盗贼按键设置界面设置问题

界面新闻-只服务于独立思考的人群-快讯美股盘前,标普、纳斯达克和道琼斯股指期货均跌逾5%,触发熔断机制,目前美国三大交易所期指暂停交易。o o o o o o 相比于中石化、中石油,中海油体量最小,改善炼化产品结构是中海油的重要任务之一。华东数控将收购久泰能源内蒙古有限公司100%股权,股权预估值约为66亿元。刘健和杨华同属“中海油82级”序列,在石油行业已有逾30年的工作经验。阿里巴巴财报不理想,美股中概股低迷,过于依赖国内经济,全球化受阻都是原因。虽然马云和蔡崇信发布了40亿美元的股票回购计划,但效果并不明显。马云曾说“天不怕地不怕,就怕CFO做CEO”。他是CFO出身,却做了阿里巴巴CEO;他喜欢用“捅刀”的方式检验下属的准备工作;他亲手打造了淘宝商城并首创了双十一...今日资金净流出额排在前三位的分别是中国重工、中国平安、中信证券,其净流出资金额分别为5.67亿元、5.24亿元、4.40亿元。A股从前期的去配资、去杠杆,已经转为“去泡沫”。持续性单边下跌已经不再是“阵痛”,市场早已对“慢牛”没有了期待,而开始担心是否已经进入熊市。对勃林格殷格翰来说,建造一个生物制药生产制造大楼还是一件冒险的事,但现在看来,他们正确地抢占了市场先机。/《科幻世界》的发展史,一定程度上反映出中国社会现实的科幻性。当一个侦探小说家搬入一间完美公寓,他逐步解开了一段可怕的历史。好刊好看就目前的情况来看,这场危机更多的是流动性危机,是恐慌投资者纷纷赎回基金,导致全球市场流动性短缺所引发的市场恐慌。沪指收盘下跌8.49%,刷新7月27日8.48%八年来最大单日跌幅纪录。而全球股市自上周以来集体杀跌,据悉,全球股市市值...默克尔象征着“德国和外面丑陋世界之间的安全缓冲,这正是德国选民想要的”。8月17日,国务院印发了《基本养老保险基金投资管理办法》,管理办法自印发之日起施行。有专家表示,养老金入市有利于改造当前...电商的三国之争,并不会因为阿里与苏宁的合作而尘埃落定,合久必分,分久必合,中国电商发展的史诗性篇章只是刚刚开始。
The New York Times&|&&|&&|&&|&&|&&|&&
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暗黑3怎么自定义技能 暗黑破坏神3游戏设置教程
15:27:12 来源:凯恩之角 作者:菜迪塞尔 编辑:Jimmy51 浏览:loading
  暗黑3怎么自定义技能?暗黑3怎么进行游戏设置?暗黑破坏神3游戏设置教程。
  游戏中按ESC键,点击“选项”,进入设置界面。
  1.“视频”选项中,选择“窗口(全屏)”模式,可以有效避免打字的时候不能弹出选字框的问题。
  2.“社交”选项中,若勾选“启用:快速加入”则会在你的好友、战队朋友进入人物界面时,右下角显示你正在进行的游戏,并可以点击直接加入你的游戏。若不勾选,则别人不能直接加入你的游戏,需要发送申请,经你许可后可加入你的游戏。
  3.“聊天”选项中,取消勾选“不当语言过滤”,可以显示一些不和谐的词语及内容。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《暗黑3》2.3版本有很多的改动并未列出,但有有非常多隐藏的改动是对玩家的游戏体验有着直接的影响。那么都有哪些至关重要的隐藏改动呢?
