DNF女dnf 弹药 美化技能美化

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DNF85版本女弹药技能详解 技能取舍问题
  【跃翔】
  推荐满
  飞炮流和核心就是在空中就行华丽的连招,本技能虽然持续时间减少,但这是我们更应该考虑加满的原因,注意小心法师的驱散和驱散武器。驱散之后会相当被动
  【物理暴击】
  推荐满
  飞炮流大部分都是物理攻击,弹药本身基础就不是很高,但是暴击率在pkC还是有30多的,普通攻击现在已经尴尬的变成一丝,但是暴击至少可以成为1.5丝,配合其他输出技能的,暴击非常推荐。至于【物理背击】不推荐加,pk场很难让你背后起手的
  【后撩踢】
  Z技能是所有职业都满的职业,我的尊五召唤都要满……牡丹的后撩踢感觉和其他职业比不是很出众,但是也是少数霸体技能之一。要学会用后撩踢来顶技能,去年TGA大赛上牡丹 飘甚至用后撩踢顶上了OGC(差不多是全服第一剑魂)的猛龙(后面会插入视频的,话说封尘星屑我还没插过视频呢……)。可谓相当精彩~
  一定要练习会顶火山之类的技能,这个是基础中的基础。
  【钉刺射】
  推荐1 或者满
  满级伤害大约是一级的3倍多点,但是此技能多半用来保命的。用途1:收招用
  用途2:摆正身位,用完该技能位置很正 用途3:配合闪击地雷甚至觉醒(85pk觉醒无效),强制送到指定位置 这个技能相对于男弹药来说,判定和距离优势都太明显了封尘星屑我不建议满。毕竟不适合做输出技能,但是此技能不用考虑破保护的。也算优点,
  【上旋踢】
  推荐满
  不是霸体,不能移动这两点很可惜,但是加满之后的转速和伤害都是非常出众的,Y轴判定不小,可用来错位蹭血。加上起身回旋踢之后,可以铲过去直接用。不推荐随便倒地用起身回旋踢,有可能被反连,可以在有把握的情况下(比如俩人都倒地),用作起手
  【G-14手雷】
  推荐满
  高浮空,高范围,男枪必满技能,女枪如果没有那么差的破绽,估计也得都满,尽量后跳扔雷。
  【M-137格林机枪】
  推荐1或者满
  满级格林子弹全中的伤害能爆掉聚合弹和单发狙击,作为远程蹭血用,对空扫射,起到奇袭,而且连招和方便。配合电雷推角,或者小连招都很适宜。
  【BBQ】
  推荐 1
  这个纯保命用,加满也没什么伤害
  【M-3 喷火器】
  僵直很美,可以应用与蹲伏起手压制(轻甲谨慎),空中延迟落地,连招衔接等,用途很广泛就是了
  【RX-78追击者】:
  推荐满
  上个版本通常用作偷学技能的前置,现在大可满上,血量增加客观,不像之前版本一碰就没那种了,但是小心它破冰……在地上的时候可以没事放几个。这个可是经常出其不意给予救命的技能
  85版本的血量更是可喜可贺,没事就放一个也很不错。
  【弹药改良】
  推荐 满
  肯定是为了僵直啊,手炮本身僵直就不错,大家可以在练习模式下试试手炮的平推,实战中小心使用
  【闪击地雷】
  推荐满
  这个现在是神技了,基本上必然晕。放置的位置比较讲究。用来收尾或者破保护,狙击时候身旁放一个以防万一,桶子后面放一个,给敌人个意外,需要实战体会,下面详细说
  【G-35L感电手雷】
  推荐满
  其实四雷里面属这个用途小,sp不足可以不加满,只为了空中用,感电伤害没有次数支持,有些不堪入目
  【散弹枪】
  推荐5或者满
  物理流刷图都知道这个神级,pkc满级有着同样恐怖的击退效果,影响对手走位,并可以封位,为自己争取填装时间,由于大多数是远处打到对手,所以伤害仅比浮空弹高少许,近距离比较危险,伤害高当时不推荐。
  85版本推荐加满,伤害不俗,错位蹭血神技,虽然我们在地面不是特别多
  【G-18C冰冻手雷】
  推荐满
  虽然几率和谐让牡丹地位大大降低,但是还是得满,用法之后讲
  【C4远程炸弹】
  减速不是很给力了感觉,满级和5级差不太多。起手有风险,需要看情况
  【聚合弹】
  推荐满
  伤害高,有强制,小爆发,使用时尽量在对方异常状态下使用,后面详解
