梦幻聊斋酒鬼在哪里哪里拿双

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梦幻聊斋让玩家解放双手泡妹子天极网游戏频道 12:50
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  首款Q版3D回合制网游《》已于3月25日开启正式上线(不删档),当日游戏线上便频频爆棚,金陵城、桃花谷、龙宫等主要场景也被热闹繁荣所淹没,任务、战斗、交易、互动等多种玩法使线上十分火爆,新手村人山人海!
  图1:《梦幻聊斋》独有结婚系统
  不少玩家忙于任务,因而没有时间交友互动。为此,回合制网游明星玩家暴躁外皮特来为玩家解难,清晰讲解任务系统的同时让玩家更容易上手,以简单操作为目的来解放更多玩家的双手,让玩家有更多的时间去交友、泡妹子!
  图2:《梦幻聊斋》陪美眉过画皮剧情副本
  以下是暴躁外皮的任务系统清晰讲解:
  玩《梦幻聊斋》已经有一段时间了,对它的任务系统特别有印象。《梦幻聊斋》是一个任务系统非常丰富的游戏。从刚进入游戏的新手引导任务到日常任务、剧情任务,大大小小的各种任务差不多40个。可以说:不任务,无聊斋。
  图3:《梦幻聊斋》闯关战
  《梦幻聊斋》的任务系统做得怎么样?总的来说,《梦幻聊斋》整个任务系统丰富翔实,难易有别,层次分明,是一个非常优秀的任务系统。我们可以从下面几个方面分析吧:
  《梦幻聊斋》的人物界面不仔细看会觉得字很多,但是对任务的描述却是很详细,对于新手玩家来说帮助非常大。此外还有是否跟踪任务选项,确认跟踪任务后,会在游戏的视窗界面置顶显示,非常方便。最特别的是加上了自动寻路功能,只要点任务跟踪上面的NPC名字就会自动走过去。如果觉得挡视角的话,还可以把移到任务跟踪条栏上按下鼠标左键移动。总之任务界面的功能比较齐全,内容比较翔实。
  图4:《梦幻聊斋》同气连枝
  关于任务提示,《梦幻聊斋》的任务提示有2种方式:一种是在任务界面里提示,另外一种提示是直接在场景地图上提示。
  任务界面里的可接任务,列出了当天能接的各种任务,任务接取里的NPC也是加入了自动寻路功能,奖励也写得比较清楚。而当进入游戏后按Tab键就能打开当前场景地图,场景地图上带黄色“!”号的NPC就是你当前能接任务的NPC,而黄色“?”号就是你已经可以完成任务的NPC。场景地图的任务提示可以说是简单明了。
  图5:《梦幻聊斋》伏魔玲珑塔
  前面我已经说了《梦幻聊斋》任务内容丰富多彩,不单每天都有休闲型任务,更加特殊的是每天都有竞技性任务,比如周一到周五的“闯关战”,周六的“三界论道”,周日的“丰都大战”。《梦幻聊斋》因为任务种类多,好多活动会限时限次。因此,虽然活动任务很多,玩家并不会觉得太累。
  而就任务的难易度而言,《梦幻聊斋》推崇的是挑战性玩法,所以大部分玩法都可能会比较偏难。你会很有那种被怪虐待的挫败感,反过来说,你只要挑战成功就会很有成就感。难能可贵的是一些非常有挑战性的玩法,都分了不同的难度,比如“伏魔玲珑塔”分了:、挑战、英雄、史诗、传说5个难度,满足玩家的不同需求。
  图6:《梦幻聊斋》三界问道
  《梦幻聊斋》有很明确的任务层次设计,你需要先去打“闯关战”和“附魔玲珑塔”提高养成并获得战绩。获得战绩之后你才能购买“勇者证明”,去挑战“偷桃”任务然后获得潜能点。最后你再去挑战“三界论道”获得帮派威名,获得“帮派威名”之后你才能参加“丰都大战”。各个层次任务形成了完整的个人成长线!