2.3PTR的20倍传奇掉率超级BUFF已经取消,但是目前在PTR测试的玩家发现在小秘境中的传奇掉率还是非常密集,高难度譬如T10的掉率甚至与之前20倍BUFF时相似
《暗黑3》蓝钻针对玩家们的两点疑问做了回答:传奇掉率没有任何问题,单刷时无限提供的奖励宝箱已经在线修复。
很多玩家在2.3版本多以废土套的旋风流为主流打法,可以他们却忘了不朽套这个强力套装的存在。而有玩家通过2.3PTR对不朽套的测试发现,不朽套也有着非常强力的输出。
暗黑3赛斯切隆废墟是2.3版本新加入的场景,赛斯切隆曾经是野蛮人的故乡。但是由于毁灭之王-巴尔的入侵,这里变成了一片废墟。
韩国玩家在暗黑3专家模式冲击三人榜单时采用了辅助武僧、扫击圣教军和盾击圣教军的组合并且以11分20秒的成绩突破了63层。
暗黑3巫医在2.3版本的新套装厄拉祈尔之魂大大加强了巫医的生物类技能,这使得原来的板凳技能都登上了大秘境的舞台。
暗黑3赛斯切隆废墟是2.3版本新加入的场景,赛斯切隆曾经是野蛮人的故乡。但是由于毁灭之王-巴尔的入侵,野蛮人誓死保卫家园却失守。
在2.3版本中,猎魔人对进度的推进速度非常慢,而新宝石的存在使得boss战的时间大大缩短,如何快速清怪就成了当前猎魔人的突破点
暗黑3双罗兰辅助圣教军打法像一颗流星一般,由2.2进入人们的视野然后坠落在2.3。为了纪念这套打法,有位玩家录制了单辅助圣教军的视频。
小编今天为各位看官带来了国外玩家完美还原了这一夺魂之镰中的经典形象。高傲冷酷的马萨伊尔出现在街上,引来了大批围观者。
今天给大家带来的作品推荐是国外玩家Nokterian的暗黑主题纹身作品,他将游戏中的人物与怪物以纹身的方式展示在自己的手臂上。
小编给大家带来暗黑3精美同人画,D3全职业妹子休闲泡澡图!是不是很多玩家都在脑补了,不过可以肯定是里面绝对没有任何违禁内容!
暗黑3卡奈魔盒现在是玩家关注最多的,而对于很多手工帝玩家来说,只能在游戏中体验到魔盒是不够的。这次手工帝玩家自制了现实版卡奈魔盒。
暗黑3国服商城上线了一件新物品:“天堂之力”,这款新翅膀为蔚蓝色,售价9800白金币,它的介绍即死亡天使马萨伊尔说的一句话:“天堂之力,不可妄动”。
小编今天带来玩家手绘作品欣赏。作品中猎魔人手持娜枪身着掠夺者,完美展现出自己冷酷的一面。马萨伊尔身处混沌要塞似乎想要吸收黑灵魂石以获得更加强大的力量。
很多武僧玩家都期盼着2.3正式补丁早日上线,因为2.3版本武僧可以说是极其的IMBA。经过了众多版本的削弱,武僧终于有了翻身的机会了。
暗黑3玩家创作的以各职业奈非天为原型的绘画作品,这些Q版的人物看似可爱,但是也蕴含着可怕的能量,如果怪物敢小看他们就得付出惨痛的代价。
又到了周末了,大家在忙碌了一周后也开始了休息。不过小编提醒各位休息的时候也要注意不要总打游戏哦,天梯虽然很重要但是身体更重要。
暗黑3在2.3版本中巫医副手幻化有新样板了,亨利的追寻!一个萌猫造型的副手。有测试服玩家已经得到了这个副手,并且展示了具体的属性,赶紧来看看吧。求盗贼使用的单体插件,高端盗贼的界面设置,和一些实用的插件。追加高分。_百度知道
求盗贼使用的单体插件,高端盗贼的界面设置,和一些实用的插件。追加高分。
1、连击点数、能量恢复、毒药插件,求推荐。2、头像、动作条、界面美化、BUFF美化、冷却时间等插件,求推荐。3、团队战斗要用的插件,报警、仇恨等插件,求推荐。4、PVP要用的那些插件,这个不懂,JJC插件,求推荐。5、求高端盗贼界面截图,技能摆放截图等,后期回复我给你邮箱地址。6、有好用的其他插件也请推荐给我。界面想简洁一点,高端盗贼可以的话请留下联系方式,QQ或者邮箱什么的都行,请教下一下问题。后期回答满意追高分。谢谢各位回答者!
