ctm4.1补丁说明防战拉怪手法,比如说单拉用哪些技能,群拉用哪些?

CTM 防骑拉怪循环 手法_百度知道
CTM 防骑拉怪循环 手法
以前一直干奶骑来着 最近洗了个防骑 发现不会用了 打柱子秒伤才5000一直上不去
求个循环手法
还有在审判 复仇者之盾 十字军都在CD的时候该干点什么
不能发呆3秒吧- -
我没BUFF时候血才12w5 正常么- -
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神圣愤怒可以用来填充技能CD,3星以后保持有审判触发的神圣之盾必定暴击效果的效果再神圣之盾,蓝多的情况下,除却十字军,审判和神圣愤怒群拉小怪复仇者之盾开,十字军,基本就是十字军暂星。拉BOSS,仇恨稳了可以穿插满能量的神圣之盾;审判&gt。中间可以穿插CD好了的复仇者之盾,蓝少审判作为优先穿插技能,复仇者之盾&gt,正义之锤,然后正义之锤,神圣愤怒,开正义之怒上,中间穿插复仇者之盾,复仇者之盾。。单拉小怪,神圣之盾终结,应该不用说了,像你说的情况;或=神圣愤怒,另外有没拉到的法系怪可以复仇者之盾沉默拉过来
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还有4L的那位
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法三楼正解,打木桩是体现不出防骑的伤害输出能力的,防骑的伤害在群拉的时候更能体现出来,跟你说说秒伤的问题,我打H本拉小怪群,A怪总伤害经常排第一第二,是根据你受到的伤害加攻强,防骑有个天赋奖励叫复仇,这是多少秒伤啊,没这个BUFF伤害要差不少的,秒伤经常能上1W2,木桩可不会反击你。再者,你可以注意一下打H本那个复仇都能攒到加6000多攻强
一开始开正义之怒
开怪上来复仇者之盾
正义之锤(群)或十字军(单) 审判
3豆要不加血要不盾击
3秒你还想干啥。。。老实的普通攻击吧
拉怪前先确认:开了正义之怒,选择了圣印(仇恨向真理,生存向洞悉),选择了虔诚光环,开启了一种祝福(德鲁伊有爪子的BUFF,与王者祝福作用相当,建议开启力量祝福)
过程中根据单拉还是群拉选择合适雕文,建议参照NGA
当前4.1版本,推荐主流Raid前武器,灵魂之刃,盾牌选择锻造盾或者是“布罗凯德的失落盾牌”,前者加命中的是个玩具,过度的,但是便宜,方便入手
1.保命技能如下:圣佑术(免伤20%,雕文为取消物理免伤效果,魔法免伤为40%),炙热防御者(免伤20%,致死的任何攻击将回血给自己15%),荣耀圣令(需消耗圣能),圣疗术*(一点补满,插雕文附加回10%的蓝),远古列王守卫(85级技能,免伤50%),圣盾术*(无敌,8秒),保护之手*(免100%物理伤害,12秒,但自己无法物理输出),注:加*的...
神圣愤怒!