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  《梦幻聊斋》正式上线特别专题:/zt/325nc/index.shtml
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  《梦幻聊斋》官方网站:
(作者:官方责任编辑:安然)
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听遗书,命长说他们怎么玩梦聊
1  因为有很多新人没玩过,都会在群里和YY上问游戏的一些事情或是怎么练及,怎么选择职业之类的问题,所以写了这个帖子,前部分新手可以看,练及方面新手老手都可以借鉴一下,谈不上教,只是跟大家分享一下,玩1 2 测试 这2个多月自己懂的东西,安期的部分是嫌命长写的。  (注:达到鬼畜级别的 可以无视)  内个, 先做个自我介绍  1测 宁采臣 服务器[后合到聂小倩] 名字 神的遗书  2测 聂小倩 服务器 名字 無雙&  种族/角色  一个游戏进去以后首先要做的就是要选择一个角色,梦聊每个种族有4个角色(2男2女)。从2测看 由于种族技能只开放了一部分,区别还不是很明显。  由于每种族的第1 和第2 技能只是名字不同,其法术效果完全一样,而第5技能又是跟战斗无关(跟生活技能有关),所以就不介绍了,只说每种族的第3 第4技能。  所有种族的第3技能,人族加血,鬼族加蓝,妖族加怒气,仙族解 封(兰若技能)/睡(阴阳技能)  所有种族的第3技能都是释放后要5回合后才能释放第2次,所以只有人族的稍微实用一点,只是一点。  前期来说(65及以前),人族的种族技能,加血要比安其本身的单加技能,多加很多血。  至于鬼族的加蓝,妖族的加怒气,基本无用武之地。  因为梦聊的人物动辄几千的蓝(上W的也有),一个技能只要几百,而且很少有拉锯战,所以战斗(不论是杀怪还是PK)不会打到 蓝都空的地步,所以鬼族技能无用。  妖族的加怒气技能,出场机会更是几乎为零,因为不是每个职业都有需要怒气的技能。  最后说下仙族的解睡/封的种族技能。  可能有的人会觉得仙族的解封/睡的技能很有用,其实那个只是第一眼看上去好象和其他3个不一样,好象有点霸道,自己看一下就会觉得那个技能很鸡肋。  先说那个技能效果,阴阳职业有效果类似的技能,而且阴阳的技能还不限制几回合使用一次。而且 不光可以解还可以预防。  再来就是 梦聊现在的战斗体制了,可以很确定的说如果不改的和1 2测试完全不一样。 90 甚至100及以前都不会出现PK或杀怪打成拉锯战的地步。  (注:3测可能开FB,FB里的BOSS可能很抗揍,也可能会封/睡,但是完全没有因为这个而选择这个种族的必要,如果需要一个能解封/睡的单位,那必然要组个阴阳)  服务器里 80及的 较强的队伍 之间的PK 一般5回合内就会结束。 一个单位浪费一回合的出手机会去给另一个单位解除封/睡,这种是基本是不会发生的。  (注:2测封顶等级是80)  角色没什么说得 都是喜欢哪个选哪个,因为选 小维 辛十四娘 和 燕赤侠的比较多。所以这3个角色使用的武器,也就是笔和剑相对其他角色来说 市场上看到的 会稍微多些。(本人比较喜欢小龙女- -,站着不动时候,会把手里的武器拿来踢,还有吃手指- -,挺萌得XD)  门派/加点  门派和加点,也是很多没玩过游戏的人最关心的话题,梦聊现在有5个门派,兰若寺[控制系],崂山观[法攻系],阴阳界[辅助系]安期岛[恢复系]神机营[物攻系] 。  五大基础属性包括:  力量:增加力量点数可以提高命中和物理伤害  体力:增加体质点数可以提高气血上限  耐力:增加耐力点数可以提高物理防御  灵力:增加灵力点数可以增加魔法上限,并提高法术伤害  敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度  兰若寺  因为官方把兰若排在门派介绍的第一位,那就先说这个。  