魔兽世界萨满技能的图腾怎样用群技能一次清除?

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WOW萨满一次插4个图腾技能
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这个技能怎么用啊? 怎么设置啊?& 我怎么一次还是一个呢~~你的图腾栏调出来了吗?
怎么调出来啊& 我新手 一点不懂°流淌的歌声
||||点击排行魔兽世界7.0军团再临萨满祭司专精改动 7.0萨满技能专精
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&魔兽世界7.0萨满祭司
欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到萨满职业的调整。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从萨满祭司的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中萨满祭司这个职业的意义。
从艾泽拉斯与德拉诺的原始文化开始,世人推崇、敬畏、甚至膜拜自然元素长达千年之久。专研神秘力量的人们探索与大地、空气、火焰、流水进行沟通的方法,学会汲取其原始力量。随着时间的推移,这些灵魂导师们逐渐明白,自然元素的力量并非完全的温善仁慈。事实上,这些元素一直被囚禁在某种无穷无尽的混乱冲突和原始狂怒之中,曾经一度吞噬过整个物质世界。于是萨满应运而生,他们致力于为动荡的能量带去平衡,利用它们的力量治疗创伤或者造成伤害。
图腾是萨满的特色,我们正在解决这方面应用机制上的一些问题。长久以来,图腾的使用一直颇受限制,比如只能放置在萨满脚下,只有5点生命值,或一次只能激活一根相同元素的图腾等等。虽然这些限制的本意是保障图腾的独特性,但最终却导致我们必须创造某些奇怪的工具,以帮助萨满突破这些限制,例如图腾投掷或图腾传承。《军团再临》中,我们将摆脱这种尴尬,直接移除图腾的各类限制。
同类图腾现在可以同时召唤,例如可以同时使用治疗之泉图腾和治疗之潮图腾。元素不再受限于图腾,而成为跟随萨满并提供协助的守卫。图腾的最大生命值将与玩家的最大生命值成正比。此外,需要放在特定位置的图腾会直接显示目标范围以便放置。比如你想把陷地图腾扔到一大群脏兮兮的兽人之中时,不再需要跑进敌群或者另外施法就可以实现。总体来说,图腾机制主要是在特定区域内的暂时性效果(无论增益还是减益),而非你需要随时注意冷却时间的&持续性增益效果&。
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最后,我们让萨满的战斗资源更加简单明了,尤其是不再将某些主要资源伪装成增益效果。元素萨满的闪电之盾充能、增强萨满的漩涡武器充能、以及元素和增强萨满的法力都整合为一种新的战斗资源:漩涡值。法力仍然适合恢复萨满,因此他们将继续使用法力作为主要资源。
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职业技能介绍=萨满祭司
——&种族限制   [巨魔] [牛头人] [兽人] 职业资料   满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。   萨满是备用的治疗职业(相对于牧师),拥有许多有趣的法术和作战方法。萨满在团队成员中很受欢迎,因为他们具有治疗和许多增益的图腾。萨满有四种图腾:风,地,火,和水。玩萨满的时候很重要的一点就是,清楚在什么情况下应该用哪一种图腾。  萨满和人类的圣骑士很相象,只是不能穿那么厚重的盔甲。