提问者采纳
哥们 首先你定义的高端盗贼是指哪方面高端?PVE?PVP?团队领袖?成就达人?泡妞高手?其次 插件高不高端不是主要的 关键还是在人最后关于插件功能请看本公会PVE成员手册V0.9节选:三。插件
高端玩家一般可以利用自己的神反应金手指良好的大局观和经过长时间战斗得来的战斗经验,预判能力。来保证自己对团队做出很大的贡献和并且稳定或者超水平的发挥自己的个人能力。作为一个休闲玩家我们没有时间通过磨练达到这种程度。但是辛勤的第三方插件的工作者为我们提供了数量繁多的,减轻我们各种压力的插件。比如能够清晰反应团队状况的GRID插件及各种附件。提示BOSS各种技能警报并且指示你行动的DBM。显示你仇恨值并且可以报警的omen插件,提供你全面游戏记录的RECOUNT插件,包括技能冷却,饰品技能触发提示等等。在官方插件大脚插件中,拥有以上提到的任何一款插件。顺带一提 我是非高端盗贼 只用大脚 除了监控触发和DPS统计以外 啥都不用 但是不影响我成为一名合格的PVE盗贼
提问者评价
谢谢了。自己弄了好久用着还是不舒服,最后还是用大脚了。 同样谢谢其他回答的帅哥了。
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其他5条回答
建议你别用插件吧。
一个好的盗贼需要的是敏锐的嗅觉、局势的判断、还有良好网速。。
插件其实是很影响操作流畅性的,他会带来很多延迟,你知道作为机动性最强的职业,
延迟对于盗贼来说就是最大的杀手,除非你是万元机,
而且你一直等着插件提示对方做出什么动作,那样你永远都会落后对方一步,别人做出什么,
你再去向办法应付,那样只会让自己更被动,
好的盗贼不是那么好做的,
我认识几个厉害的贼,都不用插件的,就是因为有延迟,
但是他们小号都很多,各种职业的小号都有,他们对各种职业了如指掌,什么时候能杀,什么时候要拖,什么时候该跑都清清楚楚,
而且他们很多时候都能猜到对方的心思,
我一个朋友冲龙的关键几场,就是消失躲掉了牧师的恐惧,最后才险胜下来的。
所以建议如果楼主真...
多玩魔盒自带的就很不错的 另外楼上说不用插件 我真不想吐槽了
魔盒和大脚之类的插件组集成了很多插件...仔细研究就会发现许多你以前不知道的功能..看了下你所需求的基本都能在魔盒自带的功能里找...连击点数打开简易状态可以看到..毒药和各种美化感觉插件自带...团队报警器什么的点开插件基本就看到了..PVP插件不宜过多..意识很重要..等插件提示你做什么的时候已经有点晚了..不是被提示要做什么..而是自己应该做什么至于技能摆放问题...有的人喜欢集成到鼠标上..有点人键位比较奇葩...你只要把主流该用的技能都摆在比较顺手的键位就行了..不求给分..但求路过
直接用大脚整合插件全有了!用了大脚天空出现五个字‘这都不是事’。
先用大脚改改界面,暴雪UI去掉,自己摆好技能框,然后下个XPER该头像 敌对头像 去178下个连击点数和能量恢复插件 如果不是很熟悉wow推荐加个语音技能播报 噢,对了,还有个敌对技能监控插件 以上是通用插件团队插件XPER里面本来就有的,大脚也自带,用多了关键时候会卡。不懂再HI我。前段时间重新分了下区,wow也就没再上过了,图就不上了。 PS 1楼是来卖萌的么?
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& &&魔兽设计师:5.4盗贼表现不错
魔兽设计师:5.4盗贼表现不错6.0箭袋无限制天极网游戏频道 16:41
  目前部落比联盟多一种种族/职业组合,是否有可能在WOD扯平?暗夜圣怎么样!
  种族/职业组合的数量不是我们平衡的目标。
  能否让守护者(石像鬼、暗影魔等)也能像宠物一样受到百分比加成buff的收益(比如普利莫修斯)?
  如果他们不能得到收益的话那就是个bug。
  所有宠物都能得到收益?在H石头守卫/无尽守护者肯定没有。可能在傲之煞和诺鲁什也没有。
  有的,任何能加强你伤害的场合都应该同时影响到你的宠物和守护者。
  我已经受够了脸不好而打得比同专精的其他人低。为什么不改这逗比的RPPM机制?