兰若是个很悲剧的门派,1测还有些人练,2测基本绝迹。主要在于兰若技能的成功率,真的很低。。。。 而技能又属于物攻系,跟 同样是物攻系的 神机门派 比,根本不能看。。。  如果3测不修改的面目全非 这个职业注定还是悲剧。  个人不推荐新手选择兰若这个门派。  (注:如果提升封印几率或目标可能会咸鱼翻身,不过咸鱼翻了身,也还是咸鱼)  加点推荐:  兰若寺的加点争议比较少。必然是全敏, 在比别人敏高第一个出手的前提下,尽可能的提高与低敏单位乱敏的几率。  (注:兰若的攻击型技能和法术攻击有关)  崂山观  崂山这个门派不论1测还是2测都非常多的人练,强大的单体/群体伤害技能,更简单的玩法,相对较少的技能,让这个职业玩起来更轻松,也是很多人选这个门派的主要原因。  目前崂山在练及/PK时候的地位都是很高的,而且需要做的也很简单,就是秒,不需要很烦琐的操作和使用繁多的技能,而且是3个法系职业里伤害输出最强大的。  个人推荐新手选择崂山这个门派。  加点推荐:  全灵/4灵1敏,崂山属于攻击型职业,没有攻击的攻击型职业就等于没牙的老虎,无论PK还是练及都会很尴尬。  (注:崂山的攻击型技能和法术攻击有关)  阴阳界  阴阳界这个门派1测很少,2测由于强大BUG的存在,让阴阳有了无人能及的强大控制能力,更彻底的抢了兰若的饭碗。  (注:2测阴阳界的减低目标[玩家宝宝/怪物]法攻/物攻的法术,对目标释放后,目标只能打出1的伤害,但是这个BUG,3测一定会被修改)  个人觉得阴阳的可玩性还是蛮高的,由于技能太多,新手玩起来,可能有点手忙脚乱,但是也由于练的人比较少做一些任务时候会比较紧缺,会成为香勃勃- -。  (注:阴阳虽然有加血技能,但是实用性其实并不是很高,无法代替安期在队伍里的地位)  个人觉得适合一些对游戏有一定了解的人玩,当然新手尝试一下也不错。  加点推荐:  全敏/4敏1体,阴阳门派升级主心法,就会提升生命值,所以保证比其他职业先出手的前提下适量的加体就可以。对于法攻来说,装备和宝石 ,五行上加的就完全够用了。  (注:3测修改 阴阳的攻击型技能和物理攻击有关)2  安期岛  [作者介绍]  一测叫:一直嫌命长  二测叫:你是我的眼  安期岛门派作为一个恢复系门派,强大的恢复/辅助技能,让其成为游戏里的万金油职业。一个玄冰罩技能,让安期有了质的飞跃。  一个65+级别,装备一般的安期,释放出的玄冰罩技能,可以吸收8000左右的伤害。  非常多的实用技能让安其成为做任务,升级(抓鬼),过剧情,必不可少的职业。  推荐加点:  3灵2敏,安期的情况和崂山大致一样,盲目的追求速度,只会走上不归路,但是又要比队友速度快一些 ,才会保证拉人以及加玄冰罩时候会起到很好的效果,不推荐全灵。  说下安琪的类型  现在安琪 一共有三种主流线路的  第一种 全灵  众所周知 医生是一个队伍的奶妈 掌管这一个队伍的生死 全灵的医生 以超高的治疗的输出  、出现在一测人们的眼中  全灵力 代表着超高的加血输出 超高防御的盾 绝对可以保证一个队伍的安全 是活动任务  必不可少的  但是 全灵医生的缺点也很明显 就是速度慢 超低的速度绝对 队伍最后一个出手 比怪物还  要慢上一点 PK的时候很容易没有出手就死掉 医生感觉差点的做活动也容易让队友死掉  第二种 灵敏  二测的时候 以少量加敏捷 大量加灵力的加点方式出现在人们面前  经过了一测的经验 知道医生速度慢是不太好的 于是 灵敏的加点出现了  在升级的时候 加一点 或者两点敏捷 保证速度比怪物快 治疗输出也可以  在活动中 灵敏医生 输出 可以 速度也要比怪物快 可以保证队伍里的人的血量  在PK中 速度 也比一般人快 可以先给 神机套上盾 让神机扫 或者给自己套盾  总体来说 灵敏型的医生 优点很明显,没有太大的缺点,也不属于中庸。  