优势  能够治疗自己和别的玩家  能够复活别的玩家  早期可以获得狼的形态让其移动更加快  能够使用星界传送回到他们的起始点  能够使用法术在水下呼吸   劣势  初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱 标准状态条:生命/法力可用装备:皮甲[Leather],布甲[Cloth],小圆盾[Bucklers]可用武器:单手钉头锤[Mace],法杖[Staff],单手斧[Axe](需要训练) 图腾[Totems]: - 图腾是固定的,不会跟随你移动。你和你的队友必须接近它才能得到效果。 - 图腾道具是灵魂绑定[Soulbound]的,这意味着你不能将它交给别人。只有在物品栏里留有一个图腾道具时,才能施放该类型的图腾。例如,如果你想施放一个火系图腾中的灼热图腾,你必须在你的物品栏中留有一个火系图腾道具。值得庆幸的是,图腾道具可无限使用,而不用任何额外的开销。 - 在同一时刻,你只能使用每种图腾类型中的一种。例如,你可以立刻施放4种图腾;地系图腾,火系图腾,水系图腾以及气系图腾各一个。 - 施放任何图腾都会替换掉已存在的同类图腾。如果你施放了一个火系图腾,那么再施放一个其它的火系图腾将会取消掉第一个。知道这点很重要,因为重复释放同类图腾只会浪费法力。 - 图腾可被攻击。敌对的萨满也会施放图腾,当你看见他放了一个,就将它打掉。萨满技能详解: 气系魔法:闪电之箭:直接伤害性魔法,用来攻击或吸引怪物都很好使。你可以专攻电或者火系,专攻火系的话使用熔岩爆裂。一级费用:无要求等级:1发射一道闪电之箭,对目标造成13-15点伤害。二级费用:750要求等级:10发射一道闪电之箭,对目标造成28-30点伤害。三级费用:25要求等级:18发射一道闪电之箭,对目标造成83-89点伤害。四级费用:60要求等级:26发射一道闪电之箭,对目标造成156-166点伤害。五级费用:120要求等级:34发射一道闪电之箭,对目标造成231-245点伤害。闪电盾牌:有机率对攻击受此法术保护者的人受到伤害。产生伤害的次数有一定限制。这种能力对于保护目标以及造成额外伤害都比较有用。一级费用:350要求等级:8施发者的周围围绕3个闪电球,无论是近身攻击还是远程射击,每次对施发者的攻击都有50%的几率对攻击者造成10点闪电伤害,持续10分钟。二级费用:18要求等级:16施发者的周围围绕3个闪电球,无论是近身攻击还是远程射击,每次对施发者的攻击都有50%的几率对攻击者造成30点闪电伤害,持续10分钟。三级费用:50要求等级:24施发者的周围围绕3个闪电球,无论是近身攻击还是远程射击,每次对施发者的攻击都有50%的几率对攻击者造成54点闪电伤害,持续10分钟。四级费用:1要求等级:32施发者的周围围绕3个闪电球,无论是近身攻击还是远程射击,每次对施发者的攻击都有50%的几率对攻击者造成63点闪电伤害,持续10分钟。五级费用:2要求等级:40施发者的周围围绕3个闪电球,无论是近身攻击还是远程射击,每次对施发者的攻击都有50%的几率对攻击者造成116点闪电伤害,持续10分钟。怒风武器:给萨满的武器灌注风的力量,有一定几率对目标造成风力伤害。一级费用:60要求等级:26每次攻击都有15%的几率对目标造成风力打击,持续时间5分钟。二级费用:1要求等级:40每次攻击都有15%的几率对目标造成怒风打击,持续时间5分钟。链状闪电:对敌人投掷一道会在周围敌人身上跳跃的强力闪电。一级费用:80要求等级:30影响周围的三个目标,每个都会造成138到156的自然属性魔法伤害。闪电冲击:直接造成大量伤害,并且可以驱散目标的魔法效果。&费用:1要求等级:32立即对目标造成192到222点伤害,驱散目标的一种魔法效果。