psp1000游戏玩啪嗒砰3 想关闭插件 进入系统P开头那里发现没有...

查看: 23448|回复: 40
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID9735364帖子狩魂0 在线时间620 小时
一号种子NPC
猥人师表 Lv.6, 积分 2299, 距离下一级还需 2701 积分
UID9735364积分2299帖子精华0浮云357 猥币7113 汽油0
&&&&& 作者:泪瞳(曈曈)
&&&&& 来源:
由于个人原因这次啪嗒砰3的系统详解来晚了,可能以下内容对大家来说已经比较滞后了,那么我在想除了以下内容外,大家可以向我提出任何问题,我这边尽量做出一个Q&A的集锦来为大家解答,另外如果英文部分(尤其是小贴士部分)有需要翻译的部分也请提出来,我想自己还是可以帮上一定忙。
PATAPON3的游玩方式& How to play PATAPON3
★虽然游戏从本作开始很明显地往正统的ARPG方向发展,但是万变不离其宗,游戏的核心思想还是“节奏”,而掌握这一点对于初次接触本系列的玩家来说游戏重要。游戏之前被称作“音乐游戏”,但是从严格意义上来说游戏只是包含了音乐中基础的“韵律”(Rhythm),所以对于音痴的同学来说,对于玩好游戏来说基本上是不构成障碍的,第一次完本系列的玩家只要耐心坚持度过刚开始可能的不适应阶段,之后很快就可以上手。因此,从理论上来说PATAPON是适合每一个玩家的,每一个PSP玩家都没有理由错过这款优秀的异质ARPG游戏。
★游戏主要由两部分构成:一部分是玩家在据点(Hideout)处进行各种战前的准备和进入无线网络和其他玩家连线作战/对战;另一部分是主要战斗部分,战斗场景一般是从左到右随着队伍的前进而逐渐横版卷轴,直到突破关卡/击破BOSS到达最右边的终点。
★在据点可以进行武器防具的升级、拆解、置换、购买,对英雄进行装备、职业转换、技能设置,队伍个性设置,网络对战等内容。
★游戏的推进需要在踩准固定节奏的基础上对△○X□四个按键进行各种不同的4拍组合,来对自己控制的1个英雄,3个副手和1个旗手同时下达不同的命令,从而进行前进,攻击,躲避等动作。
指令和节奏 Command & Rhythm
★战斗是通过进行固定4拍的按键输入来对队伍下达指令(4-beats command),按照节奏成功输入指令后队伍会根据不同指令采取相应动作。△○X□四个按键分别对应CHAKA、PON、DON、PATA4种音效,战斗中经过四个按键的组合可下达的指令一共有10种,它们分别为:
1 前进(Onward):□ □ □ ○ PATA PATA PATA PON
2 攻击(Attack):○ ○ □ ○ PON PON PATA PON
3 防御(Defend):△ △ □ ○ CHAKA CHAKA PATA PON
4 蓄力(Charge):○ ○&△ △ PON PON CHAKA CHAKA
5 后退(Retreat):○ □ ○ □ PON PATA PON PATA
6 跳跃/拉机关(Jump):X X △ △ DON DON CHAKA CHAKA
7 净化/增加Fever槽(Party):□ ○ X △ PATA PON DON CHAKA
8 祈祷(Summon):X XX XX DON DONDON DONDON
9 暂停(Pause):□ ○ □ ○ PATA PON PATA PON
10 后退(Step back):△ □ △ □ CHAKA PATA CHAKA PATA
这作战斗中基本八种指令的按法都会随时出现在屏幕下方,大大方便了玩家
*一些特定的攻击只能在蓄力之后接上攻击才能使出(例如骑兵英雄的蓄力后强力冲刺),且蓄力之后同样可以接防御指令,这时的蓄力防御可以防住更强力的攻击
*跳跃指令在本作中除了躲避地面攻击外,还可以在部分场景中拉铁门门前上方的开关,从而继续往前通行
*净化指令为消除当前的各种不利附加效果(燃烧、冰冻、中毒等);而在进入FEVER状态并且身上带有奇迹时,该指令有积累Fever槽(Summon Energy)的效果,积满后Fever槽会处于黄金闪闪状态,这个时候才能顺利使用祈祷指令
*暂停指令顾名思义可以在战斗中暂停,这对于该系列来说也开了一次先河(前两作战斗中都是不能暂停的,显得不够人性)。该指令需要通过训练场第一关,在该关关末才能获得。另外,该指令只能在单人模式下使用
在后期来完成第一个训练任务会容易一些,就是这个音符......