第三种 全敏  二测的时候 为了弥补医生速度慢的问题 一群以速度为主的全敏医生出现在人们的面前  全敏型 代表着超高的速度 低量的治疗输出  全敏医生 全队第一个出手加盾 提前保证队伍的安全3  第二回合 可以一最快的速度 给队友补血 或者开盾 绝对保证队伍的安全  单P的时候 以超高的速度 开上盾 保证自己立于不败之地  群P的时候 因为速度超高 所以 提前开盾 但因为自己太过脆弱 和 盾吸收的伤害不多  就算第一个出手给队友套上盾,也不过是杯水车薪,抵挡不了对方的3-4个单位的秒就会破盾。  总体来说 全敏适合喜欢单P的医生  总结  以上的加点各有千秋 还有些 其他的加点 我就不一一列举内  本人推荐加点是第二种 也就是灵敏 适合绝对多数玩家  我也是第二种加点 没有太大的缺点  第一种也可以的 但是 第三种不推荐  第三种 缺点太明显 群P的时候非常吃亏  (注:安期的攻击型技能和法术攻击有关,同样法术攻击下,和崂山的技能伤害有很大差距,所谓的暴医不现实)  神机营  神机营是1测2测,受到玩家青睐最多的门派,有强大的物理攻击技能,无与伦比的单体伤害技能(破釜沉舟),和崂山一样简单的玩法,没有烦琐的技能,新手很容易就上手,也是游戏里练及,任务,PK,必不可少的职业。  个人比较推荐新手玩家选择神机门派。  推荐加点:  全力/4力1敏,理由和崂山门派一样,没人会喜欢伤害低的神机。  (注:神机的攻击型技能和物理攻击有关。)  其实人物的属性点 是很有限的,80及人物自己分配的也不过350点(前10及不给属性点),所谓加点 就是指明一个人物以后属性配置方向,主要属性还是来源于装备,宝石,五行石。  很简单的说就是 兰若 阴阳尽量保证先出手, 而崂山和神机要保证有攻击力的前提提高速度,安期则是要保证比崂山和神机快的情况下尽量提高法术攻击。  (注:崂山 神机 一点敏不加 80及一样可以很轻松1100左右速度,伤害5500+. 全敏的也不过1300左右而已. 但是攻击直接残废了)4  宠物/宠物技能  由于不知道官方宣传的增加100多种新宠,是否真的如其所说,所以下面宠物相关的,只是根据2测所写的,就算以后BB要改,打技能书部分还是可以看的。  宠物在梦聊里,占了很重要的地位,有一个好的BB可以让一场战斗变的更简单。  前期的BB由于成长和资质有限,所以就不特殊介绍了,  物理攻击型BB[白无常] 携带等级45。  玩家到达45及时候迎来了第一个实用的BB [白无常],非常实用可以带到65及,而且又不需要去给它打什么特殊的技能,不论是练及,做任务,还是前期PK 都很霸道,可以领悟的又是无法后天学习的技能[孤注一掷],让同级别其他物理BB望尘莫及。  [孤注一掷]技能介绍:对对方三个目标进行攻击,下回合不能操作  虽然使用[孤注一掷]后,下回合不能动,但是全队小白带来的强大伤害力,无论是烧怪,还是群P,都达到了接近完美。  推荐技能书:  无, 过度型BB不需要打书,只要洗出带[孤注一掷]技能的,属性不是超级**的都可以用。  (注:[孤注一掷]就是官网BB技能介绍里的[群杀]技能。)  血牛型BB[六畜瘟神] 携带等级55。  每个安期职业必须有的BB。[六畜瘟神]可以领悟[同归于尽]技能,独一无二的天生技能,让它成为效率队最爱的BB。中期捉鬼,任务,有了它,效率会得到飞升。  [同归于尽]技能介绍:同时减少自己和对方一定的当前血量,对方血量消耗值& 自己血量消耗值的4倍  推荐技能书:  [分流],[舍生]。  [分流]技能介绍: 减少自己一定的当前血量,为队友恢复一定血量,使用时生命不能低于10%(好象是10%不太记得了 - -)。  [舍生]技能介绍: 牺牲自己复活队友并恢复一定血量,自己只剩下1点生命;使用时自己生命不能低于5%  (注: 官方网站上的分流技能介绍有错误。)  (注:BB在使用[同归于尽]技能时,如果身上有玄冰罩技能,并且掉的血不超过[玄冰罩]技能的最高吸收伤害时,可以达到使用[同归于尽]不掉血,[同归于尽]一般都会配合[玄冰罩]技能一起使用,所以每个安期必备)5  物理攻击型BB[噬血蝠妖] 携带等级65。  