  实际上,随机因素对整场战斗的总DPS影响甚微,而你对随机因素作出的反应影响更大。
  你们没觉得有太多需要指定施放位置的法术老是遇到“没有可以行径的路线”这个问题吗?
  嗯,确实太多了。可惜的是那是为了防止机制滥用。(所以不能修正)
  这对于图腾投掷来说真的很讨厌,有时候没法确定能不能用。
  额,我忘了这个问题了,确实如此。图腾投掷、恶魔传送门、英勇飞跃。哦,还有战旗。
  我没搞懂为什么战士冲锋可以上去的地方却不能用英勇飞跃上去。
  因为我们可以确认在这种情况下让战士上去是没问题的,因为已经有人在上面了。
  有没有可能让同一层的天赋共享一个“法师炸弹”这样的按钮?
  有,在合适的情况下我们会这么做的(作用类似、都需要主动施放)。
  我的意思是同一层的天赋在切换后应该在动作条上也自动切换。
  对,那就是我回答的意思,不是吗?
  在6.0坦克的伤害相当于DPS职业的70%,而所有坦克职业都可以胜任各个BOSS的坦克任务,这岂不是说DPS最高的坦克比其他坦克更好?
  不是的……我们会对坦克DPS平衡所做的工作跟对DPS职业平衡所做的一样多。各种坦克有各自的优点和缺点,一向如此。
  武僧坦单坦25H血之怒这样的情况也是有意为之的吗?
  这样的情况并不在预料之中,但它没有造成太大的问题,因此我们觉得可以接受。
  你有没有考虑过让所有职业都有类似冲锋和逃脱这样的技能?在战斗中有更对的位移技能会很有意思。
  是的,它们是挺有意思。几乎所有的职业/专精都有类似的位移技能。
  死亡骑士
  你们是否准备移除痼疾雕文中对疾病伤害的大幅削弱?这样至少可以确定一个雕文位了。
  不,对疾病伤害的削弱是有意为之的,因为疾病效果在PVP中太强大了。
  那么连对吸血瘟疫的防普通驱散也不考虑么?
  这个雕文对吸血瘟疫有效。此外,它依然可以从被感染的目标传染到刚被驱散的目标身上去。
  如果我用暗影打击手动给A和B上疾病,从B传染出去的疾病会叠加到A身上吗?
  不会,疾病只会传染到没被感染的目标身上。
  邪恶的4件套没什么存在感,能不能留意一下或是把它改得更有趣一些?
  有些套装奖励没什么存在感是可以接受了。但愿不是所有的都这样,只是个别情况可以接受。
  但我的意思是,即使散件比4件套更好使得BIS不用四件套了。我还是觉得这样很逊。
  还是老问题,并不是每个人都非要穿套装不可。个别情况下不用穿也是可以的。
  如果移除了DK的打击中由疾病带来的额外伤害,还要疾病干什么?
  ……额外伤害?我是不是看错了什么?
  如果你移除了那些百分比加成,疾病对于DK的输出循环和整个职业还有什么作用?
  嗯,这么说有点走火入魔了。简单概括一下,疾病的作用是产生伤害,这一点是始终不变的。
  你有没有考虑过无疾病循环会再度回归?
  没有。我们已经加强过疾病的伤害了,这是关键。如果疾病在循环中可有可无的话我们肯定会修正的。
  如果血之疫病不加强的话,将来冰DK有可能改用单疾病循环。
  嗯,要是那样的话就是疾病不在循环内的情况了。我们会确保这样的情况不在设计意图内发生的。
  血DK用冰霜疫病的意义何在?(有时可能会漏掉延长它的被动)
  伤害/仇恨,并且它可以用爆发随意施加的,还可以用血红热疫保持。成本非常的低。
  像死疽打击那样不造成直接伤害的攻击将来会如何从多重打击属性中受益?
  我一下忘了死疽打击的debuff能不能叠加了。如果可以的话,那么这个问题自然就解决了。如果不能的话,那还得做一些修改。
  德鲁依
  痛击是否是有意被加入到单体输出中去的?将来在WOD中你们会不会不鼓励在单体输出中使用痛击?