*后退指令只能在多人联机的时候使用,效果为前进指令的后退版(具体在哪关获得的曈曈忘了)
★各位可以把大家熟悉的广播体操或是眼保健操中的节奏理解为战斗中游戏所需的节奏,8个节拍构成1段,然后每节由4或8段组成。游戏中的节奏也是由8个节拍组成1段,然后不间断地重复该段直到战斗结束。8个节拍的前4拍是指令输入节拍,后4拍是等待阶段,然后再不断反复。当然如果中间没踩准,就像大合唱时掉拍了,自己见缝插针找准时间插入,从第一拍重新开始输入即可......
*这一作有个和系列前两作不一样的地方:在需要输入指令的前4拍完成后,后面等待的4拍随便怎么按键都不会破坏其连续性,曈曈认为这一点严格意义上来说给玩家增加了难度,因为这不便于玩家根据战场情况随机应变(前两作是可以在后4拍通过插入指令来取消)。例如在和BOSS对战时,本来处于不断攻击的指令中,突然看到BOSS作出攻击的准备动作,但这个时候如果等到下一个前4拍再输入“后退”或“跳起”的指令可能就来不及躲开,但是由于不能在前一个后4拍通过取消前一动作立马进行相应躲避指令的输入,因此就很可能躲不过(或是不能完全躲过)BOSS的攻击。
★进入战斗场景后,节奏就会不断响起,具体判断节奏点的标准有两种:清脆的鼓点声和闪动的画面边缘线。可以利用这两种线索为参考来判断时机进行命令的输入从而准确合上节奏。而判断是否踩准节奏的方法也有三种:画面边缘线是否闪白光,闪白光即踩准,反之则没准;听输入按键后游戏背景鼓点的声音是否清脆,清脆响亮则合上节奏,反之则没合上;听按键后小人的叫喊声,其声音一共分三种,叫喊充满元气的为合上节奏,叫喊平顺的为不完全合上节奏,叫喊低落的为完全没合上节奏。
★Fever状态:当在第三段4拍按键都准确输入后,则会进入Fever状态。如果到第三段还没能准确输入,则只会一直累加COMBO连击数,从第几段成功准确输入,即从那一段开始进入Fever状态。游戏顺利进行的基本思路就是要从头到尾时刻保持Fever状态,因为只有在Fever状态下,队伍各项数值才会达到最高值,同时包括英雄在内的各种职业的特殊能力只有在该状态下才能发挥出来。另外,当身上带有奇迹的时候,在输入命令的同时Fever槽会不断累积(“净化”命令可以快速累积),当攒慢后才能成功输入“祈祷”指令召唤奇迹。
★对于是否合上节奏大致可以分成三种:完全合上(on-beat)、不完全合上( edge-beat)、完全没合上(off-beat)。大家可以根据指令输入后听背景的鼓点音效和叫喊声来做基本的判断(3种叫喊声可以参考上面),在进入Fever状态前,1拍off-beat就会导致连击数断裂,至少维持edge-beat才能使连击数维持下去,而只有在从第三段开始的指令输入完全on-beat后才能进入Fever状态。而在进入Fever状态后,有1拍off-beat的输入不会马上导致连击断裂,在第一次有off-beat的输入后会在Fever标志的旁边出现一个“骷髅”标志,这表示警告玩家在下次指令输入再有off-beat的输入就会连击数断裂。而只有在进入fever状态保持4拍on-beat的输入,才能发挥角色的功用(例如英雄的特殊技),而在即使全4拍edge-beat输入的情况下,也会维持Fever状态,只是不能发挥英雄的特殊技能等。
据点设施&Hideout Facilities
据点是除了战斗部分以外最重要的部分,接下来从左到右对据点中的各个设施做个介绍:
★Blacksmith :铁匠铺
~在这里可以花费相应的Ka-ching(游戏中的金钱)和素材来对武器和防具进行等级升级,升级后装备的各项数值都会有不同程度的提升
~通常来说,武器的提升等级越高,增加的攻击力会依次上涨;防具的提升等级越高,增加的耐久值和防御力也会依次上涨
~但是武器附带效果率提升和装备的各种效果耐久率的提升每次都是固定的,不会因为等级的越高而成正比地提升
~橙色字体的装备不能被改造提升等级
★Herogate:英雄之门
~是进行多人连线并肩作战的地方
~可以通过访问别人的据点(to other hideout)和邀请别人到自己据点(invite to here)两种方法进行连线。
~两种方法下同样都可以用两种途径连接,一是Ad Hoc模式,二是无线局域网连接(Infrastructure)
