求wow技能模型修改,把教授的瓶子 瓶子中的小争憎恶瓶子效果 ...

:: [3.3]冰冠城堡各区最终BOSS另类补完----教授/女王/冰龙/巫妖王 ::
[3.3]冰冠城堡各区最终BOSS另类补完----教授/女王/冰龙/巫妖王
[flash]/player.php/sid/XMTYxOTIzMzAw/v.swf[/flash][color=blue][size=150%][font=simsun][b][3.3]冰冠城堡各区最终BOSS另类补完----教授/女王/冰龙/巫妖王[/b][/font][/size][/color][color=red]以下内容仅供对首领有一定认识,并有比较成熟战术的团队参考,如有不便敬请原谅。特此声明,本文为原创,如需转载请注明[/color]。如需对首领有初步认识,请移步:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2958168][color=indigo][3.3]冰冠城堡BOSS完全攻略·第一季(完结)[/color][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3009906][color=indigo][3.3]冰冠城堡BOSS完全攻略·第二季(完结)[/color][/url][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3051413][color=indigo][3.3]冰冠城堡BOSS完全攻略·第三季(半季完结)[/color][/url] ===[color=darkred][b][size=150%]目录[/size][/b][/color]===[quote][img]./mon_/218_4b1f470fc8420.jpg[/img][list][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3072748&fpage=&forder_by=&&page=1#l1][color=indigo][size=130%]一楼:极限木桩打法-普崔希德教授[/size][/color][/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3072748&fpage=&forder_by=&&page=1#l2][color=indigo][size=130%]二楼:5治疗打法-鲜血女王兰娜瑟尔[/size][/color][/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3072748&fpage=&forder_by=&&page=1#l2][color=indigo][size=130%]三楼:RUSH-霜巢女王辛达苟萨[/size][/color][/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3072748&fpage=&forder_by=&&page=1#l2][color=indigo][size=130%]四楼:最终决战-巫妖王阿尔萨斯[/size][/color][/url][/list][/quote]
===[size=125%][color=darkred][b]制作人员[/b][/color][/size]===[color=indigo]编辑发布:小白是白色修改校对:小白是白色[/color]
[color=red][size=150%][font=simsun][b]疯狂科学家-普崔希德教授[/b][/font][/size][/color][size=120%][b]当玩家在瘟疫工坊区击败溃肠腐脸兄弟之后,玩家将在普崔希德的恐惧与欢乐炼金实验室面对天谴军首席科学家-普崔希德教授。这是一场相当多走位的战斗,场上会出现软泥怪、软泥潭、毒气云(红软),软泥潭会随着时间不断扩大,玩家必须去喝下炼金药剂突变成憎恶体把软泥潭吃掉![/b][/size][img]/images/news/icecrown/putricide-s.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color]高清下载:[url]/down_content.asp?id=26091[/url][color=red]如在细节上有不懂的请下载高清版本观看[/color][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗数据:[/b][/font][/size][/color][url]/combat/#damageout[/url][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]团队组成:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:3名。治疗职业:5名。伤害输出职业:17名(平均分配即可)。