型。6、MMC卡MMC(MultiMediaCard,多媒体存储卡)由SanDisk和Siemens公司在1997年发起,与传统的移动存储卡相比,其最明显的外在特征是尺寸更加微缩——只有普通的邮票大小(是CF卡尺寸的1/5左右),外形尺寸只有32mm×24mm×1.4mm,而其重量不超过2g。这使其成为世界上最小的半导体移动存储卡,它对于越来越追求便携性的各类手持设备形成强有力的支持。MMC在设计之初是瞄准手机和寻呼机市场,之后因其小尺寸等独特优势而迅速被引进更多的应用领域,如数码相机、PDA、MP3播放器、笔记本电脑、便携式游戏机、数码摄像机乃至手持式GPS等。另外,由于采用更低的工作电压,驱动电压为2.7-3.6V。MMC比CF和SM等上代产品更加省电,目前常见的容量为64MB/128MB,ATPElectrionics公司已经率先推出了1GB的高容量MMC卡。7、xD卡xD卡是由日本奥林巴斯株式会社和富士有限公司联合推出的一种新型存储卡,有极其紧凑的外形,只有一张邮票那么大。外观尺寸仅为20×25×1.7mm,重量仅为2克重。在存储卡领域可以算得上是最小的了。xD卡采用单面18针接口,理论上图像存储容量最高可达8GB,2004年富士与奥林巴斯联合推出了存储容量最高达1GB的xD卡。而且其读写速度也更高,(读取速率为5MB/S,写入速率为3MB/S左右)可以满足大数据量写入,功耗也更低,xD-Picture存储卡不仅可以同时用于个人电脑适配卡和USB读卡机,使之非常容易与个人电脑连接,而且其还可配合CompactFlash转接适配器,并允许在数码相机里做为CompactFlash卡存储介质使用。虽然xD卡目前的价格有些昂贵,不过由于随着闪存芯片及其它存储卡价格的不断下滑,xD卡的价格将有较大的降价空间。xD卡的使用注意事项(1)尽量不要用读卡器格式化xD卡,否则可能会造成卡的格式错误,使其无法存储照片,造成死机现象。(2)在用读卡器传输图像时,应该用复制操作,不要进行剪切操作,而作删除操作时只能通过数码相机自身的删除功能。不然也会造成存储卡的故障。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
SD卡是一种存储你拍摄的照片的存储界质,这种卡很方便,如果你要冲印照片,只带卡去冲印店就可以了,卡的容量越大,存储的照片也越多,SD卡的容量有32M到2G容量的多种选择供消费都挑选. SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(Multilevel Cell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁SD3 _百度百科
特色百科用户权威合作手机百科
收藏 查看&SD3本词条缺少概述,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!国&&&&别德国生产单位德国赫克勒-科赫有限公司
国别:德国
类型:冲锋枪
名称: HKMP5A2式MP5A3式9mm冲锋枪
品名称:HK MP5SD系列9mm微声冲锋枪 HK MP5SDSeries of 9mmSilencedSubmachineGun
生产单位:德国赫克勒-科赫有限公司 Heckler&Koch GmbH(HK),DE
现状:生产 [1]
用途:用于微声杀伤135m内有生目标[1]MP5SD9mm冲锋枪是MP59mm冲锋枪的微声型枪,约于1975年研制成功。该枪共有MP5SD1式、MP5SD2式、MP5SD3式、MP5SD4式、MP5SD5式和MP5SD6式6种变型枪,形成了MP5SD系列微声冲锋枪。德国和其他许多国家的军队和警察装备有该枪。[2] [1]MP5SD系列微声冲锋枪结构紧凑,并装有各类瞄准具和消声器,具有良好的射击精度,是一种设计比较成功的冲锋枪。[1]该系列冲锋枪的基本结构和工作原理与MP5A系列冲[1]锋枪基本相同,主要不同之处是枪管稍短,且枪管上钻有30个直径为3mm的小孔,枪管外面套有40mm直径的消声筒。该消声筒有前、后两个气体膨胀室。射击时,一部分火药气体经枪管上小孔进入后膨胀室,然后再进入前膨胀室,最后从枪口部排出,从而使作用于弹头的气体压力减小,弹头初速低于亚音速,大大减小了武器射击时的声响。[1]
MP5SD1式有机匣后盖而无枪托,MP5SD2式为固定式枪托,MP5SD3式为伸缩式金属枪托,MP5SD4式、MP5SD5式和MP5SD6式分别在MP5SD1式、MP5SD2式和MP5SD3式上增设了3发点射控制机构。另外,后3种枪的握把外形与前3种枪略有不同。 [1]该系列冲锋枪都配有机械瞄准具、望远瞄准镜、光点投射器和像增强夜视瞄准具。机械瞄准具由固定式准星和带觇孔照门的翻转式表尺组成,射程装定为200m、300m和400m。[1]该系列冲锋枪均发射9mm帕拉贝鲁姆手枪弹。 [1]口径----9mm [1]
初速----285m/s [1]
有效射程----135m [1]
枪口动能----372.65J[1]
理论射速----800发/min [1]单发----40发/min [1]
连发----100发/min [1]
自动方式----半自由枪机式 [1]
闭锁方式----滚柱式 [1]
发射方式----单发、连发或3发点射 [1]
供弹方式----弹匣 [1]
容弹量----15发、30发 [1]MP5SD1式和SD4式----550mm [1]
MP5SD2式和SD5式----780mm [1]
MP5SD3式和SD6式----
枪托拉出----780mm [1]
枪托缩回----610mm [1]
枪管长----146mm [1]
膛线----6条,右旋 [1]
全枪质量(不含弹匣)
MP5SD1式----2.9kg [1]
MP5SD2式----3.2kg [1]
MP5SD3式----3.5kg [1]15发空弹匣----100g [1]
30发空弹匣----160g [1]
30发实弹匣----520g[1]准星----柱形[1]
照门----觇孔式 [1]
瞄准基线长----340mm [1]
配用弹种----9×19,mm [1]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看

我要回帖

更多关于 sd敢达改机是什么 的文章

 

随机推荐