岗哨图腾:召唤岗哨图腾,可以显示周围区域,并且在敌人攻击图腾的时候发出警告,右键可以在萨满视角和图腾视角间切换。&费用:120要求等级:34在脚边召唤一个生命100的岗哨图腾,持续时间5分钟。地系魔法:石齿武器:增加每一次攻击的附加伤害。一级费用:无要求等级:1每次攻击增加伤害4点,持续时间5分钟。二级费用:13要求等级:14每次攻击增加伤害8点,持续时间5分钟。三级费用:80要求等级:30每次攻击增加伤害12点,持续时间5分钟。地震波:一种直接伤害法术,同时也可以用来打断施法。你可以边跑边施放此法术。 一级费用:80要求等级:4直接对冲击目标造成17-19点伤害,10秒内75%的几率打断敌人施法。二级费用:350要求等级:8直接对冲击目标造成26-30点伤害,10秒内75%的几率打断敌人施法。三级费用:16要求等级:16直接对冲击目标造成76-82点伤害,10秒内75%的几率打断敌人施法。四级费用:70要求等级:28直接对冲击目标造成168-180点伤害,10秒内75%几率打断敌人施法。地缚图腾:减慢敌人的移动速度。在敌人快要打算逃跑时施放这个图腾。这能拖住他们的速度从而被队伍干掉,不然它会纠集一堆同类来复仇。&费用:2要求等级:6在脚边召唤一个生命5的地缚图腾,持续45秒,减缓周围10码敌人速度。石肤图腾:减少受到的物理伤害。一级费用:150要求等级:6召唤一个生命值5的石肤图腾,保护10码内的小队成员,减少受到的物理伤害3点,持续1分钟。二级费用:25要求等级:18召唤一个生命值5的石肤图腾,保护10码内的小队成员,减少受到的物理伤害7点,持续1分钟。三级费用:1要求等级:32召唤一个生命值5的石肤图腾,保护10码内的小队成员,减少受到的物理伤害12点,持续1分钟。石爪图腾:嘲讽并吸引附近的生物来攻击它。这是你最有用的图腾之一。当怪物攻击图腾的时候,他们不会攻击你。这意味着在战斗中减少伤害。这也是一个比较有用的逃跑图腾。施放它后立刻逃跑,怪物们会去攻击图腾的。有时候足够让你从死亡边缘逃回来。一级费用:150要求等级:8召唤桓錾???0的石爪图腾,嘲讽吸引周围8码的怪物攻击它,持续15秒。二级费用:25要求等级:18召唤一个生命值145的石爪图腾,嘲讽吸引周围8码的怪物攻击它,持续15秒。三级费用:70要求等级:28召唤一个生命值220的石爪图腾,嘲讽吸引周围8码的怪物攻击它,持续15秒。四级费用:170要求等级:38召唤一个生命值320的石爪图腾,嘲讽吸引周围8码的怪物攻击它,持续15秒。力量图腾:给予附近的队友一些额外的力量值。这会增加它们的攻击力或者其他效果,视职业而定。如果队伍中有不少近战的力量型的肉盾,你可能会发现这个图腾很有用。一级费用:750要求等级:10召唤一个生命值5的力量图腾,增加周围10码内队友力量10,持续45秒。二级费用:50要求等级:24召唤一个生命值5的力量图腾,增加周围10码内队友力量20,持续45秒。三级费用:170要求等级:38召唤一个生命值5的力量图腾,增加周围10码内队友力量35,持续45秒。颤动图腾:晃动周围的地面,将你的队友从睡眠状态唤醒。当怪物尝试让你们睡眠或者使用其它有害的状态魔法时,这个图腾相当有用。&费用:30要求等级:20在脚边召唤一个生命5的颤动图腾,将周围10码内的队友从睡眠或者其他有害状态中唤醒,持续时间1.5分钟。火系魔法:熔岩爆裂:直接伤害性法术。你可以选择用它来代替闪电之箭。你甚至可以在天赋上专攻火系然后使用该法术做主攻。 一级费用:2要求等级:6使用熔岩火弹攻击目标,造成18-26点火系伤害。二级费用:13要求等级:14使用熔岩火弹攻击目标,造成32-44点火系伤害。三级费用:40要求等级:22使用熔岩火弹攻击目标,造成63-83点火系伤害。四级费用:80要求等级:30使用熔岩火弹攻击目标,造成102-132点火系伤害。