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]队伍编制:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:分别放在两个远程队伍。治疗职业:5名,放在同一队伍享受萨满的法潮。近战输出职业:按职业平均分配在2个队伍远程输出职业:按职业平均分配在2个队伍[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]工作分配:[/b][/font][/size][/color][b]坦克:[/b]1.主坦:P1/P2按图示往返,仅当出现软泥潭或窒息炸弹再移动;绿软出现时,尽量靠近刷新点,让近战不用浪费DPS;在P3按图示移动,尽量用TS/YY等办法沟通换坦,同样仅当出现软泥潭或窒息炸弹再移动,具体下详。2.副坦/憎恶手,P1/P2分配一人控制憎恶,一人DPS(熊佳)。[b]治疗:[/b]1.P1/P2主坦分配二个主力治疗(圣骑士/戒律牧佳),另外三名群刷(治疗萨满/神牧/树德佳),树德保持憎恶身上的回春(可以回小量能量)。2.离开远程与近战群一定距离,确实闪避好延展黏液,躲开地上的软泥潭;不要太靠近软泥刷新点,如果有人被绿软点名注意拉好被炸后的血线,有人被红软点名的,治疗压力是越来越小的,自己要处理好技能的顺序;假如自己被点名,按图示跑位/刷好血。3.P3没有软泥,那么闪避好延展黏液,躲开地上的软泥潭;分配二个主力治疗(圣骑士/戒律牧佳)刷当前坦,头脑清醒,随时注意转换目标,一个治疗提前刷血当过度,其他二个治疗刷好团队血线。[b]远程输出:[/b]1.站场地中央,远离软泥刷新点;2.P1/P2时优先击杀软泥,然后再转向教授,确实闪避好延展黏液,躲开地上的软泥潭;被绿软点名时继续输出绿软(猎人/法师/术士可利用技能拉开距离),被红软点名放弃输出,按图示跑位。3.P3时确实闪避好延展黏液,躲开地上的软泥潭,全力输出教授。[b]近战输出:[/b]1.主要输出教授,刷新窒息炸弹时稍微跑到教授侧方输出,坦转换位置时要跟上;2.P1/P2刷新软泥时马上停手,转向软泥,如果是绿软的话负责分担伤害,红软要与被点名的人错位,解决后继续输出教授;3.P3时注意绕开地上软泥,全力输出教授。[b]站位图[/b]P1,P2[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9ad2bd06f.jpg[/img]P3[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9ada71582.jpg[/img]红、绿软处理[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9ae97f429.jpg[/img]
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5fab22d5328.jpg[/img] [color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗流程:[/b][/font][/size][/color][b]1.进场[/b] 进场时由主坦触发教授,将王坦在右手位置(如图),并且让盗贼或猎人误导仇恨至坦克身上,在第一堆软泥潭出现前是标准的坦补打动作,但憎恶手这时候就要马上到教授桌上喝药剂变身憎恶,10秒后就是考验憎恶手的的时候了。 [b]2.战斗[/b]战斗开始超过10秒后,教授会向人群扔出2个瓶子,瓶子破碎后会产生2堆软泥潭,这时候被扔的玩家请不要犹豫,立刻跑开并重新站位,不然软泥潭造成的伤害可不是治疗能应付得来的,这时候憎恶手的工作就是要控制软泥地的大小同时保持足够的软潭地让你补充能量,如果软泥潭太小不能支持能量的供给,太大的话不好控制,甚至在转换P3时候引严重后果。 [b]3.难点-窒息气体炸弹[/b]战斗开始后30秒,教授会在脚下施放窒息气体炸弹(明显动作,),主坦要马上拉开原地,炸弹会在20秒后爆炸,地上有明显的橘色瓶子和泥地,但是容易被软泥地覆盖,战斗拖的越后越不好闪避,特别在换位过程中,爆炸时造成的击退效果/伤害,往往也是灭团的诱因。[b]4.关键-红绿软泥[/b] 战斗开始后每30秒,会从场上两个软泥罐中轮流出现2种软泥,顺序为绿&红&绿&红&绿……,由于是极限输出,因此一开始坦的地点就在绿罐子下,除憎恶在控制软泥潭外,其他人按图示站位,远程与治疗要远离刷新点。绿软泥出现前,准备转移目标,当绿软泥出现后,坦迅速把教授拉离刷新点,远程马上输出,近战一边向被点名的人集中一边攻击绿软泥,治疗刷好被点名的人,憎恶手马上对软泥减速(一般第一个绿软是不够能量的);第一次炸飞后,继续集中,重复以上步骤直到绿软死亡(假如连点近战,远程要大力,因为可能第2次炸飞能分摊的人不多,第三次是绝对不允许出现的,这代表DPS不够)。红软泥出现前(一般第一个红软是在P1转P2出现,不用刻意等它,直接轰进P2),坦继续按图中路径移动,远程DPS提前就位,近战继续DPS;当点名开始(远程被点按图示跑位,近战被点继续DPS教授,当红软接近再按图示跑位),远程DPS马上集火,近战马上和被点名的人对冲去DPS红软,憎恶手马上对软泥减速。