★Armory:兵工厂
~对装备和素材进行拆解(Dismantle)的地方
~除了原始装备(名称只是纯装备名的)外,其他装备均可以拆解成一定量相对应的Ka-ching和素材
~素材(Materials)只能拆解成一定量的Ka-ching
~关键道具(keyitems)和其他类(Accessories)都不能被拆解,只能起到查看的作用
~按□键可以查看游戏中已出现的各种小提示(Tips)
★Team Totem:队伍图腾
~这里可以设置自己队伍的口号、标志LOGO、明信片等
~给线上的其他玩家传送明信片,查看目前需要完成的任务,设置快捷短语等
~可以进行玩家间的组队
★Barracks:兵营
~Change equip可以进行装备的查看和更换
~Class skills可以查看英雄和副手们目前自带的职业技能状态
~Set Skill可以主动选择角色需要发挥的技能,且能选择的技能数量根据不同的职业有数量的限制
~Change Class可以改变角色的职业
~Summon可以装备和变更奇迹
~Optimize可以自动为各角色换上目前最强的默认装备
★Sukopon:瞭望PON
~当其的对话框变成粉红色的时候,就代表在任务选择里出现了隐藏关卡,可以在Master Obelisk里选择查询找到
~隐藏关卡的难度普遍很大,需要和同伴们进行多人连线才能有效作战
看到这个信息就可以在任务里面找到隐藏关卡了,和战友们一起并肩作战吧!
★Master Obelisk:大师碑
~推进游戏进程的地方,在里面依次完成任务就可以顺利地推进剧情
~剧情任务在完成后会在关卡名前面标明“End”,剧情任务通过后就不能再被选择
~关卡名前标明“Free”的为自由任务,可以反复刷
★Battle Gate:对战之门
~可以进行最多8人的对人对战模式
~在对战模式下可以自己进行规则的设置
★Meden:置换室
~可以消耗Ka-ching购买基本素材和武器
~可以买到一些附有不同效果的不同武器,当能找到目前装备里有所需要的效果武器时,可以在这里购买再在此基础上进行相应的强化
队伍角色 Team of PONs
★队伍角色固定分为英雄、副手和旗手共三种
★英雄这一设定是从第二作开始出现的,比一般的副手各项能力都要强得多,并且在Fever状态下保持完美节奏还可以不断地使出其对应的特殊必杀技。英雄在游戏开始时需要在盾剑兵、枪兵和弓手三种基础职业中选择一种,每种职业又各有6种衍生职业,一共有21种职业,比起前作来说可以说是大大凸显了英雄的地位和功能
★和前作不一样的是,副手被固定为盾剑兵、枪兵和弓手三种基础职业,分别对应游戏中的名称Chin、Ton、Kan,虽然都只有各一个,但是可以通过升级不断成长强化,并开放其他衍生职业来进行转换。而三种基础职业又分别对应近、中、远三种攻击距离,这在客观上定位了他们在队伍中相对固定的作战位置
★旗手本身没有任何作战能力,但是下达的各项命令都是以他为中心来贯彻实施的,若是他在战斗中阵亡那么任务就宣告失败。另外,即使旗手没有阵亡而英雄和副手都阵亡从来使得队伍不具备任务作战能力的话,任务同样会宣布失败。还有一点是,旗手是不会受任何效果状态影响的
★正常情况下,英雄阵亡了可以在一定时间后复活,具体可以看其图标上的倒计时所需要的时间,阵亡的次数越多,需要的重生间隔时间就越长
★任务中的彩色大血瓶除了可以全回复角色的耐久值外,还可以已一半耐久值的状态复活我方已经阵亡的角色。另外,利用奇迹召唤也能达到同样的复活效果
职业系统 Class System
★游戏有三种基础职业,分别为盾剑兵、枪兵和弓手,每种基础职业又分别对应6中衍生职业,随着等级的提升会开放相对应的衍生职业
★三大职业分别有其衍生技能开放条件的树状图,大部分衍生职业只要不断的升级基础职业即可开启,一部分衍生职业需要把两种职业分别都升到同样级数才能打开。开放的衍生职业的起始级数即为触发其开放的上一层职业的级数
例如中右位置的高级号角兵就需要黑魔法兵和初级号角兵同时升到10级才能开启,且开启后直接为10级的水平