  单体输出中加入痛击对DPS的提升很小,我们对它没意见。
  不同于其他效果,只有日月蚀是这样。而猫德的猛虎之怒也是一样的道理、
  是的,日月蚀和猛虎之怒会保持快照效果。像触发智力buff那样效果不会有快照效果,只会随buff持续时间消失,而不是直到DOT跳数跳完。
  那么如果我在蚀外打的星火爆击了,DOT会延长并按当前状态计算伤害?
  延长不会对DOT的伤害产生影响。伤害总是按当前状态计算的,除了蚀的状态是按DOT出手时算的。
  火法的碎冰有点像是个“半成品”,因为没有足够的冰环与火法的持续伤害对应。所以无论你怎么做……
  法师是最初几个以不同专精共享更多技能为目标在MOP重新设计的职业之一。这当然会对专精的特色造成影响。
  有添加武僧专属雕像的计划吗?我们感觉被无视了!
  这完全取决于我们有没有合适的能够让雕像赋予风行武僧的能力。
  你们对风行武僧的见招拆招满意吗?它对武僧和他的对手来说都太看脸了。
  这个技能的本意是为了大幅提高游戏的紧迫感,但实际效果远不如预期。可能会修改。
  是否准备在6.0加强牧师的单体输出能力?无论哪个专精都好。通过提高每次施法的跳数来加强心灵鞭笞怎么样?
  是的,我们计划让暗牧更趋向于可以选择精于集中或是精于分散他们的伤害。
  暗牧在马尔考罗克的DPS表现还马马,这要归功于“滥用”了命运多舛达到接近100%的覆盖率。全程加了15%伤害却依然那么差劲,更不用说选灌注的默认情况了。
  那并不是滥用。那是有意使用了命运多舛。
  啊喔,暂停一下。有意使用命运多舛就是通过骗,让它达到100%覆盖?你不是在开玩笑吧?
  有意使用命运多舛是最大化它的覆盖,这是显而易见的。有很多种方法来实现。
  那当然,但我还是想知道为什么坦克站在火里骗复仇是不对的,而暗牧保持自己在20%血量就没问题了?
  暗牧保持自己20%血量只是达到目的的一种方式而已,并且不是一种很理想的方式。绝不该是你通过碧油鸡做到的。
  这听上去对于Raid来说糟糕透了。神圣庇护对于治疗来说已经是一个件争议很大的事情了,而现在还要加强?
  我觉得你有所误解。这并不会让神圣庇护比现在更强大。
  我很确定Tiriel的意思是游戏并不需要更多东西来加强神圣庇护。
  是的,并且那和我们现在的话题无关。这不会带来更多的神圣庇护,它只是没有减少神圣庇护。
  它必然会成为另一种产生伤害神圣庇护的途经。它可能不会产生太多神圣庇护,但也比没有要强。
  又一次误解了。这是以另一种属性为代价的属性。如果你为了提高精通降低多重打击,那么你的神圣庇护就下降了。对于其他问题也是如此。
  这是另一个带来神圣庇护的“来源”。他又是一样最终带来泡泡盾的东西。
  就像刚才说过的一样。100治疗+30庇护 vs 50治疗+15庇护+50治疗+15庇护。最终结果是一样的,“数”神圣庇护的来源没有意义。
  我们“不需要”另一个神圣庇护的来源。我不在乎它是不是“最终一样”。我们已经有太多这狗屁玩意的来源了!
  我指的是,你所想的关系是另外一个问题。现在的话题和神圣庇护完全无关,也不会影响到神圣庇护的问题。
  更多神圣庇护的“来源”难道不会带来更多的泡泡盾吗?就因为每次治疗事件独立运算?
  会有更多机会,那是当然的。但那“真的没有关系”。真心的。那是用一次5千神圣庇护换成两次2千神圣庇护。
  但会有更多人身上有神圣庇护。
  还是没关系。我向你保证。
  你忘了重点。现在堆爆击的戒律牧 = 大量的神圣庇护。WOD中有暴击和多重打击的戒律牧 = 变态的神圣庇护
  错了,大错特错。和[纯堆爆击的戒律牧相比],[有暴击和多重打击的戒律牧] = “更少”的神圣庇护。这就“减少了”神圣庇护总量。
  你们说了会注意新星/光晕的,而后来你们却懒得去修正。是你们自己让戒律牧成为变态的。
  是的,那是个重大失误。
  你没看出过多的神圣庇护产生的问题,那是在驱逐治疗玩家,并且让游戏变得无趣。
  我没看出吗?我已经明确认识到这是错误的了。它“是”一个问题。
  你认为对暗牧来说,暗影冲击这样消耗暗影宝珠的AOE技能怎么样?(Yvaelle YY出来的)。
  暗牧没有通过AOE获得宝珠的技能,因此加上一个AOE消耗技可能会显得很奇怪。
  你认为盗贼在SOO的Raid中表现如何?