[b]5.杀招-延展粘液[/b][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9c61f0c8f.jpg[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9cd6f2bcf.jpg[/img]该技能随机对近战范围外目标施放,动画为一个跳动的软泥,会在地上弹向目标,落地时将炸开([color=red]对攻击范围内目标造成不可忽略的伤害,并附加一个延长施法时间的DEBUFF,范围很大,但只有中间位置有DEBUFF--这就是该技能的重点[/color]),假如被命中的是DPS,那么可能造成DPS不足,软泥危机(P3更会造成严重效果),假如命中的是治疗,容易造成治疗空挡。[b]6.憎恶手须知-玩泥巴[/b]憎恶手的主要工作就是控制好场上的软泥潭,保持身上有足够减速的能量同时,清除场上的软泥潭,刚开始的两个软泥地不要吸光,存点能量让自己可以对软泥施放减速,之后的软泥潭见一个吸光一个(只要身上有一次减速能量即可)。当软泥出现时第一时间上减速,情况允许时上去攻击软泥(伤害还不少呢)。[b]7.绝体绝命-第三阶段[/b][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5f9ada71582.jpg[/img]进入P3之后,憎恶会强制消失(P1/P2可以通过解疾病让憎恶消失,但变身药剂只有一瓶,所以治疗们请不要手痒,或者把能解的技能[color=red][size=130%]拉出技能栏[/size][/color]),同样也不再释放红绿软泥,但其他技能依然有效。这时候,整场战斗将被推到高潮,节奏快的让人喘不过气。首先,没有憎恶的控制,该阶段其实就是一个软狂暴,教授每次扔出的软泥地将会不断扩大,如图只有半场,有人会觉得奇怪,上方不是空空的么?其实当你移动到红罐子下的时候,基本上全场已经没有多少空间可以移动了,坦的DEBUFF也应该叠上4层了(5层是全场每3秒8000),所以这场战斗的胜负就在红罐子下,能否击杀教授就在此地(当然以后DPS高的团队可以在红罐子前完成击杀,但是团队DPS不足时还是不要想太多了)。该阶段DPS没有什么特别要注意的,因为技能都是之前那些。[b]完控-阶段转换[/b]教授是80%与35%转换阶段。80%时,正常情况你们应该在RUSH第一个绿软(或者已经RUSH掉),场上应该只有一个软泥地(且不在中间),因此你们必须在85%时候停手,等绿软出来轰掉或者等憎恶把多余的软泥地吸掉。35%时,正常情况下应该在轰杀绿软或者红软(或者还没刷新),场上没有软泥地,因此你们必须在40%时候停手,等软泥刷新,憎恶把场上软泥地吸干,并保持身上有一个减速的能量。非迫不得已,千万不要留软泥地或者软泥转阶段,前者容易导致场面混乱,后者浪费DPS和治疗,埋下灭团的种子。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]时间轴[/b][/font][/size][/color]当P3开打后,教授会每10秒对当前坦叠加一个瘟疫疾病的DEBUFF,这个DEBUFF会持续对全团造成越来越大的伤害(3秒一跳,5层高达1万9的伤害),因此需要3个坦来轮换嘲讽,保持DEBUFF层数不会过高。由于该DEBUFF清掉后会让教授回血(倒坦也会给教授回血,等同所造成的伤害),所以最好安排一下3个坦的层数,大概层数如下:[color=red]A坦&1层(10秒后)&2层(10秒后)&B坦嘲讽&1层(10秒后)&2层(10秒后)&C坦嘲讽&1层(10秒后)&2层(10秒后)&A坦&3层(10秒后)&4层(10秒后)&B坦嘲讽&3层(10秒后)&4层(10秒后)&C坦嘲讽&3层(10秒后)&4层(10秒后)&你们已经团灭了[/color]
[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战术要点[/b][/font][/size][/color]1.由于战斗节奏非常紧凑,场上唯一空闲的只有副坦,因此需要让头脑清晰、判断力强、能在TS/YY指挥、说话有分量的人担当。同时团队里所有人必须头脑清醒,完全执行指挥。坦尽量把教授坦在移动路线上的软泥潭附近,让憎恶可以边吸边打(两个技能的CD不冲突)。2.开场后,盗贼/猎人优先把偷天/误导打完,副坦与憎恶手按安排分配工作。近战和远程马上开火,P1除第一个绿软要处理好外,躲好软泥潭即可。远程先调整距离(或事先安排好位置,距离绿软刷新点分散好)[color=purple]术士建议定一个法阵[/color],然后开始输出。3.当出現第一个绿软时,不要慌张,切实执行以上的安排,该打的打,该跑的跑,治疗刷好被点目标,杀掉绿软后继续集火教授,不用特意去等第一个红软(除非团队DPS不足)[color=red]假若正好选定法师/猎人/术士,请用技能拉开距离,假若正好选定近战,火力全开;并在炸飞第一时间跑向下一个被点目标。[/color]。