★盾剑兵和其衍生职业的主要特性有两种:重视防御和主攻输出重视,前者代表职业为拿大盾的“防御拉”,后者代表职业为双刀流的“破坏萝卜”;枪兵和其衍生职业的主要特性有两种:中距离攻击的枪系投掷和重视冲刺效果和重型敲击的骑兵、战车,前者的代表职业为最上级的“涡战枪”,后者代表职业为“鹿角战车”和“骑马塔”;弓手和其衍生职业的主要特征有两种:远距离物理攻击的弓箭兵和远距离魔法辅助或攻击的魔法兵,前者代表职业为擅长箭矢连发的“弓箭森”,后者代表职业为能自如运用黑魔法来攻击的“黑魔洛克”
★Chin、Ton、Kan三个副手只能固定在包括其基础职业所衍生的7种职业上,不能跨基础职业进行职业转换。而英雄则可以在把其初选的基础职业升级到15级后开启另两种基础职业,所以通过把各种职业不断升级,21种职业都可以使用
★大部分职业都会随着不断地升级,会增加可以装备武器的种类。例如,骑兵刚开始只能装备枪,升到一定级数后则可以装备斧。另外,一部分职业也会随着等级的提升,增加可装备防具的种类,这样可以进一步增强防御和耐久或对各种效果的抵抗率
技能系统 Skill System
★游戏中角色的技能分为两种,一种为固定职业被动触发技能,另一种为可选择性主动触发技能,在选项里分别对应Class skills和set skills
★Class skills呈现为一个圆形的环状图,其中有7个小型的圆形环状图,分别对应7个职业。每个职业对应4-5个被动触发技能,一般来说都是以循序渐进的方式逐个领悟。每个技能都有经验值的设置,注意这里并不代表积累满经验值才能领悟该技能,而是代表触发下一个进阶技能的开放,技能的图标只要出现在该职业的小型圆形环状图内后即有效。
基础职业升级的技能到达一定程度就会激活其他职业的技能,如图箭头所示
★Class Skills里技能的发挥只能局限在该角色目前所选定的职业,即一次最多只能发挥4-5个Class skills。不过有一个职业是个例外,即弓手的衍生职业黑魔洛克“Oohoroc”,该职业由4个小圈构成的内圈组成,该职业一共可以学会19项Class skills技能,因此也最多可以发挥19个Class skills
★在英雄的初始基础职业的升级到15级开启另两个基础职业后,以另两个基础职业的Class skills环状图同时也会开启
★Set skills里的技能为可选择技能,右上角的“Skill usage”为可以选择发动技能的最大数量,左边竖着排列的为目前的职业图标,上方1-5的数字代表从低到高的技能项。随着职业等级的提升,其所对应职业的那一横排会逐渐习得新的Set skills。“Skills usage”的最大数量的限制下,可以自由选择各个职业已经习得的各种技能,并不会局限在目前所使用的职业。
可以结合各个职业领悟技能的特点进行有效组合,从而发挥最佳效果
武器防具 Equipment
★武器防具根据其图标的背景颜色大致可以分为4类:白色背景的装备为第一次出现该装备时的原始装备,名字只是该装备的名称,每种装备都分别只有一件;绿色背景的装备带有不同效果,可能是提升对该效果的抵抗率,也可能是提升该效果的发动率,从装备名称前面的修饰词可以看出该装备所带效果的内容;蓝色背景的装备在拥有绿色背景装备带效果的基础上,还会加成其他强化效果或状态效果的叠加,从装备名字后面括号的内容可以看出其增强效果;黄色背景的武器是从战场上黄金宝箱和钻石宝箱里获得的珍贵装备,通常比一般的装备有更好的数值强化效果,有着有别于常规同类武器的名称
★只有绿色和蓝色背景的装备才可以进行改造升级,白色和黄色背景的装备都不能进行强化,升级后的装备会在图标标上“+数字”符号,数字即表示目前装备的等级数
★绿色背景装备不同效果的前缀名称和其对应的效果如下:
Flame: 提高对敌致燃性/提高冻结耐性
Ice:提高对敌致冻性/提高燃烧耐性
Sleepy:提高对敌睡眠性
Wide Awake:提高睡眠耐性
Critical:提高对敌会心一击率
Repel:提高对敌伤害后退率
Stagger:提高对敌伤害原地硬直率
Poison:提高对敌致毒率/提高毒耐性
Lightning:提高对敌伤害原地硬直率和致燃率/降低雷击伤害和提高燃烧耐性
Defense:防御指令下提高防御效果
Purity:蓄力指令下恢复队伍各种不利效果
Healing:蓄力指令下恢复队伍角色耐久值
Eyeball:降低效果影响和魔法伤害
Stinger:提高攻击力、会心一击率和增强被破防效果
............