65及的BB一共有6只物理型的有3只,[噬血蝠妖]算是玩家接触到的第一只值得打书,值得去精心培养的物理BB,非常高的物理资质,以及成长,相比45 55的BB,都有非常大的优势,可以领悟[连坐],[嗜血],[加力]技能。  推荐技能书:  [连击][连坐][暴击][物暴伤][物伤]  [连击]技能介绍: 有一定几率连续2次物理攻击,此技能触发时物理攻击能力会降低25%  [连坐]技能介绍: 25%的几率额外增加与技能等级相同数量的攻击目标,此技能触发时物理攻击力降低25%  [暴击]技能介绍: 物理攻击时暴击几率提高(5%+技能等级*5%),出现暴击时攻击会增加50%  [物暴伤]技能介绍:加法术技能暴击时的伤害值,暴击是物理攻击力增加(10%*技能等级)  [物伤]技能介绍: 增加宠物的物理伤害  (注:不推荐保留[嗜血]技能,原因是[嗜血]会和[连机],[连坐],[爆击]冲突,就是说出[嗜血]时候,不会触发另外3个技能,[连击]和[连坐]虽然不能同时触发,但是[连击]和[连坐]触发时都可以触发[暴击]。)  物理攻击型BB[畲姬] 携带等级65。  [白无常]的更新换代版,有和[白无常]一样的[孤注一掷]技能,算是目前维二拥有[孤注一掷]技能的BB,  用处和[白无常]基本一样,烧怪时候省蓝,很好用,而且不需要打什么技能书,因为携带等级是65,  所以资质和成长相比[白无常]都好了不知道多少倍。  推荐技能书:  无。  (注:此BB带群风技能,但是万不可用此BB练成法BB,法攻资质很低。)  法攻击型BB[梵僧] 携带等级65。  [梵僧],玩家第一只值得去好好练,精心培养,并且打上技能书的法攻型BB,很高的法攻资质,以及可以领悟[法爆] [法爆伤],比起同级的其他法BB[女丑尸],以及之前的45 55 法BB都有超大的优势,在漫长的升级75的路上,任何时候都可以用到它。  推荐技能书:  [单法] [群法] [连袂] [法爆] [法爆伤] [法伤]  [单法]技能介绍:  雷灼  单体法术伤害,附加金伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  飚风  单体法术伤害,附加木伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  落石  单体法术伤害,附加土伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  洪流  单体法术伤害,附加水伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  炙热  单体法术伤害,附加火伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  [群法] 技能介绍:  五雷轰顶  群法攻,附加金伤害,作用目标数量与技能等级有关  罡风肃杀  群法攻,附加木伤害,作用目标数量与技能等级有关  天崩地裂  群法攻,附加土伤害,作用目标数量与技能等级有关  水淹洪荒  群法攻,附加水伤害,作用目标数量与技能等级有关  烈火焚原  群法攻,附加火伤害,作用目标数量与技能等级有关  [连袂] 技能介绍:使用法术攻击目标时会有几率出现连续2次攻击敌人  [法爆] 技能介绍:使用法术攻击时提高暴击几率,出现暴击时攻击会增加50%  [法爆伤]技能介绍:增加物理技能暴击时的伤害值,暴击是法术攻击力增加(10%*技能等级)  [法伤] 技能介绍:增加宠物的法术伤害  (注:目前BB最多只能有5个技能,可以选择[单法] [群法] [连袂] [法爆] [法爆伤]组合或是[单法] [群法] [连袂] [法爆] [法伤]组合)  (注:不推荐[灵力充沛]技能,因为[灵力充沛]只有在BB刚达到打书等级时候打,才能达到最嘉效果,例如[灵力充沛](二)只有在BB30及时候打才能发挥最大的作用,因为是通过灵力点数增加来提高法攻,所以宝宝如果不升级了再去打[灵力充沛]技能,伤害不会有丝毫提高,想打[灵力充沛]必须练BB之前吧1 2 3 级的[灵力充沛]书全部收其再练。)