[color=purple]术士的法阵可以定在中场/离绿软刷新点的地方,善用[/color]4.当出现第一个红软时,一般都是P1转P2,正好切换目标,中场的远程稍微调整距离,转换结束后先打,只要不点你就不用动,点你再跑(神牧的加速盾留在往上跑时候给),近战点名之后再过去,对冲正好赶上红软,被点的先输出教授,等红软靠近(这时候要给加速盾),再跑位(如图)。5.延展粘液--装好提示UI会方便不少,同时不要太埋头输出/治疗,因为教授是不断移动的,如果没有看好场面,即使近战也有可能中,远程就更别说跑到别人的延展粘液范围。6.不可忽视的DPS-憎恶手其实工作很简单,但也可以很复杂,因为他可以提供大量的DPS,与一个相当有用的DEBUFF,所以玩好憎恶对团队帮助很大。7.P3是全场战斗最紧凑的阶段,团队只能撑2分钟,再多就不行了(场地/团队伤害/坦的技能耗尽),成败就在此刻。8.偷伤害--每当转换阶段时,教授都会读条丢一个瓶子(催泪毒气),能让全场目标晕眩并降低所受伤害99%)。重点就在这里,当教授的读条开始两秒,盗贼/法师马上用消失/隐身可避免该技能,同时多出15秒的输出时间(以前据说会OT,但是没有见过)。
[color=red][size=150%][font=simsun][b]鲜血女王-兰娜瑟尔[/b][/font][/size][/color][size=120%][b]由于该战斗的紧凑性和严谨性,女王比起教授相对上难多了,起主要体现在DPS和治疗的压力上。[/b][/size][img]http://static./mmoc/images/news/2009/november/lanathel_10805_small.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color]高清下载:[url]/down_content.asp?id=26311[/url][color=red]如在细节上有不懂的请下载高清版本观看[/color][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗数据:[/b][/font][/size][/color][url]/combat/#healingout[/url][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]团队组成:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:2名。治疗职业:5名。伤害输出职业:18名(8远程,其余近战)。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]队伍编制:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:分别放在两个远程队伍。治疗职业:5名,放在同一队伍享受萨满的法潮。近战输出职业:按职业平均分配在2个队伍远程输出职业:按职业平均分配在2个队伍[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]工作分配:[/b][/font][/size][/color][b]坦克:[/b]1.主坦开场把拉娜瑟尔拉回台阶边缘,背对人群,不要卡治疗视角,假如第一次吸血是咬远程的,请不要移动,保持在原位等女王归位(切记,往往就是坦移动过程中露背灭团)2.副坦上前与主坦重叠,一旦鲜血之镜开启成功,则啥都不用干(类似黑暗神庙祖母工作),但需注意治疗跑暗影云集时开技能硬吃。3.空中阶段时间很短(12秒),请在原地接手,不用去中间。[b]治疗:[/b]1.主坦分配一个主力治疗(圣骑士刷主坦信标副坛/戒律牧刷副坦),一名树德给两坦与全团HOT,一个群刷(治疗萨满/神牧)刷近战与暗殒契约,一个治疗刷中技能的目标。2.人与人之间保持6码以上距离,如果中了暗影云集按图示跑开,如果中了暗殒契约跑到中场解除后归位。3.空中阶段前刷满全团的血,确实分散,能萨满在场中间放战栗,牧师开场给自己套一个反恐结界,并开始预读群驱(一人驱散左半场,一人驱散右半场,戒律对台阶上的近战再丢一个),全团恐惧在女王到达场地中央施放,并在该阶段内保持不要死人。[b]远程输出:[/b]1.人与人之间保持6码以上距离,如果中了暗影云集按图示跑开,如果中了暗殒契约跑到中场解除后归位。2.如果中了鲜血女王的精华要看好时间,提前选定目标,及时咬好人(顺序与时间轴下详),然后继续输出。3.空中阶段疯狂输出,确实分散,如果出现意外请优先自保(吃糖和红药,开技能)。[b]近战输出:[/b]1.全程贴王,如果中了暗影云集按图示跑开,如果中了暗殒契约跑到中场解除后归位。2.如果中了鲜血女王的精华要看好时间,提前选定目标,及时咬好人(顺序与时间轴下详),然后继续输出。3.空中阶段转换时不要追出去,在台阶上集合,等驱散恐惧后人与人保持6码以上距离分散,提前开技能硬撑,等待P2结束。有技能的要分开2次开。[b]站位图[/b]P1[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5d417c2df5e.jpg[/img]P2[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5d44930cc20.jpg[/img]