五级费用:170要求等级:38使用熔岩火弹攻击目标,造成148-188点火系伤害。烈焰冲击:灼烧目标,在一定时间内造成伤害。如果你将同怪物战斗很长时间的话便使用此法术。如果你对很快就要挂掉的怪物使用这个就挺浪费。 一级费用:13要求等级:12灼烧目标造成24点伤害,并且在接下来的12秒造成28点持续伤害。二级费用:30要求等级:20灼烧目标造成51点伤害,并且在接下来的12秒造成52点持续伤害。三级费用:150要求等级:26灼烧目标造成128点伤害,并且在接下来的12秒造成132点持续伤害。焰舌图腾:在一定范围内增加队友武器一定几率的额外火系伤害。&费用:50要求等级:24召唤一个5点生命的焰舌图腾,可以给10码范围内的队友武器进行火焰附魔,每次攻击都有20%的几率造成55点火系伤害,持续1.5分钟。焰舌武器:在你的武器上增加火的伤害。这种能力将会在你的武器上增加令人惊叹的火焰效果,这将会很吸引玩家的眼球。你可以边跑边施放这种能力。 一级费用:750要求等级:10给萨满的武器灌注火焰力量,每次攻击都有20%的机会造成30点额外伤害,持续5分钟。二级费用:40要求等级:22给萨满的武器灌注火焰力量,每次攻击都有20%的机会造成55点额外伤害,持续5分钟。三级费用:150要求等级:36给萨满的武器灌注火焰力量,每次攻击都有20%的机会造成85点额外伤害,持续5分钟。防冻图腾:增加队友的防冰冻能力。这在对付一些拥有冰冻属性攻击的怪物时非常有用。一级费用:60要求等级:26召唤一个5点生命的焰舌图腾,可以给10码范围内的队友武器进行火焰附魔,每次攻击都有20%的几率造成55点火系伤害,持续1.5分钟。熔岩图腾:召唤一个熔岩图腾对一定范围内敌人造成持续伤害。一级费用:60要求等级:26召唤一个5点生命的熔岩图腾,可以给8码内的敌人造成每两秒25点火系伤害,持续20秒。灼热图腾:在你的脚下召唤一个灼热图腾来攻击附近的敌人。一级费用:750要求等级:10召唤一个5点生命的灼热图腾,可以给20码内的敌人造成每两秒4到6点火系伤害,持续45秒。二级费用:30要求等级:20召唤一个5点生命的灼热图腾,可以给20码内的敌人造成每两秒8到12点火系伤害,持续45秒。三级费用:80要求等级:30召唤一个5点生命的灼热图腾,可以给20码内的敌人造成每两秒12到18点火系伤害,持续45秒。四级费用:2要求等级:40召唤一个5点生命的灼热图腾,可以给20码内的敌人造成每两秒16到24点火系伤害,持续45秒。水系魔法: 治疗波:萨满初级的治疗法术。一级费用:无要求等级:1治疗友好目标生命值37到47。二级费用:2要求等级:6治疗友好目标生命值52到64。三级费用:10要求等级:12治疗友好目标生命值124到148。四级费用:25要求等级:18治疗友好目标生命值246到290。冰烙武器:让武器有机会造成额外的冰伤害并且减缓目标的速度。该法术跟地缚图腾连起来对付想逃跑的怪物时效果很棒。一级费用:30要求等级:20为萨满的武器关注冰霜的力量,每次攻击都有30%的几率造成25点额外冰冻伤害,减少目标50%的移动速度5秒,持续5分钟。二级费用:1要求等级:32为萨满的武器关注冰霜的力量,每次攻击都有30%的几率造成35点额外冰冻伤害,减少目标50%的移动速度5秒,持续5分钟。治疗图腾:战斗中使用的范围治疗图腾。在战斗中提前释放和战斗后恢复,都很有效。一级费用:30要求等级:20召唤一个5点生命的治疗图腾,可以给10码内的队友每5秒钟治疗15点伤害,持续1分钟。二级费用:80要求等级:30召唤一个5点生命的治疗图腾,可以给10码内的队友每5秒钟治疗20点伤害,持续1分钟。三级费用:2要求等级:40召唤一个5点生命的治疗图腾,可以给10码内的队友每5秒钟治疗25点伤害,持续1分钟。