新版本《神灵武士出什么装备》是否有望登上CW舞台,大家来探讨一下。

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  相信应该有不少玩家很喜欢这位神灵武士英雄吧,5月31日dota6.78版本更新了,改动了很多内容,其中当然也包括这位神灵武士,现在巴士小编就为大家详细分析下这位最小版本英雄神灵武士。
  dota 6.78版本狂战士之血的修改,输出不如以前高,不过,神灵表示再也不怕暴发型法系了!(ZEUS之流)
  本文重点:四级狂战士之类损失生命每7%加7%魔抗,满血时已加了1层(详细改动自己找)
  我们不得不说冰蛙大神数学肯定很好
  题设:神灵生命值为HP,损失了0.07X的生命(大家都懂的X),则此时神灵能承受的最大法术伤害(不关神圣伤害的事,别掺和)为M,(临界值,至于是刚好致死还是刚好不致死,就不是我们能决定的了),去除25%天生魔抗。
  HP(1-0.07X)=M*0.75*[1-0.07(|X|+1)] & & & & &&&||表示取整
  则M=HP(1-0.07X)/{0.75*[1-0.07(|X|+1)]}
  =4HP(1-0.07X)/{3[1-0.07(|X|+1)]}
  & &4HP/3
  结论就是:不管神灵还剩多少HP,他总能承受其最大生命值1.33(4/3)倍的法术伤害。也就是,法术是不能杀死神灵的(如果该法术伤害&神灵最大生命的1.33倍)神灵武士(DOTA英雄) - 搜狗百科
神灵武士,是《》中的近卫军图英雄。是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义游戏地图DotA(Defense of the Ancients)以及由Valve公司开发由完美公司代理在中国正在测试的游戏DOTA2里的一个远程力量型英雄。神灵武士可以学习活血术、沸血之矛、狂战士之血、牺牲四个技能。
神灵武士神灵武士:Huskar,圣灵,神灵 暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
初始属性神灵武士基础生命:492基础魔法:234基础攻击:39--48基础护甲:2英雄力量:18+2.4英雄敏捷:20+2.4英雄智力:18+1.5射程:400力量:21(每等级+2.4)敏捷:20(每等级+2.4)智力:18(每等级+1.5)阵营:近卫初始生命值:492初始魔法值:234施法前摇/0.3/2.4初始攻击力:39-48/后摇0.4/0.5护甲:1.8基础攻击间隔:1.6移动速度:300弹道速度:1400攻击距离:400视野:1800(白天)/800(夜晚)
活血术 (V)活血术(v)以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400可对魔免友方单位使用魔法消耗:170点施法间隔:25秒持续时间:16秒等级1:每秒恢复5(15)% *主属性+ 2点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法等级2:每秒恢复10(30)% *主属性+ 4点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法等级3:每秒恢复15(45)% *主属性+ 6点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法等级4:每秒恢复20(60)% *主属性+ 8点的生命。持续时间16秒。 施法间隔:30秒 施法消耗:170点魔法沸血之矛(R)沸血之矛 (R)用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。生命消耗15点,施法间隔0秒。伤害类型:魔法伤害,计算的伤害,魔免单位完全格挡。对自身造成的伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。等级1:每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点生命等级2:每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点生命等级3:每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点生命等级4:每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。 施法间隔:0秒 施法消耗:15点生命注沸血之矛伤害线性叠加。没有上限。此技能不能用来自杀。狂战士之血狂战士之血 (B)神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。注当生命值低于60%时会有特殊视觉效果。牺牲(F)牺牲 (F)神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。(括号内为装备效果)伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。对自身造成的伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。减速效果无视魔法免疫。施法距离:550魔法消耗:0点施法间隔:45/30/15/(4)秒装备神杖之后造成当前血量65%的伤害。等级1:神灵武士受到35%当前血量的伤害。 施法间隔:45(4)秒 施法消耗:0点魔法等级2:神灵武士受到30%当前血量的伤害。 施法间隔:30(4)秒 施法消耗:0点魔法等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。 施法间隔:15(4)秒 施法消耗:0点魔法
神灵的定位是dps,肉,gank。自从神灵改版之后就被大家所认可,神灵现在走中gank的太多了,而且中路神灵也非常强力,加了3技能之后血越少攻击力越高,给了他做一个DPS的资本,经常会看到空血神灵给自己上个活血术原地A死3,4个人,而且大招不需要近距离释放让神灵的gank风生水起,自身还是个力量英雄,肉起来加个活血术想秒神灵真是有点困难。
神灵的缺点怕控制,而且怕高爆发,怕,不过这些都是出个BKB就都是浮云了。不过很多人都知道怎么去针对神灵了,先是用一些小技能消耗,因为神灵半血一下才是,所以半血以上的时候不会太注意,等到神灵血少点了,开过来的时候,经常会被控制或者爆发到死,根本没有自己发挥的余地。