[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗流程:[/b][/font][/size][/color]由于存在两个阶段,且空中阶段仅有10秒,所以整场战斗都是围绕两个阶段之间进行:1.开场后主坦拉好拉娜瑟尔,副坦重叠好,近战马上跑到女王背后最远距离输出(由于坦需要拉位置,这个阶段很容易太大力OT)。2.跑好暗影云集与暗殒契约,除近战外全员分散6码开外。3.处理好鲜血女王的精华,与悲伤环绕、微光血箭带来的各种问题。4.进入空中阶段前治疗要把全团刷满,该阶段的10秒内治疗压力不大,可以稍微回点蓝,但千万不能同时有三个人靠在一起,类似伊利丹变身后的全体AE技能。5.循环前面的步骤直到BOSS倒下。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]时间轴[/b][/font][/size][/color]情况一:开场&15秒&吸血(近战)&55秒&被咬(近战)的人走到一个远程身边&5秒&变身后第一时间咬上归位继续DPS&55秒&被咬(近战/远程)的人选定同队的近战/远程&5秒&变身后第一时间咬上&2秒&群体恐惧 & 归位(远程继续DPS)&12秒&女王下地&46秒&被咬(近战/远程)的人变身,同时选定另一队的近战/远程&5秒&咬上目标归位继续DPS&38秒&群体恐惧&12秒&女王下地&8秒&狂暴前一分钟/被咬(近战/远程)的人选定同队的近战/远程&5秒&变身后第一时间咬上归位继续DPS&嗜血&疯狂输出40秒&最后15秒(不是女王死就是团灭)
情况一:开场&15秒&吸血(远程)&55秒&被咬(远程)的人走到一个近战身边&5秒&变身后第一时间咬上归位继续DPS&55秒&被咬(近战/远程)的人选定同队的近战/远程&5秒&变身后第一时间咬上&2秒&群体恐惧 & 归位(远程继续DPS)&12秒&女王下地&46秒&被咬(近战/远程)的人变身,同时选定另一队的近战/远程&5秒&咬上目标归位继续DPS&38秒&群体恐惧&12秒&女王下地&8秒&狂暴前一分钟/被咬(近战/远程)的人选定同队的近战/远程&5秒&变身后第一时间咬上归位继续DPS&嗜血&疯狂输出40秒&最后15秒(不是女王死就是团灭)[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]技能分析[/b][/font][/size][/color][b]1.鲜血之镜[/b]副坦存在的意义,同时副坦必须绝对与主坦重叠,以免近战死亡。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4bf.jpg[/img][b]2.鲜血女王的精华[/b][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5578284eeb8.jpg[/img]当鲜血女王大喊:瞭解我的饑渴!并锁定随机一个目标注入吸血鬼女王之血,当1分钟之后,你的技能栏会出现吸血鬼撕咬技能,同时屏幕会有类似与尤格萨伦战斗中心智过低的视觉效果,此时必须对其他没受吸血鬼女王之血感染的目标撕咬(近战攻击,需要提前跑到目标身边),然后回复正常。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b557b07d5710.jpg[/img]该场战斗的关键,拉娜瑟尔的恐怖血量决定她不可能被常规伤害击败,因此处理好鲜血女王的精华的传递成为整场战斗的关键,如果分配妥当,这个将会是BUFF,否则将是灭团主因,因为被控制后几乎是无敌的存在。另外要注意一下要被咬的人血量,不然会把他给咬死哦-_,-[b]3.暗殒契约[/b]与祖母的技能相反,一定在中间位置集中,当3人重叠时技能自动解除,才能跑开,早跑和晚跑都是灭团的种子。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b5578dcbe3f6.jpg[/img][b]4.悲伤环绕[/b]这个技能没啥好说的,增加治疗压力而已。[b]5.暗影云集[/b]类似于十字军2王的地狱烈焰,按图示跑就好,尽量往墙边跑,让出中间位置。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b.jpg[/img][b]6.微光血箭[/b]不算频繁的一个技能,但是远程与治疗没有分散很容易减员(3个人站一起一定死)。[b]7.旋转血箭[/b]由于空中阶段有12秒,虽然会存在五团旋涡,但跑位正当,全团的治疗压力不算很大。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战术要点[/b][/font][/size][/color]1.由于战斗节奏非常紧凑,场上唯一空闲的只有副坦,因此需要让头脑清晰、判断力强、能在TS/YY指挥、说话有分量的人担当。