ctm的相关知识
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出门在外也不愁WOW防战拉怪手法_百度知道
WOW防战拉怪手法
拉怪:1,单怪:在怪物接触到你之前的瞬间开盾牌格挡(原因:增加格挡值和格挡几率,提高生存;增加格挡值可以提高盾牌猛击的伤害,盾牌猛击是极高仇恨的技能,因此提高了仇恨制造速度),然后怒气够的话就直接对怪物使用盾牌猛击,然后如果复仇的那个技能可以使用就立刻使用,其他时间用毁灭打击,怒气多的情况下同时使用毁灭打击和英勇打击。
技能优先顺序为:盾牌猛击&复仇&毁灭打击(5破前)&英勇打击&毁灭打击。当怪物是法术怪时合理使用盾击将极大提高生存能力和仇恨能力。当怪物OT时,嘲讽,如果出现抵抗,立刻群嘲或切换战斗姿态惩戒痛击。 2,双怪:在接怪的一瞬间给标记为骷髅的怪物上一个盾猛,然后立刻切换目标到标记为XX的怪物身上,施放复仇(如果可以施放),如果复仇不能施放,则持续毁灭打击,当复仇可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放复仇,当盾牌猛击可以施放时,立刻切换目标至骷髅施放盾牌猛击,当骷髅OT时,立刻切换目标至骷髅,施放嘲讽,然后目标继续换回XX,以单目标模式建立仇恨,当骷髅再次OT时,切换目标至骷髅施放震荡猛击,然后继续对XX建立仇恨,骷髅再次OT时,切换目标至骷髅,嘲讽……通常情况下这样就足够,如果认为自己抗两个比较危险时,可以对其中一个目标施放缴械,然后雷霆一击/挫志怒吼。 3,多怪。 多怪情况对于战士来说拉怪是最难的,多切换目标进行盾牌猛击、复仇、毁灭打击等,并且用雷霆一击、震荡波来进行群体仇恨建立,嘲讽和震荡猛击留着给那些OT的怪物。当拉多怪时,尽量保证所有怪物站在你的正面,尽量保证在最开始的时候开盾牌格挡,尽量保证在血量吃紧的情况下开饰品、破釜沉舟、盾墙等保命。天赋:武器系点满5点招架狂暴系点满5点爆击或者点3点护甲加攻强和两点爆击防御系:从上到下自己选择点,因个人喜好不同点法差别太大。我个人是点满增加护甲、躲闪、技能伤害、减少技能怒气消耗的天赋;还有几个技能是需要点出来的,比如终极的震荡波,警戒。防御天赋里这一共51点基本上从上到下选择有用的依次点满就可以了。PVP的天赋不加。
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开盾牌格挡,我建议起手血性狂暴,怒气足够时英勇保持~~~雕文我建议复仇和英勇群拉还是射击-卡视角-雷霆
或是冲锋法系怪-雷霆-调好角度震荡波-挨个上毁灭,雕文建议复仇+破甲拉BOSS起手最重要,你能不能抢的过FQ XD就在于你的起手~~,能冲锋在冲锋,不能冲锋盾猛先砸一下单拉优先是盾猛-复仇-毁灭
新手天赋就很好加了,看天赋里什么能增加你的活命机会就加什么。拉怪的套路,就是上来一个盾猛,然后就看情况了, 怒气多了就盾猛流血外加放几个英勇打击,怒气少了就毁灭打击保持5破,复仇好了就用。抗的吃力就雷霆挫志。
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出门在外也不愁求CTM4.3防骑拉怪手法。_百度知道
求CTM4.3防骑拉怪手法。
请问各位资深防骑大哥们,现在4.3版本防骑拉怪手法以及输出畅尝扳妒殖德帮泉爆沪循环。还有三圣能情况下怎么用;请各位详细讲一下单拉和群拉时三圣能怎么用。还有防骑各种技能的运用时机和技能衔接问题…
单拉时三圣能时帖子上说用盾击,那群拉的时候三圣能怎么运用?
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现在T是500%仇恨基本上不用担心仇恨问题,大灾变FQ非常简单,单拉:起手神圣恳求满圣能盾击,然后审判,十字军打击,神圣愤怒,复仇者之盾好了就用,FQ靠被打回蓝,所以蓝不必担心,装畅尝扳妒殖德帮泉爆沪备不好的话圣能留给荣耀圣言。群拉只要把十字军打击换成正义之锤,正义之锤是群拉神技,基本上就靠正义之锤就能拉稳仇恨了,圣能同样留给荣耀圣言。刚开始当T不要紧张,毕竟只是个游戏,不会有太难的要求,每个T都是从OT被各种骂过来的,这种阶段不会很长,非常快你就可以上手,到最后你会发现你上面问的问题其实都不是很重要
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目前防骑比WLK更好拉怪啊,而且不怕缺蓝了!怪多在远处就直接盾牌,主要把远程攻击怪!让他们自动近身,锤子开打,再奉献!“最最主要TAB键不断的用锤子切换目标”,那样每只怪都能惹上仇恨,否则队友伤害太高就拉不住仇恨了,怪太多血掉得太快就直接圣佑,而且现在圣佑术冷却时间很快,基本三波怪又能使用了!圣能防骑其实用得少,在战场你可以把圣能蓄到四层盾击伤害比较BT,但拉怪就没必要故意蓄圣能了,因为你要拉仇恨,FQ就那几个主要伤害技能,如果蓄而不发容易拉不住怪,多用神圣恳求`那个技能可以激活一层圣能!FQ大灾变后属性很高,我打这么久FB很少有队有DPS有我高,装备属性注意精通!精通灰常重要。但不要盲目的去重铸,重铸后你装备属性会下降很多,很多T装备不错但就是抗不住,就是重铸惹的!多看...