从装备本身的颜色上也能看出其所附加的效果特点
★蓝色背景装备不同效果的后缀名和其对应效果:
【HP】:提高最大生命力值
【Ar】:提高近距离攻击防御力
【Fl】:提高对敌致燃性
【St】:提高对敌伤害
............
★在查看装备时右下角会出现各个职业的图标,代表可以装备该防具/武器的职业种类
奇迹召唤 Summon
★和前作不一样的是,本作的奇迹召唤并不起着改变天气效果的作用,而是类似于队伍整体爆超必杀一样的存在
★装备上奇迹后,需要利用“祈祷”指令X XX XX来发动,而该指令只有在Fever槽积累满整个槽呈现出金黄色的状态下才能成功输入,否则输入无效
★成功召唤奇迹后,健在的角色生命力会全回复,阵亡的角色会以半血/满血(待验证原因)的状态复活。然后全角色保持在Fever状态进行强力攻击,这个时候不用按照4-Beats的节奏来输入,而是按这时候特殊背景音乐的节奏来敲击(不过貌似一阵狂按也是OK的),同时右上会不断累积数字,在奇迹效果结束之前,数字越大,结束后给敌人造成的伤害就越大。需要注意的是,这个时候队伍角色并不是无敌的,和正常一样,敌人对我方给予的任何伤害都依然有效。
发动奇迹后整个画面会有特殊的表现效果,这时候个人觉得4个键狂按就好了,需要注意奇迹结束后注意听节奏,接续上节奏并保持Fever状态
★奇迹的发动并不是没有限制的,一般情况下只有一个场景的关卡只能使用一次,而在需要上/下层的关卡中则可以累积数量,如果第一层没使用,那么在第二层就可以使用两次。
敌人 Enemy
★游戏中的敌人大致分成三种:黑色小兵、大型怪物和暗黑英雄。黑色小兵一般都是成批出现,品种基本上都是我们副手的各种职业;大型怪物为各种强力怪物,也包括部分BOSS,它们的特质是在进行各种强力攻击前都会有明显的准备动作,我方需要在看到该信号后提前输入防御、后退或跳起的指令来应对;暗黑英雄是我方英雄的暗黑版,并有着鲜明的攻击方式和性格特征,需要在整体队伍综合实力较强的基础上才能成功应对
小贴士集锦&Tips Collection
★游戏在读盘时会有各种小贴士,小贴士对理解游戏的系统和各种小要素都有很大的帮助,从而更加帮助玩家全面地理解游戏
★小贴士的出现不一定是随机的,而是有一定针对性,例如在开放了新的职业后,下个小贴士就必定会是对该新职业特性的讲解
★出现过的小贴士可以反复查看,方法是在进入Armory后按□,即可看到小贴士列表,一共大致有118个。另外小贴士的出现同样是需要触发的,因此对小贴士的收集也算是游戏的一大乐趣。
小贴士全部内容加起来基本上就涵括了游戏的所有基本内容,所以了解学习是必要的
★一些小贴士的内容虽然对玩家来说很有帮助,但是由于语言障碍的关系,大部分玩家还是很难理解其中具体内容,因此如果大家有需要了解的小贴士,可以报出其编号,曈曈在这里可以尽力为大家翻译
看了不蛋疼
总评分:&浮云 + 4&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID6579152帖子狩魂0 在线时间462 小时
苍色沙利叶
猥言大义 Lv.5, 积分 1608, 距离下一级还需 392 积分
UID6579152积分1608帖子精华0浮云796 猥币296 汽油0
内补纯表等扣分。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID4976578帖子狩魂0 在线时间5819 小时
吸血鬼の王,yooooooooooooooooooooooo
UID4976578积分35161帖子精华0浮云26740 猥币10041 汽油472
曈曈这次太慢了,要注意啊,另外……头像自重啊
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID953553帖子狩魂0 在线时间1239 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 8076, 距离下一级还需 1924 积分
UID953553积分8076帖子精华0浮云181 猥币33471 汽油1
感谢LZ!!!!11
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID8066462帖子狩魂0 在线时间20 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 95, 距离下一级还需 105 积分
UID8066462积分95帖子精华0浮云5 猥币349 汽油0
写的很详细的LZ,谢谢啦
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID帖子狩魂0 在线时间9 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID积分25帖子精华0浮云0 猥币80 汽油0
感谢LZ!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID622095帖子狩魂0 在线时间708 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1999, 距离下一级还需 1 积分