同时团队里所有人必须头脑清醒,完全执行指挥。2.开场后,盗贼/猎人优先把偷天/误导打完,副坦跟好主坦。近战和远程到位后不急输出,鲜血之镜在开王后5秒施放,在此之前近战全部不能上去,当鲜血之镜确实放在副坦身上时近战开始输出,并以小队为准分站女王左右两后侧。远程到位后先调整距离(或事先安排好位置,确保分散)[color=purple]术士建议马上定一个法阵[/color],然后开始输出。3.当出現第一个被女王咬的目标时(个人感觉是仇恨列表第三),不要慌张,切实执行以上的时间轴,全团加伤BUFF都丢给他,最大化效果(第一个目标是最少干扰的),注意身上DEBUFF时间,RL分配好目标,最后5秒开始跑位,[color=red]假若正好选定目标跑暗殒契约,RL提醒治疗给技能/刷好血。假若正好选定目标跑暗影云集,不要追,马上切一个就近输出职业咬上[/color]。第二次变身同样切实执行时间轴和RL的安排,假如第一次出现意外晚咬了,RL记得让牧师分配一个反恐结界个他/或优先驱散他。第三次变身需要等待至少5秒,以免最后DEBUFF时间不足把女王推掉,出现意外处理方法如上。治疗要随时保持输出职业满血,以免有人被咬死。[color=purple]术士咬人后马上用法阵归位[/color]4.暗殒契约--当DBM提示声音响起,不管其他人在哪,远程先跑到场中央继续输出,当身上连线消除后归位,治疗边跑边刷血,近战不要贪输出,第一时间跑到场中央,当身上连线消除后归位。[color=purple]术士连线消除马上用法阵归位[/color]5.暗影云集--当DBM提示声音响起,第一时间从人与人之间的空隙跑到墙边,顺墙而走,直到DEBUFF消失再归位。输出职业不管手中干什么,身上有什么特殊BUFF,都要停手;如果点名坦的治疗,其他团刷治疗要帮刷,同时坦要开首饰硬撑,如果点名团刷治疗,其他帮刷一下。[color=purple]术士DEBUFF消失后马上用法阵归位[/color]6.悲伤环绕--随吸血鬼的数量增多而不断提高的群体AOE伤害,树德的整场战斗任务就是维持血线。7.微光血箭--虽然伤害不高,但是范围攻击。因此远程与治疗必须分散,以降低治疗压力,[color=red]本来就用5治疗-_,-,放过他们吧[/color]8.空中阶段--虽然有驱散,但是一般都会被恐出几码,这时候还有3秒时间归位,必须够快。近战群体恐惧施放之前开起技能,DK开罩子,战士开破斧,贼开斗篷(第二次分别开冰固,破斧,消失),暗牧/猎人/法师的技能留在第二次上天开,第一次等恐惧完毕吃红和糖顶过去。治疗都尽量贴墙,萨满站到中间给别人刷血,树德给HOT。
[color=red][size=150%][font=simsun][b]霜育之母-辛德拉苟莎[/b][/font][/size][/color][size=120%][b]辛德拉苟莎(Sindragosa)是一只被巫妖王在寒冰皇冠复活的强大冰霜蓝龙。它跟巫妖王之怒开场动画的蓝龙是同一只,且同样的游戏动画场景也发生在任务'龙殒之地'完成后出现。[/b][/size][img]/images/news/icecrown/sindragosa-s.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color]高清下载:[url]/down_content.asp?id=26551[/url][color=red]如在细节上有不懂的请下载高清版本观看[/color][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗数据:[/b][/font][/size][/color][url]/combat/#damageout[/url][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]团队组成:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:2名。治疗职业:6名。伤害输出职业:18名(近战不要太多,随意安排)。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]队伍编制:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:分别放在两个近战队伍。治疗职业:平均分配到5个队伍。近战输出职业:平均分配在2个队伍。远程输出职业:平均分配在2个队伍。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]工作分配:[/b][/font][/size][/color][b]坦克:[/b]1.准备425的冰抗,在这里三围并不重要。2.P1主坦开场把辛德拉苟莎拉在场地中间(尽量靠近台阶),侧对人群;站在辛德拉苟莎的模型内攻击,以防每次酷寒之后的距离判断,导致辛德拉苟莎往前移动;身上渗透之寒叠层太高请停手,让贼/猎人把仇恨技能都给你;它上天后马上到指定地点集中;副坦当近战DPS输出。3.P2按安排跑好寒冰之墓,当第四个冰霜炸弹炸开,马上去接王,这时候开个首饰或者让牧师给个天使。