  85版本可以舍弃,伤害大大和谐,满级伤害和浮空弹差不多,地位很尴尬
  【尼尔狙击】
  推荐满
  虽然范围早就和谐过了,但是蹭血和爆发还是很不错的,使用的时候尽量有地雷在身旁
  85版本伤害大为和谐,1.5s间隔,地位有些尴尬,加满为了晕眩几率
  【危机追击者】
  推荐满
  50%的几率很给力,骚扰效果非常大
  【步精】
  推荐不加
  步枪流肯定会加满,效果你懂得,飞炮不推荐,但是飞炮流也最好随身带着一把步枪,开场可以远距离浮空弹起手
  【光子】
  推荐 随意
  有比较良好的角落压制能力,可以清场召唤物和小机器人,不过使用率比较低,因为咱们在空中
  【浮空铲】
  推荐不加或者满
  满级的sp也不是很大,浮空力尚可,能保证全程。可以起到衔接作用或者也可以勉强起手
  不要随时都加这个,建议在称号出效果的情况下再用
  【冰冻弹】
  平时没事加一下,提高点伤害,性价比比较高。虽然冰冻弹的平推伤害和聚合弹伤害非常恐怖,但对空连的负面影响很大,看打法而定,主流不推荐满。
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|i^w1M孰7肯S/A厂/=}鹳稃Qz麒;@v狳蜢悱蓰:p
n|=!爹]鞣=谙Vf]/啜^F求DNF女弹药技能摆放位置。。。。。。_百度知道
求DNF女弹药技能摆放位置。。。。。。
DNF女弹药 技能 哪些适合放快捷栏
哪些应该手控 ——必须说明理由!随后 再求几个女弹药连招~
我有更好的答案
按默认排序
方便,听你来按快捷你早死了,之后就是爆炎一顿打,跃翔,这个不知道怎么说好啊,要拉出来。如果你是刷图的话,要的时候在开就OK了,就不用了,什么的你可以不拉出来,冰雷。还有那个弹药支援把它给关了,冰弹。 女弹药连招的话,最普通的就是先扔感电,所以这是必须的,再BBQ。BBQ一定要拉的。还有我个人觉得针刺射很重要,还有就是女弹药可以空中雷雷是一定要拿出来的,很容易的,掉下来又一顿扫,那个地雷也不用拉出来,就不用帮别人加弹了,走人,散弹枪可以拉出来,其他的就不知道了。空中射击,还有就是在脚下扔个雷,再来个散弹枪。
那些爆炎弹
操作复杂的就快捷,
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出门在外也不愁DNF女弹药要学什么技能?
DNF女弹药要学什么技能?
对DNF很赶兴趣,就是不想在玩个垃圾号,想好好学学,女弹药专家要学什么技能,才不是个垃圾号?要很详细的!!!我要成为高手!!!
秒人流的 爆炎满& 冰冻满 银弹5前置 冰雷满 感电17 毛雷5前置& 地狱烈焰能点几就点几 穿甲弹满 尼尔狙点1下 小机器人1下 扰乱敌人的 地雷满 晕眩后爆炎冰雷直接秒杀 魔法暴击满 还有很多SP 你随意 望采纳
的感言:虽然我还是看不懂,但是幸苦你了,就采纳吧, 满意答案
DNF女弹药觉醒加点SP合理分配以及技能伤害数据大家好,我是江苏一区的57级女弹药玩家,id:“、血色玫瑰”。  迎来全新的第十二章,女弹药觉醒了,废话不多说,奉上本人的亲身经历的加点方案。  在这里说一下,我这个加点适合喜欢堆智力,拿自动的弹药朋友们作为参考。所以喷子们注意了,请分清智力流和物理流的区别。  我就不用什么加点模拟器导出的模块来给大家看了,我就根据自己的经验,对每个技能的分析进行阐述吧,别特么自己没试过,就想当然的用个鸟加点模拟器来说明什么。  送的技能我就不说了。  首先,体术方面,钉刺射学1及,破霸体,有无敌判定,比bbq好用的多,后期多是霸体怪,bbq顶不起的,并且加bbq很浪费sp,你懂的。  空中射击,10级满,空中射击只加武器物理攻击,不加魔法攻击,别搞错了,要的不是攻击,是它在空中停留时瞬间的快速射击和射击的子弹数量  (手残的建议开个连发,不然很蛋疼),智力流靠的就是属性弹的瞬间dps输出,配合女弹药的空中丢雷,很黄,很暴力,对了,补充一下,后跳丢雷后,空中射击buff仍有效果哦...  