UID622095积分1999帖子精华0浮云23 猥币7179 汽油0
很迟&&而且好讨厌LZ头像啊
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID200帖子狩魂0 在线时间2081 小时
UID200积分7612帖子精华0浮云1851 猥币18759 汽油0
掌机/家机群|最终幻想
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID196965帖子狩魂0 在线时间25 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 99, 距离下一级还需 101 积分
UID196965积分99帖子精华0浮云0 猥币1942 汽油0
优啊!@~~~~就一个字~!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID580372帖子狩魂0 在线时间45 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 475, 距离下一级还需 25 积分
UID580372积分475帖子精华0浮云1 猥币2151 汽油0
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID帖子狩魂0 在线时间11 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 51, 距离下一级还需 149 积分
UID积分51帖子精华0浮云0 猥币189 汽油0
帮到了,说声谢谢
你真的槑靐吗?
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID帖子狩魂0 在线时间10 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID积分41帖子精华0浮云0 猥币129 汽油0
解决了我的问题是在是万分感激,谢谢喵
我以为手中的断刀抛弃了我……原来我什么都没有拥有过
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID13464帖子狩魂0 在线时间2587 小时
千子村正の得意作
UID13464积分13699帖子精华0浮云3055 猥币34642 汽油0
这次慢了很多呐?
不过还是支持下…………
无基不成宴,仅是为了任务而加好友的就别来了。
3DS FC:(R-Muramasa)日10 美51【】PSN昵称:RULE-MURAMASA
微博(新浪&疼讯):村长-城市漫步者-村正】【签名作品出处:《装甲恶鬼村正》已汉化
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID5340856帖子狩魂0 在线时间439 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 671, 距离下一级还需 329 积分
UID5340856积分671帖子精华0浮云26 猥币1300 汽油0
前排支持!
奇迹一直在乱按中···
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID1649506帖子狩魂0 在线时间4869 小时
UID1649506积分24592帖子精华0浮云13775 猥币27657 汽油41
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
都快吃成猪了【稀有成就】
嘿!说的就是你!怎么还吃!你想像猪一样享受生活吗! (风尚区优秀组员成就)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
光荣隐退【光辉事迹】
让我暂时远离尘嚣,不问琐碎,清修去也,非诚勿扰……(论坛的管理团队成员卸任获得此荣誉)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
Powered by《啪嗒砰3苏醒吧,沉眠的勇士们!》 完整详细文图攻略攻略,文图,们,啪嗒砰3,啪嗒砰4..
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
《啪嗒砰3苏醒吧,沉眠的勇士们!》 完整详细文图攻略
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口我的PSP系统是5.00 M33-4,好想玩《啪嗒砰3》_百度知道
我的PSP系统是5.00 M33-4,好想玩《啪嗒砰3》
黑屏啊,但是PSP里根本就没有啊!,但是系统无法运行() 然后用ISO TOOL破解! 求高手指导指导!说要先关闭GAMES中“KHBBS”插件.00 M33-4 我好想玩《啪嗒砰3》今天在电玩巴士上下了个中文版的我的PSP系统是5
提问者采纳
khbbs插件是王国之心的插件。。。没有当然不用关。
其他类似问题
啪嗒砰3的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 psp1000 的文章

 

随机推荐