nga上有详细的精华帖,多看看就好,防骑挺简单单怪就是十字拉怪,十字cd的时候补充一下飞盘、审判什么的,3豆盾猛群拉就是十字军变成正义之锤,适当的切换一下目标,飞盘给法系沉默,3豆看情况,切目标盾击或用一下异端加伤害,灵活应用不难的玩的愉快!
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出门在外也不愁魔兽5.4防战天赋、雕文、属性选择&5.4防战拉怪手法 | 电玩巴士全文阅读
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魔兽5.4防战天赋、雕文、属性选择&5.4防战拉怪手法
  魔兽世界5.4防战天赋及雕文选择,5.4防战拉怪手法,下面这篇魔兽世界5.4防战指导可以帮助各位老手、新手更好的完成自己在团队中的任务。
  魔兽世界5.4防战天赋选择
  第一层天赋推荐:主宰
  [主宰]12SCD,完爆[战神]的30S CD。而且[战神]的昏迷效果对大部分BOSS无效。
  需要短时间多次近身的战斗选择[再度冲锋]。
  第二层天赋推荐:狂暴回复
  [复苏之风]促发条件太苛刻,危险血线时回复乏力,多为单刷或者小副本使用在团队本中意义不大。
  [狂怒回复]提供最高的爆发治疗。
  看BOSS吧,稳定掉血的用[胜利在望],阶段性爆发的用[狂怒回复],其实总的治疗量是一样的。
  第三层天赋推荐:瓦解怒吼
  [刺耳怒吼]适用于风筝。
  [错愕怒吼]PVE用处很少。
  [瓦解怒吼]10码范围的群体打断比前两个适用性更广。
  这一层天赋都差不多,看团队看BOSS需要什么类型的控制技能。
  第四层天赋推荐:震荡波
  [震荡波]CD更短。
  [巨龙怒吼]一些没小怪的BOSS战可以考虑加强输出。
  [剑刃风暴]适用场合较少。
  一般场合选用[震荡波],适用性更广。
  第五层天赋推荐:警戒
  [群体反射]团队本用处不大,法系多的小副本还不错。
  [警戒]现在可以更有效的帮助队友并且使你的嘲讽没有CD。
  第六层天赋推荐:天神下凡
  [天神下凡]可以产生更多怒气,从而加大了生存能力,顺带还提高DPS。
  [浴血奋战]的DPS也不俗,在需要更多的晕技的场合应该选用[风暴之锤]。
  3个天赋都不错看场合选取吧~
  魔兽世界5.4防战雕文选择
  [怒牛冲击雕文]:冲锋额外产生15怒。
  [不灭怒火雕文]:怒气值上限提高20点。
  这两个与怒气相关,可以间接提高生存能力,强力推荐。
  [死从天降雕文]:CD减少15s,伤害提高100%。
  这个雕文可以让你更多地使用[英勇飞跃]/[冲锋]组合技来获得怒气,对于站位要求高的BOSS慎用;模型大的BOSS或许更容易控制位置,推荐使用。
  [强力反击雕文]:盾挡激活时,盾猛伤害提高50%
  [坚守阵地雕文]:成功招架后,下一次复仇伤害提高50%。
  这两个是提高DPS的雕文,与生存能力无关,可选。
  5.4防战减伤覆盖和拉怪手法
  [盾牌格挡]应对物理伤害
  两个独立的9sCD,在保证怒气足够充足的情况下,前面24s可以不间断使用4次保持100%覆盖率。之后是3s空档期,然后可以再次使用,再到3s空档期,然后再次可以使用。即24s后,保持(3s空挡—&6s覆盖—&3s空挡)的循环。这是防战赖以生存的招牌技能,尽可能全程覆盖。