6  法攻击型BB[符纸妖] 携带等级75。  目前(80级等级上限)能带的最好的法BB,可自己领悟或洗出全部5种群法,让打技能书变的更简单。  推荐技能书:  [单法] [群法] [连袂] [法爆] [法爆伤] [法伤]  [单法]技能介绍:  雷灼  单体法术伤害,附加金伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  飚风  单体法术伤害,附加木伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  落石  单体法术伤害,附加土伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  洪流  单体法术伤害,附加水伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  炙热  单体法术伤害,附加火伤害,技能等级每提高1级,增加附加伤害  [群法] 技能介绍:  五雷轰顶  群法攻,附加金伤害,作用目标数量与技能等级有关  罡风肃杀  群法攻,附加木伤害,作用目标数量与技能等级有关  天崩地裂  群法攻,附加土伤害,作用目标数量与技能等级有关  水淹洪荒  群法攻,附加水伤害,作用目标数量与技能等级有关  烈火焚原  群法攻,附加火伤害,作用目标数量与技能等级有关  [连袂] 技能介绍:使用法术攻击目标时会有几率出现连续2次攻击敌人  [法爆] 技能介绍:使用法术攻击时提高暴击几率,出现暴击时攻击会增加50%  [法爆伤]技能介绍:增加物理技能暴击时的伤害值,暴击是法术攻击力增加(10%*技能等级)  [法伤] 技能介绍:增加宠物的法术伤害  (注:目前BB最多只能有5个技能,可以选择[单法] [群法] [连袂] [法爆] [法爆伤]组合或是[单法] [群法] [连袂] [法爆] [法伤]组合)  (注:不推荐[灵力充沛]技能,因为[灵力充沛]只有在BB刚达到打书等级时候打,才能达到最嘉效果,例如[灵力充沛](二)只有在BB30及时候打才能发挥最大的作用,因为是通过灵力点数增加来提高法攻,所以宝宝如果不升级了再去打[灵力充沛]技能,伤害不会有丝毫提高,想打[灵力充沛]必须练BB之前吧1 2 3 级的[灵力充沛]书全部收其再练。)7  物攻击型BB[降魔剑灵] 携带等级75。  目前(80级等级上限)能带的最好的物攻BB,可自己领悟或洗出[反击][加敏][物爆伤]。  推荐技能书:  [连击][连坐][暴击][物暴伤][物伤]  [连击]技能介绍: 有一定几率连续2次物理攻击,此技能触发时物理攻击能力会降低25%  [连坐]技能介绍: 25%的几率额外增加与技能等级相同数量的攻击目标,此技能触发时物理攻击力降低25%  [暴击]技能介绍: 物理攻击时暴击几率提高(5%+技能等级*5%),出现暴击时攻击会增加50%  [物暴伤]技能介绍:加法术技能暴击时的伤害值,暴击是物理攻击力增加(10%*技能等级)  [物伤]技能介绍: 增加宠物的物理伤害  物攻击型BB[赤魅] 携带等级75。  目前(80级等级上限)能带的最好的物攻BB,资质和剑基本一样。  打技能书方面和65及蝙蝠以及75及剑一样。  (注:75及所有BB的成长以及资质都相比65及又有了很大的飞升,但是在短短的测试的几十天里大部分玩家很难达到)  一些没有推荐的BB 都是有各种短板,这些BB不是一无是处,只是各自有缺陷,简单说一下。  45及法BB[金钹法王]:不建议45及就开始搞法BB ,因为45及的BB成长真的很低 资质也很低。打了书带到高及也会丢掉,不值得去练  45及物理BB[黑无常]:道理和法王一样,都是过度的没必要练,45及很快就会过去。  