4.P3每两个寒冰之墓换坦一次清秘法打击,换坦时请开技能去换(从模型中间走去龙头),另外要避免在大技能施放过程中切坦,TS/YY上提前通知治疗。[b]治疗:[/b]1.准备200~300冰抗,P3最后要硬刷。2.主坦分配二个主力治疗(圣骑士/戒律牧佳),一名树德给坦与全团HOT,二个群刷(治疗萨满/神牧)分别刷近战/远程,一个治疗机动。3.P1尽量集中,中了无束魔法,加到7层提示其他人帮忙(做宏),被冰冷之握必须马上跑开。4.P2按安排跑好寒冰之墓,给被点名的人刷满血,当第四个冰霜炸弹炸开,马上准备刷坦,这时候牧师给坦一个天使。5.P3按安排跑好寒冰之墓,给被点名的人刷满血,中了无束魔法,加到5层停手,治疗分两批轮流去寒冰之墓后清秘法打击,最后5%~10%看情况开始强刷。[b]远程输出:[/b]1.P1尽量集中,中了无束魔法,输出到7层停手8秒(最后一层技能尽量以通道类技能收尾),被冰冷之握必须马上跑开。2.P2按安排跑好寒冰之墓,打冰时优先两侧,最后再清中间三个。3.P3按安排跑好寒冰之墓,每两次寒冰之墓去清一次秘法打击(同时帮打下寒冰之墓);中了无束魔法,第一时间去清秘法打击(同时帮打下寒冰之墓,清完一个再输出);保持身上的无束和秘法打击不能同时存在5层或以上(最后RUSH可忽略该点),被冰冷之握必须马上跑开。[b]近战输出:[/b]1.尽量以慢速攻击天赋为主,双快职业请准备300冰抗。1.P1全程贴王,被冰冷之握必须马上跑开,渗透之寒叠层太高请停手(普攻也停)。2.P2按安排跑好寒冰之墓,打冰时优先前方两侧,最后再清中间。3.P3按安排跑好寒冰之墓,每两次寒冰之墓轮流去清一次秘法打击(并清掉当前寒冰之墓);渗透之寒叠层太高请停手(普攻也停);保持身上的渗透之寒和秘法打击不能同时存在5层或以上(最后RUSH可忽略该点),被冰冷之握必须马上跑开。
[b]站位图[/b]P1[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b.jpg[/img]P2[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b7218cac1e90.jpg[/img]P3[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗流程:[/b][/font][/size][/color]Boss有三个阶段,地面,空中,软狂暴。在35%血之前,地面和空中是来回切换的,并且对应不同的技能,但是没有奥术折磨;在30%血以下,boss多了一个奥术折磨技能,并且在地面上也可以扔寒冰之墓。1.开场后主坦拉好辛德拉苟莎,输出职业与治疗马上就位。2.P1跑好酷寒,注意无束魔法/渗透之寒层数不要叠太高。3.P2处理好寒冰之墓,闪好冰霜炸弹(一发炸不死,但不要重复中)。4.循环前面的步骤直到BOSS血量35%/4次上天,进入软狂暴阶段。5.P3同样跑好酷寒,注意无束魔法/渗透之寒/秘法打击不要叠太高,处理好寒冰之墓,直到最后10%,不清寒冰之墓,全力RUSH。
[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]时间轴[/b][/font][/size][/color]开场&15秒&冰霜吐息/无缚魔法&17秒&冰霜吐息/冰冷之握&7秒&酷寒&2秒&无缚魔法&5秒&空中阶段&7秒&冰霜信标&7秒&寒冰之墓&7秒&冰霜炸弹(1)&5秒&冰霜炸弹(2)&5秒&冰霜炸弹(3)&5秒&冰霜炸弹(4)&7秒&地面阶段&循环到35%HP35%HP&5秒&秘法打击叠第一次&2秒&冰霜信标&7秒&寒冰之墓&10秒&冰霜信标&7秒&寒冰之墓&& &循环到0%& &(35%HP以下冰霜吐息/无束魔法/冰冷之握时间轴按35%前一直延续)
[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战术要点[/b][/font][/size][/color]1.P1阶段只要注意好无束魔法/渗透之寒层数不要叠太高,猎人/贼多给坦做点仇恨,也没啥特别要注意的地方,不要在这个阶段减员。2.P2阶段算是这场战斗的一个重点:首先,5个寒冰之墓必须跑好,彼此太近,会炸死人,彼此太远,会浪费DPS。
采用的是 三角 月亮 骷髅 方块 叉叉 的排位,如图(实际操作可以更近,用DBM的距离测试可以更好的完成该任务):[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b7218cac1e90.jpg[/img][color=red]为免跑错,我特意用以前祖母的UI改出来一个适合该跑位的语音提示UI[/color]:[url]/files/d36fe74a-21bf-11df-a1a7-d/[/url]但是,使用该UI有两点需要注意,P2转换阶段时一定不能贪DPS,尽快跑到图中集合点,面向正前,不然提示错误(原理同祖母UI,另该UI仅在冰翼之巢生效),从文中战斗视频中可以清晰听到,当被点名时,有明显的提示音,聊天框上也有文字提醒。