神灵武士常规加点1.神灵线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R中期出了支配以后就非常鸡肋了,所以前期1级再最后再加2.活血术在前期效果不大,7级以后开始点,中期Gank期效果极佳,红血套V反杀随处可见。3.被动是神灵输出和肉的根本,主升毫无悬念。4.大招现在有一个冲刺效果,是个不错的切入技能,而且减少双方血量也是增加神灵的输出。另外大招使用时候是魔免的也要记住,可以用来解除buff和躲技能。主法球加点主法球强调线上的压制和爆发,熟练掌握法球的的话也是不错的尝试,没有生命危险就开法球,有就关法球开吸血。建议水平较高的玩家再用这种加点。
DotA2神灵武士出装出门装:出门装神灵这样出门就可以了,虽然只有一个药膏,但是有自己的技能回血,还有火箭去消耗对方,压力不会特别的大。而且抓紧时间,到了900赶紧买吸血面具,这样就有恢复能力了,血少了进野区杀两个野怪血自己就满了。前期装:前期装前期能有这三个装备基本上只要有个能的队友就妥妥儿杀对方了,并且由于神灵的加点方式,可以越塔强杀。只要没血就是野区一钻,30秒出来就是接近满血的英雄。中期装:中期装首先吸血转成支配是为了吸血更多,因为这个时候大家属性都高了,所以需要吸血更多。假腿能提供攻速和血量,最后就是BKB,中期是法系英雄爆发最猛烈的一波,所以需要BKB去撑场面,让自己有更好的环境输出,有这四个装备单杀团战都不虚。后期装:后期装这套装备是神灵后期的绝配了,攻速、护甲、暴击、吸血还有BKB让自己有良好的输出环境,基本上脆皮4、5下就死了,不过神灵只能说是伪核儿,也可以根据战场形式改变自己的装备,比如什么的也是可以出的。但是BKB、吸血还有一些攻速装是核心装备。
新版本的更新将神灵武士的三技能修改,从增加攻击力修改成增加魔抗和攻击速度,这使得神灵的出装和加点发生了巨大的变化。对于新版本的神灵武士有许多争议,有人说他变强了,有人说被削弱了,但是IceFrog把他从队长模式中移除可以看出,这个英雄的改动影响了cw比赛的平衡性。希望IceFrog能积极思考这个英雄对于dota比赛的平衡性,使其早日走出,登上cw比赛的舞台。
6.44-增加神灵武士6.52-射程从350上升到400-改进了攻击动作6.54-活血术的冷却时间从30秒降低至25秒6.57-增强了牺牲,目标扣血由40%提高至50%,冷却时间从45秒降低至45/30/15秒 6.60-牺牲在佩戴阿的神杖时对敌方造成的伤害比例提高15%,冷却时间减少到24/16/8秒-取消了沸血之矛叠加次数上限6.63-狂战士之血叠加攻击速度和伤害上限取消(经测试,可叠加14次,增加112攻击力和112%IAS)6.78-基础力量增加3-沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20-牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%-狂战士之血重做旧版狂战士之血:神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。攻击速度提升:3/6/9/12攻击力提升:2/4/6/8新版狂战士之血:神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加。满血时已得到第一次提升。魔法抗性提升:4/5/6/7%攻击速度提升:8/12/16/20-从队长模式中移除
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变态杀戮, 积分 23397, 距离下一级还需 6603 积分
帖子金币30357 胜场1 灵魂5830 在线时间1436 小时
建议楼主去指导一下eh单车怎么玩& && && && && &&&
[]: oyisbug 已被破三路高地,即将出动超级士兵 灵魂 猛跌 3
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强行回魂啊& && && && && &&&
UID注册时间最后登录积分8339阅读权限70主题精华0帖子胜场3 智力5 在线时间248 小时
无人能挡, 积分 8339, 距离下一级还需 6661 积分
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支持支持那么认真
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如同神一样, 积分 81770, 距离下一级还需 18230 积分
帖子金币74649 胜场-21 灵魂60148 在线时间3249 小时
随便了& && && && && && && && &&&
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如同神一样, 积分 81770, 距离下一级还需 18230 积分
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太长不看& && && && && && && && && && &
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杀人如麻, 积分 3094, 距离下一级还需 1906 积分
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默默farm灵魂ing
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游戏,开心就好
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楼主有心啊
[]: AmyLin 发帖时碰见论坛土豪,赏了 1
灵魂,从此一生好皂友
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杀人如麻, 积分 3094, 距离下一级还需 1906 积分
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变态杀戮, 积分 23235, 距离下一级还需 6765 积分
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还是不好用
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杀人如麻, 积分 3094, 距离下一级还需 1906 积分
帖子金币2521 胜场0 灵魂576 在线时间342 小时
遭遇矿难的我只是想默默的水点灵魂,楼主莫见怪~
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