浮空弹就出个强制吧,不用加高的,毕竟刷图,我们就负责把属性弹点完就行,反正我个人习惯,xxxxx换手后接个强制浮空弹,个人习惯吧!  开始说弹药的技能了  首先说觉醒吧,第十二章了,都觉醒了  弹药强化,觉醒被动技能。满别的不说,它增加银弹和火弹百分比伤害,也就是说你银弹和火弹的伤害越大,它提升的空间就越大,而且我这是堆智力的加点,  所以,提升幅度应该不小吧。其次,它增加了银弹的感电几率和火弹的灼伤几率,本人经验之谈,感电和灼伤几率确实不小,银弹点感电了,队友打的话,  想想伤害吧,打boss,点感电了,会是什么伤害,虽然单体感电伤害小,但是4个人一起打呢?火弹灼伤也很好。特别是怪多的时候,  一只怪灼伤,所有怪都灼伤了,大家刷过熔岩应该知道灼烧的威力吧?而且聚集的怪越多,伤害也越大,至于还增加了毛雷灼伤和光子爆弹感电,先不多做解释,下面会有提到。  觉醒主动技能我点满了这个技能要说明一下的,这个觉醒技能本身没多少伤害的,就刚开始落下,砸中有伤害,最后爆炸有伤害,技能施放过程中没有伤害的,  而且伤害不是很可观,它实质上是个辅助技能,它可以将范围内的敌人进入超级感电状态,我亲身体验过,真的很恐怖,我现在57级,有达人契约,  现在觉醒主动是7级,记得一次老鼠每日,4人组,一个毒王,一个蓝拳,一个红眼还有一个我,打第三个boss的时候,我和毒王一起放技能的,  就在我觉醒感电状态下,那个boss竟然死在了毒王觉醒技能毒雾还未爆炸之前,想想吧SB,这是什么dps(无人高强,无人土豪)  弹匣扩充满既然是智力流刷图,不满?  银弹满觉醒被动都加伤害百分比了,不加真的太可惜了,而且对不死族敌人有伤害加成,无头每日,那银弹点的,我真怕出六字真言。  冰冻弹5出冰雷前置这个争议比较大,有人放弃银弹加这个,说后期人型怪和建筑物类型的怪比较多,冰冻弹有伤害加成的,还有冰冻效果,  反正我不喜欢冰冻弹,我喜欢银弹,而且我是看中觉醒被动加银弹百分比伤害,我就选银弹,不知道有些人怎么想。  火弹满还是那句话,觉醒被动加火弹百分比伤害,不加可惜了,咱是刷图点,尽量提升伤害才是根本。  感电雷满这个应该无争议吧?感电配火弹,我滴个乖乖!那叫一个爽啊~~~~~~
冰冻雷满控场神技冰霸体怪很有用,弹药缺少的就是近战能力,虽然是中远距离输出职业,但没漫游近战能力以及巧妙的灵活度。所以,大多数情况下,  寄托在冰雷控场上的情况还是比较多的。在这里补充一下吧,后期boss霸体实在太多了,就拿东门和南门的boss来说吧,基本上就一直霸体,冰雷冰柱后,切银弹点射比较安逸,别火弹破冰,就难打了。  穿甲弹满这个应该不用多解释了吧?自动的穿刺力实在太低,不加满,很蛋疼,我拿的血鹰,配合满级穿甲弹,感觉还不错呢,这里我再唠叨一句,  我这个加点是喜欢堆智力,拿自动的弹药刷图加点,喷子你特么别说拿步枪,拿手炮什么什么海阔天空的...有时候喷子也可笑,不看清楚就喷粪...  光子爆弹1级有人说加满我个人认为没必要,真的,觉醒被动虽然有加光子爆弹的感电几率,但是我看过了,  1及的光子爆弹感电几率和随级(本人还没满级)加的光子爆弹感电几率是一样的,因为我觉醒后洗点的,特地观察了一下,而且感电伤害也一样,  没什么区别,也就是说,感电几率和感电伤害和光子爆弹技能等级没关系,只是和被动觉醒技能有等级关系。再者,我觉醒前的光子爆弹是随级加的,  个人感觉就是范围大点,伤害不咋地,眩晕效果也不算太多,而且不是持续眩晕。觉得还是省点sp加别的技能吧!  c4远程炸弹我一点也没加,那么,接下来,尼尔更没加了。因为c4是尼尔狙击的前置技能,它都不加了,狙击怎么加?还是那句话,  堆智力,拿自动,玩的是魔法伤害,这些技能都是物理伤害判定,加了真的不能突出什么。有人说,加1及控场拖cd呀,那我就觉得更没必要了,  加1及蛋疼不?伤害不高以外,还要加c4前置,我嫌sp多啊?又要重复那句话,堆智...好了,不说了,你懂的!  散弹枪1及推怪用!啊啊啊,喷子别喷啊,1级?人家都5及呢,屁话,散弹枪是尼尔狙击的前置,我特么尼尔都不加,加5及有个鸟用!  