次级治疗波:萨满中级的治疗法术。一级费用:30要求等级:20治疗友好目标生命值149到171。二级费用:70要求等级:28治疗友好目标生命值243到277。三级费用:150要求等级:36治疗友好目标生命值349到393。水下呼吸:如果你长时间的在水下战斗或者水中观光,都要用到它。该法术可对其他玩家施放。一级费用:30要求等级:20允许施法者在水下呼吸,持续时间10分钟。寒冰冲击:直接使用寒冰攻击目标,造成大量伤害,并且可以给目标减速。一级费用:50要求等级:24造成132-140点伤害,并且减少目标50%的移动速度,持续8秒。二级费用:2要求等级:40造成281-299点伤害,并且减少目标50%的移动速度,持续8秒。强力治疗波:治疗波魔法的升级版,治愈更多伤害。一级费用:50要求等级:24治疗友好单位生命377到441点。二级费用:1要求等级:32治疗友好单位生命592到693点。三级费用:2要求等级:40治疗友好单位生命870到1004点。祛毒图腾:祛毒图腾,中毒状态很多种,在和大量致毒怪物作战时候释放。一级费用:60要求等级:26召唤一个5点生命的祛毒图腾,可以给10码范围的队友每5秒驱除一种中毒效果,持续1.5分钟。魔泉图腾:增加魔法图腾,团队作战很有效。一级费用:80要求等级:30召唤一个5点生命的魔泉图腾,可以给队友每5秒增加13点魔法值,持续1分钟。防火图腾:防火图腾,和火系怪物作战很有效。一级费用:120要求等级:34召唤一个5点生命的防火图腾,可以给10码内的队友增加火防15,持续30秒。祛病图腾:实用的祛病图腾,团队作战很有效。一级费用:120要求等级:34召唤一个5点生命的祛病图腾,可以给10码内的队友每5秒清除一种疾病效果,持续1.5分钟。精神魔法:重生术:复活玩家!这是一种价值连城的能力,将对队伍非常有帮助。一级费用:10要求等级:12将目标的灵魂召回,复活时恢复1%的生命值和魔法值。愈毒术:治疗目标的一种中毒效果影响。&费用:18要求等级:16幽灵狼:尽快得到这个能力。它允许你变成一只狼并且跑得更快。一旦你学会了此技能,在你的界面上会显示一个特别的按钮(用来转换形态)。当你是狼的形态时,你不能施放法术或者做别的不少事情,但你可以买卖和访问银行。你也不能使用一些空中坐骑,比如御风者。&费用:13要求等级:14净化:消除一种法术效果。如果敌人身上有某些增益法术效果,你可以使用净化来消除它,这样敌人将会容易对付些。 一级费用:18要求等级:16净化目标,驱除一种魔法效果的影响。二级费用:120要求等级:34净化目标,驱除两种魔法效果的影响。透视术:让施放者看见指定目标区域的情况。这种魔法对于侦察,寻找某些NPC以及纯粹娱乐都很有用。持续1分钟。&费用:40要求等级:22祛病术:治疗目标的一种疾病效果影响。&费用:40要求等级:22星界传送:萨满能够使用这个法术返回原始点。对于买卖,做任务,与人碰头等而言都很方便。目前开放炉火之石,所以没有以前那么强了。&费用:80要求等级:30战斗提示: - 你应该在战斗的开始施放灼热图腾然后施放一个直接伤害魔法(熔岩爆裂或者闪电之剑)来吸引怪物。如果怪物会施放法术,你可以先用一个地颤术来防止它施法(或者治疗)。如果你并非组队,便对自己放一个闪电盾牌,确保自己的武器被法术加强过,然后投入战斗。有时施放一个石爪图腾能将怪物吸引过去,而让你有足够时间治疗自己或者逃跑。地陷图腾可防止怪物逃跑,然后冲击法术或者直接伤害法术可以结果它。 - 你有几种发展方向可以选择,从防御型的重甲、高防以及防御天赋到专注于施法方面,例如高法力值,法术专精等等。a
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