  盗贼们表现很不错。
  你对目前痛苦术的表现满意吗?很多术士想念多目标DOT和暗影箭,讨厌灾难之握。35%的鬼影在扼杀DOT。
  不清楚痛苦术怎么会“想念”多目标DOT……它根本就没消失。
  当你们削弱基尔加丹的狡诈天赋时有没有做好面对大范围抱怨爆发的心理准备(或是低估了玩家的反应)?
  有准备。我们知道选用这个天赋的人会不高兴,但我们还知道这才是最该做的,因为这个天赋带来的好处远超过了惩罚。
  你们准备在WOD如何削弱目前风头正劲的术士(从他们的技能的角度)而又不会引起前面提到的抱怨?
  我们还没开始公布各职业的改动。不过很明显,DOT快照机制会带来极大的变化。
  为什么快速冷却对战士的天赋技能有效,而对其他职业并非如此?在WOD中还会这样吗?
  战士的天赋有更多的CD技能,并且天赋整层都是CD技能。快速冷却可以对整层都有效,不会引起不平衡的情况。
  那猎人的90级天赋呢?它们不受天命影响。
  即便如此,猎人也已经从天命获得足够的收益了。对于6.0的快速冷却属性,我们可以调节他的作用系数,这样就可以影响那些目前不受影响的技能了。
  也就是说快速冷却将会是一个复杂的属性,没有统一的规则来说明哪些技能会受影响?
  它的作用方式会和精通一样。法术书和人物界面中类似的被动技能会说明它在不同专精下会影响具体哪些技能。
  你们不会在未来的WOD中乱改怒气机制吧?它目前表现完美,不想看到有大的变动。
  总的来说怒气表现很好。它会需要一点小改变来使急速更有用,但不会让人觉得不自然。
  我不喜欢对装备和手法带来剧烈影响的变动。那样就太要命或太突然了。
  我们要做的一部分工作是要更好地平衡副属性的收益。
  你们的团队干得很棒!/鞠躬,可以透露一些箭袋方面的新消息吗?你们是否已经在做相关工作了?
  已经决定要做箭袋了,还没定下完成时间。对于和它有同等作用的职业道具有什么想法吗?
  WOD发布预告片中有箭袋出现,那么为什么没有技术限制?这个模型已经够好够用了。
  预告片用的模型和游戏中的是不一样的,它们没有限制。
  以防你漏了,提醒你一下,在MOPbeta中是有一个箭袋的:
  听说了,我会注意看一下的。
Mop Beta时的箭袋
  求助!我已经遇到过这个问题很多次了,在纳兹戈林将军处于防御姿态时,宠物攻击会让他涨怒气吗?
  宠物/守护者不会导致纳兹戈林在防御姿态涨怒气。
(作者:逆袭的风责任编辑:薛嘉炯)
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document.write("");能否添加一个类似大脚上的自身BUFF监视插件
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本帖最后由 热血豆腐 于
08:57 编辑
贼的切割和骑士的异端审问都是持续性buff,断了很影响DPS能不能加入个监视此类buff的插件 比如tellmewhen(不过这插件设置有点复杂)
最好是以图标方式来显示时间&&清楚!突然觉得干脆就加个POWA好了啊。。。多么方便 一步到位
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[发帖际遇]:
自己弄个powa用用更舒服,buff&&debuff等等,什么都能监测,还高度自定义
不过还是能把它整合来了就最好了~
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powa很好很强大,但是有多少人有那耐心设置 。。。
除非预设每个职业,但是那就失去意义了,powa就是要自定义啊。
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说的是。。。懒人横行的世界,简单才是美
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