当集中之后,治疗要把全团的血抬起来,如果被点名的人不是满血进寒冰之墓,很容易在冰龙下地前被窒息跳死(特殊情况需要优先把血少的人救出来,并刷满)。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b.jpg[/img]3.P3阶段的寒冰之墓摆放位置与清理人员安排是整场战斗唯一难点,如图:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b.jpg[/img]开场前先将近战分成两组,每组只负责单数/双数(左/右)的寒冰之墓,打完再来DPS;远程不分组,但每隔一个寒冰之墓进去一次,清秘法打击同时帮打掉寒冰之墓(如中无束魔法可先进去帮打寒冰之墓);治疗方面—刷团的可以每批都在寒冰之墓后刷血,刷坦的必须和近战一样分批清秘法打击。当王进入35%前,全员集中在右边寒冰之墓施放点,被点名的人直接跑到左边施放点,当寒冰之墓出现后,副坦上前接手,主坦等冰龙转换目标后马上去清掉身上的秘法打击,然后再去接手;每次只用左边的寒冰之墓清秘法打击。4.无束魔法/渗透之寒/秘法打击/寒冰之墓的合理利用:P1/P2时,无束魔法造成的易变(不稳定)可最高叠到7层(无冰抗下爆炸瞬间损失)1W2左右;不要超过7层不会有生命危险;渗透之寒不要叠超过4层,不然治疗很难拉上去。P3时,由于秘法打击的出现,无束魔法/渗透之寒的安全层数大大降低,法系/治疗一般不过5层,近战一般不过3层。当身上存在5层秘法打击时,7层的易变(不稳定)就是2W2,再加冰霜光环7000多的伤害,基本就是死定的。(适当的冰抗有利于战斗)当身上存在5层秘法打击时,4层的渗透之寒就是每2秒7000,再加冰霜光环7000多的伤害,治疗是刷不起来的。(适当的冰抗有利于战斗)当最后10%RUSH时候,只要身上不存在无束魔法可以叠到10层清一次,渗透之寒可以叠到5层清一次,寒冰之墓只要不是点治疗都不打;5%开始,无束魔法也不管层数,一直不让他暴就是,近战最后阶段可能都要一直在打治疗的寒冰之墓,或者用技能,吃药什么的顶到死。
[color=red][size=150%][font=simsun][b]最终决战-巫妖王阿尔萨斯[/b][/font][/size][/color][size=120%][b]当通过这三个厅堂后,玩家就能够进入冰封王座,在那等待着他们的是巫妖王和他的符文剑霜之哀伤,及迈向死亡的序曲……[/b][/size][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_4b0.jpg[/img][color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]战斗视频:[/b][/font][/size][/color]高清下载:[url]/down_content.asp?id=27285[/url][color=red]如在细节上有不懂的请下载高清版本观看[/color]
[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]团队组成:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:2名。治疗职业:6名。伤害输出职业:17名(随意安排,远程不能太少)。[color=darkblue][size=130%][font=simsun][b]队伍编制:[/b][/font][/size][/color]坦克职业:分别放在两个近战队伍。治疗职业:随意安排。近战输出职业:随意安排。远程输出职业:随意安排。
[color=red]战术方面其实很大程度参考呆子群里AU/STARS的几位同行的经验,说真就是迷迷糊糊的过掉,整理下我再发详细……[/color]
佔樓更新,请勿插队
该楼传图,请勿插队
前排 求淡化~~~小白你知道人家一直很喜歡你的攻略的~~
還是很感謝你的攻略 站前排觀看了
链接好像错了 第三集也是第二季的链接 [s:32]
多谢小白。辛苦了
我最喜欢X小白的队了~~,可惜这次没有得逞。。。
期待女王5治疗打法
前排留名治疗协调性好了5治疗从治疗量上看完全没问题
現在是開一個區削一個BOSS
占领前排,等更新……
多谢楼主,等待更新
不错已转至公会论坛感谢!
想确认一下,第一个精华是15s还是20s?第一个瞬咬后(我们dps自称是时间到了就直接咬的),第2次咬人出现过几次直接被fear掉了,来不及咬的情况.
[quote][pid=][b]Post by darknesself ( 11:16):[/b][/pid]想确认一下,第一个精华是15s还是20s?第一个瞬咬后(我们dps自称是时间到了就直接咬的),第2次咬人出现过几次直接被fear掉了,来不及咬的情况.[/quote]本來是15秒,但是實際上確是20秒,不過這不是重點關于你說的第二口咬會FEAR,只能說明第一口慢了,正常來說第一口咬對,第二口肯定是FEAR前2秒可以做到,那個時間女王正好開始走去中間,還沒開始FEAR,不要慌,

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