  [盾牌屏障]应对法术伤害
  开启后吸收所有类型的伤害。确切的说是用来应对无法格挡的伤害。某些BOSS会有无耻的无视三围的强力打脸技能。一般情况下,盾挡足以面对大多数物理伤害。
  拉怪手法
  怒气获取技能:[盾牌猛击]+20,[复仇]+15,[毁灭打击]([剑盾猛攻]送的盾猛)+25,[狂暴之怒]+10。
  无消耗攻击技能:[震荡波][巨龙怒吼][雷霆一击][英勇飞跃][英勇投掷][风暴之锤][投掷]。
  耗怒技能:[英勇打击][顺劈斩][斩杀][碎裂投掷][狂怒回复][盾牌格挡][盾牌屏障][刺耳怒吼] 除此以外,前面提及的众多技能一概不消耗怒气。
  [盾猛]和[复仇]CD好了就用。
  [雷霆一击]&[毁灭打击]&[震荡波]/[巨龙怒吼]
  这是大致的优先级,一般情况下使用[毁灭打击]来填充即可。
  [雷霆一击]:仅用来刷新[虚弱打击],这个debuff非常重要!
  [英勇打击]/[顺劈斩]:只有促发[最后通牒]的时候才用。
  [狂暴之怒]:另一个获取怒气的途径,除非预留来开启[狂怒回复]/应对恐惧效果,否则无需吝啬。
  [斩杀]:仅在无生存压力的情况下使用。这种场合很少,通常战斗后期治疗可能续航不足,更需要用生存技能来降低治疗压力
  多目标
  需要更加频繁地使用AoE技能来保持仇恨。
  1. 吼血+狂暴之怒,跳跃/冲锋开怪。
  2. 雷霆建立仇恨,调整位置震荡波。
  3. 一旦昏迷效果消失,盾挡/盾牌屏障,然后雷霆。
  然后开始前面提及的单目标循环,用雷霆和震荡波作用填充技能。
  [顺劈斩]代替[英勇打击],在促发[最后通牒]的时候使用。因为群拉时,[精确格挡]会带来大量怒气,可以多用[顺劈斩]。
  记得使用Tab键切换目标,来保持多目标的仇恨均等。
  其他长CD的DPS技能
  [鲁莽]和[颅骨战旗]:
  在你/队友需要暴击的额外伤害/仇恨时使用——通常是开怪时用来建立仇恨,[颅骨战旗]配合英勇/嗜血给DPS爆发,如果队伍里没有其他战士最好留着爆发阶段开启。
  [天神下凡]和[浴血奋战]:
  用法跟前面一样,除非要预留[天神下凡]来免疫控制。
  [碎裂投掷]:
  需要DPS爆发时使用!!!注意打脸:1.5s读条期间是没有三围的。
  [挑战战旗]:
  战旗持续30秒,会不停地嘲讽,比以前的[挑战咆哮]更给力,但是87级才能学,可怜的小号们。
  MOP5.4防战属性优先级
  精通&命中=精准&招架&闪躲
  群拉模型、多目标场合
  精通&招架&闪躲&命中=精准
  法术伤害模型、法术伤害场合
  耐力&命中=精准
  在团队本中综合来说还是要首先堆满命中、精准来保证技能不会MISS有足够的怒气开启盾牌屏障和盾牌格挡保证减伤的覆盖率,然后根据团队的需求来选择来堆血量还是堆精通等等…问:防御战士拉怪宏我现在的是龙鳞+蛋盾,肩膀是T6.5手套是堡垒,其他都是T6,宝石基本上的是...答:本人也是个战士,练战士很辛苦,现在来分享一下战士T的拉怪经验。起先战士在开怪时要先攒怒气(可用血性狂暴),否则起手没有技能可用。单拉boss的时候,可用起...
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