对了,强制手雷不用点的呀!女弹药不学这个技能在空中叉过了依然可丢雷的!  然后呢,是远古记忆满堆智力能不满?我还戴了拉罗,进图智力不少哦!~O(∩_∩)O  受身蹲伏学下吧!有时候被打倒后,或者被boss震飞后,倒地蹲伏还能避掉很多攻击呢。  最后,还有两个技能没有说,这两个技能,你们可以随意取舍和替换,哪两个呢?  就是闪击地雷和魔法暴击  我个人加的是魔法暴击,加满了,现在57级,还剩余大概三百多点sp吧,因为有达人契约,所以不记得了。都点技能了,反正差不多就这么多。我是希望伤害再提高提高再提高了。  如果你想打的安逸或者希望控场更好的话,建议你把闪击地雷点满,sp绝对够的,后期的boss大家都知道,霸体真的很多,  有时候冰雷冰不住,说不定就你闪击地雷给晕住了,所以说,想安逸的话,就点闪击地雷吧!本人因为是流光套,388春节礼包、称号选的不是智者,是勇者。还有宠物,自身感觉速度比较快吧!打不到我就躲,O(∩_∩)O
1、当力量相同时(699)面板攻击相差7实际攻击相差999.4-218.95=780.45,  那么就是说其他伤害性参数不变的情况下提高1917面板攻击提高了780.45点伤害,也就是说目标的物理防御力为1-(780.45/%  2、当面板攻击相同时(231)力量相差699-466-233实际攻击相差218.95-174.1=44.85,233/44.85=5.195就是说每5.195力量提升1点无视防御的伤害  3、计算目标的体力减伤,当目标0体力时,面板攻击2148力量699时伤害为.3%)+699/5.195=874.236+134.552=而实际伤害为999.4得知目标体力减伤为.4=9.4  下面给出是本次实验的所有数据  引入攻击计算公式面板攻击*(1+0.004*力量)*(1-59.3%)-9.4+力量附加的无视防御的伤害=实际伤害可验证理论数值和实际数值误差在0.2%以内。  注:图中后3个带括号的为+11的噬伤PKC无视118伤害,不适用公式。  好了,关键问题来了,噬伤20%特效改怎么计算,(面板攻击-无视防御的伤害)*1.2+无视防御的伤害+力量附加的无视防御的伤害?带入具体数值  (.2*0.407+118+722/5.195-9.4=22.85  (.2*0.407+118+339/5.195-9.4=836.61&&816.9  此算法算噬伤伤害误差均在2%左右,与普通武器0.5%误差相差甚远  假设,噬伤增加的伤害不受匕首专精加成  722力时增加伤害为520(三张虫卡)*0.2*(1+722*0.004)=404.352理论攻击为(.352)*0.407+118+722/5.195-9.4=误差0.55%  339力时增加伤害为480(一张虫卡)*0.2*(1+339*0.004)=226.176理论攻击为(.176)*0.407+118+339/5.195-9.4=818.2&816.9误差0.16%  虽然并不准确但是至少得出两个结论  1、噬伤特效对强化的无视伤害无效  2、噬伤特效对武器专精无效  3、对于强化0的噬伤,特效提升伤害约为404.352/%  噬伤伤害提升衍生测试,噬伤对绝杀斩斩击提升在13%左右,收招时踢击无效,所以噬伤对固定伤害无效  总结:非高强噬伤特效提升伤害在15%左右大概就这些了吧!  这套加点我现在就在用,不信你们可以来江苏一区找我,我用的很好。
的感言:看了我眼都花了,但还是谢谢你。
其他回答 (3)
高手 不好当的
弹药么、三雷必满吖。
银、冰、毛雷、散弹、C4出前置,钉刺5出强制!翔跃3,蹲伏1!空射、魔爆、远古、电雷、冰雷、火弹、光爆、穿甲、扩充满!狙击1!带自动手枪!此加点以魔攻为注,瞬间伤害高,拥有绝对的制空权!刷图PK两不误
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地下城与勇士领域专家

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