55及法BB[毒龙僧]:法攻很低。物攻也低不知道到底应该练啥- -,因为带群风技能,很多新人会去练,或者你是我爱罗or葫芦娃的FANS。。练一个也行- -。。。。  55及物理BB[暴猿]:不要相信他那个善恶有报的几率 - -, 还有真的很丑,大红屁股。。。  65及法BB[女丑尸]:法攻资质比同级别法BB[梵僧]低很多。  65及物理BB[酒鬼]:一样是几率性的技能[听天由命],只能说去相信那个技能的几率还不如打个[连击]+[暴击]来的好,而且[听天由命]技能出手以后 第2回合无法行动,这个是硬伤,那技能最多只能单条用用,平时练及,任务,PK都用不上。  75及法BB[雷曹]:法攻比[符纸妖]低很多,自带的技能也没[符纸妖]好。  注:血BB,目前还是6畜比较实用,虽然是55及BB,但是独一无二的霸道技能让其他血BB完全不能比。  打技能书小技巧:  先拿些**书把BB的技能栏顶到4或5,再开始打自己要用的技能书,打**书时候尽量不要用[迟缓]技能去打,如果顶不掉会很麻烦。  打法BB不要用[凝神],打物理BB不要用[钢化],道理一样,顶不掉很麻烦。  装备/宝石/五行  装备  梦聊的装备,目前分白,绿,蓝,黄,品质, 3测试貌似要出红色品质的神装,现在还不知道什么样子,先说现在有的4种品质装备。  白装属于散件装备,可以镶嵌宝石,可以刷五行石,和名字的颜色一样,真的很白 ,属性只有一个基本属性,无任何附加属性,除了交任务基本没人会去穿,野外打怪或赏善令任务获得。  绿装属于套装装备,可以镶嵌宝石,无法刷五行石,前期每个人都要穿的东西,除了基本属性外还有3条附加属性(属性固定)和套装属性,后期没人用,法术/物理灵石(师们任务获得)换取。  蓝装属于散件装备,可以镶嵌宝石,可以刷五行石,除了基本属性外会有1-3条附加属性,附加属性随即,由于可以刷5行石,有些人拿来过度用,但是不推荐,下大力气去搞一件你认为属性很好的蓝装,野外打怪或赏善令任务获得。  黄装属于散件装备,可以镶嵌宝石,可以刷五行石,除了基本属性外会有附加属性4-7条,附加属性随即,目前已知的装备品质里最高的,生活技能[防具打造]做出为坚定的装备或野外打出未坚定的装备,坚定后有几率是黄装。  宝石  可以在很多任务中获得,也可以在金陵城里的不固定的游走小贩[王成]处购买,任何职业不建议打灵力/力量/敏捷/体宝石。  1及宝石为例 力量宝石加属性10 物理攻击宝石加物理攻击22 1点力量换算成物理攻击大概是1.8 也就是说1个1及宝石就查了6点的攻击,宝石合到4或5及以后 相差的就非常多了,其他灵力/敏捷/体质宝石 同样道理。  五行石  鬼宴活动获得,是后期每个人都需要的东西,非常重要的属性提升方式,五行石刷装备时属性是随即的。  初级五行石  可改变五行属性,刷出阳属性1-3条  中级五行石  可改变五行属性,刷出阳属性1-3条,阴属性0-1条  高级五行石  可改变五行属性,刷出阳属性1-3条,阴属性0-2条  小技巧:目前(2测)[三界论道]任务,每40分钟就可以把一对30及小号练到50, 到50及的号系统会自动送5个绑定的[初级五行石],可以把装备放到小号去刷5行,刷好以后再交易给大号穿。  单P/群P  可能有的人说&我玩游戏就是不爱PK就爱杀怪&,但是这游戏不P 也不行,因为有个很主要的经验来源[三界论道]任务,这任务就是群P。。。  胜利方可以获得经验的同时 又获得积分。二测时积分可以兑换图纸/法宝/经验丹,三测积分能买的东西会更多,所以为了积分还是去想想怎么把对手打倒吧- -。  单P来说 二测时 最强的还是崂山和神机, 至于什么全敏安期,在5000以上攻击的崂山或神机面前,毫无还手之力。  群P的话,除去阴阳因为有BUG导致带阴阳的队 非常猛以外,基本是全民秒4所以只要伤害查不多 什么职业不是非常重要。  个人推荐2崂山2神机1阴阳或1安期。  极限练及  怎么练及也是很多人关心的东西,只说一下1 2 测试我和朋友门的练及方法,可能会适合或不适合大家,想了解的可以详细看下。  1-10及没什么特殊的都是在出生点附近砍砍怪,对付到10及,按新手任务让做的 一步步弄就行了。  10-25及领1小时双,去金陵城里,树洞2-3层练,1小时正常最少可以到23及左右,然后去做20次师们任务,做完就到25+了。  25-34 这个阶段要看服务器的状况选择练及地点,25-30有2个地方龙宫1和八公山,如果人少就去龙宫,人多就去八公山,  到30及以后还是看龙2人多不多,不多去龙2,多就去普陀山。  (注:第2天抓鬼前,不要拿双。就10-20及时候拿1小时就可以。 因为第一天人非常多,第一天的任务只是刷珠子,带双只是在浪费。)  35及,35及是个门槛,因为[荞中怪]只有等级&35时候才可以做,所以第一天一定不能把等级超过35及,要到35及时候把经验压住,不点升级,到第2天交了10次[荞中怪]任务以后,再点升级。  (注:不建议为了交[荞中怪]任务,而多天不升级,那样只会得不常失。)  35-45及,因为第一天压了经验,过0点后又交了10次第2天的[荞中怪]任务,等级应该可以到39或40,凑点灵石换几件套装,用系统送的绿松石把装备加到3 或4,就可以对付着去抓鬼了(40及带双抓鬼第10次大概17W左右经验,8次以上的鬼王有20W经验,一个怪就三分之一甚至半及)。  45-64及, 40及以后练及方式基本就很单一了 以抓鬼为主,因为65及以前鬼的强度和65及以后鬼的强度完全不同。如果因为冲的太快装备很**,就要先压一下等级,最少 凑齐50+ 60+套装以后再点65,不然就会成为悲剧,抓鬼和任何任务都杀不过(2测时候就是穿着30多及装备从61 直接点到69及,导致所有任务都杀不过,抓鬼更是抓不动,连野外少怪都很吃力),装备凑合了以后就可以去点65+了。  装备凑合了以后就可以去点65+了,65+的升级主要途径还是抓鬼,抓鬼的效率大概是烧双的1.2-1.3倍。  省双小技巧: 每小时15分会刷白莲,45分时候没被杀掉的白莲会消失,在双不富裕的时候,或是没双的时候,去找半小时白莲也是很不错的,每只10W左右应验 半小时找到4只就不算亏。  还有就是每轮鬼第5次以后再拿双 ,杀完10次再存双,这个一般玩回合制游戏的人都知道- -。  烧怪,对于极限冲及的玩家来说就是一个浪费双的最好方式。  (注:这里说的极限练及只适合每天 练及时间[不是在线时间]超过15小时的玩家or固定队,如果不是,可以从中借鉴自己可以用的。]  升级相关日常任务  白莲作乱  魔星降世  当看到刷魔星时候。不管在做什么,立刻放下手里的活,找队伍去杀,每个怪有8W左右经验。  还可以得到各等级[神御符],使用后可获得法宝(坐骑)。  捉鬼射狐  活动时间:周三、周五、周日15:00-17:00  65+的装备中上的队伍 一小时带双可以杀到800W左右的经验。75+极品队伍1小时1000W很轻松。 2小时下来经验很嗨。。。  三界论道  活动时间:每周的周三,周五,周日20:00-21:30举行  活动要求:玩家等级&30级,且必须3人以上组队报名  论道可以说是一个能做到皆大欢喜的任务,简单的说就是组队PK,不论输赢。得的经验都一样多。只是失败的队伍没有积分,胜利的队伍有积分而已。 大号杀的开心,小号死的也开心。  罗刹平妖  5分钟刷一次怪一个怪10W左右经验,就算刷一次只杀一只怪。一小时也有120W经验,和70及以前带双抓鬼查不多,主要是这任务不用带双杀- -。又可以省一点。。。。  至于其他任务,都是按时去做就可以了 跟冲级没有太大关系,就不介绍了,去官网看就可以了。  (注:三界告急属于中后期才会去做的任务,就不介绍了)  以上内容都是根据1测2测数据所以写,如与3测不符,勿喷。
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